dnf无头怪暴出的武器不能交易吗.昨天暴出一个手弩我是狂战用不了啊.是粉的dnf冰属性手弩每十秒有幻影..

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  狂乱 暗黑城:浅栖之地 [PL消耗8]
  狂乱 暗黑城:蜘蛛洞穴 [PL消耗7至8]
  狂乱 暗黑城:暗精灵墓地 [PL消耗13]
  狂乱 暗黑城:熔岩穴 [PL消耗10]
  狂乱 暗黑城:暗影迷宫(封印石暴) [PL消耗不boss5-7 到boss 8] 可接重复任务2个,各奖励5w和血蓝
  强韧 暗黑城:王的遗迹 [PL消耗6] 有不灭任务我试过一次暴3张强韧有人说最多可到5张
  狂乱 暗黑城:暗黑城入口 [PL消耗8]
  狂乱 万年雪山:山脊 [PL消耗8]
  狂乱 万年雪山:白色废墟 [PL消耗6至7]
  强韧 万年雪山:冰雪宫殿 [PL消耗6]
  强韧 万年雪山:斯卡萨之巢 [PL消耗7至8]
  强韧 诺斯玛尔:堕落的盗贼 [PL消耗9]
  强韧 诺斯玛尔:“迷乱之村”哈穆林 [PL消耗10至12]
  强韧 洛兰:比尔马克帝国实验场 [PL消耗6] 泰拉任务
  以上地方都会掉邀请
  我看过很多关于邀请爆率的资料,各持己见,有人说无头爆率高,有人说迷宫,有人说墓地,
  假设他们邀请的爆率是相等,优先从PL消耗角度去考虑,若然没任何任务的情况下
  暗影迷宫 白色废墟的PL消耗相对比较少,迷宫boss不暴石头暴,到石头就可以选择退出再虚弱打
  但如果到boss就稳消耗8pl暗影迷宫 白色废墟本人认为刷狂乱里面消耗比较少的PL的,
  但如果这两图选择,白色比较上有优势,两图的物品爆出大致相同,40粉武器 血怒 贤者 细雪 含光什么的
  但最大问题是,迷宫不到boss不消耗8 PL的话,比包色废墟少翻2卡片,少打了boss,
  也就是说得到好东西的机率比白色低了,但如果见boss的话,稳要你8PL,但如果要给出8PL的代价翻2卡
  这样的话直接去无头比较好,最起码无头有50粉出,相反白色废墟稳稳6至7点PL就可以见boss,翻2卡
  所以,在没任务的情况下白色比较优胜,从PL角度,从翻卡角度都比迷宫要好,迷宫可接2个重复任务
  共有10w块奖励,血蓝,但10w块那个任务无品的爆率也不高,可能一天迷宫才做1次,所以大家也可以考虑下
  材料方面灵魂是最值钱的,白色迷宫同样都有出,但个人认为在迷宫灵魂调出率是比白色要多很多
  因为迷宫几乎没个怪都有可能出,白色的话,就只有一两种怪有机会掉灵魂,其他材料迷宫比较有优势
  因为白色的话除了灵魂其他材料都不太值钱可以卖店的,迷宫有燃烧,邪恶光球都是可以卖钱的
  但每区价钱不一,就拿广东1为例,是不值钱的东西新区的话可能卖得比较好价,材料这方面自己衡量一下
  强韧的话,遗迹爆率是最高的,因为可以一次出0至5张票如果,你要做不灭,你去那顺便打票是很好的
  但如果没不灭做,成本进去就要10灵魂了,牛也是同样道理,10灵魂+30小黑,但如果没任务的话
  专收灵魂去遗迹打是不推荐的,因为现在灵魂不便宜广东1已经上4000一个了(但如果你说你很有钱我拿你没办法&& 呵呵)
  没任务的情况下冰雪宫殿 斯卡萨之巢 是刷强韧的最好选择,消耗PL相对比较少嘛
  但冰雪宫殿我是抱怀疑的态度,冰女有没强韧出都成问题,我试过连续8次,冰雪宫殿king,一张票都没有
  自此我就不去冰雪宫殿打了,至今还没有在那里打过一张票,但其他人却说那么爆率很高,那我就当那里有票出吧
  老鼠的话,那里PL消耗是最多的,不推荐,盗贼 材料有口罩,石像,可以考虑
  因为强韧我比较少刷,冰龙都比较少去,暴出物品材料详细我也不太清楚,就不加以评论了,
  ID:广东1区 60 魔神 K耶&
  广东1的朋友有事可找我解Q
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再谈女机械 亲测技能实用性深度分析
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  来自cb820710dj同学的稿件,关于我们都期待的女枪手中机械式的小分析,坦白的说,在S2中女机械的刷图能力还是很强悍的,大家不妨考虑一下,也可以避免以后由于的漫游武器变成天价而破产哦。
  引言:由于TX的NC行为导致对国服的彻底绝望,这对于一个街机、对战、2D横板卷轴游戏铁杆玩家来说实在是一种最大的痛。遂半个月前突发奇想搞了个代理,开始韩服之旅。
  韩服之路是很难走的,初接触韩服有惊喜也有失落。
  惊喜:全新界面,全新版本,全新技能,全新任务。
  失落:代理组队的大红、短时间切换代理线路导致频繁验证码+封杀暴率、漫天的火星文字(我对看不懂的文字统称为火星文字)。最让我不爽的就是暴率问题.....。当时看韩服视频的时候,看到打完一个图满地的装备和钱很心动,当正式游戏的时候才知道那是体验服....。(貌似中国人都喜欢在体验服录制视频)完全他X的误导新人嘛,这才导致了中国玩家看到韩服视频时候疯狂唾骂TX暴率怎么怎么狗!引用我朋友的一句话"暴率和人口数量还有游戏人数成反比"这才是真理。
  辛苦半个月还是有效果的,55级女机械茁壮成长中..。由于一直单刷K图总结了不少经验,下面对女机械进行技能分析,心里有底有思想的老鸟可以无视,希望对准备练或者正在迷茫中的人有启明作用。
  废话很多,进入主题(技能名字不是官方的名字,但你绝对能看懂是哪个技能)
  先澄清一下,此帖子所有技能所写来自于自己的55级女机械,如果说60级以后有好装备会出现不一样的话请指正,需要PK分析的请玩男机械,女机械PK绝对不是一般的渣,就算可以轻松杀掉对手,你的加点方式也一定是男机械的。称女机械是超强FB职业一点不为过。(我没有说"最强"2字,实在是怕被魔道党拖出去集体熔岩+火炉)
  1。移动机器人
  这个技能说实话,本人并不喜欢,完全为PK而生。我是走纯刷图路线,为了增加任何引爆后的瞬发DPS,个人认为应该加满。(加满后应该是半个定时机械人的伤害,即500%)
  优点:自动追怪,超短CD,造型可爱(哪里可爱...。),行走时会发出吱嘎吱嘎的声音,可以分散怪物的仇恨。
  缺点:智商很低,HP很薄、容易被怪秒杀,分散怪的仇恨=不容易把怪聚一起。
  当前加法:1。加满20级.2。加10级出前置。
  2。定时机器人
  主力输出群杀技能。加满后1000%伤害,不管你喜不喜欢在机械师发出杀猪般"哇呀"的惨叫声,都应该加满
  优点:瞬发伤害超高,群杀技能,HP充足不容易被秒杀,释放时可按住技能键来延长定时时间(个人感觉越早爆越好,如果是蓄两个来秒深渊罐子里出来的大哥我也不反对)
  缺点:真的有缺点么?......。
  当前加法:满20级
  3。引爆
  这个技能完全是量力而行的技能,可以加高也可以只加1级。如果你喜欢远距离引爆请点高,反之如果喜欢冲入怪堆引爆的请加1点。如果你喜欢PK 请能加多高加多高。
  优点:引爆时按住技能键 可控制移动机器人和定时机器人自爆的位置,很牛x的技能。
  缺点:按住技能键的引爆,很可能在你修理BOSS 而且大招全开的情况下把空战机械等等同时引爆,导致DPS提前丧失。
  当前加法:3级-4级或者1级,PK的满级
  4。机械复仇
  1级加10%,10级正好百分之100%,纯PK和刷塔不刷图的话可以点满。纯刷图的话请放弃这个技能,刷图的精髓就是少挨揍,靠挨揍来触发的技能大概没有人喜欢吧。
  优点:PK时可以打断攻击频率高靠浮空来输出伤害的职业(白手狂战、蓝拳)喜欢卡机的朋友可以加满这个技能去熔岩最右下脚全是燃烧的赫拉那里,让他们烧.。结果我不多说了。
  缺点:虫子洞里面的魔剑.........。一个召唤物消失会给它增加N条HP.。如果你加满了基本也就告别虫子图了....。
  当前加法:PK的满喜欢刷虫子的不加
  5。隐蔽
  很废柴的技能,按技能样子来解释基本就是合金装备里面SNAKE穿的光学迷彩,人家是完全消失,而我们呢.....。有人说放了此技能后放觉醒,实际效果谁用谁知道。
  优点:实在是没有任何缺点....。
  缺点:实在是没有任何优点....。
  当前加法:没多余SP耍这种不实用的技能
  女机械就是为了G系列而出生的,所以请毫不犹豫的加满.G1是使用率最频繁也是持续伤害最高的技能,按键增加连射速度完全可以压制住无霸体时的老鼠BOSS,看过一些讨论机械的帖子里面有人说G1费蓝.。说实话确实是非常费蓝,第一次使用的时候会看到MP球`````唰的下了一块,实在是很压抑......。个人见解:除了G2、G3在转换时候消费技能上显示的MP以外,G1转换时候消耗MP绝对不是技能显示的消耗,确实消耗多少不明...。
  优点:超高的攻击频率,攻击怪时的高硬直,群杀技能。给我一个不满的理由吧
  缺点:唯一致命的缺点大概就是,释放G1时候被打断导致没有任何输出,满街逃窜..OH MY GOD....。但这种现象是少之又少,但绝不是没有。
  女机械主力瞬发输出技能,3次攻击伤害如果出暴击的话,伤害实在是很暴力。完全媲美大枪蓄电激光枪的伤害。
  优点:瞬发伤害高,蓄电后电磁膜可以对怪物造成伤害(主要是能打断和扰乱怪的攻击,对霸体怪慎用)G2的电磁膜可以挡住前方射来的箭,有护身效果
  缺点:在切换G2并放电后切换G1、G3大概需要5秒,意味着你放完电后的5秒钟基本无任何输出,也没有电磁膜保护。一句话就是...。充电太慢了!
  G系列的魅力完全在G3展现出来,完全无人值守自动导航寻怪杀怪,是对付霸体或者BOSS的利器。
  优点:完全自动不需要控制,每次2下攻击其中1下是背击可以有效的让你的评价升至3S。挂上G3就等于带上了安全帽....。从天而降的导弹9成会打在G3上。
  缺点:G3大概缺点是大于优点的.G3的HP很薄 很容易就迸发出生命消失的火花,在2个G2全部损坏的时候DPS完全消失。最致命的弱点就是一次只能打3只怪,唯一用处大概也就是对付霸体、BOSS和跑路时候蹭点伤害了..。
  G1、2、3总结:3个技能为一体技能,互相联系互相加成,少加其中一个就会影响其他的伤害。如果上述3个技能你不想加,请放弃女机械或者去练男机械。
  9。毒蛇炮
  怎么看这个技能都没有发展,咋办啊,第一印象完蛋了。
  优点:可以X轴帮助你更好的压制怪物,PK时候可以做花式表演。
  缺点:弹幕不密集,攻击间隔过长。记得有一次,盗贼BOSS顶着炮弹走过来 起手刀落毒蛇炮变成一堆废铁.。要命啊
  当前加法:1级
  10。空战机甲
  非常实用的技能,机甲的机枪实在是不怎么地,有看头的是后面的导弹,当怪物据堆的时候导弹可以发挥最大功效 可以轻松的将霸体不霸体的怪物炸浮空,大大的增加了引爆的安全性。
  优点:优点基本上面都说了,机甲发射的导弹非常的强,而且可以破霸体。
  缺点:话说在地上出车祸死亡率并不是100%,但是做飞机出事故死亡率基本上100%,怎么说空中的都没有地上的安全,空战机甲被招出来后全程在天空攻击 一旦被攻击就会掉落到地上而机甲的持续时间也就是短短的10来秒,玩的多了自然会出现机甲召唤出来后被怪物打到地上然后再也飞不起来直到消失。
  当前加法:推荐只加1级如果有多余SP可以后补
  11。空降
  很好,很暴力的技能,最高的安全性,一击离脱如果SP充裕应该加高,事与愿违SP就是不够,自己看着办吧
  优点:攻击范围广,释放以后完全不用控制,可以掩护机械师安全的引爆,RP好的时候会出现回血回蓝的小机器人,而且落到地上的铁头机器人也是非常的YD,铁头功+自爆,非常恶劣。
  缺点:说实话,真没找到什么缺点,如果硬要说的话,大概就是释放时间过长,对于没有堆释放速度的机械来说很容易在释放过程总被打断。
  当前加法:此技能的攻击力正好是男机械的一半,所以就加1级吧
  12。机械工厂
  练过无数职业之后总结了一个道理。纯刷图的职业基本45大招都要+满。我是加满了,真是很过分的技能,工厂+1颗手雷=怪物无法起身
  优点:攻击频率快,攻击力暴力,怪物倒了就无法起身,配合G1和2种机器人的引爆可以瞬间干掉BOSS级怪物很多血。
  缺点:寻怪范围有限,对于无头那种全程霸体直线突进的大哥简直是望洋兴叹。类似于G3一次无法追踪攻击N个怪物,而且是怪物越多攻击力越分散,怪物越少攻击力越高,BOSS的梦魇......。
  当前加法:可以1级也可以加满,推荐加满,控场必备技能,谁加满谁知道
  13。觉醒被动
  无法用语言形容的技能,说鸡肋的话就是鸡肋,说强的话就是强,宁可信其有、不可信其无的技能。加满以后攻击力、持续时间、释放时间增加和减免的幅度有限,亮点大概就是可以叠加5次,对于女机械这种从进图开始到BOSS死亡G系列一直存在的特点来说,应该要加满。相信我吧女机械就是为了G系列而出生的,不加满不是合格的女机械。
  当前加法:1级白送或者是加满,极力推荐加满,我们是母机不是公机G系列就是为我们而准备的,提升不大也请加满
  14。主动觉醒G0
  说实话第一次召唤出来时候怎么看都像是精神力高达+电影版威震天的混合体,召唤出来后开始机枪,导弹,和激光的3段式攻击,很震撼的技能也很华丽,最后阶段全屏幕震动.........。一句话形容,仁者见仁智者见智的技能。无爱的可以加1级有爱的可以加满机器配置不够的建议不要加.........。如果SP充足请加满
  优点:造型COOL到极点,攻击时很有力度,发射激光的时候全屏幕震动极度霸气。锁定后的怪物只要不从"显示器"里跑出来基本全部命中。
  缺点:除了视觉上的优点基本上都是缺点,很普通的攻击力。释放前还要锁定怪物,而且自身不能移动,对于盗贼BOSS那种火影忍者看多了,你一用无色技能就往你身后瞬移然后放狗扔刀的大哥,经常会出现觉醒没出身先死的现象.。而且对没有锁定的怪物基本没有任何DPS...。
  当前加法:要么就加1,要么就加满。看喜好了,如果你不想满空战机甲,剩余SP足够你加满G0
  15。机械改良.....。竟然把最实用的技能给漏了。
  没的说,加满吧,不加满的话也没什么好加的技能了。
  优点:增加召唤物的攻击,HP,移动速度。对于想追求最大伤害的人来说就是福音。
  缺点:没有任何缺点的技能。
  当前加法:必须满。
  16。其他技能
  把其他技能放在一起说吧。
  膝撞:对于机械来说毫无用处,最多也就能吧近身的霸体怪打飞,转职赠送的1级够了。
  踏射:用处非常大,1级足够。可以说是女机械唯一的一个无敌技能,不加的话就用你那YD得跑位吧。而且踏射也不是单体攻击,在一群怪中一个技能吧所有怪物推倒是其最大亮点。
  瞬踢:从来没用过.............。击退效果不如偷师狙击步..。放弃
  托马斯:女枪的TMS实在是很暴力,范围巨大,实用性超强!!!!但是,那是对于漫游来说的..。无视吧。
  浮空弹:初期可以用用,但是不破霸体,后期女机械基本是快捷键流,根本用不到普通攻击,而且普通攻击非常废武器持久,一场1.5-2W的修理费会让你欲哭无泪。
  BBQ:第二个无敌技能。由于前置需要5级膝撞,放弃吧。
  毛雷:非常无敌的技能,G1推怪+聚怪,然后一个手雷+机器人引爆基本就是女机械的主战路线,所以请勤用手雷会让你受益匪浅。如果剩余SP多的话完全可以考虑加高。
  远古:必须要加满的技能瞬间增加DPS最上限,但对于G1 G2 G3来说貌似没有任何帮助,不要说双暴是男机械的加点,想玩好机械的话请您老实堆智力。
  翔跃:不PK的话请您放弃跳蚤流玩法。
  不屈意志:不PK的话也请你放弃,刷图的话顶着怪用不屈放技能,技能放全了你基本也残废了。
  魔爆:对于机械来说堆100智力真不如堆出50%暴击.....。谁用谁知道 G2一下7000爆了一下11000。爽快感十足。
  魔背爆:用处也很大,但基本只服务于G3 SP充裕的话请加满,不加的话也没有什么大不了的。
  双重投掷:加了的人请删号或者洗点吧,我们永远不可能一次扔2个毛雷和机器人的。
  快速拔枪:不是漫游就不要加。
  冰弹:冰冻等级可怜的要命,放弃吧,没有多余的SP给你耍。
  狙击步:攻击范围巨大,击中后群体后退,非常好的技能,但击退之后后坐力太大,收招缓慢,完全不如G1直接推怪定怪,而且1级要60SP....。喜欢的加1点玩完全没问题,想点满的推荐玩大枪去。
  加点主要思路满双机器人,满机械改良,满G123,满远古,满魔爆,满觉醒被动,其他随便。但大概也分成以下几种。
  大概分为:1。毒蛇炮,空战机甲,空降各加1级,满机械工厂,其他SP补足想加的技能
  2。毒蛇炮,空降各加1级,满空战机甲,机械工厂酌量。
  3。毒蛇炮,空降各加1级,从其他技能处缩水满机械工厂和空战机甲
  4。毒蛇炮,空战机甲,空降,机械工厂各加1级,然后满浮空弹和瞬踢,刷图时候可以一个浮空弹把怪物打飞至外太空,一个瞬踢将怪物踢出显示器,然后仰天长啸说:我骄傲!!!!!!!!!
  上面是基本出现的各种加点方式,第四条可以忽略...........。总体感觉,女机械前期属于缺蓝,中期属于缺蓝又缺红,后期完全只缺红那么一个职业,刷图优点很大,瞬发DPS超级高,主战方法基本是G1推怪聚怪,一个手雷怪物浮空然后引爆双机器人,怪物不死切换G2放电基本就过图了,在有不死的切换G3磨死。由于布衣精通刷图时候需要及其YD的跑位,否则后期刷图一个不小心就容易被秒杀。
  技能基本就这些,总结有不对的地方请回帖指出。欢迎讨论,欢迎喷子,欢迎肥猪流,欢迎NC,感谢CCTV.................。
  不得不从新编辑一下了.。女机械满鸟巢型加点最后剩余SP计算...。
  踏射(25)+RX78机器人(25*19)+EZ8定时机器人(30*20)+机械改良(30*9)+G1(20*30)+引爆(3*30)+G2(18*30)+EX-S毒蛇炮(30)+空战机甲(35)+G3(13*30)+空降(35)+鸟巢(35*8)+被动觉醒(6*30)+主动觉醒(50)+快速起身(10)+远古(25*10)+魔爆(20*10)=4030
  这么加点后只剩下126SP............ 没什么可以补的了。
  倾向于空战机甲的人,基本也就没SP了.....。
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  《孙子?谋攻》:“知己知彼,百战不殆”,这是兵圣孙武留给后世不朽的一句话,不论是过去还是现在,都被广泛都运用到战争和商战中,今天我们就把它引申到我们的dnf中。“知己”这当然就是要对自己本职业的技能和职业定位有深入的了解,“知彼”这就是接下来我将要说的。dnf刷图最大的乐趣在于如何在有限生命下挑战强大的boss快速通关。见招拆招,我们要做的就是熟悉boss的招式,避其锋芒,防守反击。下面我将分析各主要地图boss的招式,简单介绍其打法,还有些地图心得与注意事项。
  由于前期地图都比较简单,boss招式都比较单一我就不一一赘诉了,说些有代表性的。
  雷鸣废墟:这是新手遇到的第一个比较厉害的boss,主要攻击方式是召唤闪电,主要威胁分两种,一种是直线,另一种是身体四周圆形,避开很简单,看到地上有黄圈躲开就好。
  烈焰格拉卡:火女,主要威胁是召唤陨石,地下有黄圈显示,注意不要站在陨石来的方向,即使不在黄圈内,砸下来照样受到伤害,倒地起身会震地。
  暗黑雷鸣废墟:僵尸王本身不难打,但boss房间僵尸很多,红僵尸还会失明攻击,要先把僵尸清完再打,不然的话被一群僵尸啃的滋味可不好受。
  龙人塔:清完小怪后,先把两边的喷火雕像打掉,不然后面被boss追时,被火喷中会处于高硬直,也可以把boss引到门口。主要威胁,护身电圈,boss血下到一定量会召唤分身,电圈会同时放,两个在一起很危险,没把握就先把分身打死,电圈近距离才会放(曾经我练小鬼就只用鬼斩和地波弄死它),它还会天降笼子,如果不幸被困,多用无敌和击退技能,不然它冲过来,后果。。。。
  黑暗玄廊(城主宫殿):如果进房间是暗的,打怪都是miss的。边上都有个开关,打开开关灯亮问题就解决了。注意你一打那开关,边上都有一紫色的哥布林拎着锤子过来砸开关,几下灯就灭了,第一时间消灭吧。boss和闪电哥布林招式差不多,主要威胁,前方大面积扇形闪电攻击。长距离向前击剑,多在身侧,绕后攻击,比较安全。城主比较有威胁的两招,一招飞上天发射激光,不在同一直线上就好。一招是大范围落雷,落雷前地上黄圈显示,很容易避开。
  树精丛林:打破图里的罐子会捡到爆弹,图里面有很多使人混乱的花丛,受到火属性攻击会爆炸,仍个爆弹跑远点,爆炸威力不小。树王主要威胁招式,地下钻出树刺连击,伤害很高,出来时地上有一排黄圈显示,往两边避开吧。记得地上有很多树藤,站在上面会被束缚,得用爆弹炸了先。
  极昼:有很多飞艇的房间,中间地上有块红色的东西,攻击到一定程度,飞艇就会下来一段时间。主要难点是那些光精灵,攻击它会闪到你背后电晕你,只要它一闪要马上上下错位跑开。boss主要威胁招式,在空中前方机枪扫射,站在它后下方,一扫射往后跑。霸体下压前冲,它飞在天上实在不好打,要站在它下方引它下来(曾经练气功和个柔道不自量力刷王全图,后来柔道挂了,只好硬着头皮上,引它撞幻影爆碎这招搞死了。)
  第一脊椎(第二脊椎):第一boss比较难打,第二图比较难过。章鱼王会召唤很多小章鱼出来,如果给它跑到外面空旷的地方很容易打断技能,组队打的话,进去让近战职业(如狂战)堵在门口打不要让它出来,其他远程职业在后面丢技能。主要威胁全身变红快速旋转攻击伤害很高,尽量跑吧。还有一招,近距离它会像红章鱼一样扑到你脸上吸血(被这么一大坨东西拥吻,那感觉无法用语言表达――!),技能可以打断。第二脊椎要注意的是,有时会遇上一排罐子陷阱(boss房间那也有),打破会有boss的章鱼腿扫过来,伤害不小,要以一个一个打破避开,注意见到章鱼卵要第一时间打破,否则会爆出很多章鱼出来。主要威胁是那些绿色激光炮,全程攻击,伤害很高,最好是近身,炮口发光时后马上跑到它身后,或者用无敌技能。
  蜘蛛洞穴:鬼女,中距离很讨厌的血蝴蝶,近身会吸血(温暖的怀抱下隐藏着一颗躁动的心:),不要站在鬼女的前面。蜘蛛王(尼古拉斯王子的爱宠:)),中距离会喷蜘蛛网,发射骷髅头。近身跳跃旋转攻击,站两侧,身后比较安全。主要的威胁招数,是拉蛛丝飞到顶上,快速坠下攻击,尾巴带电的话,伤害非常高,有黄圈显示,由于下坠速度很快,只要它飞上去,就开始不停的跑,直到它下来为止。
  暗影迷宫:由于都是精灵系的,不能抓取,还是相当令人头痛的。boss是鬼泣,很多人见鬼泣摆阵都不敢过去,其实玩过鬼的都知道,4个阵只有冰阵才会有攻击输出。这个图远程很好打。(如瞎子,气功)主要威胁是鬼影闪,攻击几乎没预兆,一闪一大半血。鬼影闪要先开鬼步,所以近战的话,一开始冲上去不给它加鬼步,如果它加了,就等它鬼步消失了再打,鬼步时间比较短。还有一招是死亡墓碑,墓碑是围绕着圆圈顺序砸下来的,你一见他霸体放,马上往外跑,基本砸不中你。
  暗精灵墓地:注意魔女的黑球,犹如阿修罗的棉花糖,伤害很高,优先清掉落石骷髅。邪龙主要招式,发射链枪,地上有黄圈显示,它出链枪时跑到最右下角脑袋后面是打不到你的。喷毒雾,地上有黄圈移动显示,被扫中了会中毒,记得带上解毒剂,连续中伤害很高,很好躲,喷毒是非常好的攻击时机。最大的威胁是召唤紫色鬼火,被鬼火粘上基本秒杀了,它出鬼火刚开始很集中,要马上用强力技能打掉,不然一旦散开后,最后会非常快速移动追人,快速跑动运气好的话有机会避开。
  暗黑城入口:第一个召唤弓箭手的绿名小强,本身不怎么攻击,不过它会前面主动防御,回血很快,所以要绕到它身后打硬直,快速连击它。boss前一个房间是个拿流星锤的小强,进图的时候怪正好扎堆,有什么控场大技能就用吧(狂战大吸,不动冥王阵什么的),小强捶地全屏攻击,中了会晕,跳起来可以避开。上面个房间左下角还有个加血精灵,但怪也不少,自己权衡了。无头是普通图里一个比较强的boss了。主要招式,腿变红蹬马的时候移动速度会变快。向前枪砍,伤害不大。它主要的攻击招式是原地旋转武器攻击,攻击时地上会有个圈显示,攻击同时会召唤4个绿色幻影向4个方向跑出,中距离攻击,站在左右上角下角比较安全。最有威胁的一招是俗称大风车,前冲挥舞武器连击,基本是秒杀的,所以我们放完技能后,不要和它站同一直线上。很多人都看过瞎子一个觉醒秒了无头王这个视频,相信很多人都想知道怎么卡无头王,站位左上角,幻影打不到你的位置,它原地旋转武器攻击的时候看着地上的圈,站在圈的边上,原地不动攻击,稍微进去了要马上调整出来,这时候无头武器是打不中你的,而且它会不停的在那挥舞武器,不过这位置比较难掌握得准。
  冰雪宫殿:boss前的那个房间的小强要快速清理掉,不然会召唤出3个绿色史苏克。绿色史苏克攻击方式向四周放射冰块,很容易打断技能,移动速度也快,即使用大技能也打不了多少血,物理攻击比较好打,近距离xxx攻击它就不会发射冰块了。女王攻击比较单一就发射冰刺,冰刺撞上也会伤血,主要是容易打断技能,跑位要看准。女王最好是速战速决,越往后越不利,它的主要威胁是召唤小怪,如果没把握快速搞死,就得把小的先清理完了,特别是会回血的那个叫可可果的小强。
  利库天井(白色废墟):这两个图的boss本身并不难打,难的就难在有两个变态的apc。小loli单体攻击比较高,近身武器连击让你动弹不得,最烦的是她会使你混乱,按键相反,对于新手还是相当苦手的。还有那个闪电石人,闪电伤害很高,所以组队去打的话要让个人去拖住小loli,优先清掉闪电石人,小怪全清了就好打多了。白色废墟的阿修罗,跟瞎子pk都知道不要和瞎子站同一直线上,最有威胁的一招就是火波了,中距离。近距离会用波动**把你震开,地波威胁不大,别跑在他面前就得。进图要先把火元素清完,不然很容易被打断技能被瞎子追上来连死。冰冻巨人会范围冰冻攻击,记得带上解冻剂。大猩猩移动慢,主要一招是掀雪堆,伤害高,前兆明显,威胁不大。
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