魔兽世界什么现在啥职业好好玩?

WOW什么职业最好玩?
WOW什么职业最好玩?
WOW中什么角色最好玩?升级之后呢?
WOW很多职业我都玩过,其实用玩家一句话说,只有最强的玩家,没有最强的职业。所以在WOW里面每个职业都有自己的优点。 我玩的第一个职业是贼,贼是好玩的一个职业,也不会被人欺负,到了70级,野外遇见2到3个敌人也是不怕。贼的隐身,让每一个职业都是头疼的。练级比较快。小副本很需要的职业,中国人玩贼的多,不是很好拿装备 后来我玩了术士,术士在游戏里面,大家都说,术士这个职业就是BUG,呵呵。的确是很厉害的,打怪和打敌人,一下恐惧的远远的,在很消遣的做掉他们。术士有4个宝宝,每个都有不同的用处,狗可以反隐形,美女可以诱惑别人,让别人不能动。然后在让你先人一步进攻。还有个元素宝宝,是抗怪的。还有一个小鬼,他能让队伍中的伙伴增加血量。而且WOW已经开70级了。术士很强。练级速度很快。小副本不是很吃香,大副本必须,后期是比较好拿装备的 在后来我玩了猎人,猎人是练级想当快的。基本我玩猎人都不组队做任务,一个人加一个宝宝(猎人的宝宝都是动物),可以到处玩。猎人可以让自己宝宝在前面打,自己在后面很轻松的输出。在打架方便,也是比较厉害的,没到50前,我基本1VS1,都没输过。到70了,高手还是很多的,输赢都有。猎人在前期小副本不是很吃香,后期必须组的,但是你要知道,术士和猎人不下小FB一样练的快。拿装备情况一般吧 后来我玩过德,德不是我练起来的,我玩的我哥哥的号。怎么说了,德说起来很好玩,他能变成熊就跟战士一样能抗怪,变成豹子又和贼一样能隐身。在人的形态下又是治疗,能加血和救人。(德是唯一能在战斗中救人的,他是半小时救一次)。德还能变成海豹在水下能呼吸,在野外变成猎豹,跑的快。反正他什么都会,都不是最专业的。说起娱乐性,德很不错,但是我对德不是很感冒。感觉查点什么。呵呵,德是很吃香的职业,从小到大,都是FB的明星。非常好拿装备。基本出了就那几个德分,对了.70级德还能变鸟,有诱惑吗。练级速度一般。跟别人打架就是磨啊磨,好的德可以更任何职业打 现在我在玩个战士,战士玩好了感觉万宠恩爱于一身,FB里面,你要让怪打你一个人,你就是让怪打的,后面的治疗给你加啊加,感觉很好,好像大家都在给你服务。而且后期,看着一个一个N大的怪物,你一个人站在他面前,拉住他。呵呵很爽的感觉。其实我现在玩战士就是玩这个感觉。哦,我这说的是防御战士,战士分3种,防御,武器,狂暴。看你怎么洗天赋。其实每个职业都分3种,那就是天赋问题了,我这就不多说了。你玩后就知道了。战士练级还是比较快的吧,前期狂暴练级,后期看你走象了。战士FB小时候很好组的,后期看你怎么玩。现在战士也是N多人玩。要进好工会,工会不组你,垃圾工会又打不出装备。装备方便战士很麻烦的。如果你进新区还好,老区不是很好办。如果你玩防御战士的话,前期投入是很好的,这个副本要火抗,你要准备一批装备。那个副本又要自然抗,你又要准备一批装备。麻烦~~战士好像说太多了,呵呵 好吧,我现在要老婆玩了个骑士,骑士对于男性朋友来说,不是很好玩,打怪也慢。前期副本后期副本大家都会组你,这年头治疗吃香。而且我们服骑士好象越来越少,不知道别的服务器什么情况。我们服骑士拿装备情况还好吧,骑士不是很多 还有个牧师,治疗中的王者,完全是加血职业,(有种天赋的MS打怪和打架也是很厉害的,不过后期MS一般都是治疗)到那都吃香,我没玩过。 法师,我也没玩过,输出很厉害的职业,练级也快。大小副本也都要。玩法师的人也多。装备不是很好拿。PK厉害。能把怪变成羊。呵呵 其实玩游戏还是看个人的性格,有的人喜欢躲到后面打,有的喜欢在前面冲锋。如果你想找个最强的职业玩,我第一句话就说了,没有最强的职业,只有最强的玩家,WOW要操作,要装备,要网速,要状态,玩好一个职业不容易,我玩的职业比较多了,但是都不是玩的很精。 至于赚钱,每个职业都有赚钱的门道,不象上面说的什么什么职业赚钱快。只要你肯努力,每个职业都会成万元户。还有我说的装备好拿不好拿的问题。只要你稳定上线,参加工会活动。都好拿装备。或者你用RMB玩,也就是出钱买金币。在去进团买装备,也好拿装备。用RMB玩的其实是最厉害的。有钱可以包个工会帮你打工 呵呵
的感言:谢谢
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闲逛滴凹凸曼
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老玩家好多年,休闲,不活动,只打随机raid,装备对我已经不重要了
所有职业的号都有,90级的有5个号,都垃圾装备。却不知道玩哪个职业好
大家推荐个好玩的职业玩玩。
现在我对wow以及职业的印象就是:
螃蟹nmb脑残啊,什么都搞的触发啊循环啊优先啊,3条动作条都放不下技能,有意思?这不过一款游戏,搞的有必要这么复杂?去年买了个表!
1 战士,真心觉得操作烦,特别aoe阶段
2 sm,元素洒满操作还简单点,增强也烦。
3 ms,现在操作还行,不过补dot觉得烦,死板
4 猎人,mb,相对ctm改动很少,没什么可以改动了,干脆在天赋上加的都是新技能,毫不涉及其他技能提高或者触发的技能,什么乌鸦啊野兽啊飞刀啊,搞的一下子加入好多技能,去你妈了个b
5 防骑,那么多技能要卡着cd按,烦死人
6 xd,手要玩残疾
7 dk,冰dk简单,dkT简单,邪dk去你妈了个逼,我现在玩dkT,就图简单有效,幸亏玩的是随机,听说团队h难度,经常被高频物理攻击秒
8 贼,所谓的改动就是加入无数的触发和循环,贼就是如此,去你妈了个逼
9 武僧,奶,虽然数据不错,觉得机制设计的搞笑,dps设计的可以,简单有效,至于T天赋,能再烦点么?
10 法师,法师dps高,但是老玩家们恐怕都有个感触,真玩起来,最没意思的现在反而是法师了,也不知道为什么会这样
11 ss,恶魔能手残疾,痛苦补dot单调要死,恶魔简单不错
虽然游戏中有句话,叫爱玩玩不玩滚,也有句话,叫说有什么用之类,也有无数的人爱充高端。可是人人都有权利发表自己看法,言论是自由的。我想问个问题:某个娱乐有没有必要去复杂化?复杂化代表高端?是人玩游戏还是游戏玩人?娱乐搞的比工作严谨,本质是否傻逼?
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小德 还可以把
为榮誉侕戰
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当然是LR了
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魔兽世界哪个职业好玩些呢
想试试的说
这个游戏的职业大体分为3种:坦克(通过吸引怪物保护队友)治疗(治疗队友)输出(对怪物造成伤害)其中很多职业有重合部分,也有3系全能的职业。纯输出向有:盗贼法师术士猎人可以坦克的职业有:战士骑士死亡骑士德鲁伊武僧(以上职业也均可输出)可以治疗的职业有:骑士德鲁伊萨满牧师武僧(以上职业也均可输出)比较好上手的职业:法师,猎人,盗贼需求比较大的职业:术士,萨满,德鲁伊可以三修的职业:德鲁伊,骑士,武僧
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单机爱好不?喜欢刺客信条的 玩盗贼喜欢战神的
玩战士 骑士 DK喜欢上古卷轴的 玩法师 术士 喜欢狙击手的 玩猎人
个人推荐猎人和德鲁伊,猎人远程物理输出,还带有宝宝,后期抓一只血厚的宝宝,基本上一些后期任务自己都可以过,后期就让宝宝当T,自己是DPS。
我个人认为,德鲁伊算一个万能型职业了。专精,熊可以当T,平衡是远程魔法输出,变猎豹是近战DPS,还可以选用治疗,对于新手来说,德鲁伊算的上是一个比较能容易上手的职业了。本人是狼人德鲁伊,不过我推荐LZ如果玩德鲁伊的话,最好玩暗夜精灵。(德鲁伊以后可以变成多种动物形态,我推荐你试试德鲁伊)
现在的版本无所谓职业,基本都很好上手,建议新人玩玩纯输出职业,例如猎人,法师,盗贼,后期选择性比较容易一些
法师吧,法师很有意思,很飘逸,可以把敌人变羊。
真的,都好玩,不过熊猫人的话,你可以去玩武僧……
12个职业玩过8个的老玩家,近战向你推荐战士,机动性强,打击感明显。控制技能多。PVE好上手,操作简单。PVP手法多变,可以烂的一B,也可以成神。远程推荐玩法师,虽然MOP一再被削弱,但在PVE上面简单的操作,PVP但中强大的控场能力始终独占鳌头。
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出门在外也不愁WOW里哪个职业比较好玩_百度知道
WOW里哪个职业比较好玩
WOW里哪个职业比较好玩
我是个小白 特来求助………………
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德鲁伊 德鲁伊是世界的守护者。在沉睡了许多个世纪以后,他们苏醒过来抵御燃烧军团的入侵。在阿克蒙德被击败以后,德鲁伊们选择了留在这个世界,帮助重建破碎的家园。燃烧军团的入侵给大自然留下了难以磨灭的创伤,德鲁伊们致力于抚平这些创伤。 德鲁伊的角色给予玩家好几种游戏的方式。在正常形态下,德鲁伊是也使用武器战斗的施法者。变身成熊形态以后,德鲁伊成为带有怒气槽的战士。在豹形态,德映口混邻峤酪基雍级贫鲁伊又变成带有能量槽和具备潜行技能的盗贼。德鲁伊还可以变身成另外几种特殊的动物模式。由于具备治疗能力,德鲁伊也可以扮演牧师的角色。作为牧师,德鲁伊不会像真正的牧师那样多才多艺,他们缺乏圣言术:盾和复活术,但除此之外也是非常有能力的治疗者。德鲁伊在团队中有三种潜在的作用。当德鲁伊在正常的人型形态时,他们是一个很好的治疗者并能以增益魔法和减益魔法的形式给予队友支持;他们还有对抗龙的有限的群体控制能力。当德鲁伊在在熊形态时,会增加进攻力和防御力,出色的防御和皮糙肉厚的护甲使得他们成为可以媲美战士的“坦克”。在猎豹形态时,德鲁伊变成一个伤害输出很高的攻击者。行动敏捷和潜行的能力使得他们更像是一名盗贼。一个职业的三重作用使德鲁伊有多种不同的玩法并使他们在团队中能执行任何“需要的”角色。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!猎人猎人是极具杀伤性的射手,他们可以利用弓箭或火枪在远处就将敌人放倒。猎人还是技能娴熟的野外生存大师,他们可以追踪敌人或布置陷阱,借以伤害或诱捕敌人。猎人和艾泽拉斯上的野兽有着一种特殊的原始联系,猎人可以驯养并教会它们成为一名忠诚的守卫。猎人可以穿戴中型的护甲,并且在战斗中可以双持两种武器,与他们的宠物并肩作战。 猎人也是恐怖的伤害输出者。由于他们极好的拉怪和远程攻击怪物的能力,他们当然能更快地打倒敌人。他们的宠物增加了伤害并能在某种程度上帮助控制怪物的仇恨。猎人的各种陷阱使其能够在一定程度上控制怪物。他们极端的攻击距离,强大的伤害,以及陷阱能力的组合,猎人对于任何团队都是最好的拉怪者。法师法师善于利用火、冰和奥术元素的能量来摧毁或压制住他们的敌人。身着法袍的法师们,是个能从远程发动强大攻击伤害敌人的职业,他们既可以发射出元素飞弹射杀单一的目标,更可以施放从天而降的法术大面积杀伤敌人。法师也具有增强他们队友法术施放能量的作用,召唤出的食物和水可以及时帮助每个成员从战斗中快速地恢复。法师还可以使用传送魔法,制造出的奥术传送门可以非常快捷地在各个大陆间穿行。 如果你想把怪物带入一个痛苦的世界,那法师是个很好的选择。他们强大的元素和奥术攻击绝对不是你的敌人所能够抵抗的。伤害就是法师的代名词,而他们确实非常擅长此方面。他们的军火库包括一些强大的群体控制法术,另外还有许多对抗敌人的法术——实际上,这些能力可以用在游戏中绝大多数普通的动物身上,也正因为这一用途使得他们非常有价值。我们现在说的不是如何玩游戏——这个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!圣骑士作为圣光的守护者,圣骑士是团队中的中流砥柱,他们可以利用神圣的光环协助队友,也可以用祝福法术保护受到伤害的战友,并增强他们的力量。圣骑士可以穿着厚重的盔甲,因此他们可以在剧烈的战斗中抵挡住凶猛强大的攻击,而且圣骑士具有的治疗法术还可以治愈甚至拯救已经牺牲的队友。在战斗中,他们可以挥舞巨大的双手武器,击晕敌人,消灭亡灵和恶魔,用神圣复仇审判他们的敌人…… 圣骑士被设计成防御型职业,这体现于他们顽强的生存力。 圣骑士是近身格斗和施法者的融合。借助着医疗,封印和其它能力,圣骑士在团队战斗中能发挥最大的作用。在团队中,每个圣骑士可以激活一种光环,为所有成员带来帮助,还可以为特定成员施用封印。圣骑士很难被杀死,因为他们有很多种防御技能。和其它战斗技能不同,圣光也可以用来治疗。圣骑士特别是亡灵杀手,许多种技能都是针对亡灵的。牧师牧师是治疗和保护的大师,他们可以治愈自己的友军,为正在战斗的队友加上护盾,甚至可以复活已经倒下的战友。其它的职业比如萨满,德鲁伊和圣骑士虽然也可以治疗和复活,但是没有谁比牧师做得更好。牧师不但有许多增益魔法可以帮助团队成员,同时对于敌人也有极大的杀伤能力,他们可以利用暗影或神圣的力量摧毁敌人。优秀的治疗能力、群体控制能力、仇恨控制和不凡的攻击力,使得牧师成为多元而又强大的职业,并在任何团队中都占有重要地位,根据不同情况履行着他们不同的职责。潜行者顾名思义——与阴影为伴、精于逃离的潜行者们最擅长在幕后行动。而潜行者在从事偷窃、谋杀、间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。潜行者是个典型的近战职业,他们能穿着较为轻型的护甲,动作敏捷,巨大的伤害量能在短时间内将敌人杀死。他们善于潜行,精于暗杀,通常能悄无声息地从敌人眼皮地下穿过并在阴影之中发动袭击,致盲技能也能使其轻松从战斗中逃离。 潜行者在对敌人造成伤害时可产生连击点,还可以致残敌人,降低对手的作战能力。潜行者们在团队中也发挥着重要作用,这不仅仅是因为他们能造成大量的伤害,他们更可以打开上锁的门和箱子,解除隐藏的陷阱等等。萨满祭司萨满是氏族与部落的精神领袖。萨满又是掌握元素的大师,他们可以利用法术和图腾在战斗中治疗或增强自己的队友,所释放出的元素能量也可以有力地打击敌人。萨满祭司可以装备中型的护甲,甚至可以在作战时同时挥舞两把武器。萨满是个混合型职业,在战斗中不但可以勇猛地冲锋在前,也可以在远程用闪电箭这样的元素能量攻击敌人,当然还拥有可以治疗队友的法术。 有句古老的谚语“样样都行,无一精通”是对萨满的最真实写照;他们是魔兽世界中唯一真正的“混血”职业。虽然他们的技能中没有任何方面出众,但他们在完成团队交给的大多数任务时都表现良好。需要辅助治疗吗?想找一个辅助肉盾吗?寻求一个伤害输出者吗?有一个缺口需要某人从整体上支持团队吗?萨满可以。他们还有许多有用的法术可以帮助任何团队。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!术士术士精通于暗影、火焰和恶魔系的能量,是痴迷于研究恶魔力量根源的法师。受到黑暗知识的诱惑,被贪欲吞噬,他们追寻着来自世界之外的混乱魔法。燃烧军团为他们提供自己的力量,允许他们借助毁灭性的能量,并且召唤出他们恶魔主人的使者。 术士是一种需要更多操作技巧的职业。术士有宠物,很多种不同的法术,而且有些法术需要相应的药剂。这意味着,操纵术士的时候,你需要学习比其它一些简单职业更多一些的东西。术士有很多非常酷而且有趣的能力,比如基尔罗格之眼、恐惧术和召唤宠物等等。一旦你弄清楚了这些,你会发现术士是一个非常有趣的职业。 术士既有强大的伤害法术(主要是持续性法术)又有减益法术,两者相得益彰,并与其他队伍成员的技能配合默契。他们有各种情况下的诅咒;实际上,他们可以很容易成为游戏中最好的减益魔法师。他们的宠物,也可以帮助增加伤害并赋予术士额外的技能。他们还可以用诱惑和驱逐很好的控制人群,并以他们召唤的石头的形态提供有限的帮助。战士战士可以是狂暴的斗士,也可以成为钢铁般的神人,以其超强的抵抗伤害的能力保护他的队友。战士是以近身格斗为主的职业:断筋技能可以使敌人致残而减慢速度,复仇打击可以对敌人造成大量伤害,而战斗咆哮可以提高队友们的战斗能力。战士从来不惧怕寡不敌众,他具有优秀的一挑多能力;每次打击都能获得一定量的怒气值,继而施放出下一次攻击。战士是个多元化的职业,在战斗中可以应用各种不同的技巧和姿态。
战士可以作为防御型肉盾,一个伤害极强的杀手,或是两者的集合。他们的能力很明显属于近战艺术的范畴;在不同的情形和队伍组成情况下,他们所表现的姿势总是不同的策略。总之,战士是吸引怪物注意直到死亡的主要人选。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士是为战斗而生的终极格斗机器
德鲁伊最好玩。。。形态最多,变来变去,能适应的场合也多,上手不难,不过要玩得精,比较难。。。猎人也不错,操作较简单 ,抓各种宠物,比较好玩。
每个都好玩……
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