《DNF刺客》这次第三季革新对dnf刺客技能加点有什么变动?

【图】【第三季革新不死少年】新版本爆料---体验服最新内容..._孤单恋歌_2013的收集_我喜欢网
转自:766 日期:日&14:17&来源:齐乐乐游戏网 作者:小白兔崽子验服在6月7日-14日进行了大更新,内容为DNF第三季版本:《革新!不死少年》,以下是本次更新的重点内容: &1、分辨率与整体UI界面、游戏系统整体革新;2、新增职业“魔法师(男)”,包含两种转职:元素爆破师和冰结师;3、新增亡者峡谷地图“绝望之塔”;4、技能改版,跟上了韩服DNF四改的节奏;5、新增领主神器装备(BOSS粉),格兰蒂斯处史诗装备更新,远古地下城装备自动升级,开放传承装备升级,开放称号簿;6、新增DNF四周年相关活动、新职业男法师活动、升级送豪礼等活动。PART&1&全面革新A.界面全面革新1、游戏分辨率扩张至800×600(PK场除外,分辨率维持640×480) &游戏右下方增加直接点击游戏商城按钮,右上方增加直接点击全地图按钮;游戏左下方增加直接点击好友窗和全服务器登陆好友数提示,最上方增加活动滚动条;点击左上角活动“按钮”可获取现在进行中的活动信息。&2、角色技能相关界面更新 &学习技能需要的SP更详细,增加技能窗内的简单信息介绍窗口;技能名和简单说明,演示视频直接显示;显示选择的技能后的前置和后行技能。3、技能BUFF显示更改 &BUFF技能小图标会显示在角色头像下,变更BUFF持续时间的显示方式;队友的BUFF图标都可以看到(上方队伍头像下),BUFF小图标技能只用相关BUFF显示;BUFF小图标显示的最大上限18个,超过18个的话最先得到的BUFF效果小图标将消失。4、游戏商城界面更改 &增加“热卖”项,人气物品和新增物品在热卖项目中,同时增加日常礼包; &增加购买购物车功能:不区分时装,复活币/物品,宠物,活动套都将先放入购物车再购入;购物车物品在角色此次在线状态会一直保存(角色选择/频道选择/游戏结束时初始化时消失)。5、城镇界面、地下城界面更改地下城选择画面升级为更贴近地下城氛围;同时远古地下城和一般地下城区分更加明显; &标准地下城迷你地图由2个变为1个;增加城镇画面右侧上端迷你地图:点击'+','-'按钮可以放大缩小迷你地图;世界地图改变;NPC详细信息改变;随角色等级可移动的城镇地图,只用通过完成地下城任务才可见。(例如完成洛兰深处任务才可解锁赫顿玛尔等城镇);特定地区进入的入场等级可在说明窗口中看见;搜索功能变化:增加地区搜索功能;可搜索角色移动内所有区域的NPC;NPC贩卖物品的菜单增加(装备修理/辅助装备,魔法石商人/图纸商人/魔法封印解除/魔法封印再生);城镇改变:城镇背景图根据该地区的气氛而定;增加赫顿玛尔中心广场;亡者峡谷前增加绝望之塔NPC;部分NPC位置变更部分地区入场条件变更:暗黑城地区37级以上可入场;天界地区55级以上可入场;雪山地区42级以上可入场;海上列车地区65级以上可入场。B.拍卖行改版 &拍卖行中购买的武器,试穿小窗口和宠物外观都可以预览;拍卖行物品菜单中有按钮可用鼠标左键预先看到物品外观;现角色穿戴的武器和时装可用鼠标右键取消操作;装备品级项目中增加传承一项,可搜索魔法封印装备;增加为新手推荐物品的功能:随角色的等级,职业,转职,为新手推荐的武器防具物品,点击即可搜索。C.任务系统改版,新增QP系统1、任务整体变化事项更新后最初登陆的角色,比该角色低等级的未完成主线,支线任务全部自动完成;自动完成任务的情况下,虽然接受不到报酬,但是可通过任务点数正常获得。任务和关联的地下城等级上升的情况下,已经完成的任务将再次需要完成。任务删除后不必要的一些报酬物品一并删除。SP/TP/QP全部初始化(所有角色重置SPTPQP点)更新前接受的任务将全部变为放弃状态2、任务种类和删除变化事项主线任务:主线任务的难易度变简单;远古地下城的全部主线任务难易度与普通任务等级相同;艾丽丝的能力解放任务(泰拉石武器升级任务、悲鸣首饰升级任务)全部删除(远古粉全部自动升级,无须做任务)。一般任务:一般任务的难易度变简单;阿尔伯特的格斗场任务大部分删除;可从阿尔伯特偷学技能的任务上升为45级后,任务内容减少;修炼任务中的无色限制,消耗品限制任务删除。成就任务:远古1任务删除,可通过阿法利亚营地的NPC博肯,用混沌魔石来购买远古1装备。转职任务:转职等级变更为20级;接受转职任务的方式变更,通过视频和说明后可作出转职选择;所有职业的转职任务过程和难易度相类似,所有材料的需求量变相同;转职所需的地下城等级全部变为20级;一部分职业的转职任务需要单人进行;根据每个转职地下城的不同职业,登场的怪物,BOSS也不同。新增转职地下城:电GBL新图;天空城深海新图;月光酒馆新图、觉醒任务:觉醒等级变更为50级;觉醒任务不再要求胜点;为觉醒而所需的远古地下城任务变更为死亡之塔任务;月光修炼场任务中需得到阿尔伯特的认证后可觉醒;完成觉醒任务可获得觉醒武器。新增觉醒地下城月光修炼场:月光酒馆中入场,入场等级50级地下城;所有武术,格斗术的达人NPC'阿尔伯特'作为BOSS登场。3、QP系统详细介绍 &现在,每完成一步主线任务,都可以获得任务点数(QP)。QP增加后,可以自由选择个性技能学习;个性技能可从任务窗口打开后自动生成,通过“个性技能”按钮可以进入;重置个性技能,可以使用任务商店的QP初始化按钮重置,最初重置的费用是免费的,之后每次初始化的费用将每次增加10万金币.(最大300W金币)个性技能中能购买的能力值种类有:力量、智力、体力、精神、移速、全属抗、物暴、魔暴、物理独立攻击、魔法独立攻击、全属强、命中、回避、HP恢复、速度、MP恢复速度。4、任务界面变更能接受的任务/进行中的任务/详细说明(报酬)整合到1个窗口中;最大接受任务最大数量10个→20个;任务提醒的个数最大个数3个→5个。PART&2&新增男法师、新图绝望之塔新增职业“魔法师(男)”,包含两种转职:元素爆破师和冰结师 &
∞.糖丫﹏[] 发表于: 01:44:16
part&3技能革新
疾影手换武器的同时一定时间内增加暴击率和攻击力(拿一堆武器去图里换把。。。子午和抉择真的要碉堡了)
流心持续持续时间增加,cd时间增加,学习技能等级改变,流心系列技能伤害增加流心强(蓄力状态)伤害增加,范围增加。钝器增加眩晕效果,等级越高几率越大,小剑追加伤害逆转反击伤害增加
幻影剑舞为了保证剑舞最大的发挥效果改善,想要达到最大伤害请多按技能键。
里鬼(大幅度改动)
光剑里鬼追加感电效果,增加剑舞攻击速度
巨剑里鬼可以蓄力来增加攻击力,银落多段伤害之间攻击间隔变小,破军可以按住技能键增加攻击力
钝器里鬼追加眩晕效果,银落震波范围增加,破军锤地的震波改良更容易中,剑舞增加出剑气
太刀精通追加出血(只要命中就有出血几率,nm这精通给红眼多好),跳砍增加伤害,出血效果增加,拔刀增加伤害,出血效果增加,幻影剑舞增加攻击速度
短剑(大幅度改强,无影白手有望,西岚表示压力很大,精通追加攻击僵直,里鬼第4下不再倒地,追加剑气,平砍,里鬼,上挑追击的那次挑,拔刀出剑气,三段,破军,流心升追加独立攻击力补正,剑舞攻击次数增加,伤害减少
觉醒暴风式攻击僵直增加,斩铁式可叠加次数上升(这下削防御就不是一点点了....)
刀魂之卡赞cd时间减少,释放完阵之后的僵直时间减少
侵蚀之普戾蒙释放完阵之后的僵直时间减少
冰霜之萨亚释放完阵之后的僵直时间减少
瘟疫之罗刹释放完阵之后的僵直时间减少
月光斩变为暗属性
满月斩变为暗属性
蓄力鬼斩蓄力之后追加的伤害提高
鬼影闪变为暗属性
从此鬼泣彻底的不用担心暗属性了。。。
鬼影步改变最大的更新,由神技变成超神技,技能脱离残影之凯贾,变为新技能。
凭依除了保留原来的特效以外,额外增加:凭依状态下,可以使用两个新增加的主动技能凭依状态下,鬼气的平砍方式和前刺攻击改变(鬼泣的里鬼剑,可以扫地)
凭依状态下,并且开放了冥炎之卡洛,攻击命中敌人可以直接追加黑炎的效果(就是45级在别人身上烧的那玩意,就是开了冥炎之后不是只有煤球打上才出冥火灼烧,跳砍啊月光啊什么的都出....)
凭依状态下,并且开放了冥炎之卡洛,受到伤害将会自动释放黑焰攻击敌人(nm碉堡了,目前不确定到底是冥炎直接灼烧呢,还是跟光炎剑一样出个煤球飞出去有轻微的僵直打断。冥炎在下面还有提到在加强...)
技能一(诡异的发音就不翻译了):凭依状态下,以鬼神的气势震动武器并以此围攻敌人,并能将远处的敌人也拉到攻击范围内,具有吸附效果,并且造成持续伤害。(聚怪有木有!!!大吸有木有)
技能二:凭依状态下可以使用,以迅捷的速度刺向面前的敌人,按照下段,上段,中段的三段刺攻击,并将命中的敌人全部击飞出去。(落花掌么。。。)
冥炎之卡洛持续时间增加10秒。
凭依状态下,开放冥炎之卡洛,额外追加独立攻击力补正。
第七鬼神普尔拉修普拉修登场时的震波不带击倒了(众鬼泣泪流满面,nm的boss你再起身无敌躲大鱼啊)
[血气唤醒]最低增加力量提升hp降低时,追加提高攻击速度/移动速度
[嗜魂之手]抓取出血状态敌人增加该技能伤害
[怒气**]**命中浮空降低
[血之剑]hp消耗/**攻击力增加
[无双波]大幅增加吸附速度对于boss/绿名怪/人型/恶魔等攻击个数范围更大
[爆炎·波动剑]攻击力提高散打
[霸体护甲]使用时,增加体力&防御力,减少持续时间
[柔化肌肉]连续强制使用技能时增加的攻击力减少
[肘击]攻击力提升冷却时间减少
[炽焰旋风腿]攻击倒地敌人时,可以使其浮空从而更好进行连续攻击
[擒月炎]**时增加异常状态
[狂·霸王拳(男)]冲击波攻击力上升
[挑衅]命中率下降减低异常状态提高
[毒针投掷]使用强化投掷时,装填消耗数量增加
[毒瓶投掷]攻击力增加
[砖块投掷]使用强化投掷时,装填消耗数量增加,攻击力大幅增加
[毒雷引爆(男)脚踢击毒雷时,附加踢击动作,并且推开最近的敌人
[螺旋滑铲]对[建筑]类敌人追加伤害
[千手千眼]效果下降
[强化念气波(男)]感电几率/感电伤害增加
[念兽:龙虎啸(男)]受伤害率下降感电几率为当前人物等级+v2
[烈日光辉]变更为群体buff(ex,风之气息)
[霸体护甲]使用时,增加体力&防御力,减少持续时间
[柔化肌肉]连续强制使用技能时增加的攻击力减少
[崩拳]攻击力提升冷却时间减少
[念兽:龙虎啸(女)]受伤害率下降
[烈日光辉]变更为群体buff(ex,风之气息)
[擒月炎]**时增加异常状态
[挑衅]命中率下降减低异常状态提高[裂地踢(女街霸二革新增技能)]攻击力提升,蓄力时间减少漫游枪手(男)普通技能[死亡标记]取消致死技能,增加死亡标记,攻击时有几率触发死亡标记效果,增加自身物理暴击率,增加对目标的物理暴击。号称全职业最鸡肋的被动觉醒将不再鸡肋
弹药专家(男)普通技能
[强力射击]原地旋转一圈,增加弹匣,造成大量一击伤害。
[地狱烈焰]冷却时间由22秒变更为20秒
[爆炎弹]增加2发
[冰冻弹]增加2发
[强化弹]使用后一定数量的子弹变成武器属性,打中时额外增加物理攻击力。
[加农炮]攻击力增加、蓄力时间下降
[卫星定位]攻击目标时减少miss率提升技能等级每升一级x轴和y轴范围增加每升一级最小适用距离增加
[量子爆弹]攻击力增加,感电攻击力/几率/等级/时间增加
[空战机械:风暴]好战性增加导弹攻击增加2发自爆攻击前进速度增加机枪攻击速度增加(更频繁)发射导弹改变
[机械改良]力量/智力/移动速度增加
[exs毒蛇炮]发射后,休息间隔时间减少
[exs毒蛇炮zero]贯通增加
[斗志之歌]随等级提升,buff范围提升
漫游枪手(女)普通技能
[隐匿切割]出血伤害/等级提升
[炽焰劫击]灼伤等级提高
枪炮师(女)普通技能
[量子爆弹]攻击力增加,感电攻击力/几率/等级/时间增加
[加农炮]攻击力增加、蓄力时间下降
[空战机械:风暴]好战性增加导弹攻击增加2发自爆攻击前进速度增加机枪攻击速度增加(更频繁)发射导弹改变
[爆炎弹]增加2发
[冰冻弹]增加2发
[光子爆弹]冷却时间由22秒变更为20秒元素师
[极冰盛宴]加强减速效果
魔道学者普通技能
[技艺融合]修正电鳗罗刹伤害异常低bug束缚几率大幅增加
[魔道酸雨云]成功/失败变更为冰属性大成功时雷击击倒变更
[反重力装置]成功/失败变更为暗属性
[电鳗碰撞机]成功/失败变更为光属性
[爆炎加热炉]成功/失败变更为火属性浮空降低
[冰霜钻孔车]hp增加成功时x、y轴吸引力增加成功时攻击力增加
[暗影斗篷]攻击力增加暗属性攻击变更失明率降低
[弹跳旋转扫把]光属性攻击变更
[改良舒露露]伤害大大增加火属性攻击变更
[变异苍蝇拍]暗属性攻击变更
[旋转扫把]攻击力大幅提升光属性攻击变更
[猛毒粉]攻击大幅提升
[寒冰粉]攻击大幅提升
[幸运棒棒糖]大成功率增加
[超级苍蝇拍]buff叠加取消buff效果削弱暗属性攻击变更
[召唤解除]召唤师召唤出所有存在召唤兽消失
[弗利特]增加技能前冲撕咬
战斗法师普通技能
[棍棒精通]原物理命中率增加变更为命中率增加追加魔爆增加
[炫纹:火属性]增加buff智力
[炫纹:暗属性]增加buff魔法暴击新增技能:
[组合本能]增加连击间的时间,使连击更简便
[自动炫纹]原一定几率增大炫纹变为一定几率生成大炫纹
[炫纹爆炸](韩服四革新技能)攻击判定增加击倒判定→更为硬直判定使用时不消耗炫纹存在最大时间由6秒提升为8秒存在时间&**时间变更增加减少魔防buff
[技艺炫纹]z轴范围增加
[斗神意志]随连击数提升,智力提升
[变身贝亚娜斗神~!!]变身后的贝亚娜hp与人物自身hp共用学习(变为随动hp)技能冷却时间由200秒变更为180秒变身后的贝亚娜物攻/魔攻与人物自身力量/智力相关(随动)变化为(智力魔法攻击力,力量物理攻击力)圣骑士普通技能
[信念光环]随学习等级提升光环范围小幅增加增加最小提升属性
[天启之珠]多段攻击击飞大幅下降
[武器祝福]增加物攻减少追加力量增加
[天使祝福]增加魔攻减少追加智力增加
[守护徽章]分担伤害/比率减少
[光之复仇]魔法防御力增加减少使用审判系技能时(纯白之刃、胜利之矛、忏悔之锤、正义审判等)追加闪电出现几率
[纯白之刃]光属性攻击变更
[圣光十字]变为瞬发,最大叠加数量降低十字架的移动速度/移动距离/y轴范围提升buff效果变更
[忏悔之锤]光属性攻击变更
[圣光沁盾]光属性攻击变更冷却时间降低
[正义审判]光属性攻击变更魔法阵最大保持时攻击提升
[胜利之矛]光属性攻击变更
[灵魂牺牲]学习技能时体力/精神减少,力量/智力/命中率/释放将上升
驱魔师普通技能
[断层地击]攻击力/周边攻击吸附范围增加第一击附加霸体状态,第二击造成冲击波
[斗气**]霸体状态时,能力值增加提升非霸体状态时,能力值增加减慢
蓝拳普通技能
[圣拳冲击]冷却时间/攻击力增加追加对倒地敌人伤害
[急速闪避]回避率降低
[泯灭神击]施放时不被异常状态影响
刺客普通技能
[旋刃冲击]第一击第二击抓取判定变更
[疾风乱舞]对无法抓取敌人伤害减少
死灵术士普通技能
[降临:暴君巴拉克]基础攻击降低
[驱使僵尸]一次可以多次召唤单一攻击力减少,全体攻击增加
[死亡之爪][百鬼夜行][巴拉克的愤怒]攻击力增加
∞.糖丫﹏[] 发表于: 01:44:51
PART&4&装备全面革新A.增加魔法封印装备新增加紫色等级装备物品“魔法封印装备”1、通过地下城怪物掉落可获得.2、10~65等级的武器/防具/首饰/特殊装备紫色装备.3、掉落时自动为魔法封印状态,魔法封印装备找赛利亚解放吧! &NPC赛利亚新增“魔法封印解放”功能:-魔法封印解放的物品根据等级而消耗一定金币; &-魔法封印解放时附加1~3种能力,物品名上该能力标示。4、魔法封印再生能力增加 &魔法封印解放后的紫色装备可由2个已解放状态的装备合成1个新的魔法封印状态的装备,即“魔法封印再生”能力.-魔法封印再生可通过NPC赛利亚,以魔法封印再生状态变为封印解放状态;-魔法封印再生所得的物品最大等级根据合成的2种已解放状态物品较低的一种等级+5左右来决定;-魔法封印再生所得的物品再密封次数根据合成的2种解放状态物品再密封回数的平均值决定;-魔法封印再生时的物品必须由2种密封状态的魔法封印装备来生成。 &5、掉落率:魔法封印物品比标准紫装掉落概率要大很多.特殊BOSS/绿名怪物等该物品掉落概率很大.普通紫装掉落时随即赋予的异界气息概率减少.6、魔法封印物品详细能力目录(随装备部位作用的能力如下):-武器异常状态:攻击时随物品等级出现失明,冰冻,晕眩,睡眠,束缚,混乱,石化,中毒,出血,感电,灼伤,减速,诅咒提升状态:HP上限,HP恢复速度,物攻,魔攻,力量,智力,精神,体力,物爆,魔爆,攻速,移动,释放能力增加:力量,智力,精神,体力,HP上限,MP上限,命中,回避,物爆,魔爆,攻速,移动,释放,异常状态抗性BUFF增加:攻击时对自身祝福,加速,攻击时对敌人破武器,破甲(即将对方护甲或武器耐久暂时归零),驱散追加伤害:全对象攻击,对野兽攻击,对植物系攻击,对野兽型攻击,对精灵系攻击,对龙族攻击(同为攻击时触发)其他:物理魔法伤害追加职业性技能1~3级增加-防具能力增加:力量,智力,精神,体力,HP,MP上限,命中,回避,物爆,魔爆提升状态增加:HP上限,HP恢复速度,物防,力量,智力,体力,精神,物爆,魔爆-首饰能力值增加:力量,智力,精神,体力,HP上限,MP上限,命中,回避,物爆,魔爆,攻速,移动,释放,异常状态抗性,四属抗,火冰暗光单一属性抗性提升状态增加:HP上限,HP恢复速度,魔防,力量,智力,体力,精神,物爆,魔爆-特殊装备能力值增加:力量,智力,体力,精神,HP上限,MP上限,命中,回避,物爆,魔爆B.增加领主神器(BOSS粉)系列(无法交易)1、增加击杀一般地下城BOSS掉落的约200种粉装备;由到65级为止的武器,防具,首饰,特殊装备粉装备构成;武器随掉落的BOSS不同而提供多种不同武器;和普通粉相比,掉落概率更高;2、一般地下城掉落BOSS粉装备系列时获得该物品,不能交易和再封装(如SS);一般地下城掉落BOSS粉装备系列时不可丢弃(只可卖NPC);一般地下城掉落BOSS粉装备系列比一般粉装备丢进商店的贩卖价格要高。3、BOSS粉系列物品优先拾取系统同史诗获得时的规则,组队掉落时由该物品所在的角色获得优先选择权。C.普通装备和远古装备变更事项1、普通装备变更*弩追加智力.*光剑-基本物理攻击力增加.-基本魔法攻击力减少.-强化时增加的无视物理攻击力增加.-强化时增加的无视魔法攻击力减少.*钝器-增加攻击时几率性出现晕眩状态.(如拳套)-标准状态类别作用的钝器晕眩状态选项除外不增加.开放55级传承套装升级到60级传承套装的全系列图纸,土罐有售。2、远古地下城粉装备能力变更*一部分远古地下城粉装备能力变化(如下参考)-泰拉首饰类:删除手镯回避率减少效果删除戒指魔爆,命中率减少效果-假野猪护肩:增加布甲释放5%增加皮甲攻速释放2%增加轻重板甲攻速3%-真野猪系列:护肩删除全属性抗性减少效果下衣增加能力:被击时10%概率增加四围2%(最大叠加2次,CD10秒)鞋子移动速度变化为3%破招攻击时恢复HP/MP增加3秒CD-远古装备变更事项*由于异界地下城入场等级提高,远古一装备等级变更为60级,抗魔值也增加.-抗魔值变化见下表:武器,上衣,下衣,护肩,腰带,鞋子,项链,手镯,戒指25-&63,12-&33,12-&32,10-&27,10-&26,10-&25,9-&21,7-&19,7-&19-其他物品变化事项*重甲和板甲重量小幅减少.*一部分物品作用等级限制变更,变更后随等级性能增加.-觉醒武器系列物品等级限制由48级变更为50级.*NPC歌兰蒂斯贩卖的45,50级史诗物品在更新后从商店贩卖目录中删除,由新的50级史诗物品代替.(要换无影,旗子和戒指的童鞋要加快速度了)*白装/蓝装物品商店贩卖减少.*NPC土罐不再贩卖1~10级罐子.*一部分材料物品字体从紫色变为蓝色.(如各色宝石,天界珍珠,天界徽章,诺斯马尔材料)*一部分装备效果方式变更.-传承防具能力:地下城入场时祝福状态效果变更.-神速项链(粉):地下城入场时移速增加效果变更.-神速项链(粉):地下城入场时攻速增加效果变更.PART&5&DNF革新以及四周年活动一览
首先讲一下,这次更新的内容包括:三倍经验活动、越战越疯狂活动、第六套天空套降临、黄金装扮合成器礼包上架、4周年庆典礼包上架、新手礼包上架、男法师第1期高级和普通时装上架、仓库密码锁功能以及最重要的通关副本直接送+12武器活动。 & &
这三张图里面有交代一些这次更新的内容... & &装扮合成器与4周年庆典礼包: &
4周年庆典礼包,价格4800点劵,要买的赶紧哦!过了这个村就没有这个店了...... &
特惠契约礼包,这个也是练级必备的,能提高各位的练级速度,价格1980点劵: &
特惠新手礼包,只要990点卷,这个还是不错的,可以考虑给自己的新号入手一个... & &
装扮合成器礼包,又出来坑钱了,不过天空套是土豪的专属,我们这些平民无视之... &特惠装扮礼包内含(看下图,点击图片直接查看800*600高清大图...) &
魔界抗疲劳秘药,冲级玩家必备,你懂的~ &
+12武器免费送活动,只要通过该任务就能直接活动+12武器,但是只有男魔法师才能参与...(其他职业:我们也要+12武器!) &另消费一定点卷送个礼盒。
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《DNF刺客》这次第三季革新对刺客技能有什么变动?
打酱油的走
和第二季变动不大 不过 疾风乱舞主动包括ex技能的伤害稍有下降 同时第三季加点较为充裕 可以比较好的加满技能
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其他3条回答
变动就是SP总量增加,但是疾风的伤害大幅削弱,对无法抓取的怪造成的伤害比以前低了三倍。收招套感觉也削弱了一下。。。
刺客就和谐一个40疾风对不可抓取敌人伤害降低。话再说回来,一个图里面有几个不可抓取怪物?刺客技能那么多,打其它技能也不是打不死怪物,何必去斤斤计较那一点瑕疵,况且刺客刷图都这么霸道了。另外本人pk刷图双修刺客向你透露一点小秘密,莪昂首挺胸的告诉你,三改后刺客pk崛起了!!!哇哈哈,首先玄刃抓取判定改版,让刺客玄刃三下抓人浮空不再失手,暗婚波的骚扰性你懂得。不但骚扰还能打断敌人不是无敌技能和前进的速度,坐看三改后暗魂不倒地(倒地别人就蹲附,尤其鬼剑士的上挑狠恶心有木有)可以直接毫不犹豫去接上你的一套连招。安全又保障,哈哈,崛起了。说和谐暗魂倒地刺客pk弱了的,那是它sb,三改暗魂谁用谁知道
疾风伤害降低- -然后雷光刃影伤害提高。tp过多所以都加满了ex弧光。ex旋刃依然坑爹。不过sp多了我加满了,,刺客爆发有cd空隙。而且吃属性强化后伤害提高了,ex大螺旋伤害不凡,再没什么了,,要是有特殊爱好可以满诅咒之剑加ex伤害狠恶心。不过我觉得一个连招职业加这个没用,没了
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  鬼剑鞭
  像挥鞭子一样挥刀, 把远距离的敌人拉向自身。
  三击剑
  迅速刺击下上中部, 并击退敌人。
  所有职业增加“技能伤害转换”技能
  转职后自动获得,可以将转职前可以学习的技能(职业共用技能)的伤害类型统一改为物理攻击或魔法攻击。
  SP获得方式调整
  - SP点获得方式调整为“升级”时获得。
  - 不再通过任务获得SP点,获得的总SP数量上升为:7470
  特性技能调整
  - 特性技能(主动技能系列)可以在NPC处消耗SP学习,不再用TP点学习 。
  - 提高学习特性技能(被动技能系列)所需的TP量:
  原先需要1TP -& 变更为需要2TP
  原先需要2TP -& 变更为需要4TP
  - 变更部分特性技能(被动技能系列)的效果。
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-铁山靠
强化-闪电之舞
技能每增加Lv1时,瞬移次数增加量:2
强化-雷霆背摔
技能每增加Lv1时,攻击力/感电几率/感电攻击力增加率:12%
强化-念气环绕
技能每增加Lv1时,攻击力/持续时间增加率12%;最大攻击次数变更为3次
强化-螺旋念气场
技能每增加Lv1时,攻击力次数增加量:2
强化-念兽:龙虎啸
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:7%
强化-狂?霸王拳
技能每增加Lv1时,攻击力次数增加量:2
强化-天罗地网
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-街头风暴
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:7%;技能每增加Lv1时,增加特殊物品的出现几率:12%
强化-野蛮冲撞
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-螺旋彗星落
强化-地狱摇篮
技能每增加Lv1时,攻击力/发动速度增加率:12%
强化-闪电之舞
技能每增加Lv1时,瞬移次数增加:2
强化-雷霆膝击
技能每增加Lv1时,攻击力/感电攻击力增加率:12%
强化-螺旋念气场
技能每增加Lv1时,攻击力/感电攻击力增加率:7%
强化-念兽:龙虎啸
技能每增加Lv1时,攻击范围增加率:12%
技能每增加Lv1时,持续时间增加率:12%
强化-毒雷引爆
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-血色风暴
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-野蛮冲撞
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-浮空凌云踢
强化-地狱风火轮
技能每增加Lv1时,冲击波攻击力/冲击范围增加率:12%
男/女神枪手
强化-远程格挡
技能每增加Lv1时,完全防御几率增加:12%
强化-爆头一击
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
技能每增加Lv1时,攻击次数最小值增加:3次;技能每增加Lv1时,攻击次数最大值增加:5次
强化-M-3喷火器
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:10%
强化-反坦克炮
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:10%;出血伤害:120
强化-机械引爆
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:7%
强化-Ez-8自爆者
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,持续时间增加率:17%
强化-G-1科罗纳
每增加Lv1该技能时,大型科罗纳攻击力增加量:20%;每增加Lv1该技能时,僵直时间增加量:10%
强化-弹匣扩充
技能每增加Lv1时,发射弹药数增加:7
强化-散弹枪
技能每增加Lv1时,攻击力减少率:20%
强化-地狱烈焰/光子爆弹
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,攻击范围增加率:7%
强化-爆炎弹
技能每增加Lv1时,发射弹药数量增加:2
强化-冰冻弹
强化-杰克降临
技能每增加Lv1时,攻击力减少率:32%
强化-虚无之球
每增加Lv1该技能时,巨型虚无之球的攻击力增加量:7%;每增加Lv1该技能时,巨型虚无之球的生成几率增加:7%
强化-极冰盛宴
技能每增加Lv1时,发射次数增加量:2
强化-魔力印记
技能每增加Lv1时,印迹的持续时间增加率:12%
强化-契约召唤:赫德尔
技能每增加Lv1时,更高Lv的赫德尔出现几率增加:25%
强化-契约召唤:路易丝
技能每增加Lv1时,更高Lv的路易丝出现几率增加:25%
强化-精灵召唤:伊伽贝拉
技能每增加Lv1时,更高Lv的伊伽贝拉出现几率增加:25%
强化-自动炫纹
技能每增加Lv1时,超大炫纹生成几率增加:3%;炫纹生成间距减少量:0.22秒
强化-圆舞棍
技能每增加Lv1时,攻击力/冲击波范围增加率:12%
强化-强袭流星打
每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:12%;每增加Lv1该技能时,异常状态抗性增加:12%
强化-幸运棒棒糖
技能每增加Lv1时,成功率次数增加量:2次
强化-改良魔法星弹
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,X轴诱导范围增加值:52px;技能每增加Lv1时,Y轴诱导范围增加值:32px
强化-反重力装置
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-终结追击
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:7%
强化-剑刃风暴
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-疾风乱舞
技能每增加Lv1时,最大攻击次数增加:3次
强化-百鬼夜行
技能每增加Lv1时,持续时间增加:0.3秒
强化-暗影蛛丝阵
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-降临:暴君巴拉克
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,MP消耗量减少率:12%
强化-逆转反击
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-拔刀斩
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-侵蚀之普戾蒙
技能每增加Lv1时,魔防减少值增加率:6%
强化-鬼影步
技能每增加Lv1时,持续时间增加量:3秒;技能每增加Lv1时,无敌时间增加量:0.2秒
强化-死亡抗拒
技能每增加Lv1时,HP恢复量增加率:12%;技能每增加Lv1时,可施放技能的HP比率增加量:4%
技能每增加Lv1时,持续时间增加量:3.3秒
强化-嗜魂封魔斩
技能每增加Lv1时,吸附速度增加:12%;技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,HP消耗量减少:12%
强化-杀意波动
技能每增加Lv1时,敌人攻击力减少范围增加:60px;技能每增加Lv1时,攻击力减少值增加率:4%
强化-波动刻印
技能每增加Lv1时,持续时间增加量:3.6秒;技能每增加Lv1时,波动刻印生成间距减少:1.5秒
强化-鬼印珠
技能每增加Lv1时,多段攻击增加量:3次
强化-胜利之矛
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-光之复仇
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,受到物攻伤害时闪电出现几率增加:12%
强化-忏悔之锤
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-意念驱动
技能每增加Lv1时,buff效果增加率:12%
强化-俯冲直拳
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:6%
强化-圣拳连击
技能每增加Lv1时,攻击力/攻击速度增加率:12%
强化-俯冲腹拳
技能每增加Lv1时,攻击力/眩晕持续时间增加率:12%
强化-天谴飓风
技能每增加Lv1时,出现2个飓风的几率增加:40%
强化-压制符
技能每增加Lv1时,持续时间增加:2秒
强化-破魔符
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:10%;技能每增加Lv1时,攻击范围为增加率:12%
强化-疾风打
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-巨旋风
强化-式神:白虎
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:10%
强化-疾空旋风破
技能每增加Lv1时,旋转次数增加:2次
  全职业技能学习等级调整
  调整全职业学习技能所需的等级
  - 部分技能的最初学习等级变更。
  - 部分技能的前置技能所需等级变更 。
  - 部分技能的精通等级变更 。
开始学习等级
觉醒技能(被动)
觉醒技能(主动)
最高精通Lv减少Lv1
残影之凯贾
前置技能变更为:月光斩Lv3
嗜魂封魔斩
最高精通Lv从Lv16变更为Lv18前置技能变更为:血之狂暴Lv1、怒气爆发Lv3
最高精通Lv从Lv18变更为Lv17
技能学习间隔从2级变更为3级
最高精通Lv从Lv26变更为Lv23
强制-嗜魂之手
前置技能变更为:血之狂暴Lv3
最高精通Lv从Lv17变更为Lv16
最高精通Lv从Lv19变更为Lv18
最高精通Lv从Lv17变更为Lv16
最高精通Lv从Lv17变更为Lv16
冰刃?波动剑
最高精通Lv从Lv26变更为Lv21增加冰柱数量(约1个)
最高精通Lv从Lv23变更为Lv26
强制-鬼印珠
最高精通Lv从Lv23变更为Lv26
修罗邪光斩
前置技能变更为:邪光斩Lv1
气功师(男)
念气环绕:袭
强制-念气环绕:袭
气功师(女)
最高精通Lv从Lv21变更为Lv26前置技能变更为:分身Lv8
最高精通Lv从Lv23变更为Lv26
最高精通Lv从Lv27变更为Lv26
摔技强化/暴力抓取
男/女神枪手
空中射击/M-3喷火器
强制-M-3喷火器
左轮精通/快速填装
强制-爆头一击
前置技能变更为:回头一击Lv1、乱射Lv5、多重爆头Lv3
穿刺/硬直弹
同时,穿刺弹与硬直弹合并成为“弹药改良”技能
G-18C冰冻手雷
蓄电激光炮
Ez-8自爆者/机械引爆/机械改良
Ex-S毒蛇炮
改装:G-3捕食者
召唤兽强化/精灵召唤:亚德炎/精灵召唤:冰奈斯/精灵召唤:瑟冥特克/契约召唤:弗利特
炫纹发射/炫纹:无属性
亲和暗影夜猫/亲和光电鳗/亲和冰霜雪人/亲和杰克爆弹/暗影斗篷/寒冰粉/猛毒粉
勇气恩赐/守护恩赐/天籁之音
守护徽章/圣光十字
拳技精通/技巧精通/意念驱动
极速飓风拳
破魔符/巨兵精通
匕首精通/绝杀斩/空跃
强制-死亡之爪
前置技能变更为:暗魂波Lv5、死灵之怨Lv1
降临:暴君巴拉克
前置技能变更为:死亡之爪Lv5、死灵之怨Lv3
强制-死灵之怨
  平衡性调整
&极&?&鬼剑术&(斩铁式)&
最大叠加次数为10
在一定时间内,增加流心系列技能的攻击力,并且显示BUFF图标。更改持续时间和冷却时间(30秒/30秒)
武器交替时,产生增加暴击率和攻击力的BUFF,效果持续一定时间。交替相同系列的武器时,不产生Buff效果。
流心&:&刺&
对状态异常敌人的攻击力增加(20%)Y轴范围增加钝器眩晕几率和等级增加穿戴巨剑和短剑时,追加切割攻击攻击力增加(450%)
&破军升龙击
钝器的捶击物理攻击力增加巨剑下斩攻击力增加
巨剑格挡剑气的眩晕等级和攻击力增加短剑格挡剑气的眩晕等级和攻击力增加
破军斩龙击&
眩晕等级增加
地下城中的攻击力增加
&极&?&鬼剑术&(暴风式)&
增加被击时的僵直&
&幻影剑舞&
追加操作次数减少为5
里&?&鬼剑术
追加短剑[里&?&鬼剑术]1击和2击的僵直&追加太刀[里&?&鬼剑术]1击、2击、3击的僵直&追加太刀[里&?&鬼剑术]4击的僵直&&太刀[里&?&鬼剑术]的最后一击不会击倒敌人
&学习技能后,增加光剑、巨剑、钝器、短剑、太刀的武器精通等级。
短剑系列变更&
*&追加[上挑]的剑气&*&追加[上挑]追击的剑气*&追加[上挑]追击的攻击力*&[里?&鬼剑术]的刀刃产生剑气*&普通攻击的刀刃产生剑气(技能伤害追加80%的独立攻击力)*&追加[破军升龙击]攻击时的独立攻击力*&追加[流心&:&刺]攻击时的独立攻击力&*&追加[三段斩]攻击时的独立攻击力&*&[拔刀斩]时产生剑气&*&延长[幻影剑舞]最后一击的剑气时间,并减少多段攻击间隔
&太刀系列变更
*&攻击时附加出血效果*&对出血状态下敌人的空中连斩攻击力增加&(200%)*&提高[拔刀斩]追击的出血效果*&[拔刀斩]追击攻击力增加*&[幻影剑舞]斩击速度增加
&光剑系列变更
*&[里?&鬼剑术]时附加感电几率&*&附加[连突刺]追击激光剑气的感电几率*&增加[拔刀斩]的感电效果*&增加[猛龙断空斩]的感电效果*&增加[幻影剑舞]斩击速度
钝器系列变更
*&[里?&鬼剑术]对眩晕状态下敌人的附加攻击力增加100%*&[银光落刃]冲击波范围增加*&[破军升龙击]追加操作达蓄气上限时的冲击波攻击力及效果增加*&[幻影剑舞]最后一击时,剑风会形成大型的冲击波
&巨剑系列变更
*&[银光落刃]的多段攻击间隔减少,攻击次数增加(最多5次)*&[银光落刃]的多段攻击力增加&*&删除[破军升龙击]追加操作时的冲击波效果&*&增加[破军升龙击]追加操作时的捶击物理攻击力*&[拔刀斩]攻击时,持续按键可进入蓄气状态并增加攻击力(蓄气上限150%)*&[里?&鬼剑术]2击时,持续按键可进入蓄气状态并增加攻击力(蓄气上限400%)
*&使用光剑系武器攻击敌人时,[幻影剑舞]的斩击次数增加,攻击力减少。*&使用太刀系武器攻击敌人时,[幻影剑舞]的斩击次数增加,攻击力减少。
刀魂之卡赞
仅适用于地下城*&技能施放后,延迟时间减少。*&冷却时间减少*&如果卡赞存在时召唤新的卡赞,则会消除原有的卡赞,出现新的卡赞。*&力量和智力的增加值提高。
侵蚀之普戾蒙
*&技能施放后,延迟时间减少。*&冷却时间减少(在决斗场中,冷却时间不减少。)*&如果普戾蒙存在时召唤新的卡赞,则会消除原有的普戾蒙,出现新的普戾蒙。
冰霜之萨亚
技能施放后,延迟时间减少。
瘟疫之罗刹
技能施放后,延迟时间减少。
变更为暗属性攻击。
变更为暗属性攻击。
追击的攻击力增加
技能施放后,延迟时间减少。
变更为暗属性攻击。
鬼影步(凭依)
基本攻击方式变化,附加暗属性魔法攻击。
冥炎之卡洛&
*&持续时间增加10秒。(不适用于决斗场)*&在[鬼影步]状态下施放冥炎之卡洛,可强化鬼影步状态的基本攻击和前冲攻击。
邪神之怖拉修
&技能产生的冲击波不会推到敌人。
*&力量及HP增加*&HP减少后,攻击速度和移动速度增加。
抓取出血状态下的敌人时攻击力增加。
命中中心时,浮空力减少。
*&增加HP消耗量。*&增加爆炸攻击力。
强化&-&死亡抗拒&
技能等级越高,力量增长量越大。
*&吸附速度大幅增加。*&对领主怪物、稀有怪物、精英怪物、类人族、深渊怪物破招更高。
爆炎?波动剑
攻击力增加。
*&持续时间减少,冷却时间减少。&*&提高物理防御力和体力的增加值。(10%)
崩拳、肘击&
冷却时间增加为6秒
纷影连环踢&
最后一击的攻击力增加。
攻击力大幅增加。
变更为给周围一定范围内的队员加增益效果。
爆炸时,追加灼伤状态异常。
回避率减少。
攻击力大幅增加。
念兽&:&龙虎啸
*&提高所受伤害减少率的数值。*&感电等级调整为角色Lv+2。
强化&-&念兽&:&龙虎啸
*&感电等级增加。*&感电攻击力增加。
&变更为给周围一定范围内的队员加增益效果。
念兽&:&审判之金雷虎
*&骑乘金雷虎之前,进入霸体状态。*&攻击力增加(20%)
&霸体护甲&
*&持续时间减少,冷却时间减少。&*&提高物理防御力和体力的增加值。(10%)
崩拳、肘击&&
冷却时间增加为6秒
&霹雳三重踢&
*&1击出现浮空判定,攻击倒地的敌人并使其浮空。*&攻击范围调整为全体,改善了攻击的连贯性。
爆炸时,追加灼伤状态异常。
&狂&?&霸王拳
冲击波攻击力大幅增加。
回避率减少。
施放[强化&-&毒针投掷]时,填装消耗个数增加2。&
*&施放[强化&-&毒瓶投掷]时,填装消耗个数增加1。*&[强化&-&毒瓶投掷]的攻击力大幅增加。&
&罗网投掷&
变更图标。
侧踢击中地雷时,追加击退敌人的物理攻击判定。
增加对无法抓取的怪物造成的伤害。
改善[千手奥义]的效果。
攻击力增加。
&增加技能等级的X轴范围
&量子爆弹&
*&攻击力增加。*&感电攻击力增加。*&感电时间增加为5秒
空战机械:风暴
*&好战性增加*&增加2发机枪发射数。*&机枪射击间隔变短,攻击速度加快。*&由导弹变更为自主发射。*&自杀攻击的突进速度增加。
冷却时间减少为2.5秒。
&机械改良&
*&增加力量值*&增加智力值*&增加移动速度数值
嗜战追击者&
可攻击最大等级限制调整为20Lv
发射子弹后的冷却时间增加为10秒。
&*&从固定640px的Buff范围,变更为按等级增加范围。
&强化&-&毒蛇炮
*&追加穿刺几率(60%)&
*&冷却时间变更为20秒。
强化&-&爆炎弹&
*&子弹数1Lv调整为2个
*&出血攻击力增加*&出血等级增加
&炽焰劫击&
*&增加灼伤等级。
&量子爆弹&
*&攻击力增加。*&感电攻击力增加。*&感电时间增加为5秒
*&好战性增加*&增加2发机枪发射数。*&机枪射击间隔变短,攻击速度加快。*&由导弹变更为自主发射。*&自杀攻击的突进速度增加。
&机械改良&
*&增加力量值*&增加智力值*&增加移动速度数值
*&冷却时间为20秒。
强化&-&爆炎弹&
*&子弹数1Lv调整为2个
*&增加魔法暴击
炫纹:火属性
炫纹BUFF增加智力
炫纹:暗属性
炫纹BUFF增加魔法暴击
*一定几率出现超大炫纹
*&增加攻击判定*&刺击从击倒判定改为硬直判定*&冷却时间改为8秒*&炫纹爆弹不再消耗炫纹*&被炫纹爆弹技能碰到的敌人都将被植入炫纹爆弹*&炫纹爆弹在一定时间内给与敌人持续的伤害,最后爆炸。*&被炫纹爆弹攻击的敌人受到DEBUFF,一定时间内减少魔法防御力。
*&增加Z轴的攻击范围。
随着连击数的增加,智力也随之增加
变身贝亚娜
*&共用变身前后的HP*&如果HP降低为0,则解除变身状态*&恢复因施放魔法秀降低的持续时间、冷却时间*&持续时间随着随着技能Lv增加而增加*&冷却时间变更为180秒*&贝亚娜的攻击类型可以在物理/魔法之间变换*&如果变身前力量高于智力就用物理攻击,反之魔法攻击&
*&攻击力大幅增加(35%)*&失明几率降低*&变为暗属性攻击
&反重力装置&
*&无论成功或失败,都会变为暗属性*&爆炸攻击变为暗属性*&对沉重敌人的浮空力有所减少
*&变为光属性攻击*&攻击力大幅增加(34%)
弹跳旋转扫把
*&变更为光属性攻击
电鳗碰撞机
*&无论成功或失败,都会变为光属性*&爆炸攻击变为光属性
改良舒露露
*&变为火属性攻击*&攻击力大幅增加(50%)
*&无论成功或失败,都会变为火属性*&攻击力增加(17%)
暴炎加热炉
*&无论成功或失败,都会变为火属性*&爆炸攻击变为火属性
魔道酸雨云
*&无论成功或失败,都会变为冰属性*&大成功的闪电攻击不会击倒敌人
冰霜钻孔车
*&钻孔车的HP增加*&吸附力增加*&移动速度增加*&攻击力增加18%
变异苍蝇拍
*&变为暗属性攻击
超级苍蝇拍&
&无法叠加BUFF效果*&减少BUFF效果*&变为暗属性攻击
*&攻击力大幅增加(50%)
*&攻击力大幅增加(50%)
幸运棒棒糖
*&大成功增加率提高(Lv1&10%)&
*&物理攻击力减少*&力量效果增加
*&魔法攻击力减少*&智力增加值增加
强化&-&缓慢愈合
*&体力、精神增加值减少。
*&分摊的伤害值比例降低*&分摊的最高伤害值减少
圣光琉璃碎
*&眩晕等级上升。&
*&魔法防御力增加值减少。&(50%)*&用启示系列技能命中对方后,每个技能按照一定概率启动光之复仇光效。&*&详细数值&:&纯白之刃50%,&胜利之矛100%,&&忏悔之锤&100%,&天启之珠100%,&正义审判20%,圣光沁盾100%,&圣光球20%,&双子沁盾100%,&圣光琉璃碎20%)&&技能打击时会有概率掉落闪电。&
基本属性变成光属性。&
*&十字架速度增加&*&十字架飞行距离增加*&立即施放*&修改了BUFF效果相关的BUG。&&*&BUFF持续时间增加。*&攻击力增加
基本属性变更为光属性
*&基本属性变成光属性*&CD时间减少*&因CD时间减少,&攻击力有调整。&
*&基本属性变成光属性。&*&维持最大魔法阵时攻击力增加
基本属性变成光属性。&
获得技能后体力、精神降低,力量、智力、命中率与施放速度提高。&
*&每个等级的范围有少量增加。&*&最小增加值增加。&
*&多段hit攻击不会将敌人打飞。*&前置技能从灵魂牺牲10变更为1.。
*&CD增加到8秒。*&攻击力大增。&*&攻击躺下的敌人,攻击力增加率减少。&
释放过程中新增功能,不会处于异常状态。&
&回避率减少
*&第1击攻击时霸体*&吸附敌人的范围与技能特效范围相符*&第2击时生成冲击波给敌人造成伤害
*&霸体期间增加能量条的大小*&不在霸体时能量条减少量减少
穿刺限制数量增加
*&即使提升技能等级,也不会增加发动速度。*&基本的发动速度大幅上升
忍法&:&影分身&
分身爆发伤害增加
最后一击不会打到敌人。
对于无法抓取的敌人,攻击力减弱。
降临&:&暴君巴拉克&
基本攻击力减少。
攻击力增加
攻击力增加
巴拉克的愤怒
攻击力增加.&(20%)
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