DNF男法有没有出60级和dnf魔道70级技能的技能

dnf男法师适合刷深渊吗_百度知道
dnf男法师适合刷深渊吗
最近出个男法师,练了个爆破,但我一直关注刷深渊,所以想问问男法师有没有练起来的价值,别跟我说活动。。我就问深渊,今天50了,做个塔任务没把我坑死。。到了29层大叔关卡。。打了足足10分钟,硬是没耗死他,他上个光之复仇,我一个火圈直接空血。。所以就拿黑球耗他,最后依然不行。。当时我就开始关注男法师到底合不合适刷深渊。。大家来说说把。。。
提问者采纳
看是哪种深渊了
如果46刚开第一个深渊碰见子弹男就比较头痛了
他就瞬移到身边
级高还可以
起身一个瞬移
爆破借个冰雨控控场
冰结师35钻头跑人
尤其是到后期深渊普遍是人海战术
还是银光团
还是兽人慢慢打也死不了
非常困难的深渊恶魔
冰洁可以无限拖地
爆破就是冰雨-炎爆-连射-电墙 也就死了
提问者评价
哦 了解。。
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那个大叔不要管漫游别给他加状态的机会,他开场固定先放个光球之类的攻击技能,你就别省无色爆发秒他
可以吗?。。能秒的估计就是2个40的再加上一个叫个什么黑暗领域?那个。3技能秒不了坑爹了。说好。。我闪电链5级。地火坑爹,不如XXX。。因为打一个人效果不佳。再说说深渊吧。。
楼主和我担心的问题一样啊,我也练了个爆破刚刚46级了,昨天开票刷了次冰宫深渊出了非常困难BOSS(钢管男),以前60级红眼和剑魂召格斗人偶都搞不定啊,我比较手惨的,深渊只打过20次左右.当我看到这(钢管男)我激动啊,好在+12法仗和男法不死之相当给力,没血我就用瞬移跑.没想到不到5分钟搞定了.所以刷图男法相当不错(至少60级前给力),不知道后期怎么样.正在冲级中.....还有你说的刷死亡塔29层的大叔 太恶心了 我50级男法打了至少10分钟根本打不死他, 后来我自难而退了,郁闷啊.你有好方法教教我. 最后就是第三季双开特别卡啊. 不知道怎么回事?
额。。。男法也只能是猥琐刷图了。。那个大叔就按楼上说的秒他吧,先把漫游干死,碍事。。这时候估计还没上到复活的BUFF,忘了叫啥。。然后在这之前开始秒他吧,虽然我打算双开或者让朋友带。。你说的双开卡,就是这样。。TX每次更新后都会卡,有很多原因,比如服务器还不稳定,电脑配置差,双开没有跟上更新速度啥的,尤其是第三季,本身TX服务器还没有更新到完美,所以很卡,还是等会吧。。
不知道是网速的事还是第三季版本的问题,我单刷不卡,一组队就大卡啊.还有就是全屏时运行的很流畅,改成窗口就鼠标开始晃动了.我双开一般是为了做小号过不了的任务和刷随机深渊的,说起随机深渊 改版后好像没以前容易出了.你哪个区的?
随即深渊率还可以,我感觉变化不大,我东北三的,鼠标晃动应该是鼠标问题,和游戏关系应该不大,还有系统什么的,组队的话,有时候队长卡,自己也会卡,我曾经卡掉过一个人。。。
深渊啊,那得看看电脑卡不卡,要是完全不卡,刷深渊肯定无压力,男法就是打不死的小强,不过刷塔和异界(不知道是异界还是远古)比较吃亏,回血要一分钟才能回满
我觉得不适合,我男法元素70级,一身封印智力A,拿65粉魔杖+11(乌龟领主武器),攻击没得说,深渊过图没问题,但是就是被击数比较多,我觉得刷深渊被击数多不好,而且爆率很低,我用红眼刷深渊,爆率很高,本人建议不要练男法。
男法严重缺钙,机动性就靠瞬移这个技能活着。。被击数的话,只要不超过制定数50,我感觉还可以,我们群还有人说,貌似有一定的被击爆率反而高点,所以具体啥情况不知道了。。
我当时就是看了韩服才上当玩男法师。没想到差距那么大,哎,垃圾职业。
把释放慢的就别点了
那就没了。谢谢。。
那就换职业·····
你可以想象一下,那么给力的技能。加上不死之身,过不去只能说不适合玩儿DNF了,放心吧绝对适合
技能伤害是够,就是慢,很多技能放的时候还不能动,连个地火都不敢放,别跟我说打不死,你自己刷次就知道了,放技能不能动,施放慢,怎么玩?组队玩?!坑爹了。。
说下理由,本人感觉他施放那个慢啊,不被怪K死?顺便说下,本人平民。。一个百分比不说,施放还慢死,考验我技术了?。。也别跟我来个不死。。。在深渊里面,坑爹的15秒足让你再死上2次。。
dnf的相关知识
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DNF冰结师加点详解 不死男法冻结师技能刷图效果点评
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不久前小编为大家带来了官方电台欧阳白为大家推荐的加点,内含冰结师及元素爆破师刷图加点。不过欧阳白只给出了加点,却对加点思路没做些许介绍,对于国服众多还未接触过男法师的玩家来说理解起来一定非常困难吧。相关阅读:小编这次为大家带来的则是冰结师全新的加点模拟推荐,而其附带的技能刷图效果点评,以及加点思路详细介绍才是最大的亮点,快来一起分享吧。一、加点模拟推荐SP模拟器加点情况: (备注:由于使用的是试用版的70级男法师加点模拟器,众多技能名称仅能视作暂译名,官方开启之后可能会有所差异。为方便广大玩家能够更轻松的理解冰结师技能,请参阅本站冰结师各技能介绍:)职业:冰洁之心 等级:70 总SP:7470 已用SP:6930 剩余SP:540 总TP:21 已用TP:20 剩余TP:1 总QP:2996 已用QP:2995 剩余QP:1&【元素】 炎之盾,等级:1 魔法炮,等级:1 【冻结】 水之炮,等级:1 雪花连枪,等级:26 冰结术,等级:1 冻结空间,等级:8 冰雾领域,等级:1 冰玉荆棘,等级:3 魔力转换,等级:16 冰之气息,等级:10 极寒龙卷风,等级:13 强化 - 极寒龙卷风,等级:2 冰白剑,等级:5 冰之气场,等级:5 冰柱锤击,等级:16 强化 - 冰柱锤击,等级:2 回转投枪,等级:3 冰刃穿刺,等级:21 巨型冰锤,等级:18 强化 - 巨型冰锤,等级:2 强化 - 冰刃穿刺,等级:3 强化 - 雪花连枪,等级:1 破碎之弓,等级:5 冰之回旋,等级:10(这货是觉醒) 【斗术】旋风踢,等级:1 强制 - 旋风踢,等级:1 金锣掌,等级:5 强制 - 金锣掌,等级:1 【破法】连续发射,等级:1 【通用】不死,等级:1 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 冰结师皮甲精通,等级:1 物魔转换,等级:1 远古记忆,等级:10 魔法暴击,等级:10 魔法背击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 智力之源,等级:27 移动速度,等级:5 命中精通,等级:20 魔法暴击强化,等级:5 冰属性强化,等级:10 魔法独立攻击,等级:10 体力之源,等级:4二、剩余SP分配给哪些技能翻了一下,有几个技能的百分比还可以,CD也比较短,适合做为平时的输出技能,下面为大家列一下:1、冰白剑5秒CD(这里必须吐槽一下糟糕的男法模拟器。。。数据竟然给的是10秒!),第一二下攻击700%多,第三下是847%加上EX能取消低三下,重复一二下攻击,一共4次攻击2、破碎之弓√,回转投枪×破碎之弓回转投枪低伤多段百分比技能,破碎之弓的百分比还可以,大概有3000%多,但是穿透性是个问题,回旋投枪伤太低了,完全是个废技能。。。伤不起3、利冰突破利冰突破35技能,不需要无色,按照模拟器上提供的数据判断,大概能有4000%左右百分比,CD15秒。4、元素的魔法炮加满1600%左右百分比,5秒CD剩余的SP只够满冰白剑、破碎之弓、魔法炮之一――推荐破碎之弓,伤害最高,CD8秒,附带僵直效果三、加点思路主要感觉,SP很足,TP非常不足,QP还行①SP,特性技能中的主动技能改用SP学习,②原先需要用TP学习的通用技能改成了用QP学习,比如智力EX男法技能分为:元素 冻结 斗术 破法【元素部分】鬼雪华:加防御,伪念气环绕,加的防御不多。不建议点研制顿:火属性技能,可以骗真野猪属性,建议点一魔法炮:这个后面再说【冻结部分】个人认为的必满技能:冰之气息非冰之气场类似于 鬼泣的暗月降临 ,降低敌方20冰抗,提升自己10冰强。必满,大概提升14%伤害的样子冻结空间,等级:8冰结师神级被动,点满之后 范围是200px,比较小,估计2个身位的半径圆,空间凝结时间2S,意思应该是怪物在范围内呆够2秒,可启动被动。 90%几率冰冻怪物,持续时间5S,对冰冻怪物伤害加深10%。 必满! 这里额外注意一下,被动加的是额外伤害,可能会跟一些也加额外伤害的装备叠加,也可能冲突,这个还请知道的人能解释一下。魔力转换,等级:16减少8%MP消耗,换取110智力,被动技能,据说可以直接反应在站街面板上?必满 雪花连枪,加满26级,7段伤害,每次538%,CD只有3S(这个我有点怀疑。。。太短了),点满吧,每三秒3766%的百分比,不过缺点是对不能抓取的怪物不能全部命中。冰刃穿刺,等级:21多轮攻击,每轮攻击2~4个冰块,每个冰块460%伤害,30级技能,CD8秒,用作平常输出技能还是不错的。而且算上EX,全中的话可以达到近万百分比。必满。巨型冰锤,等级:1835无色技能,3522%百分比,冲击波22374,玩过男柔道的我表示这个固伤是很高的,百分比适中,18秒CD,比起35同级技能利冰突破来说,更值得满。冰柱锤击,等级:1640无色技能,20秒CD,对一个怪可以有7次伤害,5次536%,1次2251%,一次固伤12627.总百分比有近5000%,加上固伤,爆发足够了。释放时是霸体,范围是一个圆圈,只可在X轴移动,僵直非常厉害,能定怪。每段伤害都必中(除非miss。。)极寒龙卷风,等级:1345无色大技能,爆发技能,多段低百分伤害加一次高百分比伤害。估算的话大概有7000%+的百分比,而且还有60%的几率冰冻。必满冰雾领域,等级:1冰玉荆棘,等级:3冰之回旋,等级:10以上3个技能就不多说了,2个EX+觉醒,都属于爆发技能。不过60EX缺点是范围很小,CD30秒,略长一个觉得比较鸡肋的技能:冰之气场移动时产生冰雾,78%几率使敌方减速24.5%,先来说说优点,对于普通玩家来说,这个技能可以保证冰结师的安全,还可以更容易命中怪物。而且还有EX,50%几率可以冰冻敌方。但是这个技能据说超级耗蓝,而且因为TP十分紧张我并没有点EX冰之气场,原因是被动我觉得足够了,而且冰之气场的EX竟然1级就要4点TP,太浪费了有木有!所以这个技能,可以满,可以点5级前置,这个看你觉得有没有必要了四、加点思路补充说明一些1、为什么满魔背?40无色,45无色,觉醒,60EX都存在大量背击,也可以冻住怪物后瞬移到背后2、为什么点魔法独立?35无色冰锤有2W固伤,40无色有1W多固伤,觉醒全部固伤3、为什么不满EX冰之气息呢?满的话大概只能提升10的冰强,大概4%伤害,不如换取别的技能EX强化,这里可能会有人考虑到EX冰之气息对所有技能都有加强啊,别忘了CD的因素。只有在一定CD内EX冰之气息的效果超过某个技能的EX强化,才可以。五、冰结师技能综合点评:1:BUFF类、状态类远古记忆 +150的智力智力之源 +162的智力魔力转换 +110的智力冰之气息 减敌方20冰抗,加自己10冰强冻结空间 升级被动90%几率冻住敌方,对冰冻单位+10%额外伤害2:大技能、爆发类冰柱锤击 近5000%百分比+1W多的固伤极寒龙卷风 近7000%百分比+冰冻效果冰雾领域 全中近6000%百分比,缺点是范围小,CD长冰玉荆棘 6500%百分比3:平时输出技能冰刃穿刺 4000%百分比左右巨型冰锤 3522%百分比货2W多固伤 雪花连枪 4:逃命类、保命类金锣掌 点强制 (我猜测是无敌技能,因为它是抓取技能,如果不是的话那么这个技能就不用点了)相位转移
作者:qqtn落夏
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!DNF70级力法刷图技能篇一
70级刚开没多久,也许有很多东西还没有研究出来,也有很多奇葩的加点没有被人实践,所以,这里只谈…
四:技能篇
技能太多,只写比较有争议的技能
很多朋友对于球的认识有一个误区,感觉物攻到一定高度的时候就可以放弃球了,实际上这是不对的,球对于力法来说,不仅仅是一种伤害手段,也不仅仅是BUFF,更大的作用是在于对力法的连招的保护和弥补攻速的不足,有了球,你可以随时根据放球的实际来决定怪的浮空等等。
而对于怪堆的时候,球在这里不止是伤害手段,更重要的是弥补攻击的空档,不管你是用棍也好,矛也好,攻速有多快也好,力法XXX始终是只有3下,3下内在怪物堆里的时候总有1只怪你会MISS,你会漏掉。
这时,怪就可以反击你,然后如果这时候你有球的话,XXX加上球,这样就很好的弥补了这种攻击的空档,保证了力法的安全,尤其是现在70级以后后期的怪的硬直越来越高,MISS也越来越高。
在你不MISS得情况下,光靠XXX和小技能出的球也是无法控住怪的,所以这时就必须要一直放球来支持攻击空挡来保证控怪和弥补MISS带来的空隙。
无球:无球的伤害已经被大幅度提高,满级的无球伤害大概和火球一样,伤害仅次于暗球,不过即使是这样,还是很多朋友只出10级的无球做前置,关于这种取舍,其实也没什么对错可言,然而无球提供的移动速度BUFF却是谁用谁知道的。
LOLI系本身就跑的很慢,70级以后加速移动的怪加上高硬直,会让你追的很痛苦。。当然跑的快一点对刷图也不是有很大影响,但是阿姨还是喜欢跑的快一点,这样感觉会比较流畅,好吧,纯粹是作为阿姨的一个恶趣味吧!
光球:力法无条件满的技能,不评论了。
冰球:曾经A1时代阿姨力推的技能,也曾经在A1时代耀眼过1阵子,但是基础是A1时代的力量,物攻基础都很低,所以很难有大的提升,这样作为控制系的冰球以出的频率高,带减速,MP消耗小等优势胜出火球。
但是在现在力量,物攻都大幅度提升的年代,强大的进攻已经完全替代了防御,所以冰球在这个版本的地位很尴尬,所以不是主球的话,冰球就没必要出了,但是主球的棍法的话,可以考虑加满。
因为70级SP的解放,支持加满冰球,龙牙的高频率使用也可以保证冰球的存在次数,尤其是现在70级对球的依赖已经更大于60级,所以SP允许的情况下,可以考虑
火球:伤害高,加力量,也已经作为被推荐加满的技能之一了。
暗球:伤害高,加暴击,很多人说矛法必满暗球,那么阿姨说,暗球并不是矛法必加的,就现在阿姨的面板来说,39.4暴击,还有提升空间,那么39.4是个什么概念呢?
阿姨一个碎霸下去,5只怪里3只暴击,最差最差也有一半以上的怪暴击,那么,暗球带来的暴击真的还那么需要嘛?一个锐眼才1000块。。加暗球要舍弃其他技能,值不值得,就请自行斟酌吧。
对于矛法,阿姨是不推荐加的,至于棍法,是可以考虑加满的技能,因为主球和强压的话,最大伤害的暗球当然是最先的选择,而且暗球对于棍法低暴击率也是有提升的,走极限强压路线的棍法,要满暗球
那么,如何保证身后全是暗球,或者其他纯色球呢?
请看下面的自动炫纹:
顺带1提,有人为了弥补球,在SP不够加满的情况下,就只加了1级的球,这种做法是万万要不得的,高级自动带来的经常是一屁股纯色球,你想过拖1屁股1级球的尴尬嘛?
2、自动炫纹
很多朋友会有这样的疑问,我是矛法,我靠物攻秒怪,为什么还要加自动?
那么,容易抱着这样的思想的话,就已经进入误区了,土豪秒怪无视,大部分的力法朋友还是要辛苦大概的,那么70级以后大部分的怪都带有高硬直,如果是单纯的依靠XXX出的球和技能的衔接的话,你是很难控住怪的,这是就需要大量球的支持,大量的球来自高级自动。
而且觉醒的时候,觉醒的伤害更是和球的有关,一直保持觉醒有球才是觉醒最大输出的关键,所以阿姨的建议就是,不管你是矛法,还是棍法,只要你不是秒杀流的土豪,自动能加多高就加多高吧,最好是满自动。
那么,如何利用自动炫纹来保证身后的纯色球?最简单的方法就是利用龙刀和流星啦,首先,你要在使用这2个技能前先出一个你想要拖的球,然后在怪多的地方,使用这个龙刀或者流星啦,推荐流星啦。
因为龙刀使用的时候不会放球,所以龙刀带来的春色球多半都是小球,而流星啦可以一边用一边释放,技能用完之后,你会欢喜的发现,你身后已经有一屁股的纯色大球了
顺带一提旗子和雷矛的小BUG,原理就是在高级自动的支持下,短时间内出现高HITS的话,身后的球会出现超出7球限制的情况,阿姨最多身后出过11个球,最简单的方法,开自动后用龙刀插中4个以上的怪,带旗子或者雷矛,如果电脑再卡一点的话就更完美了,龙刀结束后,你会有惊喜。
3、炫纹强压
70版本棍法的主流瞬间输出技能,身后拖一屁股暗球的话,强压很美,不过使用强压必须克服的一个问题就是如何短时间内出各种大球,最要命的还是如何克服强压后没球的空挡,如果强压完了,这时候炫纹也没有CD了,那在炫纹CD到之前的这段真空期内,你就会很尴尬了。
60级版本可以减少觉醒CD,70级版本已经没有这效果了
对于现行力法来说,性价比最低的45技能,1级和8级龙刀的伤害区别仅仅是大半管血的区别而已,这伤害,太坑人了。但是作为力法唯一一个有抓取效果的技能,又不得不加,很多时候必须用黄龙聚怪,所以一般推荐加1,有爱的同学可以加满。
当然,现在有朋友说,黄龙现在插到怪打完后,怪还不会聚到一起,还是留在原地,那么是否还有必要加?好吧,作为力法的唯一一个抓取技能(园舞泪流满面),部分时候还是很有用的,而且即使怪留在原地,也会到一条直线了,这就已经够了,不是吗?
当然堆远古2龙刀的同学可以无视这条
龙刀的出刀速度和攻速,龙刀等级有关,所以PK的力法一般都是满龙刀的。
PK满级,刷图可以考虑加1级,那么为什么要加1级?驱散对于力法来说,属于那种基本不用,但是没有又会憋死你的那种技能。刷塔的时候各种大叔的BUFF,深渊怪的个别霸体什么的,反正即使你学了你也不一定会用到,但是没有的时候也会很憋人,驱散就是这样的技能
有的朋友刷图草人只选择1级,其实草人对于力法来说,不仅仅是逃生工具,更多的是强力的兴奋剂,20%的攻速和20%的移动速度可以让力法瞬间变为超人,其提升的意义不是1级的草人可以比拟的。
而且草人等级越高,使用草人后的僵直状态越短,1级草人使用后,会有一段僵直时间,这时会再被冲上来的怪造成伤害,而满级的草人,使用后几乎是立即就能动了,对于力法来说,这种高灵动性,是必须的。而且1级草人30秒CD,满级草人21秒CD,70级SP比较多,这点SP还是不要省了吧
当然,你能保证不被打的话,可以加1级。
刷图只需要5级前置即可。刷图没必要把怪挑的那么高。怪也不会出什么保护,所以加满纯属浪费SP。
矛法的主要输出技能,高百分比,短CD,你值得拥有,也是大部分棍法都加满的技能
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作者:colg-inafford)
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  作者的话:苦B一夜。终于70了,录个全技能的视频给大家看看新鲜。技能挺华丽。没好装备伤害一般。。。。不要吐槽技术了。。刚接触 技能啥的都不熟悉,男法师的复活太犀利了。。 男法的复活 类似奶妈的内个复活。。 就是复活ing的时候别死就ok了要不复活Ing的时候 挨揍没血了 一样死。。 如果复活ing不挨揍 躲过去了这样无限复活了就。。。
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dnf7月17日维护到几点?男法觉醒活动及魔皇技能介绍
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DNF7月17日男法师觉醒开放,也就是后天了,最后附有活动的图,有图有真相。对于这次觉醒玩家是万众期待,新的觉醒获得和技能,商都糖果为玩家介绍。
  更新内容
  男法师觉醒
  开放男法师轻松觉醒活动
  开放限时新宠物礼包
  商城出售角色更名卡
  开放暑期乐翻天活动,称号薄成就,暑期乐翻天称号
  男法师轻松觉醒活动:
  需求材料减半 红色 白色大晶体5个 钢铁片 特级硬化剂 50个 死亡之塔通关15层(这也能减半) 混沌魔石碎片50 灵魂晶石 100
  元素爆破师觉醒后名称:魔皇
  首先这个测试号是昨天晚上才开始练的,今天总算70,很急的练出来的号当然是一身难民装,站街智力1031,面板魔攻3730,4属性强化10
  图片中的伤害数字大家参考一下技能说明的百分比结合自身的智力和面板考虑吧,别因我的伤害对你们产生误导
  60级技能:元素浓缩球
  向前抛出一个浓缩魔法球,球落地后向前弹跳一段爆炸,第1段伤害1800%,第2段爆炸伤害3600%,CD20秒,用法杖CD22秒
  受属性变换影响爆炸时的攻击属性,同时随属性不同,伤害增幅也不同。爆炸属性只带属性变化的属性,不带属性球特殊效果,即暗属性无失明,光属性无感电效果。
  这是一个相当实用的技能,伤害输出非常的高
  70级技能:元素幻灭
  从空中生成5个魔法球,落到地面形成魔法阵,然后魔法阵直接爆炸,不过这技能说明文字很坑爹
  技能字面说明文字生成的5个魔法球威力200%魔法伤害,爆炸伤害固定伤害?这是幻觉还是文字叙述有错?70级才6400?
  实测,魔法球落地的威力确实很低,200%应该是真实的,爆炸伤害以我1031的智力,无属性时可以爆炸5W+,估计面板数字应该是固伤64000才对,如果是1500的智力,爆炸应该可以打8W-10W左右的伤害,这技能不好评价。
  该技能同样受属性变换影响,不同的属性最后爆炸时的属性不同,额外的追加的的伤害也不同,和60的浓缩球一样,只是带属性攻击,不带属性特效。
  觉醒被动:元素唤醒
  这是神技了,满级8级,施放任意1种属性技能攻击时,增加另外3种属性攻击强化值32,持续10秒,效果不叠加,但是可以在使用了第1种属性之后再使用另外一种属性攻击,这样就会使4种属性攻击强化都到32。
  觉醒主动:幻魔四重奏
  发动4波属性环攻击,每波属性环生成4个环,每个环爆炸时会造成1HIT的伤害,视怪站立的位置,可能被一个环命中或2个环命中,至于大体积怪....额...最大的我也没命中过3个,鳄鱼发超裂破弹旋转时也只吃到2个,理论上鳄鱼有可能吃3个的,但是我没那么好运气。
  觉醒说明一下:
  满级11级,没个环的伤害为固定伤害12631
  发动4波不同属性的魔法环,按照火-冰-光-暗的顺序依次发动属性,但是如果自身已经使用了属性变化,那么使用的属性变化属性环将留到最后一轮施放,第1个施放的环将会是这个属性环的后一个属性。比如自己属性是光属性,那么就按暗-火-冰-光的属性依次释放属性环。
  被命中的怪直接倒地
  施放了属性变化之后的属性留到最后一轮施放,并产生额外的爆炸,其实也就是攻击段数多1HIT,前三轮每个环只攻击1HIT,最后一轮的环是2HIT,同时受属性变化的影响,最后一轮的伤害会有额外的增加,但是也不高。同样只存在属性攻击效果,不带有属性特殊效果。
  该技能的Y州范围没有预想的大,注意看图的自身身上笼罩的类似念气罩的环,这个环在地面的Y轴大小就是觉醒能打到的范围,另外笼?自身的环大小最大,向外的三个环大小略小,尤其是第3个环,位置偏高,如果有中小体积怪到地在这位置是打不到的。
  总体来说,觉醒主动不是很给力,因为这技能的落空率太大,没有一个怪会全部吃完,正常情况,前3波都只命中2HIT,最后一波4HIT,总伤害也差12631*6,伤不起。--博才网
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