小明与小亮玩游戏邀请你玩掷骰子游戏,游戏规则是

数学游戏规则的公平性教学设计_小学数学教案_初中数学网
您现在的位置:&&>>&&>>&&>>&&>>&正文
数学游戏规则的公平性教学设计
&&&热&&&&&★★★
数学游戏规则的公平性教学设计
作者:佚名
文章来源:
更新时间: 12:39:12
&&&&& 7981
&&&&& 4230
&&&& &&&&&
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
&&& &&&&&1
&&&&&&&&&&& 2011
&&&&& 1&&&&& 4
&&&&&&&&&&& 110555A1
&&&&& 655615610
&&&&&&&&&&&
&&&&& &&&&&&&&&&
&&&&&& && &&&&&
&&&&& & =&& &&
& 教学反思:
&这部分内容主要是认识游戏规则的公平性,这是在三年级上册学生认识可能性相等和可能性有大小的基础上安排的。教学这部分内容,有利于学生加深对可能性和可能性大小的体会,使学生联系实际问题,初步学会用可能性知识预测简单游戏的结果。同时,这部分知识也是学习求可能性大小的基础。
  这堂课主要是让学生在活动中体验游戏规则的公平性。在教学中我设计了一个摸球游戏。游戏是这样设计的:口袋里有四个红球和二个黄球,口袋不透明,每次任意摸一个球,摸后放回,一共摸30次。摸到黄球的次数多,算女生赢;摸到红球的次数多,算男生赢。先让学生说说谁赢的可能性大些?然后在进行分组实验。经过实验,输的同学就会喊“不公平”,然后教师顺势让“喊不公平”的学生说说为什么?然后,接着问,“怎样改游戏规则就公平了呢?”最后,用“公平的游戏规则”再进行实验。………
《国家数学课程标准》指出:数学教学是数学活动的教学,是师生交往、互动与共同发展的过程,学生是数学学习的主人,教师是学生数学学习的组织者、引导者和合作者。因此,在整个课堂活动中。“我”始终与学生一起投入游戏,融入到学生中去,并不断地对学生进行启发和指导。学生在课堂中始终处于活动、思考的过程中,课堂氛围活跃、热烈。运用了游戏活动的方式激发了学生对学习的参与,学生表现出兴致勃勃的学习情绪、聚精会神的思索神态、跃跃欲试的举止,使整个课堂过程充满了师生之间的思维活跃,情感交融的浓郁气氛,收到了扎扎实实的效果。
但在课堂中也出现了一些不和谐的音符。比如,在小组活动的过程中,有一部分学生总处在“游离”的状态,思维不够集中;活动场面混乱等。因此以后还要对学生如何进行小组活动多进行指导。还有,我在这堂课中教学的节奏还要加快。
教案录入:hcl2008&&&&责任编辑:hcl&
上一篇教案: 下一篇教案:
【字体: 】【】【】【】【】【】
  网友评论:(只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)认识不等式第11章学案_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
二级教师888624.0浏览总量总评分
评价文档:
27页免费11页免费15页免费4页免费15页免费 3页免费1页免费15页免费2页免费28页1下载券
喜欢此文档的还喜欢11页免费3页1下载券4页免费4页免费32页免费
认识不等式第11章学案|
把文档贴到Blog、BBS或个人站等:
普通尺寸(450*500pix)
较大尺寸(630*500pix)
2014下半年教师资格证统考大备战
你可能喜欢小明和小红玩掷骰子的游戏,共有两枚骰子,一起掷出。_百度知道
小明和小红玩掷骰子的游戏,共有两枚骰子,一起掷出。
若两枚骰子的点数和为7,则小明胜;若点数和为8,则小红胜。是判断他们两人谁获胜的可能性大。
提问者采纳
将两枚骰子的点数和分别为7与8的各种情况都列举出来,就可得到问题的结论。用a+b表示第一枚骰子的点数为a,第二枚骰子的点数是b的情况。  出现7的情况共有6种,它们是:  1+6,2+5,3+4,4+3,5+2,6+1。  出现8的情况共有5种,它们是:  2+6,3+5,4+4,5+3,6+2。  所以,小明获胜的可能性大。  注意,本题中若认为出现7的情况有1+6,2+5,3+4三种,出现8的情况有2+6,3+5,4+4也是三种,从而得“两人获胜的可能性一样大”,那就错了。
其他类似问题
按默认排序
其他2条回答
小明胜: 5+2=7
3+4=7 1+6=7小红胜: 6+2=8
小红获胜可能性大。因为和为7有6种可能,和为8有7种可能
掷骰子的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 小明与小亮玩游戏 的文章

 

随机推荐