暗黑3炼狱难度选择野蛮人炼狱装备选择

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《暗黑破坏神3》野蛮人双手OR双持及今后武器选择分析
日来源:玩游戏网编辑:猪猪[已有人评论]
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&&废话不多说先上自己属性图,此为单手武器不带盾,带女巫,吼抗后的属性、被动选择,主手武器见上图
&&首先申明,本帖主要讨论武器双手双持的选择,并且考虑性价比,土豪双持2把1200dps武器可以不看。
&&楼主主手武器很一般,明显在a3、a4难混,dps不够高,开超人都很难秒一个精英,更别说效率mf
&&昨天过了炼狱菠萝,一直考虑蛮子该如何配装。现在自己总结下来感觉装备换了很多,很乱,开荒A1换过1套,过A2换了几
&&件,过A3A4又换了1套,通关后考虑mf,又要换一套,但是开pvp后是不是也要换一套呢?我想肯定很多蛮子也再这种纠结中
&&如何在有限的资金下提高dps我做了如下测试:
&&副手武器1号:
&&装备后属性:
&&面板dps下降400,虽然多了217的力量但是dps竟然下降了,看来副手武器面板dps有很大关系
&&副手武器2号:
&&副手2号装备后属性图:
&&对比1号副手和2号副手差异160dps,40点力量,但是2号副手提供了3400dps的增加,看来副手武器面板dps非常重要
&&副手武器3
&&副手武器3属性图:
&&对比副手武器2,增加了1330的dps,减少了60点力量,可见副手武器面板dps很重要,当然力量也很重要,貌似力量对dps加成比较复杂姑且算成1点力量+1点dps吧,应该不是这样算,楼主没研究过
&&经过3次对比,发现增加dps只要一个副手武器,很便宜,最高增加5000dps,暴击伤害也有所提高,防御、体力由于副手的高力高体,都有所增加,只是牺牲了盾牌带来的约70点全抗和格挡,如果在其余装备在有所提升的前提下换上主手1000+dps 带力体暴击伤害预计dps能过3w,再镶2个好一点的石头暴击伤害能在现有基础上增加约100%,dps提高很大
&&当然,土豪2把1200+dps武器当我没说。楼主觉得提升dps性价比最高的方式是单手带盾改为双持武器,副手不一定要很好,dps700多+,高力,高体,带空,本身带暴击伤害更好,就能有很大提升。
&&双手武器的讨论
&&炼狱菠萝已经过关,接下来干嘛呢?无尽的mf,还是PVP的开始,我们知道DPS DPH的概念,(不清楚的请百度),楼主认为在mf中dps至关重要,因为很多怪会上来给你砍,速度清掉这些怪是mf效率的保证,电脑的AI永远比不过人。但是pvp中DPH又很重要,毕竟法爷、巫医、DH不会站着让你砍,运动战、控制、反控制、跑位,作为蛮子,你的对手是人,所以每次击中造成最大伤害甚至秒杀是我们近战蛮子追求的。
&&对比一下双手和双持(不考虑暴击不考虑护甲什么的):
&&双持:攻速基础1.50,攻击动画左右手各砍一次,面板dps是综合2下击中后每秒取得的平均值,假设dps10000,那每次攻击(左手或右手一次)击中的dps约为5000。
&&双手武器:攻击基础1.00 斧子吧,攻击画面就是抡一次,假设dps也是10000那击中dps就是10000。
&&10000血的法师被双持武器打到一次,活着,然后飞走,很开心的给你风筝。
&&同样10000血的法师被双手武器打到一次,挂了,你很开心的撸管了
&&所以看来pvp中双手武器才是合适的选择
&&贴个图吧
&&双持武器3属性图:
&&少了600点护甲和5000血,dps增加1700,暴击伤害增加73%,现在为298%,所以pvp中抡到一下会是实实在在的25000伤害,甚至是暴击伤害。
&&但是在mf中又非常苦恼,血少,防低,有击回和吸血上不来因为攻击速度慢,A3 A4站不住,需要其他装备的大量提升,资金压力就大了。
&&综上所述,对于一个平民蛮子,稍微有点经济基础的,开荒通关炼狱菠萝采用剑盾组合无可厚非,通关后mf期间,适当提高部分防具装备,买一把高属性副手,改成双持dps大大提升,可以提高mf效率。
&&而开pvp后采用双持斧子或锤子,是楼主理解后的唯一选择。装备成型后只要根据不同目的更换武器就可,装备基本不用换,当然以后新补丁会改成什么样子都不知道,或许会要5套装备也有可能,比如蛮子对巫医一套,对法爷一套,对dh一套,等等诸如此类。
&&顺便提2点:
&&1、有土豪煤老板可以无视本帖,直接双持,每把武器1200+dps,1500抗,15000防,碾压一切,自己AH淘出这些装备的我向你致敬。
&&2、顺便鄙视下论坛很多帖子说过炼狱菠萝,平民、苦逼蛮子过了菠萝什么什么的。至少我过的非常辛苦,看见远程法师相互带套子融火快速监禁亵渎咋办?看见A3胖子护盾精英、攻城兽咋办,绕路?重新读档,好吧,我也是这么打过的,双大招的碰到远程精英咋办,人家会跑。所以我过炼狱菠萝很累,当然我手残我承认,跑位也只会绕绕激光,绕绕亵渎,所以说打得过、打不过是2个概念,打得过和碾压又是2个概念,对自己装备的选择要多思考,就像我开始说的,每个阶段换一套,谁都不是富二代,至少我买不起
暗黑破坏神3 简体中文完整硬盘版
游戏语言:简体中文
游戏类型:角色扮演RPG
游戏大小:11.47 GB
玩游戏网排名:第5059名
发布时间:
8.3 星级评分 极品,游戏迷必玩
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中文名称:暗黑破坏神III
PVP 讨论:
英文名称:DiabloIII
魔法师群:
运行平台:PC/MAC
HC玩家群:
发行公司:Blizzard
山羊酒馆:
官方网站:
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发售时间:日
特别感谢:
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基本信息:
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全新元素:
人物介绍:
远古传说:
基础知识:
一代回顾:
二代回顾:
三代剧透:
人物介绍:
穿越到暗黑破坏神的世界,落地压死了迪卡凯恩……
一个少女被一个拥有特殊神力的原始暗黑神族群族主……
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《暗黑3》野蛮人装备选择建议
techbang   10:17
  《暗黑破坏神3》是大家口中的打宝游戏,如何从众多的属性中,挑选出最适合自己职业的搭配法,追求最高的强度,自然是游戏乐趣的一大关键。底下我们将从属性、武器、锻造、宝石4个角度,陆续分析野蛮人在各等级、难度最需要注意的装备重点,给大家做参考。
属性的选择
  力量与体能
  野蛮人受到力量属性的加成为最,每1点力量可增加1点护甲与1%伤害,而受到被动技能“钢铁胆识”的影响下,每1点体能也能增加1点护甲,再加上技能“战吼”的加成之下,使野蛮人轻而易举地即可成为5大职业中护甲值最高的角色。
▲护甲愈高,才愈能在战场上存活。
  在伤害面来看,除了力量直接性地增加DPS以外,另一个重点便在于攻速。玩家应该会发现某些装备常有“攻击速度提高X%”的属性,经过国外神人的计算实验比较,发现在后期同样增加1点力量或1%加速的情况,证明加速的效益大于力量。也就是说,对于野蛮人这样依赖近身打击的职业来说,攻速愈快DPS也就愈高。
▲攻速最主要的来源还是得靠武器的选择。
  智力、敏捷
  智力是秘法师与巫医的主要伤害属性,对野蛮人来说,智力的加成仅只影响到抗性,每10点智力才能增加1%的元素抗性,基本上并不是野蛮人的重点属性,不过后期在面对炼狱难度的精英小怪时,装备上的智力或许不会是那么没用。
▲智力虽然可以增加抗性,但也不需要傻傻的走智力野蛮人…
  敏捷是狩魔猎人与武僧的主要伤害属性,对野蛮人来说,敏捷的加成仅只影响闪躲机率,大约24点敏捷才能增加1%的闪躲率,基本上并不是野蛮人的重点属性。另外,闪躲本身无法避属性伤害,比如冰冻、火伤、毒伤等等。
▲敏捷并非完全毫无价值,只是对野蛮人的帮助有限。
  武器与装备的选择
  野蛮人可说是近战武器大师,除了武僧的拳套与法师的法杖之外,几乎可以装备任何单手、双手武器,也能够进行双持或是剑盾的姿态来迎击敌人。一言以蔽 之,不论是哪一种搭配,只要在物品栏画面的伤害计算中显示最高的数值,基本上就是玩家目前最佳的配装。不过仔细来看,这个伤害数字到底是怎么算出来的?e 头还是有着不小的学问。
  双手与双持
  对野蛮人而言,近身战斗的主要依据便是每秒输出的FPD,也就是玩家自人物选单上按C后,所看到的伤害数字。不论玩家拿到DPS.100的单手武或是DPS.150的双手武,系统的伤害计算机都会极为正确的帮你算出你所加成的DPS数字。
  不过,这不表示选择高DPS的双手武,你的伤害就会飙高,因为野蛮人若是双持武器,会有内建15%的额外加成攻速(武僧与狩魔猎人也是一样,但狩魔 猎人若是副手拿箭袋则是10%)。也就是说,即便你拿两把DPS.100的双手武,伤害数字还是很有可能超越DPS.150的双手武。再者,若武器上的素 质中有力量、伤害提高、致命率、致命伤害等属性,皆是会影响到伤害计算的数值。因此,结论就是,在大部份的情况下,双持所内建的15%攻速所带的DPS成 长,伤害都会超越同时期的双手武器。
  值得注意的是,虽然双持武器的DPS往往会比较高,但若是主副手的配置错误,也是会影响人物的伤害值高低。另外,如果副手武器的DPS远远低落于主 手,那么就会早成DPS下滑的情况,这是因为双持武器的攻击方式为主手一刀,副手再一刀如此轮替,因此副手注定会吃掉主手的出招次数。如果你的主手伤害为 200,副手伤害才50,这样的情况倒不如改为持拿盾牌,让主手武有完整的发挥。
  ▲双手武器的优点在于能够使技能伤害最大化。
▲双持还是野蛮人输出的主流配置。
被动技“武器大师”
  武器大师是影响野蛮人选择武器的核心技能,野蛮人会根据持拿不同的武器而有不同的额外加成。例如,持拿剑类与匕首的伤害会额外提高15%,而持拿斧 锤致命率则会提高10%,持拿长柄或是矛类武器的攻速会提高10%,而重型武器(镰刀、大砍刀)则会提供每一击增加3点怒气加成。
  以物品栏的系统伤害技算来看,剑类与单手矛的加成是最高,因此如果有等级相近且DPS相近的单手剑与单手矛,这就会是野蛮人最好的双持选择。当然, 即便副手单手矛的DPS较高,还是建议最好将单手剑置于主手,因为加成后的15%伤害是作用在剑本身,让主手伤害能够优先被打出。
  那么双手武器就不值钱了吗?也未必,若是得到一把具有内建攻速属性的双手武器(野蛮人的长柄武器),若是武器的力量、致命等其他属性加成愈高,伤害 还是有可能超越双持武。双手武的好处在于野蛮人许多技能所造成的武器伤害都会提高不少,好比噼地勐击、裂地之震、狂暴冲锋这类高加成的伤害技能,配上双手 武的伤害就会非常漂亮。
  ▲不同的武器配置,在武器大师的技能影响下都会有所差别。
  ▲单手矛与双手剑的搭配能够使帐面的伤害有非常漂亮的表现。
盾牌的价值
  拿着大型的塔盾在阵前冲锋也是过去D2野蛮人的浪漫之一,然而在地狱等级当中,拿着盾牌似乎是野蛮人不变的定律。很多玩家一定会怀疑,当装备“意志 坚定”与“钢铁胆识”后,自身护甲值几乎超越盾牌所给予的数值,那还有装备盾牌的必要性吗?有的,因为很多人都忽略了盾牌的主要属性:格挡。
  仔细发现,每一面盾牌都有其格档率与格挡值,这种设计看似抄袭魔兽世界,但不得不说,高格挡率与高格档值的物理降伤,比起单纯的护甲加成还要好用。 试想一下,炼狱模式第一章新崔斯特瑞姆门外的尸,对着身上护甲值4800的野蛮人咬一下已超越5000滴血量大关,但配合盾牌与“战吼”等技能的护甲加 成,就能将伤害压到左右。由此可见,想要挑战地狱、炼狱等级的玩家,可要物色一面好盾牌才行。
  ▲格挡有助于野蛮人更直接的与怪物正面冲突。
▲以盾牌替换掉等级过低的副手武器,也能让DPS更加提升。
宝石的使用
  对野蛮人来说,红色宝石的妙用无穷,插在武器上不但能直接增加武器伤害,插在其他部位上也能增加力量,是非常实用的宝石。另外,头盔上的插槽,建议 在普通模式可以插绿宝石,增加额外的金钱掉落,让玩家在升级珠宝匠与锻造的花费稍微减轻一些。一旦进入恶梦以后,头盔请一律插上最高等级的紫色宝石,增加 额外%数的生命值,在恶梦、地狱难度的战斗中非常至关重大的事。
  武器:红宝石,增加武器伤害
  头盔:紫宝石,增加生命值百分比
  其他:红宝石,增加力量
▲紫色珠宝也有其价值所在。
  一般来说,锻造的投资是笔相当巨大的金钱负荷,虽然初期能够弥补一些装备空窗期,但30级进入恶梦开始后,锻造的蓝装价值会开始逐渐低落,且花费也会大幅攀升,要是做出1~2件不是自己想要的属性,基本上就已经亏大了。
  以下列表仅列出60级前值得投资u作的装备,不列出武器,因为武器u作的金钱耗费过大,初期玩家无法负荷,建议直接将金钱投资在拍卖场取得低价好用的武器就好。
◎锻造装备推荐一览
  W徒^甲
  60%M程、需要等9、o甲36~41、+2NSC傩
  W徒皮革披肩
  80%M程、需要等10、o甲34~46、+3NSC傩
  熟工人肩l
  20%M程、需要等15、o甲48~58、+2NSC傩
  熟工人鹩妹
  80%M程、需要等15、o甲54~71、+4NSC傩
  <壹甲腰
  80%M程、需要等24、o甲54~67、+4NSC傩
  <益z甲o腿
  80%M程、需要等23、o甲78~101、+4NSC傩
  匠o肩甲
  40%M程、需要等27、o甲80~100、+4NSC傩
  大短靴
  60%M程、需要等36、o甲107~129、+4NSC傩
  大g刻鹨
  80%M程、需要等36、o甲138~167、+5NSC傩
  宗重腿甲
  40%M程、需要等40、o甲162~191、+4NSC傩
  宗穹腰
  60%M程、需要等45、o甲128~149、+5NSC傩
  宗兜盔
  80%M程、需要等44、o甲186~224、+4NSC傩
  巨擘宗
  巨擘腹
  20%M程、需要等51、o甲150~164、+4NSC傩
  巨擘犬首盔
  40%M程、需要等54、o甲247~269、+4NSC傩
  巨擘巴洛o甲
  60%M程、需要等54、o甲247~269、+5NSC傩
  巨擘裹臂
  80%M程、需要等54、o甲137~149、+5NSC傩
  @赫l板肩甲
  40%M程、需要等57、o甲240~252、+4NSC傩
  @赫鹕耖L靴
  60%M程、需要等59、o甲221~249、+5NSC傩
▲初期锻造可以弥补一些玩家打不到装备的部位空缺。
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SINA Corporation, All Rights Reserved暗黑破坏神3野蛮人装备搭配详细说明 ―暗黑破坏神3专区_17173单机频道
& 野蛮人 & 暗黑破坏神3野蛮人装备搭配详细说明
暗黑破坏神3野蛮人装备搭配详细说明
文 章摘 要
野蛮人装备各部件采购指南
  1、头部
  首选抗性,次选暴击率,次选镶孔,再次选力量、体能。
  以上排序为拍卖行搜装备的默认排序。
  因为头盔前三个属性是最好的,其他的还要放在后面。
  玩防御型野蛮人,喜欢跟DH和法师基友混的,可以选个带抗性的指挥头盔。
  另外,头盔的暴击率最高可到6%,手头紧张的,建议从4%开始搜起。高富帅请无视。
  2、肩膀
  肩膀这个部位和裤子一样是属性大件。
  很多人觉得一个+一百七八十主属性、六十多抗性的肩膀是极品,那你就错了。
  对野蛮人来说肩膀这个部位最重要的三属性是:
  力量、抗性、生命%。
  前面有大师说了,肩膀这个部位很BT的,主属性MAX可以飙到300。也就是说,+200多力量的肩膀实际上很常见。
  一个装备随机到主属性上,随到MAX可以到300,随到200多是小菜一碟。
  而且,肩膀这个部位是很特别的较少加生命百分比的部位之一。
  所以如果你是一个高富帅,就要追求一个近300力量,10%以上生命,+70以上抗性的肩膀。
  其他的,请无视。
  当然,这种各种属性都逆天的肩膀,实在少见。
  当然了,体能对野蛮人来说也是很重要的属性。
  这里不多说。
  因为大家都不是傻子,配装都是自己的实践。
  几个装备之间追求平衡,是最好的。
  对于手头紧张的人来说,比如你有一件加300力量,无体能的肩膀,
  就可以在其他部位考虑下偏向体能的。
  这样也可以让自己更持久。
  3、手套
  手套这个部位是全身的DPS大件。
  前面大师们也说了,一个好的手套可以提升至少1W+的DPS。
  所以说,无论你是防御型野蛮人还是平衡型野蛮人,只要还想SOLO,就一定要放弃一些防御属性,
  优先选:
  暴击率(手套最高暴击率可以到10%,但是潘孔詈貌灰10%开搜,因为都是逆天的价格,个人建议以7%为基准开始搜。)
  暴击伤害(手套暴击伤害最高到60%貌似,说的不对还请多多指正。建议从30%开搜。)
  攻击速度(以前攻击速度没砍的时候我见过15%的手套,现在就不知道了。)
  主属性(对野蛮人来说就是力量,手套这个地方很逆天,主属性MAX应该可以到250.因为我见过很多很多的200多的,250+的还没见。)
  另外建议大家装备不好的时候多刷炼狱A1,我打A1出过一个敏捷安头,卖了2000万。
  然后直接就去拍卖行弄了一身骚包装备。呵呵。
  妥妥地可以打A2和A3前部分了。
  走防御路线的,纯堆抗性、体能、生命%、挡格这些就好。
  我这个配装比较适合SOLO型野蛮人。
  反正我用我说的这个配装,花了近1000万,已经可以在A2打大多数组合的JY了。
  A1基本已经闭着眼打了。
  A3打起来略微吃力。
  其实可以花的更少,我一直SOLO,中间走了很多弯路。
  4、俩戒指和护身符
  在这个帖子里我把这几个部位一起说吧。
  因为对于我们潘坷此担饧父霾课坏淖饔迷恫蝗绺吒凰У拇蟆
  因为一个很一般的戒指就可以卖到几百万。
  潘棵钦嫘穆虿黄鸢 
  楼主建议这几个部位放到最后买,不要尝试买那种最好的(全抗、暴击率、暴击伤害、攻击速度、力量体能、击回都有的,潘棵锹虻闷鹇穑浚
  而要买那些适合我们的。
  比如防御型的野蛮人,就选择体能、全抗、击回、护甲、挡格等这些属性。
  暴力型的野蛮人,就选择暴击率、暴击伤害、攻击速度、力量等这些属性。
  5.胸甲:
  力量体能,越高越好,
  抗性,60以上,不能再低了。有一些属性特别逆天的胸甲,抗性加了50+,也可以考虑。
  带洞最好,不带的属性较好的也不必苛求。
  潘壳抖匆话愣际枪34-38属性的石头,42的石头都很少见。
  因此比较两件装备(一个带洞一个不带洞)的差距请自行加减。
  顺便说一句,胸甲这个部位也有些比较有趣的属性。
  加护甲是一个比较好的属性,据大师们讲,300护甲大约相当于30全抗。
  所以不管哪个部位,如果属性过关了,能多加点甲就加点甲吧。
  我们蛮子可是要经常近身肉搏的。
  老玩跑酷和飞斧完全没有近身肉搏的快感。
  我玩过一个多礼拜的跑酷流,就是一开始爽,呵呵。
  通用的胸甲里有些杂属性,比如减少远程伤害和近战伤害啥的。
  这个属性我觉得挺逆天的。
  我的胸甲是87力量,196体能,58全抗,320甲,减少远程伤害6%。
  只花了120万。
  猎魔人有自己的专属胸甲,武僧、法师和巫医有自己的专属头。
  我打了这么多天,打出来的这些专属装备都是垃圾。
  但是不排除有些专属装备的附件属性特别牛,一定可以卖出好价格。
  6、护腕
  暴力型野蛮人配装:
  力量、体能、暴击率(手腕暴击率MAX6%,力量体能当然是越高越好。)
  防御型野蛮人配装:
  体能、抗性、力量。(毕竟力量也加护甲。)
  楼主的护腕比较碉堡,朋友送的。上面的全都有。
  7、腰带
  腰带这个部位跟首饰一样,可以加很多附件属性,
  比如生命%,生命窃取、野蛮人各种技能、减少近战伤害、减少远程伤害等等。
  (MF/GF/秒回/荆棘/拾取半径/生命之球加强等属性暂且不纳入考虑范围。)
  具体需求要因人而异了。
  比如我玩飞斧流的时候就买了一个掷刃斩消耗怒气降低5点的腰带。
  感觉比什么属性都要逆天。
  暴力型野蛮人建议选择一个常用技能加强的腰带。比如狂乱暴击率,复仇暴击率等等
  而且腰带这个部位加的属性也不菲。
  150力量150体能双300+还带50+抗性的腰带也不是很贵。
  如果再有个逆天的技能属性,那么DPS可以提升至少5000,保命能力也能大大增强。
  8、腿甲
  记得前面有位大师很邪恶地说过,腿必须双洞。
  其实楼主认为也不必强求。
  腿甲是全身的属性大件。
  就像WOW一样,头胸腿加的属性是最多的。
  但是腿比头的属性要高得多,超出你的想象。
  比如你搜100力量、100体能、50全抗的头盔,可能并没有多少。
  但是你搜同样属性的腿甲,可能就一大把。
  所以每个蛮子要按照我在胸甲里说的,仔细地比较每一项属性。
  千万别买了后悔。
  因为属性大件更新很快。
  有很多追求完美的人,因为一项属性高了几点,就要换。
  所以说在能够负担的起的前提下,要买就买相对属性较高的,防止今后换来换去。
  9、靴子
  说实话,野蛮人对跑鞋的依赖真的不大。
  所以那些加移动速度的靴子基本可以无视。
  我非常推荐大家在靴子上也堆我们最需要的力量、体能、全抗这些朴素的属性。
  力量、体能、全抗是蛮子的基础。
  如果这些属性高到一定境界,就算没有其他任何华丽丽的东西,一样可以所向披靡,这就是返璞归真。
  貌似废话了。。。。
  (一蛮子大吼:老子1万力量,1万体能,1万全抗,麻痹横扫A5!)
  10、武器
  武器是大头。
  根据不同的技能组合用不同的武器,是一项基本的素质。
  比如有人喜欢用双大招,霸气无双、远古之锤、野蛮冲撞等这样和武器伤害息息相关的霸气技能,就必须用双手武器。
  而喜欢跑酷无尽怒气流、旋风流的选手,强烈建议用双持。
  我等潘拷A3/A4的时候,别无选择,只能用剑盾。。。
  有人问我潘坎幌氪茉趺窗欤
  潘肯朐A3A4效率?
  那就学10楼的高富帅吧。
  不过付出的软妹子不是你能想象的。。。
  11、武器之双手武器
  我有一个高富帅基友蛮子,很早的时候看视频,看到视频里面的蛮子一个火山爆发的大招就能秒掉炼狱A1所有的蓝精灵组合。
  他很羡慕,于是就花软妹子搞了很多DPS装,还买了两把DPS900的单手武器。
  但是无奈,就是做不到视频那样(他的属性已经比视频里的蛮子高了。)
  这是咋回事呢,他很费解。
  后来我把我的潘克治淦鳎1200DPS,98%暴击伤害的大斧子)丢给他了。
  结果他做到了,大招一放,蓝精灵灰飞烟灭。
  这就是双手武器的威力所在。
  在这个跑酷无尽怒气回血流的年代,双手武器的大招流显得格外痛快。
  双手武器要的就是暴力,所以不要过分追求击中回血这样的属性。
  在一个蛮子暴击率达标的前提下(30%以上)
  双手武器的暴击伤害&力量&体能&其他
  潘A:那么请问武器是否一定要带孔?
  回答:这要看武器具体的DPS了,因为一把武器的DPS最能反应他的价值。
  如果有一把双手武器,DPS1100,加80%暴击伤害,
  另一把双手武器,DPS1100,带一个孔。
  我会倾向于选择前者,因为我不会在这么垃圾的武器上镶嵌80%的石头的。
  要知道一个80%的石头,光手续费就要上百万。
  这个武器值百万吗?不值。
  所以潘棵嵌加凶约旱呐卸ü嬖颉U饫锊欢喾匣啊
  那么如果有一个双手武器,DPS1600,带孔。另一个DPS1600,+80%暴击伤害,
  你会选择哪个呢?
  无疑是选择带孔的。
  因为我心甘情愿给这样的武器放最最最最牛逼的石头。
  武器的面板属性是死的,但是石头是活的。
  所以镶孔的装备有很大的潜力。
  当然了,如果你碰上本身就带80%+的暴击伤害,还带一个孔的。
  那么看见了就毫不犹豫地秒吧。
  但是必须提醒你,潘恳话懵虿黄稹3怯龅骄廾鳌
  单手武器主要适用于跑酷流。
  双持的话,攻击速度高,旋风快,伤害多。
  (在这里必须强调,飞斧流适合用双手武器!)
  也有一部分蛮子喜欢将暴击伤害最大化,所以选择了双持。
  因为武器加的暴击伤害是最多的。
  两把极品单手武器的可以比不带武器提升350%左右的暴击伤害,这个数字是很可怕的。
  我认为单手武器的击中回血很重要很重要,基本不次于暴击伤害。
  有的人可能没用过击中回血的武器,你们不妨一试,绝对眼前一亮的感觉。
  个人认为单手武器的属性,暴击伤害略大于击中回复(因为击中回复500以下没什么意思,500以上的又很贵。)
  &力量&体能&其他
  12、盾牌
  如同30楼的朋友所说的,盾牌有格挡率、格挡值、全抗、生命百分比和主属性。
  我们先看看盾牌的作用。
  a 一个盾牌能够提供最大的护甲值,所以护甲值很重要。
  b 一个盾牌能够提供最大的档格率,所以挡格率很重要。
  c 一个盾牌能够提供唯一的档格值,所以档格值非常重要。
  d 一个盾牌能够提供最高80全抗,这个很多装备都加。
  e 一个盾牌能够提供10%左右的生命值,这个很多装备都加。
  f 一个盾牌能够提供最高10%的暴击率,这个比较重要。
  g 一个盾牌能够提供很多属性。如力量、体能、敏捷等。这个很多装备都加。  
  所以说,不管你是什么流派的野蛮人,只要你带盾,我强烈推荐你选择那些属于盾牌的特殊的属性。
  63等级盾是不二之选!
  首先,档格值高,配合超高的挡格率,格外出彩。
  挡格率最好堆到30%以上。
  我们身上的装备加暴击率的只有首饰和手套、手腕、头盔,所以不可否认,盾牌的暴击率也是不错的属性,
  但是,谁让他是盾牌呢。
  既然选择了盾牌,就只能给其他属性让步了。
  另外,生命值百分比当然也是越高越好。
  护甲这个因人而异,我觉得不能太低。
  重要性个人感觉:
  档格值=挡格率>生命%>全抗>护甲值>暴击率>属性
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