dnf第3季法驱三季法驱刷涂加点

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日期:日 11:44&&来源:
&& 作者:玩wanJ
DNF驱魔VS狂战 SS镰刀的特效
  驱魔亮点并不多,镰刀的快速攻击加上驱魔的XX的Y轴范围,也是强制近战的一个强力手段,而且有空斩打的霸体的来保护自己。
  这一招对于很多刚会PK的人威胁很大。
  不过要说的是,这个大叔拿的尼尔巴斯的黑暗战镰,也是里很犀利的一把镰刀。削血特效的,给蓝拳拿的话,刷图更爽吧。
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DNF同人美图DNF尊10驱魔浅谈第三季法驱PK操作套路及战术
08:26:56 来自: 17173网
字号:[小中大]
  PS:这里不对技能进行讲解,这里只针对了解驱魔,对原有水平进行提升的指导,暂不提供入门指导。
  1、基本功类
  (1)原地勾拳
  法驱浮空连基本功必会,这里对原地勾拳进行下讲解,原地勾拳是在普通勾拳下进行Y轴移动让其X进行方向的错位固定,使其原地不动进行勾拳,而形成的原地勾拳。具
  体操作:前前下+XX/前前上+XX,此处注意节奏和走位,利用上和下来固定勾拳也是看对手及自己的站位而定的。大多数一般用于接在空斩打之后(为增加浮空力和拖法驱的各种CD)同样也能用于角落里接在星落打之后)法驱的话此技能推荐加满。浮空力就是一切15SP的性价比也是非常高,30及为满级。
  (2)扯技类
  扯技类分为两种X扯星落X扯虎溪-法驱力驱都必会的主要起手技。简单的说一下扯技的形成,所谓扯技就是在X的第一下第二下在或者第三下X的范围内,在普通收招完成前立即使用强制抓取技能,若对手在Y轴位置话,又在自己的X范围内,系统即判定为同一直线(X轴)的攻击,从而抓取技能与普通X形成连续技,原理利用网络间的延迟完成,也就是说延迟越大,扯技成功率越高,延迟小也可以完成扯技,相对来说完成的难度要难得多。
  驱魔的X算是近身职业中X轴Y轴攻击范围最大的,很好的利用X扯可以对起手、封压起身、抓霸体等有很好的用处,这点需要实战去慢慢练习、也是需要手速的(例如Y轴方向散打开霸体,直接X扯星落破点其霸体状态,星落用于拖他的霸体状态,X扯漫游的乱射、反击等,原理同上。此类的太多了这里不再一一列举)。
  X扯虎溪:很多朋友可能不知道虎溪取消后是有浮空的,也就是虎溪取消收招后,对方无法蹲伏,可以立即星落打抓取,进行后续的一套连招,虎溪取消方法:当虎溪抓住对方后,当被抓取方被摔到大约自己的肩膀位置时候按X,即可取消虎溪的收招僵直,也可增加虎溪的攻击力。
  总结下:扯技在普通技打到对方时,对方属于僵直状态时候进行抓取技能,多看看视频,后面我会出一些实战和教学性的视频。
  (3)空斩打
  空斩打的使用与蓄力空斩打以及反身蓄力空斩打的利用,空斩打也是拼招与起手用的频率最高的小技能之一,驱魔的Z是所有职业中最强的Z,没有之一。这个技能同样看什么人用,不同水平用出来有不同的效果,这是自然。
  普通空斩打(不蓄力普通Z):
  用于起手,连招中,很简单不需要什么解释。
  蓄力空斩打:
  蓄力空斩打算是驱魔的独有的霸道技能。拼全职业的顺发Z,基本无敌,也可以拼一些职业的大技能和起手技,用此招时候需要预读对方的技能,若对方使用抓取技,请立即取消,不要一味的进行Z蓄力。看时机,另外Z蓄力后有对空的攻击判定,若对方跳起可以打下来也可以配合压制符在角落里封跳,范围的话自己多用用感觉一下就知道了。
  反身蓄力空斩打可以用来关厕所封位,封乱动。反身后在身后会产生冲击波,还可以配合破魔符扫地,神技之一。
  基本功大体如上,算是比较重要的,基本第一段结束,大家如果累了可以休息会。
  2、连招类
  法驱基本上是浮空连以及小招的连接,相对力驱来说,法驱的连招对节奏和时机和操作都相对来说要难得多,在实战中的容错性也是较大的,所以要熟练基本功,往往一个勾拳没勾好就会被反抓一套。下面介绍一些常用的连招,法驱的优势在于没有狗的时候也能打出一套伤害,真空期不像力驱那么明显,都是依靠几秒CD的小招输出。
  连招1:基本连招(无狗浮空连招)
  前下/上XX(后面简称原地勾)+Z此处Z结束后,被攻击方出于最高浮空)+近身破魔符+XXZ+破魔符(差不多处保护了)+X强制虎溪/星落收招。
  连招2:(扫地接狗-简单的说下)
  扫地接狗只有法驱才能成,释放速度要100%以上,扫地接狗有两种。
  第一种是近身扫地接狗:就是在被攻击方在倒地状态时候被破魔符打到时立刻放狗,然后靠近空斩打,会让对方造成短暂和极小的浮空,狗会瞬间抓上去,后面一套连招自己发挥。
  第二种是中远程的扫地接狗:这种方法也适用于近身扫地接.具体方法.在一套连招完成后可用用虎溪取消后的浮空,进行破魔符扫地(前提对方没有蹲伏),在释放升天阵,升天阵有延迟攻击。
  在释放破魔和升天后,第一时间释放狗,这样扫地接就完成了,后面一套连招看自己想象不做讲解。还有很多小的扫地接狗的方法,需大家自己探索,以上讲的这两种是实战中比较常见的扫地接狗的方法,没事可以用NPC来练习下。
  连招3:平推+浮空连
  法驱的也可以做到平推,并且在平推保护在快出现前进行浮空的一套连技,时机掌握的好的话可以算好浮空保护进行接狗,在后续一套的连招进行一套秒人。这里就简单的说下平推+浮空连(无狗状态)
  破魔打中+恶魔之手+巨旋风+朱雀符+X强制破魔符+直拳冲击(平推一套大概完成)后续进行浮空连+Z+原地勾拳+Z+破魔符+XXZ+破魔符+XXZ+破魔符+玄武(怕狗咬不上跟上一个虎溪)后续一套连招可以发挥想象,基本这一套打完至少能下一半以上的血,在跟上后续可以一套,前提把基本功练好。
  连招4:一套秒(技能全在或者浮空连拖CD拖到狗出现)
  还是依靠Z起手,或者X扯起手。
  Z+原地勾+Z+破魔+Z+破魔+玄武+虎溪(此时狗已咬住,若角落里,压制就可以放出来了,但落雷不管在不在狗咬住了都放出来,落雷是法驱的主要输出之一)+压制落雷/落雷+破魔+蓄力暗切+朱雀符+破魔+式神殇+算好狗的二咬时间+后续用破、虎溪、空斩接招,10秒左右狗会二次扑上去。+破魔+朱雀+蓄力暗切(若对手还没死,狗快咬不住的时候继续棒球打起来,后续一套连随意发挥)
  其实讲的这么多可能大家看的还是有的模糊的,法驱的连招比较随性,主要靠技能的连接和浮空保护的计算,还有狗的二咬时间,以及基本功的熟练度。
  具体还是要大家好好去练去感受法驱的连招非常多,一时半会也是说不完的,以上说一些可行的也是一些比较常用的,连招方面就暂时说这些。
  3、PK常用套路及战术
  说明一点:没有任何人和任何战术是不变的,在这里声明一下,这里只是提供一些套路和战术并不是绝对的,因为你打10盘10盘肯定都是不一样的,人也是不一样的所以都是围绕着一些中心思想来变化的,反应和随机应变加上熟练的基本功才是赢得一场的关键,这里都只是说同样装备的情况下。
  鬼剑系:
  VS红眼:法驱打红眼的话,相对来说是要有优势的,力驱打高血量重甲的红眼,伤害不会显得那么突出,相对法驱而言,法驱是魔法伤害,是无视物力防御的。
  其实打红眼还真没什么要说的,开场白虎开局,压制不要急于放出来,红眼一个小蹦压制就没了发挥不了什么作用,压制在配合封位、压制对方的时候用、利用红眼15秒后开双刀的时候压他,可以利用他开双刀时候扯他,然后进行一轮连招,小心大蹦,其他还真没有什么说的了。
  VS白手:可以这么说,法驱打近身类的职业基本都是有优势的,开场注意五段冲过来的破军,一般打白手我开场会选择先放个升天阵,防止开场冲过来压制。破军的话华丽点的话可以用X扯,风险有点大。
  建议用蓄力Z强行顶,注意千万不要被打浮空,哪怕顶的时候费了不少血,也是值得的。20秒后注意拔刀,拔刀建议不要硬顶一个破招伤害打布甲是很痛的,可以选择跳起躲避,范围够的话Y轴跑开。
  打白手开场放压制也是可以的然后围着压制放白虎,来保护压制,在自己的压制范围内附近用破进行慢慢推进,他是不敢进来强拆你的压制的。
  40秒后注意猛龙,现在猛龙没有了霸体可以直接用Z蓄力强行顶,也可以用后跳来躲,个人觉得Z比较保险,大体的要注意的就这几点,总体来说不难打。
  VS瞎子:打瞎子的话也算比较好打的,毕竟算半个近身职业,法驱的话中远程和近身和瞎子拼的话也不会吃亏,注意波动爆发,在Y轴多跑动,打瞎子一个浮空基本也可以打残的,总体来说也不难打,自己体会。
  VS鬼泣:鬼剑四系来说最难打的一个了,应该说对于驱魔来说,鬼泣是有优势的。不过有一点新版本法驱是光属性攻击武器打上光卡,首饰用光强,对于鬼泣光属性负的来说,绝对是有机会一套打死的。
  关键起手很难,打纯猥琐等CD战术的鬼泣来说,很无解,真心很无解,如果遇到这样的鬼泣的话,唯一的起手机会就是他冰阵消失毒阵刚出现的时候。反正就是看机会吧和打机械有点像要么抓不到要么一套打死或打残,这个确实比较无解。
  VS男弹药:打他和切菜一样,算稀有职业,不多做解释
  VS男漫游:打他和切菜一样,注意Y轴跑动和移动TMS,乱射就扯他,一套抓死。
  VS大枪:这个有点费事,开场的远程压制会让你这种腿短的后妈职业很蛋疼,开了不屈直接上去抓吧,或者不屈后加个跃翔跳X打过去吧。
  运气好X打到可以抓他一套,打不到的话他顶多提前预判放个对空的格林,也不会那么惨,一定不要和大枪在同一X轴上,走S型的跑位,找机会近身Y轴起手,算好距离用Z和暗切的Y轴超大攻击是起手大枪的利器。
  VS男机械:G3ISDOG!!!尼玛G3就是BUG,打G2无压力,G3是各种无解,G3能秒狗,能影响你连招,还会让你倒地,还有那伤害。目前高端的G3我还是打不了的,我基本胜率也就15%左右,目前暂无好方法。
  VS元素:打元素来说的话驱魔是有点腿短的,相对来说力驱打元素比法驱稍微要容易点,因为法驱不能硬拼元素,找机会吧冰墙出来直接破魔+朱雀秒掉。骗掉草人后,可以用大风车推进去。总体来说不是很好打。
  VS战法:法师四系中算稍微好打的一个了。从头猥琐到尾。抓他两轮就可以搞定,前提不要被抓着,风骚的跑位,猥琐的阵法,都是必须的,战法抓法驱一套也是至少半管血的,表示布甲职业伤不起啊。多跑跑白虎,压制和落雷轮着来,保证有足够的阵法来控场,法师浮空高,一套浮空连逼出草人,总体来说相对于另外三个法师要好打点。
  VS召唤:如果说力驱是克召唤的话那么法驱就确实悲剧了,毕竟不具备力驱强压的能力,这个我胜率也很低,没资格说。
  VS魔道:这个版本魔道比较渣,驱魔打魔道已经有胜率了,打魔道贴着他跑就可以了,在Y轴方向上下移动,现在星星弹已近不能无限前置我们了,暗切错位推他,其实打魔道现在只要注意被斗篷抓取及起手,其他都蛮简单,原来打不过的一些选手,现在我都有胜率了,反正打魔道不要慌,星星弹也没什么可怕的。
  VS散打:小心蹦拳和金刚碎的起手,可用升天阵+Z强顶,对方有开霸体的意识,就趁机抓他一个起手,总体不难打。
  VS柔道:方法同散打,注意多跑,对方抓取技能很多。
  VS气功:注意X轴的远程念气波,对方开了罩子可以选择猥琐跑掉也可选择暗切+朱雀强行秒掉,打气功时候二次接狗是不可能的二在二扑前必然会被念气环绕打掉,可以多打浮空连,最后以狗为输出一套。
  VS街霸:目前女街霸属于国宝职业,打他跟切菜一样,不解释。
  VS男气功:方法同女气功差不多,只不过对于罩子的话躲的方法不太同,骗罩子也是一门学问。
  VS男毒王:暂时有点无解。
  VS男散打:同女散打。
  VS男柔道:貌似没有打过。
  VS刺客:刺客攻击僵直很恐怖,基本抓你一套也差不带走了,打刺客就是猥琐猥琐在猥琐,但是要注意手里剑,手里剑X轴范围大,而且刺客僵直高,可以利用手里剑造成的僵直进行一系列的起手攻击。
  多用Z蓄力顶刺客的技能,刺客的抓取技能并不是很多,法驱一套浮空连基本也可以打残或至少打刺客一半的血,但是不要无谓的放狗,也不要一浮空就放狗,先把刺客的分身骗掉,然后一套带走他。
  VS死灵:死灵的话相对刺客要好打的多,死灵自身是暗属性,法驱的光属性攻击对他是可以造成加成伤害,王子一出现就要秒掉,破魔+朱雀直接秒,没有王子的死灵很脆弱,同样和打刺客一样,连招时骗掉分手在进行后续连招。注意巴拉克的攻击范围。
  VS女枪系列同男枪大体相同,大概区别在于女漫的踏射范围很大,稍微注意点。还有女弹药的跳攻击节奏需适应,多打打就好。
  法驱的一些心得暂时先和大家分享这么多,有些东西毕竟不是靠言语能表达出来的,需要自己去体会。Dnf第四季法驱问题(看好了,是80版)_百度知道
Dnf第四季法驱问题(看好了,是80版)
我练了个法驱,28.没换季之前 蓝只有3858,但刷图几乎不消耗,伤害也很高.改季后 蓝增加到4200,刷图却用的很快,打到boss几乎只剩1/4,但伤害没变.这是为什么?我装备不对么
有没有什么解决办法
技能耗蓝变多了,我法驱60后就算刷全图都极少补蓝,现在75了,刷个图到boss房间就寥寥无几了,刷完boss至少又得咳药!
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不是,是dnf到了80级版本,所有技能大幅度消耗魔,你没发现原来消耗几百的都变成几千的了,可以把QP精神和MP回复点满,装备还是优先输出,不够了就吃药,上一个版本你没留有几百瓶药你都不好意思说你刷图了
......应该是计算方法改了吧。有可能难度更高了
dnf的相关知识
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出门在外也不愁dnf第三季法驱用魔力之精髓好,还是七龙珠好。懂得来。混的走开。_百度知道
dnf第三季法驱用魔力之精髓好,还是七龙珠好。懂得来。混的走开。
目前快攒出一个七龙珠的亡灵结晶了,犹豫着要不要换,毕竟削弱的太狠了。懂法驱的帮忙下。
提问者采纳
龙珠配大地六件相当给力,如果没大地六的话,还是老老实实拿一把高强的精髓吧,法驱攻击频率高,很容易出效果,而且可以叠加。
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七龙珠的相关知识
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七龙珠属于法驱神器了。(个人见解)没高强情况下 先带魔力毕竟3%也不算少。 龙要到10的话 果断龙珠伤害很嗨的。最好是先带魔力 出了效果再换龙珠 这样雷能提升。
留着吧 先用着魔力
dnf第三季法驱要满天使祝福吗?我加满发现才加49的智力,脉轮圣光5级就加50多的智力。我还没点QP,顺便说下法驱QP怎么点? ...不用点。改版后装备的附
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70级纯力驱刷图加点 对比有狗和无狗的差别|
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DNF第3季已经来了,很多人问老虎要加点,因为到了大四毕业找工作,所以非常忙,但也不能辜负了大家,把第3季的加点分享下。
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咱就直接来分析技能吧,力法两个就一起写了,分开感觉太麻烦了,反正都是纯法纯力。杂交的没想过、、、
=======【技能分类】================
-------【启示】-------
武器祝福(这招镰刀、斧头流的基本都满了,|
19:42:26.0
落凤锤 人物等级 17级可学 技能最高LV28 巨兵直接攻击力511% 冲击波攻击力13496
落凤一直以来都是平民驱魔的好技能,作为一个固伤技能拥有着不错的范围攻击,而且在学习EX落凤强化之后还拥有一定移动能力,通常都|
15:39:53.0
这套点就为了无消耗过野猪加的不适合其他图所以不要说我某某不加还是个驱魔之类的话
这套点平民刷野猪勇士完全够用了
职业:龙斗士
总SP:7084
已用SP:7080
任务获得:920
10:07:38.0
大家好,现在看到各论坛关于蛐蛐的文章貌似很少,所以就想发一个帖子让新手借鉴一下。
我玩驱魔也算很久了,从第九章外传驱魔开觉醒,看到那霸气的觉醒想练个驱魔,很悲剧,觉醒活动结束第二天我变成龙斗士了。。自|
15:50:13.0
审判点洗过21次,辅助点洗过4次,一直在寻找一个完美的加点。但始终没达成.加点这东西一个人一个习惯,所以没有最完美的加点,只有最适合你的加点.我的加点只是我个人习惯,想喷可以,但嘴干净点.你行你上图.败那么多废|
10:24:43.0
有同学说我讲的不详细,那我再详细唠唠
总SP:6164(我现在的SP要比这个多,这是模拟加点器里的SP)
还有很多装备是加技能点的,是什么装备在这里我就不多说了,黑商看见|
14:11:00.0
“驱魔师是在虚祖地区的神殿进行修炼,拥有卓越驱魔能力的圣职者。” 在虚祖地区的神殿进行修炼的圣职者,可以灵活使用重武器,给一些伪装者带来较大的打击。 |
14:47:15.0
50-55或者55-60CC套
手镯:打法系推荐带金表;物理系带杀戮
项链:黄昏的奇迹相连
戒指:虫戒
武器:泰拉镰刀 残暴镰刀
先说法驱这个职业,法驱其实被很多职业克制,打法要灵活。
①即使释放再高,法驱|
11:37:27.0
第一次写东西,不喜勿喷。
法驱,装备便宜,但攻击不赖,进图前嗑个上级智力轻松上5000
装备选择,法驱,身穿布甲,60职业套就可以了,62真更好,运气大好或有时间的推荐远古2空间扭曲套,武器还是推荐60粉,攻击|
13:35:45.0
加点如下↓:
受身蹲伏,一级,霸体在多也不能确定不被打倒,点上吧,这点SP是驱魔的皮毛。
后跳强制都是送的。
物理暴击满吧,SP只要不浪费,多的很。
重点如下↓:
武器祝福满,虽然提高伤害不高,但是有一点|
17:02:45.0
总SP 4151 模拟器显示有4171,但我只有4151,我是10年9月份建的号武器祝福 满 为了命中,镰刀命中比斧头重要,还有少许攻击直拳冲击 满 很多刷图力驱都满了,我满的理由也一样|
11:35:12.0
法驱别堆冰强化,如果有七龙拱月珠的话倒是可以堆光强化,副魔建议副魔攻卡,毕竟法驱的主要输出技能白虎、破魔、落雷都是靠武器百分比计算的。50级前武器可以不强化,但是武器必须是念珠,随级换,最好是粉的,反正也就几十万。。。没有龙珠,做逐龙和高强化天资都也不错。。。|
00:00:00.0
SP模拟器加点情况:职业:龙斗士等级:60总SP:4171剩余SP:6任务获得:690已借SP:0武器祝福,等级:5天使祝福,等级:10|
15:00:50.0
压制符我没加是因为,我的加点数Pk慊刷图,想想还是选择点狗了
14:22:50.0
尊6法驱,为所有小法驱解答 法驱PK的完美加点!!!技能模拟器加点情况|
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DNF力驱魔加点分享和经验心得总结|
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启示:武器祝福满(DNF的MISS实在是太过令人恶心了)缓慢愈合10(很想加血,SP点紧缺,没办法了,只有10了)
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异界的除魔者 DNF驱魔师百科全书,内容包含转职、觉醒、技能分析、SP加点、装备宠物推荐|
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如果是从0级开始玩的驱魔,建议的加点顺序是:武器祝福,虎袭,直拳,脉轮,有了更多的SP再加其他的|
14:15:34.0
 苍龙逐日,等级7高伤害,太给力了,必满啊,满了麻花疼都怕你了!!!!星落打,等级17 学满了PK伤害上万不是问题,刷图也猛,相当于无双击 巨旋风,等级5 前置,效果不错!!!|
17:33:48.0
总SP 4151 模拟器显示有4171,但我只有4151,我是10年9月份建的号武器祝福 满 为了命中,镰刀命中比斧头重要,还有少许攻击直拳冲击 满 很多刷图力驱都满了,我满的理由也一样|
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