怎么啦?金路游戏网站怎么从网络桌面消失了了。哪个知道呢?

<全球游戏门户第一站-网络游戏新闻:精英游戏玩家建议 精品展览
<精英游戏玩家建议 精品展览
<font color=#3年03月23日 17:35:32
烦燥啊烦燥,你怎么这样做游戏。  
肤浅啊肤浅,请听我的真心建议。   ?D?D?D?D?D?D?D?D?D?D?D?D?D因为,我们是精英玩家热心的龙族玩家:A 龙族职业中 同体质各职业血量射手最多 在转职系统开放后有失游戏平衡性 B 应加大力度 提高小国战 小竞技的游戏地位 为此提供更完善的机制 相信可以是游戏者多样化 提高上线率 C 龙族本身游戏内涵很深 各职业在转职系统开放后其实已经是练法万千 但玩家大部分随波逐流 使得克隆似的的人物充斥游戏 厂商应该对如此优秀的系统进行完美的诠释 使游戏本身的潜力发挥完全 D 免费帐号注册活动要一直坚持 这样才会有更多得人了解龙族 E 游戏中货币问题 龙币贬值是一大败笔 使得商人等很有期待性的职业失去意义 开发商应作出对策F 龙族聊天系统比较先进 应进一步努力保持优势 使玩家能更方便的进行交流 G 龙族一大吸引玩家之处就是亮丽的服装系统 转职后服装变化单一另玩家失望 希望开放新的服装款式 同样武器外观的变化也是一大特色 同理望开放新的武器外观 H 对于使用复制物品问题 现在删除物品的解决办法还是不够严厉 应采取更有威慑力的手段 I 现在游戏中工会间PK 就是一团乱打 既不体现游戏性 又影响其他玩家练级 应该开放工会竞技地图 或者把现有公共地图进行修改 让PK更有功防性 谋略性最后 祝龙族玩家越来越多 游戏越来越好 版本越来越靓!
热心的奇迹(MU)玩家:
奇迹MU有一个跟其他游戏最大的特点,那就是没生活技能。既然游戏是虚拟现实,我想给奇迹来个建议,当然就是增加生活技能的项目,让玩家可以不必整天就是为了打怪,或者说让玩家的经济来源不仅仅是要靠打怪得来。 我们不妨想想,当玩家对打怪升级厌倦了,可能他们会希望能在城里做做手工,或者打造自己喜爱的武器,如果可以的自己使用,不好的就卖NPC。又或者他们希望在田野上与自己的伴侣共同劳动,种植自己的农作物以当生计? 总之,就是希望官方能够增设生活技能这一项,因为在其他众多游戏当中生活技能也是一项非常吸引玩家的风景。当然技术方面可能有些困难。我喜欢这款游戏,所以才给于贵公司代理商这个建议。希望奇迹越办越好。
奇迹有几个缺陷:1。PK制度不健全,杀2个人就会红名,就很容易掉东西,搞的现在大家都不敢PK了,其实PK也是游戏的乐趣所在,不应该受到这么严重的限制。2。仓库太小,这是好多玩家的心声啊,大家都出去打怪都好矛盾,带多药吧,掉了东西拣不了,带少药吧,又打不了多久,强烈建议把仓库增大。3。没任务,除了练级还是练级,偶尔买卖一下东西,也没多大乐趣,建议尽快开任务
热心的笑傲江湖网络版玩家:
在主办活动的时候要有足够的顾虑玩家和服务器的能力,不要因为服务器而影响玩家的心情,对一项动要坚持到底。不要半路而废,这样会让玩家感觉笑网没有在认真的对待这一 活动,从而让玩家没有兴趣。最重要的是笑网要对服务器的承受能力要有足够的认识,以前的一些活动都是由于服务器的问题而导致玩家群骂,这样很容易打击玩家的。希望笑网在以后的工作中要提高服务器的工作能力,让玩家能顺畅的游戏江湖。 希望笑网能多做宣传,做的要深入各种角落,不但的提高各种作的效率,{好象官方网站好就没有大的更新!}老是给人一种一成不变的感觉,不断的提高服务质量,不要出现太多的问题{不管是游戏中,还是网站,论坛}处理事情要快!快!快!这样才能体现你们的工作是认真负责的,有高效率的。
热心的骑士Online玩家:
1.改密人的方法,每次密人后边或者有个它的名字,退出后将消失。2.防御力的问题,多10点防御和少10点防御似乎没什么区别。3.组队,组队时等级有个规定这并不是不行,而是太刻薄了,应该把范围扩大点。4.职业,每个角色往往只能转一次职业,可以规定到一定级别还可以再转。5.重新分配点数的时候还要交上一定的钱,这些钱不是一些小数目,而对于低级玩家来说是一种遗憾,可以通过充点卡,比如充10张x元的赠送一次重新分配机会,从而牵制住了分配上留下的遗憾。 6.建议在游戏中开通一个在线gm服务系统,gm全天在线。比如,一个玩家发现了一个bug,可以点击“在线GM”,然后将bug报告发送到gm手中,既节约了时间,又避免了“亡羊”,或者玩家有些不明白的地方可以通过这种方式递交给gm,从而更加容易的理解游戏,感觉到gm得亲切关怀,使自己能够在骑士中升华自己。 7.或许可以开通一个语音聊天的方式,玩家可以通过冲x张卡来获取开通这项服务,或者直接用RMB开通。 8.活动建议多开展些,而且要大众化,不要非要等级前10名获得什么什么奖品,事实上这是一种不平等的待遇,也许有很多人很热爱骑士,缺无法通过活动来表现自己。那么说任何一个人都应当获得同场竞技的机会。也许公司进行一次神秘行动,进行现场采访,到网吧,看看每一个热爱骑士的人是怎么热爱的。 9.现在刷屏状况十分严重,影响了其他玩家的正常聊天,建议推出一种可以复制话的功能,而这种功能则有时间限制。 10.现在怪物都非常的厉害,使玩家不得不组队,而组队的人数有限,就算8个人也会被怪兽所秒。无法单练这是一种遗憾。虽然骑士锻炼了人的协作水平,但是一旦脱离群体又是一种难言的痛苦。
热心的幻灵游侠玩家:
在游戏中遇到不少的骗子,这些骗子大多数是为了骗取宠物和月卡,希望在和月卡交易时,官方能在游戏中设立一处代理场所:(幻灵GM24小时在线服务),专设立一个交易所,里面有一位漂亮的MM,她说:请写出交易对象。写好对方的名字后,MM在说:请写出交易的物品一游戏卡(1.100点2.920点3.月卡4.季卡5.年卡6物品卡7宠物卡)二物品(金钱.装备.宠物)写好后并提交。由GM做中间人,成功交易,使游戏正当进行。
热心的魔剑玩家
我希望经典的游戏,我每玩过的游戏都是一个时期的代表,我希望魔剑也是。我希望网络游戏不要走进一个让玩家脱离现实的逃避所,应该让玩家们承担更多的责任,例如管理、生或者死、荣誉、信心等等,都是现在网络游戏极度缺乏的,造成的后果是网络中太多的不文明,骗子当道,流氓横行......
热心的仙境RO玩家
玩过了这么多的游戏直到现在我才真正找到了一个好游戏,那就是仙境。首先是她的画面,非常细腻,Q版的风格更让我觉得亲切,因为我从小时候起就开始玩家用游戏机,现在是在玩PS2,所以仙境可比拟家用机画面使我更可接受。然后是她的游戏系统,非常的完美,聊天很方便,只是可不可以再加个信箱呢?这样自己不在时朋友也能给自己留言。卡片系统十分接近家用游戏机,很好的创意,使得游戏更耐玩。最让我感兴趣的就是各种头饰,使得各种人物造型变得多样化不会重复,这可是很重要的:)好的方面说过了也该说说不足之处了,就是游戏玩起来不流畅,十分卡,我是用宽带的可也很卡,希望这方面能有所改进。总之,仙境是我玩过的最好的网络游戏,希望以后能越做越好~~~我会一直支持的。呵呵~~~希望能快点更新,等着转十字呢~~~
热心的混乱冒险玩家
我觉得混乱应该设置一个点卡交易所,现在好多地方买点卡还不是很方便,我觉得釉子应该象大话一样在游戏里面设置1个点卡交易和公正的场所,至于价格嘛就让玩家自己标价了,有GM负责监督,杜绝假卡废卡进去交易,堵住骗子,现在几个服务器的骗子够了,卖假卡的,骗装备的,釉子们该管管了,我的好多朋友就是因为被骗而离开了混乱的,玩家的流失其实也就是你们公司的损失啊,这只代表我个人的意见,有什么不妥的地方见晾
热心的金庸群侠Online 玩家
在我来说,网金是我生命中唯一令我动了真感情的网络游戏。因为我在里头沉迷了近两年的时间,虽然现在我已经离开了它,但每当一有人提起网金我都有种酸痛的感觉。依然天天看网金的文章,只为了找寻那一点寄托。我和马上成为我妻子的女孩子就是在网金认识交往并走到了今天。我是个网金的铁杆,直到今天还依然不断的和网金的网友见面,在我来说,网金给了我许多好朋友。但是看者现在的网金我不得不感到悲哀,因为它在走向衰竭。并站是游戏走向末路的体现了。外挂不是网金衰竭的根本原因,在我看来是游戏GM的工作造成了游戏本身的不平衡而衰竭。网金的GM是我所见的素质就差的GM,他们不单参与游戏,并滥用他们的职权让人反感。而网金曾经的疯狂和网三的影响又令他们高高在上,自以为是,但在我眼里看来,他们不过是幼稚的可笑。从2001年游戏开始,我就开始我的网金路,最希望的是网金能开转站功能,就象当时的网三一样,这样会给我们不断的新鲜感。我的退出是我在我所在的服务器已经无敌,我带领的组织占领5个总坛的情况下退的。因为一个服务器的老面孔让我提不起兴趣了,我希望的是新的挑战,可惜,网金除了不停的开新站自欺欺人之外,不仅没加新功能,还把总坛关了。我想没多少高手会再疯子般的重新到新站重新开始吧?要是有转战也许网金的寿命会长些,是技术上的原因不允许吗?希望能改善并做到。深爱着网金,希望它的好,成都3站天鹰星君至上!
热心的精灵玩家
意见和见解,或者推广办法: 希望转职的任务有点新意,老是打狼很没意思。例如,到一个怪物大本营拿到圣物,或者营救一个神秘人物,甚至可以试试来一次怪物攻打里查登。关于人物,最好能开发男性的弓箭手和法师以及女性战士。在游戏推广方面,可以考虑在每个地区设立一个特别奖励,每月累积上线时间最长的玩家可以得到点卡或罕见的游戏宝物;还可以举办最佳新手导师投票活动,选出游戏推广员和在线老鸟各一名,前者以业务量为标准,后者看所带的人数和升的级别而定。
热心的千年玩家
《天赋炼章》改版建议 1.炼丹师的服用药物应该有个时间显示以方便玩家确认药效时间。 去过《天赋炼章》测试的玩家都应该知道服用一个大丸丹( 破坏力+准确度增加50%持续20分)千年应该设计一个象进狐狸洞剩余时间一样的显示每分中显示一下药效剩余时间,这样能方便玩家服用药物明确知道吃下一个药的时间 2.将探查的地理方位改成所在地图的地理位置名称。 比如@探查 楼雨花。 楼雨花在犀牛森林。@探查 楼雨花 。楼雨花 在极乐洞。取消探查人在什么东方里什么的。这样一来能避免无畏的骚扰给玩家带来的不满和厌倦情绪, 二来还能让玩家享受追杀PK的的乐趣。 3.门石设计能能锁定攻击的的目标。 这样能促进大型门派PK的也会令千年更加精彩同时门派石生命值00的时候系统自动取消这个门派 (也就是灭门战胜利)门派石回复活力改为系统自动缓慢增加,屏蔽其余门石增加活力方法。 (让玩家感受到门派战争的乐趣) 4.门派娃娃缩减到只能有一个 。能避免娃娃过多给服务器带来的负担也能有效的防止定屏,加强娃娃攻击力和活力值一个娃娃的攻击相当于鬼鸣枪就行了。防止个别玩家无聊的时候砍别家门石 5.增加卒兵攻击力。设计成向新人村那样的模式并不需要一击必杀 避免在药材商等NPC处有人无故砍人骚扰玩家买药等, 增加追魂索价格防止乱托人游千年给玩家带来的不满 6.屏蔽古墓堵人位置。你们的客服电话 我想大多数接到的都是某某玩家被堵,屏蔽此堵人地点也会大大减少客服电话占线的问题。 7.《天赋炼章》应用平台 该为windows200 window me windowXP 屏蔽window98 (屏蔽98的好处我想千年小组也都明白wep软件 和+速软件都不能运行在98以上的windows版本运行 (我知道这个技术问题很难解决所以只是希望而已) 8.被PK倒地后不能说话(我想大家都反感躺在第上还骂街的人吧),增加倒地时间比如再生10.00就倒地1分钟 再生60.00就倒地6分钟。
热心的破天一剑玩家游戏应该精益求精,不要千篇一律,应该有自己的风格在里面,破天一剑应该走自己的风格路线不要学别人的,还有破天游戏模式过于单一了除了练级还是练级应该多搞些任务让玩家对它更提起兴趣,还有就是外挂问题,许多的游戏都是死在了外挂之手破天应该加强这反面的措施不要让外挂将它毁了,虽然破天在游戏开始出提出了有严密的防外挂的系统不过要知道一山还比一山高,我建议应该成立一个专门打击外挂的小组对游戏里出现的外挂问题于以解决,特别是要深入到游戏里面去,只有这样才能体会到外挂的危害,还有就是在收费方面应该考虑到大多数玩家的经济实力,要是象《精灵》这个游戏收费一样那将失去很多的玩家。游戏的推广不经过局限在网络这一块,要知道现在最大的媒体还是电视,所以应该适当的在电视上做宣传这是国内网络游戏宣传所忽视的一个很大的方面哦!喜欢的我建议能被采纳,也祝游戏越办越成功!
热心的魔力玩家
我认为目前这么多的网络游戏都缺少游戏的魅力很单调,大都是单纯的练级,我没次玩个新游戏的时候只是一开始对其的新场景感到兴奋,时间一长那中兴奋的心情就慢慢的消失了,一是游戏的单调,二就是外挂的猖獗,这使很多玩家都停止了玩网游的步伐。在我所玩过的游戏当中〈魔力宝贝〉算是一款比较好的游戏,在这里先不说外挂,就其游戏画面和战斗的场景都做的很不错,在游戏中的任务很多,特别是一些任务是你非要完成不可的,玩起来也就不单调了。不过我有一点小小的建议,就是在魔力中的宠物不是去捉的,(不知道你们看过〈数码宝贝〉没)而是能过升级 进化 再升级 再进化 ,宠物的技能也是随着不停的进化而提升。 我就说这么多了,这不过是我的个人见解,有说的不对的地方请见量。
热心的石器宠物进化史玩家 石器时代是个比较早的游戏,也是一个比较轻松的游戏,正因为如此,所以我玩来玩去,最终还是留在石器这个游戏上。玩了2年的石器,觉得石器已经跟当初从日本引进来的石器大不一样了,抛开华义一直卖宠不说,石器本身已经进步很多了,当然华义是商家,赚钱理所当然!很多人都说怀恋1.82版本的石器,但我认为1.82版本的石器并不是完美的,经常掉线,2个小时掉一次是非常客气的了,而且那时候可以复制宠物和装备,非常的不公平,交易系统也没有!很容易上当的! 石器是个升级比较快的网络游戏,我觉得升级快是好的,想当初石器从开转生到2.0版本,竟然有半年没升级,那段时间真的非常无聊!现在平均每3个月升级一次,很多人都说升级太快,但我觉得常常有新内容才能吸引玩家,一成不变很容易被淘汰的! 在石器的那么多版本当中,本人认为最成功的要算是5.0版本了,因为他修正了很多以前的错误!在5.0版本中,你不会因为无聊而不知道要干什么。以前的版本都是我做完了新的任务之后,又回到挂机练宠的路上来了!现在到了5.0版本不一样了,没事做的话你可以去玩融合!边挂机边喂宠物蛋,不知不觉就有一只上6的强宠了!而且基本上杜绝了骗子和飞人这2块石器大毒瘤! 华义的宠包现象,其实华义的宠包都是靠技能来赚钱的,没有特殊技能,就算再强也是枉然,如羊年就是例子!没有技能的宠要卖的话只能靠捆绑装备来赚钱了!所以当初的羊包才能卖那么好!就因为里面有太阳3,并不是说黑羊成长有那么强! 听说华义在9月份要出3D的第二代石器,这是好事啊!说明华义已经把眼光放大了,全民娱乐,如果石器做得好的话,真的可以创造全民娱乐的新概念的!
热心的天堂玩家
天堂游戏的意见:一是改变天堂的上手容易程度,天堂太难上手了. 二是天堂的人物不能跑,对于玩家来说,这等于是自杀三是天堂怪物少.并且新手村的怪物太历害,没多久就挂了.新手村的怪物不要太历害,不能新手不爽.就闪人了. 推广方法:网络与生活相结合.网络上加强宣传力度,特别是对天堂上手的教学.并在网上招网络推广员,最好是网站站长.负责游戏宣传,教学.做出成绩的给予奖励生活中,因为天堂游戏处在一个有的城市相对玩家集中,而有的地方根本就只有特别少的或一点人玩天堂.首先对于玩家集中的城市要你们派人下去或你们在那些城市的代理,加大这个城市天堂宣传力度.定时举办一些活动.特别是印刷一些天堂详细的上手指南.秘笈分发给网吧.玩游戏很多人都是因为朋友也玩这个游戏才也玩的.所以先把一些大的城市特别是现在天堂已比较流行的城市的游戏市场占住,然后慢慢一步步的向其它城市推广开来.还有秀多推广方法,只是一时不能详细说清.
热心的神泪玩家
意见和见解,或者推广办法: 本身是个好游戏、可是对于游戏的BUG没有及时的处理好,对游戏的更新速度也没有 跟上。造成了比较多玩家的离开。并且对于游戏中出现的问题也因为没有在线的GM得到 及时处理,让玩家哀声频频。(你象MU就做的很好,有次我被卡在死角,刚呐喊一次就有 GM回应,并马上解决了) 还有游戏的宣传力度远远不够,目前该游戏的玩家多为上海、成都、大连为主,而江南 一带(我就是)的网吧内难觅其踪,所以致使游戏玩家得不到扩展。建议在各地设置些 代理商,有了他们就能有效的进行宣传活动。 还有其他一些小问题,游戏的维护时间希望能准时。官方网站主页的响应时间太慢了 别看是小问题但却能检验一个游戏代理商的工作效率和工作能力。 最后说下对于游戏中的各项活动不应该只在1个地图中进行,你象上次的几个活动可谓 是很失败的。画面上除了玩家我什么都看不到,而且有定的厉害。这样哪能达到举办活动 的目的。建议在各地图中分开举办才能有效分散玩家,让玩家真正体验的活动的娱乐性。 出现怪物的掉宝率你可以相应的减少一半啊,不要一下掉4个嘛。 希望创池能给大家一个公平,娱乐的有效空间。
热心的流星蝴蝶剑.net 玩家意见和见解,或者推广办法: 我很久以前就知道流星这游戏,然而推广的并不是很好,你们现在用的已经是1.05的版本,然而我在很多网吧看见的还是体验版,可想而知。这是你们的失败。第一,如果你们的游戏还是跟CS一样做游戏的话,那永远是局域游戏!我建议把游戏改成真正的流星蝴蝶剑Online,玩家有自己的形象,用什么武器,以后就不能更改,玩家有自己的等级,完整的成一个流星蝴蝶剑的江湖,GM可以做些NPC跟玩家练级,当然那要看玩的水平了 有不通等级的NPC学要更厉害的玩家去征服
这里一定有与你共鸣的游戏建议吧?还有更多热门游戏的玩家精辟建议,想看?那就点击这里吧
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经济技术开发区
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市城乡规划局
市工商行政管理局
市人力资源和社会保障局
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市国土资源局
地方税务局
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市交巡警支队
市交通运输委员会
市供电公司
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市环境保护局
市消防支队
住房公积金管理中心
市食品药品监督管理局
中国联通河南郑州分公司
市质量技术监督局
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市直机关事务管理局
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市交巡警支队
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【第11楼】
市交通运输委员会
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【第12楼】
市城市管理局
市住房保障和房地产管理局
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【第13楼】
ZZI真是辛苦,假期第一天大早上就开工了,向你致敬!顺祝节日快乐!
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【第14楼】
市城乡建设委员会
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【第15楼】
我想知道冉屯新村的房产证是不是真的有呢金路游戏世界详解_百度文库
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