龙之谷无法调成移动网玩龙之谷方向

龙之谷新手玩什么好_百度知道
龙之谷新手玩什么好
我比较喜欢刷图,近战,连招越容易越好,推荐后随便说一下加点,我怕加错
提问者采纳
  战神,连招好用,霸体高,连招连起来,连得好连到死,近高攻刷图爽,技能范围超大,血还行,刷图比剑好,剑PK难打战神,毕竟一连不死也残,牧师系列祭祀刷图,PK不行,贤者PK要盾系,刷图就是肉,慢,不爽,总的来说战神PK,刷图都行,我可以告诉你战神PK绝不亚于贤者。战神加点:(1) 重钩拳:cd-6s  战士最初就能使用的上挑技能,攻击力并不强悍,但此技能却是战神的灵魂。优点在于其短暂的cd时间,和上挑的2元效果。此技能出手奇快,连招时候看准时间放一个,就可以很犀利的再打一套普通攻击,因此此技能非常之常用。但龙之谷中sp极其短缺,此技能建议加4级出前至即可。这里不像dnf里的上挑技能一样,dnf里上挑加高会额外增加上挑力度,而这里的重钩拳,既不加上挑力度,也不缩短cd时间,只加了点伤害,因此实在没必要浪费sp点,要知道到后期1点sp都非常之珍贵。  (2) 重斩:cd-10s  也是战士最初期的技能,其范围比重钩拳略大,附带扫地和中等的破霸体效果,其攻击力也属于中等。此技能前期打怪作用非凡,尤其在15级之前,但是由于出招收招时间较长,后期使用并不频繁,甚至到技能太多放不下的时候,首先舍去重斩。  (3) 翻滚:cd-6 to 3s  龙之谷中每个职业都有翻滚技能,其等级越高cd时间越短。战士的翻滚可以接出冲锋技能,是战士灵活性的根本。由于冲锋技能无cd而翻滚有cd,所以想更加灵活的战士,建议把翻滚加满,或者加到3级。而在游戏中,熟练运用每个职业的翻滚技能,往往也是操作和意识的重点,利用cd时间极短的翻滚,和其半秒左右的无敌时间闪避敌人招式进而发动反击。因此只要非常熟练的掌握翻滚技能,就离高手不远了。  (4) 落肘:cd-3s  此技能伤害虽然可观,但是位置很难把握,而且与其把对手打倒给其一记落肘,还不如来个上钩拳或者龙斩再接一套连续技。此技能不推荐加,1级天生既可。  (5) 龙斩:cd-20s  龙斩这技能在15级之前非常之实用,其附带霸体效果和挑空,加到3级之后,还能施加2次挑空,很是犀利。在战神没转职之前,拿它当作输出技能也还不错,有的玩家想都没想,转职以后直接加到3级甚至加满。这里我要说,对于战神,此技能1级便可。为什么呢,其1是此技能伤害与后期战神的技能相比简直不值一提,与其费那每级7点的昂贵sp加出多一段伤害,还不如多加出一个战神的输出技能优越。2是此技能既然伤害不高,那它的作用就局限于上挑和霸体了,然而上挑的话1下和2下效果都是上挑,为何偏偏要加2下呢?其实话说回来还是因为sp极其不够用,所以建议此技能1级就够。  (6) 侧踢,飞腿,横扫千军,踢飞:  这4个技能对于战神来说,完全是鸡肋,既不能作为起手技能,又不能作为收招,在连续技中也无很明显作用。飞腿技能由于战神不像艺人多为空中作战,因此作用肾微,不做考虑。而踢飞技能释放条件是必须对手眩晕,而恰恰战神又没有至晕的招式,所以此4技能只天生一点侧踢既可。  (7) 起身斩:cd-20s  龙之谷每个职业都有一个类似起身斩的技能,看似很有用,但其利弊还要玩家自己斟酌。为什么这么说呢,因为龙之谷中倒地后可以有2个选择,一是按方向键盘上下左右翻滚以用来躲避,二是利用起身斩快速起身。使用起身斩攻击时因为收招时间慢,而且对手一定会有比如你会使用起身斩的心理预期,只要对手及时闪避并利用你起身斩的硬直时间加以攻击的话,往往又是被一套连招,因此这2种躲避方法要谨慎使用,并不是一倒地就起身斩,看准时机,以静制动才是上策。  (8) 冲击波:cd-8s  此技能为魔剑王的前至技能,出手动作缓慢,范围一般,而且附带击退效果却无法破霸体,对于中远距离战能起到牵制作用。在连招中,由于出手收招都相对缓慢,只适合在收招时候使用,但其攻击力是以魔法攻击为准,与战神的物理攻击相背离,因此建议放弃。  (9) 凌空暴击:cd-20s  这技能是战士职业没转职之前破霸体效果最好的技能,其范围也算说的过去,但攻击力却与战神后期技能无法相比。同样附带打退效果的战神后期技能,伤害更加优越,效果更加明显。而且此技能出招破绽太大,pvp时很容易躲闪,由于剑圣后期并无破霸体技能,因此此技能比较适合剑圣而不太适合战神,所以建议不加。  (10) 冲锋:cd-0  此技能是战士的象征,属于必加技能。Pve中战士的身先士卒pvp中的势不可挡,全靠此技能配合。冲锋技能改版后,可以在冲锋过程中直接使用技能,这也是给战神的辅音之一。但使用冲锋时需注意2点,1是冲锋发动的时候,只能利用鼠标左右观看转向却不能左右平移,这使得视角成为问题,例如如果法师对手在你面前,你刚要过去放技能,她便迎面闪现到你身后盲点释放技能,那就悲剧了,因此要时刻注意敌人动向,集中精力命中对手。2是冲锋中无霸体,很容易被打断,比如弓手的2连射等等,只要附带硬直效果往往都能打断冲锋,因此迎面冲向敌人的时候注意多走s步,避免直击。这里还要说一下,此技能加高无用,速度增加量很不理想,如果想加冲锋砍,3级前至足以,否则1级便可。  (11) 浮空调整:cd-30s  熟知每个职业都有连招,欲连招必先挑空,浮空调整既可以躲避一次连招,也可以在混乱的团战中得以逃生,属于pvp必加技能。但此技能也需像翻滚一样熟练运用,如果被密集的浮空攻击连续命中的过程中使用,很可能被打断仍然被连,因此要看准时机,方可避免很多伤害。Pve中也是如此,如被牛头连续撞飞的时候等,也可以使用此技能避免伤害,其作用之大远比多加一级伤害类的技能要高,因此推荐加1级。  (12) 斗气净化:cd-45s  龙之谷中唯一一个能瞬间解除自身异常状态的技能,pvp中应付大多数状态类技能,比如冰冻,灼烧,减速,沉默等。Pve中更是可以解毒,定身等。对于钟爱pvp确又痛恨元素法师的玩家可以作为杀人利器加上1点。但是其中有一个技能无法解除,那就是魔导的32级技能时空枷锁,其实这也是合理的,想想花费20点sp的技能就能解除浪费甚至100多点并舍弃大多攻击技能加出的32大招,也实在是不公平。  (13) 冲锋踢以及mp,hp等被动技能:  建议不加。冲锋踢动作缓慢,真不如冲锋砍或者直接冲锋接个钩拳。至于mp和hp,与其浪费无论花多少钱都买不来的sp点增加有限的血魔,还不如花点金币提升一下自己的装备水平来的实惠。要知道能用钱买来的都是便宜货。  好了15级转职业之前的技能介绍完了,下面开始转完之后的技能:  (1) 践踏:cd-18s  本人最喜欢的技能,此技能范围大,被震到立刻硬直,而且还有10秒的减速效果,伤害也不低,cd时间适中,非常之实用。Pvp中连技收招的时候放一个,对手起来也是半个残废,可以继续虐之,况且10秒减速18秒cd,如果使用得当一套连死对手不是不可能。Pve中作用更是明显,利用他范围大伤害高的优势,冲到怪群里放一个,非常的痛快。因此我觉得,此技能是连招的关键之一,非委琐流加点,还是很有必要加出来的。  (2) 杀戮圣宴:cd-20s  此技能看技能伤害比率就明白了,其特点就是超高的伤害,极强的硬直效果,打退效果,破盾效果,范围也还算理想。但缺点也很是明显,伤害虽高出手较慢,需要一个抬手的准备动作,由于范围也有限,不适合直接释放,适合连招中的收招使用。其pve中作用比pvp明显,一般大形boss中了此技能都会立刻打退,有的拿盾牌的小怪或者boss,此技能只需一拳便可直接破盾,堪称凶狠之极。但此技能相对凌空暴击还有所不同,此技能不带打飞效果,只带打退和硬直效果,注意区分。  (3) 旋转冲击:cd-20s  此技能与杀戮圣宴同出一哲,都属于单下伤害且带打退效果的技能。区别在于此技能范围非常之大,但伤害却比杀戮胜宴低一些,当然破盾打退效果也是略迅一筹。此技能准备动作要比杀戮更缓慢,抬起手中巨兵后准备,后往前方挥砍。Pvp中此技能实用性很一般,范围虽大但仍属近身招数,连招也只能做为收招,但其效果不如杀戮。Pve中作用很大,往往碰到血少,但分布散乱的怪物,只需一记重锤,便可清理干净。遇到大型怪物群的时候,一锤子也会控制战局,不失阵型,是战神多元化近身输出不可多得的技能。  (4) 旋风:cd-40s  作为第1列的32级大招,此技能名副其实。不俗的范围和攻击力,释放阶段附带霸体效果并且可以自由移动,对于冲破敌人阵型,有效打击脆皮职业有着不俗的效果,其攻击手段类似剑王的挥砍姿态,只要被粘上休想逃走。况且此技能又能扫地,可谓居家旅行杀人越货的好帮手。此技能pvp中充分体现了战神勇往直前横扫千军的纯爷们形象,冲锋突入阵中一顿旋风,何以一爽字了得。但这里不得不说它的缺点,旋风虽狠但如起凡三国里的关羽,几乎只能转到一个人而已,释放过程中敌人很可能4散而逃,或者被转的使用逃脱避之,但技能如此人非如此,如何运用还待玩家斟酌。  (5) 飞行冲击:cd-15s  龙之谷中最强力的打飞技能,中者必飞(除非是大型怪物)。其攻击力,霸体效果,破盾效果都属极品,但缺点也极其明显,1是范围属于中等,2是要2秒蓄力,虽然蓄力阶段减少70%受到伤害,但其2秒的准备时间,对于瞬息万变的pvp和pve战场来说已经相当致命。Pvp中此技能通常用与拆招,比如看剑王3连砍过来,由于他收招慢,你在他第一砍就直接放这技能,等他砍过来正好中上,或者在连招中,践踏刚完,立刻使这招,对手80%跑不了,具体如何应用,还望各位玩家自己思量。Pve中,此技能奠定了战神“抗”怪的基础,无论boss多么庞大强悍,战神总能在其面前使用此技能,boss中后少则后退8尺,多则面见我佛如来。  (6) 惩戒波:cd-12s  此技能也是我喜欢的技能之一,其优点之最不在于它范围大,也不在于伤害之凶猛,更不在于它的园地打飞和硬直效果,而是在于其非常bug的cd时间。要知道一个近战职业能拥有一个远程大范围技能已经实数不易,cd时间还被设为12秒,简直变成了半个远程职业。此技能pvp中用处肾广,抓人时候一记炸弹开路,冲锋随后跟上,炸弹命中者立刻硬直,跟上一钩拳既可开始凌虐。团战往前方扔一个,辅助队友远程职业火力,或者利用其打飞效果在连招过程中放一个,可以代替钩拳继续连招,更或者迂回委琐,cd流打法均可用到此技能。Pve中对于必须远程对待的怪物,惩戒波也是极好的攻击工具。  (7) 范围炸弹:cd-45s  此技能也是战神技能里的一最,其最名为-单下伤害最恐怖技能。其释速度之快,范围之大,距离之远,打飞效果之明显,伤害之恐怖,凌驾战神所有攻击手段之上,如果只论这些,此技能绝对是极品中的极品。但人无完人技无完技,此技能最大最大的缺点,就在于它超长的冷却时间,居然比32级大技能还要长。但这也却是合情合理,想着用个惩戒波才能用一次范围炸弹,真是好吃不多给啊。Pvp的作用不多说了,远程技能瞬间伤害,对准了给脆皮们来一下,伤害自然吓死人。Pve中作用就更是明显了,相对pvp时刻紧张瞬息万变的状态,pve中cd时间长且强力的技能更有优势。  (8) 滚动攻击:cd-40s  这里的滚动攻击跟旋风不太一样,虽然都是40大招,且又都是以连续攻击的形式出现,对于范围方面,滚动攻击明显不如旋风,伤害方面,如果按照全部命中的条件下来说,滚动攻击更为优越,释放持续时间上,滚动攻击更快,频率更高,但它却不能像旋风一样追着敌人打,只能指定一个方向。Pvp中,滚动攻击只要方向正确,便可命中大多数,通常攻击非浮空敌人为好,因为其旋转过程并不能把对手沿攻击方向拖动,所以想要把伤害打全,必须看准位置,不然很容易打空。Pve中其作用很大,多使用在攻击大形态boss中。由于其boss可以吃到滚动中所有伤害,所以伤害很高,但是并不适合清理小怪。  (9) 反击怒吼:cd-45s  很多人可能跟我当初想象的一样,都觉得这技能真的没必要加。但是后来经过实践证明,此技能之强大,在于2点;其1是它攻击范围非常的大,并附带硬直效果,且释放速度奇快,快居战神主动技能之最。Pvp中对没有释放技能的敌人(没有任何霸体效果)凭借其超大的范围释放此技能,对手立刻硬直,这时候上前给一记上钩拳直接就开始连招,岂不爽哉。或者在pve中面对一大群小怪的时候,先放此技能保证怪物硬直,再放高伤害技能以求不被打断,岂不快哉。其2是它是下面一个战神唯一一个反击技能的前至,其重要性之大,下面详细解释。  (10) 斗气护体:cd-30 to 19s  战神唯一一个能反击的招式,要知道剑圣有闪避,且有空中,地上多种反击招数,贤者有堪称bug的自动各挡反击,战神惟有斗气护体一种反击着数,如果没有此着数,比如被剑王的挥砍姿势,元素的地狱火海等在没倒地的情况下命中的话,毫无还手之力,极其被动。因此其技能之重要可想而之,或者加出铁布衫,或者加这个,如果一个都不加,战神就会非常被动,毫无反击之力。此技能类似反击怒吼,范围极大,附带硬直,速度奇快,是为所有反击技能中之最,因此绝对值得一加,但如果不想出此列下面的技能,还请深思熟虑。  (11) 战斗怒吼:cd-60s  基本上属于过度技能,实用性很一般。Pvp中虽然可以小小爆发一下,但加了此状态之后往往进攻过于急噪而冲动,因此重在对于战斗节奏的把握。Pve中可以配合箭神的瞄准和鹰眼,祭祀的加攻状态,清醒呐喊等团队辅助效果,全部叠加以后让箭神释放箭雨攻击像3头狗一样的大型boss,效果异常明显。  (12) 清醒呐喊:cd-30s  最新版本后,战神青出于蓝的神技。其神有4,1在攻击范围,前方扇型几乎能看见的地方就能被攻击到,简直大到可怕,连左右盲区有时都能被打到。2在其非常理想的伤害,1级便有250%的武器伤害,实属不易。3在其cd时间仅仅30秒,一场战斗中,可以使用多次。4,也是此技能被称做神技的关键,那就是它极其强大的2元效果,其中仅仅沉默10秒(每加一级提高1秒)这一项,已经可以称作神了,中此技能者无论主动被动技能,10秒内均不可放,包括翻滚,鼠标右键的辅助攻击等最基础的技能,只要中了此技能,10秒内无异于费人一个,坐以待毙,更不要说还有卸除增益状态(剑王的挥砍姿态,箭神的狙击姿态等大招也算增益状态),增加其受到的物理伤害了。但话说回来,神也是人,神技也是技能,既然是技能必定有弱点,此技能释放的时候有1秒多的准备时间,但却不像飞行冲击一样,具有霸体效果,所以释放很容易被打断,因此需要铁布衫配合,才能令此技能真正成为神。  (13) 聚能怒吼:cd-60s  首先要注意的是,如果想加到此技能,需要投入的sp肾多,所以请务必斟酌是否要成为纯辅助外加委琐流的战神。此技能眨看下去其实没什么用,因为有很多人不知道所谓的超级盔甲是干什么用的,在这里我给大家解释一下。龙之谷中所有技能几乎都有其霸体时间和强度,所谓超级盔甲指的就是霸体的强度,比如飞行冲击霸体虽强,但是被连续的破霸体技能攻击到后,也会被打断,而且并不是只有飞行冲击有霸体效果,其实每个技能都有,只是很少而已。此技能被吼到的队友虽然不能像铁布衫那样完全霸体,但却能在与对手拼杀的时候占据绝对的霸体优势,保证不被大多数技能打断。Pve中也是如此,因此此技能也算是很有用的团队辅助,和个人辅助技能,算是个小型铁布衫。  (14) 冲锋砍:cd-10s  此技能别看它就一下挑空动作,其中可另藏玄机。首先,此技能看似不强力,却有很强的破盾效果,并且范围可观。其次此技能释放时候几乎完全霸体,并且有破霸体的效果,攻击大形怪物的时候,可以一击打退敌人,比较实用。Pvp中使用此技能,有时候比直接打钩拳还要突然,而且如果对手想拿技能迎面打击你的话,这技能霸体很强,可以占据不小的优势,对于突击和追击都比较好。  (15) 铁布衫:cd-45s  战神的核心技能,这点相信大家也都看出来了。作为一个合格的,强力的,霸道的战神,此技能不得不加。开启铁布衫的战神,无论受到任何攻击都不会出现硬直,倒地,被打飞等状况,除非被冰冻减速等,但就此优势已经足以,战神之所以成为战场中人人惧怕的对象也全依靠此技能。想想一个几乎不被任何攻击阻挡的高攻击职业怀揣大招冲进敌阵,哪个不闻风而逃,跪地求饶。此技能还附带减少所受伤害的40%,可谓极其霸道,不可不加。  (16) 踢飞连击,荆棘:  此2技能不做解释,一个永远不能成为鸡腿的鸡肋,一个屈居于神技的前至,取舍与否自有公论。  以上便是本人对战神所有技能的大概理解,希望能给大家有所帮助。  选我吧,这可是我一个字一个字打出来的。
告诉你各个职业的特点。 箭神:高输出,输出爆发性强,装备要求较高。目前都需要物魔双修的。刷图强悍,巢穴必备。 游侠【自己仅仅玩过的职业】:很灵活。在八个职业中逃生技能最多的。两个浮空调整。两个无敌判定的逃走技能。或许是DN为PVP设置的职业。连击很华丽~ 刷图感觉挺好。。但是经常会受到歧视。。 剑圣:和箭神一样需要物魔双修的职业。技能攻击...
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近战职业的话就是牧师和战士首先牧师的话出手速度比较慢,但是有回复状态的技能和超高的防御和防御和技能,堪称刷图的最强职业战士相对的出手就快了,输出也高,但是防御就差了,战士的话讲究的是爆发,配上战士的冲锋技能,刷图和PK都很不错牧师又分贤者和祭祀贤者就是传说中的MT龙之谷的热门职业,MT的作用我这里就不解释了,贤者的盾系技能可以让他总是站在boss面前,而不会退缩。祭祀就是传说中的奶妈,一系列的加状态技能让其他职业在副本的时候能得到最好的输出,是龙之谷组队的必须,但是祭祀的出手非常慢,而且输出技能不是太多,选择祭祀的话,基本要放弃PK了战士分剑圣和战神剑圣的话是PK场的热门人选,强大而华丽的输出技能和连招,让剑圣在PK场显得游刃有余。但是刷一些高级的副本时,剑圣的作用就显得不是很强大了,毕竟输出比不上远程,防御比不上牧师。战神,龙之谷该职业玩家最多,在PK场的地位和剑圣不相上下,刷图时 ,无论是斧系还是锤系配合吼系技能输出都很高。但是高级副本的作用和剑圣也不相上战士虽然在龙之谷中不是那么的热门,但是还是有着一批优秀的玩家在坚持,他们相信只要坚持一定会看到春天。加点的话,只要把前置技能点到刚够出后面的技能就好了因为不知道你选什么职业,这里就不附图了。希望我的答案能帮到你。
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出门在外也不愁&& 教你如何玩转龙之谷,快速入门快速练级 ...
灰太狼叔叔
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教你如何玩转龙之谷,快速入门快速练级
一。鼠标灵敏度设置。因为是第1人称视角,游戏中需要转头调整视野。
  刚进游戏系统默认鼠标灵敏度很低,所以需要你打开操作界面调整鼠标灵敏度
  这样转头调整方向和视野就很快了,至少调整到50
  二。快捷建设置。游戏中只有10个快捷键栏,到后面技能放不下。
  而且6-0不容易按,所以需要重新设置快捷键。而快捷键的设置直接关系到你技能的衔接速度,关系到你PK的操作。
  1-4是4个技能冷却时间比较快,比较常用的技能。5相对于较远,所以放的不常用的BUFF技能(魔法增益技能)
  经常玩魔兽RPG图的朋友对ERT之类的快捷键不陌生吧?3个连起的按键,非常适合放3个连接大
  招Q和F也是非常好按的技能,放BUFF技能和不常用的打断技能非常合适。
  一些能通过鼠标控制能释放的被动技能就不用放在快捷键上了,后期技能栏不够用。而且通过鼠标控制也能很大程度上提高操作的熟练度。
  三。PK经验贴。遇到无法击败的对手就是观察其技能和出招移动方式。寻找破绽
  很多新手玩家总是会抱怨打不过某某职业,某某职业太BT,其实不然。
  龙之谷的PVP还是相对平衡的。
  只是你不了解对手的技能和释放时机所以才不会打。这时不妨试试通过技能模拟器和一些资料看看其他职业的技能和技能效果,冷却时间等
  所谓知己知彼,百战不殆!
  总归只有一句话:操作问题不解释。
  介绍些PK小常识:
  1。弹墙壁。所谓弹墙壁,就是在敌人靠墙壁的时候,使用一些推动技能(如:战士的侧踢,弓的扫堂腿,祭司的踢等等)能使敌人继续浮空,不过会弹到自己的后面所以需要迅速鼠标180°转向(或按G键)。
  每个职业都能弹,别说法师弓没。只要是能击退的技能,贴墙壁都能弹。
  2。超级盔甲。超级盔甲就是指硬直非常高,不容易击倒和产生后仰和被打断技能。每个职业都有一些带超级盔甲效果的技能,如战士的冲锋,箭神聚能射击的时候,法师使用冰河的时候等等。
  3。打断技能。知道了超级盔甲效果,就知道带这些效果的敌人不容易打断。怎么办呢?要么暂避锋芒,要么迎难而上。每个职业也有相应的破处超级盔甲效果的技能(如:战士的凌空暴击,弓的三段攻击,三角箭,法师的火球,祭司的图腾等)。
  只要反应够快在第一时间释放就能打断敌人的超级盔甲释放状态,怪物和人皆可。
  如何成为一个PK高手就是了解并最恰当时机打断对方技能的过程。
四:如何最大化利用疲劳值。如何最快升级
  1。龙之谷进入副本会消耗疲劳,除了简单和普通消耗的疲劳值一样。消耗的疲劳也随困难度增加而增加。队伍人数越多,消耗的疲劳越少。
  2。而龙之谷升级方式不是主刷图,而是接副本门口的公告栏任务。所以龙之谷刷什么副本什么难度的副本是跟着任务走
  3。任务分击杀怪物,收集物品和相应困难度过关。除了要求难度的任务,其他任务都可以普通难度完成
  结合以上特点:龙之谷最快的升级方式就是组队按照任务需要的最低副本难度刷副本。能普通完成的绝不困难难度刷!尽量组满人刷!
  注意:在一个副本的任务优先做。做任务时前提前看任务内容,收集任务过了一个图才来收集就晚了。下副本前看一下任务是常识。
  而如何最大化利用疲劳呢?为什么每天一样的疲劳,几天后你比别人级低?
  进副本需要消耗疲劳值,进入一个红圈就会扣一次疲劳,进副本的时候除外。如一个副本加上回城需要过4次图,每过一次消耗一次。
  如果你疲劳只有几十了,但是你任务完成了,退出副本能剩下大于0的疲劳值。那么就退出来。(组队状态下禁止)
  只要疲劳值不是0都能进入副本,在副本中疲劳为0时依然能继续游戏。
  所以只要疲劳计算的好。尽量把疲劳用的很少,因为单刷副本时难度越高经验越多。
  所以结合以上特点:就可以最大化利用疲劳,剩几点疲劳自己单刷一次大师或者深渊。每天疲劳一样,但是你每天比别人得到的经验多一些。
  自然而然级别就比别人高了!
  五:如何在副本出打出高评价?也就意味着每个图经验值比别人高。
  龙之谷副本的评价是团队平均评价,也就是说你自己连击数高,伤害高是没有用的,所以别一个人SOLO单干。!(喜欢冲锋进怪堆的战士醒醒吧)
  龙之谷团队评分方式有以下几点:1。团队连击数 2。团队被攻击次数 3。通关时间 4。浮空连击 技能打断 等等
  其中1-3的总分值高,直接关系到过关的的评价。特别是时间
  所以想要打出S,SS,SSS评价。就要尽量避免被攻击,尽量集中怪物刷图,尽量最快时间通关。比如地狱副本需要多少时间内通关的称号就必须队友不拾取任何东西,节约每一秒的时间!
  六:如何最效率的 最快 最轻松的刷图。?聚怪集怪-吸怪-群杀。
  因为龙之谷的怪物的AI非常高,不会和其他游戏一样傻傻的聚在一起被玩家攻击。会分散的绕圈的包围玩家,所以怪物散的很开,一个个打下来时间久拖久了,直接影响过关评价,被攻击的几率也高了。
介绍几个关键词:
  聚怪。所谓聚怪就是把很散的怪物通过仇恨吸引和技能使怪物尽量聚的密集些,这样方便击杀。(如时空的黑洞,战士可用三段斩推一条直线的怪物。
  仇恨吸引:龙之谷的怪物也会有仇恨值的,WOW玩家对于仇恨应该不陌生。但是绝大数玩家不了解仇恨值。
  所谓仇恨值就是怪物根据每个玩家对它造成的伤害而判断对哪个玩家进行攻击和攻击。
  说白了就是:如果XX君和XX妹同时打一个XX怪,XX妹对怪物造成的伤害保持在XX君之上,那么XX怪就会追着XX妹打!XX君就可以再XX怪后面为所欲为了((*&(*……(&什么跟什么- -#)对于WOW高玩来说仇恨值不用多说了吧。
  明白了仇恨值和聚怪,对于以后打高端副本和深渊难度是非常有帮助的!。。这里需要玩家们自己细心体会了
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水面的小草, 积分 6529, 距离下一级还需 -2529 积分
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好贴& &&&大奶
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水面的小草, 积分 3116, 距离下一级还需 884 积分
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其实应该研究一下什么技能比较好拉仇恨,然后把仇恨控制住,平稳输出,然后保证不要OT
最后登录在线时间78 小时积分6315 注册时间阅读权限30UID3271206帖子精华0&&游戏服务器职业
呢喃的歌声, 积分 6315, 距离下一级还需 685 积分
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大奶无敌……
这个夏天,因我们而炙热.
最后登录在线时间79 小时积分2527 注册时间阅读权限25UID3689514帖子精华0&&游戏服务器职业
水面的小草, 积分 2527, 距离下一级还需 1473 积分
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谢谢~对新手很有帮助
最后登录在线时间0 小时积分4 注册时间阅读权限10UID3685877帖子精华0&&游戏服务器职业
初行者, 积分 4, 距离下一级还需 36 积分
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路旁的落叶, 积分 1728, 距离下一级还需 272 积分
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顶上 好帖子噢
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呢喃的歌声, 积分 11676, 距离下一级还需 -4676 积分
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极品···赞一个 ·
Don't say goodbye.
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不再犹豫....
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新人们有福了!
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无名的过客, 积分 313, 距离下一级还需 87 积分
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帖子:积分:313精华:0&&恋人:
我在等一个人,在等我的永恒,告诉我爱不单行别害怕..
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