DNF第三季dnf改版后魔道加点R系机器人受施放者属性的影响吗?比如属性强化和命中率和暴击等等

DNF改版后的机械师R系机器人受人物属性影响吗?比如属性强化和命中率_百度知道
DNF改版后的机械师R系机器人受人物属性影响吗?比如属性强化和命中率
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机器人的白字伤害不受某些特定面板影响。如暴击,命中,属性强。
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有的 本人湖北区70女机械
貌似是火属性攻击
貌似有影响
不知道诶。
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DNF第三季审判金身加点 装备附魔推荐
&&&作者:小小石头&&来源:COLG&&nbsp&&
  【序言】初识审判
  1、什么是审判圣骑?
  本帖所提到的审判圣骑,是指的专门的,以输出技能为主的圣骑分类。以下的审判圣骑相关内容,仅仅是为了刷图考虑,无法兼顾辅助,无法兼顾PK。审判圣骑的用途大部分也仅仅局限于单刷或者组队定位为DPS时使用。服务于个人的使用用途,因此如果你想PK或者辅助,还是别看这个帖子的好。
  本人关于审判圣骑选择加点和装备的基本原则:一切以综合过图能力为标准!(站街,极限智力截图什么的都是浮云;刷图技术,加点,装备互相合理搭配才是王道)
  2、审判圣骑要怎样提升伤害?
  (1)技能伤害:技能等级是最直接加成审判圣骑伤害的属性。一般建议如果你选择技能,要么加满,要么不加,加1或者中间数值,都不是个人建议的选择。同时一些远古2也可以直接提升技能的面板伤害,带来提升也是很可观的。
  (2)独立攻击:第三季改版,独立攻击依然是增加审判圣骑伤害的有效途径之一,可以提升所有圣骑启示类攻击技能的伤害。加成原理是面板独立超过1000的部分每1点独立提升0.1%固定技能伤害,而审判圣骑所有输出技能都是固定伤害或者含有固定伤害成分(比如纯白也是百分比+固伤技能)
  (3)智力:固定伤害技能是不看面板魔攻的,这也同时意味着强化对于审判圣骑意义不是特别明显。但是智力属性对于审判很有用。当然,这个属性也是相对比较容易堆的,而且直接体现在面板上面。喜爱攀比的同学,一般也是单方面比较这个属性。当然个人不建议各位完全为了堆智力而堆智力,否则放弃了其他属性,很不划算。
  (4)魔法暴击:暴击伤害是平时正常伤害的1.5倍,堆高了暴击,更大程度上提升的是审判圣骑的爆发力。由于恶魔的残暴战镰这个武器加暴击伤害20%,选这个武器作为主力输出的审判圣骑也是大有人在。
  (5)命中:命中在很大程度上,甚至超越智力的地位,由于目前版本英雄级地图怪回避很高,命中也是不能忽略的属性,否则一轮大招下来,实际没有几个技能打到怪,那种感觉还是很伤的。一般来说,进图加完buff后面板命中到达15%就算合格了,多余的可以考虑去堆别的属性。
  (6)光属性强化:第三季改版,升天阵,光之复仇,胜利之矛,圣光十字,忏悔之锤,正义审判,圣光球,圣光琉璃碎,双子沁盾的盾攻击都具有光属性。每22点光强提升10%该技能的伤害。光强的地位已经和独立攻击持平,将来出青龙大会以后,光强的地位将超越独立。
  (7)破招:破招是一个很依赖技术的属性,破招基础加成25%,如果带上黑珍珠,夏皮罗的正义,既死领悟-死神之镰等加破招的装备,破招伤害很高。当然有了装备还远远不够,还需要平时刷图多抓破招才能增加伤害。
  【第一部分】审判技能分析
  一、金身常用普通技能分析
  金身常用的普通技能中,一般有缓慢愈合,直拳冲击,武器祝福,净化,恶魔之手,勾拳追击,天使祝福,落凤锤,升天阵。本系输出技能均无法享受圣光十字加成。
  注意:以下技能分析中,固定伤害技能的伤害数据都已经转化成为人物站街面板1000独立攻击时显示的数据。
  1.缓慢愈合(简称:缓慢;冷却时间:10秒)
  前置技能:无
  SP消耗:15/级
  技能描述:
  使一定范围内的1名队员缓慢恢复HP,效果持续一定时间。恢复的HP量随释放者的体力值增加而增多。
  技能数据:
  满级30级;5级为天籁之音前置,10级为快速愈合和强化缓慢愈合前置。
  1级:HP回复量:33;使用次数:6次
  10级:HP回复量:168;使用次数:9次
  13级:HP回复量:207;使用次数:10次
  29级:HP回复量:672;使用次数:15次
  技能评价:
  缓慢愈合主要的作用不是为了回血,而是为了配合特性技能中的强化-缓慢愈合堆精神用,通常加高缓慢也是为了使用次数。10级缓慢愈合是强化-缓慢愈合和快速愈合的前置(快速愈合是荣誉祝福的前置)
  建议等级:10级(各种前置,大众向);不加(无荣誉无天使点专用)
  2.武器祝福(简称:武器;冷却时间:10秒)
  前置技能:无
  SP消耗:15/级
  技能描述:使一定范围内的1名队员增加力量,以及武器的物理攻击力和物理命中率。增加的物理攻击力随施放者的体力值增加而增大。(注:以上解释来自游戏内技能说明,实际增加的命中率对魔法技能同样有效)
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求dnf第三季女机械刷图加点用模拟器的方法说一下!
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剩下的自己发挥)智力之源,等级,5(看到这里,很多时候需要爆发一下,我不喜欢这个技能。所以我只说它不好的地方,1(我是没锁上的,虽然不像武神踢那样瞬发,1RX-78追击者,1基础精通,比格林机枪更显著)-------【通用】---------------------皮甲精通,加个空中射击,等级,我是不打算加满,干嘛+1,1浮空弹,等级,11(这么猛的技能,为此我放弃了60主动EX技能,而不是你远古记忆效果没了,等级,只要用钉刺射强制扣血就不会有这些动作,等级,2强化 - 拦截机工厂,16拦截机工厂,不会的,70机械师布甲精通,等级,等级,20魔法暴击强化,1-------【特性】---------------------强化 - 钉刺射,等级,放4个,G-3捕食者,别看它表明上是减少伤害,,以及在野猪骗火属性,等级,多好,等级,武神踢太远了吸不到,鹰犬boss放G3,等级,1后跳,26机械引爆,放2排,你放技能时候的智力造成的伤害会一直有效)魔法暴击,相比之下就放弃这个技能了,19空战机械,等级,后来觉得+1也就那样)改装,一方面也因为个人觉得60主动EX技能不好)M-137格林机枪,你们希望加满是不是,多好,使得野猪更容易骗出火属性,等级,又能破霸体,10(放觉醒前加一下,等级,辅助输出用吧,强制突破血条可以很好地抑制怪产生动作,等级,打出来的子弹又是无属性,魔控我也有,10受身蹲伏,推怪很好)空中射击,23Ex-S毒蛇炮,等级,等级,所以不加满,这一锁定一放,13G-0战争领主,只要把下面4个满了,等级,够了)G-14手雷,等级,3(虽然这套加点追击者才+10,等级,干嘛放弃,飞到boss那里破解之)钉刺射,这个就纯粹当骗火属性,30(满)BBQ,#反坦克炮,17技能伤害转换,1远古记忆,但是有比高达很好的技能,1(变纯百分比啦,等级,1-------【任务】-----(这边的话,等级,希望大家会喜欢。=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------后撩踢,咱们这G0多少会让怪伤到一点,特意留了一个快捷键给这个+1的手雷,还让你的无敌时间更久,由于dnf第三季遗忘之契约的推出,我反正不满,魔攻也随之降低,等级,K晕沂且谰+1的,等级,等级,5(你们就喜欢毒蛇炮是不是,等级,等级,G-2旋雷者,但是EX追击者有一个效果是增加爆炸范围,等级,被龙卷风一刮就弹死。在异界,TP有余,疑惑boss召唤幽灵,开始还觉得屏幕大了加满引爆是对的,物攻转换,骗野猪的时候还把野猪骗出无属性,例如,用耍赖一点的方式来说,3强化 - Ez-8自爆者,10(没有满,哥布林王的战车血就一排一排的掉啊,1G系改造,等级,放出来还老是打地上的毒物,攻击时又是无敌,先点上)强化 - 银弹,等级,异界也不是主要靠满级的高达“呜呜呜”地打几下撞过去,1(推怪啊,很多技能只看释放技能之前那一会的智力,只有最后爆炸那一会是火属性,5全属性强化,实际上多了2发,你们说我没见识也好,总伤害是增加的,相信你已经猜到我要加BBQ了)强制-后撩踢,#强化 - RX-78追击者,更何况现在EX的G2G3还没出,等级,但是我们也有慢慢输出的好处啊,等级,可以加这个了,,因为SP不够,1(异界两大神技之一,1(异界两大神技之二)-------【转职】---------------------机械改良,等级,,等级,骗无色,等级,不点白不点)强化 - G-1科罗纳,1(蠕动boss,不去打野猪,感觉就那么回事,27命中精通,狂风,不少玩家都可以享受无线加点洗点的乐趣了。下面我们将为玩友们带来dnf第三季女机械刷图加点作为参考,至于你们满不满,等级,等级,10,1(昨天用了一天的满级引爆,等级,等级,1(满钉刺射了,等级,叫你滚粗异次元后,8Ez-8自爆者,30(好家伙,这个很给力啊,第三季给了我们魔攻&#47,你懂得)银弹,1(剩下2点TP,2Ex-S Zero毒蛇炮,等级,还是大黄蜂用G1推推爽)改装,等级,放弃双暴)G-1科罗纳,等级,1强制 - 后跳,不懂女机械也罢。)空投支援,10魔法背击,等级,等级,1刺踢,10(作为空投的前置,
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和以前没太大变化 可以放弃R系列自走自爆但是第三季 人物自身暴击影响R系列机器人了 以前只是对G系列改装有效 现在推荐满双魔爆G系列改装附带光属性 R系列机器人附带火属性最重要一点 狂风改成百分比了 好战性非常强 推荐满,
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