梦幻西游69化生加点 化生这样加点好吗?

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梦幻西游化生寺怎么加点解析
发表于: 14:55:32|
作者:小马|
梦幻西游化生寺怎么加点,玩家们都知道嘛,不知道的还不随着小编的带领慢慢了解额,想掌握梦幻西游化生寺怎么加点,跟着小编没错的。
游戏中梦幻西游化生寺怎么加点,玩家们都知道嘛,不知道的还不随着小编的带领慢慢了解额,想掌握梦幻西游化生寺怎么加点,跟着小编没错的。&
1体2魔2耐是最普遍的方法,而且这种方法是挺好的,走纯双抗路线,和PT的加法是一模一样滴~...这种方法而且也非常平衡。
如果说加2体2魔1耐的话,按说是不错,但你可想想,体少点可以多练强身,加1耐只能靠好的装备和点物理抗而补过来啊,是不是比练强身贵多了..这是一点弊端。
2体1魔2耐这种方法有点不怎么样,前面体耐我都说了,大家都知道化生是个辅助门派,公认的医生,PK,任务,等等都需要医生,哪个队如果缺了医生.基本就完了,因为是辅助门派,所以需要的魔是超多的,反正加1点魔有点吃不消,而且会被人笑话,到时候没魔救人,连自身都难保,一个队的人都BS你,还真么活啊!你可以说练冥想,但练冥想和属性点怎么比啊,所以要全方位的加,不要太孤立了魔,那样会吃亏的。
配合好队友,不要呈个人英雄主义!
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十大人气新闻梦幻西游化生孩子怎么加点?
作者:墨纤宸 来源:本站原创 发布时间: 17:07:33
  玩家问题:梦幻西游化生孩子怎么加点?
  电玩巴士:
  梦幻西游化生还魂孩子加点打书详解
  化生孩子加点方式: 体耐加点 / 体耐为主兼少许法 / 体为主兼少许法 / 全体
  化生孩子打书: 高精神高慧根,高鬼魂高冥思,高神佑高冥思,高鬼魂高慧根
  总结:
  化生孩子加点: 体耐为主,少部分有人点了少许法
  化生孩子打书: 多者以抗封和加蓝两种技能打书,也有打高神佑的
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梦幻西游化生寺怎么加点最好,为什么?单P和群P怎样加点呢?
2个满修大堂反正是扫不死,群P要是有3个以上DT的队,其他的都菜,即使满修胜算也很小玩到155推荐3体2耐,我89医生,再就魔王呢血耐龙宫不太好对付,PK比较强! PK医生一般都是不加肌缉岗狙瞢缴俭售血就是加状态,那肯定垃圾队,可是也有闲着的时候,虽然1耐可是穿上刚防装备,虽然不带定心群P时没事叽歪下也能秒血敏BB 600+血,玩飞升129停最好2体1魔2耐PK血强是3体2耐,单P除那3个男封系,不过认真的还是很好打的,任务还好用是我现在化生的加点法2体2魔1耐(平时带定心)法伤一定跟上
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还有攻击法术唧唧歪歪(能攻击多人,怎去救人,否则自身难保。加点建议走双防高抗路线——2防2魔1血。这样的医生才是最强大的医生,但伤害不大)。还有 加防御。群P不可缺少的门派 之一、最专业的辅助门派。作为医生,加伤害等辅助技能,是一个最称职,回血量也相 当可观,别搞的没有魔法值来加血就出笑话了?化生不加攻化生寺——辅助门派一个被大家称为医生的门派,可以加单人肌缉岗狙瞢缴俭售也可以加多人。魔法值一定要足,还能疗伤和复活,自身的生存能力一点要强、不加 敏。化生最强是加血
任务型HS:3耐2体、4耐1体、3体2耐、4体1耐,或者全耐全体都可以。人族成长值很平均,反正血耐加点就是了。前期可以加点魔,等到后期补冥想技能,完了洗魔属性点,把属性加到血耐上就可以。====比武型HS:3体1耐1敏、2体2耐1敏、1体3耐1敏。比武HS现在全都在追速度,想办法早点出手。所以至少要加1敏。当然你是RMB战士的话也可以加2敏,速度有保证。====单P的话,建议血耐加点,就是任务型。群P就建议比武型加点了。就算你不是比武号,玩到后面就会发现所有HS都在加敏。。。你不得不跟着一起加的。。。
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出门在外也不愁梦幻西游59化生怎么加点?
梦幻西游59化生怎么加点?
你想玩个什么样的HS啊```想玩BT的就不一样了啊``
两体两耐一魔```或者3耐2体
3耐2体 或3体2耐
其他回答 (3)
化生..靠的就是血的防.
但最重要的是防御..因为血的话可以用强身顶上去
建议3耐1体1魔
或者你0-30加4耐1体..以后就+4耐1魔
都无所谓的...化生这门派看的还不是防吗?防够叼就OK
蓝的话有1点应该够再加上冥思没问题
六、化生寺门派特色:抗女儿和盘丝封5%可用技能:群加血/群加防/群加物理伤害/群加血加伤/单体加血到满/复活技能(用到让你头痛)1、血耐HS,2。5血2。5耐:加点平常,也意味着作用平常。优点:不突出。缺点:不明显。2、敏HS,低敏或装备加速:大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。优点:让HS的血变得有价值,让HS给别人加的血也更有价值。缺点:一旦阵型被打散,HS就变得很忙,HS随时工作在满负荷状态,比较辛苦。3、全血HS:就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。优点:万用型HS,做什么都可以用。缺点:有这种HS,队伍里肯定有多个CH,所以带药量会减少,对手容易改打消耗战,拖垮你。4、魔HS,少林武僧,骷髅HS:最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差不多,但却用尸战理论。优点:打任务不错。缺点:群P不从长远看,准备为一场战斗用光5个人100个格子的药。总结:敏HS要理解自己加敏的意义,不要大家都说敏HS好就改加敏,要充分知道敏HS的用处才能去练敏HS;现在辅助系的回复力不够强,出现一些极端加点法是为了改善HS的尴尬处境,一旦策划哪天更改HS的回复力,那些极端加点法的号就废掉了,不要去随便做没有前途的事。推荐血耐HS。新HS法宝肯定比葫芦要强。谢谢采纳最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!
或者2法1.5体1.5敏
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梦幻西游领域专家梦幻西游化生寺怎么加点好
梦幻西游化生寺怎么加点好 20
RT 我刚玩梦幻
1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。 2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。 3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。 4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。 5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。&
所以:
1:如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力。想先出手就要加敏捷。
2:人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。&
那么HS需要什么呢?
PK型。
首先,你站着才能给队友加血,所以你需要保证自己的血量,物理防御,和法术防御。
其次,为了保证队友的输出,或者存活,你需要把自己的速度提升到比一般的输出系快。
所以PK型的HS的加点方法推荐:
2体质 2耐力 1敏捷& /&&& 2.5体质 2耐力 0.5敏捷
装备宝石选择:& 头盔-月亮石 项链-舍利子 武器-神秘石 衣服-光芒石/月亮石 要带-黑宝石 鞋子-黑宝石
任务型
任务型的HS 需要什么呢?
首先,我们也需要速度,来保证队伍输出的最大化,
其次,由于任务怪普遍伤害较低,所以我们不需要太多的点数投放在体质和耐力上
再者,做任务,我们的魔法消耗很高。而且我们在空闲的时候也可以丢个唧唧歪歪。
所以任务型HS的加点方法推荐:
1体质 2魔法 1耐力 1敏捷 /& 1体质 2.5魔法 1耐力 1敏捷
装备宝石选择: 头盔-月亮石 项链-舍利子 武器-神秘石 衣服-光芒石/月亮石 要带-黑宝石/光芒石
鞋子-黑宝石
&&化生寺的加点方法总体是多变的,也不乏曾经有武僧的出现。但是现在主流化生的加点方法其实是PK型的化生。魔法的消耗其实高技能的冥想足够弥补。另外飞升前可以选择0。5敏捷的加点方法,飞升后得到的属性点,和另外潜能果换的属性点,可以更多的投放在敏捷上。
&
&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 公子(纯手打)
的感言:谢谢
其他回答 (6)
3耐1敏1血不错
一个门派的好坏跟你的游戏定位很重要。作为化生的我们要摆正心态,是重于PK,还是重于游戏娱乐。游戏没有最强门牌,只有最强玩家。 首先,HS怎么加点一般很中庸,不会有大偏差。这样就保证了我们在游戏中的存在性,WY也是很看中玩家的抗性的。 第二。HS比较容易练——无论另双,还是任务,剧情都有我们一席之地。厢房就更是我们廉价赚经验的方式。 第三,HS各项任务能力都比较强,绝对是团队的定心丸。 第四,HS中毒骗人能力还是可以的,帮人打环怪(中毒骗人又赚经验),
有几种加点
第一,3耐2体&& 优势:这是钢板加法,因为3耐保证 你的防御,再点抗之后会更能体现出你的防御
第二种。2体2耐1敏,这是现在比较流行的加法,优势:速度快任务的时候 可以先给DT ST上金刚,PK时速度尤其重要
第三种,2体2耐1魔,这是很早时候的一种加法,优势:保证了防 血 灵力&& 比较均衡
这是几种比较常见的加法,你可以根据自己想要玩什么样的类型 来加点
希望能给你一些帮助
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有很多种加法的,我玩Hs的时候先前是体耐加的,现在是耐敏的加法,建意你先二耐二体一敏的加法,飞身后就全耐加,当然你喜欢速度快也可以腰带用速度的,坐骑也全加速度,还想血多点的话,建意你用二条腰带一条速度的,一条血的,坐骑最好是四只一全血一只全耐,一只全敏,还有只血耐的。
现在主流HS的加法应该是2体2耐1速,体耐可以随意加减,但是速一定要加。高速HS可以在PK、任务中占有绝对的主导地位。PK时要快于队中的物理系,保障全队的抗性跟回复能力是很有必要的。平常任务抓鬼之内的你可以快于攻系,第一回合加金刚护法,这样的HS才会有人带。龟速HS别人带了你一次就不会再带你第二次了,还有腰带我也建议你打黑,或者黑、光芒混搭。就这么多了,没有速度的HS是没有任何前途的,你就记住这一句就行了。
主流HS(2耐 2体 1魔) 刚板HS(3。5耐 1体 0。5魔) 我自己是(2耐2。5体 0。5魔) =。=
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