神武化生孩子什么门派好? 我已经有一个化生了。再练一个什么门派啊?

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神武门派技能哪个主输出门派耐玩
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神武哪个角色好用 哪个门派好用
关键字:角色 门派 神武 休闲
  国民级回合手游神武最新服开测,精致的画面与丰富的游内容吸引了许多玩家前来驻足围观,游戏总共有6个角色可供玩家选择,更有9个门派可以拜入,那么哪个角色好用,哪个门派更厉害呢?一起来挽歌为大家分析分析~
  角色共分为人仙魔三个种族:
  人族:客、楚碧秋(PC端为楚碧秋、晓飞燕、逍遥生、剑侠客)
  仙族:凌霜月、龙太子(PC端为玉临香、凌霜月、龙太子、神天兵)
  魔族:白无忧、狐美人(PC端为阿修罗、狮魔王、狐美人、沐雨微)
  门派共分为十二个,每个种族各三个门派:
  人族:大唐官府、化生寺、方寸山(PC端为大唐官府、天魔里、化生寺、方寸山)
  仙族:天宫、普陀山、龙宫(PC端为天宫、龙宫、普陀山、五庄观)
  魔族:狮驼岭、魔王寨、盘丝洞(PC端为狮驼岭、魔王寨、幽冥地府、盘丝洞)
  门派类型
  物理输出:大唐官府、狮驼岭、天宫
  法术输出:龙宫、魔王
  封系辅助:盘丝洞、普陀山、天宫、化生寺、方寸山
  挽歌总结:
  玩家对角色的选择主要参照限制可拜入的门派,如果想要单体爆发高的,建议玩大唐官府;狮驼岭、龙宫、魔王都是群秒型输出;化生寺和普陀山则是辅助奶妈;封系里方寸和盘丝算辅助纯封系,天宫则为半输出半封系。具体想要玩什么类型,就看玩家自己抉择了。挽歌再次建议新手还是大唐官府容易上手,龙宫、狮驼、魔王则是挂机练级刷场景方便,而辅助门派则相对操作繁琐一些。
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[ 责任编辑:姜静 ]
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  神武游戏里面的各种输出门派。大唐,狮驼,天宫和五庄。非主流的门派勿扰。  首先来大唐,我们暂且不说PK,各种活动各种日常。大唐这门派差不多是物理门派数一数二的受欢迎的了。因为大唐的三扫,这无疑的意味着大唐的爆发力,同时血气上限和虚弱是为了缓冲下三扫的强力爆发。还有大唐的破釜。这三秒技能现在改了不受血气限制无疑是给了大唐不用整天担心因为血气限制而输出不足的缺点。我感觉大唐还是不赖的。你们骂我没玩过大唐就不知道大唐只有躺地板的命之类的。我告诉大家,虽然大唐的虚弱跟血气限制非常的蛋疼。但是要是没有了这些缺点,那么这个游戏不用玩其他门派了。  五庄。非常大争议的门派。最近好多五庄玩家都在说自己门派越来越被削弱什么的,我个人感觉嘛。首先,我不管什么官方加点是推荐气宗什么的,我只知道。在五庄的门派技能里面不仅仅有输出两技能,还有其他的,神佑,回蓝回血,还有所有门派羡慕的三封。眼看着这些技能,你感觉五庄真的只有一种出路吗?好。你们说高级五庄输出比其他门派的弱,但是我想说卤煮的看法是五庄不需要跟其他门派比,因为五庄的定位除了输出,还能当辅助的。既然这样双面发展的门派为什么要跟大唐和狮驼那些是占据了高输出的门派比呢?玩五庄的朋友们,你们要知道,五庄是一个介于输出跟辅助之间的位置,之所以它没有输出的高伤害,没有化生的回血量多,但是他的双面发展是很多输出门派没有的,在此。请你们想一想,你们既然选择五庄,而且玩的是剑宗,就不要硬要去跟大唐狮驼那些输出门派比伤害。不要说什么破防不破防的。你们要知道自己门派的发展性和各技能作用。  好了,到天宫了。别怪我。天宫。这门派人称“万金油”,为啥?因为它能物理,能法术,能封。这是没有任何一个门派能做到的,但是我看来。五庄的定位是介于输出和辅助之间的门派,那么天宫这门派算是介于输出与封印之间的“干扰输出型”吧?为什么我会这样说呢?因为我感觉天宫的机动性真的很强。群秒的雷霆,破防的怒雷。致命的天诛,各种减属性的输出技能。还有多种的封印技能(这多种是在物理门派之中而已,求不喷)这些技能告诉我们天宫的出路不仅仅是挂机雷霆的料,我们的干扰能力也不赖的。在众多的力天宫里面,最熟悉的技能恐怕只有雷霆吧。因为很多人说的没错,怒雷只是对高防物抗的用才有作用。但是如果作为一名干扰输出。这么强力的破防效果真的在其他门派里面真的寥寥无几。当然,天宫的爆发输出不足恰恰是他机动性强跟各种多样的干扰技能的缺点。大家玩天宫的不要说什么没有强大的爆发。在此同时,其他门派也没有你们的多种干扰能力吖。  我是一名化生,我自己也想过开个输出号来跟自己的化生玩,但是我自己又把这些门派都开过了,都想过好久了。各有千秋,每个门派都有他的好,当然。也有不足之处。所以我才想发这帖子来告诉大家。没有说什么门派是全能的。各有各的特色,大家不要被策划的更新弄的好像自己的门派最垃圾似的。在楼主眼中,各门派的特色都不一样,定位都不一样。就像我会羡慕普陀地府一样。同时,普陀地府也会羡慕我们化生的各种增益技能似的。人的需求永远是满足不了的。但是我们自己选择的门派,就有我们当初选择的理由。当然,你要是真的玩不下去,你可以换门派,重新玩。不要比,俗话说“人比人,比死人”。如果应用在神武里面就是“门派比门派,自己门派最无爱”
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神武这个游戏输出的门派主流有五庄,大唐,天宫和狮驼,这里简要分析其中一些门派的技能和玩法。
神武游戏中,主流的输出门派主要有大唐狮驼,五庄天宫,以及法系的龙宫和魔王,这里本人就简单分析一下几大输出门派。
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神武各类型门派需注意事项(物理输出篇)
小编有话说:
  物理输出篇
  主要门派:大唐,五庄-剑宗,狮驼,天宫。
  物理输出篇其实能分很多种,比如血限种,如大唐,五庄这类主要技能有血量限制,但是也正因为有血量限制,这类技能的强大是真心的,但是弱点就是血量限制,只要控制好血量,这些门派的威力就少了一半了。再如高爆发,大唐,狮驼。这两个门派是以爆发为主,简单来说,就是把若干回合的输出力集中再当前回合输出,达到高输出状态用以点杀目标单位。但是弱点也很明显,如大唐很扫后的虚弱,就如同嘲讽一样再说:&不服?你特么打我啊!&在这一点上,狮驼飞机后的负面作用就少了很多,飞机后除了不能打人外,但是还可以拉BB,拉血环,可以充当一回合辅助,也可以灵心解法系,很灵活。但是,对于狮驼来说,一切技能都是以变身为前提,也就是说,没变身前的狮驼就像缺了爪子的老虎,不可怕,变身后的狮驼才是真正的人间大炮。而这个则是主要弱点了。但是,无论怎么来说,高爆发门派的威力,只要爆发出来,就是毁灭性的,有可能因为这个原因,造成局面呢的崩盘。而第三种就是持续输出门派,也就是辅助输出,这类输出一般做不到点杀什么的,欺负下残血可以,但是主要定位还是在于清BB,配合高爆发门派点杀,收尸什么的。
  因此,总的来说,三种输出型各有个优势,各有各缺点。但是唯一好处在于,对于BB,修,装备的要求没有封系,辅助那么高。这也决定了输出门派在神武里是最多人玩的。想脱颖而出是要花费点代价的。
  大唐官府门派特色:装备耐久消耗速度为正常的1/2
  关于特色,我知道很多人都想吐槽这个技能,因为这特色对于PK来说完全没有用,甚至对于大部分人来说用处都不大,但是,对于卡级来说,这特色其实也是挺好用的,能省很多金币或者修理符,毕竟装备耐久耗的真心快,如果运气不好把星星刷没了,就代表这装备废了,如果还是极品满段宝石转移过的了谁舍得呢?因此,这技能更类似于生活省钱技能,如果你卡级的话,这特色绝对是很好的。
  大唐这个门派,我给他的定位是血限高爆发门派,但是难以发挥全部实力。正如我刚刚说的,你横扫过去如果没带走一个人,那么你这个横扫就是亏了的。如果带走的是法系,你这技能是略亏的,毕竟任何个BB都能带快过法系--拉起来直接秒啊多么简单的事,有人会说,高追BB收尸,那就用比他速度更低的拉啊,如果尾速BB在他那,那就己方另外一个法系拉,如果没有法系,那直接辅助拉起来,BB喂血环,或者BB拉起来为血环,很多方法的。因此,带走一个法系绝对不值得,毕竟你起来之后只能后发什么的了。(新手向一般不说御魂)如果你带走的物理血限输出,那么你赚了,如果你带走的是非血限输出,那你不亏不赚。毕竟浪费了本回合的当前输出,但是这前提是,你快过他们的物理输出。如果你带走的是封系,很恭喜你,你赚很多很多。因此,横扫这技能是否能用,取决于此场PK中,你的速度,以及你能带走的人。而这类大唐大部分是敏攻大唐,也就决定了他们生存能力的短板。这类大唐对于团队的依赖性很大,如果团队的治疗能力不足,也会减少敏攻大唐的实力。而这类大唐遇到速度比他快的输出会略微蛋疼,比如告诉五庄预判到你差不多快要扫了(没必要当前回合就扫,只要还没扫,但是快要扫的时候)烟雨你一轮,然后法系跟几个BB集火一轮,那么对于你的将造成巨大的伤害(这里的伤害不是指血量,是指输出能力)如果无限控血的话,敏攻大唐的优势也就变成短板了,因为太追求于速度,将会造成生存能力的不足。虽然一个烟雨不会导致半血后,但是加上BB跟法系以及前面法系群秒的伤害,半血后是绰绰有余的。也因此,敏攻大唐很有可能第二回合扫,然后躺地板,被龟速拉起来后发,这种战术也是有的,但是前提是要尾速在己方。不过改版后的破釜沉舟是50%血量以下发动,所以拉起来破斧的情况也是有的,这点加强了大唐的输出力度。
  另一种大唐是血耐大唐,减少速度以追求生存。其实对于这种大唐,怎么说呢,输出力是有的,生存也是有的,但是速度不够,如果遇到对面输出是五庄或者天宫这种可以封的输出的话,短板太明显了,你速度慢,又控不了血,那封上就好了,哪怕你灵心解了扫,但是你灵心也不是无限的啊,只要耗,是种能耗掉的,毕竟你也要让别人解你,或者BB解你,五庄天宫倒地的话,也可以让辅助拉人,高速BB拉人。其实换算下来,回合数大家消耗的都差不多,但是大唐耗药量就高于五庄天宫那一方,终究不能持久。再说了,再高等级的时候,横扫最多也就带走二分之一过点到三分之二的血量,只要己方血控好,完全不用去理会对面大唐的。因此,个人不太建议血耐大唐。我更建议保持速度的情况下加下生存,及中速生存流。没必要快过所有输出,只要快过大部分输出就好,遇到小部分比自己快的,换个打法就好。
  大唐这个门派总的来说,上手容易,难以发挥本该有的实力,如果没有一个好的队伍,建议不玩大唐,但是如果有个好的队伍,威胁力不比狮驼小。同样的,因为是高爆发门派,建议BB走耐攻路线,提高生存能力。
  狮驼门派特色:宠物寿命和忠诚消耗减半;宠物不会逃跑
  狮驼这个门派特色真心好用,自带勇敢,那么BB打书就可以打高夜,比普通BB多了10%的闪避能力,这无疑是提高了BB生存能力。
  狮驼这个门派属于高爆发流,他存在的唯一意义就是人间大炮(当然,其他技能也很有用,后面再说,说这句话纯粹为了装逼,不觉得很高大上么?)狮驼所有主要输出技能都需要变身之后才能使用,这是种制约,毕竟狮驼是神武输出力最高的门派,没有之一。狮驼变身就像炮弹上膛,这时候封系无论要干什么,都必须先封狮驼,如果你装逼不封,人间大炮开出来,恭喜你,你获得成就,不作死就不会死。狮驼的飞机其实很BUG,真的,不知道是我个人感觉还是真的如此,狮驼飞机的时候,狂暴几率跟必杀几率都很高,我看过一个狮驼,飞了三次,狂暴了两次,必杀了三四次。不知道是装备好还是什么--。别说必杀真元,我相信大部分人都会用50%提高10%伤害这个真元,毕竟飞机出去肯定是在1600以上伤害的,加10%的话那就是1760以上伤害了,这么客观的伤害加成,比必杀几率+5%好很多,至于鹰5的话,变数太大了点,还不如单体高点。而且鹰5几率也在10%言归真正,因为要变身才能飞机连环,这表明,第一回合封系还可以继续封封系,第二回合再封你,对于封系来说,这没有什么大不了的,除非第一回合水封了。同样的,如果狮驼装备不好,就是速度慢,又脆,速度比BB还慢,可能被一回合点杀,咳咳。我不说话。也因此,狮驼对于装备的要求主要在输出以及生存方面,速度其次。因为三回合才能输出一次,五回合才能输出两次,为保证输出的质量,武器帽子满段是必须的,可以的话ECZ是必须的。同时,为了预防点杀,项链可以刷出一条神佑来,而为了生存,个人建议是降腰带锻满红玛瑙,除非速度实在要提,不然建议锻满红玛瑙。对于BB要求并不高,毕竟飞机之后的一回合,你是可以拉BB的,所以清你BB的事也并非太大。
  狮驼技能的高等运用并不多,变身飞机嗑药飞机拉BB变身飞机~~几乎就是这一套。狮驼要注意的事项主要还是如何再保证生存的情况下提升自己的输出能力,并且保证自己的速度不至于太慢。之后的交给队友发挥就好。同样的,跟大唐一样,高爆发门派对队伍的依赖性很强大,一个狮驼是否强大,除了自身以外,还在于队友,比如封系是否水,辅助是否能在关键时刻拉血,法系是否能在飞机之后带走该带走的人等等。
  但是,同样的,在日常中,狮驼并非太受欢迎,因为持续输出能力太弱。你五回合两次飞机的伤害总量,天宫能打出更多。连环三回合的输出总量,五庄能打出更多。总而言之,玩狮驼不PK就是在作死。
  五庄-剑宗
  五庄受到的所有负面法术减少1回合(最低减少到2回合)
  剑宗主要技能是:烟雨剑法,三封,神佑,天地。对于神佑跟天地,我在说气宗的时候说过了,主要说说烟雨。其实吧,你可以把剑宗看成一个BB,高连BB,而且是那种100%连击不减伤害的那种,五庄清BB是一个的快,哪怕后期遇到耐攻,烟雨+一到两个BB就能带走对面一个BB,这种概念是很恐怖的,如果BB被带走而不拉,就表示对面将要少一个输出单位以及法系吸收单位。如果拉BB,就表示这回合对面只有8个输出单位。尤其是打持久战的时候,只要保证血限,就可以无限清BB,直到对面没有BB可以拉。但是,缺点很明显,血限,如果被控血了,五庄用处就小很多了,但是也并非不能解决。打个比方,上回合被控血了,当前回合五庄可以封对面法系,然后BB给自己啦个血环,下回合继续烟雨BB。但是,这一切的前提,是要快过对面一切输出。因此,对于剑宗来说,速度是最重要的,输出力度也是最重要的,相对而言,生存这方面薄弱很多,也许会出现集火一回合倒地的情况。但是,如果速度不够的话,而遇到的却是天宫这类持续输出能力门派,那么,这辈子几乎别想烟雨了。而不能烟雨的剑宗,你还指望他辅助么?已经自身难保了。而且神佑,天地这两个技能是在特殊情况下才能发挥用处的,你难道要一个输出去封?没有输出的输出还是输出么?有些人会说,玉石俱焚啊,我在此再次说明下,本帖为新手向,只说门派技能。御魂则是进阶向,而飞升技能则是高级向。因此,在此只会提到御魂,而不会具体去说。
  言归正传,一个好的剑宗,除了要有匹配自己等级的攻击力以外,还要有足够快的输出。以此来保证自己的输出力已经控血能力。剑宗的定位是持续输出型,因此,保持持续输出能力是最主要的。当然,如果为了高速输出而放弃自己的生存,这无疑是脑残的做法。但是如何提高自己的生存能力呢?答案很简单,靠BB,只要剑宗BB不倒,关键时刻喂个血环,下回合照样能烟雨。因此,跟大唐一样,BB生存能力要高。只要BB还站的稳,你就不怕没输出,当然,如果有个卡速BB更好了,但这只是想想而已,毕竟太高速的BB也是废,除了千速凤凰跟芙蓉这类BB。
  剑宗相对于大唐狮驼来说,对队伍的依赖性没那么高,但是没这么高不代表不依赖,只是说没有那么挑剔而已。一个好队伍,更能发挥出剑宗的优势。至于BB,建议耐攻向。有条件就洗出几个卡速BB来。
  补充:剑宗到120级依旧强力,这是个人经验所得。说不强力的我只能说,你不懂剑宗的玩法。有得有失,这是形容剑宗的最好词语了。
  天宫特色15%几率躲避负面法术
  关于天宫的特色,我有必要说明一下,负面法术包括,毒,环,紧箍咒,封类技能等一切不利于自身的法术。(如果利于自身的法术都躲避的话,杨戬不就是傻X么--)
  天宫的定位:持续输出型。持续输出型的输出门派一般不会有太让人惊艳的输出力度,但是积累下来的输出量会让人感到惊艳。可以这么说,相同回合下,持续输出型的总输出大于高爆发输出型。从这点,说明了天宫的优势,无论是雷霆还是怒雷,都不需要休息也不需要血限,所以只要没死,就能一直打,这样所积累下来的伤害是很客观,因此,这类型输出打持久战的能力是很高的,尤其是双方实力相当,都差不多残血的时候。雷霆秒四,任何一下感觉都很痛。虽然在群秒中他不具有狮驼人间大炮的震撼性,在单秒中不具有五庄大唐的高输出,但是他在一个个回合下来积累的伤害,是任何物理输出门派都无法做到的。同样的,为了让天宫单体伤害更高点,天诛地灭也是一个高伤害的技能,但是相对于横扫来说,输出力度明显低太多了。唯一的优点就是没有血限。因此,除非在绝对的优势,或者必须杀死对面一个人以外,天珠这个技能还是少用的好。同样的,契约这个技能在日常中无比好使,而在PK中,则错乱比契约好用很多了。说到天宫,不得不说的是天眼这个技能,破变身。这有多强力多有用,不多说,谁用谁知道。天宫的短板在于,单体输出能力太弱,怒雷伤害并非太高,在后期的时候过于无力。高端局中在90开始渐渐处于下坡路中低端估计会在100~110这个阶段处于下坡路了。不过在60~90,天宫的强势是无可厚非的,可以说,这这个阶段,天宫是除了狮驼第二热门的门派了。可惜后期太无力。
  玩天宫的要求远低于其他门派,并不需要太出色的攻击,也不需要太快的速度,更不需要太高的生存能力,天宫的优点是灵活,所以装备可以多项选择,生存也好,高输出也好,都可以玩好一个天宫,而对BB要求也并非太高,毕竟天宫可以放弃当前回合的输出量去啦BB。
  但是,并不是说随随便便的装备就能跟一线打,我说要求低于其他门派是指入门,该要打的装备,BB决不能少。尤其是天宫,天宫单体输出能力主要集中在BB身上,因为自身的灵活,BB完全可以选择暴力BB,什么高必高连高追高偷高强力之类的,甚至连保命技能都不怎么打。玩好一个天宫主要就是玩好自己的BB。
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766游戏网发布此文仅为传递信息,不代表766认同其观点或证实其描述。我想玩神武,但是个新手,不喜欢跑修,有木有什么好玩的人物不用跑修,不跑修也可以,只要耐玩就行_百度知道
我想玩神武,但是个新手,不喜欢跑修,有木有什么好玩的人物不用跑修,不跑修也可以,只要耐玩就行
我是报着玩的心态去玩的,不想练得很厉害
提问者采纳
HS PT不用跑功法修,已经比其他门派要求低很多了,不跑修这游戏玩不下去,会被别人鄙视的。。。。。。
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辅助门派都不用跑攻修,比较轻松,推荐玩普陀(PT),是一个半输出半辅助的门派,能加血复活,输出也可以(固定伤害,伤害高低只与技能等级有关),不用跑攻修,修的话还是要跑的,不跑和跑了的差距也挺大的,相对输出系和封系来说普陀修炼实在太轻松啦,输出系和封系跑1级攻修的时候,你普陀的防御修炼已经差不多两级啦,因为攻修升级用的经验比防修用的经验多一倍。普陀有一定输出,生存力也可以,比较适合你来玩。
DF PT 啥的都不需要点攻修。
这些固定伤害但是每一个角色都是需要点双抗修的
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说的太好了,我顶!
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Processed in 0.0320 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries请输入您要的评论内容神武化生寺门派的定位及适合人群建议
作者:sosojovan
来源:神武贴吧
发布时间:12-24
内容简介:本文讲的是神武化生寺门派的定位及适合人群建议
  纵观众多网游,治疗职业是必不可少的,神武,作为一个以西游记为背景的回合制游戏自然也不例外。神武十二门派中,辅助职业占了大半,其中定位于治疗者的有化生寺和普陀山。作为一个游戏时间一年的化生寺玩家,在此抛砖引玉,就个人经验为大家详细解读化生寺这一门派。
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  门派特色:受到天魔里、盘丝洞、五庄观的封系法术回合减半
  化生寺与普陀山,谁是第一辅助之争早已有之,在此我不想老调重提,只是根据化生寺的自身特色和技能来作一个门派定位。
  化生寺18个门派技能,其中9个治疗类技能,6个增益技能,2个攻击技能和1个回门技能,由此可见,游戏定位自然是治疗与辅助为主的门派。多样化的治疗手段:可单加,可群补,可疗伤,可解毒;全面的辅助能力:攻防躲避命中增益,佛法无边的法术连击,无论是对物理门派还是法术门派均有强大的辅助手段。因此,队伍中有一名化生,对于整个队伍来说,安全系数大大提高,作战能力也大为增强。
  作为享有强力辅助能力的代价,化生寺本身的攻击手段极为有限,对比普陀山强悍的固定伤害,输出方面严重不足,好在有最多秒四的唧唧歪歪使得在扫塔和烧三中不至于一无是处。
  化生寺本身不需要攻法修炼,因此对于不喜欢跑修的玩家来说是个福音。但由于自身伤害能力有限,也没有限制封印类手段,所以对于宠物的要求比其他门派更高,这方面也是个不小的投入。
  如果你喜欢养眼的伤害数字,喜欢千里奔袭取人首级的感觉,喜欢挂着自动看电影的玩家,化生寺也许不适合你。目前神武中治疗职业由于治疗量提升缓慢,输出低下的缘故,在时间就是金钱的神武世界并不像其他网游中的治疗职业那样受人重视。因此玩化生的玩家需要时时刻刻怀着一颗平常心,切莫与人争强好胜,同时作为一名医者,慈悲为怀,助人为乐,与其他人友好相处,建立起良好的人际关系对于化生的成长是尤为重要的。
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作者:雷哥有点闲
来源:神武贴吧
发布时间:06-06
内容简介:本文讲的是雷哥有话要讲 神武化生门派的新手攻略
  就以一个新人来为大家说说这个新人玩神武应该晓得的事。应几位看官的影响呢,本期就来先说说化生吧。
  人人都喜欢争论,说什么谁是第一输出啊,第一辅助啊,第一法系啊,其实都没必要,因为他们都有各自所长的,而上边说的大唐他的定义就是主物理输出,机动力强,拥有爆发能力,大家喜欢跟狮驼相比,狮驼也是主物理输出,而狮驼跟大唐的不同是,他机动能力不强,所谓机动能力简单的说,也就是应变能力,虽然他机动能力不强但是他强在物理面伤,强在瞬间爆发,就好像一名刺客,不动则已,一动便是尸横遍野,招招毙命。#¥%%&&%%#¥@#知道了。说这么多也就是给你们说各有不同的特点。
  化生寺:酒肉穿肠过,佛祖心中留,化生寺的弟子,不问世事,他们都是低调的隐士,一次次的胜利,得到无上荣誉的往往是输出者和封印者,而不被人注意的就只有辅助了,化生寺特点是群体回血和各种BUFF加成,主在加BUFF和减少异常状态的干扰,论化生和普陀的区别呢,普陀山主在单体恢复能力,也可以说是主治疗,而化生是主BUFF。
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  金刚护法:一定回合内增加自己或队友的攻击力作用人数可多人.能加多少呢?我记得貌似是加的跟你技能等级一样多,也就是50级的技能就能加50点攻击,50点攻击等于多少个太阳?,如果是100的技能呢?
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