今天想玩勇士OL了进去玩了会一个服务器就我一个人玩的td从头到尾没看见别人

一个人玩DOTA单机的,从头到尾输入的指令有哪些??
一个人玩DOTA单机的,从头到尾输入的指令有哪些??
一个人玩单机版的DOTA,从游戏开始输入指令,有那几个?比如什么现实时间什么的,好像还可以开无敌的吧(whosyourdaddy),这种的。。。。。
补充:我记得有几个指令是-am,-random之类的。
二。休闲专用---AI地图命令大全
  AI命令:
   “在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀”: (例。 "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)
  提示: XX 代表玩家代号 (1,2,,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例。 "-oa 2,4,5")
  a 或 a XX:& AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。
  当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。
  d 或 d XX:& AI防御我方基地。
  sd XX:& AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。
  可以使用a命令来取消。
  b XX:& AI战线稍微退后。
  f XX:& AI向喷泉撤退。
  p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推)
  所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。
  键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。
  g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)
  指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。
  AI将会火速前往指定路线的友方的后方。
  t XX [目标]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)
  攻击目标所在地(前提是目标可见)。
  neut:& 打开/关闭AI打野怪开关。
  auto:& 打开/关闭AI自动换路开关。
  roshan, roshanXX:& AI攻击Roshan。(下面的不太重要了)
  ui:& 显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。
  tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)
  flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)
参考:
DotA单机命令_DotA test模式命令单人游戏命令 :只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。等级上升:-lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1 刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。 出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵 产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。 刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。 自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡 加钱命令: -gold # 增加#金钱 清兵命令:-killall/-killsent/-killscourge&&&& 杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵 设置时间:-time xx&&&& 设置游戏中的钟点 多选模式:-noherolimit&&& 可以选择多个英雄树木重生:-trees&&&& 使被破坏的树木重新生长-fog 打开战争迷雾(或许AI也能用?)改变DOTA地图的命令-weather&& snow&& 雪-weather rain&& 雨-weather moonlight&&& 月光-weather wind&&& 风-weather random随机天气-water green 绿色河道-water red 红色河道-water blue 蓝色河道
aa命令 - "All Agility"的简称; 强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。 -ai命令 - "All Intelligence"的简称;强迫所有玩家只能选择智力型英雄。 -ap命令 - "All Pick"的简称;玩家可以从敌对双方所有的中选择英雄。 -as命令 - "All Strength"的简称;强迫所有玩家只能选择力量型英雄。 -ar 命令- "All Random"的简称;所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏。在这个模式下重新选择需要的花费从200涨到400。 -ctf命令 - "Capture the Flag()"的简称;在这个模式下玩家不再需要摧毁,而是要到对方基地夺取旗子并拿回己方基地,每个带回己方基地的旗子算1分。任何带有旗子的英雄对所有对雄都是可见的并且英雄的魔法值被始终设定为0;最先得到5分的队伍将会获胜(现在这个模式不可以使用) 。 -dm命令 - "Death Match"的简称;如果一个玩家的英雄死亡,那么那个英雄将被移出游戏同时玩家从还剩下的英雄中选择一个雄继续游戏。当一个队伍的英雄死亡达到36次时,这个队伍就输掉了比赛。当英雄死亡时,你将失去普通游戏模式中失去的金钱和一个英雄等级。(在新版本中-你将不在失去一个等级)等级丢失并不是一个bug:以前的版本英雄死亡会丢失所有的级别和物品。这是一个进步,因为dev战队不希望太多的改变dm模式。6.20版开始,模式被重新激活。 -du命令 - "Duplicate Mode"的简称;不同的玩家可以选择相同的英雄。现在只能同-allrandom模式一起使用。 -id命令 - "Item Drop"的简称;在这个模式下随机的物品掉落取代金钱丢失成为对英雄死亡的惩罚。注:游戏会随机的选择一个物品栏掉落,所以买许多便宜的物品并不是一个好主意。有传言说物品的掉落并不是完全随机的,75%的几率掉落最好的物品,25%几率从其他物品栏中掉落。 -lm命令 - "League Mode"的简称;这是在6.20版本中引入的只能用于5 v 5游戏的新模式。在"联赛模式"中,每个玩家轮流选择英雄,团的玩家A选择一个英雄,然后的玩家B和玩家C选择英雄,接着近卫军团的玩家D和玩家E选择英雄,如此往复直到所有的玩家都选择了英雄。如果一个玩家没有选择英雄,那么他会得到一个随机的英雄并损失所有的初始金钱。译者注:现在版本中玩家有20秒时间来选择英雄。 -mm命令 - "Mirror Mode"的简称;玩家可以像通常那样选择英雄,但是在一个给定的初始时间之后,队伍的英雄组成将依据双方英雄选择而被随机选择并且相关玩家将被给予相同英雄。最终2得到完全相同的英雄组成,就像模式的名字一样(5v5游戏= 5对从10个可能英雄中挑出的同样的英雄)。(现在这个模式是不可用的) -mr命令 - "Mode Random"的简称;从 ar/ap/tr/regular 中随机挑出一个游戏模式。 -re命令 - "Reverse"的简称;己方英雄由对方玩家选择,反之反是。(现在这个模式是不可用的) - - "Super Creeps"的简称;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的,会有攻城傀儡,恐怖怪鱼,远古随机加入双营以增加游戏的成就感。这并不是完全的公平,因为随机选取和多变的超级士兵的产生(例如,近卫军团可能会在游戏才获得超强士兵,而相对而言亡灵天灾可能更早更频繁的获得超强士兵)。新的版本(例如6.27b)尝试用同成的超强士兵来解决这个问题。另外,杀死超级士兵能得到同摧毁一个塔差不多的金钱,鼓励玩家跟在他们后面。即使让两边的超级士兵同时生成,一边仍然可能处于劣势,比如得到了一个较弱的超级士兵而对方得到了一个较强的超级士兵。在这种情况下,非常有可能出现一方在游戏早期就得到了一个远古九头蛇(最强的超级士兵)并且摧毁了对方几个塔从而很有可能导致游戏的快速结束,因为就当时的等级而言对方对这个超强的士兵没有什么办法。 -sm命令 - "Short Mode"的简称;建筑和塔的生命值被减低,更多的经验获得和金钱积累。这个模式是公共游戏房间上最常用的游戏模式,通常-ap一起使用。一些更有经验的老玩家认为这个模式通过使后期英雄更容易变强而改变了游戏的(比如和小狗),这些后期英雄可以在短时间内更容易的达到他们的顶峰并且中期英雄(主要是智力型英雄)的优势时间被大大缩短了。 -np命令 - "no powerups"的简称,神符不再随机的在河道中成。 -tr命令 - "Team Random"的简称;玩家获得一个随机的笨方英雄(近卫军团,或者亡灵天灾),他可以在游戏的第一分钟使用-repick命令花费500金钱来重新选择英雄。 玩家命令 英雄选择过程中的命令: -random命令 - 在己方选择一个随机英雄。你可以输入 -repick命令花费200金钱重新随机选择一个英雄(注:在-allrandom模式和你自己输入-random时重新选择英雄的费用是不同的)。你只能在游戏开始的时候重新选择;在一定时间之后,-random便失效了。 -repick命令 - 给你一个新的,随机的英雄,如果你在一个-ar的游戏中或者你自己希望更换你的英雄(花费400/200金钱)。重新选择英雄有一个45秒的时间限制(最大的重新选择次数是一次)。如果你选择了某个特定的英雄,输入-repick命令是有效的,玩家将失去现在的英雄和更多金钱,并得到一个新的随机英雄。这个情况只有在一个玩家无意按下了一个快捷键(当某个酒馆被选择时)召唤了一个英雄时才有实际意义。 用来在屏幕上显示信息的信息指令: -beamcounter命令 - 用来显示所施放的数目。(从6.18版本开始,这个命令被移除,根据冰蛙的说法,再也不会被加入) -creepstats (-cs) 命令- "Creep Stats"的简称;玩家可以追踪他们杀死的敌方/己方小兵数量 -csboardon命令 - 总是显示玩家杀死的小兵数量。 -csboardoff"命令 -停止显示玩家杀死的小兵数量。 -matchup (-ma)命令 - 显示对方玩家的名字,颜色,和他们正在控制的英雄。 -movespeed (-ms) 命令- 显在的移动速度(供调试和获得信息)。包括物品和技能对速度的加成效果。 游戏时的指令,通常用来解决英雄的一些小问题: -disablehelp命令 - 禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。 -enablehelp命令 - 解除禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。 -recreate命令 - 对于一些拥有和编辑器中没有的变身技能的英雄,比如:,,和,有可能发生一些失去对英雄控制的问题。这可以通过把英雄带回并且输入这个命令来解决。 -refresh命令 - 作用于幻影刺客(PA),这个命令用来刷新她的部分隐形技能"模糊"(解决在她死后隐形状态会被解除的问题)。从6.10版发布以来,霜星不再会使PA的隐形失效。值得注意的是即使不输入-refresh命令,"模糊"仍然会给予PA被动的闪避效果,她只是不"隐形"而已。技术上来说,玩家受到不停的输入-refresh命令的折磨比PA更容易被发现更痛苦。6.20版以后,这个指令被废除,因为PA会自动的刷新她自己的状态。 -unstuck命令 - 将你的英雄在60秒后传送到生命之泉;当你的英雄被卡在了一个没办法移动的位置(比如被困在中)的时候可以使用这个指令。在传送的过程中英雄不能移动,并且命令生效的延迟时间可以阻止玩家滥用这个命令
其他回答 (3)
-apneng,然后速度-test,这样你就可以随便调等级、钱什么的...随便虐电脑
-random是随机给自己选英雄
-ma是显示对方英雄及等级
-AP -AR 最好后面加上-NG-NE取消电脑的双倍钱和经验,GREEDISGOOD后面打上钱就可以加钱,不过电脑也加了
全阵营-ap-ng-ne随机-ar-ng-ne
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魔兽争霸领域专家

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