三国志12 高定在哪登陆 就差他一个人 陈奕迅了!急求,谢谢

& 三11PK精修版第一弹——包含特技名称、兵器、战法修改 ...
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纵观九、十、十一代,除了极少数明星武将外,各项数值设定开始趋于合理,徐盛、张任等演义强人的数值开始回归,麴义、徐荣等名将也开始逐渐抬头。摆在我们眼前的,似乎是一个演义和史实不断平衡的三国,这也让我等欣慰不已。本作的最大亮点在于特技系统,通过形形色色的特技,三国名将们显示出与以往不同的独特魅力。但是,按照光荣“尊刘贬曹”的传统,本作再一次大大强化了蜀汉阵营,也为众多玩家所诟病。
伴随san11pkme-beta5(by Arvin S)的发布,广大san11 fan重设、追加武将特技的做法已经屡不见鲜,一时间似乎言必称“复合”、战比出“追加”。这种氛围,不但已经让很多新手开始打造自己的三国“梦之队”,也让很多老鸟逐渐遗忘了san11设计武将特技的初衷。为了打造一个摈弃追加特技、讲求武将搭配的干净三国,本人特别推出“san11武将特技精修版”——尊重san9以来的兵法能力,杜绝田沮无谋的严重歪曲、无视荀彧眼力之类无谓设定,让你重新投入到那个烽烟连天、群豪并起的时代,让你真正感受一个激情澎湃的三国!
本补丁轩辕首发,游侠同步更新。
本补丁参照了慕容斑竹的大作《三国11武将特技全面剖析/1.3修订版 》,并引用了部分内容,再次表示感谢!
本补丁提供两种方法使用补丁
1. 通过pk版武将编辑的功能实现。将EditPrsn.s11替换到“我的文档\KOEI\San11 Tc\EPrsn\”下即可;如无此目录可进入游戏武将编辑界面,编辑任意武将后系统将自动生成EPrsn文件夹,然后替换即可。选择非推荐剧本进行游戏时,在“武将编辑反映”选“有效”,本补丁即可生效。
2. 通过“Saneditor”导入武将数据实现。选择位置于“我的文档\KOEI\San11 Tc\savedata\”下除save000.s11外的任意游戏存档,用“Saneditor”打开存档,点击“Saneditor”菜单栏的“其他”—“武将数据”—“导入”,将Scechardata.s11导入,然后点击“Saneditor”菜单栏的“文件”—“保存修改”即可。回到游戏读取相应存档,本补丁即可生效。
在第三版的补丁里,包含了对scenario.s11文件的部分修改,可根据个人需要使用,将补丁文件重命名为“scenario.s11”后直接替换游戏安装安装目录\media\scenario\的同名文件即可,具体修改如下:
1、特技名称补丁:主要是对特技名称和部分特技描述的修改,使特技名称更加贴切、更一目了然;
2、战法调整补丁(包含特技名称补丁):主要是把枪兵螺旋击改为S适性,即只有枪S的武将才可以使用螺旋击战法;另外对于枪戟弩骑四系战法气力消耗和威力进行了微调。
3、兵器调整补丁(包含战法调整补丁):主要是对戟弩骑的价格和攻防数值进行了调整,突出各兵种的特性,如骑兵攻击强化、戟兵防御强化、弩兵远程强大而近战脆弱等。
关于战法补丁和兵器补丁,请参阅2楼的说明。
在三楼有全部特技的设定说明,将会逐步更新。如果对重新设定的特技有意见,请认真阅读后给出意见,谢谢!
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原创内容,值得鼓励!
文章不错,继续努力!
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讨论记录帖
前一段时间,有人提到几大势力的平衡性问题。经过第三版的调整后,我把主要的无双特技在各势力的分布整理了一下,让大家看得更清楚。
物理系特技
特技霸王飞将神将勇将斗神枪神戟神骑神弩神水神工神疾走硬瘫痪魏
刘晔曹彰张颌夏侯渊4人蜀
魏延马超黄忠
黄月英姜维马云鹭4人吴
孙坚甘宁孙策
吕琦玲3人古白起岳飞项羽
杨大眼高长恭5人
各势力相差不大,蜀势力和吴势力基本靠枪兵实施瘫痪(收到姜维和马云鹭都是后期了),魏势力主要靠骑兵实施瘫痪,这也与历史上曹魏擅长骑兵作战、蜀吴基本依靠步兵作战相符。对于三大势力来说,如何尽快地吸收他势力和古武将是取得战术优势的关键所在。
计略系特技
特技神算火神鬼门虚实连环妖术深谋鬼谋倾国待伏掎角妙计软瘫痪魏郭嘉
司马懿贾诩
程昱贾充郭淮陈泰杜预荀攸10人蜀诸葛亮
李儒貂蝉甄姬蒯越逢纪审配田丰7人古张良
吕尚吴起管仲孙膑
李绩张仪陈庆之5人
从上图来看,曹魏集团的优势是非常巨大的,而且在时间上分布也比较好,没有明显的断层。相比之下,蜀汉集团和孙吴集团的劣势就比较明显了,优秀人才也基本集中在前期,必须依靠吸收他势力和古武将才可与曹魏抗衡。相比蜀吴而言,历史上曹魏的优势主要在于大批的谋臣和中底层人才,这也与现有的分布基本一致。
——————————————————————华丽的分割线————————————————————
闲来无事,卖弄一下自己的笔杆子,给无双众重新整理了下称号,放在这里供大家娱乐:
第一无双——吕布(三国无双);第二无双——项羽(西楚霸王)
第一军神——白起(武安军神);第二军神——岳飞(武穆英魂)
第一神将——关羽(忠义武圣);第二神将——孙坚(孙武中兴)
第一勇将——张辽(威震逍遥);第二勇将——甘宁(百骑劫曹)
第一斗神——张飞(涿郡猛兽);第二斗神——孙策(江东怒虎)
第一骑神——马超(西凉悍将);第二骑神——曹彰(北地之王)
第一枪神——高顺(陷阵强兵);第二枪神——英步(荆楚先锋)
第一戟神——曹仁(荆北砥柱);第二戟神——魏延(汉中基石)
第一弩神——黄忠(南阳弩神);第二弩神——太史(东莱弓圣)
第一水神——郑侯(台海英雄);第二水神——暂缺
第一遁走——邓艾(飞渡关山);第二遁走——吕蒙(白衣过江)
第一刚胆——赵云(长坂狂龙);第二洞察——徐晃(襄樊醒狮)
第一神算——诸葛(神机妙算);第二神算——郭嘉(鬼谋无双);第三神算——张良(诡谲无常)
第一鬼门——张角(天道不仁);第二鬼门——吕尚(封神往生)
第一火神——周瑜(赤壁红莲);第二火神——陆逊(彝陵业火)
第一百战——曹操(乱世枭雄);第二百战——韩信(百战兵仙)
第一虚实——司马(谋国权臣);第二虚实——吴起(铁血兵圣);第三虚实——管仲(布衣神相)
第一连环——庞统(智计连环);第二连环——贾诩(狡谋百变);第三连环——孙膑(鬼谷奇才)
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修改后的scenario文件,第三版补丁里已经收录,具体如下:
<font color="#、特技名称补丁:主要是对特技名称和部分特技描述的修改,使特技名称更加贴切、更一目了然;
2、战法调整补丁(包含特技名称补丁):主要是把枪兵螺旋击改为S适性,即只有枪S的武将才可以使用螺旋击战法;另外对于枪戟弩骑四系战法气力消耗和威力进行了微调。
3、兵器调整补丁(包含战法调整补丁):主要是对戟弩骑的价格和攻防数值进行了调整,突出各兵种的特性,如骑兵攻击强化、戟兵防御强化、弩兵远程强大而近战脆弱等。
& && && &原攻& &&&现攻& && &原防& & 现防& && &原价& & 现价
剑& &&&60& && && &60& && && &60& && &&&60& && && & 0& && && & 0
枪& &&&95& && && &95& && && &95& && &&&95& && && &700& && &700
戟& &&&90& && && &80& && && &105& &&&120& && &&&700& && &700
弩& &&&85& && && &95& && && &90& && &&&80& && && &700& && &1000
军马 110& && &120& && &&&90& && & 100& && &&&700& && &1400
& && &一级战法 伤害 气力& && &二级战法 伤害 气力& && && &三级战法 伤害 气力
枪兵& &突刺& &&&25& &&&15& && && && &&&螺旋突& & 30& &&&20& && && && &&&二段刺& & 35& && &25
改后& &突刺& &&&30& &&&15& && && && &&&二段刺& & 40& &&&20& && && && &&&螺旋突&&&&50& && &30& &
戟兵& &熊手& &&&25& &&&15& && && && &&&横扫& && & 30& &&&20& && && && && &旋风击& &33& && &30
改后& &熊刨& &&&25& &&&15& && && && &&&虎尾& && & 30& &&&20& && && && && &旋龙击& &40&&& & 30&&
弩兵& &火矢& &&&10& &&&10& && && && &&&贯穿& && & 20& &&&15& && && && && &乱射& && & 25& && &25
改后& &火箭& &&&15& &&&10& && && && &&&贯射& && & 20& &&&15& && && && && &霹雳矢& &30& && &20
骑兵& &突击& &&&30& &&&15& && && && &&&突破& && & 35& &&&20& && && && && & 突进& && &40& && &25
改后& &突进& &&&45& &&&20& && && && &&&突破& && & 60& &&&25& && && && && & 突击& && &75& && &30
——————————————————————华丽的分割线————————————————————
由于修改的武将过多,因此用*号标记未被替换的武将。此外,部分特技更改了名称,使之更符合特技的本意,也更加一目了然。对于更改后的特技,用括号注明特技名称。
飞将——无双;霸王——军神;驱逐——斗将;疾走——修罗;连战——破军;乱战——森神;
辅佐——同讨;不屈——坚阵;金刚——典兵;强袭——蒙冲;扫荡——扫讨;
火神——炼狱;鬼谋——远虑;言毒——谣言;诡计——离间;洞察——刚胆;百出——百战;
遁走——飞渡;推进——暗渡;操舵——飞舵;诗想——鼓舞;屯田——屯所;眼力——慧眼;
名声——招募;能吏——锻冶;繁殖——畜养;发明——兵装;威压——安民;祈祷——农垦。
——————————————————————华丽的分割线————————————————————
最新修订特技一览
一、无双特技——纵横三界,举世无双
无双:吕布*,项籍
神将:关羽*,孙坚
勇将:张辽, 甘宁& && &&&
斗神:张飞*,孙策
军神:白起, 岳飞
枪神:高顺,英布& && && && && && &高顺枪S适性
戟神:魏延,曹仁& && && && && && &魏延、曹仁枪S适性
骑神:马超*,霍去病*
弩神:黄忠*,太史慈& && && && &太史慈弩S适性骑A适性
水神:郑成功*
工神:黄月英*,刘晔
炼狱:周瑜*,陆逊
鬼门:张角*,吕尚
妖术:张梁*,张宝
神算:诸葛亮*,郭嘉,张良*
连环:庞统*,贾诩,孙膑
虚实:司马懿,吴起,管夷吾
深谋:法正,荀彧,鲁肃
远虑:徐庶,李儒,范增
倾国:貂蝉,小乔,甄姬
论客:邓芝*,阚泽,蔺相如
百战:曹操,韩信
遁走:邓艾,吕蒙
洞察:赵云*,徐晃& && && && && & 徐晃枪S适性
强行:廖化,曹休,秦良玉*
捕缚:禁用
二、破军特技——七杀雷霆,一战破军
枪将:朱桓*,邓忠*,李通*,张苞,纪灵& && && && && && && && & 李通枪S适性
戟将:陈武*,李严*,凌统,关兴,祝融& && && && && && && && && &李严戟S适性
弓将:严颜*,蒋钦*,孙尚香*,麴义*,黄盖
骑将:夏侯惇,文丑*,颜良,庞德,华雄,文鹭,公孙瓒,阎行
水将:韩当*,董袭,凌操
攻城:乐进*,袁绍,王基
森神(原乱战):孟获*,张任,王平
破军(原连战):曹洪*,夏侯霸,丁奉,关平,高览
同讨(原辅佐):吴懿*,罗宪,孙桓,贺齐,夏侯尚& && &&&全部弩S适性
白马:公孙越*,公孙范*,公孙续*,田豫,庞会& && && && && && && && && && && && && && && && &
斗将(原驱逐):许褚,典韦,周泰,尉迟恭,秦琼& && && & 许褚、典韦枪戟A适性
修罗(原疾走):曹彰*,吕绮玲*,夏侯渊,张颌,姜维,马云騄,杨大眼*,高长恭
心攻:羊祜,刘备,虞翻,马良,乐毅*
掎角:陆抗,杜预,郭淮,陈泰,审配
威风:皇甫嵩,于禁,文聘,蒙恬,彭越
猛者:王双*,沙摩柯*,周旨,周仓,鄂焕
射程:李典*,李恢,胡奋,辛评,诸葛乔& && && && && && && && &&&全部兵S适性
踏破:马忠*,陈式*,牵弘*,王颀*,张翼
藤甲:兀突骨*,花鬘,忙牙长,金环三结,木鹿大王
谣言:司马师,蒋济,杨阜,陈珪,周鲂
机略:司马昭,张松,张弘,戏志才,贾达
待伏:蒯良*,马谡,贾充,娄圭,逢纪
妙计:荀攸,田丰,李绩,张仪,陈庆之
反计:程昱,钟会,诸葛恪,沮授,陈宫
明镜:郝昭,满宠,徐盛,程普,黄权
内助:樊氏*,蔡琰,大乔,夏侯令女,辛宪英
富豪:糜竺*,李斯,萧何
米道:张鲁*,刘表,刘焉
征税:董卓*,袁术,赢政*
征收:曹丕,孙权,袁绍
精妙:卢植,蒋琬,诸葛瑾,步骘,钟繇
指导:陈群,张昭,顾雍,董允,鲍叔牙
仁政:吴国太,孙登,司马攸,曹冲,刘禅
强运:暂缺
三、虎翼级特技——攻城掠地,如虎添翼
长驱:张燕*,马腾,关索,张绣,曹纯
飞舵:蔡瑁*,留赞*,王浑,朱然,张承
运搬:李丰*,杜畿*,孙皎*,高翔*,诸葛均
解毒:吕凯*,朶思大王*,费诗,阿会喃,董涂那
怒发:韩遂,曹真,诸葛诞,徐荣,雍闓
昂扬:马岱,傅俭,孙礼,潘彰,鲍三娘
扫讨:文钦,冷苞,管亥,张曼诚,牛金,藏霸,孙观,刘封
射手:吕虔*,夏侯威,孟达,刘璝,孙瑜,张卫,钟离牧,曹性
护卫:武安国,方悦,徐质,荆道荣,宋谦,吴兰,雷铜,杨任
乐奏:邹氏*,卞氏*,张春华,糜氏,王异,孙氏,蔡氏,刘氏
鼓舞:陈琳*,曹植*,刘劭*,王粲,王肃,薛综,严畯,顾谭
离间:王允*,陈登,董昭,徐氏,党均
秘计:杨修,郭图,杨仪,许攸,卫瓘
火攻:程武,荀勗,李孚,杨弘,夏侯惠
规律:傅暇,辛毗,桓范,伊籍,简雍,张悌,陈表,荀谌
沉着:王昶,司马望,向寵,霍峻,吾粲,骆统,成公英,鲍信
兵装:马均*,尹黙*,卻正*,裴秀*,郭攸之
造船:吕范*,唐咨*,鲁淑,吕据,朱据
招募(原名声):张邈*,魏讽*,夏侯玄*,刘邦,孔丘
锻冶(原能吏):蒯越*,温恢*,费袆*,张既,陆凯
畜养(原繁殖):成宜*,梁習*,马休,单经,严纲
看破:暂缺
四、贪狼级特技——贪狼有尽,大道无形
急袭:毌丘俭,朱儁,孙韶,陈到,张嶷
蒙冲:吕岱,王睿,全琮*
暗渡:黄祖,张允,朱异
强夺:胡车儿*,马忠,侯成
血路:曹昂,祖茂,傅彤
坚阵:张虎,乐琳,胡奋,诸葛尚,孙翊
典兵:王伉*,于诠*,霍戈,吾彦,留略
筑城:留平*,张特,曹睿,王甫,诸葛瞻
屯所:韩浩*,国渊*,刘馥*,甯随,袁涣
慧眼:崔琰*,毛玠*,刘巴,许靖,崔林
亲乌:袁熙*,牵招*,阎柔*,公孙康,公孙恭
亲羌:徐邈*,韩德*,马铁*,程银,马玩
亲越:严白虎*,严兴*,朱治*,步协,孙静
亲蛮:孟优*,带来洞主*,杨锋,高定,朱褒
安民:刘虞,陶谦,司马朗,孔融,刘璋
治水(原风水):田畴*,陆绩*,华歆,王朗,司马孚,王累,秦宓,寥立
农垦(原祈祷):钟毓*,董和,高堂隆,孙乾,潘睿,阎圃,陈矫,王凌
铁璧:暂缺
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突然发现,已经很久没有更新过这个贴了,这段时间一直在玩游戏,也顺便测试一下自己的修改成果。
经过又一轮痛苦的批评与自我批评,现在基本上遵照第一版的原则,所有无双特技仅有两人,部分八人选特技减少为五人选,疾走人选增加到八人。是非成败,不想再多说了,大家开心就好。
忙了一天,如约完成了第二版补丁。感谢网友的热心支持,也感谢所有在本帖回帖的朋友们。如果没有你们的鼓励,没有你们的建议,没有你们的热情,也就没有这个第二版补丁。
重敲锣鼓再开张!经过一夜苦思,其实已经有了一些新的想法,但实现起来比较难,但有可能会柳暗花明也不一定。因此,决定先把这个补丁补完,给大家一个交待。主要是无双特技的调整,以及部分争议较大的特技重设。
郑重声明,本补丁是在听取众多玩家的中肯意见下出炉的,目的在于加强SAN11的游戏性,重设依据如下:游戏应用〉兵科适性〉五维数值〉人物列传 〉历史记载〉演义表现。如果前四项指标可以判定特技的话,基本上是无视历史或演义的,这也是本补丁的特色之一。请大家不要再提什么演义上如何、历史上如何之类的话,对于偶像级武将和实力派武将,我会尽可能参考明文记载,但决不会拿来当做重要依据。
整理了一下思路,还是把自己设定特技的原则和大家说一下,否则话题太分散就无法讨论了。本补丁的主要原则如下:
1&&光荣原设特技虽然有不少亮点,但是对蜀汉强人主要给予了强力攻击型特技,对于曹魏和孙吴则给予了很多泛用型无限制特技,直接导致了三家饭丝的论战;从这种安排本身来看,就是不平衡的;
2&&特技本身是丰富多彩的,但由于某些特技有特殊使用要求,或对能力有限制,导致了许多特技名不符实,沦为鸡肋;
3&&对于某些传统强人,相互之间的特技严重不匹配,如张辽之于关羽,张合之于魏延等;
基于上述考虑,因此重设补丁。
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帖子精华1积分553金钱1255 荣誉17 人气0 评议0
一、无双特技——纵横三界,举世无双
本类特技主要为强至逆天力的物理攻击特技或计略特技,任何一种都可以藐视群雄。本着宁缺勿滥的原则,在保证每类特技至少有一人的情况下,最多不超过三人。
无双:吕布,项羽
很多人说100武的飞将比霸王好用,自己试了几天也确认如此,那么就让项霸王转职好了,当然特技名称是要改的。
军神:白起,岳飞
杀人王白起,武穆侯岳飞,这两位应该不用多说了吧。
神将:关羽*,孙坚
江东之虎实乃一代人杰,也有统领大军转战南北的战例,因此升级为神将。
勇将:张辽,甘宁
这两位三国中后期威名赫赫的统帅,已经成为魏吴军神一般的存在,双双入选勇将。
斗神:张飞*,孙策
个人认为斗神应当满足三个条件:悍勇无畏、以弱击强、气势凌人。小霸王前两条自然是当之无愧,而席卷江东时喝死一将、挟死一将的雄姿也颇有三将军长坂桥一战的气势。
枪神:高顺(枪A提升至S),英布
高顺作为前三国的知名统帅,虽然没有指挥大兵团作战的履历,但经历的恶仗着实不少。按照演义高顺曾打败夏侯惇,历史上也曾正面对抗关张而占有优势,可算得上前三国数得上的牛人。至于其率领的陷阵营,更是无坚不摧,战斗力十分强大,可以称得上是三国最强步兵。如果说曹仁是曹丞相的一面盾,那高顺就是奉先公的一柄矛,可谓一时瑜亮。
戟神:魏延(统帅提升至85),曹仁
魏延历代的数值都是统帅略低,武力尚可,基本上可以作为先锋将,统帅锻炼一下就可独当一面了。在历史上,关长没后,黄忠垂老,马超为先主所忌,魏延成为了玄德公得以依仗的军方重臣。其麾下的汉中军团,也是蜀汉的重要军事力量。因此,给与魏延特技戟神,显示其军事成就。
曹大司马则和魏大将军相反,历来的数值都是统帅较高,武力偏低,配合高武将领也可镇掌一方,这种设定也与其缺乏攻坚战例有关。大司马前期是曹丞相的重要偏师,号称有“鬼神之勇”,后期则有镇守樊城等著名战例,统军作战皆是一流,所以给戟神。
弩神(原弓神):黄忠*,太史慈(弩提高至S)
骑神:马超*,霍去病*
水神:郑成功*
原设周泰也比较适合,但五战神之人选均为名震一方的高级统帅,周泰仅凭武力不适合与其同列。由于水神过于专业,且三国时期无人水军战绩可与国姓爷比肩,因此水神只设一名。
工神:刘晔,黄月英*
刘晔作为发明霹雳车的高级工程师,升任工神无可置疑。
刚胆:赵云*,徐晃
且不论七进七出的神话,赵云长坂坡单骑护主是毫无疑问的,也当得起“子龙一身是胆”这句豪语。徐晃素有周亚夫之风,荆州一战率2万新军长驱直入解樊城之围,获曹操“公明真乃胆识兼优者也”的高度评价。
遁走:邓艾,吕蒙
作为蜀汉灭亡的直接肇事人,邓艾绝对可以载入史册,而他奇迹般的偷渡阴平也成为教科书中的经典案例。因此,赋予其战棋游戏最具战术价值的行军技能——遁走,邓士载当之无愧。
神算:诸葛亮*,郭嘉,张良*
一致认为,在三国中有两个人的死让人非常遗憾——文有郭嘉,武有孙策。若非这两人天妒其才,英年早逝,原已波澜壮阔的三国历史会变得更加精彩纷呈。无论如何惋惜,逝者已逸,我们还是回到游戏中一睹他们的风采。
作为曹营中的顶级谋士,郭嘉为曹操的军事发家史提供重要的理论依据。十胜十败说、言中霸王薨、虎狼喻玄德、铁嘴算伯符、遗计定辽东,这些都为郭嘉的智谋无双加上了炫目的光环。只是不知道,若换了奉孝与孔明对决,谁会更胜一筹?
火神:周瑜*,陆逊
原设不变。凭借火神,美周郎在本作一举翻身,成为威胁不下予孔明的强力存在,也与众多的谋士型武将拉开了距离。火神强就强在所造成的火伤害全部加倍,且对于所有火伤害免疫,这就相当于你给了杀人犯强力武器,又告诉他拥有外交豁免权。由此,火神特技成为仅次于落雷的强力面杀伤武器,公谨也得以傲视群雄。
鬼门:张角*,吕尚
原设不变,并删除张宝。非人特技有一个就够了,而且张天师毕竟不是吹的,两个老弟就差多了。
妖术:张梁*,张宝
没什么好说的,这哥俩儿一直是难兄难弟,落雷太霸道了,一起配妖术就好了。另外,自己一直想如果能只屏蔽落雷不屏蔽妖术就好了。
连环:庞统*,贾诩,孙膑
纵观一部三国,智计百出,算无遗策,左右逢源且功成身退的,似乎也只有贾诩这个老狐狸了。最早在李郭西凉败军中扬名,随后侍奉张绣,后劝说张绣投降曹操,最后帮助曹丕上台,安享晚年。这种常人难以望其项背的人生履历,贾老头居然能安之若素,并乐在其中,实在是一大奇人。殊不知,多少英雄豪杰在那个乱世都功败身死,偏偏贾老头能一路青云,他肚子里的奇谋妙想,恐怕三天三夜也说不完。
虚实:司马懿,吴起,管夷吾
作为仅有的泛用型计略必中特技,虚实仅次于神算,因而竞争也非常激烈,候选人主要有司马、二荀、庞统、法正、徐庶、陆逊、鲁肃等。由于其具有极高的战术应用价值,应尽量考虑赋予智力为超持续型的长寿武将;由于原设曹操的原因,以及虚实必中的特性,给予统帅型武将更为适合;由于其需要受到能力限制,特技拥有者智力不应低于95。基于上述考虑,司马大都督获此殊荣。
深谋:荀彧,鲁肃,法正
非常实用的特技,在普通版1.3/pk版1.1中由于非暴击扰乱效果大幅下降,更使得本特技的战术价值大大增加。从实战来看,深谋与虚实、连环、倾国组合,可以提供非常强大的软瘫痪判定。由于持有者本身智力不低,再加上暴击效果,智力成长速度非常可观。
荀彧,曹操前期的股肱之臣,将“奉天子以令不臣”的战略构想发扬光大,官渡之战的四胜四败说也坚定了曹操与袁绍决战的信心,为曹操的崛起提供了无可替代的助力。鲁肃,东吴的第二任都督,具有极好的大局观,比孔明更早提出三分天下的“榻上策”,赤壁之战坚持孙刘联盟抵抗曹操,见识手段皆是一流。沮授,袁绍首席谋士,率先提出“挟天子以令诸侯”的设想,为袁绍平定河北提供了重要的战略规划,在官渡之战时提出的诸多计策也均显示出不凡的战略眼光。
远虑:徐庶,李儒,范增
就是原版的鬼谋改名而来,三位人选都是一时俊杰,但都仅仅是昙花一现,没有太多的精彩事迹。智力都在92+左右,既可单独出战,也可与无双谋略类特技组合出战,属于王道策略辅助选手。
倾国:貂蝉,小乔,甄姬
远虑增加射程,而倾国增加成功率。从字面来看倾国并不出彩,但用数字比较一下后就一目了然。如果正常情况下计略成功率是50%的话,加上倾国的效果就是100%。这意味着,在与深谋或妙计组合时,对于智力不超过90的队伍,可以提供成功率超过80%的计略必中暴击效果,也就相当于一个80%出现几率的神算,而剩下的20%可以通过改变随机数来解决。
论客:邓芝*,阚泽*,蔺相如*
非常有价值的技能,在普通版具有一技定乾坤的威力,也是争议最大的一个特技。在PK版超级难度下,论客不再能够100%发动舌战,这也让由变态特技回归正常。
百战:曹操,韩信
这两位用兵向来神鬼莫测,从不循规蹈矩,往往可于危局中发现战机进而一举破敌,实在是让后人难以望其项背。凑巧的是,这两位的统武智三项数值都出奇的接近。鉴于百出的超人功能与这两位的杰出表现,将百出赋予这两位兵法大家。
捕缚:禁用
二、破军特技——雷霆七杀,一战破军
本类特技主要为强力物理攻击特技或计略特技,物理系为三至五人,计略系为二至四人。
由于修改的武将过多,因此用*号标记未被替换的武将。无颜色的武将为第一版的设定,有颜色的武将为第二版的修改。
枪将:朱桓*,邓忠*,李通*,张苞,纪灵& && && &&&李通、纪灵枪S适性
朱桓李通回归枪将,李通提升为枪S适性武力83。张苞子承父业转职枪将,纪灵作为实力派选手给予提升。刘封、王基作为戟将不合格,转岗。
戟将:陈武*,李严*,凌统,关兴,祝融& && && && & 李严戟S适性
李严回归戟将,提升为枪S适性统帅84。关兴子承父业转职戟将,凌统作为实力派戟S适性选手给予提升。花鬘作为虚构人物给戟将不适合,由母亲取而代之,沈莹能力不足下岗。
弩将:严颜*,蒋钦*,孙尚香*,麴义*,黄盖
李严回归戟将后,弩将空出一个名额,这里给黄盖,取其弩S适性且赤壁首功、火箭破曹之意。
骑将:夏侯惇*,文丑*,颜良,庞德,华雄,文鹭,公孙瓒,阎行
与第一版无变化。颜、文为河北二庭柱,武力够高且袁绍多骑兵;庞、华为西凉猛将,文鸳为三国后起之秀;所以给实用特技骑将。
水将:韩当*,董袭,凌操
与第一版无变化。东吴已经拥有强大的水上优势,所以只设三名水将,均为水S且武力在82+左右。
攻城:乐进*,王基,王翦
王基作为枪将武力过低,但身为曹军后期著名将领,且有破寿春等著名战例,转职攻城。
森神(原乱战):孟获*,张任,王平
与第一版无变化。这里重点讲一下为什么给张任和王平。
张任乃川中大将,这一点在九代以来的游戏中体现得很清楚。原设弓将仅仅是演义中张任乱军射死庞统的表现,而在现实中张任其人弓术如何、是否有一支强大的弓兵队伍我们都不得而知。抵抗刘备,射死庞统更多是张任的综合能力和本土作战优势。在五个弓将中,张任的五维水平也远超他人,因此赋予张任乱战特技,在川中的多森地形可以称王称霸,而出了四川就没什么优势了。
无当飞军作为半雇用性质的职业化军队,全部由蛮族战士组成,号称是山地战的王者。而王平作为其首席统帅,成为第三个乱战当之无愧的拥有者。
斗将(原驱逐):尉迟恭,秦琼,许褚,典韦,周泰& && && && && & 许褚、典韦枪戟A适性
从字面意义上来看,这个特技就是给猛人设计的。本补丁的改法就另类一些,将驱逐赋予许、典这两个最不好给特技的高武力男,此外也将此特级同样赋予“吴版典韦”周泰。同上,驱逐也显得不够响亮,因此改成无双,取其勇武过人、舍身救主之意。
修罗(原疾走):曹彰*,吕绮玲*,马云騄,张颌,夏侯渊,姜维,杨大眼*
原本的名称疾走无法体现出骑兵战法成功后敌军混乱这个特点,因此改成修罗。修罗也是杀戮狂的代名词,取其疯狂屠戮、人尽丧胆之意。
原设只有四位,也间接影响了玩家对骑兵的使用频率。但在现实中,只有骑兵的强大杀伤力和冲击力才可以在一瞬间让敌军崩溃并陷入混乱。为了进一步加强骑兵的价值,这里将修罗增加为八人,也让几位骑兵名家可以一展身手。
连战:曹洪*,夏侯霸,丁奉,关平,高览& &&&高览统武提高
连战在现实中是找不到什么依据的,纯属游戏系统的设定,因此在人选上没有什么特殊要求。考虑到连战往往会随神将、驱逐、威风、白马等出战,在人员不足时还可以作为偏师,现在的五个连战人选全部为统帅、武力80+左右,经过充分锻炼或特技研究后就可以独当一面。
威风:皇甫嵩,于禁,文聘,蒙恬,彭越
个人认为威风是不亚于连战的顶级辅助特技,但毕竟是辅助特技,不应赋予顶级明星武将。此外,威风还是一个无限制型特技,也就是说如果给统武任一项数值上90的武将这项特技,那将是对武将能力和适性的严重浪费。
于禁,外姓首将,破吕布、击袁绍屡立奇功,治军极严;皇甫嵩,大汉名将,焚颖川、破仓亭,广宗之战斩首数万(后汉书),威名显赫;文聘,荆北重将,忠勇果毅,先据关羽于荆城,后败孙权于江夏,镇江夏数十年。
这几个人在历代统帅都在84+,武力不算高,正适合作为偏师出动。如果可以和高武驱逐武将结拜,将造就一支强大的部队。
强行:关索,曹休,秦良玉& && && &&&夏侯枪戟提升为A
原设夏侯惇骑将绝对是对光荣历代游戏设定的颠覆,在此之前没有任何一作中夏侯是以骑兵见长。同样,除了夏侯渊的飞骑外,曹军在与袁绍决战前也没有任何像样的骑兵部队。
强行游戏设定为移动力+5,可以用编辑器(我并不抵制编辑器,只是反对复合特技)改为6,这样可以让枪兵队或戟兵队在初期就获得可与骑兵媲美的行动力,这是非常宝贵的。当然这个特技给夏侯不是那么合适,只是相对于原设骑将的妥协性调换而已。
明镜:郝昭,程普,徐盛,满宠,黄权
强大的技能,在实战中相当于洞察,至少我没有被电脑放过火、设过伏,只不过有时候中个同讨什么的,落雷、妖术一般是直接禁用的。
实战时明镜几乎就是几大猛人的专属计防了,智力越低越好,冲在前面就是一面魔法盾。
从实际分配来看,明镜几乎没有什么太直接的依据, 自然而然就想到了郝昭、郭淮、陈泰、满宠、程普、徐盛、朱桓、黄权、王平这几个。清一色的高统,智力在78-88之间,都是有名的沉稳谨慎之士。综合考虑后,找了找兵科最差的、智力最低的、没有更合适特技的,最后确定曹魏两个、蜀汉一个、东吴一个,最好都把智力改到80以下。
掎角:杜预,陆抗,郭淮,陈泰,审配
这个技能好,找个兄弟一齐就能把人搞晕,还不耗气力,实在是居家旅行的极品装备。最重要的是高统高智,直接可以当主将,能螺旋就螺旋,不行就扰乱,实在不行还有掎角垫底。如果用编辑器改成75%,基本上就无敌了,看谁不顺眼就晕谁。
人选方面,除了老审这个半武将半文官的,基本上都是武将型的,除了统帅高适性好以外,难得的智力都不低,基本上拉帮结伙或者独创天涯都没问题了。武力虽差些,但基本上这个特技也不指望杀伤力,加到70起意思一下就行了。
心攻:刘备,虞翻,马良,羊祜,乐毅*
原版的心攻好像是加15%,我一般用编辑器可以改成25%外加弩兵适用,这样才能与三九的心攻有一拼。用这个特技最好是和昂扬一起配暴击骑兵队,基本上就可以横着走了,一路上打下来,加兵收粮增气力,端的是滋润无比。
这个牛x技能显然不能随便给,让我们来看看都是谁获此殊荣。刘备不用说了,跑一路哭一路骗一路,居然就拉起一支队伍,据巴蜀、分天下、称王称帝了。虞翻虽然在演义里名气不如二张、鲁肃等,但曾获得魏武堂前虚席以待的殊荣,威逼利诱之下劝降公安守将士仁,一手造成了荆州巨变。羊祜替司马氏坐镇荆襄,采取怀柔手段,被东吴人称为羊公、立宗庙,可见其对于统战工作深有心得。马良作为马式五常之首,是蜀汉的王牌政委,尤其善于处理民族矛盾,被五溪蛮奉若神明。
白马:公孙越*,公孙范*,公孙续*,田豫,庞会
白马与长驱同样作为骑兵专属特技,一偏重攻击,一偏重行军,显然前者更有价值。在白马长史和白马将军都成功晋级后,公孙三杰作为辽东代表继续发扬白马精神。此外,田豫作为辽东骑兵名将,庞会作为白马将军后人,分别获得白马特技。
踏破:马忠*,陈式*,牵弘*,王颀*,张翼
藤甲:兀突骨*,花鬘,忙牙长,金环三结,木鹿大王
射程:李典*,李恢,虞汜,诸葛乔,辛评
与射手类似,专业性很强的专属特技。胡奋缺乏重要战例,且出场较晚,因此由攻城降为射程,以递补刘晔升任工神的缺口。虞汜作为东吴后期将领,承其祖上荣光获得此特技。李恢在1.1版之前可称为小虚实,但在1.3版非暴击扰乱基本一回合就醒,实用性大大下降。考虑到蜀汉无射程,李恢又是兵器s,所以转职射程。总的来说,这一特技的设定比较牵强。
内助:樊氏*,大乔,蔡琰,夏侯令女,辛宪英
升级至pk版后,因为可以编辑武将和研究能力,内助已经远不如原版那样意义重大。作为原设的重要辅助特技,在这里分别赋予大乔,蔡琰,夏侯令女和辛宪英。大乔作为孙策的原配正室,在普通版往往被玩家无情杀戮,实在是惨绝人寰。为了不让悲剧重演,也为了能让孙策在早期就获得武力提升,特别让大乔转职内助,也让伯符在短暂的生命中得享天伦。夏侯令女、辛宪英作为三11着力打造的杰出女性,在各个剧本中均无配偶,因此给予内助,以便让猛将们在初期即可享有10点的能力加成。蔡文姬风华绝代,归汉后却得不到夫君的理解,日子过的凄苦的很,因此也给与内助特技,让佳人得配才子,成就一段好姻缘。
谣言:司马师,蒋济,杨阜,陈珪,周鲂
机略:司马昭,张松,张弘,戏志才,贾达
待伏:蒯良*,马谡,贾充,娄圭,逢纪
妙计:荀攸,田丰,陈庆之,张仪,李绩*
鉴于本补丁的虚实人选都有95+的智力,而妙计的四个人选智力也在93+左右,所以一个虚实妙计队就可以在绝大多数情况下提供神算效果。历史武将的三个人选,均是智谋出众、傲视同侪之辈,且全部为谋士型人物,所以赋予特技妙计。
反计:钟会,诸葛恪,程昱,陈宫,马谡
反计是一个貌似鸡肋的特技,没有看破效果,反计的成功率似乎也没有保证。但是实战表明,反计还是有很大的使用价值,关键在于持有者的智力。智力过高,电脑根本不会对你用计;智力过低,出不了看破的话反计也没有用武之地。现有的五个人选智力在88-1左右,正处于不高不低的水平,电脑既不会因智力而放弃用计,持有者智力也能保证相当的反击成功率。在本人游戏过程中,反计的发动率和成功率还是非常好的。
富豪:糜竺*,萧何,李斯
作为最重视后勤的一代,三国11将资金和粮草的重要性提高到了前所未有的高度。在PK版引入新的市场系统后,富豪这一技能更是将襄阳、成都之类大城市的价值体现得淋漓尽致。
萧何一代良相,坐镇关中为刘邦提供争夺天下的兵马钱粮,可以说用后勤为刘邦打赢了楚汉战争,这里以富豪赞之。
米道:张鲁*,刘表,刘焉
刘表、刘焉乃汉室宗亲,也是两个最大刘姓诸侯。二人均为当世之俊杰,一据巴蜀,一镇荆襄,拥有让人垂涎欲滴的人力资本和粮食贮备。在生产力极其低下的三国时代,拥有足够的人口和粮食就意味着拥有足以争夺天下的砝码。可惜,刘焉短命,刘表无为,坐拥天府,只换来一个二世而亡的结局。
征税:董卓*,袁术,赢政
有着争霸天下的野心,却没有争霸天下的实力,这就是袁术的悲哀。虽说如此,袁术还是非常好的尽到了一个暴君的本份——掠夺人民。据记载,袁术任南阳太守期间,政事不勤却忙于搜刮百姓,把诺大个南阳搞得民生凋敝、路有饿骨。在南阳混不下去了,转战扬州,又上演了一幕幕荒淫无道的活剧,最后弄得众叛亲离、兵败身死。
征收:曹丕,孙权,袁绍
作为曹魏、孙吴的开国帝王,曹丕与孙权都可称为一代英主。虽然因为种种性格的缺陷,还不能称为明君,但也足够傲视群雄。曹丕与孙权以其帝王之尊,获得征收这一王道内政特技也理所当然。
袁绍作为河北霸主,兼领冀、青、并、幽,领军数十万,军资粮草无数。只可惜虽好养士却不识小人,妄称雄主却难用贤臣,最终兵败身死,断送了大好前程。因其雄踞河北,兵丰粮足,给予征收特技。
精妙:蒋琬,钟繇,诸葛瑾,步骘,卢植
精妙的作用是敌部队击破后获得双倍技巧值,从字面上来看是个受限制很大的特技,但在实战中对于弱小君主开局具有非常宝贵的战略价值,毕竟没有人会嫌技巧值太多的。
五个人选智力都不低,正好可以作为高武低智武将的计防,魏、蜀、吴、汉、古,一家一个正合适。
指导:陈群,张昭,顾雍,董允,鲍叔牙
仁政:吴国太,孙登,司马攸,曹冲,刘禅
强运:暂缺
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天照守護者游侠剑阁工作组【制作】魏·羽林中郎將表裏比興 奸臣★★★
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张辽是西凉军的?
不是加入曹操前一直和吕布混的么
珍しく曲がらない死ぬ、频繁に武士の精神を参照される健康。
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原帖由 桥段 于
08:04 发表
张辽是西凉军的?
不是加入曹操前一直和吕布混的么
张辽好像最早是汉朝的普通军官,后来派到吕布那边的,不过我也记不大清是从哪里看到的了,汗
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吕布给霸王实际效果远远不如飞将,至于洞察给姜维,也是鸡肋中的鸡肋,本来就没人对他用计。
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偶记得小强张辽一开始都是丁原手下,后来小强砍了丁原跟了董大,张辽也跟了去了.到小强开始流浪也跟着...
积尸气鬼苍焰2010游侠T恤主创游侠资深版主『光荣游戏区』游侠剑阁工作组【美工】奥州王軍神 正四位下 刑部卿★★★★★★★★
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对哦,姜伯约智力90还哪那么容易中技。。。。
还是反计好啊。。。。。。
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强啊,不论做的如何,这份用心就值得顶起来
lololllooooollololoooloooolloloollllooolol
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谁都不能否认楼主很用心,希望san11可玩性更好绝对是大家共同的心愿。
但是,我想冒昧的问一句楼主san11玩了多长时间?统一了几次?我承认这样问,语气确实有问题。
但是,我真的觉得楼主得特技修改除了零星几个武将如赵云,太史慈以外,都没什么道理。(另:赵云给个飞将绝对实至名归,但姜维得五围给个洞察,基本洞察就可以当鸡肋用了)
说实战效果飞将吕布绝对比霸王吕布强上太多。100武力的飞将说是san11第二特技绝对有很多的拥护者(第一绝对是火神,说别的都是浮云),为了区区的全面,而牺牲无视陆地ZOC,真的无语了。
甘宁得威风改为斗神,充其量算是平调,至于楼主把威风给了那几个乱七八糟的人绝对是对这个特技的侮辱。
刘晔的射程改为工神对于实战有真的有很大帮助么?应该是有吧,但射程也很好用啊,这个持保留态度。
至于仁政归为鸡肋,曹操给个抓人,这个除了无语,我也只能问苍天了。
百出只剩一个,而且还归到无双特技里,我想说确实,百出的效果是很强,比绝大多数特技都强,但它是要搭配其他技能一起用才有好效果的,百出其实是个效果比之无双特技也毫不逊色的辅助特技,但他毕竟是个辅助特技,你把它唯一化,这个特技绝对的减色很多。
楼主你的想法是很好,但是怎么说呢,如果只想爽,那pkME复合特技绝对是第一选择。如果想干净,那你的修改需要斟酌的地方太多了,为什么不发个讨论帖听听大家的想法呢?你现在的改法,我不敢说看一个闹心一个,不过不合理的确实太多了。
过好每一天
积尸气鬼苍焰2010游侠T恤主创游侠资深版主『光荣游戏区』游侠剑阁工作组【美工】奥州王軍神 正四位下 刑部卿★★★★★★★★
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姜伯约智力90可以搞个虚实了。。
毕竟225年以后高智商的没有多少个了。。。。
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这东西不是按照自己的爱好来改的吗~~~~
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吕布还是飞将的好,霸王嘛,留空或者给3家君主均可,至于捕俘,还是不要了吧。虽说捕附在曹操手中更变态,但是改变了平衡性,不好
青铜圣斗士·天马回旋碎击拳上海申花 最佳射手
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这个都是按照自己的喜好改的,每个人都有自己的想法!~~~~~
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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说到姜伯约,请看这个。。。。。。。
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觉得改的不怎么好。吕布竟然换成了霸王,更不可理解的是,曹操换成了抓人。。。。
UID1644397主题阅读权限20帖子精华0积分133金钱1244 荣誉0 人气0 在线时间799 小时评议0
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太多太多的特技不适合了。以至我看到一半就没有心情看了。
慕容的那个版本的可玩性要远远超过这个。你这里一大堆牛人,玩这还什么劲。
曹操改为捕缚?是因为他抓了张辽吕布等人?虚实更适合这个大英雄才对。
吕布号飞将,这是三国志的原话,你竟改成霸王!
至于你说的什么驱逐、威风给的都是那些人,楼主太幽默了!
如此还不如不改
太帅了,帅的过了头~~~
UID1644397主题阅读权限20帖子精华0积分133金钱1244 荣誉0 人气0 在线时间799 小时评议0
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太多太多的特技不适合了。以至我看到一半就没有心情看了。
慕容的那个版本的可玩性要远远超过这个。你这里一大堆牛人,玩这还什么劲。
曹操改为捕缚?是因为他抓了张辽吕布等人?虚实更适合这个大英雄才对。
吕布号飞将,这是三国志的原话,你竟改成霸王!
至于你说的什么驱逐、威风给的都是那些人,楼主太幽默了!
如此还不如不改
太帅了,帅的过了头~~~
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霸王还是给孙坚好了:)
儿子是小霸王,那老子是霸王也顺理成章,况且从长沙一路打到洛阳,也的确够“霸”
UID1438144主题阅读权限40帖子精华0积分845金钱4345 荣誉12 人气1 在线时间1053 小时评议0
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贾诩神算当之无愧,郭嘉和诸葛亮都不适合
郭嘉百出,诸葛亮火神或虚实
呵呵,还有,曹操和刘备都给强运,这俩家伙就是运气好,多少次死里逃生,不然也当不上大王、皇帝。
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