lol护甲穿透怎么算(或磨抗)值对于减少的伤害的百分比有计算公式吗?

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本帖最后由 悲哀的灰尘 于
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& && & 对战会产生伤害,伤害可以决定一场战斗的输赢,学会计算伤害是成为一个高玩的必修课,比如用法师,看到对方的魔抗,可以瞬间计算出自己的技能打在对方身上会有多少伤害,自己一套技能加点燃可不可以把对方带走,精确的计算伤害可以让自己把握战斗的节奏。& &&&
& && & 对广大玩家有用的东西,所以发了出来,看好的回复一下让更多的人可以看到。
& && & 左侧图左侧第一列为将要承受的伤害(或者可以说无护甲状态将承受的伤害,也可以说是对手打到你身上的攻击力),第一行为当前护甲/魔抗值,表中为伤害减免后的掉血量,从表中可以看出当我们的护甲/磨抗在在25到100之间时成长非常明显,也就是说在这个数值护甲/磨抗的性价比极高,而在100到150 之间的结果比较平均但是还是有着不错的效果的!特别是当伤害达到700的时候还是很明显的!而当护甲/磨抗达到150到200之间的时候则就很微弱了,当伤害为50的时候150点护甲/磨抗的时候其减免后分别是20、18、17而当伤害为700的时候减免后为280、255、233其仍然效果为逐步下降。
& && & 而同样右图为你护甲/磨抗减免百分比与护甲/磨抗值对比,由图可以发现护甲达到175的时候为最理想状态,而虽然超过200的部分表中没有显示,但是可以说超过200的话将会无限接近66%也就是说很难再有大的提升,完全是浪费经济,而当你的护甲或磨抗达到175的时候为性价比最佳状态,而关于血量理想状态为3000以上,这样你就是一个标准的肉了!无论任何职业打你的伤害减免你都已经达到了性价比最优状态了!
& && & 因为符文和某些装备附加有护甲穿透或法术穿透的属性,所以个人认为,肉的护甲在205左右的时候为性价比较佳状态,魔抗在195左右的时候为性价比较佳状态。
本文转载自:宅人网
感谢分享··
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自己的沙发自己坐,国际惯例
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鸡鸡互鸡鸡
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赚钱不容易
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& && &我好累。。
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辛苦了,帮顶。睡一觉再看。
Being silent is the perfect way to show contempt.
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没人看,看来帖子要沉了,郁闷啊
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哟西。好好东西,收藏了。
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我的坦克英雄要更坚挺了
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人工顶贴,为了让更对多人看到
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前排兜售花生瓜子巧乐兹
起什么名字好呢
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同上嘿嘿其实有什么用呢有用的楼猪都说来了吗
奶奶的。。居然把我的图给和谐了
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《LOL英雄联盟》护甲穿透算法
作者:3234专稿来源: 发表时间:
  lol护甲穿透怎么算?护甲穿透有什么用?相信魔兽的老玩家对护甲穿透这个游戏名词不会陌生,可以说护甲穿透和法术穿透伴随着魔兽而生,也在随着魔兽版本的变迁消逝在永远的记忆中!但LOL接过了魔兽名词的这一棒并把护甲穿透和法术穿透应用到当前全球最火爆的对战类网游英雄联盟(LOL)中。或许你对护甲穿透不太了解,那么没关系,
你将通过本文熟悉英雄联盟中护甲穿透的含义、作用以及计算公式等等。【】
  一、首先是护甲穿透的含义和作用:
  护甲穿透:是指游戏中某个存在(可能是玩家也可能不是)对另外一个存在的伤害计算过程中,伤害方所具有属性(例如武器)相对于承受伤害一方的护甲所进行的量化考量数据。
  小编简单总结下护甲穿透的作用:lol中护甲穿透的含义就是变相降低你所攻击目标的护甲值,从而增加你的物理伤害输出的一种属性,在英雄联盟中对付高护甲的敌人很有效;相对的,如果对方护甲本身就不高,护甲穿透的收益可能就没有攻击力来的明显了。
  二、护甲穿透的计算公式:
  1、当你护甲大于等于零时,实际对你造成的物理伤害=100/(100+护甲值) 实际生命值=最大生命值*(100+护甲值)/100
  2、当你护甲少于零时实际对你造成的物理伤害=1-护甲值/100 实际生命值=最大生命值*100/(100-护甲值)
  3、关于护甲穿透以及护甲减少的计算公式:注意优先级:护甲减少百分比(类似JarvanIVQ技)&护甲减少(类似黑色切割者)&护甲穿透(类似残暴者,鬼刀)&护甲穿透百分比(类似最后的耳语)
  ①护甲穿透(减少)百分比计算护甲实际值=护甲值-(护甲值*护甲穿透(减少)百分比)
  ②护甲穿透(减少)计算护甲实际值=护甲值-护甲穿透(减少)值
  4、魔法穿透(减少)的计算公式类似于护甲穿透(减少)的计算,优先级为:魔抗减少百分比(类似NidaleeW技)&魔抗减少(类似深渊节杖)&魔法穿透(类似男巫鞋子)&护甲穿透百分比(类似虚空法杖)
  ①魔法穿透(减少)百分比计算法抗实际值=法抗值-(法抗值*魔法穿透(减少)百分比)
  ②魔法穿透(减少)计算法抗实际值=法抗值-魔法穿透(减少)值
  二、LOL护甲穿透与攻击力的取舍建议:
  小编在玩英雄联盟的时候,喜欢护甲穿透和攻击力符文混搭,这样配合天赋的攻击力和护甲穿透的提升,达到一个均衡提升的效果。这样是一个很平缓的过度,在游戏中的影响不会很大。
  当然,也有一些特殊的位置需要不同的符文,比如说你是一个ADC玩家,并且希望以发育农兵为主,那么可能你会选择全攻击的符文,而不会选择护甲穿透,因为对于补兵来说,攻击力越高越容补兵。
  如果你希望前期多拼,多打,配合护甲穿透符文是一个不错的选择。能提升你一定的物理伤害。当然,这种符文小编不推荐。
  在小编看来,护甲穿透符文配合攻击力符文才是王道,各种物理伤害输出都能适用,打野换几个红色护甲穿透变成攻速符文就可以了。
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护甲与免伤:免伤与护甲减少、穿透的计算公式
护甲与免伤:免伤与护甲减少、穿透的计算公式
  想知道LOL中的伤害数字是如何计算出来的吗?
  本文由178NGA会员 windyshower 翻译,转载请注明作者及出处。
  计算顺序
  1.固定护甲减少
  2.百分比护甲减少
  3.固定护甲穿透
  4.百分比护甲穿透
  固定护甲减少
  按照一定量减少目标的护甲,这个效果是所有攻击该目标都可以享受的,按照加法叠加。
  举例:20的护甲减少可以减少目标20点护甲值,如果目标有30点护甲值,则被减少到10点护甲。(30-20=10)
  固定护甲减少是可以减少目标的护甲到负值的。举例说明一下,如果目标护甲只有10点护甲,而他又被减少了
  25点护甲,那么他自身的护甲将降低为-15,同时会收到额外的伤害。因为此时目标的免伤是-15/(100+(-15))=-17.65%
  是会受到额外的17.65%的物理伤害的。
  百分比护甲减少
  有多个百分比护甲减少作用与目标时,是基于乘法叠加的。例如:30%的护甲减少和20%的护甲减少同时叠加的时候,
  此时的百分比护甲减少叠加后的效果是1-(1-30%)*(1-20%)=44% ,而不是加法的30%+20%=50%。
  百分比护甲减少不能将目标的护甲降低到0以下。
  举例:20%护甲减少减少目标的护甲到80%,如果目标有30护甲,那么剩余护甲就是30*80%=24
  百分比护甲减少在目标高护甲的时候差异更大。比如,40%护甲减少,目标有200护甲则被减少80
  目标有50护甲则只被减少了20。
  固定护甲穿透
  在进行伤害计算的时候,目标的护甲被当作固定护甲穿透所穿透的值的减少的量来计算,同样不能降低
  到0以下,遵循加法叠加。固定护甲穿透只有拥有该效果的人可以享受,友军是无法享受的。这点是穿透和
  减少的基本区别。
  举例:在拥有20点护甲穿透的的时候,攻击目标。在进行伤害计算的时候,会当作目标损失了20点护甲来计算。
  比如目标本来有30点护甲,那么在你此刻攻击的时候,伤害计算就把目标当作只有10点护甲来计算。但是,目标
  本来的护甲是没有变化的,仍然是30点。因为目标自身的护甲是没有变化的,所以基于护甲的一些技能是不会变化的。
  比如乌龟的被动,护甲转攻击力等等。
  百分比护甲穿透
  百分比护甲穿透也遵循乘法叠加,同样也无法把目标的护甲降低到负数,和固定护甲穿透类似,是不会
  将目标的护甲实际降低的,只会在计算伤害的时候当作降低后的护甲来计算。
  和百分比护甲减少一样,百分比护甲穿透在目标护甲较高的时候的收益比较大。
  如下情况:目标受到20点固定护甲减少和30%护甲减少,同时受到你的10点固定护甲穿透和40%护甲穿透影响。
  目标A 80点护甲:
  1.80点护甲减少到60点护甲(20点固定护甲减少)
  2.60点护甲减少到42点护甲(30%护甲减少)
  3.42点护甲被当作32点护甲(你自身的10点固定护甲穿透)
  4.32点护甲被当作19.2护甲(你自身的40%护甲穿透)
  5.目标A被当作19.2护甲来进行伤害计算(在受到你的物理攻击时候)
  目标B 18点护甲:
  1.18点护甲被减少到-2点护甲(20点固定护甲减少)
  2.-2点护甲不再做进一步计算了,因为其他方式已经不能作用于护甲低于0的情况
  3.目标B在进行伤害计算的时候被当作-2点护甲来计算。
  以上就是大概护甲减少与穿透计算的基本原则了。其实计算的基本原则是,先算减少,后算穿透。
  先算固定,后算百分比。固定和百分比这个很好分清楚,减少和穿透其实只要留意下文字说明也可以区别开。
  用英文客户端的当然更好区别了,因为减少和穿透的英文分别是reduce和penetration,更容易留意。
  最后在举个例子来说明下护甲减少和护甲穿透。护甲减少就好比是wow里面战士的破甲,战士破甲以后目标护甲是实际减少的,全团都可以享受这个效果。而护甲穿透则是自己插的穿透宝石,只有你自己可以爽,而目标护甲是不会实际降低的。
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护甲值与护甲是什么关系?
护甲值是总护甲的数字,护甲是防御
对!护甲值是等值
护甲就是防御
a.当你护甲大于等于零时  实际对你造成的物理伤害=100/(100+护甲值)  实际生命值=最大生命值*(100+护甲值)/100  b.当你护甲少于零时  实际对你造成的物理伤害=1-护甲值/100  实际生命值=最大生命值*100/(100-护甲值)  2、关于护甲穿透以及护甲减少的计算公式:  注意优先级:护甲减少百分比(类似JarvanIVQ技)>护甲减少(类似黑色切割者)>护甲穿透(类似残暴者,鬼刀)>护甲穿透百分比(类似最后的耳语)  a.护甲穿透(减少)百分比计算  护甲实际值=护甲值-(护甲值*护甲穿透(减少)百分比)  b.护甲穿透(减少)计算  护甲实际值=护甲值-护甲穿透(减少)值?
都已经说完了?
是一个东西吧= =
护甲值是总护甲的数字,护甲是防御
对!护甲值是等值
护甲就是防御
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都是一样的概念&&护甲高免伤就高
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护甲值与护甲肯定不是一个东西,具体我也没弄明白。
护甲=防御& & 护甲值=防御的数值
护甲是装备。护甲值是数字/{fn
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a.当你护甲大于等于零时  实际对你造成的物理伤害=100/(100+护甲值)  实际生命值=最大生命值*(100+护甲值)/100  b.当你护甲少于零时  实际对你造成的物理伤害=1-护甲值/100  实际生命值=最大生命值*100/(100-护甲值)  2、关于护甲穿透以及护甲减少的计算公式:  注意优先级:护甲减少百分比(类似JarvanIVQ技)>护甲减少(类似黑色切割者)>护甲穿透(类似残暴者,鬼刀)>护甲穿透百分比(类似最后的耳语)  a.护甲穿透(减少)百分比计算  护甲实际值=护甲值-(护甲值*护甲穿透(减少)百分比)  b.护甲穿透(减少)计算  护甲实际值=护甲值-护甲穿透(减少)值?
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