求 lol lol星英雄艾希联盟 寒冰射手艾希 音效,要分开的。

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寒冰射手艾希
一支穿云箭千军万马来相见
 作者:DW
寒冰射手-艾希。定位为远程后期ADC.特点为单体输出低,团队贡献高,逃生能力差,远程支援能力强,对于操作以及大局观要求较高。评价(满分10分)对线能力:&7分输出能力:&8分团队支援:&9分支援能力:&9分GANK能力:10分生存能力:&4分打野能力:&2分符文介绍红色 精华攻击力,增加伤害黄色护甲,增加线上对拼能力蓝色1攻击力 8成长魔抗符文一共带来16攻击力。13护甲。22成长魔抗。技能介绍被动技能,脱离战斗一段时间以后必定暴击,使得1级团的伤害以寒冰最高,每次耗线回家以后尽量第一下给敌方英雄的原因q属于状态附加技能,本身并不具有攻击力,但是附加的减速效果使得艾希的团队支援能力以及小规模团战掌控力得到不小的加强。虽然是最后点满,但是中期建议点2级以得到较高的减速。ps:开启q技能使得每次普通攻击附带减速效果的同时,每次攻击也会消耗很高的蓝量,一般只有在追击留人时开启。w万箭齐发,寒冰除大招以外唯一的伤害技能,如无特殊需要。一般一级点出的技能,w的施放能够重置普通攻击间隔,是作为输出连招的主要手段,升级以后cd的大幅减少值得你升级它。而且会附带q技能的减速效果而不额外耗蓝
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《英雄联盟》既《League of Legends》是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游,《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任Lol游戏英雄背景、技能、角色概念设计。)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划。)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。 除了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择外,LOL还拥有可自定义玩家的交互界面;通过网络可以提供无尽的自由英雄选择;拥有丰富和更加操作简洁的物品合成系统;更多的地图、场景提供不同的游戏乐趣;游戏内置的排行和竞技系统;先进、独特的“召唤”avatar系统等多种丰富的游戏特色。而Riot Games的开发团队是游戏领域内具有世界级水准的团队,成员因参与开发部分业内最好游戏而闻名。记得当初刚接触LOL,第一个英雄就是冰弓,非常喜欢他让人求生不能求死不得的感觉,从当初冰弓的辉煌,到VN刚刚出现,女警,飞机,男枪,EZ,轮子妈一系列ADC的崛起,都一一经过,冰弓沉寂了一段时间。话说前端时间冰弓的BUFF,导致这个老牌ADC再次出现在人们的视野中。  美服第二赛季一直没打,国服现在1900左右徘徊,主打就是冰弓。    ----------------------------------------我是可爱的分割线------------------------------------------------------  英雄定位:后期ADC,先手,控制。  优点:强大的减速、群体减速,风筝能力出色,强大的先手。  缺点:线上乏力,没有爆发,短腿,需要一定的装备才有输出。  简要概括:  1选人,一定要有辅助!拒绝草丛伦,斯巴达一类的伪辅助。风女,牛,索拉卡为首选。不建议搭配宝石,努努一类的进攻性辅助。  2补刀,双方安慰补刀情况保证2波兵至多丢一个。20分钟至少5800经济,即,双多兰+攻速鞋+无尽+少量药瓶。  3永远在最远射程输出。能打谁打谁。  4技能R>W>Q>E。出门W,4J点出E。  5符文红色攻击力×9黄色固定护甲×9蓝色成长魔抗×9精华固定攻击力×9即通用AD符文。  6天赋21/9/0通用ADC天赋,在对抗大嘴,且辅助不为索拉卡时选择21/0/9  7召唤师技能选择,闪现+鬼步/加血/净化。生存为唯一目的。  8不要盲目丢R,抓住对面脆皮走位错误再R。尤其是团战!  具体分析  第一点,辅助的选择。Asha前期较为乏力,输出技能只有一个W,且可被小兵遮挡,所以Asha前期是非常乏力的,所以需要一些有强力控制或者强力回复的辅助,而宝石骑士,虽有一手硬控,但面临多个敌人实在乏力,主Q则其CD过长,主W则其提供的护甲与破甲对于Asha这个前期以打钱为主的英雄来说实在过于鸡肋。而努努配合VN,大嘴一类的更好,不做过多赘述。风女和牛都有着强大的团战保护能力,能弥补Asha腿短的缺点。而索拉卡凭借N口奶水当之无愧的万金油辅助。而琴女,露露一类,适合固定队伍而不适合单排(双飞下路)除外,因为这2个辅助结合Asha,配合好了超越一切,配合不好比宝石更为鸡肋。  第二点,补刀与出装。20分钟无骚扰6000经济真心不难,如果做不到少年还是多去打自定义练习补刀吧。当然,很少的情况才会让你安稳补刀,更多的会面临对面的骚扰,慢慢细说。  ①男枪,好吧这是一个奥特曼,要想不做小怪兽的话还是出门布甲5红吧。而打男枪又分为他配索拉卡辅助和他配控制辅助两个方面。面对其搭配索拉卡,河道视野的争夺尤为重要(好吧这是辅助的事)无脑推线到塔下会让你很难受,这个时候就是考验塔下补刀基本功的时候了,什么?你问我怎么打?好吧,老老实实挨打!等队友来吧。还有,你的网速即PIN非常重要!!,想玩好冰弓PIN控制在30以内是必须的,不行的话就整个迅游吧。其次,是控制辅助,如牛,宝石,风女。这时候边路草丛视野尤为重要(好吧这还是辅助的问题),这草丛没有视野,这辈子你都不敢越过草丛去补刀的,不然草丛跳出一个塔里克,面前冲来一个奥特曼,不死也要交了所有技能。在有视野的情况下还是可以打的。发挥600的射程优势。能偷偷摸摸的点对面几下就点几下,切忌不要拼。对与其EWQ连击,向侧面跑比向后面跑要好。总之Asha打男枪,较为吃力。  ②大嘴,没什么好说的吧,双方补刀而已。  ③EZ,打EZ讲究一个走位,躲Q躲W躲R,总之就是躲,千万不要站桩跟EZ拼输出。发挥600射程,躲在小兵后面补刀,被E贴脸上以后千万不要慌张的就往塔下走,不然你屁股会中好几箭的,先向侧面走,待EZ丢空Q以后再尝试拉距离。  ④女警,嗯,现在女警不是很强了,但也的确很恶心,满地的夹子,偷偷摸摸的占点便宜。威胁不大,记住就是逃命的时候少走草丛,不然踩个夹子恶心死你。  ⑤好运姐,个人最喜欢对线的ADC之一,你摸得到他她摸不到你,他追你你跑他跑你追她,就这么简单~切记千万不要跟他对拼,好运姐W的叠加伤害非常高的。  ⑥VN,好吧,男枪都打过了面对这个对线时期非常疲软的英雄有什么好说的呢~射程占有,技能加成占有,只要不要乱蹲墙根就好。  ⑦轮子妈,躲过她的Q,你就安全了。  ⑧易大师?!什么?易大师乱入了?GRD你怎么会出现在下路?  ⑨飞机,同男枪。  ---------------------------------我还是可爱的分割线----------------------------------------------------------  团战细节,  首先,永远记住一点,在最安全的地方输出,能打到谁就打谁,切忌越过队友/敌人去攻击(收割节奏除外)其次,你的R,分3种情况使用,第一种是对面脆皮,即ADC或者APC走位失误,无遮挡暴露在你面前,这样再去用R先手,切忌盲目把R丢到对面肉身上,因为你的R对于队友来说是团战的发起信号,你如果R住对面肉,队友就会把大量输出浪费。第二种是团战已经开始,对面突进贴到你脸上,且你辅助死了或者不在,用R来脱离,寻找安全距离,第三种是对面有人落单,且她的队友都在较远位置,这时R住将其围歼,具体R的预判,熟能生巧,多瞄路口,射竖向移动于你的目标远远射左右移动的目标容易。然后,你的网速非常重要,网速不好去弄个迅游吧。因为这时需要大量精细的操作,比如,走砍走砍走砍,攻速1.44以前走砍输出速度大于站桩,1.44以后也不要一味的站桩,能拉最大距离尽量拉最大距离。  装备选择  核心装:无尽,红叉,轻语。ADC固定三件套。  可选:春哥,水银带,饮血,水银/攻速鞋(永远别出坑爹的三速鞋),死刑宣告,大冰锤(实测减速可叠加)  简单点说,对面强控阵容,即选择水银带,饮血,对面强力AD阵容,春哥当然首选,面临对面强力团控阵容,水银带,水银鞋是必备道具。面临强力回复队伍,死刑宣告是神器。(另外那些吐槽死刑是废物的同学,一个死刑能大量减少对面饮血的回复效果,对于出饮血的人影响巨大。)  总结:  冰弓在线上确实很乏力,缺乏有效的磨血与走位技能,最近的BUFF使得其线上舒服不少。单纯的输出其实比不上任何ADC(实话),必须要充分发挥其35%的持续减速,才能将这个英雄玩的不坑,想要玩好,需要大量的练习。如果是刚刚接触ADC的朋友,真心不建议玩Asha,男枪,女枪一类的更适合一些。但是一个强力的冰弓在团战中将是最恐怖的,持续团体35%的减速,谁能比拟呢?  我爱LOL,我爱冰弓。喷子回避谢谢~
楼主发言:1次 发图:0张
  这个艾希真不错啊 顶楼主啊
  为什么不打排位赛呢???
  匹配真的那么好玩吗 我只会玩人机。。
  顶下楼主啊 绝对支持艾希啊。
  顶楼主了 呵呵呵
  哥喜欢的是ASHE 不是ASHA啊!!
  纠正你一个笔误,精华只有三个,不是九个  
  标题真的很亮啊。。名字不知道还写攻略啊。
  爱傻不错!快2000+了吧
  有道理? 技术贴帮忙顶了 呵呵
  没有了?感觉那么少嗯
  我最近就在玩寒冰射手啊。。
  冰弓冲排位很少见啊。。
  ADC冷门英雄
  送肉的英雄啊。。。
  高端的话,也应该很强啊。!
  支持ASHE,不错的英雄
  这个有说服力~~
  有图才有真相
  LZ说的很好 有情顶一下
  楼主的寒冰看起来已经玩得出神入化了 1900的高分了啊
  寒冰就是不错啊
那么漂亮。。
  求膜拜啊。。。。大神啊
  一看楼主感觉就不是什么高玩说真的
  楼主你当真玩的是寒冰?? 没坑人的
  尼玛 我最怕和寒冰一起了啊
  除非前面有肉,否则寒冰没什么优势。
  一直觉得寒冰就和赏金差不多啊
  看看而已了 觉得楼主真心厉害啊
  不错不错啊 玩寒冰居然没坑爹啊
  到底是怎么回事啊,我玩LOL卡的要死啊。
  30J了 应该玩寒冰也不差了吧
  /index.php?u=287459 踩踩吧~!
  嗯,,我就是用坑爹的三速鞋,恩恩,经常各种浪放风筝!所以我觉得adc除了特定的还是三速鞋牢靠,毕竟团战一般被抓到就是死!所以什么水银鞋都是浮云!而攻速一般出个基克那个什么的,加血减cd都有还不错,提供团队属性,就够了!  
  。。。楼主你安好啊 哈哈
  身为资深草丛盖伦路过啊,只适合做半肉半输出的啊。
  如果我的自然之力出来了是不是寒冰就没辙了啊
  就这样也好意思出来献丑啊,真觉得楼主以前到底是怎么玩寒冰的。
  说实在的开个迅游玩游戏是要好多了啊
  看的出来你是玩过很久的寒冰了
  前面盖伦后面寒冰 这搭配的很好啊
  我现在很喜欢玩赏金猎人了啊
  你好楼主 现在不觉得开心了啊
  感谢楼主的分享 很有意思
  我感觉我一下知道该怎么玩寒冰了啊
  我真想告诉楼主寒冰前期根本不能冲,不然只有当献人头的。
  寒冰很脆的啊
  前期寒冰的确是很脆不过后面要好多了啊,特别是出大件后,
  我最怕的就是寒冰起来 ,尼玛射我几下血就快没有了啊。
  大神,艾射要用好不容易,低端里的基本都坑,
  团战的时候寒冰绝对是对手仇恨最高的,一是因为脆,二是因为输出高,所以必要的时候女妖还是要出一个,否则团战被突进型的英雄一套秒你没商量!  用寒冰的只有两种:大神和坑爹的货,没有中间值。
  ASHE确实很给力,不错
  @songxiaoj  20:40:39  送肉的英雄啊。。。  -----------------------------  天 你这么看、、
  哈哈 我玩寒冰 感觉还不错、、
  专喷无脑小学生lol
  昨天玩排位,我喊了一句2楼艾希,结果1楼果断选了ez,然后我不管他继续艾希,各种被喷,然后我就说我不需要辅助,我可以上单。开始之后,带个多兰上单,又被喷,说既然你喜欢坑,那就一起坑吧,然后25分钟对面投降,哥的数据是198补兵,10杀2死8助攻,补兵最多,他们没一次来帮过,对面庄瑟妮来抓过一次,跟我对位的是普兰克,普兰克4死2杀92补兵。然后我问他们,艾希坑吗?没人说话,比赛结束,全跑了。艾希上单除了刺客,基本都不怕。
  我会告诉你们我用寒冰胜率最高吗  
  寒冰最主要就是太脆,在打后期不出防御装容易被秒
  @aipd520 4楼   匹配真的那么好玩吗 我只会玩人机。。  -----------------------------  同人机。
  @天文行逸 57楼   昨天玩排位,我喊了一句2楼艾希,结果1楼果断选了ez,然后我不管他继续艾希,各种被喷,然后我就说我不需要辅助,我可以上单。开始之后,带个多兰上单,又被喷,说既然你喜欢坑,那就一起坑吧,然后25分钟对面投降,哥的数据是198补兵,10杀2死8助攻,补兵最多,他们没一次来帮过,对面庄瑟妮来抓过一次,跟我对位的是普兰克,普兰克4死2杀92补兵。然后我问他们,艾希坑吗?没人说话,比赛结束,全跑了。艾希上单除了刺......  -----------------------------  对,除了那种突然往前一冲的技能。
  @剑受 46楼   我感觉我一下知道该怎么玩寒冰了啊  -----------------------------  是啊。谢谢楼主了。
  感觉最近艾希出现的几率高了不少了-。-
艾希除了太怕突进英雄,只有大能保一下自己,其他其实还是很不错的
  我爱射起家  
  顶  
  哈哈,最爱艾希了。有机会一起玩哈,黑色玫瑰区,游戏名:刘丽琪
  @hechenchen210 35楼   嗯,,我就是用坑爹的三速鞋,恩恩,经常各种浪放风筝!所以我觉得adc除了特定的还是三速鞋牢靠,毕竟团战一般被抓到就是死!所以什么水银鞋都是浮云!而攻速一般出个基克那个什么的,加血减cd都有还不错,提供团队属性,就够了!  -----------------------------  我也是,一般装备双红叉、饮血、轻语、3速鞋,剩下一个看情况,或者黑切,或者无尽,或者狂徒,或者水银带,感觉20分钟以后,艾希就成长的不错了,团战只要注意走位,一般不吃亏。当然现在玩VN了,呵呵
  一般我按顺序出 攻速鞋
,无尽or饮血剑(顺风先饮血,逆风先无尽), ,红叉
,对方肉多就出个破甲弓,最后 信春哥,得永生
  玩寒冰一定要沉得住气,太脆了,就算看对面ADC只有一半血自己满血,突进上去还是有可能会被反杀,玩好不容易。  前几天玩寒冰打团,我就出了无尽和红叉而已,对面3个人冲过来杀我&_&结果整场下来基本一打团我就死,不过也基本就死我一个
  好我就准玩这个了
  顶顶顶
  JS后期装备起来能克死冰弓。
  继续顶
  ADC除了好运就喜欢寒冰
对线靠意识压过好运和EZ
迫使其他路的来GANK
出装喜欢红叉+飓风+无尽+饮血+黑切+攻速鞋
团战稍微有一到俩队友保护
加上自己的意识
就算死也至少带走一个
  回复第69楼,@流光飞舞人憔悴  玩寒冰一定要沉得住气,太脆了,就算看对面ADC只有一半血自己满血,突进上去还是有可能会被反杀,玩好不容易。   前几天玩寒冰打团,我就出了无尽和红叉而已,对面3个人冲过来杀我&_&结果整场下来基本一打团我就死,不过也基本就死我一个  --------------------------  前期没装,没队友不卡暴击没底去撂别人啊  
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[Koy] 英雄 Lv.47, 积分 1323, 距离下一级还需 25 积分
我总认为 还好是EU流的诞生有了辅助
某些AD角色初期的伤害时在低到可怕 又软皮到要死
往往你靠神走位 以及远距离 打了对方十来回&&对面一个爆发直接打到你不敢嚣张 连吃冰都怕
部分AD根本单线上面吃亏到不可思议
尤其在我玩了水晶之痕打了N场计算机 之后更有所感
尤其以艾希这只角色来说
充其量等于四召都是辅助技能
一点伤害价值都没 没有AD加成 没有攻速加成 完全低伤害
唯一伤害技能W伤害也低的要命CD也不快
根本只是一个大距离缓速的SUP技能
在我出了无尽之后黄双 伤害也只有 18X
扣掉防御根本在抓痒 打了对方10来下可以花上自己5-6秒
往往对方一个技能下来完全超过你在那边努力风筝 努力抓走位失物&&根本吃土
而我们所知道AD的用意就是要在大后期发挥神一样的威力
这种没有攻速加成 没有AD加成的角色真的有成为主力输出的价值吗?
更别说他没有良好的位移
被抓到就只能闪线 没闪线就GG
总觉得把他放在下陆当辅助 是不是更有用
躲在草丛久久在来爆击
E闪光照明&&R牵制 Q缓颊风筝 W范围缓速 根本....就是个SUP
更别提那个烂被动哪支AD不持续吃冰 还要脱离战斗? 慢慢叠爆击?
根本是躲在后面当SUP的超级 骚扰技 =_=
原先以为Q W 会缓对面攻击速度&&让自己有更加单挑能力
结果也没有@@
大家有没有印象常常看着艾希追着人打了好几秒追了半个以上的地图
对面回头一个技能输出换艾希在逃命的窘样
真的是应该拥有高攻击的AD吗?
总觉得AD勒布朗 AD阿离 AD凯能 这些更有看头....至少有很好的位移技能 还有压线技能
立足点 都在于没有AD加成技能 没有攻速加成技能&&普通攻击速度攻击距离都一样快
只是因为装备上面让艾希辛苦到后期 带着红双 无尽在做输出
如果这样就足以成为 远成弓箭手...
可是有一大票AP只要手不短 基本攻击速度不算慢 都可以取代艾希在AD这一方面的定位
况且那些AP在技能上面就拥有非常强大的压线能力
反观 扣格 汎 EZ 库奇 葛雷 炮娘 法洛 达瑞文 图奇 扣格 大婶 凯特林 好运
各个都有高伤害技能 或者灵活位移 或者高攻速 比较符合AD该有的技能组
艾希怎么看都象是个辅助 @_@
总而言之AD在目前EU流的位置就是要有个方便做出 很高伤害撑起后期(最大的)物理输出角色
尤其艾希现在遇到高防御的坦 根本抓痒都不够抓
比起众AD 艾希好像甚么都不是
个人浅见!
艾希W耗魔60
CD / 伤害 / Lv
16/40/1& &13/50/3& &10/60/5& &7/70/7& & 4/80/8
主修W的玩法 请问CD有多快 7等之后才有CD7伤害才70你觉得有对线优势?
哪里有伤害?
葛雷夫空装一个Q& &&&200伤害两百
你艾希小姐AD需要120才能有同等级伤害
在跟大家说所有AD物理攻击成长最低的也就爱希
只有他2.85&&希薇尔第二差 2.9 绝大部分都是3 还有老鼠3.3 最高达瑞文3.5
另外可悲的W也不是很缓的技能
必须在Q也够高的情况下才可能缓到最高35%
当EZ出小兵垂的时候已经宣告
艾希小姐 我已经学会你花了五个等级投资的Q了
全游戏普攻脚色表示:我们也都学会了
艾希的绝招 必须脱离战斗才会开始增加爆击机率将在你下一次普攻时候归零
五速鞋就是脱离战斗的东西你想要多久不能普公
另外慢慢读秒你希望能几%才够?
就算让你叠到90% 打出去没爆击就是没爆击
接下来难道不吃冰不骚扰 持续等他觉招读秒吗?
比起凯特林还是250%甚至可以在跟道具提升
这不是实用太多了
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[Koy] 英雄 Lv.47, 积分 1323, 距离下一级还需 25 积分
艾希本来就是技术流的角色而且吃队友吃很重,如果你有一群好队友,你就会知道有没有好队友的艾希差多少
开战技R本来就是个好用的东西看怎么去使用,它可以抓人也当开战技也可以协助队友逃跑,每个角色本来就不一定会只有一个定位,当团队的输出高的时候,我的艾希就会变成只追求攻速用Q拉住对手给队友砍,团队输出不够的时候无尽之刃+最后耳语,你就知道痛不痛
你的文中有提到后期用红双+无尽,但实际上少一把最后耳语当输出,如果是顺风场就不出最后,出黑切,把对方防降下来大家打都痛你又有攻速何乐而不为
我不知道我讲的对不对,游戏的角色本来就是多变,有兴趣可以参考看看或者说不对可以给我点指教
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[Koy] 英雄 Lv.47, 积分 1323, 距离下一级还需 25 积分
支持你加分&&
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[Koy] 武技长 Lv.22, 积分 404, 距离下一级还需 14 积分
哈哈,顶你了哦.&&
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[Koy] 武技长 Lv.25, 积分 479, 距离下一级还需 20 积分
哈哈,顶你了哦.&&
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[Koy] 武技长 Lv.28, 积分 543, 距离下一级还需 26 积分
呵呵,明白了&&
积分434UID4954帖子主题精华0经验值114
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[Koy] 武技长 Lv.23, 积分 434, 距离下一级还需 10 积分
我的活跃值过三位数啦!
我的活跃值过4位数啦!
谁有我水?大神级别的有木有!
灌水就数我最厉害了!
我的经验值过3位数啦!
到处都有我留下的脚印!
CSOL/CSOL2/CS/CSGO精彩视频不断
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