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LOL新英雄复仇之矛 技能介绍及玩家的初体验
【字号:&&】【】
 今天为大家带来的新英雄的技能介绍和国外玩家试玩后的初体验,先来看看技能介绍吧!
  卡利斯塔拥有独立的物品:
  黑暗之矛
  主动:卡利斯塔向一名友方英雄发出盟约,如果他们同意了,物品将被消耗,在接下来的游戏中,他们两人将会"灵魂绑定"。当接受之后,绑定英雄是可以"灵魂标记"的,这是警戒[W]的被动技能,当她解锁它时,可以让卡利斯塔使用命运的召唤[R]。
  战备[被动]
  在完成普通攻击之后,移动指令会让卡利斯塔跳向目标位置,而不是取消普通攻击动作。当离开目标时,卡利斯塔会跳得更远。
  测试服说明:
  卡利斯塔无法取消普通攻击。如果目标不在视野内,那么攻击将会丢失。
  在普通攻击或是Q技能结束时,如果让卡利斯塔执行移动指令,她会在攻击完成后跳向那个方向,会冲刺一小段距离。
  跳跃距离会随着鞋子等级而提高,当往后跳时,会多跳25%的距离。
  卡利斯塔Q技能介绍
  穿刺[Q]
  卡利斯塔投掷标枪,对第一个击中的敌人造成伤害,并附加一层"撕裂"效果。穿刺[Q]还会触发战备[被动]。
  测试服数据:
  50/55/60/65/70法力值,8秒冷却时间
  一个快速但范围比较窄的发射体,会造成10/70/130/190/250(+100% 总 AD) 的物理伤害。
  触发战备[被动],警戒[W],撕裂[E]。
  如果它击杀了一个目标,穿刺[Q]会继续移动,把所有撕裂[E]的层数叠加到下一个目标上。
  卡利斯塔W技能介绍
  警戒[W]
  被动:灵魂标记,当卡利斯塔与她绑定的友军,同时攻击一名小兵、野怪或是敌方英雄时,他们会造成额外的魔法伤害。
  主动:卡利斯塔命令一个哨兵看守一片区域。哨兵在一条直线上来回巡逻几次。对于来自后面的伤害比较脆弱,哨兵会看到它们前方的锥形区域,如果发现了敌人会尖叫。
  测试服数据:
  25法力值,30秒冷却时间
  被动:当你与盟约者在1.5秒内,一同用普通攻击击中同一个目标时,将会造成他们最大生命值的12/14/16/18/20%
的魔法伤害(对小兵的最小伤害为100/125/150/175/200)。每个目标的冷却时间为8秒。
  主动:派遣一个灵魂守卫巡逻一片未知区域。它们所看到的英雄将会显形4秒。守卫持续7圈。
  每60/55/50/45/40秒,卡利斯塔获得一个警戒充能。
  卡利斯塔E技能介绍
  撕裂[E]
  卡利斯塔的普通攻击和穿刺[Q]的标枪,会停留在目标身体里一小段时间。撕裂[E]会让她撕开敌人体内的标枪,使敌人减速,并造成伤害,撕裂[E]的层数越多,造成的伤害越高。如果击杀敌方单位,撕裂[E]的冷却时间会重置。标枪效果可以无限叠加,只有当卡利斯塔无法连续攻击时,才会消失。
  测试服数据:
  35法力值,14/12.5/11/9.5/8秒冷却时间
  在非冷却状态,卡利斯塔的标枪穿透目标,持续4秒。
  主动:卡利斯塔从附近目标身上拔出标枪,造成20/35/50/65/80(+60% 总
AD)的物理伤害,并降低他们的移动速度20/25/30/35/40%,持续2秒。每一个标枪都会提高伤害20/25/30/35/40%,但不会提高减速效果。
  如果该技能击杀了目标,撕裂[E]的冷却时间会重置。
  卡利斯塔R技能介绍
  命运的召唤[R]
  卡利斯塔让灵魂绑定友军靠近自己,使他们无法被标记,同时无法使用技能。在命运的召唤[R]持续时间内,卡利斯塔的灵魂绑定获得一个新技能,可以让灵魂绑定英雄冲向目标区域,击飞所有击中的敌人。
  测试服数据:
  100法力值,90/75/60秒冷却时间
  把卡利斯塔的盟约者拉向她,盟约者无法被标记。可以通过鼠标点击来飞向目标点,击中第一个敌方英雄时会停下来,并在小范围内击退所有敌人,并让盟约者处于敌人的最大攻击范围的位置。
  卡利斯塔的盟约者必须在她的1400单位范围内,才能使用这个技能。
新英雄复仇之矛 技能介绍及玩家的初体验
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新版本英雄介绍、强力英雄数据&&&&【中关村在线资讯】8月29日消息:在S4&总决赛还有不到1个月就开始的现在,普通玩家也开始把目光投向这个一年一度的世界杯。汇总了很多数据之后,小编总结出了这个版本英雄联盟各路位置强力最强力TOP&5。大家可以再排位时使用这些英雄,上分不再是梦想。英雄联盟&&&&数据部分包括部分BP率极高的英雄(不分位置),之后是各位置可能出现的其他英雄(如一个英雄可能出现在多个位置且非热门,将集中介绍多个位置情况)。&每个英雄将有基本情况介绍,出场位置预测和各地区使用位置分布&[GPL和2个外卡队伍情况比较特殊,土耳其的DP和拉美/巴西的出线队基本分别和欧洲/北美相似,所以不再另外注明,GPL仅注明地区独有英雄]。&&&&& 第一部分:新版本热门的明星英雄&&&&第一部分:新版本热门的明星英雄牛头&&&&1:牛头,Alistar  经历了4年的浮沉,牛头终于迎来了联盟生涯里最璀璨的时光。作为上单2大哥中一员,牛头拥有一个坦克型英雄所奢望的特质:不需要太多坦克类装备就很坚硬,不需要太多攻击装就很暴力。&路人表现其次,S4&总决赛将会是牛头非ban即选的一届赛事。最新415版本削弱牛头对线机能,W之后不能再接普攻,未来走向值得关注  BP率预测:100%&/&出场位置:&上单AD(全地区)/辅助(韩国/北美,普通几率)/上单AP(韩国/欧洲,普通几率)&&&&2:大树,Maokai  和牛头并列上单2大哥,大树和牛头的特质比较相似,就是有强力的技能和属性使其在有限的物品的情况下能发挥巨大作用,和牛头带线能力稍强差别的是,大树的团战威力更突出,更全面。并且装备需求更偏团队向/坦克向。&和牛头一样也是非ban即选的存在。  BP率预测:100%&/&出场位置:上单(全地区)/&打野(欧洲/北美,极低几率)&&&&3:奈德莉,Nidalee  可能是当前比赛里个人带线能力最强的英雄,一个除了长期令人担心的团战能力以外几乎万能的上路,特别是在上面2个大哥被ban的可能性极大的前提下,奈德莉秀场的机会非常高。&上单奈德莉基本为三项AD型,而且基本不转肉。&团战作用基本为后排刺杀和残血收割。  BP率预测:超过70%&/&出场位置:上单AD(韩国/欧洲/北美)&/&中单AP(韩国/欧洲/北美,极低几率)/上单AP或坦克(欧洲/北美,极低几率)&&&&4:娜美,Nami  人鱼现在是公认的比赛辅助一姐,功能强大,和当前热门ADC适性极高。在职业界普遍操作过关的辅助界,娜美有点挑战性的技能使用反而不是太大的问题。  BP率预测:超过90%&/&出场位置:辅助(全地区)&&&&5:大嘴,Kog'maw  在当前肉盾突脸越来越硬,ADC手长越来越重要的时代,拥有除了位移以外所有ADC优点的大嘴成为ADC位置的一个大热门。&同时技能施法距离的优势也使中单AP大嘴进入比赛,新一代的poke流领头人之一。  BP率预测:超过95%&/&出场位置:ADC(全地区)/&中单AP(全地区)&&&& 第二、三部分:强力上单、打野TOP5&&&&第二部分:强力上单TOP&5  上单在当前版本主要有3种功能选择:团战肉盾&/&爆发支援&/&带线分推蒙多医生&&&&1:蒙多,Mundo  肉盾中的肉盾,一个发育良好的蒙多将是任何对手的噩梦,打残不够打死好难。&BP率预测:超过50%&/&出场位置:上单(全地区)&/&打野(全地区,极低几率)&&&&2:乌鸦,Swain  乌鸦介于肉盾和爆发之间的中和体。&打不死,被打死。&而且在当前上单几乎都是传送的年代,发育良好的乌鸦和蒙多都是噩梦级存在。&BP率预测:不超过10%&/&出场位置:上单(欧洲)&&&&3:慎,Shen  慎在因为bug被禁N个版本后,终于放生。&在当前来说&慎不如很多上单,但是其战略作用还是相当可观,而且也是极少有的能带上点燃出场的上单。&BP率预测:不超过5%&/&出场位置:上单(韩国/北美)&&&&4:龙女,Shyvana  龙女曾经是上单3巨坦之一,和蒙多鳄鱼构成铁三角。&当前版本虽然非超一线选择,仍然拥有一定的出场场次。&BP率预测:超过30%&/&出场位置:上单(中国)&&&&5:,Irelia  一个拥有万刀砍不死的意志的英雄,刀妹重新出现在众人的视线中,并得到相当的重视。&BP率预测:超过30%&/&出场位置:上单(中国/欧洲/韩国)&&&&第三部分:强力打野TOP&5  打野在当前版本的重中之重是超一流的灵活性和不可测,至于实际英雄类型反而没有一个定式蜘蛛女皇&&&&1:蜘蛛,Elise  仍然处于一个比较健康的位置,对某些打野选手来说&属于&最终兵器&的选择。&BP率预测:超过40%&/&出场位置:打野(全地区)&&&&2:寡妇,Evelynn  几乎无视假眼的存在,大量增加对手的经济负担。&英雄实力较之前巅峰已经相当&平衡&弱。&BP率预测:超过30%&/&出场位置:打野(全地区)&&&&3:螳螂,Kha'zix  按说砍了手,砍了脚,砍了JJ,除了头都砍了的螳螂怎么也不会再出场了吧?职业选手们表示拳头你弱爆了。。。BP率预测:超过50%&/&出场位置:打野(全地区)&&&&4:皇子,Jarvan&IV  EQ很难,大招很bug,这些还是不能影响皇子拥有位移和大范围稳定控的存在。&BP率预测:超过20%&/&出场位置:打野(全地区)&&&&5:努努,Nunu  一个突然冒起的老牌打野,稳定的前期小龙控制,强力的ADC辅助,大招的团战威胁力。&BP率预测:超过40%&/&出场位置:打野(全地区)&/&辅助(全地区,极低几率)&&& 第四、五部分:强力中单 ADC TOP 5&&&&第四部分:强力中单TOP&5  中单&当前主要以&刷/清兵+AOE型&或者刺客游走&型&2种为主。&也有个别功能型。法王瑞兹&&&&1:瑞兹,Ryze  最强后期之一,真.法坦。&算是亚索的康特之一。&BP率预测:超过30%&/&出场位置:中单(全地区)/上单(全地区)&&&&2:卡萨丁,Kassadin  同样是身中万刀而不屈的真.小强。&机动性爆表,且之前技能重做之后令人担心的线上能力反而增强了。&BP率预测:超过80%(主要为ban)&/出场位置:中单(全地区)&/&上单(韩国)&&&&3:辛德拉,Syndra  黑丝元首证明自己的时代。&从中国开始,世界各地卷起黑丝旋风。&稳定的清兵能力,强大的刺杀,超长距离的控制。&BP率预测:超过40%&/&出场位置:中单(全地区)/&辅助(中国) &&4:阿狸,Ahri  和发条一样渐渐变成S系列标杆的英雄,使用方式多样,刺客,法坦,控制,清兵。&BP率预测:超过40%&/&出场位置:中单(全地区)&&&&5:小鱼人,Fizz  擅长应对大多数中单Ap的强力刺客,适合绕后或分推。&BP率预测:不超过20%&/&出场位置:中单(中国/欧洲/北美)&&&&第五部分:强力ADC&TOP&5  ADC&当前是鼎盛时期,一个强力ADC的存在能很大程度决定队伍的走向金克丝&&&&1:金克丝,Jinx  拥有强力被动,和一个稳定的长距离输出环境。&BP率预测:超过80%&/&出场位置:ADC(全地区)&&&&2:卢西安,Lucian  改版后更加机动更加暴力,但是手实在是短。&BP率预测:超过80%&/&出场位置:ADC(全地区)&&&&3:韦恩,Vayne  对肉盾最强ADC,而且非常能秀场。&BP率预测:超过60%&/&出场位置:ADC(全地区)&&&&4:飞机,Corki  小再次回归,前期对线的暴力存在,属于打出优势滚型。&BP率预测:超过90%&/&出场位置:ADC(全地区)&&&&5:老鼠,Twitch  大招依然值得信赖。&隐身暗杀能力仍然稳定。&对线能力大幅不如前。&BP率预测:超过50%&/&出场位置:ADC(全地区)&&&& 第六、七部分:辅助、其他英雄TOP5&&&&第六部分:强力辅助TOP&5  辅助是下路乃至全队成功的基石,辅助的付出是胜利的基础。&辅助当前处于坦克CC型和保护CC型2种。锤石&&&&1:锤石,Thresh  万能的锤石出场机会仍然爆框,但是属性被削过度对开团的把握更加讲究。&BP率预测:超过80%&/&出场位置:辅助(全地区)&&&&2:布隆,Braum  一个真正的辅助坦克,能代替上单肉盾的存在。&BP率预测:超过80%&/&出场位置:辅助(全地区)&&&&3;&&莫干那,Morgana  干妈是一个弱化的娜美,但是仍然有很多信徒。&BP率预测:超过40%&/&出场位置:辅助(韩国/欧洲/北美)&&&&4:杰拉,&Zyra  杰拉是锤石和干妈的康特,也一定程度上康特布隆,还能提供一定的AP输出。&BP率预测:超过20%&/&出场位置:辅助(韩国/欧洲/北美)&&&&5:女坦,Leona  控制女王,对线压制击杀的强力选择。&拥有长手开团能力,半个坦克。&BP率预测:不超过20%&/&出场位置:辅助(中国/欧洲/北美)&&&&第七部分:另类打法强力英雄  每个位置都有可能出场但是几率极小而且最近也没有成功先例的英雄,以下英雄BP率预测均为不超过5%。瑞文&&&&1:瑞文,Riven  一个非常需要前期优势的选择,但是滚起来极为强力。&出场位置:上单(韩国&)&/&中单(韩国)&&&&2:阿木木,Amumu  到底木木现在能不能回归比赛仍然没有任何地区尝试,但是其团战作用仍然非常强力。&现在的野区环境也更加友好。&出场位置:打野(韩国/欧洲)&&&&3:冰鸟,Anivia  在使用冰鸟这个英雄上,全世界只有一个人需要关注,不说大家也懂。&出场位置:中单(欧洲)&&&&4:安妮,Annie  太过依赖闪现和对手的失误,最近出场次数大幅减少。&但是一个完美3-5人控仍然能掌握战局。&出场位置:辅助(全地区)&&&&5:爱射,Ashe  爱射的大招如果转移到上面ADC任何一人身上都会使该人直接上banlist。功能型ADC。&出场位置:ADC(欧洲/北美)
授人以鱼不如授人以渔
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lol中国龙新英雄 新英雄熬兴技能介绍
作者:艾斯瑞尔 来源:TGBUS整理  发布时间:09-12 19:32
  lol 2周年狂欢盛典进行到第二天时,腾讯公司互动娱乐发行线助理总经理杨明先生正式向现场媒体及玩家公布了《》的最近研发计划&&全新中国龙新英雄&敖兴&正在紧锣密鼓地制作过程中,并同时发布了带了熬兴技能图标的图片,那么lol新英雄熬兴技能有哪些?
  新角色敖兴特效图
  &敖&是龙族的姓氏,代表强大的力量。&兴&代表繁荣。龙象征了至高无上的统治权。研发计划中透露,专门为中国的召唤师们设计的龙英雄&敖兴&正如大家印象中的中国龙形象一样&&它掌控万物,统治了水域、天气,控制风雨雷电。游戏中,它既可以为盟友撒下象征好运的甘露,也能向敌人喷吐散播毁灭的风暴。据悉,&敖兴&将在艾欧尼亚面临重大危机时从天空降临拯救万物。
  lol新英雄熬兴被动技能
  对于敖兴的被动通过水域二字联想到曾经的海牛战士-阿福的技能水域加速小编估计,拳头公司对于这一想法一直在努力研发很可能体现在敖兴身上便是通过河道对于英雄本身的加成,而鉴于曾经已经爆出水路加速的想法以及敖兴的强大后拳头公司的设计师不太可能对英雄做水路加成以及增加抗性或者是生命值这类的被动而是应该更多的凸显出敖兴的强大!
  lol新英雄熬兴Q技能
  万物掌控:通过官方爆料的四个能力小编按照顺序猜测Q技能掌控万物,很可能是一个团体性的控制技能!而万物来说在地图中花草树木偏多,所以这个技能可能是在一片区域中敖兴能将控制万物唯我所用!水路中所有敌人被迫移动并且受到轻微伤害(类似于锤死的E技能可选择方向),丛林从遭受禁锢树木缠绕不受到伤害,在草丛中所有敌人遭受草的疯狂攻击受到最大伤害!
  Q技能技能猜测根据:这样的猜测是为了增加中对于地形的更合理的利用!而水路丛林草丛中不同伤害的技能设定增加了敖兴的选择性与技能合理分配!
  lol新英雄熬兴W技能
  统治水域:敖兴控制选定范围内从地底冲出水域对敌人造成伤害,而在水在地面停留1秒,当敖兴经过有水的路面时触发敖兴被动
  W技能猜测根据:这是一个范围的AOE技能也能触发敖兴被动使敖兴的被动不至于受地面限制严重变成鸡肋!
  lol新英雄熬兴E技能
  天气制衡:敖兴通过调整身边范围的天气对附近盟友带来收益BUFF!晴:附近队友的生命回复速度得到增加!雨:队友的魔法回复速度得到增加!雪:队友的攻击附带减速效果(每4秒一次)
  E技能猜测根据:这个技能是考虑到拳头公司说的为盟友撒下象征好运的甘露
  lol新英雄熬兴R技能
  风雨雷电:敖兴化成雷电通过自身快速旋转飞行创造出一个可移动的龙卷风造成持续性伤害而呗敖兴化成闪电击中眩0.75秒而在龙卷风的移动路径会有水痕触发敖兴被动技能
  R技能猜测根据:这是一个持续的AOE技能增加的0.75秒眩晕以及水痕触发被动是为了增强敖兴的伤害已经R技能的控制能力!因为对于持续释放技能的强力法师来说敖兴需要在对方中心释放R技能这样的敖兴很容被秒掉所以0.75秒晕保证敖兴最基本的R技能输出而配合被动最大程度输出伤害!
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