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DNF第三季审判流金身技能全解析及加点分享
  【序言】初识审判  1、什么是审判圣骑?  本帖所提到的审判圣骑,是指的专门刷图的,以输出技能为主的圣骑分类。以下的审判圣骑相关内容,仅仅是为了刷图考虑,无法兼顾辅助,无法兼顾PK。审判圣骑的用途
  【序言】初识审判
  1、什么是审判圣骑?
  本帖所提到的审判圣骑,是指的专门刷图的,以输出技能为主的圣骑分类。以下的审判圣骑相关内容,仅仅是为了刷图考虑,无法兼顾辅助,无法兼顾PK。审判圣骑的用途大部分也仅仅局限于单刷或者组队定位为DPS时使用。加点服务于个人的使用用途,因此如果你想PK或者辅助,还是别看这个帖子的好。
  本人关于审判圣骑选择加点和装备的基本原则:一切以综合过图能力为标准!(站街,极限智力截图什么的都是浮云;刷图技术,加点,装备互相合理搭配才是王道)
  2、审判圣骑要怎样提升伤害?
  (1)技能伤害:技能等级是最直接加成审判圣骑伤害的属性。一般建议如果你选择技能,要么加满,要么不加,加1或者中间数值,都不是个人建议的选择。同时一些远古2也可以直接提升技能的面板伤害,带来提升也是很可观的。
  (2)独立攻击:第三季改版,独立攻击依然是增加审判圣骑伤害的有效途径之一,可以提升所有圣骑启示类攻击技能的伤害。加成原理是面板独立超过1000的部分每1点独立提升0.1%固定技能伤害,而审判圣骑所有输出技能都是固定伤害或者含有固定伤害成分(比如纯白也是百分比+固伤技能)
  (3)智力:固定伤害技能是不看面板魔攻的,这也同时意味着强化对于审判圣骑意义不是特别明显。但是智力属性对于审判很有用。当然,这个属性也是相对比较容易堆的,而且直接体现在面板上面。喜爱攀比的同学,一般也是单方面比较这个属性。当然个人不建议各位完全为了堆智力而堆智力,否则放弃了其他属性,很不划算。
  (4)魔法暴击:暴击伤害是平时正常伤害的1.5倍,堆高了暴击,更大程度上提升的是审判圣骑的爆发力。由于恶魔的残暴战镰这个武器加暴击伤害20%,选这个武器作为主力输出的审判圣骑也是大有人在。
  (5)命中:命中在很大程度上,甚至超越智力的地位,由于目前版本英雄级地图怪回避很高,命中也是不能忽略的属性,否则一轮大招下来,实际没有几个技能打到怪,那种感觉还是很伤的。一般来说,进图加完buff后面板命中到达15%就算合格了,多余的可以考虑去堆别的属性。
  (6)光属性强化:第三季改版,升天阵,光之复仇,胜利之矛,圣光十字,忏悔之锤,正义审判,圣光球,圣光琉璃碎,双子沁盾的盾攻击都具有光属性。每22点光强提升10%该技能的伤害。光强的地位已经和独立攻击持平,将来出青龙大会以后,光强的地位将超越独立。
  (7)破招:破招是一个很依赖技术的属性,破招基础加成25%,如果带上黑珍珠,夏皮罗的正义,既死领悟-死神之镰等加破招的装备,破招伤害很高。当然有了装备还远远不够,还需要平时刷图多抓破招才能增加伤害。
  【第一部分】审判金身技能分析
  一、金身常用普通技能分析
  金身常用的普通技能中,一般有缓慢愈合,直拳冲击,武器祝福,净化,恶魔之手,勾拳追击,天使祝福,落凤锤,升天阵。本系输出技能均无法享受圣光十字加成。
  注意:以下技能分析中,固定伤害技能的伤害数据都已经转化成为70级人物站街面板1000独立攻击时显示的数据。
  1.缓慢愈合(简称:缓慢;冷却时间:10秒)
  前置技能:无
  SP消耗:15/级
  技能描述:
  使一定范围内的1名队员缓慢恢复HP,效果持续一定时间。恢复的HP量随释放者的体力值增加而增多。
  技能数据:
  满级30级;5级为天籁之音前置,10级为快速愈合和强化缓慢愈合前置。
  1级:HP回复量:33;使用次数:6次
  10级:HP回复量:168;使用次数:9次
  13级:HP回复量:207;使用次数:10次
  29级:HP回复量:672;使用次数:15次
  技能评价:
  缓慢愈合主要的作用不是为了回血,而是为了配合特性技能中的强化-缓慢愈合堆精神用,通常加高缓慢也是为了使用次数。10级缓慢愈合是强化-缓慢愈合和快速愈合的前置(快速愈合是荣誉祝福的前置)
  建议等级:10级(各种前置,大众向);不加(无荣誉无天使点专用)
  2.武器祝福(简称:武器;冷却时间:10秒)
  前置技能:无
  SP消耗:15/级
  技能描述:使一定范围内的1名队员增加力量,以及武器的物理攻击力和物理命中率。增加的物理攻击力随施放者的体力值增加而增大。(注:以上解释来自游戏内技能说明,实际增加的命中率对魔法技能同样有效)
  技能数据:
  满级30级;5级为天使祝福前置
  1级:武器命中增加:0.5%;武器物攻增加:1;力量增加:9
  5级:武器命中增加:2.5%;武器物攻增加:5;力量增加:15
  30级:武器命中增加:15%;武器物攻增加:30;力量增加:82
  技能评价:
  由于审判主要的攻击都是魔法攻击,所以武器祝福的物攻和力量加成对审判作用不大,主要作用还是命中。但是由于这个版本可以通过灵魂牺牲,QP命中精通,装备蓝色徽章等其他方面堆15%命中很容易,而审判相对SP比较吃紧,通常只是加5级武器祝福作为天使祝福的前置。
  建议等级:5级(天使祝福前置,大众向);不加(无荣誉无天使点专用)
  3.天使祝福(简称:天使;冷却时间:10秒)
  前置技能:5级武器祝福
  SP消耗:20/级
  技能描述:使一定范围内的1名队员增加武器魔攻和智力,效果持续一定时间。增加的魔法攻击力和智力随施放者的精神值增加而增多。
  技能数据:无达人契约最高28级,有达人契约可以学到30级;3级为守护徽章前置
  1级:武器魔攻增加:1;智力增加:22
  28级:武器魔攻增加:28;智力增加:133
  30级:武器魔攻增加:30;智力增加:145
  技能评价:
  由于审判主要的攻击是固伤型魔法攻击,所以智力对审判的提升最为重要。天使祝福和荣誉祝福是常见审判金身的核心BUFF。只有一些专门为了追求刷图流畅度的审判金身会放弃这个技能。
  建议等级:无契约28级(大众向);有契约30级;不加(无荣誉无天使点专用)
  4.净化(冷却时间:随等级增加而减少)
  前置技能:无
  SP消耗:15/级
  技能描述:使一定范围内的所有队员消除异常状态,技能Lv越高,可消除Lv越高的异常状态。
  技能数据:满级7级
  1级:消除数量:1个;状态变化限制Lv:Lv19;冷却时间:20秒
  7级:消除数量:4个;状态变化限制Lv:Lv79;冷却时间:11.6秒
  技能评价:
  在后期副本中,异常状态通常让你的输出受到很大的干扰,学满级净化并且配合神秘世界的玩具,让一些图更加顺畅。净化同样可以消除队友或者人偶的异常状态,个人认为是一个神技。
  建议等级:7级
  5.恶魔之手(简称:黑手;冷却时间:6秒)
  前置技能:无
  SP消耗:15/级
  技能描述:召唤出恶魔之手,使触碰恶魔之手的敌人受到伤害。恶魔之手的伸手和握住各有攻击判定,握住时有一定几率使敌人进入束缚状态。
  技能数据:满级30级
  1级:伸手时魔法攻击力:1340;握住时魔法攻击力:2689;束缚几率:21.4%;束缚Lv:Lv13;束缚持续时间:2秒
  30级:伸手时魔法攻击力:5400;握住时魔法攻击力:10799;束缚几率:60%;束缚Lv:Lv69;束缚持续时间:4秒
  技能评价:
  第二季版本风靡一时的主流审判输出小招,6秒的冷却时间很大程度上弥补了审判的真空期,但是到了第三季版本,由于物魔转换的出现,圣光十字的崛起,黑手的地位一再下降。目前个人认为黑手的地位和直拳冲击、落凤锤相当。
  建议等级:1级(出生就送,大众向)或者30级+强化恶魔之手(如果你特别喜欢这个技能)
  6.攻击类型转换(简称:物魔转换;被动技能)
  前置技能:无
  SP消耗:0
  技能描述:可以把转职之前的技能攻击类型转换成物理攻击或者魔法攻击。鼠标右键点击技能图标即可进行转换。(不适用于Buff技能;并且在角斗场中无效)
  适用的技能有:空斩打、虎袭、落凤锤、直拳冲击、恶魔之手、勾拳追击、升天阵。
  技能评价:
  出生就送的被动技能,这里专门提一句,因为审判可以通过这个技能把直拳冲击,落凤锤等技能转换为魔法技能,进行输出。另有测试,原本是物理攻击的技能通过物魔转换之后,伤害计算是由魔法攻击和智力进行计算,暴击也是由魔法暴击决定。
  建议等级:1级(出生就送)
  7.直拳冲击(简称:直拳;冷却时间:3秒)
  前置技能:无
  SP消耗:15/级
  技能描述:向前方敌人发出强威力的直拳冲击,可以形成多段攻击;最后一击有很高的伤害和暴击率。
  技能数据:满级30级
  1级:攻击次数:3次;基本物理攻击力:65%+129;最后一击物理攻击力:130%+259;最后一击时增加暴击率:20%
  30级:攻击次数:3次;基本物理攻击力:325%+649;最后一击物理攻击力:650%+1299;最后一击时增加暴击率:60%
  技能评价:
  第三季新崛起的小招,3秒CD,如果带镰刀或者念珠是2.9秒。满级三下全中不暴击的攻击力是。在物魔转换的支持下,带上高强念珠也可以打出不俗的伤害,但是技能输出范围比较小,只有在怪物特别集中地情况下能打出很美的数据量。个人认为输出低位比黑手略低。
  建议等级:1级(出生就送,大众向)或者30级+强化直拳冲击(如果你特别喜欢这个技能)
  8.落凤锤(简称:落凤;冷却时间:6秒)
  前置技能:无
  SP消耗:20/级
  技能描述:跳跃后把巨兵砸向地面引发冲击波并使周围敌人受到一定伤害。跳跃时可以用方向键进行移动,但蓝拳圣使在意念驱动已施放状态下,将无法使用此技能。
  技能数据:无契约满级28级,有契约满级30级
  1级:巨兵直接物理攻击力:120%;冲击波范围:250冲击波物理攻击力:3239
  28级:巨兵直接物理攻击力:511%;冲击波范围:390冲击波物理攻击力:13799
  30级:巨兵直接物理攻击力:540%;冲击波范围:400冲击波物理攻击力:14579
  技能评价:
  第三季新崛起的小招,6秒CD,如果带镰刀或者念珠是5.7秒。冲击波攻击力比黑手两下全中略低,但是范围超大,配合强化落凤锤,伤害更是不俗。在绝望之塔中,落凤锤的表现异常优秀,跑位保命都很给力。缺陷就是加到28级需要540SP,黑手加满只要435SP,多消耗100SP。审判SP非常紧张,这100SP也非常有用。还有一点缺陷就是跳起时会被打断,施放技能成功率比黑手略低。
  建议等级:1级(出生就送,大众向)或者28级(有契约就30级)+强化落凤锤(如果你特别喜欢这个技能)
  9.勾拳追击(简称:勾拳、勾追;冷却时间:2秒)
  前置技能:无
  SP消耗:15/级
  技能描述:向前方敌人发动前冲攻击后,可以用上勾拳进行追击。
  技能数据:满级30级
  1级:物理攻击力:170%+429;浮空力比率:100%
  30级:物理攻击力:765%+1909;浮空力比率:150%
  技能评价:
  PK向的一个技能,浮空比较高,个人认为不适合刷图。通常加1级拖一拖真空期足够了。
  建议等级:1级(出生没有送,需要自己点1级)
  10.升天阵(简称:升天;冷却时间:5秒)
  前置技能:无
  SP消耗:25/级
  技能描述:在前方布下升天阵,使阵内的敌人受到魔法伤害的同时使其浮空。
  技能数据:无契约满级26级,有契约可以学到28级
  1级:魔法攻击力:300%+749;浮空力比率:100%;攻击范围:240px
  26级:魔法攻击力:;浮空力比率:215%;攻击范围:292px
  28级:魔法攻击力:;浮空力比率:224%;攻击范围:296px
  技能评价:
  输出中等的一个技能,自带光属性,可以通过提升光强提升伤害。无契约加满要650SP,比落凤锤还要多100SP。通常也就浮空拖拖CD,伤害不高。个人认为升天阵的输出低位比直拳还要低。
  建议等级:0级(大众向);或者26级(契约28级)+强化升天阵(如果你特别喜欢这个技能)
  二、金身常用转职技能分析
  金身常用的转职技能中,分为BUFF系和输出系。本系输出技能均享受圣光十字加成。
  注意:以下技能分析中,固定伤害技能的伤害数据都已经转化成为70级人物站街面板1000独立攻击时显示的数据。
  1.勇气恩赐(简称:勇气;被动技能)
  前置技能:无
  SP消耗:第1级100SP,之后为20SP/级
  技能描述:只有崇高信仰的圣职者才能获得的恩赐,可以增加自身的力量与智力。
  技能数据:无契约满级17级,有契约满级19级
  1级:增加力量:36;增加智力:36
  17级:增加力量:178;增加智力:178
  19级:增加力量:203;增加智力:203
  技能评价:
  增加力量和智力的被动技能,直接加到面板数据上面。审判被动技能最超值的一个。是圣光十字,神光球,忏悔之锤和正义审判的前置技能。
  建议等级:17级(有契约加19级)
  2.守护恩赐(简称:守护;被动技能)
  前置技能:无
  SP消耗:第1级100SP,之后为20SP/级
  技能描述:只有崇高信仰的圣职者才能获得的恩赐,可以增加自身的体力与精神。
  技能数据:无契约满级17级,有契约满级19级
  1级:增加体力:24;增加精神:24
  4级:增加体力:36;增加精神:36
  17级:增加体力:119;增加精神:119
  19级:增加体力:135;增加精神:135
  技能评价:
  增加体力和精神的被动技能,直接加到面板数据上面。对于天使祝福和荣誉祝福的增加量有提升,间接提升智力。但是由于体精加成比较低,通常只是加4级作为荣誉祝福前置。该技能是守护恩赐,荣誉祝福,生命源泉和圣愈之风的前置。
  建议等级:4级(大众向,仅仅作为荣誉祝福的前置)或者0级(无荣誉无天使点专用)
  3.灵魂牺牲(简称:牺牲;被动技能)
  前置技能:无
  SP消耗:25/级
  技能描述:灵魂修炼到极致,减少自身的体力和精神,增加力量、智力、命中率和施放速度;自身死亡时以牺牲灵魂为代价,恢复周围队员的HP和MP。
  技能数据:无契约满级17级,有契约满级19级
  1级:力量和智力增加量:13;体力和精神减少量:13;命中率增加率:1%;施放速度增加量:0.5%;HP恢复量:140;MP恢复量:110
  17级:力量和智力增加量:73;体力和精神减少量:73;命中率增加率:9%;施放速度增加量:8.5%;HP恢复量:1009;MP恢复量:793
  19级:力量和智力增加量:84;体力和精神减少量:84;命中率增加率:10%;施放速度增加量:9.5%;HP恢复量:1173;MP恢复量:922
  技能评价:
  这个技能优点和缺点同样明显,因此不同人对此技能的看法也不同,导致这个技能的取舍上面争议比较大。个人认为这个技能加的力量智力数据可以说不多,不如被动觉醒。命中率一般来说有QP的命中精通和武器祝福,加上自身命中进图到15%很容易,命中合格之后再堆命中提升效果不是那么明显。施放速度算是一个不错的福利。
  建议等级:0级(大众向,个人观点);17级(如果你喜欢这个技能就加满,契约也只加17足够,如果你特别特别喜欢这个技能可以加19级)
  4.信念光环(简称:被动觉醒;被动技能)
  前置技能:无
  SP消耗:30/级
  技能描述:生成使队员增加力量、体力、智力和精神的光环。自身的HP越接近100%,光环的性能越强。
  技能数据:无契约满级8级,有契约满级10级
  1级:力量和智力最少增加量:28;力量和智力最多增加量:42;体力和精神最少增加量:7;体力和精神最多增加量:26;光环效果范围:400px
  8级:力量和智力最少增加量:75;力量和智力最多增加量:113;体力和精神最少增加量:19;体力和精神最多增加量:71;光环效果范围:400px
  10级:力量和智力最少增加量:92;力量和智力最多增加量:138;体力和精神最少增加量:23;体力和精神最多增加量:86;光环效果范围:400px
  技能评价:
  单从智力增加量来说,这个技能加的比灵魂牺牲多。但是缺点就是需要保持满血才能维持高加成。这个技能加满需要210SP(契约270SP),而灵魂牺牲加满要425SP(契约475SP)。而被动觉醒加的智力比灵魂牺牲高,所以相比来说灵魂牺牲的亮点只有施放速度和命中方面了。个人认为这个技能的地位比灵魂牺牲高。
  建议等级:1级(觉醒就送,大众向);8级(如果你特别喜欢这个技能,有契约可以加到10级)
  以上是转职技能的四大被动技能,接下来介绍BUFF系技能
  5.天籁之音(简称:小喇叭;冷却时间:10秒)
  前置技能:5级缓慢愈合
  SP消耗:20/级
  技能描述:使一定范围内的1名队员增加HP最大值和MP最大值,效果持续一定时间。技能效果施放时和结束时,当前HP值与HP最大值的比率不会改变。HP最大值的增加量随施放者的体力值增加而增多;MP最大值的增加量随施放者的精神值增加而增多。
  技能数据:无契约满级26级,有契约满级28级
  1级:增加HP最大值:74;增加MP最大值:74
  5级:增加HP最大值:131;增加MP最大值:131
  26级:增加HP最大值:691;增加MP最大值:691
  28级:增加HP最大值:767;增加MP最大值:767
  技能评价:
  提升HPMP上限的技能,可以间接降低刷图消耗,但是SP消耗过大,而且这个技能如果加满,对应着大喇叭也要满,消耗的SP对不起这个提升。
  建议等级:5级(荣誉祝福的前置,大众向);满级(如果你特别喜欢这个技能,还要加满天堂谐音)
  6.天堂谐音(简称:大喇叭;被动技能)
  前置技能:5级天籁之音
  SP消耗:第1级100SP,之后为10SP/级
  技能描述:使用天籁之音时,将会对所有队员施加效果。天籁之音的效果随天堂谐音Lv的增加而增大。
  技能数据:满级10级
  1级:增加HP最大值的效果的比率:100%;增加MP最大值的效果比率:100%;持续时间的效果比率:100%
  10级:增加HP最大值的效果比率:133%;增加MP最大值的效果比率:133%;持续时间的效果比率:112%
  技能评价:
  这个技能只能提升小喇叭的提升量,对于审判金身来说,SP消耗对不起收益。
  建议等级:0级(大众向);满级(如果你加满了天籁之音)
  7.守护徽章(简称:徽章;冷却时间:10秒)
  前置技能:1级守护恩赐,3级天使祝福
  SP消耗:25/级
  技能描述:使一定范围内的1名队员增加物防、魔防、体力和精神,且以一定比率分担此队员受到的伤害,效果持续一定时间。守护徽章分担的伤害值达到上限后,效果会消失;若施放者的HP为1以下,则不能分担队员的伤害。物防的增加量随释放者的体力值增加而增多;魔防的增加量随施放者的精神值增加而增多。
  技能数据:无契约满级23级,有契约满级26级
  1级:有效范围:900持续时间:120秒;增加:477物防、477魔防、13体力、13精神;分担的伤害值比率:15%;分担的伤害值上限:363
  3级:有效范围:900持续时间:120秒;增加:608物防、608魔防、16体力、16精神;分担的伤害值比率:15%;分担的伤害值上限:467
  23级:有效范围:900持续时间:120秒;增加:2744物防、2744魔防、67体力、67精神;分担的伤害值比率:15%;分担的伤害值上限:2695
  26级:有效范围:900持续时间:120秒;增加:3192物防、3192魔防、78体力、78精神;分担的伤害值比率:15%;分担的伤害值上限:3262
  技能评价:
  加到满级需要575SP,体力精神只比3级多了51,非常不值得加满的技能。审判的定位主要是输出而不是防御,所以这个技能还是留给辅助金身去加满吧。
  建议等级:3级(荣誉祝福的前置,大众向);或者0级(无天使无荣誉点专用)
  8.圣光守护(简称:无敌,蛋壳等;冷却时间:随等级增加而增加)
  前置技能:无
  SP消耗:25/级
  技能描述:使一定范围内的1名队员置身于神圣的光晕中,效果持续一定时间。在此状态下,神圣的光晕会代替该队员受到一定的物理伤害,且物理伤害达到一定量后神圣的光晕将会消失。
  技能数据:无契约满级16级,有契约满级17级
  1级:持续时间:8秒;冷却时间:20.5秒;可承受的伤害:535
  16级:持续时间:23秒;冷却时间:28秒;可承受的伤害:6178
  17级:持续时间:24秒;冷却时间:28.5秒;可承受的伤害:6885
  技能评价:
  无敌可以承受物理伤害,但是碰到魔法攻击就等于没有一样。好在普通副本中怪的物理攻击比较多,满了持续时间长,相对的真空比较短。个人认为值得满。
  建议等级:16级(有契约17级,大众向)
  9.荣誉祝福(简称:荣誉;冷却时间:60秒)
  前置技能:5级天籁之音,3级快速愈合,3级守护徽章,4级守护恩赐
  SP消耗:30/级
  技能描述:使一定范围内的所有队员增加力量和智力,效果持续一定时间。
  技能数据:无契约满级21级,有契约满级23级
  1级:增加力量:38;增加智力:38
  21级:增加力量:194;增加智力:194
  23级:增加力量:216;增加智力:216
  技能评价:
  审判的核心buff,增加的力量和智力分别受体力和精神的影像。而且这个技能比较容易堆高,平民用50cc胸甲和60粉祭司的祷告能够堆到26级,增加250智力和力量。进图以后能增加500智力,伤害提升很乐观。
  建议等级:21级(有契约23级,大众向);0级(无天使无荣誉点专用)
  10.生命源泉(简称:复活;冷却时间:60秒)
  前置技能:5级荣誉祝福,7级守护恩赐
  SP消耗:50/级
  技能描述:使一定范围内的1名队员缓慢恢复HP,但若队员的HP降为0,则可以立即恢复一定量的HP。受生命源泉的队员将获得增加攻击速度、移动速度和硬直效果的光环。生命源泉经过一段时间或立即恢复一定量的HP后,效果就会消失。HP恢复速度和立即恢复的HP量随体力值增加而增多。
  技能数据:无契约满级16级,有契约满级18级
  1级:使用次数:3;有效范围:900持续时间:200秒;每分钟恢复的HP量:43.2;HP降为0时恢复量:144;增加攻击速度:1%;增加移动速度:1%;增加硬直:20;光环效果范围:700px
  16级:使用次数:7;有效范围:900持续时间:200秒;每分钟恢复的HP量:179.4;HP降为0时恢复量:597;增加攻击速度:16%;增加移动速度:16%;增加硬直:320;光环效果范围:700px
  18级:使用次数:7;有效范围:900持续时间:200秒;每分钟恢复的HP量:203.4;HP降为0时恢复量:679;增加攻击速度:18%;增加移动速度:18%;增加硬直:360;光环效果范围:700px
  技能评价:
  前置比荣誉祝福多了3级守护恩赐,1级的时候可以当3个复活B用,但是SP开销要110,如果加满SP就是更恐怖了,而且只加移动速度和攻击速度,不加施放速度,审判极缺SP,个人认为这个技能最多加1。
  建议等级:0级(大众向);或者1级(如果你喜欢这个技能)
  11.圣光十字(简称:十字;冷却时间9.5秒)
  前置技能:1级勇气恩赐
  SP消耗:25/级
  技能描述:向前方发射神圣十字,使敌人受到光属性爆炸伤害。命中敌人时,可以增加自身特定转职技能以及周围队员的攻击力。该效果最多可重叠2次。
  技能数据:无契约满级23级,有契约满级26级
  1级:十字架攻击力:317%+3469;Buff持续时间:20秒;Buff效果可重叠次数:2次;攻击力增加率:1%;队友的攻击力增加率:5
  23级:十字架攻击力:914%+9139;Buff持续时间:20秒;Buff效果可重叠次数:2次;攻击力增加率:12%;队友的攻击力增加率:25
  26级:十字架攻击力:996%+9959;Buff持续时间:20秒;Buff效果可重叠次数:2次;攻击力增加率:13%;队友的攻击力增加率:28
  27级(通过契约+时装上衣可以达成):十字架攻击力:;Buff持续时间:20秒;Buff效果可重叠次数:2次;攻击力增加率:14%;队友的攻击力增加率:29
  技能评价:
  第三季改版后崛起的一个BUFF技能,虽然具有一定攻击力,但是他的buff对审判的提升高达24%,因此本人将这个技能算作buff技能了。相比荣誉+天使,总共提升审判输出也就30%左右,这一个技能就可以提升24%,可以说是神技了。
  建议等级:23级(大众向,有契约的26级)
  接下来就是转职技能里头的输出技能了。
  12.纯白之刃(简称:纯白;冷却时间:2秒)
  前置技能:无
  SP消耗:20/级
  技能描述:
  凝聚力量用双臂划出十字并形成十字形刀刃攻击前方敌人,命中敌人后使其受到无属性魔法伤害并进入僵直状态。
  技能数据:
  无契约满级26级,有契约满级28级
  1级:发动速度增加率:2;魔法攻击力:99%+989;敌人僵直时间比率:54%
  5级:发动速度增加率:6;魔法攻击力:127%+1269;敌人僵直时间比率:65%
  26级:发动速度增加率:39;魔法攻击力:323%+3229;敌人僵直时间比率:146%
  28级:发动速度增加率:43;魔法攻击力:341%+3409;敌人僵直时间比率:154%
  技能评价:
  纯白的亮点也就在CD上面了,只能打一次,伤害很乏力,即使加上圣光十字的加成,其输出地位依然不如直拳冲击。
  建议等级:5级(大众向,圣光沁盾和圣光球的前置)
  13.胜利之矛(简称:矛;冷却时间:6秒)
  前置技能:无
  SP消耗:25/级
  技能描述:
  向敌人投掷由神圣之力凝聚成的矛,使被矛刺中的敌人受到光属性伤害。矛可以穿刺一定数量的敌人。若蓄气后投掷,则光属性伤害更大。
  技能数据:
  无契约满级26级,有契约满级28级
  1级:魔法攻击力:140%+1399;蓄气最高魔法攻击力:210%+2099;蓄气时间上限:0.3秒;穿刺数量上线:10;最大蓄气是穿刺数量上限:16
  26级:魔法攻击力:502%+5019;蓄气最高魔法攻击力:753%+7529;蓄气时间上限:0.3秒;穿刺数量上线:10;最大蓄气是穿刺数量上限:16
  28级:魔法攻击力:531%+5309;蓄气最高魔法攻击力:797%+7969;蓄气时间上限:0.3秒;穿刺数量上线:10;最大蓄气是穿刺数量上限:16
  技能评价:
  强力聚怪技能,伤害也很高,CD6秒也很短,受圣光十字加成,有被动EX加强,可以说是审判的主力技能。
  建议等级:26级(大众向,契约28级)
  14.光之复仇(简称:光复、复仇等;冷却时间:10秒)
  前置技能:无
  SP消耗:25/级
  技能描述:
  使一定范围内的1名队员增加魔防,并且在直接攻击或者受魔攻伤害时,有一定几率向敌人所在位置落下光属性魔攻的闪电,效果持续一定时间。圣骑士在施放纯白之刃、胜利之矛、忏悔之锤、圣光沁盾、圣光球、天启之珠、双子沁盾、圣光琉璃碎时,有一定几率出现闪电。
  技能数据:
  无契约满级26级,有契约满级28级
  1级:增加魔防:300;受到魔攻时:闪电魔法攻击力1589,感电几率10%,感电攻击力1269,感电Lv21,闪电出现几率80%;直接攻击时:闪电魔法攻击力529,闪电出现几率15%
  26级:增加魔防:2752;受到魔攻时:闪电魔法攻击力6759,感电几率27.2%,感电攻击力5409,感电Lv71,闪电出现几率80%;直接攻击时:闪电魔法攻击力2249,闪电出现几率15%
  28级:增加魔防:3049;受到魔攻时:闪电魔法攻击力7169,感电几率28.6%,感电攻击力5739,感电Lv75,闪电出现几率80%;直接攻击时:闪电魔法攻击力2389,闪电出现几率15%
  技能评价:
  颇受争议的一个技能,第二季是光复的低谷,第三季光复的地位又有所上升。由于审判自身转职技能容易触发主动落雷,所以很多审判开始加满光复。前面提到的无天使无荣誉点就专门加满这个技能。其输出形式也是有人喜欢,有人唾弃。个人认为大众向审判加1就行。
  建议等级:1级(大众向);或者26级(无天使无荣誉点专用,或者你真心喜欢这个技能)
  15.圣光沁盾(简称:墙;冷却时间:8秒)
  前置技能:5级纯白之刃
  SP消耗:30/级
  技能描述:
  生成盾壁使敌人受到光属性魔法伤害,并挡住敌人的远程攻击。盾壁只能通过我方的攻击效果,且不论底油,角色、怪物、召唤兽、机器人等都不能通过盾壁。盾壁移动时,若碰到角色、怪物、召唤兽、机器人等障碍物,则会停止移动;若这些障碍物消失,则会继续移动。(注:目前实际效果是盾壁碰到什么东西都不会停止移动)
  技能数据:
  无契约满级21级,有契约满级23级
  1级:盾壁的HP:1121;持续时间:5秒;魔法攻击力:6916
  21级:盾壁的HP:9187;持续时间:10.3秒;魔法攻击力:20779
  23级:盾壁的HP:10630;持续时间:10.8秒;魔法攻击力:22189
  技能评价:
  又一个审判短CD主力技能,受圣光十字加成,光属性攻击,移动可以卡位,其提供的输出环境非常理想。建议满。
  建议等级:21级(契约23级)
  16.圣光球(简称:光球;冷却时间:20秒)
  前置技能:5级纯白之刃,1级勇气恩赐
  SP消耗:40/级
  技能描述:
  向前方发射一个光球,使其缓慢向前并给予敌人一定伤害。一定时间后光球会爆炸,爆炸时给予周围敌人光属性的伤害,并使一定范围内面向光球的所有敌人进入眩晕状态。
  技能数据:
  无契约满级18级,有契约满级21级
  1级:持续时间:5秒;多段攻击间隔:0.5秒;魔法攻击力:879;爆炸魔法攻击力:8499;眩晕范围:600眩晕持续时间:3秒;眩晕Lv:Lv36
  5级:持续时间:5秒;多段攻击间隔:0.5秒;魔法攻击力:1239;爆炸魔法攻击力:12019;眩晕范围:600眩晕持续时间:3.28秒;眩晕Lv:Lv44
  18级:持续时间:5秒;多段攻击间隔:0.5秒;魔法攻击力:2409;爆炸魔法攻击力:23449;眩晕范围:600眩晕持续时间:4.17秒;眩晕Lv:Lv70
  21级:持续时间:5秒;多段攻击间隔:0.5秒;魔法攻击力:2689;爆炸魔法攻击力:26089;眩晕范围:600眩晕持续时间:4.38秒;眩晕Lv:Lv76
  技能评价:
  审判的无色输出技能,20秒CD,延迟爆炸,输出上没有矛墙那么出色。满级的话爆炸眩晕控场比较不错,但是想要成功命中需要跑位支持。通常来说5级前置就行。
  建议等级:5级(大众向);或者18级(如果你特别喜欢这个技能)
  17.忏悔之锤(简称:锤子、大锤等;冷却时间:20秒)
  前置技能:7级勇气恩赐,5级胜利之矛,5级圣光沁盾
  SP消耗:50/级
  技能描述:
  向前方敌人挥动由神圣之力凝聚成的巨大锤子,并使命中的敌人受到光属性伤害。被巨锤命中的敌人会有一定几率进入忏悔状态并攻击周围的同类。对领主、稀有、深渊怪物的效果较弱。
  技能数据:
  无契约满级16级,有契约满级18级
  1级:巨锤魔法攻击力:9000;冲击波魔法攻击力:4499;忏悔几率:40%;忏悔时间:8秒
  16级:巨锤魔法攻击力:22969;冲击波魔法攻击力:11479;忏悔几率:71%;忏悔时间:12.14秒
  18级:巨锤魔法攻击力:24829;冲击波魔法攻击力:12409;忏悔几率:75.2%;忏悔时间:12.69秒
  技能评价:
  审判主力输出技,大锤子抡起来很带感。命中后伤害不俗,而且忏悔效果在领主塔以及远古异界等各种高级副本表现优异,强烈建议加满。
  建议等级:16级(契约18级)
  18.正义审判(简称:正义;冷却时间:45秒)
  前置技能:9级勇气恩赐,10级胜利之矛,5级圣光球
  SP消耗:60/级
  技能描述:
  开启神圣魔法阵,使其从空中飞侠光刃袭击魔法阵内的敌人,最后出现正义天使向阵中的敌人投掷极大威力的光属性长矛。魔法阵的持续时间越长,长矛的伤害就越大。若施放中按跳跃键,则可以立即施放正义天使的长矛一击。
  技能数据:
  无契约满级13级,有契约满级16级
  1级:光刃魔法攻击力:799;长矛魔法攻击力:12799;魔法阵持续上限时长矛魔法攻击力:28159;范围:400攻击间隔时间:0.25秒;持续时间上限:4秒
  13级:光刃魔法攻击力:1789;长矛魔法攻击力:28689;魔法阵持续上限时长矛魔法攻击力:63119;范围:400攻击间隔时间:0.25秒;持续时间上限:4秒
  16级:光刃魔法攻击力:2039;长矛魔法攻击力:32659;魔法阵持续上限时长矛魔法攻击力:71849;范围:400攻击间隔时间:0.25秒;持续时间上限:4秒
  技能评价:
  强力的伤害,审判爆发必备技能。当然,它的缺点和优点一样明显,45秒超长的CD,面对霸体高移动怪命中率低下,POSS时间长,超高的SP消耗。但是个人认为,如果能够找到正确位置,并合理运用墙卡位,这个技能是非常值得你加满的。
  建议等级:13级(大众向,契约16级);或者1级(如果你不喜欢这个技能,但是我认为至少+1)
  19.天启之珠(简称:主动觉醒;冷却时间:150秒)
  前置技能:10级光之复仇,1级灵魂牺牲
  SP消耗:80/级
  技能描述:
  施放含有神圣之力的光之珠,光之珠存在时间内队员的各项属性值将会上升。进过一定时间后,光之珠变成暗之珠,随后发射强威力的光线给予敌人极大的伤害。
  技能数据:
  无契约满级11级,有契约满级13级
  1级:增加力量智力:96;增加物防魔防:1060;增加攻速移速:5%;光线魔法攻击力:1000;最后一击魔法攻击力:40000;Buff范围:800攻击范围:600攻击时间:5秒;多段攻击间隔时间:0.3秒
  11级:增加力量智力:247;增加物防魔防:2215;增加攻速移速:10%;光线魔法攻击力:2008;最后一击魔法攻击力:81379;Buff范围:800攻击范围:600攻击时间:5秒;多段攻击间隔时间:0.3秒
  13级:增加力量智力:283;增加物防魔防:2496;增加攻速移速:11%;光线魔法攻击力:2239;最后一击魔法攻击力:89695;Buff范围:800攻击范围:600攻击时间:5秒;多段攻击间隔时间:0.3秒
  技能评价:
  主动觉醒带来了超高爆发,暗之珠的光线是100%触发光之复仇的,会给人一种“天雷滚滚”的感觉。但是2分30秒的CD着实无法让人忍受,80SP一级的SP消耗让人有一种肉疼的感觉。
  建议等级:0级(大众向);或者1级(无荣誉无天使点专用);或者11级(如果你特别喜欢这个技能,契约13级)
  20.双子沁盾(简称:EX墙;冷却时间:30秒)
  前置技能:5级圣光沁盾
  SP消耗:80/级
  技能描述:
  在前方一定范围内生成2个盾壁,2个盾壁慢慢靠近后相撞并引起爆炸。盾壁只能通过我方的攻击效果,且不论底油,角色、怪物、召唤兽、机器人等障碍物,则会停止移动,若这些障碍物消失,则会继续移动。(注:目前版本停止移动效果没实现)
  技能数据:
  满级3级
  1级:盾壁的HP:4000;持续时间:5秒;魔法攻击力:10000;爆炸攻击力:25000
  2级:盾壁的HP:6000;持续时间:5秒;魔法攻击力:12500;爆炸攻击力:27500
  3级:盾壁的HP:8000;持续时间:5秒;魔法攻击力:15000;爆炸攻击力:31250
  技能评价:
  第二季的主动EX墙,到现在版本依旧给力,满上没错的。
  建议等级:3级
  21.圣光琉璃碎(简称:EX球;冷却时间:50秒)
  前置技能:5级圣光球
  SP消耗:80/级
  技能描述:
  向前方发射一个光球,使其缓慢向前并给予敌人一定伤害。一定时间后光球会爆炸并会对周围敌人造成伤害,且使一定范围内面向光球的所有敌人进入眩晕状态。光球爆炸后会碎裂成光粒子,被粒子击中的敌人会受到光属性伤害。
  技能数据:
  满级1级
  1级:持续时间:5秒;多段攻击间隔:0.5秒;光球魔法攻击力:9000;爆炸魔法攻击力:45000;粒子攻击力:22500;眩晕范围:600眩晕持续时间:4秒;眩晕Lv:Lv72
  技能评价:
  强力爆发,120SP换这个技能物超所值!
  建议等级:1级(70EX,一共就1级)
  三、金身常用通用技能分析
  常用的通用技能,有跃翔、远古记忆、不屈意志、魔法暴击、魔法背击和受身蹲伏。
  1.跃翔(简称:大跳;冷却时间:随等级增加而增加)
  前置技能:无
  SP消耗:20/级
  技能描述:
  增加自身20%的跳跃力,效果持续一定时间。
  技能数据:
  满级10级
  1级:持续时间:10秒;冷却时间:25秒
  10级:持续时间:55秒;冷却时间:62.9秒
  技能评价:
  特定图专用,比如幽灵列车3,1级最多。
  建议等级:0级(大众向);或者1级(针对特殊图专用)
  2.远古记忆(简称:远古;冷却时间:40秒)
  前置技能:无
  SP消耗:25/级
  技能描述:增加自身的智力,效果持续一定时间。
  技能数据:
  满级10级
  1级:持续时间:20秒;增加智力:15
  10级:持续时间:20秒;增加智力:150
  技能评价:
  审判本来智力就高,这半程150智力可以忽略。
  建议等级:0级(大众向);或者10级(如果你特别喜欢这个技能)
  3.魔法暴击(简称:魔暴;被动技能)
  前置技能:无
  SP消耗:20/级
  技能描述:
  攻击敌人时,可以增加自身的魔法暴击率
  技能数据:
  满级10级
  1级:增加魔法暴击率:1%
  10级:增加魔法暴击率:10%
  技能评价:
  暴击间接提高伤害,此被动技能全程保持,物有所值。
  建议等级:10级
  4.魔法背击(简称:魔背;被动技能)
  前置技能:无
  SP消耗:20/级
  技能描述:
  从背后攻击敌人时,可以增加魔法暴击率
  技能数据:
  满级10级
  1级:增加魔法暴击率:1.5%
  10级:增加魔法暴击率:15%
  技能评价:
  审判技能背击不算特别多,因此这个技能虽然数值上比魔暴多,但是实际没有魔暴给力。
  建议等级:0级(大众向);或者1级(考虑配合左槽的附魔)
  5.受身蹲伏(简称:受身、蹲;冷却时间5秒)
  前置技能:无
  SP消耗:10/级
  技能描述:
  使自身在倒地状态下迅速起身并采取蹲伏姿势;蹲伏状态下,自身会进入无敌状态,效果持续一定时间,同城用于为自己寻找反击机会。
  技能数据:
  满级1级
  1级:蹲伏姿势无敌时间:3秒;起身时霸体时间:0.3秒
  技能评价:
  10SP,各种保命各种好用,加上没错!
  建议等级:1级
  【第二部分】审判金身加点建议
  第二季改版,圣光十字地位上升,审判加点的思路也渐渐分成了两派。一派继续满天使满荣誉,通过堆进图智力提升伤害。另一派则选择放弃天使或者放弃荣誉或者干脆两者都放弃,通过加满光之复仇来提升伤害,有装备基础的话刷图流畅性更好。个人认为,从大众层面考虑的话,荣誉祝福和天使祝福依旧占主要地位。因此,首先给出个人推荐的满天使荣誉的大众向加点。
  另外再说明一点:加点没有完美或者不完美,只有适合不适合。一个审判能否刷好图,加点仅仅是一个方面的因素,装备、技术等其他因素也很重要。加点本来是自己纠结取舍得到的才会有乐趣,但是为了方便新手快速入门,我给出这些加点。我不能保证这些加点会完全适合你,但是至少能够节省你纠结的时间,并且不是特别坏,这就是我最终的目的。
  1、满天使满荣誉加点
  首先给出大众化审判圣骑加点模版,也就是不管你具体什么水平,只要是加满天使和荣誉的审判,现在这个版本就必须加的加点。
  职业:天启者
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:3715
  剩余SP:3755总TP:21
  已用TP:4
  剩余TP:17总QP:2600
  已用QP:2115
  剩余QP:485
  =======【技能分类】=================
  -------【普通】---------------------
  虎袭,等级:1
  空斩打,等级:1
  强制-空斩打,等级:1
  武器祝福,等级:5(天使祝福前置)
  直拳冲击,等级:1
  落凤锤,等级:1
  恶魔之手,等级:1
  攻击类型转换,等级:1
  天使祝福,等级:28(主力Buff,一定要满)
  强制-虎袭,等级:1(10SP换连招顺畅,值)
  缓慢愈合,等级:10
  -------【转职】---------------------
  纯白之刃,等级:5(前置技能)
  神的恩赐,等级:1
  信念光环,等级:1
  勇气恩赐,等级:17(直接加面板智力,值得满)
  光之复仇,等级:1(至少1级,断招用)
  胜利之矛,等级:10(控场+输出,建议满并加EX)
  天籁之音,等级:5(前置技能)
  快速愈合,等级:3(前置技能)
  守护恩赐,等级:4(前置技能)
  守护徽章,等级:3(前置技能)
  荣誉祝福,等级:21(主力Buff,一定要满)
  圣光沁盾,等级:5(控场+输出,值得满)
  忏悔之锤,等级:10(EX锤子前置,个人认为这个技能最好满)
  圣光球,等级:5(正义审判前置,依据个人喜好可以满)
  正义审判,等级:1(至少1级,个人建议满)
  雷光沁盾,等级:1(一共就3级,最好能满)
  圣裂光球,等级:1(就1级,加了就满了)
  -------【通用】---------------------
  重甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  圣骑士板甲专精,等级:1
  受身蹲伏,等级:1
  -------【特性】---------------------
  强化-胜利之矛,等级:1(至少1级,加强控场,建议加满)
  强化-忏悔之锤,等级:1(至少1级,加强锤子威力,提升忏悔几率,建议加满)
  -------【个性】---------------------
  强化-智力,等级:27
  强化-魔法暴击,等级:5
  强化-属性强化,等级:10
  强化-所有独立攻击,等级:10
  另外补充说明几个技能,这些是个人考虑的技能:
  圣光十字(第三季改版后崛起的技能,强力提升审判伤害,建议满!)
  净化(个人经常刷异界,真野猪,幽灵等副本,这个搭配神秘世界的玩具,作用很明显,建议加满)
  强化-忏悔之锤(加锤子伤害的,非常值得满)
  魔法暴击(满级加10%魔暴,值得加满)
  圣光守护(免疫物理伤害,值得加满)
  不屈意志(可以强化施放技能,但是由于圣光守护的存在,个人放弃这个技能,如果你喜欢这个可以加满)
  (1)按照上述模版,个人给出个人比较看好的加点,这套加点中的第一种选择也是本人目前正在使用的加点。装备需要远古2血之洗礼6件套装支持,如果技术+装备都到位,这套点的暴力程度,是足以让你拖3个尸体单刷目前版本任何副本的,包括各种英雄图,野猪列车王者级,异界3图上位王者级。
  这套点目前剩余625SP和11TP,个人有以下7套建议(本人最终确定的审判点为第一套):
  a)加满圣光球(再加13级,消耗520SP),圣光守护(再加4级,到达11级无敌,消耗100SP),剩下11TP可以加EX缓慢净化等,或者干脆什么都不加,等出新的特性技能。SP最后剩余5。
  b)直拳、黑手两个技能选一个加满并加满相应的特性强化技能(加到30级,消耗435SP和3TP),圣光守护(再加7级,到达14级无敌,消耗175SP),这样最后剩余8TP和15SP,其中SP可以加1级武器祝福,TP什么都不加等改版出新EX技能或者加EX缓慢
  c)加满落凤锤,并加满对应的特性强化技能(消耗540SP和3TP),加圣光守护(再加3级,到达10级无敌,消耗75SP)。这样最后剩余8TP和10SP,其中TP可以加EX缓慢或者什么都不加等改版,SP剩余。
  d)加满光之复仇,并加满对应的特性被动技能(消耗550SP和4TP),加圣光守护(再加3级,达到10级无敌,消耗75SP)。这样最后剩余7TP和0SP,其中TP可以加EX缓慢或者什么都不加等改版出新特性技能。
  e)加满灵魂牺牲(消耗425SP),加圣光守护(再加8级,到达15级无敌,消耗200SP)。这样最后剩余11TP和0SP,其中TP可以加EX缓慢净化基础精通等,或者干脆什么都不加等改版出新特性强化技能。
  f)加满被动觉醒(消耗210SP),加满不屈意志(消耗250SP),加圣光守护(再加6级,到达13级无敌,消耗150P)。这样最后剩余11TP和15SP,其中15SP可以再加1级武器祝福,TP可以加EX缓慢净化基础精通等等,或者干脆什么都不加等改版出新特性强化技能
  g)剩余SP留给达人契约,加各种技能
  职业:天启者
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:6845
  剩余SP:625
  总TP:21
  已用TP:10
  剩余TP:11总QP:2600
  已用QP:2570
  剩余QP:30
  =======【技能分类】=================
  -------【普通】---------------------
  虎袭,等级:1
  空斩打,等级:1
  强制-空斩打,等级:1
  武器祝福,等级:5
  直拳冲击,等级:1
  落凤锤,等级:1
  恶魔之手,等级:1
  攻击类型转换,等级:1
  天使祝福,等级:28
  强制-虎袭,等级:1
  缓慢愈合,等级:10
  勾拳追击,等级:1
  净化,等级:7
  -------【转职】---------------------
  纯白之刃,等级:5
  神的恩赐,等级:1
  信念光环,等级:1
  勇气恩赐,等级:17
  光之复仇,等级:1
  胜利之矛,等级:26
  天籁之音,等级:5
  快速愈合,等级:3
  守护恩赐,等级:4
  守护徽章,等级:3
  荣誉祝福,等级:21
  圣光沁盾,等级:21
  忏悔之锤,等级:16
  圣光球,等级:5
  正义审判,等级:13
  雷光沁盾,等级:3
  圣裂光球,等级:1
  圣光十字,等级:23
  圣光守护,等级:7(个人认为无敌7级最低,但是将将够用,当然等级越高越好)
  -------【通用】---------------------
  重甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  圣骑士板甲专精,等级:1
  受身蹲伏,等级:1
  魔法暴击,等级:10
  -------【特性】---------------------
  强化-胜利之矛,等级:3
  强化-忏悔之锤,等级:2
  -------【个性】---------------------
  强化-智力,等级:27
  强化-魔法暴击,等级:5
  强化-属性强化,等级:10
  强化-所有独立攻击,等级:10
  强化-命中,等级:13
  (2)按照以上模版,给出一个比较平民化的参考加点:加满必要的攻击技能后,舍弃了正义审判的爆发,加满了灵魂牺牲和被动觉醒提高智力,同时加满了无敌和不屈,技能连续性保障更优秀。同时加了1级生命源泉代替复活币使用。缺点是相当一部分SP放在了堆智力技能上面,爆发力会稍显不足。优点是相对智力比较高,弥补平民智力和施放低的劣势,有复活可以在关键时刻节省复活币。
  职业:天启者
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:7470
  剩余SP:5
  总TP:21
  已用TP:13
  剩余TP:8
  总QP:2600
  已用QP:2590
  剩余QP:10
  =======【技能分类】=================
  -------【普通】---------------------
  虎袭,等级:1
  空斩打,等级:1
  强制-空斩打,等级:1
  武器祝福,等级:13
  勾拳追击,等级:1
  直拳冲击,等级:1
  落凤锤,等级:1
  恶魔之手,等级:1
  攻击类型转换,等级:1
  净化,等级:7
  天使祝福,等级:28
  强制-虎袭,等级:1
  缓慢愈合,等级:10
  -------【转职】---------------------
  纯白之刃,等级:5
  神的恩赐,等级:1
  信念光环,等级:8
  勇气恩赐,等级:17
  胜利之矛,等级:26
  圣光十字,等级:23
  圣光守护,等级:16
  光之复仇,等级:1
  天籁之音,等级:5
  快速愈合,等级:3
  守护恩赐,等级:7
  守护徽章,等级:3
  荣誉祝福,等级:21
  圣光沁盾,等级:21
  忏悔之锤,等级:16
  圣光球,等级:5
  正义审判,等级:1
  雷光沁盾,等级:3
  圣裂光球,等级:1
  灵魂牺牲,等级:17
  生命源泉,等级:1
  -------【通用】---------------------
  重甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  圣骑士板甲专精,等级:1
  不屈意志,等级:10
  魔法暴击,等级:10
  受身蹲伏,等级:1
  -------【特性】---------------------
  强化-胜利之矛,等级:3
  强化-忏悔之锤,等级:2
  强化-缓慢愈合,等级:3
  -------【个性】---------------------
  强化-智力,等级:27
  强化-魔法暴击,等级:5
  强化-属性强化,等级:10
  强化-所有独立攻击,等级:10
  强化-命中,等级:13
  强化-精神,等级:1
  (3)根据以上加点,给出一个适合高魔攻审判的加点,加满了纯白之刃和直拳冲击,真空期被纯白和直拳完美弥补。在平时刷小怪,用纯白和直拳会很舒服,但是到了需要爆发的时候,由于放弃了满级正义,爆发可能略显疲软。如果你有高强化武器的话,这个加点也是很不错的选择。
  职业:天启者
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:7385
  剩余SP:85
  总TP:21
  已用TP:16
  剩余TP:5
  总QP:2670
  已用QP:2570
  剩余QP:100
  =======【技能分类】=================
  -------【普通】---------------------
  虎袭,等级:1
  空斩打,等级:1
  强制-空斩打,等级:1
  武器祝福,等级:5
  直拳冲击,等级:30
  落凤锤,等级:1
  恶魔之手,等级:1
  攻击类型转换,等级:1
  净化,等级:7
  天使祝福,等级:28
  强制-虎袭,等级:1
  勾拳追击,等级:1
  缓慢愈合,等级:10
  -------【转职】---------------------
  纯白之刃,等级:26
  神的恩赐,等级:1
  信念光环,等级:1
  勇气恩赐,等级:17
  强制-纯白之刃,等级:1
  胜利之矛,等级:26
  圣光十字,等级:23
  光之复仇,等级:1
  圣光守护,等级:16
  圣光沁盾,等级:21
  天籁之音,等级:5
  快速愈合,等级:3
  守护恩赐,等级:7
  守护徽章,等级:3
  荣誉祝福,等级:21
  忏悔之锤,等级:16
  圣光球,等级:5
  正义审判,等级:1
  雷光沁盾,等级:3
  圣裂光球,等级:1
  生命源泉,等级:1
  -------【通用】---------------------
  重甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  圣骑士板甲专精,等级:1
  魔法暴击,等级:10
  受身蹲伏,等级:1
  魔法背击,等级:1
  -------【特性】---------------------
  强化-缓慢愈合,等级:3
  强化-直拳冲击,等级:3
  强化-胜利之矛,等级:3
  强化-忏悔之锤,等级:2
  -------【个性】---------------------
  强化-智力,等级:27
  强化-魔法暴击,等级:5
  强化-属性强化,等级:10
  强化-所有独立攻击,等级:10
  强化-命中,等级:13
  2、无天使(或无荣誉)加点
  目前这种加点还在研发阶段,第三季刚改版还没有几点,要说给出一套特别成熟的加点很难做到。具体加点方案就是从天使荣誉中放弃一个或者完全放弃,加满光之复仇,提高刷普通图的连贯程度。具体加点本人暂时给出一种之前试验过的,以后再完善。目前这套加点还是可以过真野猪K和异界K的。其缺点也很明显,就是组队的时候由于没有荣誉和天使,对队友的加成会很低。因此如果你想这样加,一定要慎重,再三考虑。
  这套加点也可以考虑把黑手换成直拳或者落凤锤,剩余SP可以考虑加不屈意志或者被动觉醒。
  职业:天启者
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:7280
  剩余SP:190总TP:21
  已用TP:17
  剩余TP:4总QP:2670
  已用QP:2570
  剩余QP:100=======【技能分类】=================
  -------【普通】---------------------
  虎袭,等级:1
  空斩打,等级:1
  强制-空斩打,等级:1
  武器祝福,等级:1
  直拳冲击,等级:1
  落凤锤,等级:1
  恶魔之手,等级:30
  攻击类型转换,等级:1
  净化,等级:7
  强制-虎袭,等级:1
  -------【转职】---------------------
  纯白之刃,等级:26
  神的恩赐,等级:1
  信念光环,等级:1
  勇气恩赐,等级:17
  强制-纯白之刃,等级:1
  胜利之矛,等级:26
  灵魂牺牲,等级:17
  圣光十字,等级:23
  光之复仇,等级:26
  圣光守护,等级:16
  圣光沁盾,等级:21
  忏悔之锤,等级:16
  圣光球,等级:5
  正义审判,等级:13
  雷光沁盾,等级:3
  圣裂光球,等级:1
  天启之珠,等级:1
  -------【通用】---------------------
  重甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  圣骑士板甲专精,等级:1
  受身蹲伏,等级:1
  魔法暴击,等级:10
  -------【特性】---------------------
  强化-恶魔之手,等级:3
  强化-胜利之矛,等级:3
  强化-光之复仇,等级:2
  强化-忏悔之锤,等级:2
  -------【个性】---------------------
  强化-智力,等级:27
  强化-魔法暴击,等级:5
  强化-属性强化,等级:10
  强化-所有独立攻击,等级:10
  强化-命中,等级:13
  总的来说,以上加点仅仅是一个参考。真正适合你的加点,是要结合你的装备搭配,技能使用习惯来加点的。使用用途不同,加点不同。加点思路很多,一一模拟是不可能的,以下再提供一些加点思路,具体模拟还是要看你自己了
  1、舍弃正义审判,把远古记忆,被动觉醒,灵魂牺牲全部加满,堆极限智力。
  2、舍弃正义审判或者忏悔之锤等高SP消耗大招,加满其他小招走完全无缝的小招套路。
  3、舍弃一些小招,加满主动觉醒提高爆发,但是怎么处理好真空期还要你自己解决。
  其他方案,还得自己考虑。
  只要你自己能够解决你设想加点的真空期,爆发力,消耗程度,命中率,刷图效率等多方面因素带来的问题,你的加点就算合格了。
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