德莱厄斯技能加点的技能详细介绍

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英雄联盟诺克萨斯之手,也叫做断头台还是一个很强势的上单英雄,完全可以有拯救世界的力量,到后期能打能抗。
技能介绍:
冷却:9/8/7/6/5
耗蓝:40法力
挥舞巨斧,对附近的所有敌人造成70/105/140/175/210(+0.7)物理伤害。在该技能靠外半圈的英雄会被巨斧攻击,受到50%的额外伤害。
耗蓝:30/35/40/45/50法力
下一次普通攻击会造成120/140/160/180/200%伤害,并使目标的移动速度和攻击速度减少20/25/30/35/40%,减速持续2秒。
目标身上的每层出血效果,都会使致残打击的基础冷却时间减少1秒。
冷却:24/21/18/15/12
耗蓝:45法力
被动:德莱厄斯的物理伤害会无视目标5/10/15/20/25%的护甲。
主动:德莱厄斯横扫面前的所有敌人,并将他们拉到自己身边。
诺克萨斯断头台
冷却:100/90/80
耗蓝:100法力
跃向目标英雄并进行致命打击,造成160/250/340(+0.75)真实伤害。
目标身上的每层出血效果,都会使诺克萨斯断头台额外造成20%的伤害。
最大伤害值:0.0
如果诺克萨斯断头台击杀了目标,那么该技能会立刻冷却完毕。
德莱厄斯将他的攻击瞄向目标的战略部位,让目标流血不止。这个效果最多可叠加5次。
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猜你喜欢的游戏LOL诺克萨斯之手技能实际效果详细数据
作者:gold豆腐 来源: 发布时间:11-05
内容简介:今天为大家带来新英雄的测试资料,希望大家能够喜欢!
  导言:今天为大家带来新英雄的测试资料,希望大家能够喜欢!
新英雄:技能实际效果详细数据(已核实)
所有数据来自美服测试服
Darius的普通攻击可以让目标流血不止,在5秒内造成12/15/18/21/24/27/30/33+0.4额外攻击力的魔法伤害,最多叠加5次
每一个流血的敌人都能让Darius提高5%的移动速度。
Darius挥动巨斧对周围的敌人造成伤害70/105/140/175/210 +0.7额外攻击力的物理伤害,处于伤害外围的敌人还会受到50%的额外伤害。
冷却:9/8/7/6/5
消耗:40 魔法
这个技能无法附加攻击特效。
Darius下一次攻击将直捣敌方要害,造成120/140/160/180/200%的物理伤害,降低目标20/25/30/35/40%的移动和攻击速度,持续2秒。
目标身上每一层流血效果都能让你的W技能冷却降低1秒。
消耗:30/35/40/45/50 魔法
这个技能是下一次普攻生效技能。
被动:提高5/10/15/20/25%的护甲穿透
激活:把敌人拉向大螺丝
消耗:45 魔法
冷却:24/21/18/15/12
诺克萨斯断头斩
Darius跳向目标打动一次强力打击,造成160/250/340+0.75额外攻击力的真实伤害。
目标身上每一层流血效果都能让这个技能的伤害提高20%,最高造成320 / 500 / 680+1.5额外攻击力的真实伤害
如果Darius使用这个技能击杀了敌方英雄,那么它的冷却会直接刷新。
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英雄联盟诺克萨斯之手技能主点什么?怎么出装?
提问者采纳
技能加点方法为:q w q e q r q w q w r w w e e r e e出门装:布甲+5红
中期准备:水银之靴+海克斯饮魔刀
后期装备:水银之靴+日炎斗篷+狂徒+马莫提乌斯之噬+兰顿之兆+守护天使上单的话中期可以直接大腰带转日炎纯手打望采纳
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主Q副W,要学1级E由于诺克萨斯之手的被动流血和大招的真实伤害都很恐怖而且不用装备攻击力加成,所以不用过分追求高攻击力,出肉装可以让诺克萨斯又有伤害又耐打前期出一个残暴之力,硬拼伤害已经少有对手,速度出一个日炎斗篷和兰顿之兆让别人因为杀不死你而头疼,如果对手是魔法伤害,应该出饮魔刀和女妖面纱后期核心装备:冰锤、蓝盾、日炎、狂徒、残暴之力伤害很大来源于被动,延长对拼的时间让对手挂着流血是关键
主Q副W,一级E,有大点大。出装的话,一般是看团队需求,打AD的话,就看你顺不顺,顺就出残暴,不顺就出锁子甲,打AP的话,顺就小饮魔刀,不顺就魔抗斗篷,或者你出军团,但是比较推荐魔抗斗篷后来合成的振奋,减CD神属性。后期成型装备就是日炎,振奋,军团,黑切,水银鞋,复活甲,进去转吧,5个血珠以后看血差不多就大招,然后换下一个。不过,推荐诺手保护后排。
诺克萨斯之手是新出的英雄,我玩的也不多,本周马上就要更新免费周英雄了,看了一下真的有他,可以想象这货本周的出场率绝对飙升,诺克萨斯之手现在基本上是上单,由于诺克萨斯之手6级之后的收人头能力非常高,在上单可以打的很强势,6级之后R的真实伤害是AD加成,所以诺克萨斯之手上单是AD流。
红色攻击力,方便前期补兵黄色护甲,可以跟敌方对拼蓝色成长魔抗,中后期可以突进对方阵营切对面APC精华,攻击力这个是天赋攻击系21 防御系9 通用系0通用的AD上单天赋!诺手上单很简单也很暴力主Q然后是W等Q W全部升级完毕以后在升级E因为E只是拉过来而且辅助一下 Q 和 W才能伤血
前期出残暴
中后期就堆肉顺便把小件合完后期就春哥了
现在虽然削了 但上单 还是挺强势的,拳头最初做他的时候就是为了5杀的
出点是根据自己喜好
出装黑切世是必须的
随便出点肉
!!!!!!!!
主Q副W ,半肉半输出
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出门在外也不愁诺克萨斯之手技能改动:被动增至十层效果
作者:178 来源:互联网  发布时间:01-16 11:34
   诺克萨斯之手的技能修改方案,目前还没有完全确定,大家可以提前看一下,最终结果请以官方消息为准。
  的技能修改方案,目前还没有完全确定,大家可以提前看一下,最终结果请以官方消息为准。
&  改为可以对目标最多叠加10层效果,持续伤害根据游戏里的比例提高,比如目前5层dot的伤害等于修改后7层的效果。然后每个技能的效果都与流血挂钩,每次自动攻击和技能都附加一层流血。
&  就是目前的Q稍微重做一下,还是造成范围伤害并且附加流血,任何被伤害到的单位都将获得和当前目标相同的流血层数。
&  不再根据目标身上的流血层数缩短冷却时间,但是减速效果和持续时间将随着流血的层数而提高,大概就是满层情况下减速80%持续5秒,0层情况下减速0%,但是依旧能够重置攻击间隔。
&  还没确定,也许只是数值变动。
&  伤害改为较低的基础伤害+还不错的攻击力加成,目标身上的每层流血可以忽视目标10%的护甲和提高10%基础伤害。击杀敌人依旧可以刷新技能冷却,叠满10层流血应该成为今后的战斗目标(也是敌人最应该避开的情况)。
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