神魔大陆ck操作怎么放第一个技能就可以睡人控定身是哪个技能叫什么名字。

神魔大陆人族CK,血族CK,血魔哪个单刷好?
神魔大陆人族CK,血族CK,血魔哪个单刷好?
这个是我从17173论坛收集来的资料(原贴地址 ,希望你参考一下~&
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首先,我们得知道,刺客的优势是什么,我们靠什么吃饭。 现在暴击战士越来越多了,一个冲锋上来,等你能动的时候也基本没血了,但是这并不是全部,因为刺客这个职业有一个特点,对了,就是隐身。   残影刺击这个天赋,隐身状态下暴击率提升40%,加上隐身后攻击提升22%,这样直接导致我们在隐身出来的第一下攻击杀伤力很大(火枪啊这些血少职业如果没开蛋,基本死翘翘)。   所以刺客目前的发展方向应该是围绕这个天赋选择装备和技能。配合正中弱点这个晕3秒的天赋以及暗之梦魇这个沉默技能,刺客在单P和团战中 能起到很好的控制目标的作用。   种族选择上,建议选择人族刺客。因为人族的种族技能能解除眩晕昏睡定身等DBUFF,而且之后4秒还是免疫的。   装备选择上,前期我走了一个误区,就是堆暴击,实际上效果并不明显,因为虽然暴击高了,但是由于攻击不够高,爆伤不够高,往往在连续控场12秒+的情况下杀不死战士,然后自己活活被反伤反到没血。后来及时调整了装备,部分部件改为爆伤属性,以求提高瞬间高杀伤能力。目前爆伤370%情况下(衣服裤子还没换,还有40%左右的爆伤提升空间),战士能被我先手爆掉1.2W+血。效果还不错。   这里就有个想法,既然各个职业的暴击都差不多,那么,能突显区别的,就不是装备,而是天赋。靠装备提升暴击来达到高爆,必然会损失太多的攻击和爆伤。   所以,我理解的刺客,应当追求隐身后的第一击,靠天赋出爆,隐身一次就能干掉一个人。在目前自身暴击21%情况下,隐身后用利刃刺杀这个技能(第一段攻击+11%暴击,第二段攻击+13%暴击),暴击可以达到21+40+11(13)=71(73)%,而利刃刺杀是两段攻击,实际暴击率要比这个可观,基本上次次都能爆。   所以,在能出爆的情况下,使劲堆爆伤吧。   技能选择上,60级还是比较尴尬的,虽然利刃系天赋基本够点了,但是不能分出点数来点出疾影系的急速闪避天赋。以前写评测帖的时候我就说过,以后利刃+疾影会是主流。不过等等级升到64+就可以考虑分点数给疾影了。你可以想象一下,开着12秒的急速闪避跟其他职业打,会多爽。   利刃第一行天赋,建议选择封之绝杀,虽然这个技能没什么用,但是后期刺杀那个基本技能完全没有使用的价值,只能点这个了。   利刃第二行天赋:暗影封魔3点点满,加封喉30%基础攻击力。而穿透掌握这个天赋,4级点满本来加60点精通,现在只加40点。在等级不够双修疾影前点满吧,等以后分点数去疾影天赋的时候如果点数不够其实可以考虑放弃了,等点数宽裕再看。   利刃第三行天赋:这一行两个天赋很重要,1是凌之封杀,4级点满是减少封喉2秒冷却,别小看这2秒CD,封喉是刺客单次伤害最高的技能,而且点满后封喉冷却时间是3秒,而刺客的3个二段攻击技能(两个终结技和利刃刺杀)都是3秒刚好能接技能,这样的话就可以做到4个技能无缝施放了。比如说封喉+利刃+封喉+噩梦+封喉+梦魇,保证输出会比战士要高。   第二个天赋就是刺客的王牌技能利刃刺杀了,攻击暴击都很高,隐身后第一下用这个技能 配合后面晕3秒的天赋可以保证先手控制敌人,练级的时候配合诗人的激昂BUFF,也基本上次次爆,怪经常从头背我晕倒死,非常省血。   利刃第四行天赋:这一行天赋比较难点,越击封杀这个天赋无论练级还是PK还是有点用的,但是24%的几率多出一点封,PK的时候靠这个几率,又不太现实。而精神集中这个天赋3点点满才能定身两秒,意义也不是很大。比较实在的反而成了利刃袭击这个加技能命中的天赋,可以为了凑够下一层天赋要求点数考虑点两点。   利刃第五行天赋:催眠天赋点满以后可以沉默6秒,而且催眠之刃使用后是不会破除隐身状态的。但是现在好多人都是玩的人族。。。直接就解掉了完全是浪费自己的先手机会,所以自己斟酌吧。 惨刃天赋3点加满加强利刃刺杀攻击45% ,这个是必须点的。创伤天赋在前期不双修的情况下点两级吧,80%几率还是很不错的,而且封点数如果是3点的话那就是多3%暴击。   利刃第六行天赋:正中弱点天赋,是利刃系的亮点天赋之一,咱就是冲着这个天赋来的,赶紧点满吧,利刃刺杀和封喉只要出爆,就能晕3秒。狠绝这个天赋现在也是被加强了,3点天赋可以加12%爆伤,还是那句话,双修之前先点满它吧。   利刃第七行天赋:秘术-封,这是55级的技能,可以清除封喉和利刃刺杀的CD,点一级就可以了,1分钟CD足够用了。   由于60级天赋点数很吃力,刚好不够点出急速闪避(否则就得损失正中弱点这个天赋的效果),所以关于疾影系双修的天赋点,我只能大概说一下,第一行建议点鬼影,5级点满后隐身跑的比平时还快7.5%,可以有效的逃出其他职业的群攻和侦测范围。第二行点疾影封喉(加封喉攻击力)和魔刺精习(带消蓝效果),第3行点急速闪避。然后你想多点都不行了,就这么些点数╮(╯▽╰)╭   装备属性选择上,由于目前装备属性修改比较大,物理精通被削弱的厉害,而且精通上限应该是在250左右(其他职业也是一样)。建议大家多攒点蓝卷,还是洗爆伤吧,50+装备鉴定爆伤属性石在14%左右,数值还是很可观的。   PK上,刺客还是得靠先手,隐身,然后利刃,晕3秒如果是人族的看他解不解,不解救接一个封喉(用来打封点数),马上接一个梦魇,这样他就被沉默4-5 秒,如果解,那么他有4秒的免疫时间,血多的职业你可以考虑强隐等4秒再出利刃 如果血少的职业,直接秘术封解掉利刃的CD,利刃补一下也就OVER了。当然,人不是机器,得看实际情况,比方守护开了无敌,直接开加速拉开距离,因为他的嘲讽范围25M,强隐也会被嘲讽出来。比方战士开了战神,赶紧强隐,拉开距离不过这个10M范围,好跑多了。
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以下是血魔刺客~天赋的分析~原贴地址
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由于图片太大,我就不一一上传啦~
总的来说,人族CK单P强,血族CK比较适合FB一点。谢谢采纳。
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神魔大陆领域专家神魔大陆求战士pk技巧_百度知道
神魔大陆求战士pk技巧
我玩的是精灵狂暴战士70级3w多血全身命中装,,以上我和pk的都有翅膀有精通抗性 )为什么感觉战士pk如此吃亏 完美职业做的不平衡吗 一般战士pk都是开始拉距离然后冲锋 但是打以上职业真的好吃亏 求玩战士的高手教教我怎么玩战士 怎么说我的号也砸了2000多了 为什么pk打不过了 职业的差距吗 求解,1级翅膀3千多攻击精通52级抗性没怎么点 为什么在pk的时候和在jjc里面打感觉战士pk好不平衡 打fs fs有盾吸收一半伤害 fs还有控制技能被冰然后又被变形最后手没有了 直接就输了 开了反伤 但是反不死 打MT mt打人带晕每次打我 我几秒中才能打出一次攻击然后又没多久又被晕了 打血魔
血魔有控制 绑 盛宴打到后来 血魔快残血的时候变成蝙蝠 飞走 加血 魔击 打牧师 牧师有圣盾我52级精通打一个牧师也很吃尽 血饮斩减低治疗效果了 但是有盾红手也就打出1000多的伤害 打ck还有沉默要是出暴击就惨了 有强隐 极闪 45的ck还有一个技能睡人 pk的时候 等豆子爆出来多了 用这个技能沉默 然后加速吃豆子 然后继续技能 又打不过ck (当然牧师是翅膀的 ,
打牧师全是为了吸引注意好打别的职业,血魔就是血少冲锋玩考输出秒杀不然打不过血魔的,他吃个红手直接秒战士,只要你红手一下也半管血,打工会战的时候就算是三级翅膀,牧师打他刷手吃到红手秒其他职业,有打不疼先打其他职业,然后群殴……刺客就是来打战士的,MT晕去吧不用管,这游戏还没玩明白么,但是刺客脆也好大,有的时候PVP考的是合作,打法师有盾就是一开始狂打精灵吸他蓝一会把它蓝打没了你让BB打都能赢,
你好楼主、我就把我的战士PK经验分给你吧、我就说下战士跟守护、刺客PK吧、首先要人类战士、等下再告诉你为什么要人类战士、先来说下技能的排序、我是把冲锋放在1键、闪电2键、雷电3键、破魔4键、血饮5键、战神之佑F1、反伤F2、祈福F3、好了告诉你为什么要选人类战士、因为战士的祈福技能是解任何状态的很牛哦、先说跟刺客打吧、说白了刺客隐身在右下角的小...
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,战士单P,1纠淳筒缓么,
多看些ZS高手PK的视频。
还是去找些ZS
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出门在外也不愁神魔大陆CK技能和SR技能问题,求解。65级以上CK和60级以上SR请进。_百度知道
神魔大陆CK技能和SR技能问题,求解。65级以上CK和60级以上SR请进。
65级的CK封印技能“残影”(貌似是这个名字),它的效果是什么,我想问各位牛人一个问题,,60级SR封印解禁的技能是什么,技能效果是什么,还有,
我有更好的答案
在5天后,你看见了这条消息后 ,你的妈妈会在1个月后被车撞死,你喜欢的人也会喜欢你,前几天,请将她发给4个论坛,对不起大家不无意中看评论看 到了 这个吓死我了。不管是真是假我都害怕!所以只能乱发了`!对不起啊`!我真不想害人的,如果没有发,我晚自习回家,被一辆大卡车撞死了司机将我的尸体抛入了路径边的小河里,如果你照着上面做了,然后逃走了,你的爸爸会得绝症,是一个叫晶晶的女孩,
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深度剖析《神魔大陆》刺客职业的优劣
  本人ID:毁殇 48CK 如假包换的 CK  一、  1.刺客不是攻高皮糙血厚的代表,如果你喜欢面板请离开  2.刺客是一个弱势群体,不会群不会给队友任何BUFF,很多时候没人组。如果你无法承受 请离开  3.刺客,杀的是人而不是怪或者boss很多时候刺客只为杀人而存在 请牢记  4.暴击不是刺客区别于其他职业的数值,但闪避是  5.49级和50级,对于刺客来说是2个职业  二、  封侯、痛苦这2个星点奖励技能,是有1秒左右的释放时间的,虽然没有施法时间  利刃刺杀和影袭这2个天赋技能和50级的黑暗终结技能:梦靥,是读条技能 2秒 但是只要启动,就算对方跑再远都可以完成输出  刺杀和噩梦绝杀属于瞬发技能,但噩梦有2秒的释放技能,作用机制类似于上面的读条技能,只要启动 就可以完成输出  1.运动战要点  因为是站桩式战斗框架,所以选择在仅有的接触时间里释放最多的技能 这个很重要  尽量把需要2秒释放时间技能在人物远离前,或将要超出攻击距离时使用  必须养成运动战是保持人物处于前进状态,即在运动战中习惯按住  追杀这个技能不要轻易的使用,在有疾跑的前提下。自己未处于定身时而直接使用追杀,那么在下一次定身时,你只能选择消失,或者人类的解控技能  如果距离过远或者自己已经没有任何加速技能,不要盲目的追击。反跑脱离战斗,等待潜行CD结束后潜行也是一种选择。视情况而定  2.木桩战要点  几乎没有任何技巧  关键是对于自己输出循环的理解和技能使用。  养成自己认为最高的输出循环,这个还是必须的。  3.偷袭  这个看似简单,实则是非常重要的技巧  我们往往要考虑到一个人的反应时间,在对方做出反应前输出最高的伤害,甚至秒杀
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