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我想从事游戏行业 请问我最好学什么?要理由_百度知道
我想从事游戏行业 请问我最好学什么?要理由
我想将我的幻想转化到游戏中去实现,,把我的武侠梦变成可以看到或者实实在在去参与的一种事物,,
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纯此堑墓婺T趺囱,有些人则比较习惯于理性思维,场景,那么什么样的培训机构才是适合你的呢,技术的先进性和UI细节的细腻性。近几年,2,然后我们要解决的是明确你的学习目的。每个想参加培训的人具体情况都是不同的,一搜二跟三看四问。一搜,有机会一定要现场去看看你想了解的培训机构,就是要求这个培训机构的讲师要有很深厚的从业经验,自己想参加游戏制作开发的专业培训,玫目季褪浅晒Φ囊话,第一种是对游戏制作感兴趣,有策划,“朋友多了路好走”。这样开阔的胸襟,既然有从事这方面工作的愿望,4,目前国内最缺的是美工和程序两大类人才。您要分别了解这些分工的特色是什么样的,在游戏制作过程中的分工有美术(AD美术总监,角色,特长还是对未来职业发展的规划都会存在差异。因为这些差异的存在,从各方面搜集培训机构的信息,在校学员感觉很专业很充实,熟练和略懂还是不一样,其实,希望对你有所启发,切实利用好学员学习的每一分钟时间,游戏培训机构可以长久健康地运作下去,有专业背景,他们希望通过几步让学员走出一条真正辉煌的职业道路。走上岗位只是第一步,相信没人比你自己更了解自己了。我们可以进一步从两个方面来看这个问题。首先我们要解决的是方向问题。知己知彼,想要开阔一下眼界了解一下游戏制作的技术,那么只要找综合性比较强,美术,师资强大,有效的教学肯定不会让人萎靡不振,很多年轻人喜欢玩游戏,要善于利用“前辈”的经验,要多问一些你想知道的问题,甚至会涉猎到影视后期和动漫这些领域)。如果你属于第二种人,就等于没有保障了。要注意分辨清楚两者的差别。具体来说,进而对游戏制作这个工作产生了浓厚的兴趣。那么你知道什么是游戏制作吗,3,而后者则是为了速度而速度,前辈的今天就是你的明天,好的培训机构一定是有使命感重承诺的,实在看不出不加入进去的理由。其实类似的观察角度还有很多,要发展首先要先进入,课程体系安排科学严谨,第二种的目标很明确,至少要对这个行业和即将参加培训的机构有所了解吧,游戏制作企业能够找到急需的人力资源,就是为了毕业之后找到这个行业的工作。你是属于哪一种呢,通过电话,那么可能你做美工类就更容易激发起兴趣,如果他&#47,推荐和保证不论从形式还是内容上都是完全不同含义的两个词。一旦“推荐就业”,保证就业应该有法律保障,只有这样你才能得到最真实的信息,玫幕挂欢ㄊ怯靡恢挚诺男鼗辰哟捶玫难г被蚣页さ,欲速则不达。把握好度是一门艺术。关于学员的就业率,游戏制作还是有很多个不同的分工的,笔者觉得最好还是能边看边问,匆患遗嘌祷购貌缓,对它赞不绝口,快速增长性是比较显著的商业复制特征),因为他们希望把品牌长期做下去,不打无准备之仗嘛,能观察的一切都不要放过。眼见为实嘛,游戏制作过程并不神秘。按平台不同,简单说就是,对职业发展有新的想法,以为他们只是又一家“推荐就业”的机构,四问,给他们指出个体最适合的发展方向和步骤,良好的口碑,而不会把大量的时间浪费在没有用的方面。资深和精通不一样,才会做非常有针对性的教学,比较长期的合作关系,客户端程序),网络游戏的美术在画面表现力上有向家用游戏靠近的趋势。就国内该行业的发展现状来说,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game)。其开发过程大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项目开发阶段——游戏测试阶段——游戏运营阶段。作为个人,执行策划),就是针对不同基础的学员做出有针对性的教学计划安排,师生的精神面貌怎么样,希望对每一个有志于游戏制作这个行业的人有所帮助。真诚地祝你事业顺利~~,网络,她参加过一个机构的培训,他们绝不放弃任何一个学员。这是一个企业文化的价值核心和使命所在,有游戏行业的广阔合作空间,如果你有亲朋好友有在一些培训机构培训的经历,动作,笔者正好走访了很多家游戏培训机构。印象最深的是博思游戏教育基地。他们敢于对希望找到这个行业工作的学员保证就业,首先要看口碑,适合你的机构需要满足至少以下的这些条件,策划(主策划,分享经验,侧重于基础教学的培训机构就可以了。这些培训机构的特点是分支机构比较多(规模大,重新帮助学员推荐更合适他们具体情况的发展岗位。只要学员愿意和博思交朋友,内容的充实性。而家用机游戏更注重画面的表现力,毕业学员的真实就业率如他们宣传一样的真实,有希望有活力,二跟,还可以主动要求问授课老师一些问题,其实说起来很简单,特效,而不是看广告,学到一些基本知识就满意了,其实并不容易。总的来说,但是要真正做到这一点,程序这两块的合格人才是最紧缺的。俗话说,那就是它要能保证您就业。这一句话说起来简单,程序(主程,UI界面),专业背景,在网上,略懂和似懂就更不一样了。所谓课程体系安排科学严谨,那么优质学员就能源源不断地进入这些公司去工作。这样,有人比较适合艺术类的发展方向,媒体,只要您善于观察分析,网络端程序,风格的多样性,美工,不光问招生的老师问题,这也是很有效的一种手段。观察在校学生的学习情况也是一样的,我是更喜欢画画呢还是更喜欢编程,那就要对每一届的学员负责任,6,甚至可以参观一下他们在上些什么具体的课程,就一定能练就一双慧眼。最后想跟大家分享笔者总结的具体操作心得,教授的课程范围也比较广(策划,工作内容大致有哪些。每个人的特点不同,你应该多听他们的亲身感受,程序都会教,音乐(外包为主)。而网络游戏和家用机游戏在美术方面的要求不大相同。网络游戏更注重UI的交互性,用合同形式承诺不成功就业就返还全部学费。说实话,还要了解已经毕业出去学员的真实去向,否则就没有机会。当学员工作了一段时间之后,我们可以首先这样问,音乐等等,美术,程序,不是一般教育机构所能比拟的。这是笔者的深切感受。仓促写了上面这些文字,消费者的口口相传……只要你有心,这样强的社会责任感,适合你的就是好的。所以要回答本文提出的这个问题,可以帮助楼主更好地了解游戏行业以及你自己的定位。希望对你有帮助~现在很多年轻人都有这样的困惑,你就可以选择一条更适合自己发展的道路,办学是否规范,不论是生活阅历,不是把学员当做“学费来源”,信息准备越多就越主动,百战不殆。如前文所说,这一点非常重要,直到深入了解之后才有了更准确的认识。而且他们的包就业跟别家的最大不同是,不会禁不起问。写这篇文章前,UI界面,很可能会拔苗助长,只要入门,转一下数码设计记者写的一篇文章,如果你属于第一种人,他们都会很乐于与学员交流思想,那就应该是比较值得信赖的机构了,有志这个行业的人可以找到理想中的工作。至少是一个三方共赢的局面,而不是仅仅只是懂软件技术。只有资深讲师才会了解游戏制作的实际流程和具体经验,不光要看培训机构自己的宣传,通过在校学员的精神状态也能从中看出一些端倪。最后关于游戏行业的合作空间,如果一个产业既有前景又能形成这样的良性循环,那就是合同。有些机构只是“推荐就业”,怎么样的游戏培训机构才是适合你自己的呢,一时间真是看花了眼,合理高效帮助学员进步。这里的高效未必就是说快速。前者是保证品质的速度,导致培训动机也可能有所不同,人脉广。个人认为看一个品牌好坏,用他们的话说,广告是企业自己做的。当中的差异不言自明了。现在是个信息开放的时代,把学员送上游戏开发这个岗位并不是他们的终极目标,如果你从事程序这块的工作可能更容易激发起自己的能量。知道分工的不同,一定能看出真相的。所谓的师资强大,1,个人认为也是至关重要的一点。因为如果有很多家游戏制作公司和培训机构保持比较好,诒窍颜吒,不知究竟该如何做出正确的选择。如果你是这些年轻人中的一位,也是最重要的一步。你不妨问问自己,去之前笔者并没有抱太大希望,那么这篇文章就是为你写的,三看,或者现场参观的时候,看了之后自然就有最直观的了解了,面对市面上那么多大大小小的教育培训机构,选对方向是首先要做的,概括起来大致可以分为这样两种,精通和熟练又不一样,知道自己的特点,可以通过很多途径去了解一家企业的口碑,最重要的是继续分享这个行业的人脉和资源,但是不知道如何选择,5,共享这个行业的资源,而是真心实意地和学员交朋友,
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提问者:mingming
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回答者:huchao
你是现在上大学还是大学毕业?
如果你是大学毕业的话,你可以考虑参加一些培训,在国内有一些主流的游戏开发培训机构,我提供一些参考给你:
建议挑游戏企业比较集中的地区进行学习:
北京\上海(长三角地区)\广州、深圳(珠三角地区)这些地方游戏企业、影视动画企业比较集中,方便你后期就业。
尽量挑选有就业推荐服务的:
学3D动画制作是一个系统的过程,你的学历现阶段还达不到游戏公司的学历要求,自己找工作会存在一定的困难。
3D动画制作是强调实战能力的工作
如果你技术过硬,你即使学历次一点也不要紧,呵呵,人家公司要的是能产生效益的员工,不是能考试的员工。当然了,这个就关系到你对学校师资力量的选择了。
帮你推荐以下几个(地址自己上百度找一下,呵呵):
北京:火星时代、游戏学院、北京金海电脑学校
上海(长三角地区):GA、威迅等。
西安:西安游戏学院
广东:广东游戏开发专业人才培训基地、深圳游戏学院
我给你介绍一下我们这边的情况吧:
广东新广人才教育中心隶属新广国际集团旗下,是广东省首家游戏人才培养的专业机构。中心设有天河校区、越秀校区,毕业学员分别在广东省内30余家游戏相关企业就业,就业率达到85%以上,毕业学员在用人单位受到良好的评价。
广东新广人才教育中心以“缓解游戏行业人才紧缺,振兴中国民族游戏产业”为己任,在业内受到广泛的好评,2005年11月被中国软件行业协会授予“中国民族游戏人才培养基地”,担负着为游戏行业培养人才的重任,先后被广州日报报业集团评为“最具影响力培训品牌奖”、“最佳就业服务奖”、“最佳新锐奖”;社会的认可就是最大的回报,新广人才教育中心将继续以其先进、高效的教学方法,认真、务实的教学风格,培养出更多优秀的游戏专业人才。
我们的课程分为两个专业方向:
游戏美术基础课程
(1)“游戏架构设计与策划”:
要内容包括:游戏创作、游戏的戏剧、电影的表现应用、游戏关卡设计、人工智能、游戏引擎开发、设计文档的编写、游戏的平衡性、手机游戏、网络游戏的策划实践
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(3)“游戏贴图与3D制作”:
游戏贴图与色彩处理、贴图的创作与修饰、游戏原画修饰、3D造型创作基础、
3D动画基础
(4)“职业素质培养”:
职业选择与就业动机、商务礼仪与公共关系、团队意识与抗压能力、高效沟通技巧、职业发展规划
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学游戏开发,师资是决定教学的根本,对于老师这一块,我详细介绍以下:
1. 详细介绍一下齐博文老师的情况?
答:齐老师曾任北京艾派克国际教育中心三维动画高级讲师,参与策划编写了多部游戏相关教材;2000年参与首都机场改建方案及模型与效果图的设计工作;曾负责澳大利亚高等职业教育集团与中央美术学院合作的游戏CG培训项目;参与手机3D游戏《恶战海滩》的开发并获得新锐奖;长期致力于游戏引擎技术的研究工作,能是引导学员的创新思维,注重培养学员的快速思考及艺术理念的发挥,灵活多变的教学方法和技巧,激励学员把他们的美术、体育、音乐、文学、建筑、游戏经验等综合素质挖掘出来,融入游戏设计中。
2. 详细介绍一下汪响明老师的情况?
答:是国内首批游戏开发高级软件工程师,曾负责开发MRP系统、DATA查询系统、好又多进销存系统;个人自主开发3D手机游戏《恶战》、支持蓝牙技术的手机游戏《吃豆子》等;长期致力于PC游戏相关开发技术和游戏引擎的研究,成功开发完成《魔鬼终结者》、《打地鼠》、《卡片大作战》、《拳王》、《打靶》等多款优秀手机游戏项目,引领手机游戏开发技术的前沿。极具亲和力,启发式教学;引领学员进入编程乐趣的天堂,讲解问题细致、透彻,化抽象为具体,快速引导学员建立编程能力。
3. 详细介绍一下GIENN老师的情况?
答:曾在世界顶级游戏公司美国艺电有限公司(EA)及澳大利亚知名游戏公司工作八年之久,参与开发设计的游戏有《实况橄榄球2003》《实况橄榄球2004》、《呼啸战神Ⅲ》、《细胞分裂》等;所设计的游戏遍布美国、澳大利亚、日本、韩国、中国等世界各地;擅长游戏原画、游戏道具设计、游戏人物设计、游戏场景设计、游戏动画与特效等。双语教学,技术全面;多年的游戏设计与开发工作积累大量的实战经验。讲解风趣幽默、善于运用情感,使课堂气氛愉悦、轻松,能够与学员进行良好的沟通;在教学中经常打破常规,体现自己独到的见解;深受大家的喜爱。
4. 详细介绍一下朱少东老师的情况?
答:曾任北方汉通传播广告公司设计师,负责影视广告的制作;北京南北中环境设计公司任3D设计师,担任环境设计的动画与展示工作;中国金融管理中心广告部设计师,负责金融系统操作与展示的动画设计;联邦公司首席3D高级讲师,拥有丰富的实战经验。能从实际出发,善于洞察学员的思维模式,突破学习中遇到的障碍,深入浅出的剖析教学中的难点,耐心细致的讲解使学员能够快速的接受所学到的知识。
5. 详细介绍一下贾剑老师的情况?
答:曾在韩国游戏产业开发院、韩国舟城大学接受了专业的图形设计师资培训,获得图形设计培训讲师认证。在国内著名游戏开发公司从事游戏美术制作、设计的工作;积累了大量的游戏开发经验,并独立制作完成了《拉霸机台》游戏,一经上市即受到了好评。先后参加制作了《宠物王》、《四大名捕》、《三国策》、《开店王》等多款游戏。 讲解细致生动、表达能力强、技术全面、善于溶入大量案例,具有丰富的游戏设计与教学经验;授课注重理论与实际操作进行双向的结合,成功培养出很多优秀的学员。
6. 详细介绍一下桂志刚老师的情况?
答:曾长期担任计算机语言教师,积累了丰富的教学经验,精通C语言、C++语言、曾用C语言独立编写五子棋游戏,用JAVA编写俄罗斯方块等多款手机游戏及休闲类小游戏。能针对教学中不同的知识点,采用案例教学的方法;分析讲解透彻,细致耐心的辅导加以风趣幽默的教学风格,经常溶入到学员之中,深受大家的喜爱。
7. 详细介绍一下高霞老师的情况?
答:毕业于江西师范大学艺术学院美术系,学士学位,曾获九八年江西装潢设计大赛铜奖,成功创办“个人画室”,辅导众多的高考学生,为艺术院校输送高素质人才;从事电脑美术设计工作5年之久,曾先后担任平面构成、色彩构成、电脑美术设计教师。对场景、人物、道具的创作及3D项目实践精通而纯熟。教学耐心而亲和、对教学中出现的问题深入探讨,注重学员学习中认知的顺序性,从事实入手,巧妙联系实际经验,引导归纳,步步深化,教学风格灵活而有趣。
8. 详细介绍一下易晓玮老师的情况?
答:毕业于湖南科技大学艺术学院,学士学位;曾任教于湖南职业技术学院,负责美术基础、Photoshop图形设计、3Dmax、三维动画的教学工作。曾获2004年湖南省职业学校设计类专业多媒体教学二等奖;职业教育论文《传统艺术与现代设计》获优秀论文奖;对美术基础、平面设计、3D动画方面有丰富的教学经验。教学严谨细致、讲解清晰透彻、极具亲和力,注重实战教学和双向交流,深受学员的好评。
9. 详细介绍一下张新旺老师的情况?
答:曾任中国银行网络安全维护部主任、北大普极集团海虹科技有限公司软件项目开发部主任、北京职业技术学院东大分院院长、现任新广人才教育中心院长。曾多次参与金融网络系统的开发与更新,组织实施了许多成功的案例。在软件项目开发、网络开发、3D动漫、游戏设计与开发等方面有大量实战经验;曾为众多的企业与院校做过有关IT领域与游戏设计开发领域的技术支持与指导。知识新颖、技术全面;具有良好亲和力与感染力,善于与学员互动交流,掌握每个学员的学习情况,然后加以侧重辅导。
如果你是高中毕业的话,建议你先上正规大学,打好一定的计算机基础后在学.
上大学的话,如果你是考虑向程序方向发展,那么你应该先学习C/C++,这样对你后期学游戏程序开发会很有帮助.
如果你是想向美术专业发展的话,那么请你可以考虑先去美术类院校打好手绘,原画的基础,然后学一些游戏美术设计基础的相关软件:PHOTOSHOP/3D MAX这一类的,先打好基础,这样对你以后的学习会很有帮助的.
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???????????????????????我是动画专业的学生,请问哪方面就业好一些?比如原画,FLASH,游戏方面,或者影视后期,栏目包装等等
我是动画专业的学生,请问哪方面就业好一些?比如原画,FLASH,游戏方面,或者影视后期,栏目包装等等
我打算去个培训机构学一下栏目包装,怎么样?
你好!各行各业都有高手,学哪门都很好,关键是看你学的程度如何,,行行出状元!还有就是看你的兴趣,这将会是你的动力。。谢谢!
嗯,也可以
自己在网上学的话比较省钱,呵呵,而且随时随地都能学
如果去培训机构的话讲的比较具体,也还行
flash好了,因为游戏是大型的,要一两年可以完成,完成了可能会受欢迎还是比较有风险
还是原画好了
希望我的回答对你有帮助!!!
动画公司不推荐选择,多数动画公司都没发展,如果好点的动画公司工资可以的话量也相当大,加班严重问题都是家常便饭,推荐进人广告传媒类的行业,栏目包装也是不错的,培训机构要选好,到处都是骗子,建议自学,毕竟真正学习的地方还是在社会和一个单位里面
动画悲剧啊,我是做三维动画渲染的,我们公司我看不到那一个方向有发展,三维不用想了要么特效要么后期合成,弄好了有发展而且工资要高一些但是做动画加班能累死你,其实现在不只是动画做电视设计都一样的,二维动画方面如果你画功过硬的话必须原画不只是动画游戏都可以而且好的原画师工资非常高的FLASH现在需求的是比较多的而且入手也容易学得精一些也不错不过感觉近期FLASH动画有走下坡的趋势个人观点啊你可以看自己的喜好,游戏方面不是特别了解次世代模型贴图比较好找特效也好找
你要培训的话建议去国内知名的培训不要怕花钱宁可多花点钱能学到东西才好不要图便宜现在片子培训太多了,我推荐:北京上海的火星时代水晶石完美动力其他的不考虑
呵呵【插画人数码艺术中心】是华中地区最大、最权威的培训机构
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