大话2孩子大话红楼职业技能能最高是多少?

大话西游2里的孩子拜哪个师傅好点啊?分别有什么用啊?_百度知道
大话西游2里的孩子拜哪个师傅好点啊?分别有什么用啊?
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你是哪个区的我是“渤海明珠”的我的孩子学的是孙子兵法
看你自己喜好了
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出门在外也不愁大话西游2孩子学琴_百度知道
大话西游2孩子学琴
孩子刚到青年期第一天学琴,光屁股职业评价是1771?怎么才这点评价啊?怎么才能叫职业评价升高?我看主页上孩子评价都4000多,我孩子才1771是不是垃圾了?? 一开始出生2天我新手不懂给孩子吃了一个戒指和一个雪莲,后来都吃得玉佩!会不会垃圾阿 ???
主页上的那个图我看了,孩子评价是631 ,我孩子第一天到青年期,气质是525,怎么和主页差的那多啊 ?职业评价也差的太多了 ,主页是4000加,,我孩子刚到青年期,才1771 ,,,,,怎么办啊 ?以后职业评价还能升上去吗?????好心人帮忙啊 ???
我有更好的答案
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OK,看了你的问题。我估计你应看了主页了,知道孩子成长过程分为那几个时期了。跟我养孩子的经验,婴儿期和儿童期的属性分配点对孩子的职业评价是没有太大影响。关键是在青年期的拜师学艺很重要。属性点就一句话,不管你怎么引导,记住学琴的最佳比例就可以气质631 悟性154
智力54 内力207 耐力54当然在实际的培养中到了最后属性点得到这个标准以后还会有多余的你就直接加在气质上可以了。还要记住,宝宝生日的当天要吃两个引导物!最后在纠正一下楼上两位仁兄的一个小错误职业评价取决,属性点的比例分配和属性点多少。以及职业技能的多少。跟亲密和孝心是没有关系的亲密和孝心影响的是宝宝所学技能(指龙神,金刚这些)触发的几率当然职业评价也是决定技能触发几率的!
职业评价是随着你的职业修炼跟亲密值和孝心值升高的.出生每天都给吃引导就可以。吃错几个没关系只要你孩成年的时气质是631 悟性是154 智力54 耐力54 内力207就能得到系统中的最高评价,实际培养出来的比系统的评价高
把你孩子的属性图发上来,你引导物品吃的没错,虽然吃了一个戒指和雪莲这对孩子没什么影响可以引导回来的。职业评价受以下几方面影响:&1&属性引导比例&2&亲密 教心&3&玩性,如果小孩有玩性也会影响职业评价。
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出门在外也不愁大话西游2 结婚后怎样培养孩子才算极品……_百度知道
大话西游2 结婚后怎样培养孩子才算极品……
来个详细点的……培养个耗子需要多少DHB?
宝宝具备属性和天资。 宝宝选择不同的职业,需要给宝宝喂养提高相应属性的道具。如职业为琴,需要喂养提高宝宝气质的道具。职业相关的属性越高,宝宝该职业的职业评价就越高。 天资是宝宝的技能。天资是不需要培养的,通过服用珍贵物品可以改变宝宝天资。 给宝宝选定职业,培养相对应的属性,使之获得职业评价。宝宝的技能效果受三个属性影响:职业评价、亲密、孝心。只有当三个数值同时达到最大,宝宝才能够激发最大的潜能,使其资质带来的技能效果达到最强。 这里需要注意的是,职业种类和宝宝的资质(技能)没有任何关系,宝宝无论学习何种职业,只要提高对应的职业评价,就能够发挥宝宝的能力。例如在亲密和孝心相同的情况下,剑舞2000和兵法2000的两个宝宝的任何技能效果是相同的。 气质:气质是影响琴技的主要属性 悟性:宝宝的领悟能力,对所有职业都有些许影响 智力:智力是影响书画的主要属性 内力:内力是影响剑舞的主要属性 耐力:耐力是影响军事(兵法)的主要属性 亲密:亲密影响宝宝资质附带的技能效果 孝心:孝心影响宝宝资质附带的技能效果 叛逆:太叛逆的话宝宝容易变坏 疲劳:太疲劳的话宝宝容易生病 玩性:玩是人的天性,但是玩性太重,没有调节好学习与玩的关系,就难免荒废学业。 琴技:弹琴的技巧 书:吟诗作赋的技巧 剑舞:舞剑的技巧 兵法:指挥将士,冲锋陷阵的技巧 宝宝自带天资:天真、好奇、淘气。与生俱来的气质,但是这些只是最基本的性格,关键是看后天你对宝宝的引导和培养。 宝宝的天资可以通过吃一些宝宝物品来得以改变。每个宝宝物品都会附带的某种天资,宝宝食用后该物品所附带的天资就会随机取代掉宝宝现有的天资(建议玩家先给宝宝使用基本天资,然后再使用高级天资)。 A.琼浆玉液:蟠桃会的仙品,附带一种基本天资。 B.金丹:太上老君炼制成的金丹,据说500年前孙猴子就是因为吃了金丹才成就了金刚不坏之躯。附带一种高级天资。 C.猕猴桃:产于烂桃山的圣物,极其稀有。随机附带一种天资。 第一次对话:每天和宝宝进行的第一次对话,对话内容可以选择是交谈或者训话。如果选择的是交谈会有一定几率触发宝宝要零用钱的事件,而其他的情况下将根据宝宝随机出现的谈话内容来增加相应的属性。 谈心:选择该选项后就会弹出宝宝随机的对话内容,而不同的对话内容将给宝宝增加不同的属性。其中会有一定的几率宝宝向你要零用钱然后拿去买东西,如猕猴桃、糖果等。 训话:选择后将降低宝宝的叛逆值,但是同时也会减少宝宝与你之间的亲密。 日常对话:从儿童期开始,你可以把宝宝设置为跟随模式。在跟随模式下点击宝宝就会有对话内容。(第一次对话除外) 安排日程:选择本选项后,将弹出系统提示框:请安排XXX(宝宝名字)本日日程。你可以选择修炼、在家修养或者自由活动,然后根据你不同的选择将会给宝宝的属性进行增减。如选择宝宝在家修养,修养过后,宝宝的疲劳将会减少50。 给零用钱:选择这个选项,宝宝的态度将相应地根据宝宝的状态随机出现。比如宝宝处于变坏状态下,你给零用钱的时候有很大的几率宝宝会受之无愧,而另外的几率就是宝宝很乖,同时宝宝的叛逆就会减1。 离开。 宝宝的培养按真实时间计算(不是在线时间),分4个时期,真实时间过一定的天数之后就进入下个时期。 宝宝的培养相对应地分为4个阶段,每个阶段有不同的活动内容。 婴儿期:真实时间为16天,这个时期的宝宝只能使用引导物品; 儿童期:真实时间为60天,这个时间的宝宝可以使用引导物品,同时还可以进行修炼来获得属性点; 青年期:真实时间为84天,这个时期的宝宝可以修炼,还可以通过使用学习物品找相应的老师进行学习; 成年期:真实时间为168天,这个时候的宝宝可以在修炼和找老师学习之间任选其一,每天只有1点属性点可分配; 成年期以后的宝宝将无须再培养,也因此无法再获得属性点。虽然成年期的宝宝职业技能和属性点都不会再增加,但是亲密和孝心仍会继续增加,亲密和孝心的上限为400。 宝宝培养期间的培养方式为引导培养,即不论玩家有无对宝宝进行培养,宝宝的能力每天都会成长,但是如果玩家进行了培养,则宝宝的能力就会增加到玩家所期望的培养方向去,否则就根据宝宝的不同个性随机分配。
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这要看你是选择什么种族的了,不同种族的孩子是用不同的方法的.我举个例,像男人,男孩就学孙子兵法,女的学剑舞,引导物品用百年何首乌或者百年茯苓,每天修炼的时候加耐力!至于吃什么天资就要看你人物的属性了,假如你是敏系人物,就要吃龙腾之类的了,假如你是血法的,就要吃仙法吸收的或者铁布衫之类的天资了.一个极品孩子的带成,不是说多少钱就可以弄好的,最主要是要有耐心,慢慢带,每天都吃引导,带他修炼学习.我建议你,最好每天都能带他学习,修炼.如果你在某天有事不能上线带,最好先去寄存,不然会增加他的玩性的!如果玩性要弥补,就只能买无字天书了.那样的花费比寄存更大.
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