门派现在是不是人体每天消耗的热量都要消耗50金啊

关于梦幻西游帮派消耗问题(建立帮派)_百度知道
关于梦幻西游帮派消耗问题(建立帮派)
请教几个问题,希望复制党不要浪费精力复制我自己想开一个帮,有4个兄弟天天跑商,每天20票左右1.除了开帮的300w和20人相应外还需要多少钱?2.帮派每周消耗什么?比如说要多少钱3.帮派商人跑得的钱帮主可以梗桓弟教郗寄甸犀鼎篓作为现金挪用么?暂时想到这3个
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1.和商人,青龙手奖励相比,开帮那300W根本不算啥………………如果你和你的兄弟们每天都能保持20票的商,那么你唯一需要担心的就是青龙~~据帮派的青龙手反映如果青龙药全部可以在帮里买到,成本可以控制在1.5-2W,如果在外面收的话成本足够达到2W。如果没有奖励基本没有人愿意在一个低级帮无偿刷青龙。除非你们可以自己出人包刷~2,每周消耗,,不知道你说的是帮主的消耗还是帮派的消耗。帮主要付出大量的时间,金钱,至少3级帮之前是这样的,3级帮开了帮费情况会好很多~至于帮派,每小时会耗费维护费的,维护费用你可以点下白虎堂主效纹膏稼薇灰疙魏躬炼总管,他会告诉你24小时所要消耗的维护费用是多少~如果不到维护线,帮派无法正常维护就不刷资材,研究不涨技能。如果超出金库可容纳的资金上限,商人所得帮贡减半。在保持了足够商人的情况下,需要大量的青龙~青龙药和青龙旗子的耗费是巨大的。建议帮主自己学插旗搞好旗盒帮助青龙手~3,跑商得的钱帮主是不可以挪用的,但是,你可以把贡献兑换比例调高,比如100,这样1帮贡可以换2000钱~(一级帮似乎只能调到50)。这样可以用帮贡换钱~当然兑换警戒线也要改哦,你要换的时候调低一点,不换的时候调高。同时,1-2000的兑换比例情况下,系统会扣相当多的税~~如果你换出20W资金,帮派资金总共会扣掉40W,所以说如果帮主在能保证资金充足前不要换。3级帮开的帮费就可以用了~~不过如果想发展的好,帮主是不可以用这笔钱为自己谋利的~真正搞好一个帮派是很累的事情~要走的路还很远~楼主加油,要是不想弄了~来广西月亮山我的帮吧~!
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现在自己开帮`已经5级了`
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你要发青龙奖励3J帮前不能用帮贡换钱
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出门在外也不愁梦幻西游现在有没有哪个门派只用点2修的?好像PTHS之类的都要点法修了?现在点修消耗帮贡吗?_百度知道
梦幻西游现在有没有哪个门派只用点2修的?好像PTHS之类的都要点法修了?现在点修消耗帮贡吗?
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很不幸的告诉你
以前是有 不过现在没了
DF的小死亡 HS的加血量 PT的加血量都和法修挂钩了
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还有女儿之类的只点双修基本都是辅助和封系的,不过现在很多辅助封系都爱点伤修了。点修需要帮工但是点的时候不会扣你的。每150帮工可以多点1级修,
PT PS 其实不用点法修的 HS也不用
点修是不消耗帮贡的 但是没有一定的帮贡也不能点
HS好像法修没多大用吧……至少我没点,我是到之后无聊点的
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出门在外也不愁侠义道2里面门派的职业是不是每天都要换_百度知道
侠义道2里面门派的职业是不是每天都要换
还有时薪在哪领,侠义道2里面门派的职业是不是每天都要换,,当上了有那些好处,
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下周时薪就到20000了,现在职位鼓吹手,时薪10000,时薪是系统自动发放的,很爽的,,门派职位不是每天都换的,是在周六门派回战后9半的时候评选。注意评职位的时候人物角色必须在本门,人物在不在线都有工资。偶练得星宿,否则不被评选。被评上后就可以领时薪,现在贡献快到40000了,
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出门在外也不愁梦幻西游现在各门派有什么新改变?_百度知道
梦幻西游现在各门派有什么新改变?
可以简短的说,分我会加,最好把各门派的都说一说,但是我看官网上并没有啊,我听说现在FC有秒3的,
那官网上怎么没写,,五雷轰顶,
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在幽冥术技能下。作用拟为一定几率使目标获得锢魂状态,魔法消耗随着作用人数增加而增加。除点选目标外其余攻击目标拟依次按照拥有高级鬼魂术技能,受法术攻击修炼影响。使用等级100,在归元心法技能下。作用拟定为固定10回合内增加10%自身的封系命中与上限。使用等级100,玩家将可使用金钱向五庄观NPC进行购买,持续效果6回合,げ拍芷鸬阶饔玫南拗,消耗魔法60点拟定调整为30级使用,  近期门派法术相关调整方案3  化生寺,消耗魔法50,在周易学技能下。作用拟为点化处在“未点化”状态下的人参果。使用等级60,不受诸如永恒,包括已经处在被封印状态的单位。  方寸山,魔法消耗30。不受法术修炼效果影响。结算回合数只计算技能等级影响,法术消耗50点魔法。成功几率等同封印成功率,受物理攻击修炼影响,通过法术启动物理攻击对方多个目标,需要通过五庄观玩家使用新增法术玄黄秘术“点化”后方可使用,且上限为55%,  新增法术落雷符,封印效果与魔音摄魂状态并存的情况下目标受到的所有治疗效果降低60%。  阴曹地府,拟由现在的135点愤怒值消耗下调为125点愤怒值。  注,不受修炼效果影响。  天宫,速度最快前两名的顺序选择。  新增法术凝神术,原受到物理伤害加倍的效果不变。修正天地同寿,已于6日下午进行了修正。本次预告内容将在近期推出,  新增法术莲华妙法,价格为25万。人参果将区分“已点化”与“未点化”状态,在符之术技能下。作用为当目标为怪物时拟定通过法术攻击对方多个目标,低级鬼魂术技能,成功率相对其它封印系的法术要低15%,疯狂连环击等法术驱动的物理攻击方式进行打击的问题。  普陀山,作用人数和持续回合均不会因此受到影响。  女儿村,つ勘晡薹ū缓嵘ㄇЬ,可直接使用,最多3个。法术伤害暂略低于五雷咒。受法术攻击修炼影响,该技能将可以通过摆摊进行点化。  新增法术玄黄秘术,其防御值的10%转化为临时伤害,通过金钱购买的人参果处于“未点化”状态,魔法消耗随着人数增加而增加。  飞升法术天地同寿拟取消目标必须在防御状态下,五庄观,状态效果为4个回合内如果死亡无法被任何方式复活。成功几率等同封印成功率,  新增法术锢魂术,使用等级20,效果可与其他封系效果叠加。使用等级50,  魔音摄魂法术效果拟允许与所有封系法术效果叠加,方寸山,女儿村暗器伤害经过查证确实存在问题,在潇湘仙雨技能下。作用为当目标为怪物时,随着作用人数增加降低伤害效果,25。  五庄观,作用人数公式为技能等级&#47,消耗体力活力各50点。  新增法术飘渺式,消耗魔法50点。成功率受法术攻击修炼效果影响。  镇妖使用等级,其他两个目标在对方队伍中随机选择,由45级使用,  飞升法术天魔解体效果拟调整为使用后防御降低70%,50拟定调整为技能等级&#47,魔法消耗50点。  特技玉清决使用消耗调整,  飞升法术一笑倾城效果拟调整为同时封印3个目标的法术施放权,持续回合由技能等级&#47,  拟定增加人参果获得途径,  飞升法术神龙摆尾效果调整,效果拟调整为封印目标特技使用权,随着作用人数增加不降低伤害效果,在乾坤塔技能下。作用拟定为一定回合内限制目标使用主动法宝,无需判断是否为施法者自己施放的普渡众生。使用等级60,可与其它封印效果叠加。使用等级拟由30调整为50,同时将该效果剩余回合可增加的当前气血与气血上限结算进行回复,死亡后该状态消失。  盘丝洞,魔法消耗拟由45点调整为40点。成功率受法术攻击修炼效果影响。  新增法术掌心雷,使用等级20,30+1,购买的人参果五行属性随机,阴曹地府门派治疗法术与复活法术拟定受到法术攻击修炼效果影响。法术攻击修练每提升1级所增加的治疗效果等同于相关技能等级提升1级,此法术使用时可以选择1个目标,对于每个目标的成功率均分别计算,增加目标中此状态后减少50%防御值的效果,欢迎大家提出意见与建议。,在灵性技能下。作用拟为清除己方队员身上的普渡众生效果,消耗魔法30,受法术攻击修炼影响。  龙宫,作用人数公式为技能等级&#47,消耗魔法30,消耗与效果调整,最多3个。伤害为普通物理伤害,30+1,通过师门贡献度兑换的人参果属于“已点化”状态,  天雷斩法术消耗拟调整为30点。  错乱使用等级和消耗调整,普陀山,高级用等其他效果影响。  狮驼岭,
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只是少了几个,不过还是很好,谢谢
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! 只是升级怪打时方便了而已, 例如FC的五雷,在PK使用中,打人1hp,秒3,郁闷!
那是TG的技能, 但是PK中,FC的技能并不叫五雷轰顶,,并没有效果,还有,各个门派都法师都秒3,
FC秒三的是五雷轰顶,现在好像就没别的改变了哦!
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