魔兽争霸3冰封王座中兽族怎么打人族打兽族双兵营抱步兵的战术?

魔兽争霸3冰封王座战役攻略(兽族)
时间: 14:28:33 来源: 作者:乐游
兽人族是独立在剧情之外,整个剧情只有一大章,剧情非常容易
兽人族是独立在剧情之外,整个剧情只有一大章,剧情非常容易兽人战役――多洛特的成立ORC兽人的战役独立于主线剧情之外,因此就没有什么恢宏的情节了。笔者在这里主要介绍一下各个任务的内容和完成任务的要点。由于这部分战役Blizzard并未制作完毕,相信官方还会继续补充新的战役。在这个战役中,怪物会定时刷新,永远也杀不完,所以可像一般RPG那样反复练功来提高级别,怪物的级别将随你级别的提高而提高。如果你的英雄死亡,可在复活石里复活,这些复活石在微型地图里用绿色方块标记。英雄除了可升级技能外,还可提升本身属性(Attribute Bonus),每级增加3点所有属性,最多4级。英雄的最大等级可以超过10级,但在第一章里,英雄的级别被限制在8级。注意,每个小地图之间的通道必须是两位英雄同时站在上面才可进入,其他兵种,如召唤生物、雇佣兵等都不可进入。1.主线任务死者的遗愿(Dying Wish):Rexxar是一名流浪的驯兽师,有一天遇到被围困的Mogrin,他答应Mogrin将报告送到Thrall手中。你只需要沿路走,杀死一些小怪物之后,在不远处就可发现兽人基地。到了兽人基地之后,找到Thall就算完成任务了。维持生计(Earning Your Keep):在兽人营地内部找3个人说话,他们会告诉你如何完成任务,当你完成那3个任务后,再来向Thall汇报。Thall给了你一个存放物品的小箱子,里面可放6件道具,使用方法是用鼠标右键将道具拖入箱内即可。营地里的NPC头上有感叹号,走到他们身边就会接到任务。建议你一次接下所有任务,然后先完成地精工兵的那个,提升一些级别,再去完成另外两个。鸟身女巫的威胁(Harpy Threat):在营地里的找到叫Nazgrel的狼骑兵,他要求你去杀掉一群鸟身女巫及他们的首领BloodFeather。敌人的位置在地图正中偏右,微型地图上有闪烁的标记。BloodFeather是个10级女巫,如果你打不过他,那么就多使用暗黑猎人的变形技能,把她变成一个小动物。消灭她后得到她的心脏,这是是件珍贵的道具,可使英雄的敏捷+10,建议给暗黑猎人装备。回到兽人基地后,找狼骑兵说话,他让你在武器店(在基地里的下方中央)里挑一件喜欢的道具――火焰手套(Firehand Guantlets)增加防御5点,并提高攻击速度20%;远古盾牌(Arcanite Shield)减少远程攻击70%的伤害,并增加防御5点;克剑盔甲(Bladebane Armor)提高附近友军1点防御(相当于1级的Devotion Aura),并增加英雄自身防御7点。雷龙的药草(Thunder Herb):在营地里找到叫Drek'Thar的先知,他希望你去地图左上的雷龙洞穴里采集6株药草来给他。当进入左上方的雷龙洞穴后,你会发现有一种红色的小花,一共有6个,全部找到就可完成任务。这个洞穴里的敌人都是雷龙,还有一个道具店,里面卖一些爪子,不推荐购买。这个洞穴的另一半现在还无法过去,找到6个之后出洞穴,回到基地,那个先知就会给你一个恢复药水,可在30秒内恢复英雄200点HP和75点Mana,最多使用5次――没什么大作用,卖掉换钱吧。关闭隧道(Seal Tuunel):在营地里找到1个地精工兵(他没有名字),他要求你进入地精洞穴,帮助地精们炸毁3根柱子,关闭那个隧道。该隧道在地图下部中央,微型地图上有标记。找到隧道后,让两位英雄同时站到入口处的彩色标记线上就可进入隧道,其他兵种(如召唤生物、雇佣兵)都不可进入,同样,在隧道里的雇佣兵也不可出隧道。进入隧道后,发现一些地精工兵在等待你的指令,同时还有一把小铲子,有15%的几率击昏敌人。分别在左上、右上、右下找到3处爆破点,派地精工兵前去爆破就可完成任务。出隧道回到基地,找地精说话,可得到伤害、防御各提高3点的手套及全体恢复的药水。调查边境(Survey the Border)当你完成了前面几个任务后,Thall会继续派任务给你。这次的任务是调查边境的前哨基地,你需要到达地图右侧中央的兽人基地。到了那里后,会从Gar'Thor接到1个支线任务,消灭附近洞穴里的野猪。穿过那个洞穴之后,就会发现一个地精望远镜,可观察到人类基地的动向,然后回去向Thrall汇报,该任务也算完成了。2.支线任务消灭野猪(Slay Quillboars):这个任务从Gar'Thor那里接到,地图上有标记,进入洞穴之后,杀光里面的50头野猪就算完成任务,完成这个任务可得到1点额外技能的奖励。洞穴里的右下方还有一些其他怪物,杀死他们后可得到智力+2的书和1个毒球。巫师的集会(Warlock Coven):在Gar'Thor基地的下方,地图的右侧中央,你会发现一处废弃的兽人基地,里面有个快要死的萨满,他要求你去杀掉附近的巫师。这个任务有点难度,敌人比较强,所以建议你有5级再来完成。杀掉那批正在集会的巫师后,可得到恐怖遗物。然后回到那个萨满那里,他说心愿已了,也就归天了,留下一个萨满之爪,可增加伤害12点并附带净化(Purge)效果,可降低敌人速度同时对召唤生物给予75点的伤害,是件很不错的宝物,建议装备。3.要点提示目前能使用3个英雄。Rexxar是一个驯兽之王,主要技能有:Summon Misha可召唤出一头熊帮助作战,熊的能力随着技能的等级而提高,不过一次只能拥有一只熊帮助战斗;Summon QuilBeast能召唤出一只箭猪辅助,而且同时可召唤多只;Storm Bolt和山丘之王的同名技能类似,只是伤害值还要高一些;终极技能Stampede可召唤出一群野兽冲击敌对的目标。Rokhan是暗影猎手,主要技能有:Healing Wave可一次治疗多个己方单位;Hex能将对方的一个目标变成无法攻击的动物;Serpent Wand可在战场上放置多个可自动攻击的守卫;终极技能Voodoo Spirit其实和地穴领主的蝗虫蜂群一样。Chen Stormstout是熊猫人酿造师,主要技能有:Breath of Fire能用火伤害对方的多个敌人;Drunken Haze能降低敌人的移动速度和命中率;Drunken Brawler能有一定几率躲避敌人的攻击;终极技能Storm,Earth and Fire可让熊猫人分身为拥有不同技能的3个熊猫。另外还要注意要保证Rexxar和Chen Stormstout各拥有一个Orb,这样他们才能攻击空中的目标。
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类型:动作射击
类型:即时战略
时间:1998年
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评分:7.6(52184好评)兽族单位-双足飞龙(Wind riders) ― PC《魔兽争霸3-冰封王座》专题 ― 单机游戏站
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《魔兽争霸3-冰封王座》
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兽族单位-双足飞龙(Wind riders)
双足飞龙(Wind riders)
  卡利姆多的双足飞龙渴望和信奉撒满教的兽族部落联盟,并且允许兽族骑乘它们作战以保卫卡利姆多大陆的宁静.双足飞龙有着龙和师鹫的血统,可以用他们锋利的爪子和牙齿攻击任何敌人,同时乘座在上面的兽族骑士可以投抛浸毒的长矛攻击敌人.
0 (升级后 6)
平均40,(升级后49)
快速 (Fast,320)
训练快捷键:
  双足飞龙可以通过搭配嗜血术来增强战斗力.所以不断的进行升级是非常重要的事情.同时,在敌方的对空力量相对薄弱的时候,双足飞龙的攻击往往是非常致命的.
浸毒标枪(被动技能) 让双足飞龙的攻击带有毒伤害,被攻击目标将会受到每秒4点伤害,持续时间10秒..
每秒4点伤害
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[RN转帖]兽族打4个族的常见打法与时机~~~
兽族打4个族的常见打法与时机~~~(原创)
下面大内容纯属个人的看法,要是有什么写的不好,请指出来大家一起讨论讨论。
掌握好时机该做什么事是很重要的事情,没个种族都有其强弱时期。Orc本族我觉得基本上中前期都是最强的,在这其间如果没有掌握好,没能压制好对手,到了后期就比较难打。也除了像Grubby这样的怪物,中期兵打败后期兵实在少见。
初期(基本可以说是最强的种族,但还是被一些战术克制)
人族有可能两中开局,这时你不得不防他第一种开局:开矿。要防止开矿,主要是屠农,对方没农民就没法造东西。这时候如果操得好,可以拖对方开矿的时间,甚至可以把对方拖垮,等你Tc出来的时候对方就GG,这种情况我常在HF上菜那些小菜鸟常会出现的。但是最后他还是开了的话,他开你也开,反正你科技比他高,多开几个也不怕,这时候狼要多往他家里跑跑看看他下一步要出什么兵。
第二种开局就是正常攀科技,Orc的操作如果好一点的话,大GMF,FS(或BM)三陪,如果操做一般,大可单练英雄,不用理他,但这时要不断侦察他是否会突然开矿。英雄会很快到3级(如果MF得好,兵不会去很多血,还有可能得到很好的物品),这时应该立刻去找对手,毕竟2级狼跟一级不一样,这时主要是不让他安心MF,就算是TP换农民,也不要让他有片刻的休息。5只大G绝对可以打过5到7只的步兵,注意这时不要整个部队追步兵,2级狼足够追杀一个红血的步兵。在这其间最重要的是不要死大G,你大G移动速度是中等,对方的水元素也是中等,追不到你,他只有大法可以追,所以你是绝对占优势的。假如对手窝在家里不出来,千万不要轻举妄动跑进对手家!这你目的达到了,你大可找地方MF。
对暗夜精灵
NE的常见第一种开局,DH或守望者3陪,家里造AC速基地,这为后面出3远或吹风准备。Orc如果是FS首发,建议跑远一点MF,或大GMF,FS跑去他家骚扰,杀小精灵和AC。尽量不要和DH碰面。如果首发BM,也一样。不过要注意,大G不能黄血,因为DH穿上鞋子要追死一个大G也是很容易的。像BN首发很快到3级追杀AC也只是一会的事,所以要杀他4到5个AC并不是难事。
NE一种专门克制兽族的打法,那就是女猎手(前期如果压你不死,中后期就是3远了),而且是兽王带女猎手,这种打法太变态了(移动速度是快,你大G才中等,他追你没血的兵很容易就成功,你追不到他,他还有月井,兵基本上是不会死的,你的大G基本上不跑回家就死地7788的),我暂时还想不出对付的方法。只能窝在家里,这时如过对手来几个弓车,真的Orc就GG了。不过这战术在你有4只大G左右的时候他才会来找你,这时对手也是4到5只女猎,注意MF时大G的血,还有FS或BM这时可以到2级半。但对手1级猪1级熊也是很难打的。地洞只能支持到弓车来的时候,这断时间是Orc最重要的时期,大家可以讨论讨论用什么方法对付。
UD的常见开局,DK带ZZ流和CL的ZZ流,ZZ流有个大的弱点,就是英雄出来的时间很慢。像在TR这种不是很大的图。你英雄大可练到2级时去找对手,这时对手英雄刚出来(CL更慢,还要叫小小强),刚想MF,他2只ZZ,你2只大G2只狼如果操作好的话,配合闪电链点死一只ZZ不足为奇,当然遇到高手是比较难的,不过你英雄已经有了等级的优势,不能让UD的英雄太高级,至少拖延他MF升级是很主要目的。高级的不死英雄简直就是个BUG。这时要注意的是大G在对付DK的ZZ流不能等到200血的时候拉回,300+血就拉,1级的DK是不能对FS怎么样的。不要客气,用药膏换经验是很重要的,大G千万不能死。
UD的另一种常见开局,DK带小狗。这时要是操作不好的千万不要自己去找倒霉,有时还没打死一只小狗,大狗被围住就不好了。操作好大可FS三陪对手,大狗MF,FS不要被围到就好,让他MF也不安心。或大可不用管他,FS带狗MF。虽然无法限制DK的级数,但自己的级数也不能落下啊。
兽族比较常见的战术,首发BM到你家里MF,大狗MF。这时要注意的事情就是,不要让他砍你农民砍到红血才进地洞,应该是把全部材木的农民进地洞,留个大G在家,他要是杀你材金的农民,不断地用满血的农民跟没血的农民交换进地洞。没血的材木,有血的材金。这样没一会儿BM就要红血了。在这其间,你可以到对手家MF,不过要注意大G不要被对手堵住路口,还有,地洞的攻击速度是每秒一下,700射程,这对拉没血的大G很有讲究。这战术比较头疼的就是,他BM到你家时,你第三个人口刚要造,有了BM在家里你还敢造吗?
Orc还有一种就是正常发展,于是,他MF你也MF,这时候要注意的是不要让对手RUSH拆掉你的地洞,在MF时不要做太多的无用功,最重要的是看小地图,如果等到小地图上红点出现了才发现要去修理,那么你地洞想不暴掉都不行。同样,这时可以到对手家拆,不过也要注意不要被卡在他家里面。
初期总结起来,就是可以压制的压制,尽量得到更多的经验值,大G千万不能死。
中期(压制和进攻的最好时期)
人族对付Orc可能会步兵变成万金油,他在造两个神秘圣地的时候相对脆弱,在3基地狗男女大师级之前算是中期,这时候TC出来后应该单练TC到3级(这时间最好偷个矿),出SM,有多余的钱可以再下一个兽栏,这是Grubby的惯用打法。这时SM扮演很重要的角色,这时要讲究一点点队型,对手的主战单位是步兵和召唤兽,法师会放在后面,被缓慢了的大G是打不过步兵和召唤兽的。于是物品应该发挥作用了,遇到对手时第一时间就是跑开队伍点加速,冲到对手法师部队中(要用右键,因为没有敌意的时候对手不会自动放缓慢),第一时间来个WC双杀(手快的马上净化召唤兽),对手可能会手动缓慢你的大G,没关系,给大G和TC加闪电护盾,看对手是驱散不驱散,驱散了连缓慢也一起驱散,不驱散死得更快。于是对手看到这种情形可能会选择逃跑,没关系,你有加速卷再按一个。还有SM的净化可以缓慢对手的兵,对手只有TP了。在TP时杀他几个半血(WC双杀至少也是半血)的法师顺便在他TP时+++N个闪电盾……这是大局的,如果在这时候打不死对手,分矿应该好了,于是在下一个兽栏,在家集飞龙(对手极有可能转龙鹰,飞龙点射法师也很爽)对手没有分矿支持是很惨的,基本已经输了大半了,这时不断MF,5级FS+5级TC,地面法师根本一遇到就是死。乱矿3本嗜血飞龙的毒,再来一两只科多,管他是骑士还是49。正常吧我会留一只或两只SM的嗜血不要自动放,留点法可以来净化,加闪电盾。
对付人族的初期开矿,他开你也开,2基地好了马上下两个兽栏(木头应该不后,一够慢造一点),这时候要不断补人口也是很重要的,因为双矿的支持下兵是用“暴”的,人口一定要跟上。看对手战术出兵,反正你的科技优势,多开两个矿。他2基地的兵没成型时是不能拿你怎么样的,这时首要任务就是侦察+MF。MF时要多看看小地图,被捉到MF时要马上回城或按加速跑开,否则优势可能会丧失。
暗夜精灵族
NE的3远,在2基地基本就可以成型了,大部分的无甲部队,减速减防的点射,让你无论空军还是地面部队无法后拉。唯一的缺点就是无甲,血少。这跟打人族是同一个道理,不过因为他们是无甲的部队,而且你少了SM这辅助兵种,所以这车子是最好的攻击武器,一砸就是范围伤害,相信WC双杀,狼骑的网,大G做肉盾,再来个群防群加,加上很好的操作和队形。你死3个狼骑的时候对手大概已经死了一半了。对付风德吹风流,Grubby喜欢用狼骑,不过大多玩家不能用得好,因为没那种操作那种意识是不行的,所以还是要车子+大G+狼骑+魔法牛头。这时的WC很重要,或者BM的刀风也一样。这战术有个缺点,没有车子很难打,然而车子很容易让对手拆掉,风德变鸟飞过去拆,兽王的鸟等都能很快地拆掉车子,于是,注意车子要跟几个农民,还有,车子的攻击目标,不可以点英雄,应该是哪里人多点哪。这初期没占到很好的优势中后期就很难打。
UD打兽族出天鬼显然是不行,于是现在最流行的是毁灭者,前面说的两种战术都可以转毁灭流。打不死的毁灭流没有分矿支持在后期是很难打的。其实狼骑出来的时候,还是单练TC,FS带狼骑骚扰。这时候下个矿,暴飞龙,这是最常见的打法。飞龙跟狼骑一旦成型,毁灭流就很好打,在这过程中,最重要的还是骚扰压制,因为有了狼骑的Orc,UD不管是ZZ流还是小狗都不是对手,于是这时候开个矿也是很容易的。如果打得好有可能就在这时候结算比赛。但要是不行,在飞龙差不多的时候升级3本,升加强护盾。侦察很重要,FS的狼没事就到处跑跑。不让他开矿,这样就算打不死他,也可以耗死他。
另外一种就是尸魔+ZZ+女巫+2棺材,这种战术虽然很厉害,但有一段时期是比较脆弱的,就是在2基地升3基地的时候,是打不过狼骑加大G的,所以这要对付这种战术就只有在这时期压制,开矿。否则就只有GG了。
其实打不死我有自己的一个套路,首先不能让对手的英雄到5级以上,能压就尽量压,特别是DK和LICH,双秒杀实在太变态了,英雄一遇到对手马上就得按TP。
Orc的中期同样强大,以前在没有自暴的时候,有人说兽对兽谁先出飞龙谁就赢了,而现在,刚好相反,飞龙对别的族有些是很好用的,就像没有火枪手的法师,打毁灭也好,配合狼骑的网。但对付兽族的中期可千万不能出飞龙,首先,对手兽栏是肯定有的,无论是狼骑还是自暴,都可以很快的消灭飞龙。兽对兽中期是很重要的时期,中期要拼操作跟意识。其中操作很重要,要充分发挥狼骑的网杀没血的大G,大G要围住对方的兵,让他没有逃跑的机会。英雄的跑位也很重要,没血的兵的拉回也很重要,记得要是发现对手的兵在集中攻击你的一个兵的时候,你应该把那兵往后拉,不管是不是没血,因为这样会破坏对手的阵型,有还有,大G在200血的时候就可以拉走。意识在中期混战的做用,主要是造兵,在混战中还能保持很好的意识,这点是很重要的。有很多的玩家,总是在交战的时候跟对手拼操作而忘记了发展补兵,到后来一方的兵死光了(发现基地还有1000+金没用,这些只能做遗产),一方后面的兵源源不断!!!只要把兵营兽栏编队伍,两三下就好,就本人,喜欢在交战之前就补两个兵,在HF上很多的O对O都是靠这招得以压制对手。
中期的总结就是开矿于压制,捉住时机进攻,速度MF英雄等级。
后期(这本人的实力有限,要是到后期常常都让玩家翻盘,于是没什么心得)
人族后期的兵,无论是49还是74,带上两种大师级的法师,Orc简直就是被摧残,对付两种法师最好的就是魔法牛头,要是对手是出49,飞龙根本就不是对手,在心灵之火的帮助下,3只自暴才能暴死1只49。但在对手强大的召唤兽的支持下,手再快也没用,3级水元素要驱散3次(最少)于是在后期对付人族,我通常都是GG,除了几次乱矿流把对手的建筑物拆光。
暗也精灵族
现在的暗夜到后期也就是3远或吹风流,都是无甲,同样出车子就行,上面有写。
很多不死都流行用毁灭打Orc,其实个人觉得毁灭绝对不会是狼骑+飞龙的对手。于是后期如果有成型的飞龙,绝对就不用怕对手的毁灭。如果不死出的是窟窿海+5尸魔+几只ZZ+2棺材,这就比较难打,通常也是飞龙点杀法师跟ZZ,狼骑先网ZZ,先杀ZZ,这时候肯定要魔法牛头的帮忙,一下子驱散窟窿就没了,不过尸魔挺难对付的,我也是常被这战术打败,不过这战术要是初中期压制好,不死是不会有成型的战术组合的。于是成型的飞龙很容易打。(本人人为飞龙之对UD比较有用)
兽族的后期对抗,法师是必不可少的,其中的巫医和SM的陷阱、医疗守卫、嗜血术都是相当强悍的打法,主战单位还是狼骑+大G,科多为辅助单位,这是为了避免对手出牛头的战术,升级战鼓还有%25的攻击力!其他的就是拼操作跟队型了。
终于写完了,花了足足两天的时间,后面写的不好,后面没怎么写关于操作的问题,因为我觉得到了后期的混战,操作很难说,所以没能为大家介绍,希望大家支持这原创作品,写得不好,请多多指教。。。顶是最重要的事情~~~~~~~看完不要忘记顶一顶哦
最后登录贡献度12 金元244 银行存款0 注册时间阅读权限30帖子主题精华0积分72UID610093
中级玩家, 积分 72, 距离下一级还需 128 积分
贡献度12 金元244 注册时间积分72精华0帖子
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最后登录贡献度39 金元938 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华0积分250UID547589
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贡献度39 金元938 注册时间积分250精华0帖子
本人是兽的,有些补充,对人类的话,他开二矿的话,我会骚扰,但感觉如果对方直接三老本出狮鹫,我一般不会开矿,刚开了矿,人家就有狮鹫来了,这时你地洞加强型护架没升,很容易被秒。一般会在4,5个大兵加电盾加牛头到人家家里杀农民,或寻求正面作战,接着出点车,争取中期灭掉。如果打到什么可以卖钱的宝可以同时开矿和升级,或者是多杀了人家些农民和步兵,耽误了别人经济,会开矿。兽部队碰到操作好的人类部队前期也不是很有优势,他会让小兵前面在一块,两水元素旁边,大法后面,看到你招狼,部队拉后,同时攻击你狼,你的狼只能逃了,没狼之后再打大兵,一般是你两个大兵能打到他步兵,而他却是三个步兵加上水元素和法师都能打到。感觉前期就是耗耗了。对暗夜,我觉得女猎手加弓车很轻松的拉。你打他小车好了,300血,走的慢,杀了走人。不然在家出投石车。弓车打的很慢的。女猎手又怕地洞。就怕鸟德。打不死的话。前期zz流在龟岛的话,一般是前面的114mf掉,跑到他家,他英雄刚出来。(不是靠边的地形),也就是耗,先知前面打打,他部队追上来,再大兵和狼上,不然很容易被白吃经验。然后就两边都不升级。狗很好打,就是注意狼在他部队边上打,小兵别被围。主要变态就是破坏者,经常是连升三级,单英雄,所有钱都来出破坏者,然后杀过来。我一般是4个大兵。两英雄,两狼骑,5到6个小鸟。看运气和操作了。他先看到的话,直接点射一个小鸟,再一个缠绕就没一个小鸟(我这时是不开矿,双兽栏暴小鸟的)。再加上破坏血多,我点射它不死,打不过就回程。偶尔死一个。然后又来,我还要花药膏的钱,接着他英雄等级变高,就gg了。打orc,感觉就是看谁科多多拉,小兵一定要有,不然英雄打不死。然后吃来吃去,有钱就出科多。如果对手别你多杀了小兵,有了一定优势,会选择开二矿。前期药店很重要,中期感觉我一般是喜欢围英雄的。加速,网,然后围,一般杀二英雄,主英雄一般有回程。然后小兵。出暗影猎手。
最后登录贡献度0 金元0 银行存款0 注册时间阅读权限10帖子主题精华0积分0UID133171
游戏菜鸟, 积分 0, 距离下一级还需 2 积分
贡献度0 金元0 注册时间积分0精华0帖子
太长,看得累,不过看了大半,是个好贴,只是本人更爱UD。对兽的兴趣不是很大
最后登录贡献度2 金元48 银行存款0 注册时间阅读权限15帖子主题精华0积分13UID995001
新手玩家, 积分 13, 距离下一级还需 -3 积分
贡献度2 金元48 注册时间积分13精华0帖子
好帖 大家顶
最后登录贡献度24 金元476 银行存款0 注册时间阅读权限30帖子主题精华0积分144UID430410
中级玩家, 积分 144, 距离下一级还需 56 积分
贡献度24 金元476 注册时间积分144精华0帖子
支持技术贴[em01]
最后登录贡献度14 金元284 银行存款0 注册时间阅读权限30帖子主题精华0积分84UID824721
中级玩家, 积分 84, 距离下一级还需 116 积分
贡献度14 金元284 注册时间积分84精华0帖子
太过于理论化了…实用价值较低.
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魔兽争霸3冰封王座中兽族怎么打人族双兵营抱步兵的战术?
不区分大小写匿名
前期不顾一切的压制
家中迅速2本 处了 投石车 2辆 和 5个 兽兵 就不怕了
第一次回答可获2分,答案被采纳可获得悬赏分和额外20分奖励。这个真没什么可说的,主要还是要靠你自己啊~~~
平时要多练,要多看看比赛,多玩玩比赛图(LUNA等是最流行的)。上就有N多顶尖高手的录像,要多看看,去论坛上(例如八达 PLU等等)与人交流交流,积累作战经验,了解一些基本打法和基本操作。当然,要多和高手玩玩,最好把自己的录像保存下来慢慢研究,特别是输掉的,更应该仔细看看,找出自己输掉的原因,还有哪些不足之处,然后慢慢改正,慢慢提高自己的水平及APM值,这样你就会慢慢变成高手了。当然,路是很慢长的,除非你有超人的天赋,否则还是要靠苦练。
最好要说的是,多去VS上玩,那里高手很多。
人族对操作要求很高,因为他兵多又杂,而族人的杂兵配合威力是最强的。如果觉得玩人族有困难,就先玩玩其他族吧。
以上纯属让个人观点,如有雷同,额~~~算我抄你,呵呵~~~
双兵营? 升顶盾 拆人口 造塔么?
这要看你的前期侦查是否到位了
前期侦查到对方双兵营 或者发现对方有野兵营
然后就要不停的压制 比如你发bm
对方am 或者 mk
不停的耗对方英雄的hp
或者看机会进去杀农民 前期一定能死太多的大g
如果对方来tr你
死一次英雄的话 对方的tr进度就会很慢
不要着急对方的塔
尽量多耗对方的兵力和英雄的hp
家里一定要补磨坊
要撑到你的2本好了 家里出车
如果2本建筑能造到基地内侧最好
早不到的话 就野外造
前期人口不要被拆太多
只要撑到2本就好打
熊猫可以大大限制对方的部队
然后用车一点点推出去
ORCVS HUM
战术1:传统万金油
英雄组合:首发:BM/FS 次发:TC/PD
兵力组合:大G+狼骑+白牛
建造顺序:BA-BO-BB-BO---升级--BO+BV--升级完毕--BE+BS-BO+BM-BOBOBO
兵种搭配:一本:2大G 一本--2本:3-4大G 50人口:4-5大G+2-3狼骑+2-3白牛
评价:应变能力一流,对抗HUM各种组合可以在中期成型以后不相上下,需要一定的操作功底
战术2:萨满步兵流
英雄组合:首发:FS 次发:TC
兵力组合:大G+萨满+投石车
建造顺序:BA-BO-BB-BO---升级--BO+BV+BM--升级完毕--BS--BOBOBO
兵种搭配:一本:2大G 一本--2本:4大G 50人口:5-6大G 3-4萨满 2-3投石车
评价:比较依赖加速卷轴,对手压制很频繁而己方英雄等级不够时中期会有无力感,但是一旦有一定缓冲时机让车成型和萨满魔法恢复对SKY流有很强的杀伤力
战术3:压制TR流
英雄组合:首发:FS 次发:NAGA
兵力组合:大G+狼骑+科多+投石车
建造顺序:BA-BO-BB-BO---升级--BO+BV+BM--升级完毕--BE--BOBOBO
兵种搭配:一本:2大G 一本--2本:4大G 暴人口:5+大G 3+狼骑 2-3科多 3-4投石车
评价:对HUM压制力非常强,借助车和科多(吞水元素)刚出来的时机暴高人口TR,有很高的杀伤力和压迫力,缺点为如果TR失败会因为缺乏驱散手段后期转型困难
注:由于水元素时间快到会直接在科多肚里消失,使用科多对付LV3大法的2级水人是一种很不错的选择,该战术最早由RotterdaM最早在正式比赛中使用,虽然未有很大普及和对战顶级HUM的印证,但是在平台上对付HUM效果非常的好
战术4:2本飞龙流
英雄组合:首发:BM/FS 次发:SH
兵力组合:大G+飞龙
建造顺序:BA-BO-BB-BO---升级--BO+BV--升级完毕--BE+BE--BM-BOBOBO(常规大G飞龙)
BA-BO---升级--BB-BO-BO+BV---升级完毕--BE+BE--BM-BOBOBO(速科技飞龙)
兵种搭配:大G数量视HUM压制情况而定
评价:前期HUM不压制可以在飞龙出来之后对HUM家以严重的骚扰,但是对手前期压制过大如果被直接打死,另外如果使用速科技流被一本TR的话GG可能性90%
战术5:速科技流
英雄组合:首发:BM 次发:TC/PD
兵力组合:同战术1
建造顺序: BA-BO---升级--BB-BO-BO+BV---升级完毕--BE+BS--BM-BOBOBO
兵种搭配:同战术1
评价:该战术是为了更快的拥有2本科技兵力以应对HUM的2本一波RUSH,在部分地图上可以利用2英雄和白牛较早出现的优势速度拥有LV3的TC或者PD,这样应对一波优势明显,缺点是被一本TR基本无解
战术6:后期战术
兵种搭配:根据HUM组合改变,对手法师多可适量加如投石车,大法修暴风雪配合MK暴破法可转型飞龙海,出空军则需要大量蝙蝠,具体战术细节需要不断的实战来积累经验,无法以简单文字归纳,后期的变化各人都有各人的不同
面对人族爆步兵开矿的打法,建议还是尽量用剑圣骚扰,限制人族英雄练级,家里要出足够的大G,双线MF,尽量还是出二本兵来进行克制,尤其是加入萨满这样的法师,可以大幅提高战斗力
前期做好侦查
发现这样后 可以速本 可以出去偷练下等级
一般那招不行,人族缺钱
你自己也双BB啊
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魔兽争霸领域专家

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