dnf弹药pk加点革新后的刷加点

DNF女弹药加点_女弹药刷图加点_女弹药PK加点_4399DNF
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10-1910-1009-3009-3009-3009-3009-3009-2909-2909-25dnf第5章后刷图弹药专家怎么加点?
dnf第5章后刷图弹药专家怎么加点?
不区分大小写匿名
火弹满,光雷满,魔法和物理暴击满,其它的无用,随你的爱好加
第五章加点,本人57大将军,级别不高,但是绝不是新手,喜欢PK,非常喜欢大将军这个职业,都是这个职业垃圾了,但是说真的,我感觉比以前加强了,没有大号没有这感觉。下面详细说说弹药的加点体术膝撞:刷图5,PK5-10( 5是BBQ前置,PK看个人爱好,喜欢中间用膝撞的就加高,加的越高浮空越高,速度越快)浮空弹:刷图不加,PK10-15出强制(刷图没什么用,PK连招起手超好用)空中射击:推荐10点(这个有选择,刷图还是非常暴力的,虽然PK伤害降低了太多太多,但是PK能加高你的滞空能力,我在空中射的时间能一直持续到别人蹲伏结束,如果对手不蹲伏,那这一套的伤害)踏射:刷图1,PK5出强制(破霸体,或者接空掉不错的技能)回旋踢:刷图不加,PK5出强制,体术的满(加少了,速度太慢,招还没出呢,被打回来了)起身回旋踢:刷图不加,PK考虑1或者不加(很多人用着不习惯,确定你用的人在加,喜欢拖地的人加加玩)浮空铲:刷图不加,PK4-6(弹药起手招本来就少,这个技能是不错的起手招,虽然是把双面刃,用好了无敌,用不好就是把自己送给别人)瞬踢:刷图不加,PK5出强制,体术的满(同回旋踢)机械:RX-78追击者1(系统给的,不加了,用来前置近战职业不错)重火器:格林1(系统给的,不加了,格林强制自然就没了)BBQ 5出强制(不解释,手速快的可以考虑不出强制,能省不少点,但是机器卡的,就免了吧)喷火器:1或者不加(PK有个硬质效果,而且收招非常快,会用的就加,不会用的就不加)反坦克炮:1(牵制敌人用,因为现在没强制了,所以连招收尾基本就发不出来了,还是远程牵制吧)通用:后跳 后跳强制(系统给了)受身蹲伏1(这个没人不加吧,会用的就能捡回一条命)弹:银弹1或者3.5(出感电就5,出闪击地雷就3,偶尔用用也不错,对不死族有加成)毛雷5或者满(毛雷流就满,技能本身浮空高,现在又出了强制,变成一个特别好的技能,但是技能有选择性,推荐只修两个雷,三雷你也用不过来,喜欢刷图的不推荐毛雷流)强制手雷:毛雷流就加,不是毛雷流不加穿甲弹:刷图满,PK不加(刷图穿透的效果还是相当不错的,不加你就快变成漫游了,一个一个打)硬直弹:刷图不加,PK满(硬直弹可以让你打的人持续不倒,能把剑魂的破军大定格,可以多扫很多枪)闪击地雷:刷图1,PK1或者20(很有争议性的技能,加了80%的眩晕效果非常突出,但是你得会用,不会用的,这技能就非常垃圾了,有些人喜欢用,有些人加满了就后悔了)冰冻弹:满(虽然冰冻几率降低了一半,但是有一套非常暴力的杀BOSS连招,冰雷,电雷,上空中射击BUFF,用冰冻弹射,掉下来在冰雷,电雷,重复,一直搞到BOSS死,即安全,输出又高)弹夹扩充:满(这个没什么说的吧,我没放弃属性弹,这个就必须满了。增加一次BUFF的子弹数量,刷图的时候可以不限爆炎弹,30多发子弹出去,技能就可以加第二次BUFF了)爆炎弹:满(我现在的加点,爆炎弹是5,体验了一下,感觉爆炎弹并没被削弱,还是那么暴力,PK的时候破冰非常好用,以前很多人说秒杀流没有了,那只是单方面的说感电没了,但是现在的无线爆炎弹,真的很暴力,洗点以后我是打算加满的)感电:满(弹药的长项,千万别因为削弱了就放弃,只是感电以后伤害降低了,但是几率一点都没有降低)散弹枪:5或者1(5是觉醒和45大阻击前置,1就放弃这两个技能了,本身也是非常好的技能,PK刷图都有用)散弹枪强制:不加(没什么效果,点本来就不够了)冰雷:满(刷图必满,控场伤害都很高,PK冰冻的几率降低了20%,但是降低以后也有60%,不要总和以前比,单纯的想60%的几率还是很高,弹药没有控场技能PK就垃圾了,这个还是必须学满的)C4远程炸 弹:1或者5(5是45大阻击的前置,技能本身的降速效果非常好,但是看你会用不会用)地狱烈焰:刷图满,PK1(刷图的话,级别越高面积越大,所以刷图推荐至少5级,控怪非常不错的技能,减少怪物跳跃力和移动速度非常明显,进图聚怪一个地狱烈焰,然后中间一个感电,上爆炎弹就一直射就行,或者地狱烈焰以后一个感电,加空中射击BUFF,在空中射爆炎弹,PK就不是特别适用了,加多了还占点,经常用还说你CD流,所以推荐PK加1,偶尔吓吓人玩)尼尔狙击:1或者满,或者不加(技能本身很好用,刷图满了以后相当的暴力,伤害输出特别高,打BOSS非常适合,PK偶尔玩玩CD也非常不错,技能伤害本来就高,还伴随着眩晕效果,非常好的技能,但是别CD过火,那就没什么太大的技巧了)弹药主宰:满(这个是根据属性弹来的,属性弹满这个就必须满,)觉醒:刷图多加,PK不加,(伤害比以前高了,但是PK这个肯定是要放弃的,SP肯定不够了)
我只介绍了各各技能的介绍,如果全满肯定是SP不够,现在你懂了每个技能的效果,在根据自己的想法加,没有最好的加点,只有最适合自己的加点,而且有很多技能实战出来才知道,你要确定你往哪个方向走?就比如说你想修属性弹的,你就要放弃体术,放弃大招,如果只刷图,推荐满45大招,如果单纯的PK,觉醒就不加了,有得必有失,有失才有得。
最后想说我根本就没说加点的人,我曾经玩新职业也想去网上找加点,发现网上有的都是加点,却没有解释,如果你要真照着他的加,加到最后你发现很适合别人的加点,到你这却并不适合你,这个加点本身没有问题,问题在你身上,这个加点不适合你。
加点模拟器
第五章个人加点:
【射术】
膝撞+5 出强
浮空+1(或+5出强)
瞬踢+1(或+5出强)
TMS+1
踏射+1
空中射击+1
【机械】
不加
【战术】
毛雷+5
强制手雷+1
银弹+5
冰冻弹+5(我选择了剩余SP全加,过去我是满的,不舍得放弃。。。)
散弹枪+5
弹药主宰 满
弹夹扩充 满
爆炎弹 满
感电 满
冰雷 满
尼尔狙击 满
穿甲弹 满
闪击地雷+5
C4+5
地狱+1(我+满了,也是因为舍不得放弃。。。)
黑玫瑰不加或+1玩玩
【重火器】
BBQ+5出强
【通用】
魔爆 满(个人选择,有人是远古记忆+满,也不错)
以上纯属个人意见,LZ也可按自己的习惯改动,毕竟一个人有一个人的玩法嘛!!
DNF第五章弹药专家纯刷图加点   花样射击   膝撞1(不加BBQ)   浮空1(没啥说的)   空铲0(想加可以加满,前提是去玩PK号)   回旋踢1或0   空中1(最好不加,瞄BOSS的时候没瞄准就打空,准了子弹也打没)踏射5强制(代替BQ,有人说BQ有+%的攻击了,但是你要加了就得强制。可踏射加了属性火弹踏怪打一堆)   瞬踢1(拉怪)   机械   喷火格林BQ,最好不加。   弹   硬直1   穿甲1或满(我是绝对不加的,对于我爱好自己刷普通图升级的人用子弹打怪就行,不在乎能多大几个,只是多费蓝,不加SP也省能加别的技能。对于任务过高级图,组队就行,自己随便打打)   银弹1或5(1也行,+5为了省蓝,我刷小怪一般用银弹,冰火到BOOS采用)   弹夹扩充5   爆炎满(虽然说攻击降低,但是20多发子弹啊,怪搁不住子弹多)   冰弹5   冰雷满   感电满   毛雷5   交叉5   地狱1(速度少了跳跃也少了,加满,不如加新技能,加满也行)   玫瑰1(加满了也是4个妞)   主宰满   闪击地雷满(传说中的第二冰雷,就算是眩晕1秒也不是盖的。)   C4满(降20%的速度可不是闹着玩的,不解释)   尼尔狙击满(不加满的话,你可以按T4的技能那样加,也可以不洗点)   弹药支援1(怎么办?凉拌!)   其他   狙击枪1或不加(自己快死了,可以跑远打怪)   蹲伏   远古不加或满(刷图嘛。+5也行到BOSS用)   魔法暴击不加或满   快拔0或1或2(最好不加.1的效果不大,想看效果就+2,1下就5MP哇,要是老是按↑捡东西,MP不够浪费的)   地狱1就够降40速度,C4也降,引怪+冰雷+C4+地狱+感电+爆炎   BBQ不加,要是说躲怪金身,有踏射,这样能省下膝撞和BBQ强制就就省100多SP,你要是说用BBQ金身等CD,那我就无话可说了   格林,喷火不用解释,鸡肋,格林同上我给狙击枪的见解(这点攻击不够怪回得快,组队刷图想偷懒可以学)   要是那个白痴说我怎么没后跳,那你可以不完DNF,你没这方面的智商   本加点不使用于PK高纯度刷图   推荐武器:弩   装备:爆麟(不解释吧,刷图穿流光?还不如传黑月,就那点速度够嘛吃的)   首饰:都回蓝的,戒指戴阿拉也行,买不起就戴任务给的。   时装:有攻击速度的+速度,释放的+释放。怪多的时候释放慢了容易打断。加智力也行,腰带回避,衣服随便加(我没说到的时装部件就是我没买的--), 脚加移动 ,跳跃没用不PK,你和怪比跳高,可怪不和你比,跳成冠军也没用。
战斗:冰雷满 ,感电满,火弹冰弹满,穿甲硬直满,尼尔满,弹药扩充,主动觉醒+1,被动满。其他弹系技能出以上技能前置就行,手雷出强制。(记住闪击和C4别点高,我建议出前置就可以了,实战中根本没用这两个技能的必要)
射术:膝撞+5 空射+1 (可满) ,踏射+5 出强制(ACT5中踏射很好用,你不妨试试,我用起感觉非常好)
重火器:BBQ+1,反坦克+1
通用:蹲伏
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地下城与勇士领域专家DNF:解析弹药二觉后刷图加点,幸运角色职业爆率提升20%
作者:佚名&&&&网络游戏来源:&&&&点击数:&&&&更新时间:
为迎接男枪的二次觉醒,DNF官网推出了一系列活动,主要围绕男枪进行,幸运角色也更换为男枪,爆ss装备几率提升了20%,下面为大家详细介绍一下战场统治者的觉醒技能,感兴趣的玩家可以参考一下。
男弹药专家-大将军-战场统治者
男弹药专家平衡性改动:
* 地狱烈焰
- 增加爆炸攻击力
- 增加烈焰地带的攻击力
- 技能说明中明确标记最大蓄力时的攻击力百分比
- 增加减少物理防御力的效果
&* G-14手雷
- 新增弹药师专有特效
- 对异常状态敌人附加额外伤害
- 增加攻击力
- 技能说明中明确标记近身攻击时的攻击力百分比
* 尼尔狙击 C 增加攻击力
* 强化G-35L感电手雷 - 减少所需TP值
* 强化G-18C冰冻手雷- 减少所需TP值
2觉后神枪手职业的基本技能强化(超一线的基本都是这个改动)
* BBQ C 增加攻击力
* 踏射 C 增加冲击波攻击力
* G-14 手雷 C 增加攻击力
新增枪手2觉任务
- 2觉完成的枪手可以领取2觉武器(跟鬼剑士 格斗家一样)
新增伤害计算器
* 新增伤害计算器. 除PVP外所有地下城都可以使用伤害计算器计算各个技能的伤害。每个技能均有使用次数、总伤害、平均伤害等详细数值,可供玩家参考。* 在个人信息的下端就有新功能“伤害分析”UI
* 组队时会显示伤害表格,显示并对比队员之间的伤害。最多可保留最近刷过的5个地下城的伤害数据。(关闭客户端时删除数据)
* 激活DPS 可显示实时伤害表格,可以在“伤害分析”UI下端的DPS上勾选即可显示实时伤害表格。
地下城与勇士专题:
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游 戏 专 题&&&&&&&&正文
日期:日 14:31&&来源:
&& 作者:Colg-Boring丶NPC
第1页: 首页
第2页: 技能解析
第3页: 装备推荐
第4页: 首饰推荐
第5页: 左右槽、附魔、时装
第6页: 魔法流派的装备搭配
第7页: 物理流派的装备搭配
  2物理流
  也分有2种流派
  第一种:传统百分比,以地雷,散弹等小技能作为输出主力。
  装备第一种通常以致命6+机密3为搭配,极限减少散弹枪和闪击地雷两个技能的CD
  当然也可采用第二种双气散弹(红蓝)+骨戒魂坠之类的,极限强化散弹枪一个技能
  第一种选择的视频
  楼主目前的物理装备属于第二种,楼主视频也不少,可搜索原来的帖子
  第二种:狙击手
  装备:完美是远古三蓝绿双气11件,当然也可远古二禁锢9件+远古三绿气左右槽+神怒7件灵魂猎者高锻造死步/神怒步
  这是狙击弹药3分12秒日常兰总U的视频,可谓是非常给力
  关于双修:
  首先,什么样叫双修,本职业部分技能又看魔法又看物理,那才能叫双修
  典型的例子就是毒王
  但是弹药不同。弹药的技能泾渭分明,魔法就是魔法,物理就是物理,一点对方的边也不沾
  驱魔更是从防具精通是彻底区分开了魔法和物理
  这也就是说所谓的双修弹药在选择装备和附魔时会相当困难,因为又要兼顾魔法,又要兼顾物理,多累啊
  所以与其走蛋疼的双修,不如坚持单修。毕竟最后到打红字阶段的时候,你也会纠结是选力量还是智力的
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