请问 星际江湖2里建筑的建造对比赛有什么影响,比如4BG 4BB 什么的,还有怎么应对- -0

4BB 4BG 是什么意识?那个胖哥的专业术语太多了_星际2吧_百度贴吧
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4BB 4BG 是什么意识?那个胖哥的专业术语太多了收藏
我打6BB意识流
4BB=人族4兵营 4BG=神族4兵营。都是暴兵……
就是4兵营 人族兵营快捷键是B 神族是G
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提问者采纳
  当人口数到达9时出第一个水晶塔,11时出BG,BA。在第一个狂战士出来之后,出第二个BG。接着就是BA,和BY。注意这是主矿要满负荷运营,包括气矿。为后来的不朽和巨象打基础。BY好了立刻选择折越门(G)加超时空加速。然后陆续放下两个BG。(注意期间要不断补兵。)当狂战士到达六七个左右,敌人的第一波RUSH就来了。虫族会有蟑螂和小狗。人族则是掠夺加小兵。不用担心。这是你的折越已经好了,立刻传送四只追猎,点杀蟑螂或掠夺。接着第二次的折越,选择3只追猎,和一个哨兵。接着就VR,出不朽。这家伙是拥有重甲50点伤害加成。对坦克,掠夺都有着不错的压制效果。但不对空。所以期间要有追猎护甲,其实追猎才是你部队的主要输出,对后来的巨像保护也是至关重要的。  如果你的部队有数量庞大追猎,恰到好处的哨兵,火力强劲的不朽,两到三只巨像。那么很难有部队可以与你抗衡了。但是话是这么说,要做到这一步很难,兵力的配比,要通过充分的侦查敌人的动向,再做决定。所以前期最好出一两个叮当吧。摆在主要通路上,随时观察敌人兵力构成。像失落的神庙这种图,最好注意一下自己的矿后高地。  只是大概的说了一下,具体细节,楼主自己拿捏,比如什么时候开分矿之类的。  祝你玩的愉快
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1、设为双倍矿,疯狂敌人,不是虫族(如果技术不高建议设不难的)。2、8农民后,派一个去敌人基地后,造水晶+冶炼+光炮(注意去开矿的敌方农民)。3、引敌人的兵进包围圈(农民不能S)。4、慢慢用光炮推进(水晶造在光炮范围内)。5、(敌人)是神族打水晶后基地和农民,再后剩下的。人族打生产东西的,之后农民,之后基地,之后剩下的。6、GG。 这个是用我以前的答案复制的……很好用啊
星际1打法很多,针对各个种族开局不同,星际2现在打法还不成熟,不过双兵营暴叉子应该能叉死很多人的~
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星际2新手战术教学篇1——TVP单兵营双基地开局的应对与思路
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