LOL找个能杀人,也有控制的lol坦克什么意思

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风之间,云动
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S4赛季由于防御天赋的增强,坦克(也就是 俗称的“肉”)的地位越来越高。那么,哪些英雄对 于坦克有着比较针对性的克制呢?楼主简单陈述一 下坦克杀手们的爱恨情仇O(∩_∩)O~
Top15:无极剑圣--易大师 没有错!专业切后排,号称脆皮克星的易大 湿,同样对坦克有着无与伦比的威慑力,而且这种 威慑力随着装备的成型会越发的恐怖,神装剑圣简 直是发动团灭的机器。 剑圣的e技能的被动是增加10%的攻击力,满级e 主动开启的效果是附加50外加10%攻击力的真实 伤害。一个300攻击力的剑圣,平a每一下就可以 附加80的真实伤害。顺便一提,剑圣打大龙的速 度比vn还快,因为vn的真实伤害对于野怪有最大 上限(每三下攻击200),后期绝对比不上剑圣对 大龙的真实伤害。 这并不是剑圣最大的恐怖之处,剑圣大招才是真正 令对面前排头疼的,那就是:免疫减速。 当前版本修改了移除减速的效果。从前的版本是: 剑圣可以免疫减移动速度的技能,但是免疫不了减 少攻速的技能。也就是说狗头给剑圣上一个w,剑 圣虽然还是跑得飞快,但是攻击速度还是被减少 了。改版之后,剑圣无法被降低攻速,所以,绝望 三件套对于他的约束能力大大下降。 科普一下,什么是绝望三件套:蓝盾,冰心,反伤 甲。出了这三件,一个adc简直绝望了,打你也不 好,不打你也不是:一打你,自己攻速被疯狂降低 (冰心蓝盾都可以降低20%攻速,蓝盾还可以降低 移动速度),而且还要被反弹。但是剑圣可不吃你 的减速,开了大招之后,利用高攻速给Q的减cd, 可以打出成吨伤害。 这就是为什么我们总说团战要给易大师留控制技 能,这货不吃减速,你不晕住他,就是团灭的节 奏,因为他不仅切后排厉害,打前排照样厉害。 Top14:德玛西亚皇子--嘉文四世 没有错,皇子是一个坦克,更多的时候是利用 大招来打配合,比如说他把一大堆人圈在坑里面, 然后什么女枪啊,泽拉斯啊,船长啊就可以大施淫 威了。即便如此,嘉文依然对着坦克有着不俗的杀 伤力。 在对线期间,嘉文的平a可以让对手头疼不已。由 于是百分比掉血,一味地出腰带对嘉文用处不大。 在团战期间,嘉文的q可以提供aoe的破甲功能, 集体降低对方的护甲,对于AD英雄的队友帮助极 大。再加上旗子提供的buff,皇子确实是一个团战 英雄。 当然了,毕竟要出肉,所以杰伦的杀伤能力排名肯 定不会太前。 Top13:诺克萨斯之手--德莱厄斯 小学生之手也是一个让坦克头疼的家伙,尤其 是前期。谁都知道,在6级德莱厄斯都是横着走 的,只要他一Q到你,一般都会拉你过来一顿胖 揍,然后跳起来就是一斧子。在前期血量少的情况 下,几乎是一斧子一个人头。 德莱厄斯的e技能是无视敌人一部分护甲,这相当 于自带半个轻语的效果。很多人都忽视了断头台大 招的真实伤害,其实要是德莱厄斯出了饮血剑,叠 够了5层流血效果的一个斩击,伤害确实是十分恐 怖。 由于没有突进缺少硬控,短手短脚的德莱厄斯团战 定义更多的是保护自己方后排,而不是去切对面后 排。在对面突进切后排的时候一个e把对面拉断, 然后在adc由于突进护甲太高无法杀死的时候补上 一个大招(抢掉人头),说不定还能刷新个技能什 么的…… Top12:炼金术师--辛吉德 把炼金排在这个位置,更多不是因为他对坦克 多大杀伤力,而是坦克对他也十分头疼。后期一个 开了大招的炼金,双抗高的飞起,跑的也快,你要 追他肯定是追不上的。但是你不追他他还不高兴, 他还要跑过来背你,逼着你去追他打他,所以我们 常说玩炼金的都是M属性,也就是那种“公瑾请鞭 打我吧”。 不用小看了炼金毒液的杀伤,出了兰德里和冰杖的 炼金,被毒一下光是感觉就很不爽。炼金毒液范围 极大,走着走着就可以踩到,让人十分窝火。作为 一个坦克,你不能短时间爆发秒了炼金甚至是秒了 一个残血的炼金,只能眼睁睁看着自己被一点一点 毒死,真是无比的头疼。 Top11:沙漠死神--内瑟斯 狗头是后期的大Boss,对于后排,往往给ADC 套个W然后2个Q收走一个人头。但是一般情况下 只要对面不蠢,都知道保护adc,adc也都知道无 限风筝你。这个时候,你也只能在前排作战了。 好就好在,打前排,狗头也不虚。e技能灵魂烈焰 在造成aoe伤害的同时,也在大范围降低对面的护 甲,帮助狗头Q打在坦克身上照样疼的不行。而狗 头的大招更是一个神技,开启了大招之后,狗头会 对周围产生持续性的最大生命值百分比的魔法伤 害,而且,注意,这个伤害会转化为攻击力。 这就是为什么狗头最不需要的就是攻击力装备,一 个攻击力不足200的狗头开大冲进一堆坦克之中, 很快攻击力就变成400多。你生命值越多,反而让 我攻击力增加的越快。 Top10:远古巫灵--泽拉斯 泽拉斯具有最强的远程poke能力,相比于豹 女有过之而无不及。而他的大范围aoe杀伤力更是 让敌人谈虎色变。如果不是因为缺乏稳定控制和逃 生技能,泽拉斯应该会是最强悍的中单英雄中的一 员。 泽拉斯克制坦克的原因很简单,那就是他开启W能 量法座时,可以无视最高40%的魔抗。配合上法穿 棒,堆魔抗对于泽拉斯几乎没有任何意义。开启能 量法座后,在团战时往人堆里丢3个大招,拿个三 杀四杀是很简单的事情。 不过泽拉斯的短板就是他的伤害基础值不高,如果 对面坦克血量高的话,即使打出的都是接近于真实 伤害,也难以对敌方的肉造成致命伤害。 Top9:复仇焰魂--布莱德 我玩这个英雄玩的不多,所以不好妄加评论。 火男的被动百分比伤害是很恐怖的,简直就是自带 点燃,死在火男被动下的朋友估计不计其数。配合 上大面具和冰杖,可以把百分比伤害做到极致,团 战的时候一套技能最后丢一个大招,可以让对面一 群人被火焰弹来弹去,并且被冰杖的效果粘死,对 坦克造成成吨伤害。 当然布兰德的短板也很明显,就是对于技能的衔接 要求极高,有时候一个技能放不好可能全部技能就 连不上,伤害就打不出来。而且团战时万一对面站 位松散,大招弹不到人,w粘不住人,依然是输出 尴尬的存在。 Top8:诅咒巨魔--特朗德尔 黑店百地的最爱上单,有着“棒打天下,狗咬 天下”美称的巨魔粉墨登场。这货改版前丑的一 比,据说是因为长相所以冷门,于是被拳头公司重 做。没想到重做之后依然是丑的一比,好在被诸如 黑店百地这样的非主流开发出各种新打法,于是出 场率略微上升了一些。 巨魔的大招是坦克的克星,不仅吸取百分比的血 量,而且吸取40%的双抗。对你没有看错,是吸取 双抗,lol中独一无二的阴霸技能,让你瞬间从坦 克变脆皮,让我瞬间从脆皮变坦克。 所以,团战中找个最硬的坦克套大招吧,套完之 后,人家坦克辛辛苦苦堆起来的双抗和血量就变成 你的了! Top7:审判天使--凯尔 天使,一个真正意义上的全能英雄。上单中单 打野ADC辅助,每个位置都可以打出风采,能做到 这么全能的也就武器大师了。天使克制坦克的地方 不用多说,就是她那无与伦比的被动。 被天使造成伤害的单位,会减少3%的双抗,最多 减少15%。看似不多,可是注意到天使的平A是 aoe,而且出了卢安娜后每个箭头都附加了这个减 双抗的效果。一个天使可以瞬间让对面的前排双抗 大幅度降低,对团队作用极大。再加上天使的高 AP,AD加成,使得无论是AP天使还是双修天使, 都会对前排造成巨大杀伤。 Top6:疾风剑豪--亚索 这英雄必须削弱!不削怎么玩!线上无限位 移,超高爆发和AOE,配合上石头人皇子发条这 种,团战不用打了。 以前总觉得波比的被动最牛B,现在发现这货的被 动已经取代了波比的最强宝座。暴击率翻倍啊,这 是什么坑爹的设定,我想问,拳头公司,你做出这 么坑爹设定的被动到底在想什么啊。。。 然后是大招。我去,直接无视50%的额外护甲。虽 然是额外护甲不是全部护甲,但是我们坦克简直就 没活路了啊!配合上轻语,我辛辛苦苦堆起来的护 甲只剩下了30%,200护甲变成了60,怎么玩。 这货以后被削是没跑的了,就和诺手一样,刚出来 时也是逆天到不行,现在成了超级兵。 Top5:殇之木乃伊--阿木木 阿木木是真正意义上的坦克杀手!坦克中的坦 克杀手,自己杀自己,你敢信?没有错,阿木木最 喜欢打团战,尤其是大家站一块儿对撸的那种团 战,人越多越好,越密集越好。 有人说阿木木放完一个大招就只能卖萌了。事实 上,后期的阿木木,满级的W,E输出简直无情, 尤其是W,因为是在阿木木眼泪之中目标扣除百分 比生命值,越到后期杀伤越厉害,对坦克更是如 此。而阿木木的被动是普攻降低被攻击者的魔抗, 这使得和他撸在一起的坦克更加难受。 阿木木E技能的被动可以降低普攻伤害,本身面板 伤害就很高,而且不是特别依赖减CD,这使得他 可以死命出肉,在团战中站的非常持久。站的越 久,W伤害当然越高,就连这个技能的名字都很霸 气:绝望光环。让敌人处于绝望之中。 Top4:虚空先知--玛尔扎哈 秒人小王子,同样作为lol反坦克联盟中的一 名重要成员,玛尔扎哈的故事大家都知道不少。有 句话说得好,珍爱生命,远离化粪池。这句话说的 就是蚂蚱的W技能。 蚂蚱的W技能是百分比扣血,众所周知,百分比永 远是坦克的噩梦。好就好在这个化粪池的范围不是 特别大,你要走很快就可以走出这个圈圈。可惜的 是玛尔扎哈的大招可以把你定在原地3秒。因此蚂 蚱的一套连招EWQR连坦克都可以秒掉。 这也是真正意义上不惧怕坦克的一个英雄,因为他 的输出太高了。 Top3:惩戒之箭--维鲁斯 三大坦克杀手之一的这位兄弟朋友们都不陌生 了。百分比伤害我也就不提了,至于AP维鲁斯, 的确三箭配合大招可以把一个坦克打得很伤,但是 后续输出很麻烦,我们就不考虑了。单论正常出装 的维鲁斯,AAAQAAAE就可以对前排的坦克造成极 大伤害了。
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完全不知所云啊。。。。。
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我看资讯的时候明明看到过大嘴的图…结果还是木有看到下文
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能不能打个空格 密密麻麻的&&
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我空间里火''''''
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嗨,又是你哦6l,我见你n多次了。不是老虎。。。
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LoL最强坦克?
其实到后期还是要看装备的,一开始出局,大家只有一个装备,像乌龟是比较难砍,到后期如果你全加防御装备,可以在敌基地抗两个炮塔,合理搭配装备才是作重要的,不要看系统建议的那些装备,那只是留给新手的,一般有个加速鞋,有个高吸血,乌龟全买防御装,硬的不得了,我喜欢玩赏金猎人和德玛西亚皇子,一个鞋,一个高吸血,剩下的全是高级武器(3000金币以上的),无敌了。还有一个,走位要风骚,让那些远程攻击技能打不到你。坦克一般乌龟比较牛,不过我不喜欢当T,不是很了解,不过德玛西亚皇子也可以算半个T(英雄里面4800金币可以买)。
其他回答 (23)
龙龟和木木
其实前期发展好
坦克都差不多
乌龟、只要对面有ad 你就克制他致死、
个人以为是慎…
这个要看已方英雄的配制问题,比如说王子的大可以配合几个范围性的AP英雄(稻草,死歌这种)。如果非要说最容易别人的是牛和木木。这两人技能随便怎么配制都可以打出很好的配合
各有各的优势跟定位。慎就很强,E在团战时能嘲讽多个英雄。R更是全图支援。
木木能控,团战很给力。
龙龟最能抗。
熊也不错,被动技能很恶心的。
&
非龙龟莫属.天生的神坦.
龙龟,阿木木,悟空,德玛西亚 这些都很肉
看个人技术,会玩就强
乌龟真心的强现在改水了
老牛&& &老牛的大一开 就是最强的坦克
对面都是AD&& 龙龟& 无敌&&&&&&& 木木团控中的肉& 不错& 但也不能算是强悍
我的感觉:&&
&肉中不死的&& 蒙多 再你还能杀他很轻松的时候& 随着时间和装备 你慢慢就打不动了 但也容易被针对& 大嘴 VN& 新英雄维鲁斯(好像叫这个名字)比较克制
熊& 也算是不死了&& 虽然恢复能力没蒙多抢& 但是 伤害比蒙多高&& 并且突进犀利
还有很多&& 但每个英雄都有自己的特点&& 和弱点&
真要是在肉中找一个最强的肉& 我认为是老牛
原因一 肉&&牛的生命成长不算太低也不算高中等 在众多坦克中& 但是他的大招却是所有肉最想要的 出完杀人甲20层 开大招& 100点伤害& 就吃15点&& 太可怕了
原因二 突进& 会玩牛的哥们都知道牛的二连团战不解释&&而突进去开大& 还能不死
原因三 伤害& 牛的伤害非常可观 经常玩肉的都知道要是自己伤害不高 一般都会跳过肉去打输出 但是你要是不管牛 你试试&& 不把你控残了才怪&& 出完AP& 伤害也不解释 并且3技能的恢复配合被动也有伤害
原因四 位置 很多肉&有的只能大野& 在不就辅助(还的抢ADC的钱,不抢自己起不来)上单的也有& 可是牛&& 这三个位置都可以 上单消耗能力强& 大野 打架能力强& 辅助& 步兵不过20你也能成为 很耐抗的肉
总结&& 牛也有克制他的英雄& 还是看手法& 没有最强的英雄 只有最强的玩家
新手建议玩玩龙龟
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应该是木木吧
慎排位被禁几率是七成。
慎……短CD团控,全球支援,
暮光之眼慎,木乃伊阿木木,披甲龙龟,德玛西亚皇子,~因为都有控制技能哇有木有~慎能嘲讽,大能救人,啊木木能团控2秒,龙龟能嘲讽,克制AD,德玛西亚皇子一个人能罩住对方几个人,落单的就让你的队友解决吧。
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LOL法系坦克入门攻略 我们才是当下主流
&&& B 法系坦克英雄剖析
  通常情况下,具有回复能力,能给自身提供护盾,或者高成长的法师能够成为法坦。也有些法师能够只出生存装就提供不小的伤害,下面楼主详细的分析:
  我之前说过,某些法师能够只出生存装就提供不小的伤害就是指得他。虽然说改版后的流浪伤害更倾向于AP加成,但是哪个流浪会放弃这样的对线,赖线神器? 会放弃这个护甲第二高的装备?很多人告诉我流浪现在需要出时光了,但是我们的朋友。这东西就是绝大多数法坦的核心装备,并且瑞兹同志完全可以X5 X6。就性价比和成型速度以及平滑性来说,瑞兹绝对是法坦里的王者。 他们的缺点也很明显,玩好瑞兹需要成本,需要一套专用的符文,并且瑞兹需要大招才能提供AOE。在路人里,瑞兹更多的是当做APC来打。
  由于楼主职业的职业也是参谋,楼主十分钟爱这个冷门英雄。但是玩了多了就明白他冷门的道理了:乌鸦吃队友,容易被针对,并且实在依赖蓝BUFF。乌鸦上单因为自身蓝量的问题,比起,这种无消耗的法师来说要逊色一点。中单就不必说了,乌鸦能对得过得法师太少。 但是乌鸦这个英雄有一个最大的优势就是技能伤害高,太高了。虽然他没足够的爆发,但是他2个DOT技能一个0.7加成,一个0.9加成,并且 E技能还提供自身技能百分比的伤害加成。 对于一个成型的乌鸦,他的生存能力和持续输出能力绝对是法坦里数一数二的。W作为一个小技能1级就能范围控制2秒,可以说队伍里有乌鸦去找对手打一级团,对手在草丛,或者拐角处被乌鸦看见了,10个人里能跑掉2个就算不错了。
  AP流的狼人如果成型以后绝对是无解的存在。不过我这里说得AP流狼人是绝对不出任何法伤装备的,原因很简单,E技能是2个伤害,一个1.0的AP加成,一个按最大生命的百分比。如果你倒后期没有30+的AP,那取得基本就是百分比的伤害,但是后者的伤害什么都不需要就能打出来,前者的伤害需要你出1-2件AP装备才能制造出来,但是出AP装备就会导致能生存能力下降。所以楼主对AP狼人做法坦的思路就是――靠++堆满CD。 达到Q技能3秒一个,好了就能放。这样你的双抗非常高,回复能力也有,大招CD只有40S,团战的时候是非常恶心的存在。
  还有,狼人的技能只有1个有AP加成,都有2个,所以拿狼人做法系坦的话千万不要出AP装备,否则连都比不上。
  兰博上单能够压制绝对部分近战,并且Q技能和大招的加成很高,使他能够制造足够的AOE。 并且近战法师的成长都不错,兰博自身也有护盾技能,这样兰博在仅仅依靠+就能达到生存和输出并存了。
  我之前已经提到过他,但是感觉不够全面。虫子的技能AP加成很高,并且大招是个真实伤害,同时沉默时间实在太长了,后排如果被虫子的两个技能都打中,轻则APC3秒干不了任何事情,重则被虫子一口吃掉。因为虫子自身能够提供血量,所以他完全可以向双抗的装备发展,这样我们就会发现,虫子就出了2-3件装备就打不死了。并且虫子团战的时候确实挡视线,楼主常年智能施法,好几次都吃了虫子亏.......
  这个法师成为坦克的原因不仅仅是因为他的盾,而是他拥有和近战坦克一样的生命成长,这就是为什么莫干那可以裸沙漏而其他法师不行。关于莫干那有多么OP这里就不过多描述了,大家对她得认识还是比较到位的。这里楼主废话 一句,GANK莫干那没有那么难,一级盾线上法师一个先手技能再接后手控可破之,队伍里有虚弱团战的时候莫干那作用就要小一点。
  被动技能提供血量成长(一场比赛下来差不多给你一个),同时还免伤害。 最主要的是护盾高AP加成,导致塞恩前期GANK猖獗,后期也打不死。 虽然塞恩看起来符合一个法坦的标准,但是他打团太酱油了,没有持续伤害,输出就依赖这个盾,吃伤害盾炸了你就没伤害,不吃伤害就俩技能扔了上去砍? 所以楼主还是建议把塞恩当做一个刺客使用,不要纯粹的做一个坦克,只不过在输出足够的时候兼顾下生存就可以了。
  现在越来越多的人把他当做一个APC来打了。他的抗压能力实在太强,并且很针对中路的法师。他的缺点也很明显,技能CD过长,并且都是非指向性的,大招非常被这样的英雄克制。很多人都问过笔者,加里奥如果选择装备,是输出还是生存呢?个人建议生存装备出一个防打断,减CD就够了,当然时光肯定要出的。你放心,没有人会摁着你打的,你只需要保证不发生开大期间直接被A死这样的悲剧就成了。
  比起其他法坦,铁男有直接SOLO掉对手后排的能力。并且他的推线,赖线一级FRAM能力也是顶尖。被动提供的护盾实在太恶心,在双抗足够并且W给自己的情况下,想把铁男的盾打破就十分费劲了。并且大部分铁男都会出。 对手的ADC中了铁男的大招以后就会保持一个10+ 秒的减速,直接被OOXX一顿轮。当然铁男很怕被GANK,本身是推线英雄,又没有位移技能,眼位不好一抓一个死,属于容易被针对的英雄。
  大部分近战法师都有不错的成长,酒桶也不例外,他有一定的回复能力,也就注定了他能够充当坦克。他的技能加成高,作为一个法师本应该有很优秀的表现,奈何他经常在低端局作为第六人的出现,本周酒桶免费你们感受第六人的魅力了嘛?
  我把他作为压轴来说,其他的法师都是如何减伤,他能直接无敌2S。 并且本身有回复能力,有被动提供的血量加成,又是无蓝法师,推线,赖线的能力都很优秀。排除射程和初始攻击来说,吸血鬼近乎是个完美的法坦。但是吸血鬼前期太苦了,Q技能CD长,W属于那种一锤子定音技能,稍微乱用一次就可能被打野弄死。 可以说,出了吸血枪的吸血鬼和之前判若两人,同时他很难被针对,大招对队友也有帮助。作为楼主总结的那么多法坦,吸血鬼和瑞兹一样站在顶端。
(编辑: kenzi )
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