地下城剑魂刷图加点求一剑魂qt完美加点 70的

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dnf 外挂效果图:
激情赛事、战火纷飞!阿拉德大陆格斗狂潮再度被点燃,《地下城与勇士》(简称:DNF)正式加入
WCG比赛、第二届全国格斗大赛的火热报名,还有备受国人关注的DNF亚洲争霸赛等一系列格斗盛宴即将华丽开启。
  《地下城与勇士》的每一次更新都是工作人员呕心沥血努力的成果、同时在更新前会牵动着无数玩家的心,DNF每一次改版都会对部分职业和技能作出一些调整,所以每一次改版的职业的热门趋势也会发生不小的变化,那么在刚刚更新的第四章前奏和即将打响的DNF亚洲争霸赛,玩家会热衷予哪个职业呢?不妨在这里一起探讨一番。
 在刚刚登陆的DNF第四章前奏——魔道学概论开放了魔法师的第四个职业,娇小可爱的萝莉变身充满神秘与诱惑的魔道学者自然会深深吸引着无数玩家,古灵精怪、神秘莫测、运气决定着成败正是魔道学者的乐趣与魅力所在。你是否有种迫不及待、跃跃欲试的欲望?无数玩家都会有着相同的想法,所以魔道学者在未来的职业走势中无愧予NO.1.
  DNF亚洲争霸赛无疑会成为2009最受关注的赛事之一,那么究竟哪国选手能站在亚洲之巅呢?在比赛没有结束之前一切都没有定论,大家是否还记得第一届全国格斗大赛、毒王的实力锐不可挡,在一片看好声中却未能如愿,灰常会加的“圣骑士”犹如一匹黑马过5关斩6将在比赛中脱颖而出,荣登宝座。
  如今,早已不是“毒王”横行阿拉德大陆的年代,不过在格斗系中柔道、散打和气功都有着不俗的表现,就在不久之前的结束的全国锦标赛中散打的表现足以让玩家们刮目相看,根据不完全调查显示,对格斗系职业前景看好居然高达66.99%。所以格斗系职业潜力绝对不容小视。
  神qiāng 手作为体术流的代表性职业之一,尤其是m&n 游qiāng
手将体术发挥到了极致,风一样的移动和攻击速度加上惊人的b&o 发力在PK场中会创造出无限可能。韩服中开放的女qiāng
更是受到广大玩家热情追捧。
  最后来说说鬼剑士,鬼剑士可谓说是在阿拉德大陆中风光无限,玩家最数最多,拥有帅气的造型和强大的武器技能,无论是在刷图还是在PK场中都是必不可少的职业。第四章开放了鬼泣的觉醒技能,其走势自然不甘落后。
  此次DNF亚洲争霸赛作为格斗网游界的跨国顶尖赛事,其参赛阵容堪称豪华,全球顶尖的格斗高手汇聚于此,一场巅峰对决式的格斗盛宴即将上演,究竟谁能傲视群雄,我们拭目以待!
  我们始终坚信“没有最强的职业、只有更强的玩家”。加油!阿拉德大陆的勇士们,拿出你们的勇气、秀出你们的实力,你不是一个人在战斗,是为13亿华夏儿女在战斗,为祖国而战,加油!加油!
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如题 第一次玩DNF 同学都说短剑剑魂给力 求一套技能加点
哈士奇 Ing
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到我碗里来 ~
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xczfvsz 发表于
如题 第一次玩DNF 同学都说短剑剑魂给力 求一套技能加点
要仔细。。前面是巨剑 后面是短白
伊藤诚大人是也
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xczfvsz 发表于
如题 第一次玩DNF 同学都说短剑剑魂给力 求一套技能加点
推荐个平民点的给你吧..
&&&&&短剑流平民加点方案&&&&&
职业:鬼剑士 & 剑魂 & 剑圣 & 剑神
SP: 全部 10770 已用 9965 剩余 805
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
&&&&&个性技能&&&&&
强化 - 力量:Lv33
强化 - 体力:Lv25
强化 - 命中:Lv20
强化 - 物理暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv13
&&&&&普通技能&&&&&
刀魂之卡赞:Lv10
上挑:Lv10
连突刺:Lv1
银光落刃:Lv1
三段斩:Lv5
空中连斩:Lv1
短剑精通:Lv1
裂波斩:Lv1
崩山击:Lv1
剑魂轻甲精通:Lv1
武器奥义:Lv24
后跳斩:Lv1
里·鬼剑术:Lv5
破极兵刃:Lv20
流心:刺:Lv33
流心:跃:Lv31
流心:升:Lv28
流心:狂:Lv19
拔刀斩:Lv1
破军升龙击:Lv3
猛龙断空斩:Lv1
幻影剑舞:Lv21
光剑掌握:Lv1
疾影手:Lv1
极鬼剑术(斩铁式):Lv13
破军斩龙击:Lv13
破空拔刀斩:Lv8
极神剑术:Lv1
极神剑术(破空斩):Lv6
极神剑术(流星落):Lv3
极神剑术(万剑归宗):Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 刀魂之卡赞:Lv3
强化 - 基础精通:Lv3
强化 - 流心:刺:Lv5
强化 - 流心:跃:Lv5
强化 - 幻影剑舞:Lv5
这个版本的短白,短剑精通配合着别的固伤技能介入,彻底把白手从一个纯百分比职业改造成了一个伪固伤职业
1.里鬼的伪固伤与固伤的结合,配合超大的剑气范围
2.剑舞的剑气HIT数为一般武器的2倍,短剑特性的剑舞 最后的大剑气出去 间隔攻击变短(变形增加次数) 和持续延长
3.短剑的伪固伤版本,流心刺是首选,是主流,另外三个拥有短剑精通加成固伤,是不错的技能
4.流心跃为两段,且是平推攻击
5.流心刺的2HIT均含有伪固伤,且附送一个百分比不低的下斩
6.拔刀多一个真·固伤的剑气,且范围十分大
题外话:10级的红阵以及附加的EX3级效果 可以提升200点力量,能提升更大的输出
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求一个地下城与勇士阿修罗刷图加点
只刷图,不PK
  现在70级了,sp点也多了很多那么加点自然也变了,我这个加点很爽,LZ你自己可以衡量下。  波动刻印,等级:18  地裂·波动剑,等级:30(125%范围+EX15%范围,还有伤害,瞎子小招最强悍技能)  心眼,等级:9(被动觉醒,回避很多方面,不试不知道用了才知道强大)  裂波斩,等级:5(破招,无敌都可以)  强制-裂波斩,等级:1(同上)  强化-地裂波动剑,等级:3  强制-波动剑,等级:1  冰刃·波动剑,等级:26(怎么解释呢,解释多余的说)  挫折意志,等级:17(10点SP,17级,34智力叠3次,韩服后期改为5次。叠智力的瞎子此技能核算。)  波动爆发,等级:17(固定伤害照耀瞎子的春天)  鬼印珠,等级:23  邪光斩,等级:23(固定伤害依旧照耀瞎子)  修罗邪光斩,等级:1  杀意波动,等级:21(这个,这个怎么说呢,总之很强大)  爆炎·波动剑,等级:18(不解释)  无双波,等级:1(学1级,就要那个效果吸怪,EX火波后,把怪往火里吸,很多技能都可以组合)  邪光波动阵,等级:1(5段伤害,韩服貌似改成7段,1级足够你闷死很多怪的说)  不动明王阵,等级:13(4秒,国服4秒瞎子们别吐血啊)  波动眼,等级:1(纯属加着玩,要有个觉醒的样子吧,SP消耗大,1级够用)  强化-杀意波动,等级:3(范围=兰州烧饼)  强化-波动刻印,等级:2(TP点不够啊)  冰极·裂波剑,等级:3(71级冰冻。。。)  极烈·裂波剑,等级:1(大火泡,烧烤不用愁)  -------【武器技】---------------------  格挡,等级:1(SP多,想出强制的就点吧)  短剑精通,等级:19  -------【通用】---------------------  远古记忆,等级:10  不屈意志,等级:10(这个,那个,还是我自己愿意加的,觉得不好可以选择魔法暴击,可防止技能中断)  EX属性强化,等级:3  EX基数技能,等级:3(多玩70级加点模拟器有介绍,1级加10%伤害)  总之真的很爽,你开了杀意波动,看看那些怪的血,就像流水一样减的
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70.版本。三波必满,魔法暴击满,修罗邪光斩满,明王满,觉醒一级,心眼满,其他个人随意,tp技能,主动技能满,命中满,属性精通满,地裂满,刻印2级,智力满,手机打的求给分啊,兄弟。
修罗邪光斩貌似只能点一吧
可以上官网看看!
我没阿修罗
波动刻印,等级:18  地裂·波动剑,等级:30  心眼,等级:9(堆回避很好用)  裂波斩,等级:30(拿粉伤害很高)  强制-裂波斩,等级:0  强化-地裂波动剑,等级:3  强制-波动剑,等级:1(没点的洗号去吧)  冰刃·波动剑,等级:26(结冰几率很高)  挫折意志,等级:17(10点SP,堆智力,回魔都很好)  波动爆发,等级:1(操蛋的攻击模式,注定它不能点高)  鬼印珠,等级:10
(太浪费符了)  邪光斩,等级:23(点了修罗邪光范围很大)  修罗邪光斩,等级:1  杀意波动,等级:5(太浪费蓝了。)  爆炎·波动剑,等级:18(会扔的话伤害很客观)  无双波,等级:0(PK还有些用,刷图废技)  邪光波动阵,等级:满(点高了,范围很客观。那高强武器,伤害不低)  不动明王阵,等级:13(4秒,智力高,伤害很客观)  波动眼,等级:1(刷特殊图用,如BM很多虫那图,推怪用)  强化-杀意波动,等级:0  强化-波动刻印,等级:满  冰极·裂波剑,等级:3(超强大的输出技能)  极烈·裂波剑,等级:1(配合邪光阵,会用伤害很客观)  -------【武器技】---------------------  格挡,等级:1(SP多,想出强制的就点吧)  短剑精通,等级:19  -------【通用】---------------------  远古记忆,等级:10  不屈意志,等级:0(有心眼,高回避,还点个毛啊)  EX属性强化,等级:3  EX命中3
EX回避3(我的号堆回避,堆到了47.3%)
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出门在外也不愁求一个70级版的暴风眼纯刷图加点~复制绕道吧= =坑不起啊= =药水不便宜啊= =最好说一下加点理由~之类的~_百度知道
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提问者采纳
我不会告诉你楼上复制了极限意识流的分析帖子,复制别人没有jj,试问有多少人能达到极限意识流的意识和操作?如果你打算花四五年去研究柔道,我无话可说,若不是,极限意识流看看就好。。。给你我的加点吧,是暴力刷图点。想满的都满了,刷图输出不靠无色靠什么。但是只能说这个是最适合我的,要想找到适合你自己的,请准备一年的时间,以及36块钱。废话不多说,上加点附带简单解释:(节省篇幅,系统送的就不说了) 摔技强化,等级:10 必满不解释 背摔,等级:10 后期抓不住的怪很多,单靠推那一掌不过瘾,前置够了 钢筋铁骨,等级:10 为了出EX钢筋30%无视僵直,忍痛加了钢筋 暴力抓取,等级:10 必满吧,谁不满过来 背摔强化,等级:1 前置没办法 滑行抓取,等级:10 必满,不然别刷真野猪,抓捕跑位两不误 抛投,等级:7 组队神技,7级够我自己用了,难道你刷个深渊还组队? 折颈,等级:23 必满,那僵直,够你蓄满野蛮了,伤害也过得去,刷真野猪,幽灵船,爽 野蛮冲撞,等级:23 必满,那伤害真够野蛮的 金刚碎,等级:5 前置没办法 空绞锤,等级:21 无敌高伤,满上 霹雳肘击,等级:1 一级用于扫地和连招(百分比输出,加高无益,多加请准备36块钱) 螺旋彗星落,等级:18 无色都满 地狱摇篮,等级:16 同上 裂石破天,等级:13 同上 末日风暴,等级:12 有些人说觉醒不加,省出来的SP加了背摔,抛投...他们是辅助流的,无视我吧,到了领主房,觉得小怪太烦人,末日风暴就是小怪们的末日 强化 - 钢筋铁骨,等级:3 这个30%几率无视被攻击产生的僵直,很强大 死亡摇篮,等级:1 只有一级 强化 - 地狱摇篮,等级:2 增加20%攻击力 强化-螺旋彗星落,等级:2 同上 强化-野蛮冲撞,等级:3 增加30%攻击力 空绞连锤,等级:2 为了EX钢筋,牺牲了一级,要是有加这个技能的粉魔法石,可以弥补一下 鹰踏,等级:5 前置没办法 旋风腿,等级:1 pk刷图两不误的好技能 物理暴击,等级:10 暴击背击不加,别玩暴风眼,一定二选一的话,选背击 物理背击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 pk刷图保命神技,气功开了环绕蹲在地上都能刷塔(扯远了) 力量之源,等级:3 没有争议吧 命中精通,等级:3 同上(手机党伤不起啊)这样加了之后还有217sp可以加你喜欢的技能,比如抛投或者背摔。
提问者评价
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平民级加点代表:极限意识流职业:暴风眼等级:70总SP:7069已用SP:6955剩余SP:114任务获得:920总TP:23已用TP:23剩余TP:0=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------摔技强化,等级:10抓轰炮,等级:1背摔,等级:30抓取奥义,等级:9强制 - 背摔,等级:1强化 - 背摔,等级:3背摔强化,等级:1暴力抓取,等级:10滑行抓取,等级:10抛投,等级:26强制 - 抛投,等级:1折颈,等级:23钢筋铁骨,等级:5野蛮冲撞,等级:23金刚碎,等级:5空绞锤,等级:21螺旋彗星落,等级:18霹雳肘击,等级:1地狱摇篮,等级:16裂石破天,等级:1末日风暴,等级:12强化 - 野蛮冲撞,等级:3强化 - 螺旋彗星落,等级:2空中掌握,等级:3死亡摇篮,等级:1-------【念气】---------------------念气波,等级:1-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1蹲伏,等级:1-------【武术】---------------------上勾拳,等级:1强制-上勾拳,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:5疾风追击,等级:1旋风腿,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70柔道家轻甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1力量之源,等级:3命中精通,等级:3你玩柔道,极限意识流你应该知道吧。下面给你讲讲这个点加的原因。1. 摔技强化:这个毫无疑问的是要满的,柔道不太可能在每个图都能抱到所有的怪,很多时候都是靠冲击波在打怪的,而摔技强化增加冲击波范围跟攻击力,所以满,推荐时装上衣属性也选这个(刷图)。2.抓轰炮转职自带3.背摔:这个推荐满,背摔是固伤+百分比的技能,在后面满级之后,力量在1100左右,就算是带无强化的混沌支配者,打出的伤害也是很好看的,武器有强化的就更加要把这个技能加满了:关键的关键,这是个超级短CD的技能,在小怪处补刀,BOSS处蹭血拖大招CD,都有他的一份功。因为这招很好用,为了能最大发挥它的作用,需要把强制点上4.抓取奥义:这个技能有点争议。有的人感觉有EX命中就够了,抓取奥义的SP应该加到别的技能里面去比较好,这也是一种流派,自有它的闪光点。而我的观点是这个技能必须加满,点满一共是240SP(觉醒自带一级),增加9%面板命中跟滑行过程中的9%回避。柔道的技能几乎都是抓取,一击不中,技能就没了,后续那些伤害完全消失掉,而且技能还要重置CD。试想一下,对某只精英怪你本来是要用空绞连锤打它,如果打中了,OK,一切朝着你的预想走,顺利过图;如果MISS了呢?这时你就要用要用其他技能补上这段伤害。用几个小技能吧,时间会用掉更多;用其他大技能吧,那么这个大技能的CD就重置了,接下来几十秒本来需要用到这个技能的的地方用不出来,于是一切都乱了……暴力抓取的冷却时间是22秒,我想一般人也不会在每次暴力过后都站个22秒等CD吧,所以这22秒里面,抓取奥义的作用就体现出来了,跟3级EX命中之源搭配,一共19%的命中让技能MISS的几率降低最少一倍(好吧,我测试的时候确实是这样的数据)。后期英雄图的MISS率大家都有目共睹,所以命中率就更加的无可替代。5.暴力抓取:无争议的加满,是个柔道都会满。6.滑行抓取:打真野猪第二图,满滑行才能控制怪不出读条。如果你不打算做野猪每日的,可以不满。有一种加点是7级或者8级滑行抓,也OK的,但是我觉得10级滑行抓在普通图也没什么不顺手的。7.抛投:点5或者点满,5抛投是肘击跟觉醒的前置。满级抛投伤害过得去,7秒的CD也不算长,关键是控制力强,搬运神技,异界大放光彩,所以经常刷异界的一般都满。一般放弃抛投是因为这个技能完全不吃属性强化,所以属强堆得很高的很多都放弃了。反正一般点5跟点满的都有一大群用得顺手的人在,不是说哪种就是对的,真要说的话,贫民跟平民柔道还是点满了吧。8.折颈:柔道神技,在定怪断招方面贡献很大,在当前版本,BOSS对折颈的抗性很高,个位数的折颈等级很难定住BOSS,而折颈很多时候就是在大招之前用来让BOSS转身并且固定,增加命中率跟伤害的,所以折颈还是点高一点的好。17级的折颈配合3级EX野蛮冲撞就能让真野猪BOSS在野蛮蓄完力之前动不了,所以我一直都建议折颈最好点到17级以上,这样BOSS小怪都能定。9.钢筋铁骨:在刷图时候的见效不明显,所以出前置就行了。10.野蛮冲撞:70级刷图必满技能,配合臂铠的高攻,能够打出很漂亮的伤害,而已撞到之后还能接其他技能,是一个挺完美的技能。在怪很多的地图,像假野猪的第二图,一个螺旋加野蛮就能瞬间清怪,因为在彗星落聚怪后,怪全部几乎都在一个点上,能让怪物之间的冲撞瞬间打到几十HIT。有的人说我点野蛮完全只是用在彗星落之后,而怪物之间的冲撞的伤害是固定伤害,所以不用点高……这样你就错了,固定伤害的数值不也是随着你野蛮等级的提高而增加的么?地下城里不可能每个图都有10只以上的怪能让你彗星落一把抓到吧……11.霹雳肘击:我认为点1,柔道的精髓在于聚怪,肘击,特别是高等级的肘击,会把怪打散,跟柔道的本质相违背,点1级用来连招和拖CD。肘击点满伤害高?但是肘击无法抓住固定的怪。可以利用满分身阻止肘击把怪打散12.空绞锤:一般来说,满,伤害不错,CD短。13.螺旋彗星落跟地狱摇篮:满,无争议。14.裂石破天:在练级过程中,因为其他技能还没有成型,所以随等级走的裂石破天在所有技能中的伤害是数一数二的,爆发力没得说的。这也就是很多人满了裂石的原因。满级以后,因为所有技能都成型了,在刷图的时候就算完全不使用裂石,用其他的所有技能合理搭配也能轻松过图,所以裂石的作用就比练级的时候小了很多。虽然如此,满级裂石的伤害还是相当的可观的,只是满级780SP,SP代价实在是太大,冷却40秒也显得略长,因为裂石后会有小浮空,所以点1用来连招用。15.末日风暴:觉醒是暴风眼的招牌技能,大风暴席卷一切,无论是X轴的,Y轴的,天上的,地上的,全部能卷过来(除了固定的怪)。因为如此强的聚怪能力,所以觉醒怎么说也要点上的,关键是点多少。风暴的持续时间跟等级有关系,所以现在点1级觉醒是相当蛋疼而且相当不明智的,1级那么短的持续时间,你连把风暴移动过去都办不到,还谈何聚怪?个位数的觉醒是可行的,但是在比较大的地图就显得吃力,还是因为持续时间不够的问题,比如英雄乌龟的5图,一般要10级以上觉醒才能从左边推进到最右边。满级觉醒在后面的英雄图跟远古图作用是相当大的,因为它的超强聚怪,也因为它最后那一击的强力伤害。这些功能**起来,对得住它所消耗的SP。无论做什么事,时间才是第一位的,刷图也是以节约时间为第一要义(同样消耗的情况下),有的地方可能你进图一个满级觉醒就能聚到所有怪,聚完砸下来所有怪消失,OK,过图,这样时间消耗最少。如果因为觉醒点少了那么几级,就算觉醒聚到了所有怪,砸下来之后怪没死光,那你又要用其他技能去补上这段伤害,那么就消耗时间又消耗技能的CD。综合以上种种,我认为觉醒应该满。实在SP不够的,至少也点到10吧。16.空绞连锤跟死亡摇篮无争议的满。17.蹲伏:可以点1级,躲疯狂伊凡跟列车长小兵的自爆,也可以不点,这个随个人喜欢的。18.疾风追击:柔道可以把海龟BOSS跟野猪BOSS从地上用抛投扯起来,再连一套,靠的就是疾风追击,点了疾风追击,才能在撞的过程中强制其他许多技能,比如上勾拳(撞撞勾也就是这么来的- -),背摔,抛投,彗星落(但是彗星落是扯不起来的)。此方法只对于在倒地后能被前前X撞到的怪有效。19:旋风腿:在70版本的现在,刷图不出旋风腿,以节省SP什么的已经完完全全的是过时了,现在的SP是完全足够你把旋风腿点上的,换句话说,就算其他技能可以省,旋风腿也不可以省!旋风腿的滞空能让你远离危险,旋风腿接空绞锤能让你空绞锤放空的几率下降一个档次。少年,你还在犹豫什么,赶快把旋风腿点上,去拯救阿拉德大陆吧!20.受身蹲伏:点1无争议21.物理暴击,物理背击:这两个是个好技能,可惜按我那样把大部分的技能都加满的话,这两个技能就要放弃了,毕竟SP不足。感觉这两个确实很好用的话,可以点满,SP从觉醒处拿掉两级,折颈点18,就能把这两个点满了。只点一个的话,推荐优先把背击点满,因为柔道大部分技能都是背击,而10级物理背击所加的暴击率比10级的物理暴击多。22.EX方面:背摔,野蛮,彗星落,力量之源,命中之源,属性攻击精通这些全部满……当然是不可能的。彗星落肯定是不能舍弃的,力量之源舍弃掉你就输了,那么就剩下4个:背摔,野蛮,命中,属性攻击。没有堆属性攻击的同学就很好办了,舍弃属性攻击,其他点满。堆属性攻击的,自己权衡咯……加点需谨慎,这些也只是我个人意见看法,大家看看就好,本人不负任何责任的哟……加点都是是通过参照别人,再加上自己的摸索才能逐渐完善,所以一味照搬是不好的。
等待您来回答
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出门在外也不愁求一套DNF70级后 剑魂流心加点方法
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那为高人玩过韩服 告诉我怎么加点
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