暗黑血统2图文攻略2牛场攻略

查看: 4635|回复: 14
暗黑破坏神3
风骚476 绿叶0 无色0 精华4听众数最后登录EXP72
UID2550017帖子U9币21569 魅力6691 声誉0 U菜花2724
本帖最后由 leisel 于
17:01 编辑
地 图 名:暗黑破坏神II-IMPK风云再起v2.4
地图类型: 防守
魔兽版本:1.20e+1.24
地图作者:通魔作坊:leisel
地图语言:中文
支持人数:1-10
更多攻略与通关视频请关注专区:
浩方专房快速链接
广东专区:
更新简介:
IMPK风云再起是一张开放式的竞技级团队PVE WAR3RPG作战地图,丰富的随机元素会使游戏过程中充满意外和风险,这些风险不会使你被瞬间秒杀,但是会令你没有队友的配合下,寸步难行。
2.1是这张地图第2个资料片,地图的剩余场景几乎已经全部开发出来
第一阶段是1.01-1.13,名为武林大会II,完成了各种基础设施系统、怪物、BOSS以及ACT1场景
第二阶段是1.14-1.20,名为风云再起1.0,完成了全屏装备系统、S/L系统、暗金装备、牛场
第三阶段是2.1-目前,名为风云在起2.0,完成了剩余各大场景、变革剧情体系
这次剧情体系的变革,会改写风云再起1.0的许多习惯,在1.0许多人惯性的用非常长的时间在ACT1刷级度过。在2.0因为有ACT2延续前面的自由模式,可以尽快到ACT2混,效率将比ACT1更高,大幅减少在ACT1逗留的时间和刷级的时间。一定程度上,这次更新难度变容易了,但警惕你的松懈,也许轻敌使你马上陷入下一场突围风暴中。
2.4重点更新:
16:57 上传
本版主要修复一些BUG以及全面美化操作界面
1、闪金镇、暴风城分别改名为鲁高恩,库拉斯特海港
2、换了一套界面皮肤,并美化各种显示界面
3、铁匠的掉宝水平调整与英雄级主线BOSS同等
4、修复安达里尔无法复活
5、安达里尔的复活点固定在宝座前,等级不超过73级,不出精华级暗金
6、修复血鸟任务已有佣兵存在的情况下额外奖励佣兵
7、修复高荣誉造成的出售物品金额不足
8、修复ACT2佣兵进入传送门造成镜头转移或者关闭回城门
9、资料片游戏失败25秒后结束游戏,不能继续探索地图
10、修复任务项目的全部说明
11、关底BOSS死亡电影过场之后大天使约停留10-40秒
场景欣赏:
地图功能简介:
1、全屏装备系统
辩视后的装备送往大背包里,不会出现在传统的6格背包里,自动删除未辩视的原型不提示,传统的6格背包只放药品、卷轴、宝石、未辨识的物品等等,按ESC键开启全屏装备系统,在里面会见到获得的物品。玩过暗黑2或者网络游戏的应该不难发现怎么使用,没有玩过的用左键点击装备,再用左键点击相关的部位则可穿戴,前提是满足装备的属性等各项要求。点击装备后右边的面板会显示装备的名字、属性以及装备要求,装备要求包括属性、等级、角色、部位,任意一项不满足都无法装备,除了部位,其余项目不满足,面板会自动以红色显示,满足后均为白色,表示可穿戴。
2、S/L系统
S/L=SAVE/LOAD,直译则保存/读取的意思
这个保取功能区别于魔兽3本身的保存和读取,不保存等级、装备等其他实时数据,是本图独立提供的一个功能,每次游戏结束或者打入保存指令时,地图会为你提供一个密码,保存着当前的声望、称号记录等等,可以延续到下一场游戏中去。
具体指令为:
保存=/SAVE
读取=/LOAD+空格+密码
读取只能在游戏开始后5分钟内进行,5分钟后禁止LOAD
3、回城系统
类似暗黑2的回城系统,回城卷可以从NPC处购买,也可以打怪掉落
在任意地方使用回城卷轴可以为你当前位置和城镇打开一个结界
开启一个无时间限制的传送门
你和你的任意队友都可以通过你开启的回城门回城或者出城
在你从你的城镇穿过传送门前,你的传送门可以无限使用
只有当你重新从城镇的传送门出去之后,传送门才会关闭
4、辩视系统
类似暗黑2的辩视系统,辩视卷可以从NPC处购买,也可以打怪掉落,或者找凯恩免费辩视
在战场上你可以得到许多未辨识的物品,使用辩视卷轴辩视后才能使用
(注:辩视后物品自动送往大背包,按ESC键查看)
物品的类型由RP决定
物品的品质由怪物等级决定
1/15/25为一个分界线(英雄类型怪物的等级是1/45/75)
5、小站系统
除了随机回城传送系统,还有一个固定回城传送系统,则小站传送系统
地图上分布着许多站送小站,默认是未开启的
只有当玩家的英雄踏上去,小火盆被点亮以后才会开启
传送小站玩家间是独立的,只有亲自去踩点才能开启
6、怪物系统
怪物一共分5种
1、普通小怪
2、普通小怪的头目类型
3、野外小BOSS
4、主线BOSS
5、关底BOSS
小怪是最普通的怪物,但也会出暗金,人越多出暗金的几率越大,品质无下降
头目是基于普通型的加强型,有普通怪物的地方就有一定的几率出现,头目的攻击力、防御力、生命力都比普通型要强
野外小BOSS也是随小怪出没的一个较为高级的物种,以一定几率出现,除了本身自带特有技能外还随机获得2种属性,杀死有较大的几率得到宝石、装备
主线BOSS的能力通常较为突出,攻击力、生命力尤其强悍,杀死必然得到宝物,出暗金几率极高
关底BOSS更加不用说了,比起一般主线BOSS会具备更加优越的攻击力、生命力,杀死必然得到宝物,出暗金几率极高
头目以上级别的怪物地狱难度可掉落全面恢复药水(100%),其余难度掉落恢复药水(35%)
7、装备系统
目前有两种类型的物品
1、魔法装备(蓝色)
2、暗金装备(暗黄色)
总装备数量约150件,每件装备都有自己的属性限制,在全屏系统点击其后会有具体显示
蓝色装备的属性较为单薄,暗金装备是游戏里最好的装备品质,属性加成往往要高出蓝色许多,当然出现的几率也比较小。
每件装备掉落时都是未辩视状态,需要使用辩视卷轴或者找凯恩辩视后才能使用
类型由辩视那一刻得出,区别于原版暗黑2的掉落时就决定物品的类型以及变量
但品质上限依然由怪物等级决定,精华级的暗金装备只能在地狱掉落,普通、恶梦难度无掉落
8、小BOSS系统
小BOSS在自由场景会随机出现,每次出现都会获得一个随机的词缀,可怕的是每个词缀都有其固定的属性,且随着小BOSS等级的提升,随词缀所获得的某些属性也会变得更加强大,特别是冰冷强化和火焰强化这类死亡爆炸造成跟属性相关伤害的小BOSS更加耸人听闻。
词缀分两段,前缀和后缀
两段词缀组成一个完整的小BOSS随机名字,根据名字可以获得不同的能力特征
前缀和后缀对同一特性使用不同的词表达,也就是说一个特性至少有两个词缀,一个出现在前面时使用,一个出现在后面时使用
前缀特征效果每7级提升一个等级
后缀特征效果每10级提升一个等级
1、+攻击力,前缀:凶残&&后缀:残忍
2、群体增加移动速度和攻击速度,前缀:速度&&后缀:快速
3、群体削减防御力,前缀:毁灭&&后缀:混沌
4、冰冷强化群体减速,死亡爆炸造成范围伤害,前缀:神圣&&后缀:冻结
5、群体加防御力,前缀:祸根&&后缀:寡妇
6、单体加防御力,前缀:恶魔&&后缀:硬化
7、火焰强化+范围攻击伤害,死亡爆炸,前缀:末日& &后缀:闷烧
8、特别强壮生命强化,前缀:巨龙&&后缀:强壮
9、闪电强化单体麻痹+大量闪电攻击,前缀:雷神&&后缀:霹雳
10、多重攻击,前缀:杀手&&后缀:流口水
11、祈祷增加生命恢复速度,前缀:纯洁&&后缀:尖叫
12、无形物理攻击无效,前缀:灵魂&&后缀:阴影
13、毒素强化死后产生大量毒素,词缀:瘟疫&&后缀:毒液
9、赫拉迪克方块的合成系统
目前合成系统相对简单,只有蓝色装备的合成,两件蓝色装备可以合成一件新的蓝色装备
装备品质由英雄的等级决定,有一定几率出现暗金装备
45级后能出中档的暗金,但是精华级暗金装备不能被合出
(注:当只有两件蓝色物品合成时,其中一件不能放在最后一格,可能会合成消失)
还能合成神秘牛关的传送门,用维特之脚+回城卷
还能给予大天使装备
除此之外,还可以作为进攻没有时间拣装备时的装备辩视助手
把地上的物品Z进箱子辩视,英雄继续留守阵地
10、称号系统
S/L系统记录的重要对象之一
目前一共6个称号
1-Slayer 普通难度
2-Champion 恶梦难度
3-Matriarch 地狱难度
4- -NB- 单通地狱难度
5-死神将军 在3-4的基础上声望达到15000点
6-圣斗士 在3-5的基础上10个人同时过地狱难度
1-4属于高级称号,可以在无称号的情况下就能获得
5-6属于超级称号,需要满足以已有称号为前提的特殊条件
按照称号等级
在读取成功的时候
英雄可以获得(10x称号等级)%的生命强化
并在游戏开始额外获得(5x称号等级)点自由属性点
同时,所有怪物也会获得额外(10x称号等级)%的生命强化
11、声望系统
也是可以通过S/L系统记录的重要对象之一
作为记录战绩的重要数据
将来将开放更多声望的用途
杀死BOSS时
击杀者获得[(怪物等级/9)+1]x2点功勋
周围队友获得(怪物等级/9)+1点功勋
击杀者获得的点数是队友的两倍
且超过1500码外的队友将无法获得功勋
假设杀死毕须博须(7级)
击杀者获得[(7/9)+1]x2,则2点功勋
周围队友获得(7/9)+1,则1点
血鸟超过9级
击杀者杀死就能获得4点功勋
周围队友获得2点
BOSS等级越高,获得越多
毎局游戏开始可以获得(功勋/500)点额外的自由属性点
12、霸气指数
S/L系统记录的第三个重要对象
将来将开放更多用途
霸气指数是通过各种游戏数据计算出来的结果,换而言之,就是一个玩家在整个游戏的实力和影响力的彰显。决定霸气指数有3个重要因素,分别是游戏难度、游戏进度、击杀BOSS。它的数据贯穿整个游戏的关键点,由此确定玩家的实力。影响霸气指数的比例分别是
击杀率:40%
如果难度、进度、击杀BOSS都拿第一,无疑就是霸气指数最高的英雄,如果仅有高声望,没有高击杀,显然霸气指数是上不去的。同理,如果有高击杀,高进度,但是一直在普通难度混,霸气也是上不去的。就算是地狱难度高击杀、高难度,一直在重复的杀毕须博须,霸气必须也是上不去的。但对游戏使用时间没有限制。
(2.86 MB, 下载次数: 937)
16:58 上传
点击文件名下载附件
(2.86 MB, 下载次数: 659)
16:58 上传
点击文件名下载附件
首页推荐奖励
总评分:&U9币 + 88&
魅力 + 88&
蒂法·洛克哈特 最爱。。
风骚1327 绿叶0 无色-76 精华0听众数最后登录EXP3293
Lv.18 精英人物, 积分 59028, 距离下一级还需 5972 积分
UID3322927帖子U9币397493 魅力4248 声誉5 U菜花808
君生我未生,我生君已老,恨不生同时,日日与君好。。
戴九履一,左三右七,二与四为肩,六与八为足,五为腹心,纵横数之,皆十五。。
[fly][/fly]
哥只是个传说
风骚5 绿叶0 无色0 精华0听众数最后登录EXP7
正式会员[初], 积分 343, 距离下一级还需 657 积分
UID5144161帖子U9币1760 魅力18 声誉5 U菜花5
我机子玩不起啊55
舞动的奇迹
风骚13 绿叶0 无色0 精华0听众数最后登录EXP2
头像被屏蔽
UID3839117帖子U9币495 魅力5 声誉5 U菜花5
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
我只发布【汉化地图】.......... ...
风骚51 绿叶0 无色0 精华0听众数最后登录EXP0
正式会员[高], 积分 1671, 距离下一级还需 329 积分
UID3287307帖子U9币8842 魅力624 声誉5 U菜花50
本帖最后由 lyj2831929 于
23:08 编辑
内牛满面的支持了
越来越像了
一看地图就是有水准的啊。
技能不华丽但是很实用。地形也不错。
另外,地图看起来也不像防守图啊,作者怎么归类防守图啊,
我看像ORPG了
春风得意~~
风骚39 绿叶0 无色0 精华0听众数最后登录EXP0
正式会员[中], 积分 1030, 距离下一级还需 470 积分
UID2373106帖子U9币1821 魅力101 声誉5 U菜花0
[奔放组]替补
风骚890091 绿叶0 无色0 精华12听众数最后登录EXP6
UID905624帖子U9币12358 魅力12729 声誉5 U菜花1155
感谢分享,界面很NICE
风骚275 绿叶0 无色0 精华0听众数最后登录EXP-3
UID5805743帖子U9币6755 魅力2661 声誉5 U菜花385
做人要低调~
魔兽狂热者群
风骚26 绿叶0 无色0 精华0听众数最后登录EXP0
正式会员[初], 积分 554, 距离下一级还需 446 积分
UID5383376帖子U9币2488 魅力160 声誉5 U菜花0
团队操作图 必顶
有人反映就是卡 别的都不错
团队 极限 操作防守图[fly][/fly]
风骚104 绿叶0 无色0 精华0听众数最后登录EXP0
UID1220498帖子U9币11256 魅力1514 声誉5 U菜花406
神图。。。
风骚707 绿叶0 无色0 精华0听众数最后登录EXP0
Lv.10 热心玩家[初], 积分 4274, 距离下一级还需 1226 积分
UID1127898帖子U9币12015 魅力776 声誉5 U菜花3
再顶。。。嘿嘿
风骚987 绿叶0 无色0 精华4听众数最后登录EXP0
Lv.12 热心玩家[高], 积分 9172, 距离下一级还需 328 积分
UID1738908帖子U9币3609 魅力3008 声誉6 U菜花78
风骚-12 绿叶0 无色0 精华0听众数最后登录EXP23
正式会员[初], 积分 925, 距离下一级还需 75 积分
UID1501099帖子U9币1772 魅力96 声誉5 U菜花21
这图做得真好
风骚26 绿叶0 无色0 精华0听众数最后登录EXP0
Lv.10 热心玩家[初], 积分 4021, 距离下一级还需 1479 积分
UID137105帖子U9币13202 魅力686 声誉5 U菜花15
支持更新鸟~
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/bbs/sign/7109.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
风骚0 绿叶0 无色0 精华0听众数最后登录EXP0
刚刚注册, 积分 3, 距离下一级还需 262 积分
UID帖子U9币6 魅力0 声誉0 U菜花0
頂阿& && && &&&
[虫子的逆袭]
暗黑破坏神3-虫子的逆袭
[通魔全能手]
这位通魔成员涉猎多项制图相关技术,是个多才多艺的全能手。
[幸运之心]
Lucky heart
[快乐水滴]
网游Ⅰ级奖章
[幸运之草]
网游Ⅱ级奖章
[逆魂团队]
该会员为逆魂团队成员或对逆魂的发展做出了重大贡献
[元老勋章]
注册满1年,发帖量1W的会员可自行申请领取。
Powered by补丁& 攻略
最新热门游戏推荐
当前位置:&&&&&&《暗黑破坏神2-IMPK》基础教学与进阶教程
《暗黑破坏神2-IMPK》基础教学与进阶教程
日来源:玩游戏网编辑:
&&& 地图元素介绍
&&& 本图是基于暗黑破坏神2结合魔兽世界等多种元素的一张混合型团队RPG防守地图
&&& 特色系统:
&&& 全屏装备栏系统(游戏中按ESC激活):包括护甲,头盔,手套,腰带,靴子,项链.戒指.耳环(戒指和耳环共用戒指装备.戒指可以当耳环带)
&&& 精英怪物系统:怪物分普通怪,头目怪,精英怪,剧情boss,终极boss四类,一个怪物群落包括4只怪物(普通或头目),有的怪物群落会有一只精英怪带领.
&&& 三种模式:资料片模式(无限复活次数,但是不能保存战绩)
&&& 专家模式(五次复活次数,可保存战绩)
&&& 死亡模式(仅一次生命,可保存战绩)
&&& 三种难度:每个模式都有普通,噩梦,地狱三种难度,高难度情况下才会出现高级装备和符文
&&& 丰富的怪物技能:精英怪物有丰富的技能和特性(魔法免疫,物理免疫,毒雾,自爆,等等--)
&&& 战绩系统:在专家和死亡模式中会激活战绩系统保存你的游戏战绩取得称号
&&& 每击杀一个剧情boss会获得一定量的声望(多人联机时,围观者也会获得声望)
&&& 依据通关的难度和声望等会获得不同称号(目前8个称号)
&&& 依照总体声望和死亡次数会拥有一个霸气值(目前未开放特有霸气特性)
&&& 装备系统和符文装备:装备分白色装备,蓝色装备,金色装备和符文装备4类,蓝色和金色装备出现为蓝色和金色球状,鉴定后才会出现装备本体,鉴定出的蓝色装备有一定概率出现具备凹槽,依照符文之语镶嵌符文后会变成符文装备.
&&& 牛场:there is a cow level -,- 在非资料片模式下通关普通,噩梦,地狱难度后取得存档密码可以在下次游戏激活对应难度的牛场
&&& 宝石系统:各种宝石.有的能增加你的属性,有的能给你增加荣誉
&&& 荣誉商店系统:击杀头目级别及以上的怪物会获得一点荣誉,荣誉可以在荣誉商店购买装备或者用来升级佣兵(升级佣兵只要10荣誉,先到先得啦)
&&& 雇佣兵系统:在不同场景可以取得不同特性的佣兵为你作战.&
&&& 剧情流程
&&& 罗格营地(点阿卡拉接任务)-&鲜血荒地-&邪恶洞穴(干掉尸体发火)-&罗格营地(点卡夏接任务)-&冰冷之原-&埋骨之地(血鸟boss,记得交任务)-&石块旷野-&崔特斯姆特-&地下墓穴(干掉安达利而出现传送门)
&&& ACT1由于初期属性较低且装备贫乏,难度较高
&&& 打完尸体发火交了任务后基本能到5级上下,推荐在邪恶洞穴练级到7+左右再继续去打血鸟
&&& 进入崔特斯姆特之前建议在埋骨之地练级到12+
&&& 干掉安达利而之前建议在地下墓穴练级到20左右(干掉安达利而后ACT1不再刷新怪物,安达利而会定期复活,每复活一次等级提高)&
&&& -&鲁高因-&遥远的绿洲-&死亡神殿-&蝮蛇神殿-&蛆虫巢穴(干掉钻地冰虫)-&术士峡谷-&塔拉夏古墓-&督瑞尔的房间
&&& 死亡神殿和蝮蛇神殿建议在25+再去,
&&& 钻地冰虫后面是远古通道,门口有个boss攻击犀利且皮厚,要小心,远古通道有大礼包一个
&&& 塔拉夏古墓里面随机两个门后有大礼包,通往督瑞尔的房间的门口是蛇棍标识
&&& 督瑞尔的房间后面有个大礼包
&&& 督瑞尔也会在干掉后定时复活,术士峡谷是练级好地方&
&&& -&库拉斯海港-&蜘蛛森林-&崔凡克-&憎恨的囚牢(干掉墨菲斯托)
&&& 崔凡克小站后面有一个Boss别漏掉了
&&& 憎恨的囚牢是练级刷药水宝石好地方
&&& 墨菲斯托后面有个大礼包别忘记拿
&&& 干掉墨菲斯托之前准备好大天使的初期装备
&&& 大天使自备吸血剑和蓝色盔甲,可以给大天使放回血药水&
&&& -&恶魔壁堡(防守模式,保护天使不被干掉)-&毁灭王座(干掉破坏神后跟大天使向上走)-&世界之石大殿(干掉古难记录者之后跟着进入巴尔后面的传送门)-&关底boss(黑龙王~~打掉巴尔出现)
&&& 注意别离开大天使太远,以免大天使没有经验升级
&&& 打巴尔的时候小心不要被触手围住
&&& 大天使备用装备放在家里箱子附近,因为这丫后面会自己跑,大天使装备以防御,吸血为主&
&&& ①存档和载人
&&& 按Enter后 输入&-save&(引号内的) 会提示你是否保存,点是,会出现一个密码..全部记下来..这个就是你的存档密码了;
&&& 载入是 输入 -load+空格+密码(注意 密码包括游戏名+一串数字) (现在版本具备本地自动保存和读取战绩存档功能,具体看地图压缩包)
&&& 另外你当前的游戏名要同存档的游戏名一模一样才行;加载只能是在开局前五分钟内!
&&& 另注:用户名含有特殊字符(+-等和空格,可能导致密码无效...尽量采用普通名称,中文,英文,数字)
&&& 现在战绩存档包括内容有:声望,称号,击杀任务BOSS数目,霸气值,不包括等级和装备,毕竟这不是大菠萝..
&&& 声望:每500点在开局多给1点自由属性点
&&& 称号:每级别称号开局多给称号级别*5自由属性点
&&& 自由属性点多,开局容易,当然..称号高,游戏难度加成高(怪物防御和血量高)
&&& ②-q :清理地上垃圾(所有白色物品,卷轴等)
&&& ③-t1..(t1到t6,让大天使丢下对应位置的物品)&
&&& 基础操作部分
&&& 人物装备按ESC键出现本图特色全屏装备栏,点击装备后右侧出现装备属性(戒指不出现具体属性);
&&& 点击装备后点击包裹右下按钮将物品丢弃在地上;
&&& 点击装备后点击装备位置,将装备装配到人物上;
&&& (看不到装备栏或装备栏显示不全的解决方法:(1)将选项-&图像-&纹理 设置为高(2)游戏通过-opengl方式启动(参考相关帖子)(3)显卡冲突;&
&&& 赫拉迪克方块:
&&& 选中人物,按快捷键Z,选地上的装备将其放入方块(卖装备就通过迪拉克拉方块卖给旁边的那啥);
&&& 在选中迪拉克拉方块的时候,按Z键再选对应装备可以将装备发送到人物包裹(物品栏需要有空位),按V同样操作可以将装备发送给大天使;
&&& 另外方块有合成装备功能:两件蓝色-&一件随机蓝色(一定概率出暗金);
&&& 人物等级高了再合成比较划算(合成跟人物等级相关,爆的装备跟怪物等级相关)
&&& 另外:蓝色装备在未鉴定的状态下也能合成
&&& 箱子不能放宝石,其它可以放....&
&&& 关于药水:
&&& 20个药水/卷轴一叠,但是药水/卷轴可以叠加(19个+19个可以叠加到一起变成38个..);
&&& 恢复药水,救命药,建议带上2个左右;一般头目(蓝色名字)怪会容易出;&
&&& 地图场景图解
&&& 背包界面
&&& 场景区域
&&& 小站位置
&&& 主要剧情BOSS位置
&&&& 特别说明
&&& ①ACT1杀死最终BOSS后,在去王座的路上(往后走点点)会打开绿色传送门传送往ACT2
&&& 开牛关:首先你通关对应难度取得称号,新的一局load你的状态后,在五块石头传送门通往的地方拿到腿(左上角),放到箱子和一个回城卷合成,就会在你人物所在位置打开牛场传送门
&&& 大礼包:1.20D加入大礼包,在牛场右上角两颗树之间,塔拉夏某个墓地门后,督瑞尔的房间后面,奖励为50荣誉,金币.一定数量经验,6~20自由属性点 随机获得(貌似最高是20点吧)&
&&& ②联机必须知道的,省的别人说你:
&&& 不要勇往直前看见怪就上-先看看等级,别见剧情boss就打掉,注意别人等级上来了没
&&& 蓝色装备不要卖掉,留着打墨菲斯托前合成装备用,如果是符文之语材料,先保留起来(前期缺乏装备,也可以合一下,但是,别用别人的合...)
&&& 彩色怪物(红色蓝色)是会爆炸的.远程的,血少的,请躲远点打..
&&& 有隐身样式(名字有灵魂的XX..之类)是物免怪,请用技能攻击,直接攻击无效(亚马逊的冰箭也无效........)
&&& 一局只有五次生命,死亡模式就一次生命.请带好药水.另外,恢复药水多的,给别人留点..毕竟是救命药&
&&& ③地图说明:跟着老鸟走...
&&& 牛场:不到20左右不要去找死...
&&& 基本操作和其它人物属性和加点:
&&& 人物属性分 力量,敏捷,精力三类;
&&& 加点方法:& 加敏捷,&加力量,&加精力(剩余点数在原来木材的位置显示)
&&& 金钱|属性点|荣誉|
&&& 上面这个是右上角的显示内容&
&&& ④建议开始前先相互报下准备用的人物,省的到时候配合不方便(特别人少的时候.全法师.....)
&&&& ⑤在中后期(15+级别,)注意随手清理垃圾(主机打-q命令)
&&&& ⑥自己用不上的装备,尽可能给需要的人,提高过关速度
&&&& ⑦关于别人的初始属性点为什么比你高不少:通关后有称号,加载存档后会送初始点,另外每500声望会送一个点
&&&& ⑧钢铁(steel)符文斧头:流血效果采用的是中毒效果(貌似)
&&& 符文之语
&&& 符文+符文+材料=成品[需求](属性)
&&& Tir(3)+El(1)+2s斧头=斧头[力量18敏捷2等级5](攻击33攻击速度+20%法力恢复+20%流血效果5/秒)
&&& Tir(3)+Ral(8)+2s单手法杖=单手法杖[力量10等级14法杖职业](攻击45法力40防御4法力恢复+75%)
&&& Nef(4)+Tir(3)+2s头盔=头盔[力量15等级7](防御10力量+10敏捷+10)
&&& Tal(7)+Eth(5)+2s盔甲=盔甲[力量20等级13](防御15运动速度25%6敏捷法力恢复+20%)&
&&& Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)+3孔头盔=头盔[力量30等级16](防御23精力+8法力+40生命+45)
&&& Tir(3)+Tal(7)+Amn(11)+3s弓=弓[力量15敏捷36等级14亚马逊/罗格佣兵](攻击102攻击速度+40%生命+84吸血50%15级荆棘光环)&
&&& Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)+4孔盾牌=盾牌[力量207敏捷65等级68](防御45格挡75%攻击+330恢复生命25/秒)
&&& Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)+4s盔甲=盔甲[力量56等级49](防御72攻击速度+60%力量+16精力+16生命+100)
&&& Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)+4s单手剑=单手剑[力量62敏捷48等级32](攻击220攻击速度+30%生命+84吸血20%)
&&& Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)+4s盾=盾[力量72敏捷20等级23](防御45格挡+30%攻击速度+30%法力+100)
&&& Ohm(27)+Jah(31)+Lem(20)+Eld(2)+4s弓=弓[力量69敏捷198等级68罗格佣兵/亚马逊](攻击285攻击速度+80%全属性+3015级狂热光环)
&&& Io(16)+Jah(31)+Pul(21)+4s头盔/盾牌=头盔[等级52](防御4510力量100法力15级神圣冲击光环){光环250伤害/秒450范围}
&&& Hel(15)+Ko(18)+Thul(10)+Eth(5)+Fal(19)+5s长柄(非弓箭双手)=双手[力量232敏捷116等级59](攻击380攻击速度+40%力量+20敏捷+2040%致命一击)
&&& Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)+6s单孔剑=单手剑[力量116敏捷102等级59](攻击355攻击速度+60%全属性+30目标防御-88吸血75%)
&&& 2孔有用的材料:单手法杖,斧头,头盔,盔甲
&&& 3孔有用材料:头盔,弓
&&& 4孔有用材料:头盔,盾牌,弓,盔甲,单手剑
&&& 5孔有用材料:长柄武器(非弓双手武器,尚未证明)
&&& 6孔有用材料:单手剑
&&& 无用符文:14,23,24,25,29,30,32
&&& 材料等级属性需求与合成结果无关
&&& 合成方法为符文和材料放在方块里面,左键点击一个符文然后左键点击材料,按顺序操作
&&&& 进阶教程
&&& 关于关键性装备的问题
&&& 前期保命秘籍公开了
&&& 这里说的是前期:蓝色装备紧张或等级不够,钱也不多的时候,怎么保命,才能保证尽可能生存到最后...
&&& 法师:优先上靴子(白色),戒指以回血和护甲为主;
&&& 打法:固定炮台(固定炮台:站在警戒范围边缘,H住,等队友引怪,或者进去打一下,然后回到边缘等他们过来),或放风筝(敌进我退,敌退我进,保证3步距离)
&&& 亚马逊弓箭:优先上手套,戒指以攻击为主,可选配两个回血
&&& 打法:同法师,固定炮台为主
&&& 小德:医疗德无所谓..,上个靴子也行;
&&& 打法:医疗队来着..给自己上套(第一个技能),然后缠绕.缠绕..
&&& 刺客:优先上手套/靴子,戒指优先+精力,然后是2秒回血
&&& 打法:游击,背刺(背刺指的是怪在追杀到警戒范围后,往后跑的时候攻击,这是怪不会打你,忙着回家呢.....可以长寿一堆人堵住路,往死K他..:注:各个职业适用,攻击速度不快的就算了...除非有人给你堵住..)
&&& 野蛮:优先全套护甲,2秒回血戒指
&&& 打法:一刀,看伤害,一刀,看血...
&&& 圣骑:同野蛮.
&&& 打法:一天是:一刀,加血,一刀.快没蓝.闪人;Ak同野蛮一样...(留一个锤子的蓝救命)
&&& 以上主要用于完成第一个任务过程中.当然,后面继续采用也不错.正常情况下(不卡),各个职业都能满命进入ACT2
&&& 注意是怪多的情况下不要打炸药桶..出来一堆高级小头目,你就完了..或者炸飞队友...
&&&& 高级教程
&&& 关于一些人物的加点方案(参考)
&&& 野蛮人1(炫龙)
&&& :力量越大越好,敏捷前期到30+,后期建议不超过120,精力主要靠装备和宝石追求10+左右
&&& 野蛮人2(小胖)
&&& :同炫龙一样&
&&& 圣骑士1(一天 )
&&& :力量180左右或180+,敏捷看方向,准备用双手武器的加多点,大概力量的1/4,其它全精力(这是光环类,另外可以走肉搏路线,参考野蛮加点,精力够魔法就行)
&&& 圣骑士2(AK)
&&& :力量+++,敏捷看发展方向,精力前期50左右,后期看你喜欢...毕竟才一个主动技能&
&&& 刺客1(阮小倩)
&&& :力量前期66~80,后面到120左右,敏捷++++,精力同野蛮人,需求更少,刺客恢复能力好.现在精力戒指貌似也多
&&& 刺客2(风吹花影动)
&&& :猥琐,攻击速度最高,力量:敏捷保持在1:3左右吧,后期可以全敏捷.(单人推荐一直用1:2)
&&& 刺客3(无限伤感)
&&& :同刺客1,注意你是刺客,不是战士............&
&&& 法师1(兔子公主)
&&& :力量建议前期到66,后期到100+,其它主要精力,看装备加敏捷
&&& 法师2(悠悠鱼)
&&& 法师3(雾雨魔莉莎)
&&& :经研究证明,该角色攻击随机性太高...你可以力量到100,全部精力,反正ACT2主要是旁观,单独一个BOSS在的时候还能用雷云劈劈...&
&&& 亚马逊1(?用的少稍候补充)
&&& :力量前期80,后期120左右(你要喜欢不用弓,就再多点180+),敏捷+++,精力50~100(精力也可以靠石头..)
&&& 亚马逊2(yunICE)
&&& :力量同上,敏捷同上,精力建议稍多点,关键时刻控场
&&& 亚马逊的问题:亚马逊对物免BOSS基本没有攻击力(ACT2后期才有点点.现在新版本小BOSS多,最好同法师组团练级)&
&&& 德鲁伊1(生如夏花)
&&& :力量120+(穿装备),敏捷:30+,精力+++(唯一攻击技能)以前结论收回,小德还是有点用途..可以清理魔免..
&&& 德鲁伊2(吃饭哥)
&&& :力量+++,敏捷++,精力+(精力用于召唤,力量+敏捷用于双手武器和装备...又一个野蛮)(还是感觉比较废物...)&
&&& 死灵1(喜剧指挥家)
&&& :前期力量66+,精力+++++++,敏捷看装备(群攻击技能,强大,受到精力加成.攻击力基本不受敌人防御影响.只要有尸体,他就王..感觉实用性比娘子好)
&&& 死灵2(娘子)
&&& :力量+++,敏捷++,精力+++(主要群攻技能不受精力影响.注意保命和够时间喝药就行了,敏捷看装备加比较合适)
&&& &&死灵喜剧指挥家加点以精力为主,根据装备的需要加力量,到最后血在800-900左右就可以了。(liang0103提供)
&&& 注:个人观点,这种加点呢,是单刷和准备ABoss用,人多的话,前期早去牛场混,后期清理小怪,还是多点力量安全&
&&& 装备方向
&&& 野蛮人:防御,力量,精力
&&& 圣骑士:防御,生命,精力(AK忽略精力)
&&& 刺客:攻击速度,敏捷,精力
&&& 法师:移动速度,精力,生命,法力
&&& 亚马逊:攻击速度,物理攻击,部分精力
&&& 德鲁伊:医疗德:精力 防御,召唤德:防御 攻击死灵:生命,回魔,防御
&&& ①法系的另外一个方案
&&& 这里以火法为例
&&& 主加精力,兼顾力量和敏捷
&&& 装备主手攻击类武器(斧头,单手剑)副手爪
&&& 其他装备以吸血和防御为主
&&& 特点:能抗能打,群攻比传统路线低点,但由于火法自身的技能特点,单体攻击可观,属于比较中庸的全能角色,生存能力强
本类热门攻略排行

我要回帖

更多关于 1182169 的文章

 

随机推荐