红色警戒2最新版本哪个版本可以造魔鬼终结者

红色警戒2心灵终结怎么调隐藏单位2.0psi的版本_百度知道
红色警戒2心灵终结怎么调隐藏单位2.0psi的版本
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我改了一点,有yr自爆吉普、寄生兽苏黑客、百夫长攻城机甲(自己看)盟真空炮尚在研究中中立 技术员 蚂蚁(只咬墙) 蓝波 克林特 魔鬼终结者 赛宁突击队我网盘里的ini就是
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我调处理侦察机、6个米格(。。。)自爆吉普车、寄生兽、混乱病毒、黑客、黑百夫长、真空炮、苏联飞艇、蚂蚁、蓝波、克林特、魔鬼终结者、赛宁突击队、遥控坦克、雷鸣攻击潜舰、旅洋导弹发射船、炮艇、陆地巡逻舰(自己制作的)、飞碟之王(自创)。
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Apache/2.2.15 (CentOS) Server at www.txdx.net Port 80《红色警戒2》之帝国复兴1.63完美版本_编辑修改_下载中心_单机游戏_新浪游戏_新浪网
[] 《红色警戒2》之帝国复兴1.63完美版本作者:ss088cga002文件大小:147 K游戏类型:即时战略收费类型:免费下载下载地址:软件介绍:
  红色警报帝国复兴 升级补丁,需要尤里复仇1.00版本支持
  稿件所属 浩方暗黑战队
  作者 SS088
  版本性质 免费共享升级补丁
  运行方法
  把文件放入红色警报尤里复仇文件目录下,运行即可。
  一个相当逼真的游戏升级版本,力争模拟真实红色警报作战。
  拥有高难度的AI对手,电脑会制造2主场,4重工,3兵营,5矿场。
  还会步兵伴随坦克集团化冲锋和,陆军空军配合作战。
  一款2005年不容错过的升级版本。如果你感觉不错请多多支持,作者会不断更新的。
  帝国复兴战术技巧
  帝国复兴战斗技巧
  请首先下载帝国复兴系列最新版本
  苏联篇
  作为社会主义阵营的老大哥,拥有最完整的科技树,可以建造的也最多,在帝国复兴中,苏联拥有基洛夫,电磁坦克,核武器,等众多超级装备,可以运用的进攻手段也比较多。
  传统上苏联采取典型的苏联风格打法,不计较个人的得失和局部的失利,用宏大的压迫型打法,取得最后的胜利。虽然可能付出巨大的牺牲,可是源源不断地补充,会让战争变得风云莫测。
  主场,电厂,矿场2个。
  重型工厂,这个时候有两个选择,一个制造高级主场车,也就是升级高级装备。另外是再造一个车厂,发展犀牛。
  帝国复兴中,只是依*犀牛,游击战可以,但是阵地战,将会遭受重挫。单一兵种会品尝失败的苦果,除非你的兵力是敌人的3倍以上。否则单一兵种,将会淹没在敌人的组合攻击中。
  建造雷达,同时一边制造矿车,一边建造防御。
  真应采取收缩形打法,占据有利地形,让游击的和外围的占据制高点,控制要塞关口。
  防御要造,而且要狂点一批动员兵,进入碉堡。
  另外要造一圈围墙保护主基地。当地人来偷时候束手无策,但是当你拉动机器变形,围墙还能保护不被蜘蛛吸入。
  初步防御后,敌人除非3倍于你的兵力,不然早期的游击战很难占据便宜。
  接下来开始升级主场,制造一辆高级主场车,这个时候可以加工特种兵营,特种车场,以及特种矿场。
  升级之后的装备要超过原来的装备,而且高等装备,必须科技升级才能获得。
  要维持一部分士兵数量,必要时候当作炮灰。不过在帝国复兴中,就算狂点100多个士兵,如果不有效利用防御,也将会伴随进攻死伤惨重。
  建造高科技,发展超级武器,是歼灭敌人行之有效的手段。
  此时有了特种车场,苏联就可以通过高科技建造天启坦克,基洛夫空中飞艇等超级装备了。这些装备数量受到限制,不过威力十分强大!
  天启坦克可以碾轧轻型坦克,而且防空大大加强。
  基洛夫投掷辐射炸弹,可以轻松杀伤一大片敌人。
  高级武器是持久战时候必须发展的。如果不想发展高级武器,苏联的T72应该是不错装备。
  T72作为升级的坦克,需要1000,而犀牛只要700。
  T72可以组成坦克阵营,可以展开后用重炮远程轰击敌人,而坦克阵营防御和进攻都不错,可利用速度游击敌人,而且射程增加很多。
  T72游击属于中早期的作战,而一般而言,如果对方有了直升机,那么游击就不是很有效了。
  苏联直升机可以组成编队,利用速度和强大的火力攻击敌人的步兵部队。包括轻型装甲车辆部队,轻而易举的摧毁敌人没有防空火力的薄弱阵地。
  如果敌人十分的强悍,必然进入拉锯阶段。苏联作为超级大国,可以释放间谍卫星洞察一切。
  而且还有核武器,凡是被核武器攻击的区域,寸草不生。但是等待的时间,是漫长的!
  利比亚
  作为社会主义阵营一分子,利比亚开篇和苏联差不多。不过关键之处需要注意!
  利比亚拥有强悍的矿车坦克,这是犀牛改造的坦克,拥有强大的机关枪和火炮。敌人的步兵骚扰和轻型车辆骚扰都很难占据便宜。必要时候,几个坦克矿车还可以联合起来,一起骚扰敌人,抢夺矿区资源。
  凡是被坦克矿车霸占的矿区,除非出动重兵抢回来,不然一会儿别的矿车就会被消灭或者重伤了。
  组织5辆利比亚的铁牛,可以轻而易举占据一篇肥沃的土地。如果要杀5个铁牛,至少需要12辆犀牛坦克。所以坦克矿车非常节省资源。不过最大缺点在于,如果坦克矿车被摧毁,既没有采矿的也没有兵员了。
  在中期,利比亚可以发展自杀性车辆和恐怖分子,利用恐怖主义杀伤敌人。
  在后期,利比亚拥有独有的自杀飞机,可以利用自杀飞机严重杀伤敌人。就算飞机被击落,核辐射依然会严重伤害基地。
  利比亚是威胁性十足的流氓国家,但是后期缺乏重型装备,天启是为数不多可以依*和信赖的!
  利比亚不能和敌人长期僵持,因为利比亚没有核武器,只能通过各种恐怖手段来弥补不足。
  自杀飞机上限6个,最好2个一组,不停的轮番骚扰敌人。
  这样敌人的发展就很难维持,必须指派一些外围的防空车辆,防止自杀性攻击。而这样一来,大大减缓了敌人发展的速度,给利比亚可乘之机。
  稍微不注意塞入基地一个,就是另外一次911了!
  但是自杀性飞机只能摧毁矿场,电厂,无法摧毁车辆工厂和主场,所以决定胜负,还要依*步兵部队。
  伊拉克
  伊拉克作为流氓国家,初期开始时候必须注意矿石的发展,推荐双矿场,建立车厂,接下来制造矿车,来确保经济。
  伊拉克中期发展,要在是否升级抉择。但是升级是核辐射兵种必需的手段。
  伊拉克初期和中期属于比较艰难时期,尤其是没有建造特种车场,青黄不接的时候,要格外注意敌人的骚扰。有效的利用碉堡,进行收缩性防御。同时伊拉克可以组织部队,防止敌人的骚扰和抢掠。
  伊拉克也能制造自杀卡车,来自巴格达的恐怖分子驾驶卡车冲入敌人阵地,反复的自杀性爆炸,让敌人疲惫不堪。
  当伊拉克能发展核辐射矿车时候,标志已经进入了战术遏制阶段。核辐射矿车开入敌人的区域,可以制造大面积的核辐射。让尤里的矿车无法采矿。也可以区域封锁,防止敌人的伞兵攻击。核辐射矿车爆炸之后,相当于自杀卡车的威力,也可以强行塞入敌人基地,属于相当流氓的武器。
  末期伊拉克不能建造核武器,不过核动力火炮坦克和V3导弹可以弥补不足。
  核动力火炮坦克主要对付电厂和敌人的步兵密集型防守区域。一发炮弹下去,可以制造巨大的核辐射区域。但是核动力火炮坦克本身十分脆弱,需要严密的保护。用2辆可以反复骚扰敌人,打了就跑,让敌人陷入疲惫和慌乱中。
  伊拉克由于没有核武器,也没有直升机和基洛夫,需要陆战攻坚。
  一般是10辆天启配合5辆V3进行攻坚。天启封杀敌人反击敌人,然后V3不断用远程推进逐步消灭敌人基地有生力量。
  这个时候如果配合核动力坦克,可以达到事半功倍的效果。伊拉克陆地攻坚相当困难,需要技巧和耐心。要有良好的心理素质准备。
  古巴的开局和苏联相似,作为社会主义的兄弟国家,古巴采取苏式装备和战斗方法,采用阵地战和大规模的集团化作战。
  古巴推荐双矿开局,建造车厂,并且尽快升级基地,建造高级基地车。
  升级完成后,古巴也拥有妇女劳动模范矿车,大量的生产,一方面可以提高采矿的效率,同时可以当作移动的碉堡,防御自己的基地。同时拖延敌人坦克群的进攻速度。300的价格也十分的便宜,可以大批量生产。
  在升级高科技子后,古巴可以制造基洛夫空中飞艇,或者武装直升机。这些武器威力十分的强大,空中编组后,武装直升机群可以轻松摧毁敌人缺少防空火力保护的阵地和敌人的步兵,坦克群。
  直升机是坦克的杀手,能轻松摧毁轻型和中型坦克。而且远程也可以攻击敌人,削弱敌人的防御设施。
  古巴和苏联装备差不多,都拥有无畏巡洋舰,陆战气垫船等。
  陆战气垫船十分的强大,可以乘坐12名全副武装的士兵,而且不会受到心灵控制,这样大大加强了防空兵的火力。如果乘坐电兵,可以释放6倍的攻击,十分的强大。陆战气垫船自身具备防空能力,但是必须乘坐士兵,才能发挥最大的威力。
  古巴只能发展核武器,要注意利用,给予敌人毁灭性打击。而且古巴的重型大兵,可以守卫苏维埃的堡垒,是坚强的布尔什维克,不会背叛革命,是敌人特种兵的死敌。
  帝国复兴战术 盟军篇
  作为自由世界的首脑,美国拥有比较完善的科技树,美国依然推荐双矿开局,注意发展出来空中指挥部,这样可以提供最大的伞兵,大约有18人,可以攻击奇袭敌人的后方。但是女伞兵威力略显不足。
  美国尽快升级高级车场,并且建议用10个以上防空兵,骚扰敌人的矿车,或者守卫自己的矿车。同时派驻坦克,防范苏联的突然骚扰。
  美国尽快采取收缩阵地,利用光棱的防御,抵消敌人的初步攻击。同时尽快建造特种车场合高科技。当出现高科技之后,美国还能制造时空转移和天气控制。作为最强大国家,美国拥有完善的科技,这个需要选择。
  建造时空转移,可以升级陆军中战斗力最强的魔鬼终结者,作为未来战士,他的机关枪可以横扫千军,拥有强大的攻击能力。而天气控制,可以最终摧毁敌人。所以要谨慎选择。
  美国还可以制造F 22,作为最强大的空中武装F 22拥有远程的外科手术打击能力,只能建造4架,强大的攻击力无疑伦比,专门可以打击敌人境内的核设施和基地,一轮攻击,可以毁灭敌人任何设备。
  美国的特点体现在快速攻击,优势科技的集团化作战,擅长外科手术和远程攻击。尽力用科技手段减少自己的伤亡。
  美国可以建造航空母舰,航空母舰群拥有强大战斗力,可以摧毁众多设施,并且搭载12架战斗机盘旋攻击。核动力航母属于超级武器,一但被摧毁,还会核爆炸,造成辐射污染。
  美国防守基地,注意有效利用人海战术,这样利用步兵配合科技防御,能达到最佳效果。
  作为美国忠实地盟友,英国的开局和美国类似,双矿,重工等,英国是一个士兵昂贵的国家,不能提供伞兵。所以英国要注意制造士兵,弥补自己的亏空。
  英国升级和美国相似,但是英国更加重视特种兵作战。英国的特种兵举世闻名,不过在此之前,需要注意利用飞行兵的防守,防止敌人的伞兵,以及突然的坦克奇袭,还要建设爱国者导弹系统。
  爱国者导弹是防空武器最强的,也是最贵的,一次可以发射4发导弹,严重杀伤敌人。光棱防御也很强,但是主要都是需要依*电能才能防守。
  英国升级出来特种兵营,就可以训练特种士兵了。
  兰波作为越南战争英雄被英国招募。他可以投掷手雷攻击敌人的坦克和建筑,用重机枪对付敌人的士兵。兰波是所有特种兵中,生命最多,攻击力最强的。
  还有不受到精神控制的皇家特种兵,他们拥有海豹的一切技能,不过是帝国的精英,只能建造4个。他们和兰波一起乘坐夜鹰直升机,可以袭击敌人的后方。兰波摆平敌人的坦克和守军,4个特种兵神出鬼没,炸毁敌人的重要设施。尤其是核电厂和超级武器,这样沉重打击敌人,拖延敌人科技的发展。
  英国拥有一种叫做音波坦克的特殊武器,音波坦克能持续发射音波,沉重伤害敌人的士兵和建筑物,虽然威力强大,不过很不好使用。
  英国还能建造克丽丝蒂娜,也就是女魔终结者,她使用热能步枪,可以轻松猎杀敌人的坦克和重要人物。她远程杀伤敌人,威力十分的强悍。基本上升级之后2~3枪能毁灭一个轻型坦克。她速度很快,非常适合狙击,而且是魔鬼终结者的死敌。
  法国开局和美国近似,推荐双矿,车厂,空中指挥所,接着尽快升级出来高级基地车,用来建造巨炮。
  法国由于对于金钱消耗巨大,需要多多利用矿车采矿,并且保持一定的数量,万万不能切断经济来源。
  作为防御性的陆战国家,法国拥有最强大的防守能力。巨型火炮可以攻击巨大的半径,当敌人的坦克群刚刚接近,就会遭受火炮的攻击,损失惨重。巨型火炮对于电力依赖巨大,需要依*特种兵保护重要设施。同时法国还要利用空军,维护自己的基地周边。
  法国和英国美国,德国,都可以建造战斗要塞。战斗要塞作为一种相当强大的陆战兵器,可以乘坐6名士兵。如果放入1名海豹,5名重装大兵,可以具有强大的对空防守能力。法国队与地面的防守相当成功。
  所以要利用防空优势,杜绝敌人空中的骚扰。尤其是利比亚的自杀飞机,对于法国伤害很大,往往是突然进攻的前奏,需要利用外围的飞行兵,进行堵截。否则一但电力中断,马奇诺防线就形同虚设了。
  法国可以制造天气控制,属于典型的防守反击国家,只要能坚固防守,就可以通过反击摧毁敌人。法国虽然拥有强大的陆军,包括音波坦克,但是操作上不及德国的兵种神速。法国也可以建造航空母舰,这点要多多利用。
  德国拥有最强大的陆军力量,具有闪电战,奇袭战的特点。德国开局推荐双矿,车厂,雷达。如果升级快速,很快就能制造坦克矿车。
  日耳曼民族是出色的战士和勤奋的农夫,坦克矿车就是这种力量和美感的结合。可以快速突进,抢夺敌人的矿产。同时可以利用强大火力防备敌人的袭击。坦克矿车群,还可以攻打敌人的外围,消灭敌人的小股部队。表面上是坦克,实际上具备采矿能力,而且威力强大,可以被广泛地用于后勤支援作战。
  德国还拥有潜艇,强大的潜艇是深海的幽灵,神出鬼没袭击敌人的商务船队,造成严重的损失。德国虽然不能制造航母,但是海军也保持强大力量。
  德国拥有榴弹炮,可以消灭外围的敌人和远程攻击敌人。而且德国还拥有坦克杀手,可以轻松摧毁敌人的坦克装甲部队。
  德国可以制造完整的科技,时空转移和天气控制。德国拥有最强大装甲部队,可以制造光棱战斗要塞。光棱战斗要塞可以乘坐8名士兵,拥有强大的战斗力。而且光棱可以极大伤害建筑物,利用时空转移从敌人的防御死角发动突然袭击,可以造成沉重的伤害。
  同时德国还拥有战斗要塞,有8个名额,加起来一共14个,是陆军战斗堡垒最多的国家,十分的强悍。配合起来蜂拥而入,闪电战的装甲部队具有摧枯拉朽的攻击事态。敌人的阵地防御被战斗要塞碾轧而过,只是留下尸骨累累。
  韩国开局依然是双矿,车厂,指挥所,韩国也是一个重视科技的国家。尽快升级到高科技,就可以制造最强大的战斗机。
  黑鹰作为最强大的战斗机,可以编队,对于敌人的重要设施轮番轰炸。而黑鹰不限制数量,如果能固守基地,就可以大力发展这种远程打击设备。
  守卫基地需要依*韩国的坦克碉堡,这是很强的武器,把光棱坦克开入,可以利用远程的光棱打击敌人,守卫基地。坦克碉堡可以开入坦克,大大增加了存活的几率。
  韩国作为弱小国家,没有时空转移和天气控制。但是独特拥有基因复制,韩国在克隆人方面格外的开明,所以大力鼓励这种技术。
  建立了基因复制后,可以制造霸王龙,用恐龙来防御基地,同时可以利用人海战术,大量的制作步兵,保卫自己的基地。韩国利用人海战术配合坦克碉堡,加上光棱防御,简直犹如密集型防御的典范。
  而十字军重型火炮,可以大范围杀伤敌人的步兵,十分的强悍,也可以用来突破敌人的密集型防御,只能建造8辆。韩国也拥有音波坦克,可以轻松的摧毁敌人建筑物。
  韩国没有航母和战斗要塞,装甲部队缺乏重型设备,只能依*防御反击,取得战争的最后胜利。
  尤里是最强大的阴暗部队,一开始建造3矿,同时建造心灵探测,尽快升级高级基地,可以拥有伞兵。
  尤里伞兵是最强大的伞兵,拥有女奴隶和女兵组成,女奴隶可以诱惑敌人,进行心灵控制,而女兵可以用强大的火力,消灭敌人的建筑和防御设施。尤里伞兵骚扰性最强,乃至可以控制敌人的坦克和装甲部队。
  当尤里初步建立后,需要进行资金的补给。尤里要注意建造矿车和保护奴隶矿车,虽然自我有机关枪,但是多多利用坦克。
  尤里的盖特坦克射程十分远,可以对付敌人的步兵和空军。而轻坦克,可以乘坐5名士兵,用来增加巨大的攻击力。
  尤里心灵控制车可以乘坐8名士兵,一方面进行心灵控制另外进行攻坚战,可以消灭敌人不能被控制的兵种。
  尤里的狂兽人,可以利用基因病毒,不断的传播,并且杀死敌人的步兵,变成同类。
  建造特种车厂后,尤里的心灵控制女王,可以飞行中控制敌人。而飞碟,可以通过基因病毒,不断的杀死敌人的步兵,制造出来兽人。
  尤里要重视自己的基地防御,盖特机关枪可以防御空中和地面,而且范围广泛,心灵控制塔楼可以进行心灵控制。尤里可以升级超级武器,心灵信标,可以广泛控制敌人的士兵和与坦克,但是需要注意控制太多可能导致信标的损害。
  尤里的超级武器是基因突变和心灵控制,前者可以大范围突变敌人的步兵,后者更加大范围进行控制,威力十分的强悍。
  尤里在帝国复兴中威力大大强化,不过后期害怕敌人不受到控制的兵种,尤其害怕天启坦克,尤里对付天启坦克,只能依*电磁坦克,不断的把敌人吸引起来,然后坠毁伤害。而且尤里基因复制后,可以通过源源不断地步兵,进行密集型防御,阻止天启坦克的进攻。
  尤里对抗苏联,美国时候,必须先发制人消灭,否则后期等待敌人超级武器出来后,就显得后劲不足了。
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请问红色警戒最变态的版本是什么?谢谢~~~
请问红色警戒最变态的版本是哪个?要有新武器~~反正能玩得眼花缭乱的就行啦~~谢谢~~~
提问者采纳
  给你介绍两个下载~~~注意,这是补丁来的,你必须有安装红色警戒-尤里的复仇才行,第2个好像不是尤里的复仇也行。  还有,第2个MOD有小日本,哈哈~~~我每次都来7个小日本,然后慢慢蹂躏它~~~~~~    红色警戒-尤里的复仇MOD英雄无敌2.26  该MOD是少有的专门针对官方战役而开发的,通过广大网友的测试,听取部分意见后,更新了下列内容:[合计33个新单位]  单位时钟建造动画改为百分比模式,新赠送7幅网上绝对找不到的经典地图,重要建筑能够发出该阵营的光芒。网上的该MOD的AI增强补丁依然可用,一般不会出现BUG,若觉的过难,可以使用该更新版中的AI补丁,电脑不会制造新兵种,但很强。  ■
⒈修改了投掷幽浮,增加了流弹轰炸机,射程修改,炸弹落地后出现溅射效果,并发出碎片流星】  ■
⒉超级胜利队的第一武器修改成火焰榴弹,攻击速度增加】  ■
⒊增加了贫油弹部署车,可以隐身在对方基地建立毒化油桶】  ■
⒋出现黑客:不同于间谍,可以在远程使对方任意建筑单位失效,达到一定程度甚至能使建筑自动摧毁。】  ■
⒌建筑出现超时空浓缩炮,防御单位,可以彻底瘫痪攻击单位】  ■
⒍建筑出现光子发射器,限制一座,发射塔竟然是尤里脑袋[并非尤里的雕像,已经过修改] 】  ■
⒎辅助级盖特炮修改,射程更长,并能发射碎片攻击】  ■
⒏出现了医疗师】  ■
⒐新加入卫星部署车,部署后出现心灵卫星站】  ■
⒑调整了木箱的宝物种类出现几率,因为改变不大,不会出现满地木箱的情况】  ■
⒒亚洲联盟出现特色兵种,大快国人心!】  ■
等等…….    红警隐风之龙下载  ★安装说明:  1,将文件“隐风之龙2.5”拷贝到游戏主目录下(例如:E:\YurisRevenge),双击运行,安装完毕即可,运行“Chinaxp”进入游戏。(如果红警2YR安装目录下有~artmd.ini或rulesmd.ini,ra2md.csf的话,或其它扩展包请先剪切出去,否则会有冲突。)  2,以后需要还原官方版本时时可以直接从中把安装的几个文件剪切出去,运行原尤里复仇(其实只剪切ra2md.csf,expandmd97.mix即可),这是绿色扩展包,不会影响到原有版本,请放心使用。  3,若是联机游戏,手动将各台电脑上的“Woldata”最后两位数(默认为40)改成不同的值即可(当然要先安装IPX协议和目标网络统一)。  ★游戏特点:  1,用中国代替了原有的古巴,用日本代替了韩国。且中国有特别的超级武器。  2,在各种有中国出场的MOD里,平衡性是很好的,中国、尤里都没有明显强于其它国家,各国特点都很突出,但实力相差不多。  3,电脑控制的AI变化,有普通型,防守型,进攻型三种AI可选,普通型AI大约相当于原来的中等难度,防守型AI注重基地守卫,约相当于冷酷难度,进攻型AI比原来冷酷级的要难对付,只是不太注重防守(可以试试打三个进攻型:一俄一日一尤里,会有惊喜的)。  ★新增单位:  ●各国共有:  【科技油井】(除中国和尤里),需实验室,效率高于地图上自带的油井,给战斗后期经济补充。(中国有地热能源站,尤里可用基因突变机器人炒钱)  【超级英雄训练基地】(拥有者:美、法、日、中、苏、尤),可训练战斗力强大的超级英雄,各国不同(详见下面)。  ●盟军共有:  【小型核电站】1000,发电量逊于苏军核电站,但爆炸的伤害也小,相对较安全,限造两座。  【多重火箭发射器】2000,对地的爱国者飞弹,一次可打出好多颗,对付团队更有效。  【空对空战机】1000,需实验室,对空力强但不可对地,是盟军空军压制他国空军强大的力量。  【医疗兵】600,需实验室,移动方式为超时空,可为己方步兵单位补充血值,很实用。  ●美国:  【F117轰炸机】2000,限造四架,需实验室,范围攻击,对付大面积的建筑物和步兵坦克群尤其好用,配合入侵者的点攻击,给美国的空军实力提高了一个档次。  【超级英雄YY】5000,谭雅的超级强化,移动速度快,血值高,外型和海豹身穿相反的衣服,配合医疗兵更是无所畏惧,缺点是不能防空。  ●日本:(没有入侵者可造)  【忍者部队】550,速度快,能隐形,攻击力强,几个在一起连天启都能秒杀,缺点是防御低。  【神风敢死队】1100,限造四架,自爆型飞机,对大面积建筑物杀伤巨大,严重威胁矿厂车厂主基地等重要建筑,不过花费不少。  【731部队】600,需实验室,对士兵杀伤极强,对建筑也不错,放几个在战斗要塞里,很是实用。  【超级英雄SAVAGE】5000,忍者部队的精英,高攻高速,能隐形,可令对方防不胜防,缺点是不能防空。  ●英国:  【飞行狙击手】1000,和狙击手一样手拿AWP,还能对空,有效克制飞行兵。  【布雷车】1000,需实验室,能布下破坏力强的地雷,且自己的部队踩了没事,敌方踩了会很惨。  ●法国:  【移动巨炮】2000,需实验室,战车状态射程和攻击力约等于武装直升机降落状态,但展开部署后等同于一座巨炮,同时也耗费等量的电力,如果保护的好,一队移动巨炮能轻易灭一个基地。  【超级英雄HBK】5000,强大,像魔鬼终结者,外型也是一样的,但比他更强,缺点是移动速度稍慢。  ●德国:(没有美国大兵和海豹可造)  【GSG9部队】490(其实就是CS里的第二个警,第一个是海豹)站立状态用MP5(和海豹一样)但不能用C4炸弹,是步兵的克星,部署后和美国大兵一样的武器。  【反坦克步兵】400,发射如重装大兵的导弹,射程更近但对坦克杀伤力更大,且天生一星。  【豹II坦克】1250,需实验室,炮弹威力大,可载一人,配合坦克杀手几乎无敌,是德国的主力武器之一。  【超级光棱塔】3000,需实验室,攻击力和耗电量都很恐怖,限造3座,有了它,可很有效防御地面进攻。  ●苏军共有:  【磁爆飞行兵】650,对战车单位效果非常好,对建筑物和士兵也不错,缺点是射程太近。  【重装磁爆兵】650,展开部署后攻击更强,对付坦克一流~!(除了盖特、防空履带车、光棱之类专杀兵的坦克)。  【SU35战机】1500,需实验室,攻击防御都很好,五架一起能灭掉任何东西,降落平台为联军机场。  【联军机场】600,需实验室,SU35的降落平台。  【维修工人】,不可制造,维修厂免费提供一个,可像盟军维修车一样给坦克维修。  ●利比亚:  【恐怖分子】250,原属古巴,现给了利比亚,破坏力变得更强,虽比原来贵了,但性价比更好。  【辐射突击队】800,需实验室,自爆部队,爆破后产生强辐射,爆炸性不如自爆卡车但辐射更厉害。  ●伊拉克:  【辐射坦克】1400,需实验室,杀伤力强大且带有核辐射,尤其对付步兵和大型建筑更好用,缺点是攻击距离不能太小。  ●苏俄:  【维修机器人】300,像工程师维修建筑一样维修坦克,一次性的东西。  【超级英雄LWF】5000,Boris的超级强化,可对空,杀飞行兵像打苍蝇,外型是蓝波,用好了可灭掉一个军队,缺点是移动速度稍慢。  ●尤里:  【镭射飞行兵】700,就是任务里的登月火箭员,火力加强了一些。  【基因变异机器人】800,咬死士兵(己方的也可)后有概率将其变为自己的狂兽人。  【神经突击机】1200,和神经突击车一样的效果,一次性单位。  【反重力防御塔】1000,和磁电坦克一样的攻击,防御基地的好助手。  【尤里改】5000,超级英雄单位,红二中出现过,想必大家都了解,这次他招降的部队数增为3个,更是厉害了,缺点是血值稍低。  ●中国:(其实中国除了基地和入侵者战机,全是新增单位)  【中国电厂】700,发电量180,外型不同而已,没什么好说的。  【中国矿厂】2100,更结实一些,也没什么说的。  【中国兵营】500,也……  【中国战车工厂】2000,还是……  【中国海军造船厂】1500,又是……  【中国机场】1200,比空指部面积大、血多,其它都一样。  【中国维修厂】800,附赠一名维修工。  【中国作战实验室】4500,血非常多,附带间谍卫星功能和超级武器死亡空袭(不开超武当然就没有),耗电量也很大。  【地热能源站】2500,发电量1000,另外附加一些资金收入,因为中国没有油井可造,爆炸后也有一定破坏力。  【克隆中心】2500,除了名称和外型,和尤里的复制中心完全相同。  【解放军】200,攻击力相当于部署的美国大兵,巷战和动员兵一样强,但防御力稍差,仅强于动员兵和站立的美国大兵。  【机器人】800,血比一般士兵多,攻击力不强,但携带C4炸弹,在初期往往能完成特别的任务。  【火焰喷射器士兵】500,杀兵利器,一烧一串,很像共和国之辉里的火焰碉堡,缺点是攻击频率慢。  【飞行机枪兵】600,和火箭飞行兵相似,不过武器更先进,对付战车及建筑更佳。  【中国黑客】1500,有间谍功能,速度比盟军间谍快,而且进入敌方坦克还可将其占为已有。  【黑莲花】1400,中国的小英雄单位,和谭雅类似,用的不是双枪而是小冲锋,血比谭雅少但速度稍快,初生一星。  【飞行采矿车】1400,采矿量同苏军采矿车,用的是飞行方式,可采孤岛上的矿,配备飞弹发射器,有少许战斗力。  【战斗大师】900,中国的基本作战坦克,类似犀牛,血稍低,盔甲稍好,与犀牛区别不大。  【格林坦克】500,可乘两人,防空好手,速度快防御低,火力比盖特初始火力强,但不会越来越强,对付士兵好用。  【V4导弹车】1200,发射V3导弹,一次可发出两枚,建造它需有维修厂,不爱造维修厂的同志们注意一下了。  【中国移动重工】2000,展开部署后可当成战车工厂用,在前线直接生产战车,不过只有它而没有战车工厂的话也没用。  【反雷达车】1000,部署后有小片黑幕干扰对方雷达,范围不大。  【神龙坦克】1100,喷火的坦克,杀兵厉害,若是攻击建筑物的话,不会自己持续攻击,只能连续点击。  【龙牙火箭炮】1200,类似共和国之辉里的榴弹车,距离稍近了,对付步兵和大型建筑很好用。  【霸王坦克】1750,行动速度比天启快,血比天启少,其它和天启一样,是“中国天启”。  【电子干扰车】1500,有些无赖的战车,可远距离使对方一个战车单位失控,进入混乱状态,见谁打谁,限造3辆。  【J10战机】1400,攻防均高于入侵者,稍逊于SU35,但速度更快。  【涡轮运兵船】900,速度、防御均介于苏盟两军之间,容量等于盟军。  【水上坦克】1000,可水陆两栖,能力要高于遥控坦克,性价比差不多。  【飞龙号战舰】3000,配备比神盾Medusa飞弹性能全面的Medusa2飞弹,并携带4架黄蜂战机(航母上的那个)。  【电击水母】800,能探隐形,武器为放电,升三星后非常好用。  【中国城墙】300,比其它国家的围墙都结实,但也更贵。  【暗堡】500,攻击力比哨戒炮小,可对空,不攻击时为隐形。  【中国防空炮】900,攻击力不错,是点攻击,类似盖特机炮,但不会越打越热。  【榴弹炮】1500,对步兵的攻击力强于光棱塔,对战车的攻击要弱一些,但它是范围攻击,对付团体的实用性更强。  【地狱火导弹】2000,攻击后带有核辐射,步兵的杀手,只是血有些少。  【中国基地守卫者】9999,隐藏单位,战斗力极极强,几乎无敌,对空对地对舰均可,亦可在水上行走,血非常多,建造条件苛刻(需超级英雄训练基地,并偷取盟军、苏军科技)。  ★原有单位的改动:  ●所有:  【船厂】防御能力变弱(之前能挨两颗核弹,变态!)  【伞兵】内容丰富了许多,就不细说了~  ●盟军:  【爱国者飞弹】攻击力不变,攻击频率增强(以免对付飞行兵时力道不足)。  【入侵者战机】造价降为900,攻击稍有加强(原来的战机太垃圾了)。  【火箭飞行兵】造价降为500,对士兵的攻击提升(为了保证盟军空战的实力)。  【时空军团兵】可部署以适防守战,像重装大兵一样,提升自身的防御力。  ●苏军:  【动员兵】造价升为130,进入建筑后攻击力变强很多,不要小看战斗碉堡的作用,因为苏联士兵本来就是以巷战闻名天下的。  【磁暴步兵】造价降为400,性能不变。  【疯狂伊文】造价升为900,攻击距离加强,且炸弹在一定时间内可自由控制其爆炸。  【武装直升机】造价升为1600,升空状态的小机枪改成飞弹。能够自动回血。  【磁能坦克】防御力加强至和犀牛同等。  ●尤里:  【尤里新兵】巷战变弱,和美国大兵相似(之前简直是变态!五辆矿车能在一瞬间消失)。  【盖特机炮】对地距离增大对空距离减小对地攻击稍减弱,为了和同等地位的苏盟防空单位平衡(三个机炮就能防五个无畏舰,太不平衡)。  【尤里X】造价升为2000(考虑复制还是便宜了)  ★各国特点:  其实你选不同国家,建立游戏的时候会有介绍,就是等小进度条的那段时间。  ●美国:(美国能无条件使用伞兵空降,其士兵训练优秀,空中轰炸猛烈,矿石提炼技术又是世界领先。)  经济收入为正常的1.2倍。  美国大兵、海豹、时空军团兵天生一星。  ●日本:(日本拥有忍者部队、神风敢死队,和变态的生化武器,明显的攻击型国家,攻击强硬但防御稍弱。)  火箭飞行兵天生一星。  神风敢死队一架即能秒掉矿场,三架足以炸毁基地。  ●英国:(英国军队以埋伏闻名,狙击手和布雷车能让敌方的士兵、战车不知不觉地走向地狱。)  狙击手、多功能步兵车、夜鹰天生一星级。  ●法国:(法国防御力强大并能建造强劲的巨炮,其高科技的移动巨炮极适合打阵地战,绝可扫平一方。)  防御建筑比正常有1.15倍的血,且建造时间缩短为0.8倍。  ●德国:(德国炮火猛烈,反坦克技术世界领先,光棱科技也优於其它盟国,主战力量为强大的坦克军团。)  坦克杀手、反坦克步兵天生一星级。  攻击力为普通国家的1.2倍。  ●利比亚:(利比亚这个穷国家,他们喜欢用炸弹摧毁一切来发泄对命运的不满,甚至军队都有自爆的倾向……)  疯狂伊文、基洛夫为天生一星级。  步兵建造时间为0.85倍。  ●伊拉克:(伊拉克经济状况好於其它联军,辐射科技占主要优势,辐射工兵和辐射坦克是进攻的尖锐力量。)  经济收入为正常的1.15倍。  辐射工兵、辐射坦克为天生一星级。  ●苏俄:(俄国的磁电技术和重工业较其它联军更为先进,战车防御力更佳,其磁能坦克攻击性能很全面。)  磁暴步兵、重装磁暴兵、磁能坦克天生一星级。  战车类单位价钱0.85倍,战车盔甲为1.15倍。  ●中国:(中国解放军名震天下,并且拥有不同於苏盟的新科技力量,实力强劲足以站在世界顶峰。)  黑莲花天生一星级。  空军速度为1.25倍。  ●尤里:(尤里阵营以心灵控制为基础,发展了镭射、反重力等科技,拥有自己的科技树,其力量不惧任何国家。)  士兵建造时间为0.75。  ★★北京林业大学AntaresY精心打造~!★★
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找个离你家最近的卖盘的地方花5块钱买一张盗版的红警,里面的补丁包足以让你眼花缭乱了~呵呵~
应该是“胡搞时代”,真的是乱搞。还有就是血腥战场,只要那个5000块的兵一出,就等于胜利了。
我电脑没上网时天天玩红警,最变态的应该是 世纪突击和 第三世界的崛起 差不多,任何东西都是几块钱,最厉害的防御建筑是埃菲尔铁塔了,速度和攻击力极其高。
是“胡搞时代”,真是乱搞。什么平民,动物,科技树交叉,乱七八糟.
最变态的是丘路达,一个兵无敌,不过就比较贵。。50W一个
是第三帝国,如果你玩了,就会对其他的提不起兴趣了。
当然市第三帝国
红色警戒3:世界大战
是红警95。
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