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三国风云2全本1-130攻略
作者:265G热血来源:发表时间: 09:09评论 0 条 |
三国风云2全本1-130攻略纯休闲玩家无视 大将军以上拿钱互砸的玩家无视 其他喜欢这个游戏并且想把钱花在刀刃上的玩家看过来1:性价比 VIP不说了 天子诏可有可无 其实很多玩家一个月VIP+天子诏真的花不了多少元2:英雄丹 越到后期越多 前期一定忍住诱惑 不是必要的升星不要买丹 后期英雄丹会多到你吐!!!无脑英雄丹有天子诏可以稳稳点到6星 没天子诏5星没问题3:霸者丹 可以无神助无仙助妥妥无脑点到7星 忍住诱惑!必须满星的武将排行 主将&10星吕布周瑜等群攻&颜色&其他七星以上优良群攻将 可以升满星的武将最差为10星单攻黄将/7星以上优良群攻红将/10星超级群攻紫将 其他都是浪费4:仙助 神助 不到7星以上不要用 千万注意 (升星技巧 7 8 9星刚到的时候先用霸者出个+3~5 之后再开仙助 神助 升星只有减少星数 不会掉级别!)5:武将性价比 7星以上红色优良群攻将就是终身选择了 紫色的则可选10星群攻名将 **的9星以上除了铁壁 青囊都可以考虑 以上可以遇到一个就留下终身培养 因为不花个几万阵容4大10星名将几率=0。000001%6:装备 对非烧钱玩家来说 装备属性 武力+统御+政治大于任何其他属性组合 镶孔同理!非烧钱玩家绝大部分时候胜负关系是靠武将的平砍造成的 所以任何主动被动技能的洗练都逊于属性!!装备升级迟早升级出2孔 重铸=浪费钱 所以多升级装备(不是强化) 不用管孔! 活动或者宝箱给的一个属性为蓝的紫装可以把蓝色属性那一项洗成主属性!优先强化 升级 锻造 装备级别一般有余钱就跟上 不要太低即可(略高于同级别攻防科技投资的性价比)7:训练 科技里的 带兵 主将经验 副将经验一定要满级!!! 1主+4副+3经验BB 到后期可以把3经验BB换成你遇到的10星群攻名将如诸葛 司马 吕布 周瑜等颜色不行的 无限训练+转生就可以了 不必带着出征 等到出至少紫色甚至红色为止再换将8:阵容 前期不要乱用元宝寻访!迟早会有的!前期可以用1主+2蓝色以上10星群攻名将全力培养 阵容可以1主+2主力副将+任意2个白色酱油将吃经验(下野出丹 继续培养2主力副将) 后期慢慢上10星以上红将或者7星以上优良群攻将9:升阶 不必着急 荣誉蓝紫将=主将升阶+一个到二个实用红色以上副将10:攻击防御属性 非常重要 等级压制最重要!100级垃圾紫将也会完爆70级的10星满将魂培养**名将(大将军等烧钱玩家的**将除外)其次是颜色压制 6星黄将完爆同级10星蓝紫将(大将军等烧钱玩家除外)其次是星数压制 百分比加成 被动技能数量也会影响战斗胜负关系尤其要注意的是 武将的武力=武力攻击 智力=法攻 统御=物理防 政治=法防 而技能无论主动被动 都有物理 法术的区别 兵种也一样有物理 法术的区别 如果是武力将带法术兵种或者法术伤害技能=废物 智力将+物理兵种或者物理技能=废物 一定看清楚!11:主将选择 男机械或者女弓对一般玩家来说是最实用的两个12:英魂谱选择 高带兵高防御性价比最高 全物理或者全法术另算14:元宝活动 撤牌 开英雄谱 招募返还 培养古镜返还都是不错的 其他的都一般 看个人需求 寻访打折性价比最低 除非同时有其他高性价比活动15:阵型 大部分不需要升级 除非阵容特点明显(纯骑 纯法 纯机械 等等 或者纯物理 纯法术)一般常用阵容 偃月 七星 长蛇PK要仔细研究阵容 先手 群攻将的技能释放位置很重要16:塔防 纯雷龙台即可 优先把雷龙出来 然后射程 伤害 速度 最后被动17:培养 将魂基本可以保证5个将全部主属性满级(不要尝试什么医疗将主统御 军令将主政治之流 详情参考攻防关系)元宝培养是浮云 不要碰18:精英关卡 前期不说了 经验优先 2级书等到后期多到吐 不要刻意去打 到【【袁术】】以后 每天只打普通+困难模式的掉任意武力石 政治石 统御石 智力石的关卡+困难模式物攻石+法攻石关卡 原因不多说 战斗力免费提升的主要途径19:历史战役以及玉牌 历史战役目前阶段只求通关即可 玉牌没必要升级太多4技能 攒着以后满级紫装升级红装再用20:活动系列 :大决战 没的说 性价比最高的活动 力量凝聚成拳头才能赢 核心是打掉对面的中坚力量 保存己方中坚力量虎牢关 匡扶汉室 郡战 支配战等等其他活动不说了 没什么技术含量 不要忘记打魔王吕布 记得有周1 3 5有大决战的时候留6-12万魂满鼓舞!21:七星灯 每天点出于吉 南华就可以了 然后第二天的前三次免费去点这两个人出的北斗南斗祭拜 记得搬家到祭拜加成高的城市祭拜!边境战 尽量打不低于自己20级的 只在白天10:00到21:00这个时间段打22:宝石合成 尽量同种石头合成 选择余地比较大 属性攻击石效果一般 先攻石 闪避石等都需要堆积到一定数量才有效果 韧性石对主力群攻名将提升显著 总的来说以一个武力将举例为: 装备属性:武力+统御+政治 石头镶嵌为:武力+统御/政治/物攻 如果想加入闪避 先攻 属性攻击 韧性石等 请确保每一件都为武力+闪避这种类似的单一组合 否则效果不如武力+统御/政治 混搭23:被动技能选择:(不计活动技能如诱敌 闪避 抵抗 全力以赴等 闪避算最差的 其次识破)通用实用技能按顺序 强袭 沉舟 涅 反击 先攻 物理系可选择加入急袭 法术系可加入生息 群攻将可加入涅24:洗练石 攒着就好 目前只用来洗出主属性+统御+政治技能洗练石 攒着看荣誉 每天40个令牌必买!!! 令牌优先转生主将吃满!令牌只用于转生之后到转生等级的升级!比如主将100级转生变为0及 把科技的110主将经验点满 升级满府衙+将军府 然后令牌给主将吃到转生之后的100级 停止 继续攒着等110转生 所有游戏中的令牌加起来 大约能保证主将每次转生都可以迅速升级到转生前的等级 好处就是永远保证令牌高效使用(转生经验加成随级别提高 130及大约有400%以上的令牌训练转生加成) 主将高等级 高等级建筑带来的高科技(带兵 转生经验加成 各种祭拜 运镖 边境箱子 高级农田收入 高级浇水捣乱收入 高级箱子开启 高级银矿收入等一切游戏中与府衙等级挂钩的收入)以及副将训练高等级的转生经验领取加成(什么举人经验丹还不如一个出征令来的实际)25:七星灯 主属性攻击石性价比最高 其次命中 其他的随意组合 除了机械男混搭伤害种类的技能类型 一般七星灯搭配为主属性攻击+命中+闪避+战技防+法防+武防+主属性绿石头(比如武力) 七星灯性价比以3级为限 全3以后再考虑高级吞噬乾坤古镜 如果没有20次培养返还元宝的活动 每天10次就可以了 (10次培养的每一个首次成功率=100% 如果有返还活动 选45点以上的去点20元宝培养)26:还是那句话 寻访坑元宝 培养有技巧 令牌只给转生武将吃 经验丹只给转过副将吃 升星要仔细 升阶不要级 活动多用心 鼓舞不要停 精英有选择 出征令最高 返宝活动好 没事别把钱来烧 冲动是魔鬼 精打细算有后招
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提问者采纳
这是老游戏了,用金山修改器该下钱和经验行么,修改器难找。,
提问者评价
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《战地风云2》通关攻略
日来源:玩游戏网编辑:猪猪[已有人评论]
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  第一部分:指挥官
  一.首先学会确认自己的指挥官是否合格
  在BF2中,其简洁高效的指挥系统给FPS游戏开创了一个新的篇章,而能够完美驾驭这个系统的指挥官就成为了你所在游戏一方团队的核心人物。有时遇到不会指挥的指挥官是很郁闷的事,如何鉴别指挥官能力呢,可以用以下方法观察:
  1.看他是否发布命令,一个指令都不下达的指挥官根本就不是指挥官。
  2.观察他的火炮使用,如果每次都要炸到自己人,那说明他还是一个新手。
  3.是否经常使用雷达给予战场指引,不会用雷达的就是盲人指挥官&&
  4.你可以自己建个小组,向指挥官请求行动命令或请求空投补给等,如果半天指挥官也不理你,那么你可以选择不要跟随他了。
  这时候最好方法就是取代他的位置,或有人想取代他时请投支持票。
  二.要养成小组作战的习惯
  散兵游勇虽然自在,但基本就是二等残废,因为在小组中,你可以在组长身边直接重生,还可以与队友配合作战,并且可以得到明确的任务目标。就算你不想加入到多人小组中,那也请你自己建个单人小组,因为这样你就可以和指挥官联络了,请求雷达,炮火,补给,都可以。而指挥官可以单独给你任务,比如去敌基地破坏,偷无人防守的点,充分发挥个人灵活多变的战术技能。
  三.要熟悉作战指令系统
  说难听的,不懂BF2战术系统的兵基本就是BF2里面的文盲!
  1.首先要懂得看地图,地图上蓝色点是自己人,红色点是敌人,有时出现雷达扫描一样的东西是我们的侦察机在侦察,侦察机可以发现侦察范围内的敌人,但有时间限制,到一定时间后可以再此申请侦察。地图上出现红色大炮标志时,要赶紧移动到离标志远点的地方,因为不一会指挥官调来的炮火就会覆盖那个地区,如果实在没法跑开,也请找个墙角屋檐旮旯的待着,也许会有幸避开炮火。有时候会看到地上有个大纸箱,那是指挥官给空投的补给箱,自己方投的可以补充弹药,加血,修载具,敌方的什么都没有,最好补充完就走,敌人的一手雷给爆掉。
  2.其次要会看队长的指令,当你是小组组员,组长下移动,攻击,防御等命令时你会在小地图上看到一条线指向一个目标,向那个目标前进就是了。目标上显示匕首为攻击,盾牌为防御,向下箭头为移动,铁锤是破坏所指目标,扳手是修理所指目标,出色完成组长下达的命令会有合作分数奖励哦!
  3.再次要学会发命令,按T键然后选择命令就可以了,不过记住,下命令时,你的准星要对着目标,如果目标太远怎么办呢?不怕,按caps lock键,直接在地图上目标位置点鼠标右键选一下就可以了。
  四.要养成命令确认的好习惯
  在BF2中按page up相当于回答&是&按page down相当于回答&否&,今后的战斗中这两个按键将经常用到的!当有人投票反叛指挥官,踢出违规队员,换地图等时候,你要按照你的意愿按下是或否。当有队友TK你时,你可以按是原谅他或按否不原谅他。而在战斗中,当指挥官或组长向你下达命令后,你要立刻回答&是&来接受任务,或者按&否&来表示无法完成这个任务。只有你回答了,指挥人员才能确信你已经看到了命令,否则就要再次下达命令而耽误战斗。
  第二部分:地面车辆
  坦克是游戏里最强有力的陆战武器,能驯服其它车辆,能随心所欲地屠杀旷野中的步兵。它的炮弹可以对几乎所有目标造成巨大的伤害:装甲车只需两弹即可解决,悍马或快速突击车一弹毙命,对方的坦克则需要命中三弹或四弹,这取决于命中部位是正面还是侧后。
  如果玩家更有进取心,还可以试着用主炮射击空中的直升机,估算出目标的飞行轨迹后,瞄准线压在目标的前上方开火,装甲厚实的武装直升机只要被命中三炮即可灰飞烟灭:被猎者反倒成为猎人,这会成为战场爱好者们茶余饭后的谈资。
  除此之外,与主炮同轴的并列机枪也是屠杀步兵的好武器,只是活动范围受限于炮塔自身,左右转动的速率不够快。坦克还能搭乘一名成员,他负责操作炮塔顶部的高射机枪,加强坦克的防空和防步兵能力,但这名乘员暴露在外,无法得到坦克炮塔的保护,在往来纷飞的弹雨中很容易受伤。如果遇到这种情况,可以试着按&蹲下&键,减少身体的暴露面积(左&Ctrl&键)。
  当然,这台怪兽的缺点还是比较明显的。玩家首先注意到的是主炮的再装填时间比较长,而且弹丸射出后有沉降,距离越远越明显。所以,当你瞄准远处的目标时,应该略略抬高瞄准线,一个好的射手能根据目标的远近来精确把握抬高瞄准线的程度。除此之外,坦克手的视界狭窄,尤其是在巷战中无法观察到周边的形势,在得到导弹来袭的警告后就只有施放烟幕,然后仓皇倒车,在忐忑不安中期待着那一声随时将至的问候。失去步兵保护的坦克在神出鬼没的反坦克手面前不堪一击,这一点倒是与现实情形相似。
  轮式装甲人员输送车(LAV25、WZ551、BTR90)
  (中等装甲,行驶速度中等)
  这些车辆简称为APC,它们是用来运载步兵的,为他们提供一定的装甲保护,防止他们在去往前线的路上受到敌火力杀伤。尽管APC显得略微有些笨重,但它们的直线加速性能还是不错的。APC的驾驶员要注意躲开敌军坦克,后者一直将装满步兵的APC视为美食,两炮就干掉一个小队是坦克手毕生追求的梦想。
  APC并不是赤手空拳的,它们装备了一门性能不错的速射火炮,一炮就能杀死一名步兵,如果对准目标持续攻击,甚至能击穿坦克的装甲(同时要防止连续射击导致炮管过热);此外,炮塔上还装备了可中段制导的陶式反坦克导弹(一次一发,再装填时间较长),车内乘员也能通过侧部和后部的射击窗用自卫机枪向外射击。装满人员的APC是夺旗的好工具,比单人夺旗的速度快得多,而且,如果APC内乘坐有工程师、医疗兵或者支援兵,它就成了流动的维修车、救护车或者弹药补充车。
  弹炮结合防空车(M6、95式、通古斯卡M1)
  (中等装甲,行驶速度慢)
  比起遍布各处的固定式热寻的防空导弹发射架,防空车的优势很明显,虽然发射导弹的步骤类似(听到目标锁定的蜂鸣声后再发射),但可以连续发射数枚,同时还能用速射炮攻击,最后,它还能到处跑。它同时也是反步兵的利器,虽然弹丸的散步较大,但仗着射速和爆炸性弹丸,步兵们见到它就只有自求多福了。
  中型人员运输车(悍马、NJ2046、GAZ39371)
  (轻型装甲,行驶速度快)
  这些车辆至少能装三人,速度较快,车顶安有12.7毫米口径的重机枪,可以杀伤敌方步兵和直升机,对APC和坦克也能造成一定程度的伤害(当然,没有谁拿它们去对付坦克和APC)。除车顶机枪手有一定防护外,其他乘员是暴露着的,但他们可以在行驶途中使用自己手上的武器。
  快速突击车(FAAV、FAV、DPV)
  (无装甲,速度极快)
  顾名思义,它们的最大特点就是快,非常快。经常能单车闯入敌阵,穿越敌防线,或者在敌坦克周围兜圈子,可一旦慢下来就会立刻成为敌人的甜点,因为它几乎无任何装甲防护。
  突击车可以搭载两名乘客,其中一人使用车上的重机枪,另一人用轻机枪,但驾驶员的驾驶技术才是他们最可信赖的保护。
  (驾驶所有的车辆时,按下&F10&键可以切换到车外第三者视角,按&F9&换回主视角,按&C&键循环选择各种视角;暴露于车顶的机枪手可以按&蹲下&键缩进车厢内寻求保护)
  第三部分:空中力量
  驾驶飞机比在地面上开车困难得多,不熟练的驾驶技术比敌人的防空火力更危险。这里列出了驾驶飞机的主要控制键:
  W键是打开节流阀加速,Shift+W键是打开加力,S键是减速或打开阻力板(对于F35来说是垂直起降),A和D键是方向舵的左偏航和右偏航(对于直升机来说是左旋和右旋),上、下方向键分别代表压低机鼻和抬升机鼻;左、右方向键代表左滚转和右滚转,&1&键代表空对空模式,2键代表空对地模式,空格键发射主武器,数字键盘的0键发射副武器,X键发射红外干扰弹。
  可以考虑用游戏手柄来代替键盘操作,想修改手柄的键位设置可以参考文后的附录。
  掠过跑道尽头的机棚可以维修飞机,如果受损严重,可以重复几次。同理,掠过友军的机场可以补充弹药。直升机在停机坪上空悬停可以得到维修和加弹,在搭载工程师和支援兵的友军飞机周围悬停或降落也可以进行维修和加弹。在战斗中,平显上标记为&X&的是友军单位,不要误击队友。
  按住左&Ctrl&键,然后移动鼠标,可以使飞行员左右转动头部,这在搜寻敌方目标时非常有用。某些隐藏武器,比如M95反器材枪,可以穿透驾驶舱杀伤驾驶员,所以,不要飞得过低过慢。
  攻击直升机(AH1Z超级眼镜蛇、WZ10、米28)
  (中等装甲,速度较快)
  如果地面上的防空火力被压制,那攻击直升机就成了所有陆地目标的克星。虽然驾驶起来有一点点困难,但得益于它强大的火力装备,进行反坦克或反步兵作战还是比较得心应手的。电视制导武器和大口径机炮对于地面目标的杀伤力尤其惊人,前者只需一发即可解决主战坦克,后者只需一到两发即可杀死步兵。由于电视制导武器的瞄准比较困难,所以要照顾射手的需求在目标上空平稳地进出,但不要为了追求稳定而悬停太久,如果发现敌方坦克,记得从背后杀死它,与坦克迎面决斗有被击中的危险。
  直升机可以飞到敌方旗帜点上空降低高度悬停,这个动作能夺取对方的旗帜。如果是满员的运输直升机,整个夺旗过程只需要几秒钟。如果在悬停时收到被敌方锁定的警告,应该迅速抛洒红外诱饵弹,大幅度机动离开敌方控制区。
  要尽量带上射手一起飞行,他能操纵电视制导导弹和机炮摧毁地面上的敌方坦克。驾驶员在接近目标时可以借助小山丘和树林的掩护,遇到地面的反击时降低高度,躲在山梁的背后溜走。一个配合良好的攻击直升机机组可以主宰地面上的主要战事。
  运输直升机(HH60黑鹰、直8、米17)
  (轻型装甲,速度较快)
  运输机是战场的穿梭搬运工,特别是它的大运载量,一次可以装载一个小队赶往热点地区。但飞行员自己没有可操控的武器,货舱两侧的斯特林式转管机枪由乘客来控制,对付地面的软目标非常有效。运输直升机可以飞到敌据点上空悬停,乘客可以向下投手榴弹或C4炸药包,但悬停在敌区是非常危险的,敌人的火力可以直接命中飞机和机上的乘客。为了保险起见,机上可以搭载一名工程师,他可以躲在机舱里维修损坏的飞机。
  如果驾驶员是小队队长,他的队员可以在自己驾驶的飞机上重生。飞到目标上空,保持足够高的高度,队员们可以源源不断地跳伞-着陆-夺旗-牺牲-重生-跳伞...,如果附近没有敌方战斗机的话。
  喷气式战机(F35、歼10、米格29;F15鹰、苏30、苏34)
  (轻型装甲,速度极快)
  如果游戏的地图较大,载具的种类也会多一些,驾驶员就可以选择空优战机或多用途攻击机。前者携带六枚热制导空对空导弹和两枚对地炸弹,炸弹是低阻外形,坠落速度较快;后者携带四枚空对空导弹和四枚炸弹,炸弹有减速尾翼,为低空轰炸预留了拉起离开的时间,两者都有机炮(进行空中缠斗时,机炮似乎更加有效,至少它不会被敌人的诱饵弹所欺骗)。
  起飞时速度越快越好,停留在跑道上的飞机是最脆弱的目标,在跑道上滑跑时可以打开加力,缩短滑跑距离。由于飞机的速度极快,想准确地攻击地面目标需要计算提前量,俯冲轰炸可能也可以奏效,但在低空投掷炸弹可能会使自己的飞机被来自地面的气浪或弹片击伤,尤其是空优战机投掷的低阻炸弹。
  虽然某些地图的实际区域要大于地图的标示,但飞出战区代表着自我毁灭,所以,不要在与敌军缠斗时兜过大的圈子。
  战斗机是武装直升机的克星,而武装直升机可以轻易摧毁地面目标,所以,无论何时,保证战场上的制空权是地面战取胜的前提。
  第四部分:重点介绍直升机
  第一是驾驶的问题,w键加速,s键减速,a键左平移,d键右平移,鼠标左移是机身左倾,鼠标右移机身右倾。向前推是俯冲,向后为拉起,水平直线是水平仪,水平仪两端的竖线是俯仰仪,水平仪向上运动是机身在做俯冲运动,向下运动是在作拉起动作,俯冲的时候,水平仪不要超过俯仰仪最顶端,(视直升机高度而定),同理拉起的时候水平仪也不要超过俯仰仪最底端,否则机身很容易失去控制,另外就是俯仰仪底端两角有速度指示和高度指示,要不时注意。起飞的时候按住w键加速就可以了飞离地面后机头前倾直升机便前进,降落的时候按住s键减速如果没对准希望降落的地点这时候稍稍飞过一点然后用a.d键原地旋转来观察降落地,不要急着飞离看准了降落地后用s键缓缓减速,同时机头抬起(水平仪降到俯仰仪下半部21的地方或者稍微再下点)。
  第二是关于地面攻击,一般可以采用俯冲攻击或者悬停攻击,新手一般不会悬停只会俯冲,往往由于没有及时拉起机会人亡,关于俯冲攻击有不同的方法,如果你在高度比较高的地方100m以上,可以高速俯冲攻击,在低高度可以小角度低速俯冲攻击,另一种就是悬停攻击,准确率比较高,但也很危险,你悬停的时候就是一个活靶子,就连步兵也敢用枪狂k你,所以要打完就跑。悬停的方法也就是刚才说过的,用s键减速调整高度,水平仪降到俯仰仪最底端偏上的地方,具体操作自己试练一下就能找到感觉。
  直升机在发现目标后一般不能及时停住,这时候你就大胆地飞过目标,然后机头上扬减速,用a,d键原地旋转重新对准目标,然后视情况采用俯冲或悬停攻击。
  第三是关于规避敌方飞弹,这是关系到战场生存的问题,老实说直升机飞出去就是给敌人瞄准的,警报一直响个不停,直升机有两大威胁,一是固定翼飞机,二是低空飞弹,一般来说低空飞弹威胁更大,这时候就要依靠地形掩护,如果在中空被瞄准就要及时减低飞行高度,寻找有利地形,在demo版中,高大的建筑物,和低地的河道是两大法宝被锁定后飞到建筑物以后或低空掠经河道就能摆脱追踪,至于在海平面上遇到固定翼飞机就需要大幅度低空转向,同时放干扰弹我用这个方法很少被击落,除非是先前已受伤。
战地风云2 硬盘版
游戏语言:英文
游戏类型:第一人称射击
游戏大小:1.78 GB
玩游戏网排名:第6691名
发布时间:
9.0 星级评分 神作,游戏的巅峰
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