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【心得】奥特克兰山谷战场综述——写在血牙魔王服务器部落方第一次失利之后 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2341][f7]
:: 【心得】奥特克兰山谷战场综述——写在血牙魔王服务器部落方第一次失利之后 ::
【心得】奥特克兰山谷战场综述——写在血牙魔王服务器部落方第一次失利之后
奥特克兰山谷战场综述——写在血牙魔王服务器部落方第一次失利之后 &
& CWOW历号早9点,在“昏迷”了12小时补偿过去24小时持续作战的精力消耗之后,我在单位偷偷上了线。 &
愕然——失败了,我们居然。 &
心情很复杂。 &
作为一个对部落在持续胜利之后,却渐渐失去了本就不多的配合精神而失望的普通玩家; &
作为一个血魔全空躺在敌人尸体中间按下复活确定,却看着其他部落玩家顾自狂捡敌人尸体,直到局部战场优势完全消失的法师——此时联盟玩家和他们并肩捡着我的尸体——这一瞬间,西线无战事; &
作为一个一个无数次失望明言不再指挥,想冷眼看部落失败一次,却又无数次忍不住出声的出尔反尔小人; &
作为一个自我陶醉在所谓“指挥官”虚荣中的浅薄之人,部落方事实上的战场指挥者之一 &
——我,心情,很复杂。 &
回忆,有利于总结经验,特别是一场互相打到过对方最后基地,持续了36个小时的战争。
下面破折号之后内容基本都是解释战场现象和相关战争心理、战术、战略,还有任务相关内容的,甚至设计者心理,在最后面我会列举战场所有已知任务,加起来算是一篇虽不完美完善却至少比较完整的综合文章吧。 &
平淡之初始 &
CWOW历号晚8点,我们进入战场,如往常一样,直奔中央雪落墓地。 &
一个沉闷的开局。 &
——因为上一场是我们胜利,雪落墓地是我们的。 &
战斗如往常一样,首先发生在石炉哨站附近和征战平原上。 &
——其实,作为攻击方的部落,本来不应该在平原上和敌人打,而应该把兵力集中在石炉哨站。这是因为第一,平原上有血怒者捣乱,变数的增加对弱势一方基本是比较有利的,极端说就是破罐子破摔;第二,平原太大了,不仅不利于兵力集结,而且也不利于我们的法师集中爆敌人,虽然,集中了对方也能爆我们,但在这战线上我方墓地近,而且部落方的法师总体数量是多于联盟的(亡灵意志呀亡灵意志),互爆起来部落是占优势的;第三,最重要的是,局部胜利要转化为战略优势,必须满足一点的条件,在这里是:局部战斗优势的“积累速度”,能超过对方的复活力量。 &
这最后一点相关内容很多,我在这专项说一下吧。 &
首先,墓地灵魂复活人数是受限制的,如没算错,应该是每30秒一批,一批10个,这就是为什么有时候越危急的时候,越是老复活不到,一些新兵还以为是出bug,老问,为什么我复活不了呀。系统会随机复活灵魂中的10个,所以不是死得早,或相对战略价值大的职业就早复活的。 &
& 系统是死的,但我们人是活的,如果情况危急,人都死在墓地边了,放眼一看,满满的灵魂,两个复活选择,此时,比如身为一个优秀的战士,你会怎么做,换了我,点尸体复活(就是我们在战场外习惯了的那种),怒气药水,集体恐吓;贼,喝茶,闷棍敌人法师,不打他....把复活机会留给法师。甚至如果尸体近的话,走过去尸体那里复活也不要占用墓地复活资源。其实,此时在墓地复活不一定有利的,敌人往往叠加了数个魔法在墓地上,知道我临近复活了在做什么吗?狂按闪烁,往敌人堆里闪烁,除了要去爆敌人外,就是不敢停在墓地。 &
回到主问题上,超过对方的复活力量,第一个要做的就是杀掉足够多的敌人,让对方死的比我们死的人多至少10个(这是最简单化的说法,完全不计算其他一切变数)。 &
复活人数受限制,就是设计者故意设计的,目的就是让正面打下墓地成为可能,否则几乎大家都不用谈攻击了。所以,要削弱对方靠局部战斗积累起来的战略优势,除了杀伤敌人(至于说避免死亡,我不太建议,因为人本来就怕死了,再说这个就很容易为自己找借口)之外,就是自我复活了。 &
其次,局部战斗优势必须能产生积累效应,简单说,就是,如果5个人杀了对方5个之后还剩2个,这算是一定意义上的局部战斗优势了,然后,那剩下的2个开始聊天谈恋爱,那这优势就无法积累到战略优势上去了;再比如,剩下这2位远在冰血墓地,并驻守下来(也就是说联盟5人偷袭冰血,部落同样5人防守),那对主战场不仅没有正积累,反而还增加了负担(如果那5位联盟不再偷袭了,而加入正面战斗的话).... &
这就是为什么说不应该在漫长战线上和敌人僵持的缘故了,任何占了优势的一方都应该集中攻敌必救,而不是打游击战,打非对称战争,这些是弱者的转机,因为这只是个模拟战场,不像现实那样受政治、经济限制,也没有人民海洋给游击队躲,所以完全可以直接把兵力集中在哨站附近,打赢了,就逼近石炉墓地。 &
也许有人说,那里很危险,有石炉哨站的卫兵,还有石炉工事。知道设计上为什么留了这两个在那吗?就是抵消部落方的局部战斗优势积累速度,让战斗持续久点。石炉和冰血一样,是精神意义上的第一前线,如果太容易就崩溃了,会导致失败方的意志消沉,最后就搞到没人去战场。 &
最后,单说复活,还是没意义的,复活的战斗力必须进入某种意义上的战斗,才能削弱对方优势,此时防守方不仅精神上紧张起来,而且复活了马上能进入战斗。所以,越接近敌人墓地,攻击方就更需要集中力量。 &
压死骆驼的那根稻草 &
& 大概打了1小时后,我提议5法师加5个其他职业由哨站左边小路偷袭石炉墓地,点了小地图,说了几次,等了3分钟,只有一位叫幽灵之王的法师来了。 &
这么多天来,我见多了这类事,气是气,但我还是了解大家的心理的,毕竟刚开始,加上占优势,算了。 &
——石炉哨站左边,是一条小路,可以绕过去抵达石炉墓地的,其实大家都是人,虽然我认为本服务器部落玩家总体上的个人实力应该比联盟玩家略强一点点,但最多也是一点点而已,40对40,加上敌人的npc,想靠玩家正面冲击打赢,是很难的,只有靠npc帮忙,或者使用战术,才能比较有效。由小路偷袭石炉和雷矛,这是基本战术之一。 &
& 后来,我自己找了3个朋友,偷袭了一次石炉,虽然成功,但人少守不住,也就是破坏了敌人一次复活而已。 &
& ——一般少于5人的,或者说少于10人的偷袭,只是骚扰,因为很难守住敌人的回防,当然,如果运气比较好,正好正面战场解决了一大批人等等情况例外,这基本就是运气了,因为实在很难“制造”这种局面,只能说战机出现了就要把握住。但骚扰不是没用的,只要能拿旗,就会破坏该次复活,即便敌人只剩1秒,也必须在旗被拿回后30秒后才能复活。因此,潜伏2个会隐身的职业在敌人的主复活墓地附近,也是基本的战术之一,其实2个人,只要对方没玩家守,就可以有机会捣乱了,只要等上一批复活的玩家走了。而贼,特别是拿了厄运副本出产的荆棘树种子的强化闷棍贼,是很能骚扰的,远一点种种子,把所有npc引走(剩1个2个也不怕,可以闷掉),npc打完种子,现身一个被他们追,差不多了强隐也好什么都好,反正那边已经拿下旗了。就算有一个玩家也可以对付的,闷掉玩家,另一个现身引npc.....同理,法师变羊玩家,然后闪开引组npc,其他人拿旗......战术组合很多,完全可以自己思考。 &
随之,敌人的兽栏管理员叫了一声“雷矛兽栏满了...”,我有点急了,因为今天居然没任何隐身职业去偷旗、去杀山羊,我在团里问了几次,能不能有会隐身的去做一下这两件事,反正没人答。算了,我后来看到2个会配合的贼冰封星和冰封魔杀在线了,我私下密他们,让他们去召唤狼骑,才总算把事落实了。 &
& ——狼骑,58+精英,8个,需要25山羊皮25驯服霜狼,任务在地图右下霜狼村外面一个小圆圈那里接。当然,为了有效利用狼骑,任务都完成后,我希望完成任务的人在频道说一下,由战场指挥官决定何时启动狼骑。狼骑启动后且未冲锋前,会在冰血墓地和雪落墓地之间巡逻,属于防守力量,而狼骑指挥官就会停在雪落的右边。狼骑发动冲锋条件有两个,第一是狼骑指挥官战死,他们就会说“我们的指挥官被杀了,兄弟们冲锋呀,去报仇...”之类的话,无须其他指令,直接冲锋,目的是杀雷矛基地里的雷矛boss(狂热的梦想),并攻击一路上所有见到的敌人;第二个条件是勇士或霜狼声望崇敬,,去和狼骑指挥官说话,发动冲锋。 &
再次强调一次,狼骑的使用是非常讲究时机的,甚至需要在狼骑的行进路线上引敌人被他们杀,从而改变他们的攻击方向(狼骑默认由石炉哨站左边走,不经过任何墓地直接打主基地的,出除非有敌人出现——但和所有墓地擦肩而过),请不要乱用,毕竟这东西1小时多点才能召唤一次(还是资源完全够的情况)。 &
& 在狼骑还没出来前,我退团了,大概此时是11点吧。 &
& 联盟方玩家在长期失败后,已经很团结,并且明显是牺牲个人利益和乐趣,服从了团队需要,进行了持续的后方基地偷袭,杀狼取皮,召唤森林之王,甚至成功的把部分玩家吸引去打石炉碉堡.... &
& 反观部落方玩家,一再的胜利和其他人的不配合,让部分高手玩家懒得陪“小孩子”玩,独自作战拿荣誉,看看排行榜,就明白了,最后击杀排前几的,好多都是独自作战,而且是后面发火球的法师,其实,特别是高手法师,组团完全是被吸荣誉声望,被团友拿尸体——至少是npc尸体,我理解他们,何必被人占了便宜还得求人呢?而另一部分的玩家则认为胜利是必然的,反正每次乱打,埋头拿尸体都能赢,怕什么,不知道有些人在背后牺牲了多少东西。 &
又要我指挥,又没几个人肯配合,这个“几”怕还少于3,我受够了——我从未希望40个人都能团结,我只要10个能配合的就够了,如果不能配合,就别叫我指挥——“既然大家都不配合,觉得这样也能赢,那我倒想看看,是不是失败一次能让你们醒一点”,说完我就离开团队。 &
离开的理由太多了,这么多天的理由模糊成一团,只剩下4个字——“老子累了”。 &
离开的诱因我也忘了,太多类似的事了,但那根稻草反正出现了。 &
我敢说,血牙魔王部落方,目前战场指挥能力最强的就是枯骨阵云和我,我们的战术战略决定,至少有50%是非常有效的。枯骨阵云因为失望,因为其他一些原因,已经长期不加团了,的确,战场胜利不是我们两个能做到的,但同样绝对不是没指挥就能赢的——特别是在联盟方玩家逐渐成长的现在。 &
& 此时,战场在雪落、石炉、冰血墓地之间摆动。 &
诸神之黄昏 &
时间过得很快,为几个玩家的劝告和挽留,我答应尽力打,但还是不想指挥。我也明白我说那句话后,得罪了很多人,大概不少人都在骂我自以为是,随便吧,看事实就是了。 &
我“安静地”杀着人偷着墓地,引走森林之王,引走狼骑,引走德鲁伊,驯服霜狼,召唤冰雪之王......为什么安静要打双引号呢?因为我还是忍不住要偶尔出声,没办法,说好听了是“为了部落”,说难听了是我“好为人师”。 &
& 我的确尽力了,这个尽力无须打引号。 &
& 因没点卡和其他原因退出过3次,还有长期打字分析情况而拉下的杀人数很快再一次回到了前5前3——不是我厉害,是排行前面的部落玩家几乎都走了,谁希望第一次输的时候自己在线呀。不要和我说是累了,赢的时候,永远是40人,即便是最晚一次,打到7点半才赢的。 &
& 此时,应该17号凌晨4点多了吧,忘了。 &
& 我再一次回到冰翼小径——很多人不知道在哪吧,那里山羊很多,我死了4次,拖着尸体才到的,为什么我不会隐身呢?好在一路没联盟玩家,被npc杀的尸体,徽记无法被玩家拿走。 &
& 杀了50只羊,我回去驯服霜狼了。 &
& 战线,此刻依旧在霜狼墓地附近。对,你没看错,是霜狼墓地,部落主基地外的那个,和雷矛墓地一样地位的那个。 &
对了,我是法师,你问法师怎么不去爆敌人,跑去杀山羊驯服霜狼?在综合说了n次后,反正没会隐身的原因去杀山羊,没战士愿意去驯服霜狼,那,就我去吧。杀人数,给我滚一边去。 &
在4次狼骑的冲击下(其中一次因为召唤时机问题,完全浪费了,这些经验我后面再说),我们以30人对抗40人加森林之王,坚持了快2小时,有时还能打回到冰血墓地门口,但这次没机会引走了森林之王围殴了,也没npc能帮忙杀它了,因为他们不断地刷出来就死掉,沿路所有堡垒都被摧毁了,点着火。 &
很快,只剩20人了,因为霜狼墓地终于丢了。此时大概是6点。 &
联盟玩家此前持续的骚扰偷墓地,终于在第二次成功制造了对部落致命的打击。 &
——第一次是几乎同时偷了部落几个墓地,导致最后拿下了雪落墓地,成功把战线维持在冰血墓地附近,这次是成功偷了霜狼墓地,但这本不致命,致命的是部落玩家的自发行为,他们集体回防了,或者说是集体快速撤退了。在做回防与否的选择前,应该按M看看地图,如果那附近有数个快速接近的黄点,那么请暂时安心打前面的(当然,此时同样一定要稳,不能徒增伤亡),可以缓慢地回缩防线。当时在旁边驯服霜狼的我也是疏忽了,没考虑到其他人的心理底线问题,因为以前一直是优势,很少发生过部落集体后撤的情况,反是叫死了没人回去拿的情况倒很多,我也没打字说明就动身去拿回墓地。总结来说,第一靠别人打字说明始终是下策,因为打字的那点时间有时很关键,还是要看地图自我判断;第二,偷墓地,是一种非常有效的手段,至少能制造混乱,有时这点混乱就会莫名其妙地扩大成巨浪;第三,在攻击最后2个墓地的时候,boss的确非常有效,这点和狼骑的区别我后面再分析。 &
森林之王巨大的身躯,看起来就像来毁灭诸神的霜巨人、炎巨人。 &
& 此时是凌晨7点,这混蛋已经自己加满血几次了,虽然我要求不要再打它了,因为我们没那个实力了,但npc我控制不了。 &
& ——boss、狼骑和其他npc一样,一旦脱离战斗就2下加满全血,加上卡了等其他莫名其妙的bug,实力不足以维持不间断的战斗就不要打它,那是在浪费,一旦要打就要全力打,不要跑,因为很多bug是在被它攻击的人消失在它视野外后出现的。 &
是的,本来部落输我也不怎么介意的我,还是接管了指挥权,这次倒真是没任何人要求我的,我自己来的。 &
他们甚至逼近了霜狼的箭塔,森林之王直接站在箭塔前面,整整1个多小时,前面的npc刷了几次我都忘了,反正没怎么看见过他们。 &
我们只剩12个人了,看了排行榜,我数了数,再告诉大家,联盟有38个,哦,是39,森林之王算1个不多吧。 &
队里一位法师朋友“什么都有奇怪了”说,“我总算排第一了,见过死的次数比最后一击的个数还多的法师吗?我就是”,是啊,我的确没见过,2项都300多了。 &
不是有这样的法师,我们早败了,还能坚持到现在? &
“坚持到8点,就算我们赢了,鬼叫联盟最晚一次也是在7点半输的。”我说,这不是鼓气,只是一个带着无奈的信念。 &
如果说这时候,我们任何一个人有输不去的感觉,那是他发烧了,而且是43度的那种。 &
“他们总算知道我们打他们最后基地是有多辛苦了吧,哈哈。”这好像是失落之魂说的。 &
我又叫了夜澜风雨一起行动去偷墓地,可惜失败了,然后又去抓霜狼.... &
& 但一切都是无济于事的,人数上的巨大差异,不是其他任何能力可以改变的...... &
其实我在庆幸,第一,这应该是联盟第一次打到这里,地形不熟,打法也有缺陷;第二,狂喜之下,难免行动浮躁;第三,更关键的是,有好几个重要的东西,他们不知道——我不会说的,为了部落,嘿嘿。 &
要不,我们早崩溃了。 &
& 最黑暗之后的黎明 &
8点多了,部落方玩家逐渐起床了。 &
“还没打完呀?”来了基本就是这句。
& “这....是昨晚的那场?”或者是这句。 &
还好,南拳妈妈来了,他和坏男人配合连偷冰血和雪落墓地,联盟大概想着前面肯定能打下,懒得管后面了,居然快半小时没怎么去理,这也是一种冒险,其实按我的看法是不可以这样的。 &
后来,我们开始偷霜狼墓地,这下打击大了,就算是拿下1秒,也对他们影响很大....因为这时候不只复活不了,甚至刚死的人会被踢到石炉等复活。 &
我知道,被踢到石炉的人会开始想拿会雪落和冰血,就叫上夜澜一起出去,防守那2个墓地,联盟大意了,连续来了很多次是1个2个的,后来多点了也是3个4个,还分散走,被我们加坏男人连续搞死,这么又过了半小时,联盟不断地浪费数个人在路上和被杀复活中,加上我们上线加入守霜狼村的人越来越多,又时不时偷袭霜狼,联盟总算急了,来了次集体行动,把我们几个做了。 &
& 但最黑暗已经过去,黎明降临。 &
& 回首,其实没人知道我们怎么熬过来的,只记得等复活的时间显示是9秒,到达前线的时间是10秒,战斗的时间是10秒...... &
他们刷频要我这队的人解散,其实我这队总共才5个,都是他们密我或者N久没人管,我才组的,牧师走了,奇怪、失落和夜澜在劝我。 &
“你们随便吧,我无所谓,但我是暂时不去的了。”其他的说过的话都已经在特定局势下被我自己毁诺了,这个离开决定至少得算。 &
& 我明白,我什么都明白,大学里我的心理学可不是读的,再说人也30了,混多了没看不懂的,“算了,不要为难了,我解散队伍。” &
& 说完,我离开了队伍。 &
& 我算对得起部落了,看着打回了冰血,我终于确信,光明已经来临——可我是亡灵呀,不知道高兴什么,奇怪了。 &
回到原点 &
不记得是多少点,战场回到石炉哨站,回到了原点,可部落玩家也回到了原点。 &
算了,我懒得说了,这次,因为彻底地问心无愧了,我也彻底安静了,8小时内,综合一句没说过,荷兰水盖也来了,我和他忙着做我以前一个人做的事。 &
又断线2次,现在我的最后击杀只有几十,连这也回原点了。 &
战争好像没有了终点,时间却过得很快。 &
狼骑,永远的狼骑! &
& 已经是17号晚上快7点了,雪落墓地再一次失陷,敌人分布在冰血要塞前面,我和水盖也完成了再次召唤狼骑的准备,看了看,枯骨阵云也刚上了线。 &
& 很好,该行动了。 &
“我们准备召唤狼骑了,希望大家把敌人拖住,停在主道上,谢谢了。”说完,我召唤了狼骑。 &
& 在狼骑下马追杀大路上密集的敌人的时候,我知道雪落墓地是我们的了,引蛇出洞这招,成功了。 &
& 在敌人快再次复活的时候,我们拿下了雪落,可他们不知道,厄运才刚开始,为了这个,我准备好久了。 &
& 枯骨阵云够发动防守狼骑冲锋了,其实之前我问了好多次,“有没有比血卫士高的玩家在线呀”,但一直没人鸟我。 &
& 狼骑指挥官大喊了一声,“命令已经下达,冲锋!” &
“配合狼骑,走左边小路直接去石炉,避开敌人的正面阻击。” &
这是我第一次看到这么多部落玩家走这条路,大概有20个。很快,石炉墓地就被拿下了。 &
& 我在雪落等复活的时候看到这个消息,“在石炉的马上继续攻击,去些人由右边山路直接打雷矛,其他人不要让狼骑落单白死了,石炉的守卫任务交给我们后面复活的玩家。” &
& 也许因为部分玩家停在石炉了,也许是强弩之末不可穿缟,也许是没人懂走右边山路,反正,最后是狼骑被击杀在拐弯处,但雷矛没拿下。 &
& 但我们已经占了上风了。 &
& 雷矛争夺战 &
我叫上水盖,去偷雷矛,同行的还有另外1个盗贼(没看名字,实在紧张)。 &
& 虽然我们刚拿下不久就被夺回去了,但我在石炉等复活的时候,雷矛被再次拿下。 &
& “稳住,不要冲,守住桥头。”我到达雷矛的时候,许多部落玩家在冲击对方。 &
——其实不是说不能冲击,但打最后墓地,只能靠boss,甚至连狼骑都没多大作用。这就涉及boss和骑兵的区别了,狼骑和多数骑兵一样,属于防御一般攻击力不错,必须集体行动才有威力,因为他们是8个个体,可以一个个分开杀掉,知道为什么设计是8个吗?少了几个的话,一下就被人当副本怪物打掉了。他们的优势是冲击力,但敌人只要稳住了阵脚,或者有其他npc帮助,是完全不在乎这么点精英的。而boss在养大之后,防御非常强,一个不小心脱离战斗,就全白打了,而且它会集体攻击和控制。其实8个骑兵加起来,攻击比boss还强,但问题就是他们可以分开杀。每少1个就削弱很多。 &
& 至于玩家冲击对方桥头,至少得等雷矛拿下,没拿下前,基本要靠法师冰火封锁桥头,如果叠加得不够或者mp消耗完了,就只能靠战士一个个分开冲上去,吸引敌人打,磨时间。 &
此时甚至还有人开始说要回去交血召老大,晕,其实boss是必须的,甚至boss没来之前,其实多数时候我们的冲击只是为了让敌人没精力打回雷矛。但绝对不是在雷矛没成为部落的之前。 &
& 其实此类的乱指挥,很常见,往往错误的指挥,还不如不指挥。 &
& 雷矛的部落卫兵出来了。 &
& 行了,我们任务完成了,估计输不了了吧,人数40,boss也可以召唤了,再加一次狼骑冲锋,也够了吧。 &
& 我叫上水盖,“走,继续杀山羊去,我晚点下了,困死了。” &
& 我们刚杀完山羊回去驯服霜狼,雷矛居然又被联盟拿了回去。 &
& 按了按地图看,看见至少20多个灵魂在往石炉走,我就知道为什么了,肯定是自以为可以靠人力冲死敌人,结果一窝蜂地冲,他们不知道以往他们在乱冲的时候,有其他人看到墓地实在空虚会自觉拉几个朋友在背后帮他们看墓地,直到下次复活的人出来了才冲的吧。 &
& 第24小时来临 &
8点了,我实在太困了,杀了几个偷霜狼墓地和杀狼皮的联盟后,我在综合打了不少字,希望大家配合枯骨阵云,这时又来了几个老兵,战线维持在雪落附近了,失去了拿回来又失去了再拿回来。 &
我大概说了一下凌晨的危险,意图是鼓励大家,之前如此危险都没事,别说现在只是相当于重新开始。 &
不知道为什么,居然有人说我在“幸灾乐祸”,虽然他的话淹没在其他人送行呀,鼓气呀之类的话里,可我心里实在是不舒服,但想了想,公道自在人心,算了,我要是想借部落的失败来幸灾乐祸的话,凌晨我就该走了,更谈不上召唤狼骑从冰血门口打到雷矛门口了。 &
和水盖把身上的羊皮交完,又说明了还需要人来驯服霜狼,我就下了,之后怎么了,我就不知道了,只听说大概早上8点,输了。 &
& 那整整24小时,我总共最后击杀可能得超过500,和荷兰水盖一起召唤了7次霜狼骑兵,系统记录里的夺取保卫墓地就超过15次。 &
& 我,问心无愧。 &
一些感触和经验 &
要注意的有: &
比如boss,boss前面30分钟是被动状态的,谁进入它视野才攻击,攻击它当然它也会反击,但也因此很容易被引走干掉,这就要求有部分人守护boss,帮它干掉刻意引走它的敌人;此外,一开始的boss很弱,随时间和杀人数的增加(至于哪种更关键,分析不出来,因为我在场的每次每次它都是时间一到就胖胖的,姑且当两种都重要吧),会渐渐长大,30分钟后会沿主路一直攻击到最终基地;至于帮boss加血被敌人npc杀,这是没办法的事,至少你要考虑到首先你帮boss加了血了,其次你帮boss吸引了一轮攻击;还有,召唤boss的仪式只有10分钟,10分钟内人不齐,就消失了,血全白交了。 &
比如骑兵,骑兵除了前面说的一些特点之外,他们的攻击最终目标也是最终基地,所以,目前最强的攻击阵容是boss加骑兵加玩家;同理,对方是杀狼取皮的,所以看见有狼死亡,别大意,周围找一下敌人,至少干扰他们的召唤速度。 &
骑兵是作为一种突击力量,运用得好的话,可以扭转劣势,而boss基本只在非劣势情况下(至少是非明显劣势)才有用。 &
比如雷矛地雷专家,杀掉它,地雷就不会再刷了,不知道是我看错还是怎么了,我不只在外面的石炉碉堡里看到它,还在雷矛基地里看见过它。这也是石炉碉堡设计得偏离主战场的原因了,要杀它就得专门去杀。 &
其他的目前阶段不甚有用的任务:
比如冰斧洞穴里的全视之眼,可以看到整个战场的分布,但拿的人全身绿光,而且会有姓名通告,被人杀了就会被别人拿走,有点像夺旗游戏;有人说全视之眼还有一个和中立npc联盟的任务,可我到现在没找到它。 &
洞里还有个地精,救了它,它会回到霜狼村,需要30瑟银锭、50秘银锭、75铁锭和蒸汽锯1个,那个锯子在救第二个空军指挥官房子附近。 &
比如救空军指挥官,第一个在冰翼碉堡,第二个石炉后面的山上,也就是锯子所在的地方,第三个基本是拿来搞笑的(我倒有点怀疑这个应该不会再在平原了,不过我没召唤它的机会,无法确定),据说它在雷矛北碉堡里。他们被救后会回到村里,也就是可以开始交食物给他们了,足够的食物,可以获得道具,去征战平原的坑里,启动一只60精英飞龙骑兵,伤害不错,而且因为是空军,只有远程能打,也是优势之一。因为实际上我最多启动过第一个飞龙,不知道后面那2个是在哪战斗的,不过不论在哪,意义都不太大,除非双方真的都非常厉害了,指挥和执行能达到和魔兽、星级那样的微控,否则这个飞龙增加的变数就不重要。 &
比如矿坑任务,对占优势的一方来说,占领自己一方的矿坑是基本没有意义的,因为前线npc非常少,而狼骑靠的是冲击力,不是伤害,除非是一队贼直接进去杀了boss,否则浪费的战斗力,远大于npc增强之后的作用;而敌人那方的,倒是应该拿下,因为会削弱敌人npc的战斗力(据说,但无法实际测试,保险起见,可以在拿下雷矛、霜狼墓地后去完成)。至于防守方,同理应该拿下自己的矿坑,而无视对方的矿坑,所以,整个战场应该最多只有一个矿坑是有意义的,如果双方僵持在雪落,那2个都没什么意义。
其他系统战场任务: &
比如护甲片的,比如各种身体零件的,不如拿旗子的,不需要我多说了。至于杀血怒者,它是永久中立npc,任何一方的任何npc都不会打它的,即便它杀你(好像连它的范围攻击都不会打到npc),所以,别妄图靠npc杀它,当然,还是可以把它拉到“后方”墓地打的,毕竟这样复活快,而杀它,需要20个以上的玩家,也许敌人就靠这个机会打败了你们,自己考虑吧。 &
其实许多东西,是要用心去想,用心去做,从大局出发。 &
比如,不是每次看见复活了就狂冲,说真的,要说战场上最有意义的职业,就是法师了,其他职业应该让法师优先上战场,自己选择执行一些辅助任务,比如做狼骑任务,召唤boss,守卫墓地等等。其实这些任务拿的声望不少,你并不怎么亏——当然,比起捡尸体,那是亏的,无奈。 &
比如偷墓地,2个人偷,5个人偷,或者10个人偷,打法完全不一样,职业配合不同,打法都还不同,光这个要写,就能写1万字怕还没完。 &
比如,有时候需要不怕死,有时候又需要你尽量保命,这是看情况而定的,有时需要你冲,有时需要你死守,这也是看时机的,指挥者的重要就在这里了,而战机瞬间万变,一个好的战术,迟了5分钟,就变垃圾了,甚至反而有害。 &
再比如,帮boss加个韧加个野性,更是常识,我见过好多次,是我公开说到接近求他们了,还没去帮boss加个魔法,可怜的boss顶着我加的智力战死了。 &
最夸张一次是前几天一次战场,第一个boss从出生到死,没加上过智力之外的增益魔法,直到我把小德、牧师、萨满全开出团了,才有个小德良心发现,给了个野性第二个boss。 &
那个被开的牧师后来在综合说,“有需要牧师加血的团组吗?”我服了他了。 &
这位牧师我认识的,名字就不说了。 &
后来他说,“我不需要你组。”这个你是指我。 &
“错了,是我们不需要组你。”这是我的回答。 &
“你能代表你们吗?” &
是呀,我无言,我的确代表不了别人,这是事实。那我该怎么说,“我不需要组你”? &
可这场战争不是我一个人的,也许有人会在心底说,“我来就是为了开心,不需要指挥。” &
那行,看你输了的时候开心不,至少在敌人打到霜狼的时候,我就看多了互相埋怨,奇怪的是,反而是我没觉得有什么好埋怨的。 &
可能,这就是我开始懒得管事的原因了。的确,我是代表不了其他人,就算有部分人叫我指挥,但首先连他们配合不配合都成问题,别说沉默的其他人了,我都不知道他们是默许,还是根本就是懒得反对而已? &
打10个小时,拿的荣誉还远不如一场胜利,拿的声望也不比胜利多多少。何必呢,少花几小时,去下个副本还不更好,厄运北区45分钟包可以打一场,唉! &
算了,也许是我应该看开点,以后不说不管就是了;也许是血牙魔王服务器部分部落玩家应该反省一下了。 &
现在的问题不是“大家不听我的指挥!” &
而是“大家谁的指挥都不听!” &
联盟玩家的进步,是必然的,也是件好事,这能刺激部落玩家的相应改进,这算是个祝福吧,在联盟方建立了信心和获得经验的现在,如果再不警醒,那机会就很渺茫了,当然,高水平的对抗,其中的乐趣远大于表面上获得的声望和荣誉——赢了高手,才是真正的声望和荣誉。 &
最后,我痛恨现在战场的捡尸体制度,强烈要求做某种改善,最少把它改成像天堂那样的所有曾经攻击者的队伍随机自动分配,直接到包里,无须去捡,现行设计目的是为了测试人性和体现人类丑恶吗!!! &
本人ID:3区血牙魔王 部落 亡灵法师 龙傲天 &
以上皆为个人视角出发,偏颇之处难免,希望大家谅解一二。谢谢。
Re:奥特克兰山谷战场综述——写在血牙魔王服务器部落方第一次失利之后
楼主说的情况是现在各大服务器都存在的吧我打了3次战场前2次还好 最后一次把我郁闷的都没人听指挥 为了抢那些战利品都个个奋不顾身战斗在第一线不说了
打了一天 还是没推下来 那心啊 瓦凉瓦凉的本来加血的就不多 一共3牧师2小德 SM倒很多 10几个不过我们服貌似增强SM多 都顶在最前面 比战士还猛3个牧师 有2个顶着盾在前面溜达来溜达去 为了啥不说大家也明白有个小德 从头到尾都是熊态
没血了跑回来加个血 又熊回去了........2个盗贼队都不听指挥 唉
谁来指挥?别人为什么要听你的指挥?因该考虑的是为什么无法形成指挥系统,而不是怪别人不听指挥。
别说奥特兰了一区的战歌峡谷现在都被lm用固定队反复血洗刷荣誉部落连续n场0:3打出来已经完全不奇怪了唉,配合比紫装都浮云
Re:奥特克兰山谷战场综述——写在血牙魔王服务器部落方第一次失利之后
有同样感受啊……放松些吧,毕竟有些人去战场也只是为了刷点荣誉,杀杀人,他们是去扎厂放松的,而你我这样的太累我们也不能要求那些想放松的玩家放弃他们的权利,毕竟是人家的自由想真正玩成战场的成功指挥最后还是依靠朋友的团结最指出下,对骑兵的指挥,只要有对霜狼崇拜声望的玩家也能下达的召唤的BOSS是靠杀人多成长的,时间到自动出发的
我只进过一次战场,你说的我能体会,人贵精不贵多,打战场还是依托于工会,和联盟约时间打吧,没必要为了菜鸟浪费时间。
呃,,好长啊,我居然全看完了。。。。楼主看来是因为领导指挥与其他人产生矛盾。大家都是付钱玩的玩家,凭什么要别人都听你的呢??就要靠你个人的魅力、威望、才能!!一个优秀的领导者不仅要有出色的指挥力,还要有极佳的个人魅力、与他人的调和沟通能力、了解部属个性的洞察力等(这些也叫统御力。从三国志九后,武将的属性中统御力最重要的 ^_^) 。也许你自己认为自己指挥力最好,但其他人也这么认为吗??为什么大家都不愿服从你指挥,原因是什么??连你认识的人都说出“不需要你组”这种话,而你也似乎只是指责别人的不服从,难道楼主不找找自己的原因么??
一个你从来没有合作过的人,你凭什么来判断他“有经验且没有错误”?这种完全是随机玩家组成的团队,根本不可能谈得上什么听指挥不听指挥,你所能做的就是先找愿意听你指挥的人组起来,你带着他们行动,如果你的指挥确实有成效,那么自然会有人愿意听你指挥。否则别人为什么要跟着你,光靠批评人家不听指挥有什么用
嗯,现在战场是打的很混乱,不出意外都是凌晨才能把联盟打翻的楼主的想法是不错,可惜没足够的人来支持,如果有一半人的肯配合就会优势在握了
奥特兰战场,是给60级无法下副本的普通玩家准备的游戏内容之一..对于这部分玩家,就如5楼所言,放松放松,玩玩而已..他们很多人可能只是玩个半小时一小时而已,你凭什么对这些玩家指指点点?
难道他们保命,Loot尸体有问题吗?(其实是有问题的.不过这个问题要Blizz来解决).
要知道,这个不是RTS..你不是在和人打什么war3或者3C..每个兵后面都是活生生的人!他们有各自的想法..
至于要指挥,要配合,你可以找公会组40人队进战场。。呵呵。
10个基本完全配合的,又有独立判断、思考、应变能力应该就够了。
不知道楼猪有没玩过一个叫星际在线(PlanetSide)的游戏。。我个人认为这里面大概有3个层次:1。追求个人的 K/D 比,成为杀人机器;2。参与军团作战,成为军团的一分子;3。作好侦察、运输等工作,引导散兵作战;
不错,真正有战场领导能力的,自然会凸现出来。那不是需要自我标榜的,也不是看战场时间多少或者军衔高低的。。
“振臂一呼,应者云集”,整个服务器不过区区几人而已。。你要做到这点之前,慢慢提升自己的威望吧。。
还没去过战场。。
龙傲天..楼主的名字和我玩千年一个服务器里的人名一样...

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