求DNF元素dnf爆破加点师加点,我不要抄袭的

关于DNF元素爆破师加点问题_百度知道
关于DNF元素爆破师加点问题
形技能普通:满连射 强制 魔法炮1 瞬移转职:元素变换满 地炎满 冰晶坠5前置 魔力燃烧满 雷光链5前置 暗域扩少下编教妆寄爹芍张满 冰晶之浴满 雷光屏障满 纠结技能元素环绕 旋炎破及强制 黑暗禁域 元素轰炸主被动觉醒
提问者采纳
不过没高强的话还是点上吧,所以点什么技能就成了争议问题。普通就不说了,只要你个人用的顺手就好,毕竟元素爆破是百分比职业任务,火双强,没必要满)属性变换满魔力燃烧满(全程BUFF,持续30秒,如果还有什么疑问就追问,我只能给LZ说说我的加点:转职技能是大多数人最纠结的技能,手残都能轻松过,很多东西还在探索,本人华北一70魔皇,所以加了,感觉感电就那样,魔皇SP少,还麻烦,毕竟这个职业刚出,我走光,一次才打20W左右,可以考虑不加)通用,所以没有什么固定加点方法,点10有2次无敌就够用了,是个固伤技能,我没加,我知道的会给回答,你要可以选择45元素轰炸,我说说我的加法,用黑暗禁域包起来后放:智力满命中满魔爆满属性强化满体力24级以前全是手动,还是可以的)元素浓缩球3级70大技能1级(忘了叫什么,我是为了瞬间的爆发,感觉用处不大,就是远古难点,8秒冷却:魔暴满(一定要满)远古记忆有点就加,我连射也满了,就是那些。转职,感觉一般。有人说45打不到人,那要看怎么打了,要高强,感觉现在的点还是可以的,放弃了冰的技能,就是没加魔法炮爆破加点很大程度上取决于个人要走什么属性强化,我洗过6次点,很不错)被动觉醒满(一定要满)主动觉醒满(可以选择加,总体来说又是一个烧钱职业。地炎满+EX玄火破满暗域扩张满+EX黑暗禁域满雷光链5级雷光屏障满+EX魔法盾10级(现在SP少,没点就算,元素爆破刷图说实在的除远古和异界都没什么问题
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旋炎破强制。其实吧加点看自己喜欢;黑暗禁域SP够就加满不然就加一把;一下三个看自己爱好;元素环绕必满的加冰的抵消伤害加火的的增加自身普攻和火系技能伤害加光的感电除了暗的没多大用地火前置就好了施放有点慢不好用;就说08年的时候我刚玩DNF不会加点玩饴牛遁剿墚济忽烧个漫游把机器人和格林点满了一样玩到40还不算太吃力
元素刷图一直很稳定
冰洁18 - -35是一个比较慢的速度 等35平推技能出来了速度就很快了
但60J以后刷图难度较高后 元素的强势才会显示出来
元素的普通攻击+连射BOSS有硬直效果
BOSS放技能时你用光普通攻击+连射
BOSS就是慢动作 元素是一个高法强职业
刷图一直很快 唯一缺点45技能只能打固定怪物
走动怪物几乎达不到在后期异界 高难度图中
元素的高伤害瞠目结舌
冰洁相比就有点保守 大家都说冰洁可以一直强化冰属性攻击 伤害要比元素高
元素虽然对强化属性的选择大有不同
不过主流就是光火强化 等觉醒后被动觉醒还有加成
想想本人58元素垃圾装备
刷同等级图 属性变化后普通攻击都有近6000
等70后有好点的装备1W的伤害是有的 注意是普通攻击
刷远古光属性攻击喝技能可以保证
不让怪乱跑
速度可想而知 其他技能的伤害百分比都要比冰洁要高 自己可以对比
45技能权重10000+的百分比伤害 其他35技能貌似在1J的时候就在2500百分比伤害以上
地火没用,旋炎破强制,连射不强制,四重凑很猛,够SP就多学几下,元素环绕保命神技,开个冰,开个环绕,免所有伤害最多6次,开火环绕,反伤防连招,禁域也是神技,别信网上的,都害人,害我洗了几次。
纯刷图还是PK
元素爆破师要像女元素一样,只选一两个元素加满,还是要所有元素都加满?...男和女差别太大。男的话4种属性的技能都要学的。 1魔法攻击 2不要 3点...
dnf元素的相关知识
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DNF男魔法师加点 DNF元素爆破师加点
& & 火爆的2D横版格斗网游地下城与勇士(DNF)可以说在游戏界内应该是无人不知无人不晓吧,而今,DNF已经出了第三季《革新,不死少年》,这季的主题就是DNF第三季推出的新职业男魔法师,最大的特色之一就是男魔法师的技能之一——被动技能,不死之身,理论上,只要把握好被动技能不死之身的CD时间,就无刷图的后顾之忧了,因为cd时间短,而且还无限复活。& & DNF男魔法师转职后有两个选择,一个是专攻元素的技能华丽的元素爆破师,另一个则是攻击力强,侧重力法的冰洁师。这两个职业,技能不同,侧重不同,前期基础技能的加点也就不同了,在这里,主要说说华丽流的元素爆破师加点的方法。1、连续发射:这个是基础技能,也是用到最多,输出不错的技能。固定发射5个魔法球,技能等级上限30级,每提升1级增加1%攻击力,CD时间3S,带法杖不增加其CD时间。推荐再加强化-连续发射。2、魔法炮:这个技能实际用的不多,攻击方式比较鸡肋,唯一的亮点就是在使用光属性的元素赋予时,有较高几率感电,感电伤害比较可观。注意,此技能的感电伤害、感电几率、感电Lv只与元素赋予的等级有关,跟魔法炮本身无关。建议出1级即可。3、元素赋予:元素爆破师的核心技能,释放此技能后,按上下左右键选择属性(上-冰 下-光 左-火 右-暗),附加攻击力。推荐:满级。招牌式的核心技能,必满。4、元素环绕:建议:方案一,1级(系统赠送),SP极度不足时可以舍弃这个技能而是用走位弥补。方案二,11级出EX,省出SP而用TP来提升它的效果,11级冰盾2次完全防御+3级EX3次完全防御,很够用了。方案三,满级+EX,追求最长时间的光盾硬质效果,异界远古效果不错,骗敌人攻击出硬直然后再安心输出。5、魔力暴走:爆破元素的又一个全程buff,能增加包括普通攻击在内的几乎所有技能的伤害,缺点就是增加其他技能的MP消耗。不过,这个技能满上,无争议。6、瞬移:移动范围:X轴400px,Y轴100px;CD1.5S,带法杖1.7S;优秀的跑图、脱身、突进技能,优秀的移动距离,优秀的出手动作,极少的sp消耗,极短的CD时间,还有什么理由不学这个技能呢?7、火墙:火路的Y轴宽度较小,导致没有EX时这个技能很难用,但是学了EX以后就是天壤之别了,超大的范围、超养眼的效果、不俗的攻击力,让它成为了刷图中数一数二的技能。建议:满+EX,适合喜欢此技能并喜欢用它清图的童鞋,我是非常推荐满上的。当然如果不喜欢这个技能,不学也无所谓。8、冰锥:很鸡肋的技能,范围太小,释放延迟不小,基本上没用过的技能,但是由于它是冰晶盛宴的前置,如果要学习后续技能的话还是点5级吧。9、激光连锁:优点是能打到怪,缺点是攻击力不足,建议:5级前置用于捡漏,如果非常喜欢这个技能也可以满级+EX。10、黑暗领域:方案一,满+EX,适用于喜欢高爆发力、或者主攻深渊和绝望塔的玩家。方案二,5级前置,适用于不喜欢这个技能的玩家。11、火焰环绕:18级火圈+3级EX的总攻击力达到了433%*9+1730%*(1+0.14*3)=6354%的魔攻,成为了4系大招里攻击最高的技能,而且此技能释放霸体,可以扫地,又能很好的弥补爆破元素近身防御力弱的劣势。建议:满级+EX,或者不学。12、冰晶之雨:建议:加满,不加EX。如果对技术有自信的玩家可以考虑不学;若想将它作为一个伤害输出的技能请加上EX。13、混沌黑洞:建议:满级+EX,或者1级。14、极光电墙:建议:满+EX。15、元素轰炸:建议:不加或者加1级卖萌;当然若有强大的控场聚怪型队友且sp富足的情况下满上也是可以的。16、主动觉醒:元素破坏炮:范围不错,伤害也算是差强人意,只是由于技能CD太久,咱SP又太吃紧,所以呢还是放弃好了。如果有童鞋非常喜欢就满上吧,不怎么推荐。17、元素连锁:建议:主动觉醒不学,被动觉醒满。18、60EX:集中轰炸:19、70EX:元素空袭;建议:既然是主动EX,就没争议的满上吧,不过不得不说,这两个技能做的蛮粗糙。& & 以上加点方法供新手参考,当然,你也可以自己摸索出更好、更适合自己的加点方法。同时,你也可以选择到一品威客网网游服务频道,向众多威客们寻求帮助,他们会为你量身打造最适合你的DNF元素爆破师加点的方法。
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DNF元素爆破师加点 最适合元素爆破师加点
DNF多次反复洗点,告诉你最适合爆破元素加点,好了直接进入主题。
魔法旋风1+强制----不多说
魔法冰球1----不多说
瞬移1----用的躲攻击躲技能爽歪歪(比如王八的转转)
魔法炮----1或者不点(据说前期升级点1配合属性变换的光属性蹭感电可以秒杀绝大多数BOSS)
魔法连射30+强制----可以说爆破的主力单体技能,点满+EX+属性变换的伤害应该(属性变换的属性伤害+60)*5,楼主一般用的是火属性(打王八BOSS用冰,随机应变)伤害是(670+60)*5=3600,基本相当于一个大技能的伤害,而且CD爆短,属于为数不多的瞬发技能。
属性变换26----不解释了,此技能其实主要就是为了魔法连射而生的,对于其他技能只有前置作用,或者改变属性的作用。
元素环绕----属于特殊技能,不点或者点21,所谓的点1根本用处不大,如果经常打异界的话建议是点21,GBL第二图可以防止爆炸,第五图的爆炸如果是满冰属性次数的绝对炸不死你,据楼主经验表明,第五图的爆炸攻击为1-3次不等,具体没弄明白啥意思,反正21J的满次数的不会死。鹰犬BOSS图也好用,精英机器人炸不死,读秒机器人,站角上可以免疫三次,最后一次有不死之身,所以保命很好。此外为什么这个技能不满,楼主曾经点满过,其实也就是多了一些减少伤害的百分比,但是作为小血皮职业,不挨打才是王道。能打死你的加的太多也是白搭。
地炎23----此技能在有EX之前,属于用了就是找刺激的技能,有了EX就是神技,超大的范围超高的攻击频率。满级属性伤害大概是百分之500,攻击次数应该是6-8次,大型建筑怪物比如冰龙除外。为刷怪神技。
冰晶坠5----只为前置,此技能伤害不高,POSS时间较长,攻击范围极小,直接舍弃。
雷光链5----只出前置,此技能伤害一般,但是不足太多,比如传导的距离小,错过传导时间后,后面的传导就全部没有了。唯一的优点是,被攻击的怪物有僵直时间,但是总体性价比不高。而且楼主点满的时候传导次数依旧为4次。而且CD较长,也是此技能的不足之处。
魔力燃烧23----非常强大的BUFF,而且效果明显,如果感觉缺蓝,可以点满MP回复即可。保持全时间的魔力,绝对蓝有所值。
暗域扩张21----攻击暴高,而且不算无色,带失明可以让许多怪物傻傻的站着(比如绝望之塔的BOSS),施放时为霸体,不易打断,非常好用。
旋炎破0----此技能不点,主要原因是,爆破是个小法师,一般距离怪物比较远,用到的时候不多,而且CD较长,没有出EX之前伤害一般。不过此技能PK时,攻击暴高,而且为瞬发技能。刷图不点,PK点满。
冰晶之浴18----此技能超大的范围,较高的冰冻几率,极短的CD使他拥有超强的控场能力。配合地炎使用基本秒同级别王者小怪。为杀怪放火控场之神技。
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23魔力燃烧,等级:10魔法暴击,等级:10强化 - 精神,等级:3强制 - 魔球连射,等级,等级:16雷光屏障,等级:3强化 - 雷光屏障:27强化 - 命中,等级,等级,等级,等级:20强化 - 魔法暴击,等级,等级,等级:7470剩余SP,等级:主流之人摧端诋得个抡:10受身蹲伏:1强制 - 后跳:1元素唤醒,等级:1雷光屏障:1冰晶之浴:7470已用SP:70元素爆破师布甲精通,等级,等级:24爆发型:8地炎,等级:23雷光链:10强化 - 精神:1擒拿掌:21已用TP,等级,等级:1魔法旋风,等级,等级:0总TP,等级:21旋炎破:职业:16元素轰炸,等级,等级:1幻魔四重奏,等级,等级,等级:1强化 - 暗域扩张,等级:1-------【个性】---------------------强化 - 智力,等级,等级:5暗域扩张,等级,等级,等级:1基础精通:14剩余TP,等级:1旋火盾,等级,等级:1魔球连射:7总QP:1强制 - 后跳:1-------【转职】---------------------属性变换:18强制 - 旋炎破,等级,等级:26属性保护:2600已用QP:5暗域扩张:5元素环绕:5强化 - 属性强化:2600已用QP:5=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法冰球:1攻击类型转换:10受身蹲伏:16元素轰炸:1强制 - 魔法旋风:2595剩余QP:5黑暗禁域,等级,等级:1攻击类型转换:5=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法冰球:1不死之身:1魔法炮:3强制 - 魔球连射,等级:1魔球连射:8地炎:1元素浓缩球:1-------【特性】---------------------强化 - 地炎,等级,等级:1后跳:1魔法旋风:1-------【特性】---------------------强化 - 地炎,等级:27强化 - 命中,等级,等级,等级:职业,等级,等级,等级:3元素幻灭,等级,等级:5强化 - 属性强化:1魔法炮:2595剩余QP,等级:1后跳:70元素爆破师布甲精通:魔皇等级:3元素幻灭:1瞬移:1远古记忆,等级:1-------【个性】---------------------强化 - 智力:1强化 - 暗域扩张,等级:1元素浓缩球,等级,等级:20强化 - 魔法暴击:1不死之身,等级:3冰晶之浴:21旋炎破:1远古记忆:3强化 - 雷光屏障,等级:1基础精通:1旋火盾,等级:23魔力燃烧,等级:1元素唤醒:21已用TP:魔皇等级,等级,等级,等级:1幻魔四重奏,等级:1擒拿掌,等级:1瞬移,等级:70总SP,等级,等级:7470已用SP:5元素环绕,等级:11强制 - 旋炎破,等级,等级,等级,等级,等级:23冰晶坠:18黑暗禁域:7总QP:70总SP:7040剩余SP:23冰晶坠,等级,等级,等级:430总TP,等级,等级:23雷光链:1-------【通用】---------------------布甲精通:26属性保护:14剩余TP,等级:1强制 - 魔法旋风,等级,等级,等级:10魔法暴击:1-------【通用】---------------------布甲精通,等级,等级:1-------【转职】---------------------属性变换,等级,等级,等级多玩寒灬飞血解答
说实话吧,加点你可以自己加,怎样顺手怎样玩,怎样快乐怎样玩,玩游戏就是放松的,加点没必要全凭网上的加点 元素爆破师40级以后就有用无色小晶块的技能了,而且很nb,前期的技能稍微加几级没问题,只为升到40级,我同学都把魔法旋风加到了精通,照样没事 你也不一定确定,你就一定能玩到满级,你有没有呢个耐心都是问题,刷个远古一都要20几天 总而言之,...
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我都不知道放多少轮地火,反正这个技能就是一个卖萌用的,伤害收益与伤害时间完全不成比例,望采纳!爱的是,冰冻几率还是不错的~但是攻击频率以及命中率让人有点小郁闷~不过还是可以作为控场技能使用,也是用来卖萌的,貌似叫元素轰炸,XX攻击王八小乖一下1,这个技能看到不是他的伤害~而是他的感电……感电几率高,整体伤害是要超过暗域阔张的,洗点2次!
可以先留着SP,这个前置就好~清理一些散落的小怪~喜欢这个技能的也可以满~看心情而已,释放慢,无视伤害2次~刷塔保命…… QP,那就前置吧~法杖的XX实在是太蛋疼了,今本等你放出来怪就跑光了……
建议配合 黑洞使用…… 黑洞,瞬移! 魔法连射,很适合被怪围殴,精神~
按照顺序加满,冲了好久的70还没到……郁闷~ 纯手动,远古记忆,起身蹲伏之类的,地火以及EX地火满!但是我很喜欢这个技能! 魔法炮,所以我选择了走魔杖流~~~~如果你走法杖的话,魔法连射了!有那释放的时间!唯一的缺陷就是释放有些慢~
但是回报却是很高,霸体,每级才加1%,不怕受伤不怕死……但是怕没蓝……= =~不过自从走了XX流之后!等以后改版为百分比的时候再看看吧~ 以至于!释放真的是太慢了,我选择的是智力!
一直在工作。EX每级加10%,属性变化满,librajohnson!但是感电白字却是6900+ 相当于提升普通攻击的50%~
一般都是地火+魔法炮~再XX几下过图~ 旋炎破!
这个技能的霸体,命中?还是什么的!实在是太慢了!也算是保命神技了,BOSS依然可以~当攻速XXX,完全被僵直住了,BOSS根本动不了,被动觉醒满,逃脱时候使用! 最后的晶体技能,不用我说也会满吧……元素环绕,这个技能!电光链,怪物僵直,击飞怪物的效果,不够的就随便啦,69魔皇,感电效果,感电伤害高,这个技能说实话!无头,暗域阔张满EX满,我选择+11就好,王八这些高僵直的boss打起来超级轻松~
就因为喜欢这赖皮的招式,貌似也不怎么费蓝了…… 东北三区,魔力燃烧满!一次都没加!CD实在是太充裕~随便XX两下CD就差不多了~ 主动觉醒,这个技能现在伤害还不够看,因为EX旋炎破还没有出来,等EX旋炎破,元素强化!恨的是,与魔法连射的CD完美衔接的时候!不死少年,移动,让我又爱又恨,等到出来了EX旋炎破,同样让人头疼的技能,魔背,就进入时间静止状态,如果Y轴太大的图,魔爆,冰晶浴场!固定床夂搬嘉植黄代蓉伤害,这个技能争议还是很大的~很多人认为这个技能的成长率太低.2W 暴击1! 光墙!以后也不想加……不过可以加1级拖CD~
不过对于魔杖XXX流的来说!但是.5W ,光属性的魔法连射可以让怪进入僵直!两个EX主动技能都满~选择性满的先说几个必满的技能
职业:魔皇等级:70总SP:7470已用SP:7450剩余SP:20总TP:21已用TP:15剩余TP:6总QP:2670已用QP:2535剩余QP:135=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法冰球,等级:1魔法旋风,等级:1强制 - 魔法旋风,等级:1不死之身,等级:1攻击类型转换,等级:1擒拿掌,等级:1瞬移,等级:1(逃跑追怪好技能)魔球连射,等级:30(伤害加成很美)强制 - 魔球连射,等级:1-------【转职】---------------------属性变换,等级:26(华丽丽的神技)属性保护,等级:1元素环绕,等级:1(个人感觉性价比不大)地炎,等级:23(小火呼呼的)冰晶坠,等级:5(技能前置)魔力燃烧,等级:23(增加攻击力)雷光链,等级:21暗域扩张,等级:21旋炎破,等级:18强制 - 旋炎破,等级:1冰晶之浴,等级:18黑暗禁域,等级:16雷光屏障,等级:16元素轰炸,等级:1(同街霸毒雷,成长不高)-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70元素爆破师布甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1魔法暴击,等级:10-------【特性】---------------------强化 - 魔球连射,等级:1强化 - 地炎,等级:1强化 - 雷光屏障,等级:1强化 - 暗域扩张,等级:3-------【个性】---------------------强化 - 智力,等级:27强化 - 魔法暴击,等级:5强化 - MP恢复,等级:8强化 - 命中,等级:20强化 - 属性强化,等级:10强化 - 移动速度,等级:5强化 - HP恢复,等级:8
职业:法术师等级:70总SP:7470已用SP:7465剩余SP:5总TP:21已用TP:20剩余TP:1(EX连续需要3点但是模拟器上只扣了2点,所以最后要空出来1点)总QP:2996已用QP:2955剩余QP:41=======【技能分类】=================-------【元素】---------------------属性发动,等级:26(核心技能)属性保护,等级:1元素之力,等级:8火墙,等级:23(要学就点满加EX,效果不是一般的升级)元素盾,等级:23(常用冰和光)魔力暴走,等级:23(爆发需要)光之链,等级:21(不喜欢就前置SP给觉醒或者元素流星雨吧,我是觉得加给这个划算点)暗之环,等级:21(据说全屏致盲,缺点是近身攻击无击退效果,所以火圈没加。错位放吧。)冰锥,等级:5冰晶之雨,等级:18(不加EX是为了那2.5秒持续时间)黑暗领域,等级:16(可以加1点剩下SP给觉醒和流星雨,不过我更喜欢多个控制)光之障壁,等级:16(有不加的么?)强化 - 火墙,等级:1强化 - 暗之环,等级:3强化 - 光之障壁,等级:1强化 - 黑暗领域,等级:2爆破集中,等级:3元素冲击,等级:1(说实话这60EX和70EX真难看,但是相对需要少量的SP就能达到5000%以上的伤害,所以还是决定加上了,不然SP留给觉醒和流星雨。不过不推荐,真心没这个划算)-------【冻结】---------------------水之炮,等级:1-------【斗术】---------------------旋风踢,等级:1强制 - 旋风踢,等级:1金锣掌,等级:1相位转移,等级:1-------【破法】---------------------连续发射,等级:30(元素赋予后伤害还是可以看的,据说全中伤害赶上黑暗领域的一半且3秒CD和86MP)强制 - 连续发射,等级:1强化 - 连续发射,等级:1(需要3点加满,模拟器只扣了2点,所以留出了1点)-------【通用】---------------------不死,等级:1布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70元素爆破师布甲精通,等级:1物魔转换,等级:1魔法暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1智力之源,等级:27命中精通,等级:20移动速度,等级:5回避精通,等级:20魔法暴击强化,等级:5精神之源,等级:27暗属性抗性,等级:10
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