胡莱三国辅助工具黄忠技能搭配!{统帅}

本文有点老鸟向,菜鸟看看了解一下也可。
摘要:张颌比张飞强2.37%!张颌比程普强7.24%!
一:为何张颌是单挑第一英雄
1,张颌vs张飞
首先考虑张飞张合都只有天生技能的情况。张飞的天生技能是弱点,攻击伤害增加20%,张颌的天生技能是无懈,所受伤害减少20%。假设双方对对方造成的无技能加成的裸伤害皆为100(事实上张飞张合的攻防成长和相等,同等条件下pk,他们互相造成的裸伤害应该是相等的),则张飞所受伤害为100,张颌所受伤害为100×120%x80%=96,张颌占优势(强4.17%)。
然后考虑张飞2无懈,张合2弱点的情况。这种情况下,假设裸伤害仍为100,则张飞所受伤害为100×115%x85%=97.75,张合所受伤害仍为100×120%x80%=96,在此种情况下,张颌仍占优势(强1.82%)。同时我们得出结论是,如果张飞想要缩小与张颌的差距,必须有无懈。(事实上,无懈以及硬气或单个存在的盾,是对单挑取胜能力提升最大的技能。)
再次,考虑张飞的成长为7.3/3.5,张颌为7.0/3.8,张飞更高的攻击成长在双方都有骁勇2的时候更有优势。经计算,考虑骁勇2带来的差距,张飞可以得到约0.84%的优势。(计算过程过于繁杂,省略),但是仍然与张颌在天生技能方面的更大的优势差了一段距离。也就是说,在两人都有无懈,弱点,骁勇2的情况下, 张颌依然保持1.82%-0.84%=0.98%的优势。
此外,我们还没有考虑的,就是硬气能更进一步提高张颌的优势。在双方都有硬气,无懈,弱点的情况下,张飞所受平均伤害为100×115%x70%=80.5,张颌所受伤害为78。双方差距又拉升到了3.21%,再计算上骁勇2能对张飞带来的提升,张颌仍然领先张飞2.37%。(并且,经过计算,如果张合有硬气,而张飞没有硬气而换另外的技能,双方的差距只会更大。)
最后,如果双方都有背肌,那么张颌能取得小小的优势,但是事实上双方都绝不会选择这个技能,所以不予讨论。
综上所述,张飞和张颌两个武将进行单挑,如果双方都选择更有利于自己取胜的最优技能组合(即双方都有无懈弱点骁勇2硬气斜刺),张颌对张飞有至少2.37%的优势。这里的之所以说至少,是因为并不能确定骁勇2是对双方单挑取胜更有利的技能,有可能双方都有比骁勇2更好的选择,有可能张合有更好的选择。(但是我基本确定骁勇2是最优选择)
我的评论:张飞虽然比张颌弱,但是下马的能力强过张颌,所以只能说张颌单挑最强,却不能说他是最好的单挑英雄,吕布同张飞。
2.张颌vs吕布
吕布比张飞的差距在0.5%之内,不予赘述,吕布也打不过张颌。
3.张颌vs程普
首先考虑双方都只有天生技能且无装备的情况。程普为天生增加20%生命值,张颌为天生减少20%伤害。张颌的减少80%伤害换算成增加生命值即增加了1/(80%)-1=25%的生命值。在此情况下,张颌同样拥有4.17%的优势。
另外,装备中,头盔的生命值加成是可以加成无懈的效果的而不可加成体魄的效果的,所以在有装备的情况下,张颌的优势还将加大。在计算装备的效果的时候,我都会以21级时的效果进行计算,因为第一,属性好算,初始加上20级成长,第二,18到23级都穿18级装备,计算21级较为客观,在张飞和张颌的例子中,同等装备下并无影响,所以上面没提。21级初始满生命武将裸体生命值约为500(这个只能估,我不会算生命,我没21级将,也不知道他是不是初始满生命的),18级头盔+7为增加193生命值,此时体魄3的实际生命值增加效果为14.4%。也就是说,在考虑装备加成的情况下,张颌的领先优势还将大幅度扩大。
时间太晚了,我简单一点,直接考虑在双方技能最优的情况下的优劣势,即双方满装备,程普硬气斜刺无懈2武专2,张合硬气弱点2斜刺骁勇2的情况。经过一番漫长的计算,得出结论是,张颌对程普有7.24%的大优势。我的计算结果也印证了我之前的“程普比张飞张颌吕布低一个档次”的说法。
我的评论:要把程普拉回张飞张颌吕布的档次,至少要把体魄这个技能全面加强5%才行。事实上我认为就该这样,因为无懈的20%事实上已经等于增加25%的血量了,何况体魄还不能加成装备提高的生命值。
二:为何张颌一定要硬气功?
很简单,因为硬气功+无懈不是1+1等于2这么简单,而是1+1大于2。张颌的天生无懈相当于增加了自己25%的生命值(该提升同样作用于装备增加的生命值,下同),任意武将一个硬气相当于增加了17.6%的生命值,而两个技能都有的张颌相当于增加了54%,并不是25%+17.6%。线性增加的伤害减少百分比换来的是抛物线增加的生命值提升效果。
说开点,事实上,在单挑取胜的方面上来说,增加伤害百分比(如弱点,斜刺,浑天)等效于增加生命值,而减少所受伤害百分比(如无懈,硬气或单个存在的盾)则比增加生命值更为高效,这就是为何我说单从单挑取胜的角度说,无懈+硬气对每个英雄都是适用的。当然,在保证单挑能取胜的情况下,伤害越高越好,因为下马的几率越高。
另外说点题外的,为何盾最好单个存在不与无懈或硬气同时打,因为盾是减少100%伤害的,如果与无懈和硬气同时触发(事实上跟后者不会同时触发,这样更惨),则会出现减少115%,130%,145%伤害的情况,减少的伤害溢出了,浪费了。有盾或者无懈+硬气两者之一的,就完全没必要再去堆防御了,可以转而去加输出。有句老话说,进攻是最好的防御,这句话说的很对,一线的名将,生命值大家都一样(程普有技能加生命,还占一格子呢,打一弱点2立破之!另外这里排除吕mm,先不讨论她),单挑你赢的唯一方法就是对对方造成的伤害比对方对你造成的伤害高!吕布单挑输的原因不是因为防太低了,而是你的攻击还不够高!
胡莱三国中的周瑜无疑是目前最强大 最主流的统御将 先天的优势注定了他地位
技能搭配么 一个打兵的技能是少不了的 (最少一个)
其他 兵种攻防(特种为主)同仇敌忾(高级了效果不稳定不一定会输)
你需要他的目的可以加势如破竹(步步为营)破釜沉舟(壁垒森严)
特别说明 :打仗目前主要以特种为主 所以势如破竹 步步为营 破釜沉舟 壁垒森严 同仇敌忾
为补充特种攻击防御的 特种攻防加成效果以2级为例加成效果是20%
势如破竹 步步为营 破釜沉舟 壁垒森严 为10%且单方面有效(进攻 防御)
同仇敌忾2为15% 且不一定会有效果
祝融夫人本来就有那么给力的打兵技能 同时攻击所有敌方士兵,剩单一兵种的时候祝融的刀扇威力是分散打兵的。50%的几率还不够得瑟的?? 流星 满弦 重弓 3打兵技能之所以可以同时上 是因为这3个打兵技能同时发动时 优先攻击高的技能, 但刀扇和其他打兵技能共处时其他打兵技能会抢刀扇的发动几率。。
正因为刀扇清理杂兵的卓越作用,祝融才要想方设法抢得先手,因为如果后手,可能你刀扇技能还没有机会发动,对方杂兵就把你的杂兵清理了,等你发动刀扇清理对方杂兵时,无非是主力对主力,你也就失去了杂兵掩护和夹击的加成(1杂兵和你主力同时打敌方一个目标,你的主力也享受夹击加成)
由此可见祝融夫人抢先手的重要性,那些单挑将就不谈了 祝融对上他们抢先手根本没机会
但遇到纯统御将(天赋技能及后面4格技能无加攻击或防御技能的将)先手(你守他攻)情况下祝融必赢 就算后手(他守你攻)在将战中硬气触发3次以上(纯统御将之间PK因无攻击或防御加成 所以会持续很多回合,等级越高越明显)基本就能赢的先手,前天同数据帝萨满讨论祝融如何用1个技能争取统御将PK的先手问题时,经过各技能计算,硬气通杀大部分统御将,除少数攻击卓越将有点悬念,一般统御将先手都打不过有硬气的祝融(只要你RP不算太黑)
有人说上攻击技能如斜刺 浑天等 但这些攻击技能跟硬气比起来用处少了一点,硬气不光能帮助祝融同统御将PK中抢得先手,更关键的是硬气可以在遇到强力单挑将时降低下马几率。。再强力的打兵技能也得活着才能发动,并且就算你用保守策略,如果你将下马了,你兵不死完是不会退的
刚看到个求助祝融如何打技能的帖子,后面回帖都是写不负责任信口胡咧咧的回复,
实在看不下去了,谈谈我对祝融的看法,首先感谢数据帝萨满劳心计算。。
祝融本来就有那么给力的打兵技能 同时攻击所有敌方士兵,剩单一兵种的时候祝融的刀扇威力是分散打兵的**。50%的几率还不够得瑟的?? 流星 满弦 重弓 3打兵技能之所以可以同时上 是因为这3个打兵技能同时发动时 优先攻击高的技能, 但刀扇和其他打兵技能共处时其他打兵技能会抢刀扇的发动几率。。
正因为刀扇清理杂兵的卓越作用,祝融才要想方设法抢得先手,因为如果后手,可能你刀扇技能还没有机会发动,对方杂兵就把你的杂兵清理了,等你发动刀扇清理对方杂兵时,无非是主力对主力,你也就失去了杂兵掩护和夹击的加成(1杂兵和你主力同时打敌方一个目标,你的主力也享受夹击加成)
由此可见祝融夫人抢先手的重要性,那些单挑将就不谈了 祝融对上他们抢先手根本没机会
但遇到纯统御将(天赋技能及后面4格技能无加攻击或防御技能的将)先手(你守他攻)情况下祝融必赢 就算后手(他守你攻)在将战中硬气触发3次以上(纯统御将之间PK因无攻击或防御加成 所以会持续很多回合,等级越高越明显)基本就能赢的先手,前天同数据帝萨满讨论祝融如何用1个技能争取统御将PK的先手问题时,经过各技能计算,硬气通杀大部分统御将,除少数攻击卓越将有点悬念,一般统御将先手都打不过有硬气的祝融(只要你RP不算太黑)
有人说上攻击技能如斜刺 浑天等 但这些攻击技能跟硬气比起来用处少了一点,硬气不光能帮助祝融同统御将PK中抢得先手,更关键的是硬气可以在遇到强力单挑将时降低下马几率。。再强力的打兵技能也得活着才能发动,并且就算你用保守策略,如果你将下马了,你兵不死完是不会退的。。。
好了。啰啰嗦嗦说了一大堆,希望能给大家一点帮助。
另外本人现在2个祝融,一个准备练骑攻骑防 运筹 硬气 一个准备练特攻特防 运筹 硬气
这会精神亢奋 再谈谈我为什么会练个骑攻防的祝融吧
这次版本维护后,各兵种属性点+1 步兵为攻7防8 骑兵为攻8防7 弓为攻7防7 特种魏国攻9防7 蜀国攻8防8 吴国 攻7防9
咱们先不谈攻击,骑兵攻击与蜀国特种持平, 比吴国甚至高1点
骑兵的弊病是被弓兵克,弓兵又是远程攻击职业,如果你被先手,对方弓兵如果是主力的话
弓兵第一步无接触先清除你的弓兵,两军接触后你首先要被对方弓兵主力和骑兵夹击,这时候弓兵是享受夹击加成的,而同时敌方步兵 特种攻击你的步兵 特种,等你第一回合开始攻击时,你可能只剩下光秃秃的骑兵主力,对方则可一直享受夹击加成。。所以骑兵是版本改动前最受欺负的兵种,吃肉想损失少 基本都是刷骑 1步 1骑 1步 先手可白白攻击3回合
现在祝融出来了,骑兵的翻身日子到了。。。祝融如果能抢到先手,并依靠50%几率的刀扇在两军接触时来这么一下,,敌方的杂兵又不是各种都上千那种变态的话。。恭喜你,有着20%攻击加成20%防御加成 属性达到攻击9.6防御8.4的小特种(吴国的话,比你特种攻击还高)将和杂兵们享受群殴1个的畅快享受。。。 如果遇到单挑将?那么 你最好将你杂兵保持在敌方对应杂兵一回合秒不完的数量。。否则,,您依旧悲剧。。。
骑兵祝融不是最牛逼的,打造一个这样的祝融并不是说祝融只适合带骑兵,只是能带骑兵的将太少了并且全是废物。。没有个强力清理杂兵技能,那出去就是卖肉的。。
有了这样一个骑兵祝融 您的满仓库骑兵不再会只能作为卖肉的肉。。。而有了一丝用武之地。。
最后,如果您兵多钱多只求强力。。那么还是特种祝融吧~~特种的好处不光是属性比普通兵高,最关键的一点是 除了国家 他不被任何兵种相克,清理杂兵后,特种和其他杂兵夹击敌方主力,敌方主力可能还要傻乎乎的攻击他所克的兵种,这就给你了白攻击几次的机会。。
话痨完毕,给咱刚把运筹坐到2的关羽吃肉去了。。。
QQ胡莱三国吕玲绮吕布女儿的天生技能很强悍,减少8%的攻击力,生生把一个一线武将降成二线了,所以最好是把她打造成纯单挑流的武将了.
建议打成纯单挑。
斜刺(浑天)+武专+弱点+盾(硬气功)
注意:单挑将我这里推荐各位朋友优先选择弱点配武专。因为这两个搭配优于骁勇+武专
黄忠出防御加成+无懈可击+运筹+骁勇或者弱点还是可以的
练武技,因为黄忠就用弓兵才厉害,别的就不行了,最好连武技,武将战能赢,要是练统帅,就怕练会别的兵种加成 ,练也白练
统御流黄忠技能搭配:
QQ胡莱三国里的黄忠走统御流,天生弓攻精+弓防精+运筹+势如+满旋(重弓)
注:弓可以说是大家每天运用最多的兵种,不俗的攻击加上远程回合的攻击,实在不错。弓防和运筹不做解释,上势如的原因在于个人感觉兵种的攻击一定要高,打出最大化的伤害,打满旋不上步步、同仇之类,因为兵种的防御感觉不是特别的重要,不如上一打技清炮灰。
作为胡莱的明星武将 张飞技能搭配是很多的 给出两种中庸的搭配供楼主参考
1 重视单挑型 天生技+硬气功or无懈可击+满弦or流星箭or重弓+浑天斩+武器专精
2 统御型 天生技+运筹帷幄+特种兵攻+特种兵防+满弦or流星箭or重弓
下面分析下两种搭配
第一种搭配 用浑天斩而不用斜刺,主要是因为张飞天生技专攻弱点跟概率性攻击技能不可以完美叠加,张飞装斜刺提升攻击为 50%*(30%-20%)=5%,装浑天斩提升攻击为15%*(100%-20%)=12% 所以对于张飞来说浑天斩优势明显
第二种搭配 主要是考虑后期特种兵作用无可替代 20%攻防 配合运筹 就算是周瑜在张飞面前也要黯然失色
很多人都说张飞的天生技对兵也有效 这个没测试过 不过单单作为单挑技也相当牛了
胡莱三国程普 后期厉害的老头
体魄,无懈,盾 ,浑天,武精(或者弱点)
体魄,无懈,盾 ,防精,浑天(高防加爆发,你懂的)
体魄,盾(或者硬气) ,防精,斜刺,浑天(高防高爆发)
小霸王这个外号可不是盖的。霸王者,项羽也,这外号说明人们已把他看做了可与项羽比肩之人。孙策以武力打下江东基业,可见其勇。最难得的是,当时孙策还非常年轻,才二十来岁。假设他活到三十出头,最合适的当打之年,那该多厉害啊
学武技。卓越攻击不能委屈了他啊
孙策的技能应该为:特功+特防+步步为营(或者打兵)+同仇(神技运筹可以替换后面任何的一个)
专吃周瑜版 : 斜刺 重弓 特防 运筹
除周瑜外通吃版 : 护盾 斜刺 重弓 特防
天生特攻+特防+运筹+同仇+步步
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