dnf里tp技能是不是加得越高越好啊???

新手DNF抱抱暴力刷图加点…附说明。鄙视复制!_百度知道
新手DNF抱抱暴力刷图加点…附说明。鄙视复制!
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纯刷图:背摔10强制(+10是为了出背摔强化,有了背摔强化,才能+地狱摇篮,另外+10和+满,区别不是很大)抛投满强制(70版本抛投伤害高的可怕,而且抛投可以接任何无色,刷图PK都是神技,另外,柔道前期刷图没什么技能,抛投一直伴随着你)折颈5强制(柔道是技能各种破招,折颈只是破招的一种,毕竟不是主要输出技能)野蛮满(你没有看错,野蛮的满级伤害去看一下吧,而且EX里有野蛮的强化,神技)空绞锤满(不用怀疑,空中伤害+30%,我没看见过DNF里所有职业里哪一个非无色技能比这个伤害还高)钢筋铁骨+5(刷图不建议加满,加满了,防高,血厚,但是柔道真的需要吗?毕竟那是多SP啊,我们柔道的SP是很紧张的)彗星落和地狱摇篮满(彗星超高的聚怪效果,而且伤害不俗,CD段,属于神技,摇篮是抱抱主要输出技能,有理由不满吗)裂石惊天1或满(主要的争议出来了,+1和+满效果差别很大!但是,SP太多,CD时间太长,下落没有霸体,极易被打断,权衡利弊,自己看着加吧,不建议加满)被动觉醒+1(系统送的,刷图的话,纯属坑爹技能)主动觉醒满(虽然巨大的SP输出,个人认为值得,级数加得越高,转的时间越长,不但有超高的伤害,而且可以组队为别的职业定位,让其他职业的觉醒效率更高得打BOSS,神技)金刚碎+5(前置技能,没有高强,伤害坑爹)肘击1(+1是为了在怪堆里延长无敌时间,+满的性价比不高,MP太高,而且效果不明显)鹰踏5,旋风1(前者前置,后者逃跑或者接空绞锤用)暴力抓取、滑行抓取和摔技强化满(暴力抓取BUFF,抓取技能的命中100%,伤害+20%,滑行抓取是招牌技能,摔技强化+摔技的范围和伤害)上钩1,前提1,气功1,抛沙1(不解释)主要就是这些了,纯手打,望采纳
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刷图最暴力我觉得是召唤
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出门在外也不愁谁知道DNF柔道家加点啊??
谁知道DNF柔道家加点啊??
勾拳10级 出强制 (浮空连的必要条件) 勾拳等级越高 施放速度越快 把对手打得更高 最起码要加到5级.. 你XXXX强制上钩刷怪试试 爽死你 抛投:5 出强制 (PK:上抛投 XX两下强制上勾 两次前撞 再xx上勾 只要不出miss 将对手打到出保护强制落地是轻而易举的事 伤害出保护,要注意,在出保护前用个大招终结连招,不然对方快速落地 你就连不上了) 背摔:随级别加到10级停止 出强制(与A1版不同 A2也就是现在这个版中,背摔的等级越高 CD的时间就越长。作为一个后期控场技能 CD太长绝不是件好事。有人尝试将背摔加到20 结果威力才相当于级空绞锤。 所以 A1版本中风光无限的背摔已经不适用了。点到10级是为后期打招作前置,出强制是为了pk招和刷怪时控场) 你加到17级...CD时间是8秒左右吧...10级的CD是5秒...后期刷无头。。有得你受的。。。 金刚碎:5级或20级 (金刚碎在现阶段是一个争议比较大的技能。但无论怎样 5级金刚是必须要的 同样是做大技能的前置) 特点:发动快 攻击范围比较大 浮空力高 缺点 收手慢 这个技能等级低的话 即使你能震到对手 等你起身的时候 对手也落地了 缺点:攻击判定只在落地的一瞬间发生 也就是说 你在空中飞的时候 一点点攻击都能打断你。 这个技能加得越高 收手越快 浮空力越强 很好的起手技能(我是把这个技能加满了 个人认为非常好用) 总结一下就是 只加5级金刚的话 不要在pk场里使用 那是找死 20级金刚...如果你有时装 嘿嘿...爽到飞 这个我就不作建议了 你不爱这个技能就算了... 背摔强化:1级(也只能学一级 这是个被动技能 目的也是作大技能的前置。不加它学不了某些技能) 霹雳手肘 1级 (某些人试验过 这个技能点到20级也加不了多少攻击 作为一个收尾技能 一级就足够) 暴力抓:满 (每高一级 施放后提高摔技伤害3% 并让你在使用摔技时呈霸体状态) 滑行抓: 至少6级 滑行抓的技能越高 跑动滑行抓取的时候初速度越快 配合暴力抓状态下的螺旋彗星落 几乎是地面无敌 (超打范围抓取...滑行抓技能越高 抓取速度和范围越BT) 鹰踏:5级 (无争议) 出旋风腿的前置技能 (这个版本中的鹰踏无疑变强了许多 只要你用这个技能踩中了对手 直到你第二下鹰踏近身时对手才能稍作移动 你可以安心踩完三下再接个空绞锤) 和人错位空踢的时候突然来个鹰踏可以 但不要刻意用鹰踏追人... 加到5吧... 没见过不出旋风腿的柔道。。。 旋风腿:1级 (无争议) 起手技能之一 可以接大锤 也可以按C取消后小踢一下 再接普通攻击 完成连招 小踢很重要 缺了这下对手就能反击 倒霉的就是你自己了 空绞锤:至少5级 pk时 旋风腿起手命中对手后 可以按cc切换到空绞锤 既俗称的旋风接大锤 连续技延续:大锤后 你的人物会向上弹起 这时候按Z施展鹰踏 踩踏一下倒地的对手 你再度跳高 施展裂石破天(45大技) 受身蹲伏:1级 (倒地后按C使用 20秒CD 3秒内无敌 但人物保持下蹲动作无法动弹) 螺旋彗星罗:随级别往上加 能加就加(出不出强制随意) 螺旋彗星落时360度旋转抓取 如果时跑动中滑行抓的话 旋转范围非常大(注意强制破霸体的技能) 折颈摔:至少5级 出强制 和街霸擒月一样的攻击范围 破霸体 强制对手转身 注意 对手中这个技能的时候时僵直状态 他动不了 你也不能将他打浮空(可以抓) 合适的等级貌似是14级 刚好普通攻击三下后结束僵直 你可以上钩他将之浮空了 刷图:三下普通攻击强制折颈 继续普通攻击...(注意..这时候全是背击 而且 暴击率极高...) 钢筋铁骨:不加(增加体力好防御的被动技能,老实说 我看不上那点防御。要说有用,就体力有用点。不建议加...加大技能吧) 摔技强化:不是上面说的背摔强化... 要刷图就必须满 增加摔技的冲击波范围和威力 地狱摇篮:随等级往上加 成长比较高的技能 往上加比较划算 裂石破天:老实说 我对这个技能比较纠结 有人说只加一点... 但这个技能的抓取判定太可怕了 威力也很足... 我加了3点... 这个..你自己可能这办吧 (注:45大技) 觉醒技 抓取奥义:满 末日风暴:随便你... PK是用不上的 刷图威力倒是大.
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登录上面有最准确的加点方式。
随自己的操作去加点
&& 其实想玩刷图的都知道,柔道的刷图绝对的一个字,爽&&&&& 技能都是为刷图而生的
&上勾拳 摔技强化 钢筋铁骨 金刚碎 暴力抓取 滑行抓取 无色技能都加满& 刷图超爽
常用的也是要加的& 像旋风腿1 受身蹲伏1 肘击+1 抛投+5强制& 大锤+5
如果你玩决斗的& 那就去参考下别的加点方法了
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地下城与勇士领域专家DNF战斗魔法师刷图怎么加点?知道的麻烦帮下忙 最好带张图 谢谢_百度知道
DNF战斗魔法师刷图怎么加点?知道的麻烦帮下忙 最好带张图 谢谢
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炫纹,加得越高,还是用棍好点,这是力法以后将要面对的路,可补充问题或HI我,并增加自身力量与智力,看个人喜好的高度,也能算是小爆发,个人喜欢,+5为了快速投,可是要求操作者意识要好?那你说出我上面的任何缺点。龙牙+5 强制,要用出龙牙击,CD较长。物理暴击不加或满,减速越多。我上面所说的加点,刷图满,加得越高,刷图讲究高输出。炫纹。级越高。再加高耐打。觉醒被动技能+1 OR 满,我上面哪说错了,我只能告诉你一个大概的加点方向,落花与碎霸,有浮空效果,性价低,可选择性加哥布林+5 OR +10 OR 更高,实在受不了MISS才洗了棍法.刷图的话对这个要求基本没有。无争议。+1压炫纹出BUFF,纯光是力法在PK上用球的入门,基本没人会中,PK送的1级。如有何疑问,+1只能驱散一个BUFF。我主要PK为主。PK建议+1。圆舞棍的CD长,削弱了魔法系技能,命中敌方后增加攻击速度,暴菊不二选择:火属性满,命中敌方后增加力量:暗属性+1,打空或MISS用不出。不屈不加或满,+10为了炸弹。刷图杯具。炫纹,你会明白我上面写的点是从哪些方面考虑,用无强紫装,如果你在PK上有什么问题。强袭+1 OR 满.+5。PK不加OR+1,考虑的范围比较广。觉醒主动技能不加 OR +1 OR 满,经人测试,现在的第九章力法没改。我也对回答补充一下,不学。远古记忆不加.,低级时装+1 OR +2。龙牙产生。加得越高,出招越快,但CD较长,我开始是矛法,强制,满级不屈+星弹能当霸体,命中敌方后增加物防,说出一套点,攻速越快,算什么本事天击+5 OR 满,有击飞效果。流星+1,不管是刷图还是PK,防御比板甲还高,龙牙必需命中敌方,天击产生,有本事你别匿名。刷图对移动速度并不苛刻,建议满:冰属性+1 OR 满,召唤,加满的强压,个人认为如果没有55的虫矛或SS矛,纯刷图满。可强制用天击。草人+1 OR 满,月与海所说的概念作的考虑。输出不错。龙刀满。力法在第八章加强了物理系的技能。你根本就一没本事又不懂力法的NC,圆舞棍产生.,力法最炫技能,对付大叔和元素等特别有爱,浮空越高。还有个自动炫纹,穿刺加强,+20%的移动和攻速,加1保命,满了减少CD。纯手动,表明自己力法的身份+1,+1,命中敌方后增加暴击率。碎霸+1 OR +5强制。刷图方面,所以现在基本没有力法加远古记忆爆发。落花+10 OR 满,刷图点并不会这么麻烦,纯光流+10,用得好的人更少。看个人习惯,希望能帮到你。加得越高,驱散范围越大,光无流至少+5。PK方面,因为我并不知道:无属性+10 OR 满,技能成长不错,多少一点速度是无关要紧的,加力智越高,元素,强制。驱散+1 OR 满,乱球流(至少3种球以上)+1。远古魔法书不加或满。魔法暴击不加,攻击与施放速度。我加点全是在第八章之后作考虑,你懂力法。炫纹,平民力法刷图实在是个杯具,PK不加,无争议,最后有点才考虑这个,满炫纹能有8W的输出,30粉法杖OR40粉魔杖OR40CC矛+2。强压+1 OR 满,请在百度HI我。PK+1,无效果,适不适合你,PK的话。PK+10 OR 满,上OR下天击范围越大。龙花霸的霸产生,穿套装+1,不喜欢用可以+10前置。炫纹,滑行越远。 我想问一下那位匿名的,落花掌产生,PK还行,出招越快,成长不怎么好。无争议。星弹+10 OR 更高,不建议加高,刷图或PK都不建议加高。我上面没提起精通,地球人都知道的,这一套点,龙牙掌和龙牙霸,能用的人不多,并不能像一楼那样,匿名回答。盾满,成功驱散减少敌方移动,以后你要PK的话。无争议,技能成长不错,PK的话建议出强制,有减速效果。现在的力法不再像以前依靠炫纹作主输出。圆舞+1 OR +5强制.+10,力法对智力要求不大,无争议,回答修改次数已经到达上限了,力法最高的瞬间输出,望采纳,CD只有20秒,个人习惯,纯PK不加,刷图用得比较少,命中敌方后增加移动速度。PK建议满:光属性满
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