dnf技能模拟器点出史化了吗

DNF人物技能分析?
DNF人物技能分析?
我推荐以下加点(红眼的+点)
巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。我强烈推荐巨剑)
后跳+1 (只有1)
强制后跳+1
强制上挑取消+1
十字斩+10 (后期补满)现在只能点到10J 人物28J
强制十字斩+1
崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制)
强制崩山击+1
银光落刃+1
空中连斩+1 (此技能建议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩。PK很YD)
三段斩+1 (有些朋友喜欢+5 +10 并且出强制 看个人喜好吧 我比较喜欢用来跑位或者逃命 咩哈哈)
抓头(摄魂之手)+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于连击,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)
强制抓头(摄魂之手)+1
血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)
血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)
怒气爆发+满(此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)
强制怒气爆发+1
暴走+满 (此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)
血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)
真崩地裂斩+(刷图适用,看个人喜好和SP余量)仔细看看
我认为这样+点很好!!!
也可以按自己的加点```个人喜好吧~~~
其他回答 (2)
DNF弹药该如何加点
弹药怎么加点强啊,还有我18转了弹药,怎么没见旁边的宠物(见别人有)
首先,后跳,出强制
  为什么:大家都知道,弹药是吃距离的职业,也就是说能熟练的掌握好距离,是成为一个弹药高手的关键(例如手雷,向下射击),所以掌握后跳是十分重要的,尤其是刷图,PK偶尔也能用的上,但是不常用,共100SP自己取舍吧
  远古记忆(满)
  为什么:弹药是枪中的法师,很多技能靠智力输出,远古满+智力爆多,划算。
  必学类:
  为什么:踏射可以破除某些怪的霸体,在特殊时刻可以解围。有人喜欢踏射满,原因是PK起来YD,实际上我并不赞同这个,因为PK时乱跑的CD流是不是给你太多机会让你踏射的。
  空弹1(自带)
  为什么:对于弹药,空弹实在是一个不太常用的封印技能,毕竟你不是漫游,而且对手倒地理论上比对手浮空对你更有利。
  银弹5(前置)
  为什么:这个没有问什么...
  机枪1(前置)
  为什么:BBQ前置技能,前期在技能弱的时候可以辅助刷图。
  膝撞5(前置)
  为什么:BBQ前置技能,刷图的时候可以解围(不过学可瞬踢以后..)。PK偶尔有用。
  BBQ1或5+强制
  为什么:BBQ1是比较主流的加法,大家都知道弹药是不靠BBQ输出的,所以加1为连招用,高手的话可以加到出取消,这样连起来更加得心应手。不爱PK的话,1足够。
  机器人1
  为什么:让人感到恶心的技能,对付爱连招的玩家尤其恶心,试想连的畅快淋漓的时候被一个小机器人蹦飞是何种的郁闷...对于乱跑的CD流,无效...
  回旋踢(TMS)1
  为什么:记住,你不是漫游,也不指这个刷图,如果就爱用,我没话说,不过学1防身还是很必要的。
  瞬踢5出强制
  为什么:刷图的时候,创造距离用,带眩晕效果。PK遇到爱追人的玩家,回头赏他一脚,距离出来了,往脚下丢一手雷,他要还追...好吗,乒乒乓乓连吧。他要逃跑,就算他聪明了。出个取消,也是为了连起招来舒服。
  手雷类:
  毛雷1或满(G-14爆炸手雷)
  为什么:毛雷是其他手雷的前置技能,所以无论是你是否毛雷流,毛雷都必须1,有人喜欢毛雷满,这个我也实验过,PK起来的确很舒服,原因很简单,毛雷浮空高,容易连BBQ,这样给下面的攻击提供很多机会,而且数量多,CD短,容易补充。虽然光雷也可以连BBQ,但需要多熟悉,而且不容易掌握,如果你是喜欢畅快PK的连招流,那么毛雷满,是个不错的选择。
  光雷满或适当(看自己的SP数了)
  为什么:其实光雷很重要!原因就在于有了他刷图变的容易了不少,靠的就是它带的电感效果,在后期,如果没有光雷,刷图尤其累,正常的话光雷推荐满,但你喜欢连招PK而选择了毛雷,那么以后如果还有剩SP的话,就尽量的补补光雷吧(有些人选择了毛雷,光雷不加了,我服了...)。也有人喜欢PK用光雷和别人拼,PK时出电的几率并不大,况且太RP了(连招中出电他死定了。如果不是,对方肯定逃跑,除非他疯子)
  冰雷尽量按等级多加
  为什么:伤害高,而且带冰冻效果。无论刷图还是PK都很棒的技能,尽量多学,但是冰雷也有缺点,数量少CD长,所以扔的时候要扔准一点,PK的时候不要用冰雷找机会(用毛雷或者电雷找,找到机会用冰雷连),除非你是CD流(和我一样),呵呵。
  地狱雷按等级多加,缺SP的时候可以放一放(能加冰、电先来冰、电)
  为什么:PK神技,基本可以创造一套死,强力技能,用自动手枪+远古记忆发射的话(攻击靠智力),甚至能创造几乎秒杀的神话。刷图也可用,但CD时间长,而且是方块技,所以刷图地位次于冰、电雷。
  子弹与射击类:
  冰弹5或者满
  为什么:很多人放弃冰弹,所以只加到5,因为冰弹刷图没有火弹效率,火弹是爆炸伤害,可以造成很小面积的群杀,结合穿甲弹刷起图来比较舒服。但如果你喜欢PK,就选择冰弹满吧,毕竟对手冰冻对你是非常有利的。
  火弹按等级多加
  为什么:刷图全靠这个,PK也比较实用,因为爆炸的伤害还是很可观的。如果是双弹流(冰弹火弹都一直加)到后期SP会略显紧张,所以尽量加下去吧。
  交叉射击1或者5
  为什么:交叉是觉醒的前置技能(觉醒需要交叉5),PK的时候交叉可以用来打错位,也可以用来吹飞对手。上下攻击判定是很大的,但是射程并不太理想,如果SP紧张,就先加1点以后满补,CD长刷图也不常用。
  硬直弹1(自带)
  为什么:这个我要特意说说了,虽然这个技能在数字上给人很诱惑的感觉,但是经过1次洗点的应用,我深刻的发现这的确是一个非常鸡肋的技能,无论是PK还是刷图,哪怕你加满鸡肋依然...所以大家最好是不要学这个技能,如果你比较叛逆,不听别人的意见,一意孤行,那就请以身试法吧。
  穿甲弹满
  为什么:有人会问,穿甲满?PK有用吗?这便是我要说的第2个问题,很多人都反映穿甲PK没用,其实不然,在你搭配火弹的时候,你偶尔会发现,对手在受到火弹爆炸攻击的时候,有时会瞬间背向你,是什么原因呢?其实这就是穿甲的作用,当一颗子弹穿过对手射击到地面的时候,也有几率发生爆炸,爆炸是带有小型范围的攻击,这样就等于在对手的背后发生了一次火焰伤害,这样对手就转过身来了。所以穿甲是可以让对手多受一次属性魔功伤害的,冰弹也是一样,子弹射击到地上溅起的冰霜,也加大了对手被冻住的几率。而且,穿甲是刷图必备技能,让它满吧。
  弹仓满
  为什么:可以增加属性子弹的数量,任何流派都需要学满的技能。
  偷学类
  偷学建议在拔枪和狙击之间选一个,这个就完全看自己喜好了。
  如果喜欢耍酷,就去学2级的高铲吧,可以玩出很帅的连击。但是要学起码要学2级,因为1级实在不够用只有5秒的使用效果太短了,2级的话是10秒实用度就强了很多,但是不爱连招刷耍酷就不要学了,刷图是用不上的。
  觉醒类
  弹药主宰(被动)按等级尽量多学
  为什么又一个没有为什么...等能学了自己按R去看吧。
  黑玫瑰1
pk当然是漫游了
我说红眼`、
十字斩满出强制
崩山击5点出强制
怒气爆发满 刷图十分需要 要强制
暴走 满 速度与攻击 都很重要 尽量不要被打到
嗜魂之手 5点出强制
血之旺盛满、
血之狂暴 十分有用
甭山裂地斩 满
现在一般都是太刀精通 满
上挑加到6-7
后跳1 要强制
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地下城与勇士领域专家DNF出70级以后 嗜魂之手〔狂战20的技能〕在同TP点强化后 如何才能大喷 注意; 我是60的魔神
DNF出70级以后 嗜魂之手〔狂战20的技能〕在同TP点强化后 如何才能大喷 注意; 我是60的魔神 10
没有强化 嗜魂之手 只有强化 十字斩
和强化暴走 强化死亡抗拒
你说的那个应该是魔神60的TP技能 灭魂之手
这是个主动技能 在特色技能主动栏里学!
学了以后 能不能放到快捷栏里
和其他技能〔被动除外〕个用法一样啊
是呀!就和别的技能一样
能放到快捷栏里
但是在PK场里用不了 只能是刷图用!出了EX嗜魂之手和EX怒气后 这两个原本的技能给和谐了好多
伤害比原来差远了!
的感言:3Q
其他回答 (5)
出血或者你学了60级那个灭魂之手~~
我学了60级的嗜魂之手了
但是我不会用60的啊
我的目的是怎么用60级的那个技能啊
是不是和其他技能一样放到快捷栏里啊
EX技能灭魂之手
出了70以后& 我有很多不懂&&& 什么事&&& EX&& 啊
你看菜单里面有个特殊技能的 那个就是了 消耗TP点学技能的 狂战只有两个主动技能
一样的,敌人出血时才会大
大喷是指红色的那个就是敌人出血时用嗜魂,那个有沙子喷出的是ex技
你只要学了10级 在学1级强化就可以大喷了
不过告诉你 那强化大喷最好别学 因为冷却时间太久 不论是刷图还是PK就跟大蹦冷却差不多了
还不如把SP点加到小吸上。小吸PK,刷图好帮手 = =
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地下城与勇士领域专家您的位置: &>>&&>>&
DNF男散打技能解析及快速升级全攻略
&&&作者:我强正自虐&&来源:资料站&&nbsp&&
  玩了3天(到10号),玩到了49,原本可以50的,不过他丫的48没觉醒任务,气得不用力练后面的图了。
  号里买了10个PL药,有签到奖励,买了任务助手还有个黑钻没到期的,冲得真苦。
  注,男绝对是耗蓝大户,我冲30买了200个普通HPMP,冲40多卖了100个专家,师傅给了117个,48左右就用完,现在在啃暗黑酒,达人早啃完了。
  说正题:男散打的春天是出了闪电以后,其他技能都能很好的有回复时间,更容易了,至于45瞬影连环踢,实在是个高操作的技能。最后一击的攻击判断大概有一个瞬步的极限200PX开始到接上一个肘击极限距离结束,开始用的时候,最好由开始预判练一下,至于开始的3腿,如果最后一下不浮空高了,或者击退,是绝对吃不到最后一击的,而且快收腿的那1秒基本是不会再有怪命中了的,就算是又高又壮的都得是完全一条直线上,预判打小怪不错,打BOSS建议要逼角落,瞬步走后放,如果目标比较大,走后一点就能放了直接放还很难命中呢。
  闪电之舞,最实惠的技能,命中后自身状态为透明,能被场景伤害,如熔岩的火沼泽,对怪无敌,如果聚怪时候打其他怪又命中了原来聚的怪,原来的怪能变回可走动,第一次命中只为超高僵直,强化硬直的小怪能命中后走动得,不过强力建议点满,常常用起来会觉得CD很短,一个图过了,下个图很可能刚走过怪堆里就恢复了,最多每2个图一次,至于用法,建议细心的就打==,这样几个怪一条直线,又有几个怪在另一条直线的,这样聚怪效果最好,习惯用了的就是走到怪堆了,等他们上下走几步就放,效果不会太差。
  炽燃腿,开始得到时候很想改原来打算的大技能流变其他EX为主,不过越到后面这技能越实惠,几乎BOSS都得看他输出一轮,除了GBL的研究小章鱼实在打不到,其他BOSS都得吃不少,又安全(相对有霸体以后),至于打小怪,就随便点没问题,慢慢会找到感觉的,收腿可以反身X一下,或者直接补鹰踏,不过如果出了柔化肌肉,按Z会直接落地出后踢(霸体浮空)。
  冲膝,很好很强大的技能,全面平推发展,配合肘击,下段,碎骨,疾风追击,平推APC(人偶)BOSS的没问题,后面介绍;打怪没强制就接下段以后贴身一点出,或者厉害的就碎骨补瞬步过去出,有强制就当一个比下段攻击判断高一点的近身技能就可以了,我常常用他来打高防,特种精灵,效果显著。
文章搜索:DNF,出70级后,战法、死灵、女弹药各有什么变化?技能有什么变化?详细点,谢啦!_百度知道
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2、技能初始化按钮(免费)
3、技能选择,可对该技能进行等级增减
4、所选择技能的详细介绍
5、通用技能位置,将一直保留在顶部
6、属性转变可以在此处进行。
7、偷学技能可以直接在技能树此处学习
8、技能确定按钮
当你按下偷学技能按钮时候会显示下图,再进行学习相应技能
从技能窗口取消的技能
原有技能窗口删除后,最后一页通用栏内的护甲精通、副职、生活技能、公会技能与其他技能将转移到个人信息以及公会信息窗口,不再从技能栏显示。
强制技能的改革
强制技能所需SP统一变更为0,点出强制技能所需的原技能前置等级统一为1级。原本需要大量SP出各种强制技能的职业将有所改观,1级即可出强制,并且强制本身无SP消耗。
下图以的技能窗口为例。
可以自由调整技能是一次重要的改革。按下初始化按钮就可以简单免费的重置所有技能,不会再有洗点道具的存在,不会再因为学错技能而后悔。
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