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?&TecmoKoei人气战略动作游戏《无双》系列最新作《真三国无双6猛将传》预定于日发售,对应PS3平台。游戏普通版定价5040日元,特典同捆限定版&PremiumBox&售价为8190日元。如今,官方公布了游戏中的主要模式&传奇模式&?&TecmoKoei人气战略动作游戏《无双》系列最新作《真三国无双6:猛将传》预定于日发售,对应PS3平台。游戏普通版定价5040日元,特典同捆限定版&PremiumBox&售价为8190日元。如今,官方公布了本作的主要模式之一&挑战模式&rdqu?&TecmoKoei于近日公布了《真三国无双6:猛将传》的第二弹PV。这段PV首先简单的展示了一下本作新增的3名武将郭嘉、王异、庞德,其精彩的技能令人印象深刻。其后还展示了传奇模式和挑战模式的实际游戏场面,这两个新增的游戏模式想必会为玩家们带来不一样的游戏体验。《三国无双6:猛将传》预定于2011年9?&本作《真三国无双NEXT》总共可使用65名武将、郭嘉、王异、庞德确认出战。庞德武器变更为狼牙棒。争霸模式玩家作为领主,跟其他玩家不断战斗以统一天下为目标通过通信机能和NEAR功能把数据集中到服务器上,即时反映玩家的各种行动。在地图上,会显示各自玩家所管理的据点共斗模式最多可4人进行联机游玩。规则是,?&《无双大蛇》系列是KoeiTecmo社继《真三国无双》和《战国无双》之后推出的又一款《无双》系列游戏,而其最新作《无双大蛇2》将于日登陆PS3/XBOX360平台,《无双大蛇2》继承了三人协力设定,同时玩家还可以进行三人协力放出&真合体技&,以及三人连续攻?&还记得KOEITECMO曾经的《无双大蛇》吗?当本多宗胜和吕布站在一个舞台上的时候,还有谁能够阻挡他们的脚步?《无双大蛇》也算是无双系列中的一部经典作品了,时间过去了很久,如今本期的Fami通杂志就向我们透露了这样的消息:《无双大蛇2》正式公布了。看大图《无双大蛇2》将于2011年12月发售,对应P?&本次项目NBGI是与KT公司进行合作,所以我们通过两公司的风格大胆的猜测游戏应该是某动漫主题的无双类游戏。果不其然在官网倒计时还未结束的时候,日本杂志就已经透露了该游戏的信息,该游戏就是以人气动漫海贼王为主题的无双游戏,命名为《海贼无双》。相信玩家们好久没有在PS系主机上玩到以海贼王为主题的游戏了吧?&著名恐怖推理AVG系列《恐怖惊魂夜》(又名《镰鼬之夜》),即将在PS3和PSV双平台推出续作。&前作《镰鼬之夜》关于《恐怖惊魂夜》的日语标题字面翻译为《镰鼬之夜》,镰鼬是日本神话里的一种形似黄鼠狼的妖怪,喜群居,前爪非常锋利,天敌是山猫。当山猫出现在群居的洞口时,镰鼬会自相残杀。本作《镰鼬?&《真恐怖惊魂夜:第11访客》是由日本Chunsoft公司推出的恐怖悬疑惊悚推理新作,预定登陆PS3和PSV平台。目前,官方公布了本作的最新情报和游戏画面。本作为系列累计出货突破125万套的人气悬疑惊悚推理大作《恐怖惊魂夜》系列最新作品,由日本人气推理小说家我孙子武丸担任监修,以回归系列原点为目标。本?&3人协力共同战斗『无双OROCHI』系列是由3人武将组成小队,通过切换操作的武将进行战斗。本作会继续沿袭这个模式,并追加3人协力才能够释放的&真1合体技&与3人的连续攻击系统。看大图『无双大蛇』系列上登场角色最多!总数120名参展角色本作除了包含有『真&三国无双?&《无双大蛇》系列是KoeiTecmo社继《真三国无双》和《战国无双》之后推出的又一款《无双》系列游戏,其最新作《无双大蛇2》也即将发售。日前官方公布了新角色哪咤的相关人物情报以及本作中将会新加入的一些特殊动作。新参战角色&哪咤&(ナタ)性别:男CV:宫坂俊藏武器:四象俗?&近日日本杂志也爆出传说系列的最新作情报,据该杂志介绍,《英雄传说:无双勇者》(Talesoftheheroestwinbrave)这部传说系列最新作将会是一个类似于三国无双系战斗模式的作品,不知实际的效果会如何,但是从截图里看,无限传说中的米拉也有登场,所以该作很有可能是一个历代传说系列主角大集合的?&日本知名第三方厂商TecmoKoei也公开了自己的TGS2011主题页面,同时也公布了他们的游戏出展阵容。令人高兴的是,下面所述的作品都是广受瞩目的人气之作,而且都提供了试玩。参展游戏阵容列表★真三国无双6猛将传【PS3】(试玩/映像)★忍者龙剑传3【PS3/Xbox360】(试玩/映像)★真&mi?&《大蛇无双2》对应PS3和XBOX360平台,预定2011年12月发售,售价7800日元。不久前《大蛇无双2》公开了隼龙、圣女贞德、阿基里斯的情报,现在公开了这3位角色的人设及游戏画面、登场舞台,此外还有新系统的游戏画面。本次新公布的新系统中包括&SWITCHCOMBO&、&?&新一期FAMI通公开了新作游戏的评分情况,其中PSP下周发售的大作《英雄传说碧之轨迹》和《新世纪福音战士新剧场版第三次冲击》都以32分的成绩进入了FAMI通金殿堂。家用机方面PS3的《真三国无双6猛将传》获得了34分,而XBOX360的《战争机器3》日版则以39分近乎满分的姿态赢得了这次评分的最高评?&超人气动漫大作《海贼王》自从放出以来,受到无数粉丝的朱鹏,而该系列首次登陆PS3平台的《海贼无双》也是众多玩家和海贼迷关注的焦点,本次的中文杂志前瞻也将重点为大家带来本作的情报,并有对制作人鲤沼久史的专访。本作将忠实原作,原封不动的重现《海贼王》中的众多经典场景,非常令人期待。并且,游戏结合了无双系?&本日(9月30日),KOEITECMOGAMES公布了『无双大蛇2』即将登陆PS3/Xbox360,预定在12月22日发售,并且同时开放了官方网站。官网地址:点击进入点击查看『无双大蛇2』特色内容看大图无双大蛇2相关信息:无双大蛇2年底发售最新系统情报公开无双大蛇正式决定登陆PS3120名武将决战沙?&在之前NBGI的新作神秘倒计时上,我们通过两公司的风格大胆的猜测游戏应该是某动漫主题的无双类游戏,果不其然在官网倒计时还未结束的时候,日本杂志就已经透露了该游戏的信息,该游戏就是以人气动漫海贼王为主题的无双游戏,命名为《海贼无双》。而今天《海贼无双》的官网正式上线,大家可以从官网的的封面上看出,本作?&chunsoft将在9月15日~18日举行的东京电玩展2011索尼展台上,展出开发中的PS3/PSVita游戏『真恐怖惊魂夜:第11访客』PSVita版。本作是高人气的『恐怖惊魂夜』系列的最新作。采用了多人ED、多人故事型系统,角色与故事全部都是全新制作。通过网络,利用最新的『多人惊魂夜』系统,可实?&《大蛇无双2》对应PS3和XBOX360平台,预定2011年12月发售,售价7800日元。《大蛇无双2》之前已经公开了2名日本神话的新角色,本次公开了第3名新角色,是大家非常熟悉的中国神话中的三太子哪吒,哪吒的声优由宫坂俊藏担当,使用的武器是四象圈。更多新闻资讯神秘海域3预售DLC优惠多多满意多多P
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好游戏,大家支持
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多谢提供下载。
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重新下载 玩中文版
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謝分享!不客氣的來玩了~
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不是无双7吗,怎么成6了
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猥乎其微 Lv.3, 积分 400, 距离下一级还需 100 积分
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请问到底是无双7,还是6猛将传呀。
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PS3降级 破解,XBOX 360破解
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是不是真的 不是还没出吗
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终于等到了 开玩 哈哈哈
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到底是6还是7啊~!!!
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光荣的当家作品《真三国无双6》将继承系列一贯的爽快战斗,利用最新的3D立体影像功能和战斗剧情无缝衔接技术,打造更具有历史临场感的&无双&。
本次的故事模…《真三国无双6 猛将传》晋国武将介绍
导读:《真三国无双6 猛将传》晋国武将介绍
很遗憾,司马懿的武器没有继承5代的鬼手(这个武器我挺喜欢的,那2个杀阵也很酷),现在又变回了羽扇。不过这次羽扇的攻击模式是组合了五代和其他旧作品而成的,继承了5代的强悍,所以就算在修罗下,司马懿不用2刀也是厉害的角色。
主要进攻的手段: &羽扇&主要用C1,C3,和C4, 无双, EX。 细剑主要C1,C3,C5
在单挑的场景下:
6代的羽扇还是比较强势的,普通攻击能打出小旋风,如果另外加上范围,侧面的敌人也能顾及的到。 而且羽扇也是可以跳跃取消出招的,导致羽扇这个武器可攻可守。 司马懿单挑的时候没有任何问题,羽扇的攻击距离很远,很安全,这里就分享一些连段。
比较简单的连段:
一。C1是个比较好的技能,敌将对它几乎不防御,然后就给打浮空了,之后就可以用C3或C4连段。十分简单而且安全。
二。还有是就大家经常用到的C3+EX, 羽扇的C3是强制打出雷属性,所以就算用很烂的羽扇也有输出,外加EX也是雷属,所以还是不错的。
比较复杂的连段:
一。先用C3,然后EX,EX打出来后用跳跃攻击(就是跳起后往地上打3次的那招。),自己落地后再马上连段C4,C4激光打出后跳跃收招,在空中发动无双2. 值得注意的地方就是按键把握好节奏,发无双2的时候动作要比较快。 其实不用无双2也可以,落地后用无双1也是没问题的。
二。先用C3,然后用替换武器攻击,这时有个大旋风打出来(手上已经换成了副武器【我用的是细剑】),HIT数到了8下左右,细剑就出招,你会看见这时敌将刚好掉在细剑上。细剑这时用C5,然后敌人再次被打飞起来,一般不会受身,看到他差不多要掉下来的时候又可以C5, 这样就可以无限的连段。 值得注意的是,如果在敌将掉下来的时候出手太早的话,C5还没有完成敌将就受身了。 所以时间要看的要比较准确,晚点出手反而更好。 细剑的范围比较小,虽然这里用了2个范围印来辅助,但是方向也是个问题,多用摇杆和L1来调整吧。 至于细剑的C1,C3之间的无限循环这里就不多说了, 毕竟司马懿只用羽扇就很强了。
防守/保护类型的:
由于司马懿自身有一个射击耐性,加上额外再装备一个,基本上不怕弓箭手。 不过还是应该先杀掉他们,毕竟太碍眼。2次跳跃过去,用无双1灭之。 其他问题不大,对武将的时候可以用用C3,人多EX就不要发动了,以免给砍几刀。 距离拉开了就C4,激光射一条线很爽。 C技完事的时候,最好还是跳开,方便躲避和拉开距离,善用羽扇的距离。
击倒总大将类型的:
仲达在修罗下的&三国无双战&也比较简单。 见到一群人过来,也不用退, 用羽扇的普通攻击吧,虽然没有什么伤害,但是无双槽增加的速度很惊人,自己也很安全。 普通攻击后不一定要用C技, 可以直接跳开,再用普通攻击赚无双,无双满了什么都好办,狂放无双1吧,对武将没啥用,不过对小兵的伤害很大,几次下来就剩下几个光棍武将了。 如果怕死的话,就拉开距离用C4。 C6就不要用了,最后一次才有属性,动作慢,还不如C4早早的打出属性攻击实用。 不过C4赚无双的速度实在是慢啊,而且在地形凹凸不平的时候C4也无法打中敌人,还是过去用普通攻击吧。 群殴的时候也不要放EX,很容易掉血. 弓箭手成群的时候,无双1有时不能一次杀死全部,并且全部都炸撒了,其实也不用刻意等他们起来,跑开一会儿,他们又站在一齐了,再用一次无双1就全挂了。 对于落单的弓箭手,可以考虑过去C3+EX攻击,毕竟一个几个弓箭手放个无双有的浪费,而且普通攻击又打不痛,所以就要借用C3和EX的强制雷属性了,不过要小心后面追赶的敌将才好,用L2把地图放大,距离近的话就马上跳跃收招。 值得注意的地方,1.在普通攻击的时候,如果看见那些盾牌男有冲撞的行为时,就果断无双1,仲达的无双很容易赚,而且自己还是技型武将,所以一个都不用留下防身,大胆的乱放就是了。 2.仲达比较怕的是骑兵, 没有特别好的手段对付,所以最后能在城里杀骑兵,找些什么拐角之类的地形, 限制骑兵的机动力和移动范围,就算给撞倒了,起身后骑兵在身边,就可以用无双1把他们干掉。 3.给敌人紧追的时候,可以回头释放C1然后跳跃收招(不跳开的话,就过去报复几下释放个C3或C4),可以有效的拉开距离,C1和C4都是牵制用的,基本上仲达不需要近战,就算普通攻击也很长,近战的时间就是放无双1,把敌人炸飞,自己却在狂笑。。如果用2刀的话,单单用C4的激光就射死敌人了,保持距离,非常简单,无双也不需要。
关于仲达的无双:
无双1,这个无双是投技类的,没有什么限制,气绝和浮空的敌人都可以捉住,如果捉空,就很悲剧了,所以释放的时候不要乱动方向,90%都是可以捉住的。至于它的威力,其实我也不是很清楚,好像时大时小的样子,不过肯定的是对杂兵的威力大。 范围,其实这个本身的范围不算大,感觉它大的原因是:当仲达捉起一个目标的时候,其他的敌人还是可以动的,就密密麻麻的聚在仲达身边,然后一炸,爽啊!! 完事后,还有无双就继续放吧,其他的敌人还是会聚过来的,没有必要跳开。 没有无双才跳开。
无双2, 威力还可以,不过范围太小了,另外还有冰冻的效果。 不过落地的时候危险,我用的不多,有时候耍耍。
司马懿还是比较好用的人物,羽扇模组厉害,可攻可守。基本上不用换出武器辅助战斗,普通攻击的的距离是一流的,无双积攒很快,自身也比较灵活。 C1是个不错的技能,其他C技能还是有些不理想的地方,比如说C3强制的雷属性(可能导致2刀在C3作废),C4有时会给地形限制, C2,C5, C6基本不用。
我选&细剑&是为了方便无限连段,而且印的个数也比较多,属性也好。 仲达还是有其他副武器的组合,如&刀&,&圈&等等,很多武器都能搞满10个印,如何配合就看个人喜好。
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