魔兽世界宝石加工 CTM炸宝石怎么这么亏本啊

分享大灾变初期各个专业赚钱心得
  珠宝篇
  珠宝是我在台服最早涉足的一个行业,应该说,在CTM中,依然有着不错的前景。
  首先,珠宝的所有配方,都是用日常给的TOKEN换的,而这个珠宝牌子,只有通过完成每日获得,也就是说,无法像WLK一样,通过炸矿来迅速获得大量的配方。也就是说,在你开始做每日的第3天会获得第一个配方,第6天获得第二个配方,多彩需要5个牌子。
  其次,珠宝每日需要珠宝475才能接到,从450-475这一段需要大量的绿色宝石,而初期矿的价钱非常吓人,但是依然建议你在第一天或者第二天就咬牙冲到475,不然你就会晚一天学会第一个配方。另外,选矿出的绿色宝石,单卖也可以帮你收回矿石的成本了。因为好几种每日都需要绿色宝石。补充一下,黑矿是450分解,白矿要475.所以别买错矿了。。。
  第三,配方的选择,这个我相信大家都很有经验了,尽量选择垄断的配方,可以先在AH里面看一下,相对的,你学会第一个配方以后,可以分几个不同的小号挂,来吓走后来的竞争对手。这个就是为什么我建议你越早冲到475越好。
  第四,关于4.1新出的3张多彩配方。这3张是世界掉落。切出来的成品,是对应的各职业最好的DPS多彩。建议你们有空的时候可以多看看AH,也许会淘到一些意外的惊喜。但是如果价钱太高,建议你别急着入手,因为,等到你有足够的绿色宝石来生产多彩,而且服务器里面开始有人使用高价多彩的时候,配方肯定已经不是垄断了。恶意竞争会迅速减少他的利润
  炼金篇
  炼金在CTM中,表现的比较中规中矩
  首先说转化,在CTM中,有CD的转化,一个转化真金,一个将元素生命转化成其他元素,真金在初期会非常的贵,但是相对的,转化真金要525才行,而因为4.1已经推出了ZUG和ZAM,所以对359的装备需求会相对的减少,而真金本身的成本就很高,所以我个人不是很看好。
  其次是药剂,合剂在CTM比较悲剧,第一是他高昂的成本,虽然BLZ 4.1已经调整了他所需要的原材料,但依然非常的贵,而因为有公会成就(可以学习合剂大锅)的存在,肯定会不断的有人亏本来卖,所以建议谨慎投资。最后说一下, 冲炼金的路上,会做一下225精通,225急速之类的药剂,建议你留着,等以后冲技能的人少,而RAID进入开荒阶段以后,这些药剂会有用武之地。
  最后是药水,CTM中,NPC不再掉落大红或者大蓝,所以这2着唯一的来源就是炼金
  铭文篇
  最近地精区,铭文的帖子多入牛毛,我就提醒几点台服和国服会不一样的地方
  第一,台服当初开4.0的时候,海洋还可以换低级的墨水,而国服的4.1,就是用CTM的墨水换了,所以。。。
  第二,台服当初几乎没人屯墨水或者铭文,所以当铭文突然变成3个墨水以后,一下子都没有存货。而国服到时候的竞争可想而知。
  第三,国服是7月12号开放,也就是CTM以后第一次马戏团,要到8月份,建议铭文商人可以避开初期的天价草药。
  锻造,制皮,裁缝篇
  这三个放在一起说,因为这三个主要的盈利模式都差不多,制皮,裁缝主要的利润点是腿部附魔,锻造是腰带扣和附魔棒子,而装备方面,因为H副本最低物品等级要求是329,所以冲技能时候做的339装备,会有不错的销路,帮你收回一定的成本,而359的紫色制造装备,因为有宝珠或者洗布的限制,虽然有不错的利润,但是也无法做到量产。比较适合重心在PVE的休闲地精
  关于宝珠,宝珠是5H副本最后BOSS掉落,只有工程,制皮,锻造,裁缝能ROLL,而且是拾取绑定并且无法交易,工程只需要一个宝珠做工程头,再往后宝珠无意义,当然如果你是三修骑士,四修小德当我没说。。。裁缝要5个宝珠才可以洗一块布,收益相对较低,锻造和制皮在初期宝珠会给你带来相当可观的代工费,如果到时候你有亲友团无限刷H副本,可以先商量好宝珠的分配,将利润最大化
  关于配方,500之前的配方都是训练师教的,500以后,大部分都是在暮光高地的营地里面,用各种物质交换而来。暮光高地需要人物84级,并且做一系列任务才能开启那个营地,所以如果你是小号练的这三个专业,那就放弃在初期市场吧
  工程学可以赚钱的东西非常少,也就2个宝宝还可以,配方是在达拉然学习,很多人会忽视。而吸气已经没有了,至少我是没看见过气团,也没听说过别人有提到
  附魔我只是练到525,但是没用这个赚过钱,因为低级的附魔,因为N多人在冲技能,能少倒贴一点就不错了,而高级的附魔,初期销量非常的低,不过因为4.1有了ZUG和ZAM,如果你可以早点打穿这2个副本的话,你可以通过时间差,用紫色的水晶赚一点,到了服务器里面大部分人都可以打通这2个副本的时候,那就是比宅了
  以上只是一点在台服的经验,希望给大家一点帮助
  如果有说的不对的地方,欢迎指正,有疑问的话,我有空也会尽量解答
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| 游戏视频狭路相逢勇者胜:CTM与MOP十方面比较
作者:snake89sl来源:NGA发布时间: 12:24:00
  摘要:好吧,我当然知道最好的资料片永远是下一个,最烂的永远是现在这一个,但是总要秉承客观公正的态度,所以还是决定码点字对比下看看——CTM/MOP谁比谁更烂?
  本文来源于NGACN,作者 snake89sl
原文地址: 转载请注明出处!
  是的,我就是专门来黑MOP的。但总要有对比才能分好坏,说一个事物比另一个好的烂表明不了啥,但比一个烂的还烂就很能说明问题了。所以CTM对不起就是你了,我知道大家都觉得你够烂了,只是没有最烂只有更烂,谁比谁更烂。说给CTM洗地的同学你们够了!
  一、CG以及登陆画面(5分)
  之所以把这个先拿粗来说,一是因为前两天WOD的CG刚放粗来大家热度比较高,二是无论新老玩家接触一个新版本当然是从新CG和登陆画面开始,第一印象非常重要。
  MOP的CG应该目前为止,国人公认最好的CG没有之一:简短的故事交代、略带喜感的剧情、行云流水般的打斗以及最后拨云见日的山水风景,是这部CG的众多亮点。而令人拍案叫绝的中文翻译,则是最大的加分点,不得不让人感叹汉语的博大精深,其中包含的对深刻道理的理解贯穿整个MOP;
  CTM的CG相比之下有点惨淡,除了场面究极宏大外(我是说死亡之翼带火过断桥那里气势真的很赞),还告诉玩家一个直观的信息:对,你最重要面对的就是这条黑龙(这TM是谁啊?你管丫是谁上去揍就是了,就是干!)
  登陆画面我放两张图,从气势和与资料片的吻合度上来讲,CTM略胜一筹。死亡之翼狂拽酷炫吊炸天,一看就爆好多好装备,小伙伴们快上!
  CTM:3分及格,MOP:5分优秀
  二、种族与职业(10分)
  种族方面,两个资料片都推出了新的种族分别是,狼人+地精and熊猫人,,MOP还设计了新职业武僧,新资料片的诚意绝对是有的。
  职业方面,CTM虽然是职业同质化的开始,但职业区分度还是比较高的,基本上各有各的优缺点,特点也还算明确,比如:奥法DZ的爆发、AM痛苦的多线、恶魔火法ZS的AOE、DKT的吸收盾机制、SM的团刷、XD的移动分散加血等等都曾经拿得出手过一段时间。不同职业的不同buff众多,所以基本上不会有职业用不上,像奥法的专注魔法、术士的黑暗意图和、10%法强等等还属于福利和稀缺资源。职业之间的差距也不是那么明显,通过手法来弥补装备上带来的差距这方面还是可以做得到的。虽然有些职业比如毁灭的循环有点非人道主义,但多数职业的体验感还是让人舒服的。
  MOP在职业方面最重大的改进就是天赋树的简化,不再是一成不变而是根据战斗需要选定不同的天赋以适应(那为何还要清心书卷)除了升级过程中少了一些快感外还是可以给好评的。但是职业同质化非常严重,取消了团队buff外的职业福利、近乎所有职业都有很强力的单体爆发和多线能力、团队免伤也不再是混合职业的专属、各职业机制越来越同化;平衡性方面某些天赋过于强势于整个版本,基本上DPS可以分为术士和其他,T可以分为FQ和其他,奶分为白蓝奶爸和其他,很多边缘职业因为失去了其特点而又找不到明确的定位成为弃儿。说白了就是全职业制霸变得容易,因为基本都是那么回事儿;问什么职业强势一点,大家异口同声绝无争论。职业体验感上总是磕磕绊绊,为了循环而循环的技能加了不少,限制条件越来越多,循环各种复杂,尤以某些职业异常不爽。
  PS:对于新职业武僧方面,3系除T外,风行和织物的定位非常不明显(注意我说的是定位而不是作用),换句话说就是没什么特点和拿得出手的东西。无论是出身背景还是职业特点,都跟当初DK的惊艳出场完全不在一个档次上(废话人家DK是英雄职业)。So~凑数嫌疑非常大,从目前的数量上来看也的确如此。
  CTM:7分凑合,MOP:6分及格
  三、剧情与任务线(5分)
  我们说wow之所以如此成功,很大一部分要归功于史诗般的剧情(虽然不得不承认那是war3给wow留下的遗产)
  CTM和MOP的剧情大家都不是很熟悉(死亡之翼是谁?冰龙她老公?MOP?熊猫人外传?),但是CTM更像是正史而MOP近似于外传。CTM讲凡人拯救世界的过程、MOP是讲坑爹周卓教你人生哲学。
  CTM的任务线做得很棒,无论是瓦斯琪、海加尔山还是奥丹姆,秉承wow一贯的大气与逗比;MOP基本上是陈带着你瞎溜达,当然感悟了好多好多人生哲学。
  CTM、MOP:5分
  四、日常和声望(5分)
  日常系统一直是MMOPRG游戏核心的一部分,声望则伴随wow无数版本,所以这两项一直是wower很关注也是打交道很多的系统。
  CTM的日常不是没有,拖把和4.2熔火前线的日常其实比较让人头疼,某些职业不做事不可以的,耗费时间也比较长。声望基本上通过穿战袍刷副本获得,虽然也需要一定时间,但是对比MOP可是小巫见大巫了。
  MOP的日常不仅数量繁多(20+)、流程超长(至少1小时+),而且是不做不可以的,不是你想做多少就能做多少的。无论是买勇气装备、学骑术、学生产图纸,甚至是开阶段性地图也要做日常。可以说一个玩家如果在MOP前中期不做日常,基本上连休闲玩家都当不成,暴雪逼死玩家。事实上后来暴雪也意识到了这一点并在雷神做了修正,只是为时已晚。
  CTM:3分凑合,MOP:1分扯淡
  五、5H与新人(10分)
  CTM各个版本几乎都有新5H,除了4.0的难度过大修正过后,基本没有槽点,诚意满满。版本过度新人们通过5H不仅锻炼了手法,熟悉了自身职业,还能获取到进阶的装备。5H的目的就在于此,装备追赶起来很快。
  MOP的5H仅仅存在于版本初期大家为了开荒宝库怒刷一身蓝装,而后再无亮点。对于新人来说如果不去X团要经历的阶段:5pt-5H-永恒岛-3H-随机团-弹性-pt-H,多数人到不了随机团就GG了,能撑到后面的也会因为披风GG,撑得过披风还有+16让你GG,总有一款适合你GG的理由……
  Ps:这里补充说明一下,LZ没有体验过4.03的5H(一直在国服),本文所指均为国服削弱后的版本。CTM初期的5H确实有难度,什么死矿啦格瑞姆巴托啦排到就犯嘀咕(当然对于LZ来说这算个P啊),遇上坑一点的队友是要痛苦一点,尤其是对于治疗而言压力山大。但考虑到CTM初期3个团队本对于治疗的要求而言,这并不过分。CTM初期治疗的控蓝是出了名的困难,不死人就行根本没必要满血更何谈像现在这样抢治疗。但是要说削弱后依然难度逆天,恐怕你是被MOP的5H惯坏了而已,在LZ心中5H就应该是削弱后这个难度,MOP一波A的打法新人根本什么都学不到。
  另外CTM的5H不仅仅是初期,4.1的新祖格祖阿曼(个人认为祖格老一和金度才是最让人揪心,迷宫连线各种吓跑作死的、光一个金度BOSS随机灭了一下午3小时的有木有!说到死都不会抱摔跑位!),4.3的新三本给新人提供了相当好的门槛装备;反观MOP中后期有什么?3H?不给你设绊儿已经是不错了!CTM的5H光数量上就碾压了MOP几条街,难度大技能多也充分说明暴雪用心设计了,比起MOP浮皮潦草,CTM诚意满满!
  CTM:8分优秀,MOP:5分不及格
  六、团队副本(30分)
  wow最经典也是最主流的游戏内容:
  1.黑翼、暮光、风神vs宝库、大女皇、永春
  版本初期CTM和MOP的团队本给玩家的感受基本一致,就是难度略高。PT难度符合大众口味,H难度都有几个神一样的BOSS存在比如奈法、议会、风神老一(到现在我都是碾压过去不知道怎么打),四王、大宰相、琥珀科学家、惧之煞。总体上来看CTM更难一些,难度梯度上MOP设置更合理。
  CTM:6分,MOP:8分
  2.火源vs雷电
  其实我一直认为火源的设计理念非常好,无论是左右脚、火鸟的战斗模式,还是前面几个BOSS可以根据团队挑着开荒的思路,包括最后螺丝的各种不确定性。这个本打的很过瘾,打法非常多,站位也是天上地下、门里门外分散的很,偶然性很大,多打几次也不会有烦躁感,开荒比较有乐趣。缺点就是国服时间太短而且这个本又是不容易,盛夏之日打火源真是热都热死了,还好有C帐和火影在招收。
  雷电王座这个本我看的出是很想做的别出心裁的,奈何设计者脑洞太大,很多诸如九头蛇、眼球、黑暗意志等Boss你看地下城手册根本就不知道这TM是个啥?标新立异没招了只好弄点奇怪的设定进来,尤其是眼球这种原地转圈、满地黑水、一会儿还冒冰碴子的,忒花哨了也……
  CTM:9分,MOP:7分
  3.龙魂vs奥格
  龙魂这个本跟火源简直是反着来的,核心思路就是集合打、抱团站、站桩撸,符合一个版本末期迟早要开buff的本设定,黑角的战斗比较有挑战,脊背本来挺有新意,无奈重复打3次快感全无。8号更是打5遍又臭又长,堪称史上之最。
  奥格的话难度梯度很好,1-8积累装备9-14上难度。几个卡进度的诸如黑锁和DS黑角也是有的一拼场面要求各方面都配合得好,英杰的随机性也很大,只是通常版本末期的关底boss都不咋地,脑残吼又是流程boss,开buff必然惨遭脚男碾压毫无乐趣。
  CTM:6分,MOP:8分
  七、橙色武器(10分)
  CTM的橙武任务延续了WLK的橙斧任务模式,其中橙杖的个人任务史诗感尤为突出,主城动画也是酷的一塌糊涂。重要的是两种橙色武器的数量即使在版本末期也不是非常多,即使没有橙色武器的玩家伤害差距也不会差太多(有赖于橙杖毕竟4.2装等劣势,触手剑不是橙武胜似橙武)所以更多的人认为这是一种对于能够坚持的忠实玩家的奖励。(关于橙匕因为没有体验过不做评论)
  MOP橙色披风橙色宝石黑王子任务线,用四个字概括就是:不提也罢。据说WOD是橙色戒指,希望别再是全民模式。
  Ps:关于橙武稀有化会让团队产生不和谐的论调,我看还剩省省吧。除了MOP这种全民橙武外,无论是蛋刀的掉落模式还是橙杖的个人任务模式都有这个因素。处理不好更多的原因是团队之中本就不和谐,橙武模式并没有错,你能说有人黑装备就是因为紫色装备的错么?
  CTM:8分优秀,MOP:1分滚粗
  八、团队模式与装备等级(10分)
  CTM10人天下MOP25人横行,玩家都是无利不起早,这样组团自然有他的道理各有利弊不去细说。但是CTM时期团队模式中的团员关系更像是个团队,同工会同时间固定一拨人再打10人的占主流;相反MOP团员关系更像是老板和打工仔,得益于成熟的G团模式:团长是boss团员是打工仔,打完一场结一场账继续下一场,铁打的老板流水的打工仔。相比而言我更喜欢CTM,朋友不再多,但总有一些很好的;MOP望着包包里一大包金币,悠悠飞去黑市……
  我曾记得CTM时期,FS穿一身PVP装去打本是没有基础的情况下置顶帖推荐的开荒装备,实用而且伤害不低;MOP永恒岛595XX职业不现身干翻550。+8毁了野外PVP,+16毁了一切……Ps:补一下吧,竟然忘了雷霆战火这个坑爹设定,看来分数还能更低。
  Ps:10人好还是25人好这个真不好说,有人认为团队模式上MOP是给CTM擦了屁股。我倒认为MOP这个屁股不仅没擦好,反而怒打一招千年杀!都不怎么样,所以都给了低分。
  CTM:5分不及格,MOP:3分扯淡
  九、可玩性(5分)
  我就说说本人CTM末期干了点啥吧:大号FS全毕业后,小号MS开了个团捡装备捡毕业顺带开始做橙杖,小小号SS又混了个团捡差不多毕业了,大号FS和会里人又开了个25人团攒人气,本来想再练个DZ做把橙匕爽爽开前夕了……
  MOP:大号FS全毕业后,开始打工养小号MS同时做MS橙披风3阶,小号MS基本毕业了后和FS一起打工养小小号ZS同时新做橙披风,开始蛋疼刷成就,+16后怒把FS/MS勇气又刷了N多,赶着黑王子buff把披风做出来实在打奥格打吐了,哔团都不打了专心刷各种成就,成就近1W9了自己刷不动了开始钓乌龟半AFK,现在每周上去熔火前线找找NPC每周刷LK风神DS风剑外时间不超过3小时。
  已经尽量给自己找事情做,想想MOP还要再战3个月,第一个号大概4月份就不打团了,MOP的可玩性还真低。当然人与人不同,这一点我给个主观分吧。
  CTM:4分,MOP:2分
  十、一些新花样(10分)
  什么叫新花样呢?
  CTM:幻化、随机团、考古、群体复活、旧世界重置。
  MOP:坐骑成就通用、跨服、一键拾取、搏击俱乐部、3H、挑战本、30波金银铜、宠物对战、农场。
  乍一看MOP诚意满满,新玩意真不少,实际真正被大众接受的和CTM差不多。幻化、随机团、群活vs坐骑成就通用、跨服、一键拾取。3H只是为了勇气、挑战本沦为X宝商品、30波团长不认自娱自乐、宠物对战搏击俱乐部只属于少数人的乐趣并且当不了主流、农场只是为了WOD的要塞而推出的试验品。暴雪用了很多精力在MOP做了好多东西值得称道,但是似乎玩家并不买账。CTM虽然没有太多新玩意,幻化、随机团对后世影响深远;MOP花样繁多,一半以上被大众忽视无人问津有个球用。另外,暴雪你TM还我公会群拉!
  CTM:6分(幻化一项就值这个),8分辛苦分
  零、没有提及的东西(附加分)
  还有很多要素LZ没有给分。
  PVP:LZ专注打小怪兽N年很少PVP,自然没资格评论,楼下有高人可以补充。
  地图副本风格:风神王座、旋云之巅的优雅,火源的热情,瓦斯琪尔的深邃,奥丹姆的壮阔,地底的峻拔,吉尔尼斯的古典。可能因为元素的关系,CTM的风格真的是很大气,赏心悦目。副本BOSS也多是身形巨大,战斗场面相当史诗。相比MOP就显得比较小清新,水墨风景。可是副本场景不是在宫殿就是地底下,面对的不是打巨魔打魔谷就是打石头人打兽人这些丑陋的不行的玩意儿,显得非常小家子气。
  制造业:CTM的制造业应该还算得上是制造业,做两件东西切个宝石赚赚外快;MOP除了地精外基本上沦为“什么专业PVE收益最大啊?”这种,除了初期的卡牌大卖一笔和飞天魔像外,存在感几乎没有(飞天魔像还闹出一次BUG)。
  BUG:这不全是暴雪的错,但暴雪你的测试员在哪里?CTM时期我个人知道的比较厉害的BUG就是LR的瘟疫狗,其他轰动一时的倒未有耳闻;到了MOP咱们数数看影响比较大的:猎人BUG狗事件、飞天魔像成堆事件、卡位面事件、萨满单刷烛龙事件、萨尔因战旗事件、4SS反死黑暗意志事件、莱登首杀事件、傲娇煞自杀事件、马忠贤二逼事件、真言术障事件、法爷时光卡各种buff事件、防骑逆天复仇事件、全民评级战场事件,以及其他LZ不知道的和各种见怪不怪的众多小BUG,国人的“智慧”固然厉害,只是暴雪你赶工也太明显了。BUG严重影响游戏体验,妥妥的要扣分!
  所以,如果有附加分,CTM可以在风景上给一点,MOP不倒扣算不错了。
  综上,CTM:70凑合,MOP:59不及格。算下来,符合我的主观感受,MOP还真是不及格。如果说CTM没什么太多亮点,但也没太大遗憾;MOP黑点数不胜数,有点亮光也看不到了。
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)
魔兽6.0前瞻魔兽世界85CTM珠宝怎么做只有自己能用的宝石?能做哪些?&br/&求详解!
魔兽世界85CTM珠宝怎么做只有自己能用的宝石?能做哪些?求详解!
补充:只有珠宝专业才能用的专业宝石!
用每天做珠宝日常给的牌子换专属的配方,还要换专属的宝石,然后就可以切了,只能装3块专属宝石
是在珠宝商人那里换么,有哪些专属的配方,都能切什么宝石!
对,主城的珠宝训练师边上卖配方的NPC,专属的配方需要2个硬币,宝石需要1个
比如我是法师,我可以换67智力的配方,切3个67智力放身上,还有67敏捷,67力量,挺多的
其他回答 (4)
没有明白你说的是什么意思呀。什么宝石都可以做的。只不过图纸都是每天做日常攒的牌子换的图纸。
或者就是打怪掉落的一些图纸,再或者去拍卖行直接买一些图纸。
只要你有时间,每天坚持做日常,早晚什么图纸都能学会。
只有学珠宝的才能用的专业宝石!
你说的这个是什么意思?你是想知道如何能得到这种宝石 ? 还是想知道如何能得到自己专业的图纸?
珠宝牌子 2个 换的图纸,就在接日常的那个人 第一页买67智力,耐力,精神,这是主要的,其他的好像还有 命中,精准。
你是联盟还是部落?
现在珠宝加工出新的日常了,要珠宝技能475才可以接到,至于兑换模式和日常模式,基本上跟80的时候区别不大。你接不到任务,看不到可以学习的专属宝石,可能是因为你的技能不到475吧。
至于接日常的npc,就是主城的珠宝训练师旁边的那个npc,奥格有,暴风也有。暴风的就在贸易去北边运河沿岸,奥格的就在采矿训练师的旁边。在主城如果你找不到,可以找卫兵问一下,他会给你在地图上标记出来。即使技能不够也可以看到新的宝石,只是接不到日常,换不到图纸。
希望能帮助到你。加油
宝石专用的宝石是吧……图纸要两个日常牌子换然后那种石头要一个牌子,在暴风或者奥格的训练师旁边能买至于能做那些……这个有点多,不过专用的石头都是单属性的,只是属性比较高而已,真正有用的也不多力量,智力,耐力,精神,敏捷,法术穿透,韧性,招架,闪避,精通,急速命中,精准
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UID5794955帖子威望19 多玩草822 草元宝
14:59:08 上传
搞定了。 我仔细看了下。
很不错的升级资料。任务重点明确
复杂一点的都有讲。希望对喜欢做
任务升级的玩家带来帮助。(*^__^*)
[ 本帖最后由 の、初落卿颜 于
14:59 编辑 ]
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
感谢你为板块作出的贡献~~
总评分:&金钱 + 100&
多玩草 + 150&
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UID5794955帖子威望19 多玩草822 草元宝
写一下可能用的上的任务小细节给大家。由于我做任务的时候还是4.03版本可能许多东西已经修复了但是还是有一些可靠之处,提供给大家~希望台服的朋友们也多多指教~做出补充~
  由于大家玩到的是4.1版本,有些改动需要提及一下:
  4.1版本的任务成就都有所下调
  某些场所可以使用坐骑了(以前算作室内)
  海加尔山位面导致的矿石只能远观不可亵玩的情况修复了
  野外首领的掉落由346等级调高到了359等级
  (貌似)一些任务的BUG修复了
  在升级之前,你需要做这样一些准备:
  去职业训练师处学习护甲专精(当你的装备全部为适合该职业的护甲时,主要属性提高5%)这个技能在50级习得
  去职业训练师处学习精通(使你可以从精通这一属性中得到好处)这个技能在80级习得
  去飞行训练师处学习艾泽拉斯飞行(让你在艾泽拉斯除TBC地图以外的所有地方可以飞行)
  身上有超过5000G的人且没有310%速度坐骑的玩家还可以从飞行训练师处学习最高等级的骑术(让你的280%坐骑变成310%速度)
  准备一个合适的天赋并购置一些用得上的雕文,个别职业还可以提前储备一套雕文。此外最好学会打断技能或者将打断技能的冷却时间变短。
  此外说一下,由于直接开4.1版本这几个地方可能要说明一下。但是我也不知道国服是怎么个情况。
  在再放85级的时候(台服4.03版本)无论玩家会被传送到最近的墓地。不知道台服怎么样
  CTM的主城会有一些变化,主要是暴风城和奥格瑞玛。由于我是部落玩家,我只能提供一些部落的消息:
  奥格瑞玛的力量谷简化,原通天塔的位置变成了一个大房子,里面住着地狱咆哮楼顶住着换装备的NPC。力量谷北边暗巷区西边的峭壁上去,玩家可以通过暗巷区和力量谷交界处以及智慧谷和暗巷区交界处的电梯上去。飞行管理员,飞艇,飞行训练和新区域的传送门都在这个地方。
  废话了一大堆开始正文了。
  首先你要确定自己是什么样的玩家,如果你并不着急升级的话最好再开服3-4个小时后或者第二/三天开始升级。
  因为CTM的刷怪机制是人越多刷的越快,但是这让你不得不额外的杀一些怪物才能脱离战斗。而且这并没有解决有些任务抢怪的问题,我在开85那天晚上做海山某个任务等了半个小时才做完。而且如果你在一个大会,那么第二/三天的时候也基本开放了快车道这一公会奖励,这提供5%的额外经验。总之如果你不着急升级,错开人群是很好的选择!
  在大灾变还引入了新的任务触发模式,自动触发如果你没有点击接受的话还可以去原NPC处接到任务。
  和前两个版本不同,必须80级才可以才可以接到新的任务。
  此外,大灾变的任务中会穿插一些动画,版主说某些任务动画不播到一定程度是不能完成的(深岩之洲锻造大师的秘密任务 奥丹姆希亚梅特在平台上的任务 暮光高地通过暮光之眼窥探古加尔的任务)。
[ 本帖最后由 の、初落卿颜 于
14:33 编辑 ]
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海加尔山任务 80-82  海加尔山任务讲述的是暮光教徒企图毁灭海加尔山,而德鲁伊们在伊瑟拉和各位领袖们对抗他们的一波波攻势,并复活远古之神来加入他们的战斗。此外海加尔山的任务线还影响到未来的4。2版本的任务线,你必须解救4个神才能接到4.2的新任务。海加尔山的任务提供海加尔守护者的声望,这种声望提供法系头部附魔。
  去海加尔山的起始任务在大酋长告示板或者智慧谷的一个德鲁伊处接到。你需要立刻前往月光林地,在靠近月神湖的某个地方一只绿龙等着你,骑着他你会来到海加尔山。(不需要你飞过去- -)。
  一些细节:
  回复艾里丝拉
  这个任务在4.03中的任务插件指向的地点是错误的,这条任务线是讲述解救范达尔鹿盔的,所以接到关于他的任务时关注一个绿龙NPC的位置。(未知是否修复了= =)
  蛋之浪
  这个任务在做关于蛋的时候有一个诀窍,在下方有一个洞口,两边总共有7个左右的蛋刷新的很快。如果实在觉得麻烦可以去那里完成。
  艾维娜之森的拯救小动物
  这个任务需要你眼神好,手利落。小动物无论是松树和小鹿都十分的小。小鹿我记得是躺在地上的(还没一个草药大)小松鼠之类的是乱跑的。PS:这个NPC就是那个你不救他们我就哭给你看的卖萌林精= =
  BOOBOOBOO同学还提到了 这些小动物会被火焰烧死~ 感谢补充啦
  艾维娜之森的上头的熊
  这个任务比较有特色,到了地图指示的地方你可以看到一些松树上面爬满了灰色的熊BB,你需要通过树底下的小梯子爬上树然后通过载具按钮爬树捡起熊BB,并把他们扔向地面上的一个弹簧床。PS:貌似玩家在这个弹簧床上能连跳20下还可以获得一个成就
  元素的基础
  这个任务在任务描述上有提示,需要玩家按照任务描述上面那个古怪的诗的顺序去一次揭开。正确的顺序是火地风水
  锻造大师裴迪尔斯
  这个任务有个任务道具,任务道具可以加快你杀死这个BOSS,当然如果你组队RAID他的话也是很快的。
  海山的最后一个任务是击退大螺丝,但是在此之前你就可以获得海山任务成就。海山的任务足以将你送至82级甚至82。5级,你需要依照自己的情况来决定什么时候离开海加尔,因为82级就可以去深岩之洲,但是那里的任务枯燥乏味…… 你也可以做完海加尔山的任务然后再做深岩之洲的任务,这样你就可以顺利的到达83 84级左右可以跳过大部分奥丹姆的任务。
  海加尔山有一位野外首领,加尔男爵。此外海加尔山没有回到主城的传送门,在初次到达海加尔时主城的法阵会激活到世界之树下方的传送门。海加尔守护者的军需官就在那里。
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瓦丝琪尔废墟 80-82级
  瓦丝琪尔讲述的是,在联盟和部落派往争夺托尔巴拉德岛的船只遇到了海难,玩家和幸存者们在艰难的生存并且渐渐发现了一个巨大的阴谋。  瓦丝琪尔的任务线是自动获得的,你必须通过完成任务达到瓦丝琪尔废墟。这个任务的开始要求玩家使用真实之水,这个东西就在给你任务NPC的旁边,一个圆柱形的小水盆。
  瓦丝琪尔废墟并没有许多玩家说的那么恐怖,可以说他被过分的夸大了。瓦丝琪尔废墟是一个海域,玩家可以全方位的移动,怪物也会在你的各个方位,在刚刚来到瓦丝琪尔废墟的时候会有一些不适感,但是并没有所说的那么严重。
  对于ADD的问题,瓦丝琪尔废墟的怪物并非任何地方都是上下左右都有,大部分时间你打的怪物都是在海底的地上,偶尔你会ADD一些不在地上的怪物但是比起海加尔山来说没什么区别。
  对于找物品的问题,瓦丝琪尔废墟并没有太多采集物品的任务,而且即使是采集物品除第一个任务以外物品的分布都很大而且有一定规律性。  还有一点要说明的是,瓦许的140个左右的任务,有大约10个任务是使用载具的很简单,有大约20个任务是在生物体内,是走在路上的。相对海加尔山而言,瓦丝琪尔的任务更加史诗且线性。任务会引导你前往或离开一个地方,而且任务多在该地附近。
  瓦许在第3-6个任务时会赋予在此地区内永久的呼吸能力和60%的额外游泳速度。在20+任务时会获得瓦丝琪尔伊尔的坐骑,速度为371%。在这里德鲁伊玩家具有福利,安装了水形态雕文的水形态速度同样为371%,而且由于水形态不受战斗限制随时使用想走便走想逃就逃……
  瓦丝琪尔的地面法术貌似效果都会削弱,例如一定插在水底那么就容易杯具,一些在地面上释放的法术例如百花绽放暴风雪也无法使用这一点比较讨厌。  瓦丝琪尔废墟任务奖励大地之环的声望,坦克的头部附魔从这里获得。
  一些细节:  关于系统设置  一定要把视野距离开大……当然如果有能力开到最大是最好的……特别是你在等莫比斯的时候= =
  关于营地  很多人说瓦许的营地不好找,其实有诀窍但凡营地的门口都会有一个紫色的巨大海蜇(海葵?)站着黄色的触手,还是对称状。找到他们就找到入口了。
  关于阿达拉  在接到海马任务的附近,阿达拉会在某个水草下方等你就她,就她之后会解开一系列任务。
  瓦丝琪尔废墟的触发任务(感谢什锦火锅补充~)  海底有好多触发性任务,尤其在开始那片海域,差任务的多半在这里。在阿达拉附近会有一个82级的海巨人,杀死他有一个任务物品。某黄名螃蟹和海蛇击杀后有任务。  龙虾人和刚才提到的精英巨人会掉落任务出发道具(需要一定任务进度)。此外鳗鱼也有,但是很容易触发。
  解放被囚禁的士兵  这个任务是解救士兵,他们不再地面上,他们会在靠着山壁的地方 记住往上游游看。一般他们都被绑在一个类似木头架起的渔网的地方。
  看守者的末日  这个任务也需要往上游,他在一块山壁的顶上。位置已经及其靠近海面了……
  大地之环军需官  在闪光翰洋的银浪鼓地。
  位面BUG  如果你发现你无法正确的进入位面(看不到该看到的NPC)那么你就进BUG了!瓦许几乎人尽皆知的BUG= =。我在完成一线生机(貌似叫这个,反正是从闪光翰洋上船)和保卫裂隙(瓦丝琪尔最后一个任务)都遇到过,前者我狂退放弃任务了1个小时终于自己好了,后者是反反复复的没弄好(这是人尽皆知的BUG,害了不少人)  最简单的办法是联系GM,放弃任务到接任务的NPC处,GM会让你下线半小时然后再上任务就处于完成状态并传送到完成NPC的地方,但是对于保卫裂隙这种剧情任务来说……你等于直接跳过了动画……
  瓦丝琪尔的各种精英  除了地狱深渊的野外王和莫比斯大鲸鱼和在闪光翰洋刷新的看波赛达斯以外 其他所有的首领级怪物全是任务怪!在瓦丝琪尔废墟你还能看到鲸鲨,杀了他们有成就= =
  燃料學科101  你可以根据NPC的实验提示得知需要增减那些成分,正确的成分应该是023(也可能是032 忘记不全了)(各个选项的使用次数)
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深岩之洲 82-83
  深岩之洲讲述的是死亡之翼在现世的时候摧毁了土元素界的世界支柱(倒了世界就完了)萨尔在大漩涡死命维持而玩家们要深入深岩之洲寻找失落的上中下三片世界支柱碎片。经过一段探险,玩家们发现上片世界支柱碎片被敌人抢走,中片在土灵国王手中,而下片则在愤怒的石母塞拉赞恩手上(她真的有手么= =)
  深岩之洲的任务线分三段,分别对应三个碎片,其中还穿插着对暮光教会的打击。上中两片任务是平行的,玩家可以自主选择,而下片只有找到了上下两片才可以接到任务,也是从这里开始玩家开始渐渐获得石灵们的信任最后取得下片世界之石,并开启塞拉赞恩声望。塞拉赞恩提供新的肩膀附魔,可以说深岩之洲的任务是必须做完的。
  小细节:  粘人精  这个任务有些不好完成,大概的完成地点是在巨型水晶?晶化巨石?的某侧(面对这这玩意的右手边= =我实在记不得了)有个凹进去的地方,站在那里的地面上等待小晶簇出现然后交任务。
  解救石父。。。和弗林特  这个任务不在地面上(怎么说呢……)总之你要飞,飞到一个岩石平台上
  制水火风以。。.  这个任务和之前的一样也是要飞 飞到一个悬浮巨石上。在此之前你要有三个守护……否则你吃不消他的伤害= = 不过值得一提的是这NPC喊话有“BUG”= =
  炮舰坠毁  这个任务我不知道联盟是什么 - -,我只知道部落是 一个在破损的战舰的舱内舰长的尸体和日记 在战舰两半中间的一个尸体 在另一边战舰残骸地下的未爆炸的炸弹
  也无船长也无員  这个任务的绳子在战舰甲板的前端,威士忌在战舰里面一层的“休息室”(特别好分辨啦)
  淵中之淵  这个山洞里有着4.03版本恶心死人的虫子,走到山洞的某处就会出现一个圆环,这个虫子不停在圆环里转圈只要碰上了就带着你跑一圈损你N多血不过4.1版本这个虫子的伤害貌似被砍了。但是仍然要提防!唯一的办法就是上马然后迅速跑到圆环里安全的地方
  水银泛滥  这个任务需要带上箱子,然后在水银河上游到任务地点触发剧情,不过不要跑得太近否则就会ADD!而那些怪物是你怎么也不可能打过的!
  关于石母  如果可以的话,看她的时候给她打上马赛克之类的……真是有其母必有其女啊……
  集結大地之环  如任务描述,大地神殿联盟和部落两侧的角落里都休息一些萨满和他们说话集结他们
  进行对峙  你被要求去谈判将和,但是这个石巨人是个坏蛋,留住你的保命技能!因为它会把你踢飞而且还打下坐骑…… 你很有可能因此摔死……  在深岩之洲有两个野外王,分别是克萨瑞欧纳和艾欧纳克斯。
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奥丹姆 83-84
  奥丹姆的屏障因死亡之翼的出现消失了,玩家跟随一些寻宝人(其实就是瓦许船上的那些……还有霸德……)去奥丹姆掘金的故事,刚到奥丹姆他们就被绑架并卖给了托维尔人经过一翻纠结,玩家霸德和拉穆卡恒的亲王以一种诡异的方法逃离了托维尔。渐渐的玩家们开始了解托维尔人,他们正在和奥拉基尔——风元素之王交战。与此同时玩家还会跟着哈里森琼斯博士解开奥丹姆的生命之谜。
  奥丹姆是剧情党的至爱,是升级党的悲哀……太多的小电影会让你发狂也会让你狂喜= = 如果你是升级党请尽快跳过奥丹姆的任务,如果及时剧情党那么享受奥丹姆的故事吧,况且经验也不俗(PS:如果选择跳过了奥丹姆刚84就去暮光高地那么你需要更坚韧的战斗能力……暮光高地的怪物是同时打2个都会死)
  奥丹姆的部分任务提供拉穆卡恒声望,敏捷系的头部附魔就是这里取得的,此外还有两只骆驼缰绳(虽然骆驼感觉特别囧= =)
  小细节:  任务断档问题  奥丹姆的哈里森琼斯博士的任务线十分有意思,但是期间有个“断档期”,你会在阿达拉那里接到引导你去找博士的地方,此后你会努力奋斗在众星方尖碑中并解开其中的秘密。这是博士会告诉你他会回拉穆卡恒,当你回到拉穆卡恒时,阿达拉会告诉你博士已经去日阳方尖碑了,于是你又开始解开关于日阳方尖碑的故事。在这段时间,你会从日阳方尖碑中寻找到一个任务物品,他会触发一条任务线让你去当海盗………………经过一番波折你又看到了博士
  触发任务  在奥丹姆的东侧击杀麻疯侏儒,有几率获得一个任务物品,这个任务物品会指引你寻找一个机器并提供大约5个任务  奥丹姆容易错过的触发性任务是琼斯线众星方尖碑甲虫和后面抓狐狸时天上飞的秃鹫,都需要击杀后出任务。此外土狼也有,但是很容易激活
  小电影镜头问题  我在做X头任务的时候(防剧透)曾经遇到过小电影镜头不动的BUG,导致我看不了动画,不过不影响任务。如果你是剧情党可以选择跳过动画然后放弃任务重新接的方式,多弄个几次就能看完整的片片了
  宝石任务  在4.03时,奥丹姆的任务成就是108个任务,而奥丹姆正常的任务只有107个,最后一个任务是在月亮方尖碑杀死黑龙捡起的掉落物品,这个任务奖励3块宝石。PS:黑龙很厉害,请组队
  奥丹姆寻宝  奥丹姆的任何一处都有几率刷出一个非常小的灰色骆驼,点击它就有一定几率将你传送到菲拉斯,在哪里你可以看到一个怪物,20分钟内杀死他将会获得灰色骆驼缰绳
  天火  这个任务是个大BUG ……虽然是载具但是打起来效率极低!且无法组队!不知道4.1修复了没  在奥丹姆也有一个野外王,阿克玛哈特
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 暮光高地 84-85
  (喵,这个暮光高地的怪物伤害及其变态,虽然在奥丹姆有时候一些伤害已经让玩家吃不消但是毕竟奥丹姆怪物分散也并不成打的问题……而暮光高地真是……死到爽!)
  楼主也不知道暮光高地讲的啥故事……真感觉暴雪越到需要史诗的地方越史诗不出来…… 暮光高地讲的故事大概是去攻击暮光城塞杀死古加尔但是整体剧情联系不紧密,根本没现出那种气势来……一会去搞专利 一会去轰敌对阵营 一会去杀敌对阵营的声望阵营 一会是帮迦罗娜复仇……而且这个地方你可以真切的感觉到XX吼这个外号是多么贴切= =  暮光高地的一部分任务会提供龙喉氏族/联盟是蛮锤?的声望,这里是力量DD的头部附魔兑换处。
  小细节:  暮光高地竞技场  这个我一定要放在最开始说,可以说这里是一个很需要大家素质的地方。在开服的几周内这里都会有很多的人来做任务,但是我想提醒大家一定要先来后到!不要抢任务抢怪物,这样不仅对大家没好处而且还会出现BUG导致双方都接不到任务,即使不出BUG,也会加长双方任务的时间然后来的人越来越多任务接的越来越烂。我在就曾经经历过好好的一个队伍打到3王突然就出现了3,4个队伍来回抢 抢了1个小时每一个做得完,到最后出了BUG的事情!所以我呼吁大家在这个地方拿出素质来,如果有队伍已经在打了就帮忙打一下,不要抢(毕竟都没好处)维护国服良好环境需要我们这些玩家的正确行动和网易的强力打击才行啊~(我怀疑我会被喷…… 大家轻喷…… 但是我说的都是实话……)  竞技场任务提供333等级的武器,此外暮光竞技场的怪物普遍比之前的竞技场难,大家要做好心理准备。还有一点,竞技场任务没有前置任务。
  打断技能的准备  在暮光高地任务生存是一个很大的问题,在84等级普遍大家只有6W的血但是怪物打起人来却十分恨,例如暮光法师一个火球就5千……而且凡是人形怪的或多或少会ADD。有些恶心的任务直接是一个元素怪和一个人形怪在一起。所以一定要警惕生存问题。特别是在暮光城塞附近任务!一个打断技能有时候是很有必要的所以最好放在常用的快键栏上。  另外一些元素怪物还会释放一个名叫大地杀的技能向前方放一个Z字形的攻击 伤害2W并且小击飞一下要跑开或者打断。
  梦魇怪的任务(记不清名字了反正是一个有成就的任务)  这个任务分三个阶段,你可能会感觉这段剧情很奇怪,说白了这就是一场噩梦(不剧透了)。第一阶段你会在此怪物胃里面打一些软泥,但是寡不敌众你死了。然后你做了一场噩梦……起来以后发现同伴的萨满NPC都被触手缠住了,你需要打败触手。触手一共4个两个血厚的两个血薄的,建议先打死两个好打的这样救出来的NPC会帮助你战斗。在战斗期间你还要注意酸液,界面会有显示酸液越高你受到的DOT越高,只有跑回一些萨满NPC释放的保护罩里才可以。
  暮光任务终结BUG(貌似修复了)  这个BUG我也搞不明白怎么回事,是说在打高山的时候(有1千万的血)一旦对方释放暗影陷阱那么此怪物马上就死了……不过貌似4.1版本修复了。
  红龙载具BUG  这个BUG我做任务时遇到的,大概情景是无论远近按法术永远提示还没准备好,由于台服联系GM很慢就没问,后来就成了一会好一会坏了我就这么完成这个任务的……
  格瑞姆巴托攻城  这个任务要你带领一个地精小分队,要注意的是你不能跑到太快否则他们就会跑丢,如果ADD了一定要等他们打死(他们打的很快的),到了门口之后(任务地点)对沛X(联盟我不知道什么)说话有一个比划手势的选项,这样他们就会开门了。
  杀精英娜迦(资料库没翻到任务名字)  这个任务是在龙喉港北边的沙滩上,然你杀死一个精英娜迦,按照任务提示你可以看地面上的标记把娜迦拉到标记处等火力支援炸他。  在暮光高地也有一个野外首领,毀滅祖拉克掉落法系匕首。
  赞达拉任务线
  我还没做,正在准备~等维护好了就去搞搞。  写在最后,当你辛辛苦苦到了85级你的装备等级大概是319左右,你觉得可以松一口气但是真正痛苦的才刚刚开始。H本的入门还是很轻松的毕竟普通5人的装备是333等级而H本入门只要329但是想去被大家认为是炒冷饭的痛苦新二本就很艰难,需要346等级,而副本掉落才是346!而且由于跳王的原因和本身设计的原因个别部位的装备及其难收集,所以当你满级时需要快速决定冲一个声望来获取该声望的声望紫装,以快速的度过346的艰难期……
  虽然国服开放的是4.1版本 H5人已经大大削弱了,但是毕竟台服玩4.1H5人和国服刚开玩H5人少了装备积累这一点,难度还是有的所以不可轻视一些地方。该控制还是控制顺便为新二本打好基础。(这“冷饭”可不那么容易吃啊……………………)  作为一些补充,4.1取消了必须发现副本门口才可以拍副本的设置,野外首领的刷新时间至少72小时。  还有一个由于我在鬼服我也不知道怎么回事,我去考古的时候发现菲拉斯南方有个没有地图显示的山脊,这个地方飞着许多85级的鸟,没准是给扒皮用的……
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14:48 编辑 ]
絕望灬獨奏
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KKKKKKKKKKKKK
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板凳 收藏了
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这 楼主好人啊&&加分,给奖,上BUFF,吃鱼。
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好贴~~~~收藏~
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收藏了,谢谢
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好贴顶起。。字数你妹
一百遍啊,一百遍!
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刚开始玩地精法师。。嘿嘿。。学习了。。
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好帖就得顶啊 实习版主不错咯
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