GT520这个卡卡还是不错滴虽然是入门显卡,但是玩了玩使命召唤8和孤岛危机2特效全开都可以开中高..

就我这配置都能玩啥游戏_百度知道
就我这配置都能玩啥游戏
我的配置是内存2GB 2.80GHz 显卡NVIDIA G塘赋窜貉诃股撮瘫郸凯EForce GT 520 21: cpu是AMD Athlon(tm)X2 240 Processor,双核就这样的配置能流畅的玩啥游戏.流畅!!!要单机不要网游,动作或射击,第一第三人称的都行,像虐杀原型或孤岛惊魂,我的电脑是xp的,知道的大神就说一下吧
提问者采纳
强袭装甲不错,新出的,太空大战,3D的,你的配置绝对没问题,孤岛危机2可以低特效玩,不过画质相当好,开最低也十分出色,孤岛危机3就算了吧,如果显卡能换成GTX560(比ti便宜,但性能秒杀这两个,就是功耗大),那就相当爽了,那个画面我啥也不说了,基本就是现实中,光荣使命单机玩的话先私信我,这个你懂的,子弹风暴不错,很搞笑的单机射击游戏(玩了就知道了),还有街头霸王系列(经典啊),使命召唤系列都没问题,战地3(低特效),战地2叛逆英雄连队,荣誉勋章2战士,这些都不错,你显卡如果能换那就相当给力了,这个800左右,但性能提升绝对发生质的变化,处理器如果能换成AMD X4 641就更完美了,你的处理器有点落伍了,这个织晃崔轿诏计措袭胆陋处理器也就300多,楼主系统最好换成win7,现在xp游戏有些不支持了
提问者评价
嗯,我等得去换下,谢谢了
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显卡太渣了,亮机卡来的,只能玩玩LOL、CF这类要求比较低的网游,大型单机就别指望了。
求生之路2,鬼泣4,刺客信条2,失落的星球2,波斯王子4,使命召唤2-8,(3代没PC,7代略悬乎。。)
GT520还是挺弱的,不过使命召唤6没问题
狂野西部枪手
如果是xp的话,那楼主速度换个系统吧,现在没什么游戏是xp的了
生化危机4 鬼泣3 4 极品飞车10以前都可以 孤岛危机就算了吧这游戏低特效和全特效是俩游戏
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全线进入5时代:NV入门显卡GT520首测
DX10游戏《孤岛危机:弹头》对比评测:
《孤岛危机》
《孤岛危机:弹头》自带的测试程序
  基于CryEngine II的《孤岛危机》是当年公认最变态的3D游戏,玩家们还戏称为&显卡危机&,可见其对显卡性能要求之高。我们采用的是Crysis游戏自带的Benchmark进行测试。
测试成绩:
《孤岛危机:弹头》测试成绩
  《孤岛危机:弹头》测试成绩与前面的基准测试结果基本一致,GT430定位低端独显,因此在性能上超出入门显卡、集成显卡幅度巨大。GT520在入门显卡中成绩最好,低画质、低分辨率下游戏比较流畅,领先Core i3 2100集成显一倍左右。
DX9游戏《星际争霸2》:
《星际争霸2》
  《星际争霸2》是今年最受欢迎的PC游戏,虽然只支持DX9特效,但画面毫不逊色,游戏加入了大量AI运算,对CPU性能提出更高的要求。我们采用测试录像Verschollener Tempel四人图进行测试,对战种族人族对神族,录像从第13分35秒双方出现交战情况到14分35秒交战结束,测试耗时1分钟。
《星际争霸2》测试结果
  《星际争霸2》是一款RTS游戏,因此巨大的逻辑运算量对CPU更为依赖,CPU对测试结果影响比较大。因此,在这个环节,两款比较快的显卡:GT520、GT430分数比较接近,GT520在低分辨率下相对于Core i3 2100的核心显卡领先幅度已经小于一倍。
责任编辑:NI053
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24小时点击排行榜不容忽视 悦升GT520海啸照玩游戏大作
不知道大家有没有类似的观念,提起爽玩游戏大作推荐显卡,就会提到价格千元,甚至更高价格的显卡,几乎无视入门级独显的存在。想要在高分辨率、高特效下流畅运行游戏大作,确实需要性能比较高的显卡。但是这并不意味着,只有高特效高分辨率流畅运行才叫玩游戏——否则游戏厂商大可强行设定游戏只能运行在高分辨率高特效下。而且对于那些想玩游戏,而又平台性能不高的朋友来说,游戏只能在高特效高分辨率下玩的话,显然不公平。实际上,象GT520这样的一款入门级显卡,一样可以玩游戏大作。
上面的测试成绩就来自一款入门级的独立显卡,悦升GT520海啸TC 1G D3。测试选取了几款有代表性的常见游戏,游戏大作代表《孤岛危机:弹头》、《使命召唤:黑色行动》,即时战略类游戏代表《星际争霸2》,网游代表《魔兽世界:巫妖王之怒》、《天下贰》。从测试成绩可以看出,在的分辨率下,悦升GT520海啸TC 1G D3都可以流畅运行在30帧以上。这也就意味着用这款入门级显卡可以玩常见的游戏,包括游戏大作,这一点大家在搭建入门级平台的时候可以参考。
不过悦升GT520海啸TC 1G D3的特色不仅如此,它还拥有零噪音完全被动散热,固态电容、密闭电感等出色用料,支持HDMI输出适合高清平台等特色。
得益于更低的功耗,GT520核心用被动散热就可以满足散热要求,悦升GT520海啸TC 1G D3就为显卡采用了完全零噪音的被动散热设计。黑色硕大多鳍片散热片,几乎和显卡PCB面积差不多大,热容大,更有利于保证显卡稳定工作。同时,显卡这种散热设计,无需担心散热器损坏,还可以打造超低噪音主机。
显卡在用料方面也非常不错,供电部分采用了密闭电感和高品质固态电容,这样的用料更利于保证显卡的稳定工作和寿命。
显卡提供了VGA、DVI、HDMI三种输出接口,这样的接口可以满足多数场合使用需求。特别是显卡提供的HDMI输出接口,可以用来连接HDMI液晶电视,组建HTPC高清平台。
& 悦升GT520海啸TC 1G D3资料:
悦升GT520海啸TC 1G D3完全基于自主研发,采用悦升惯用的绿色PCB,搭配零噪音被动散热器;采用内建48个流处理器的GT520核心,支持DX11,支持Shader Model 5.0特效,完美支持CUDA、PhysX物理加速、3D立体显示以及PureVideo高清硬件加速技术;核心默认频率810MHz,流处理器默认频率1620MHz;搭配elixir SDDR3高速显存颗粒,组成512MB 32bit,支持TC 1G,默认显存频率1200MHz;提供VGA、DVI、HDMI三种输出接口;悦升GT520海啸TC 1G D3全国统一零售价格399元。
(本文来源:泡泡网
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网易公司版权所有蓝宝石6750显卡能玩使命召唤10吗?_百度知道
蓝宝石6750显卡能玩使命召唤10吗?
能玩战地4吗?开什么特效。中高还是全开?那些SB就不要回复了。我竟然看到一个人说HD6750玩使命召唤6还要关掉一些配置。他是SB吗?我不知道了,我的现在显卡是老卡GT520。DDR3的、玩使命召唤8画质全开。帧数都在50到80。我就想知道能开什么配置蓝宝石HD6750。使命召唤10和战地4或者玩孤岛危机3能开什么
6750是好显卡,可惜你说的都是最顶级的单机游戏,建议你买二手矿卡元,这个显卡是对付你说的那些游戏的,满足高特效,最低一级显卡,价格比起200多元的6750,性能高了几倍。6750跑使命10,可以开中高等特效,跑战地4,只能最低,还需要CPU性能要好。孤岛3可以低特效
SO.孤岛危机3画质全开,SB
买高级显卡的都在后悔,咋不买这个200元的显卡,去买2200元的GTX770呢
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其他4条回答
孤岛危机3建议全低。我就HD6750的。使命10的话。。阴影可以开。。可画质建议是中等好了,我开到爆显存状态了。
唉,孤岛危机3画质全开无压力啊
我的显卡是HD5750,玩着也是杠杠的,开中等就是。有的可以开高点。你6750玩BF4单机可能不会卡,但联机不好说,因为平台和网速也是有关系到的。其实我不想说COD5比COD6要求还要高一些。。。6750玩10没问题,开中高,危鸡啊。。你还是算了。
哈哈哈,SB孤岛危机画质全开,
能开就能开 你 T女 马 全家都吃 米田共了吗,你女马满嘴J8是不是,骂别人SB很顺口?
现在都是单机游戏对配置要求高,使命召唤8,优化很好,很低的配置就能流畅,但是你开开使命召唤7试试,卡死你不商量,所以游戏优化很重要,使命召唤10的最低配置要求是hd5870,理论上应该,好于你的hd6750,如果是hd5770的话,应该没问题,但是只要是DirectX 11 的显卡 理论上都可以玩,看你特效和分辨率调成什么样子了,战地三就有点难度了,最好hd7850
战地3画质全开
战地三 画质全开
hd7850应该也没问题,这款显卡现在x宝上面不到伍佰元,应该可以满足你战地三的要求
这么给你说。HD 6850是战地3的标准配置。你的还是6750,错了一个大级别的。6850都有点费力的。想试试的话先更新一下DX看看能否支持DX11,不支持DX11的显卡是无法玩的。
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菜鸟开学攒机怎么配?手把手教你显卡入门
&沈阳:业界动态&作者:翔升动态&日期:日
暑期over,开学在即,那些现在仍然没有电脑和电脑配置过时的朋友恐怕有不少人都按耐不住了!的确,这年头没有一台性能不错的PC,是非常OUT慢…… (3785 字)
暑期over,开学在即,那些现在仍然没有电脑和电脑配置过时的朋友恐怕有不少人都按耐不住了!的确,这年头没有一台性能不错的PC,是非常OUT慢的。那么想要搞到令自己十分满意的电脑,攒机无疑将成为最好的选择。因为攒机不但可以根据自己的需求和喜好购买硬件,而且预算可以由自己控制。但是真正想要让你的钱花的值,配到一台性价比不能再高的电脑,却是要花些心思。特别是现在硬件市场上品牌林立,鱼龙混杂,各种不同型号不同参数的产品让刚入门的菜鸟们难以分辨。如何攒到一台好电脑,是让很多人都头疼的一个问题。如果展开细说的话,三天三夜估计也难说完。凡事不可一口吃个胖子,笔者在这里只先针对的入门知识做个扫盲。
一: A卡和N卡
我们常常会见到各网站显卡版块都会有A卡N卡的说法,那么这个是什么意思呢?简单来说,世界上有两大显示芯片制造商,和,前者被公司收购。A卡就是使用ATI芯片的显卡,N卡就是使用NVIDIA芯片的显卡。
ATI和NVIDIA是独立显卡领域的两大巨头,两者之间竞争激烈,基本上A卡所有价位的产品,都有与之相对应的N卡。不过很多时候,可能为了避免正面冲突,A卡和N卡相对应的型号,在性能方面总是会有些许的差异。NVIDIA在很多时候,看起来总是比ATI更领先一步,引领整个行业的发展。例如CUDA技术,NVIDIA率先推出,但紧随其后ATI也推出了类似的技术;多卡互联技术方面也是如此,NVIDIA最早提出SLI多卡互联技术,而之后ATI的多卡互联技术也逐步发展成熟。此外NVIDIA独家物理加速、3D Vision技术等都可以让中高端显卡用户获得更多独特的体验,这方面ATI暂时处于劣势。所以笔者在这里建议经常玩游戏而又喜欢更多独特体验的朋友,可以多关注一下N卡。
此外,全球已有90%以上的大中型PC游戏厂商加入了NVIDIA的The Way It's Meant To Be Played计划(NVIDIA的游戏之道)。通过这一项目,NVIDIA在每一个新的硬件平台出现时,就会把这些硬件的平台交给游戏开发商,帮助游戏开发商在未来的平台上去优化新的游戏。现在有越来越多的大型3D游戏诸如《全球使命》、《星际争霸》、《孤岛危机2》等都使用了这个平台来进行优化。在玩这些游戏的时候,N卡的各种特效就可以最大程度地发挥出来,从而带来最好的游戏体验。
二:公版和非公版
关于公版和非公版,我们可以简单地下个定义:公版卡是继续使用官方原厂卡PCB设计方案和布局,然后在品牌自己的工厂中组装生产;非公版显卡是指显卡厂商对PCB设计、用料上做出了较大改变,加强了公版显卡不足的地方,例如散热、产品特色功能、设计等方面,非公版显卡常常有自己的独到之处。
公版显卡是以追求稳定性、可靠性著称的,但随之而来的问题也不可避免:用料极其奢华,成本高居不下,BIOS设置保守限制了核心性能充分发挥等等。而不少非公版显卡,在性能、容量、频率、接口、散热等等方面做了加强,这样的显卡完全可以被称为“超公版”。GTS450 金刚版 1G D5就是一款“超公版”产品,它830MHz的核心频率以及3800MHz等效显存频率都超越了公版,而且搭配了散热效果更出色的双热管智能温控散热器,提供了VGA+DVI+输出接口组合,满足更多朋友需求。
“超公版” 翔升GTS450金刚版1G D5
三:重要性能指标
1、核心/显存频率
显卡的频率是判定显卡性能高低的重要指标,这个自然不用多说。显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能。在同样级别的芯片中,核心频率高的性能要强一些。我们平时见到的“显卡超频”主要的方法之一就是提高核心频率。在同样的显示核心下,部分厂商会适当提高其产品的显示核心频率,使其工作在高于显示核心固定的频率上以达到更高的性能。
显存频率是指默认情况下,该显存在显卡上工作时的频率。显存频率一定程度上反应着该显存的速度。比如翔升GTS450金刚版1G D5核心频率为830MHz而显存频率为3800MHz,这是一个比较高的频率了,而且这款显卡更是定位为变超频为标频,配套开发的金刚超频软件可以轻松实现极限超频。
翔升GTS450金刚版1G D5
显存的指标又包括显存速度,显存容量和显存位宽三个重要参数。显存速度就是显存时钟脉冲的重复周期的快慢,是作为衡量显存速度的重要指标。显存速度越快,单位时间交换的数据量也就越大,在同等情况下显卡性能将会得到明显提升,显存的时钟周期一般以ns(纳秒)为单位。
显存容量是显卡上显存的容量数。显存容量决定着显存临时存储数据的多少。随着显示芯片的处理能力越来越强大,特别是现在的大型3D游戏和专业渲染需要临时存储的数据也越来越多,所需要的显存容量也是越来越大,显存容量在一定程度上也会影响到显卡的性能。
显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的一个非常重要的参数,特别是对于时刻都需要大量数据传输的游戏显卡来说非常重要。通常显存位宽越高,性能越好。目前市场上的显存位宽主要有64位、128位和256位三种。
从原理上说,显存就像一个仓库,而显示芯片就像工厂。这个仓库既可以存放工厂的生产原料,也可以存放工厂生产的产品,因此工厂的制造速度有多快,一次能生产多少产品,和显存有很大的关系。而连接工厂和仓库之间还有一条“道路”,这就是显存的数据带宽,也就是显存和芯片之间交换数据的速度。带宽的计算公式是“显存频率*显存位数总和/8”,我们不难发现,和显存频率一样,显存位数也直接影响了显存的数据带宽值。
下面我们再以翔升GTS450金刚版1G D5为例做个形象的解释。该显卡配备的显存为0.4ns极速显存,显卡的显存容量为1G,这么大的显存十分适合大型3D游戏或视频需求。高达128bit的显存位宽保证了传输大量数据的流畅无阻,十分适合《全球使命》、《星际争霸2》等场面和动作比较复杂的游戏。
翔升GTS450《全球使命》游戏截图
流处理器是2006年由NVIDIA公司首先提出的一个概念,也取代了以前常说的两个显卡参数Pixel Pipelines(像素渲染管线)和 Pipelines(顶点着色单元),简称SP,其作用就是处理CPU传过来的信号,直接变成可以识别的数字信号。对于流处理器的概念,我们不妨这么理解:流处理器是显卡内建的一类处理器,如果把它比作流水线,相同的处理频率情况下,流水线越多自然产量就多,速度也就快。所以流处理器数量越多,代表着性能越高。
流处理器多少对显卡性能有决定性作用,可以说高中低端的显卡除了核心不同外主要的差别就在于流处理器数量。但是有一点要注意,就是NV和AMD的显卡流处理器数量不具有可比性,他们两家的显卡核心架构不同,不能通过比较流处理器多少来看性能,一般情况下NV的显卡流处理器数量会明显少于AMD。要从流处理器多少来看性能,只能自家的与自家的比,比如相比,相比。以翔升GTS450金刚版1G D5为例,它拥有的流处理器数量高达192个,已经与GTX550Ti持平,在众多显卡中达到了较高的水准。
4、散热系统
散热效果的好坏对于一款显卡至关重要。由于显卡核心工作频率与显存工作频率的不断攀升,显卡芯片的发热量也在迅速提升。显示芯片的晶体管数量已经达到,甚至超过了CPU内的数量,如此高的集成度必然带来了发热量的增加,为了解决这些问题,显卡都会采用必要的散热方式。尤其对于超频爱好者和需要长时间工作的用户来说,过高的温度不但影响显卡性能,增大功耗,而且会使硬件加速老化,因此在选择显卡的时候一定要注意它的散热性能。
现在的散热方式可以分为两种:被动式散热和主动式散热。一般一些工作频率较低的显卡采用的都是被动式散热,这种散热方式就是在显示芯片上安装一个散热片即可,并不需要散热。因为较低工作频率的显卡散热量并不是很大,没有必要使用散热风扇,这样在保障显卡稳定工作的同时,不仅可以降低成本,而且还能减少使用中的噪音。而主动式散热除了在显示芯片上安装散热片之外,还安装了散热风扇,工作频率较高的显卡都需要这种主动式散热。因为较高的工作频率就会带来更高的热量,仅安装一个散热片的话很难满足散热的需要,所以就需要风扇的帮助,而且对于那些超频使用的用户和需要长时间使用的用户来说就更重要了。
被动式散热―翔升GT520散热片
主动式散热―金刚轮散热系统介绍
像这款翔升GTS450金刚版1G D5的散热性能就非常不错。因为工作频率较高,所以翔升GTS450采用了主动式散热的方式。它配备的是翔升独有的金刚轮散热系统,采用的是散热更好的8mm加粗金属热管,同时使用用散热效能极高的F.I.N穿钉技术。散热热管除采用H.D.T工艺,热管与直接接触,具备更强的热传导效率外,热管还进行了镀镍防氧化处理,使用更为耐久。
翔升GTS450散热器
其实除了以上最重要的四个方面,显卡还有很多其他指标,比如显示架构、显示核心、工艺制程、供电设计、输出接口等,受于篇幅限制,就不再另作介绍。通过以上部分的讲解,相信菜鸟朋友们已经对显卡有了一个大致的理论上的认识了。下一步就是走进商场,参与实战!在不断的接触和学习中,相信你也能成为一个攒机高手。如果你还觉得这样的介绍之后你不知道该挑哪一款好,笔者就给你推荐上面刚刚介绍到的这款只有899元的翔升GTS450金刚版1G D5。不管是玩主流游戏还是做复杂的图形处理,都可以发挥不错的性能,感兴趣的朋友可以拿来DIY一下!
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