有没有好玩的小游戏大型的羽毛球游戏啊,类似于vr网球之类的。望推荐。不要小游戏。

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史上最好玩的单机游戏 01:021英雄萨姆 2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3) doom3 同上,画面和名气很大,硬件要求高 3虚幻锦标赛(Unreal Tournament) 4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller) 5 雷神之锤3 6 battlefield1942 战地2 Battlefield.1942.战争地带1942 强烈推荐:战地1942 荣誉勋章 8 Medal of Honor Allied Assault荣誉勋章 侠盗车匪(圣安德列斯) 圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。 绝对经典,不仅可以打枪过关,还可以自由自在的做任何事 7 Wolfenstein - Enemy Territory 8 光环 光晕 试试光晕,是未来的 光环 微软的大作,值得一玩 彩虹六号4:禁闭 彩虹六号:禁锢法则 彩虹六号 秘密潜入1.2 全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩! 全球行动 FEAR,是18+的游戏,融合了电影午夜凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有没有类似比它更恐的游戏 9 使命召唤 使命召唤系列,玩完很受感动. 无人永生2 无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用 9 三角洲部队 重返德军总部 星球大战:前线2 星球大战:共和国突击队 孤单枪手,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试 你不是要小的吗。那就是《VR战警》 11命运战士II 13Pariah 基于《虚幻》的图像引擎开发 14时空转移 16神经 rpg: 国产: 1仙剑1 仙剑系列 仙剑98 当然是国内最强的仙剑了 仙三外传是最好的(个人认为) 仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。尤其是仙剑三 不过2太垃圾,不建议你玩 2轩辕剑 轩辕剑三外传-天之痕 轩辕剑牛啊 轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次) 天之痕,我个人认为 苍之涛都不错 轩辕剑天之痕&苍之涛 轩辕剑最好玩 苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是最好的 轩辕剑4外传苍之涛 真的很不错 天之痕 真的很不错!~ 3幻想三国志2 幻想三国志2 幻想三国治2不错 国产的幻想三国志系列也不错 画面精美, 操作的设计非常体贴玩家,非常流畅. 幻想三国志2不错 4新绝代双娇3 绝代双骄3 新绝代双娇 新绝代双骄三 绝代双骄系列. 画面优美,操作流畅,故事性很强 绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。 5金庸群侠 还有金庸群侠传 剑侠情缘老版的 金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾 6《剑侠情缘》系列 剑侠情缘II白金版 剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说) 剑侠情缘系统:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。重磅推荐月影传说 都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了 6我喜欢&秦伤复活&.秦殇很不错 但是它的前传复活就不行了 不过最好的还是〈秦殇〉系列 秦殇,秦殇前传都好玩。 7天河传说 .&天河传说&,非常独特的叙事方式,结局也出人意料,当首推此游戏 寰神结 7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错 天地劫系列 8武林群侠传,还不错的。 9&幽城幻剑录&, 音乐非常动听 幽城幻剑录 9&真依天屠龙记& 经典! 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生化危机4很好玩阿 战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。 哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本 而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好 光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。 平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。 Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似 《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2) ACT与AVG类游戏。 1神偷 2合金装备 3分裂细胞 4生化危机 5古墓丽影 寂静岭 黑与白2 格兰蒂亚2 吸血莱恩2 活死人之墓3 狙击: 1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤 2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错 2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是狙击枪,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击 3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入 4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!! 近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。 杀手代号47 杀手:代号 47 双狙人1,2,3 雷霆站队 战地系列 联合行动系列 使命2 战争游戏: 使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的 1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐 2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列 荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻 《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》 《荣誉勋章:反攻诺曼底》 3DOD 就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战 讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者 3突袭 3重反德军总部 4隐藏与危险 5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3 5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作 兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连 5抢摊登陆战 抢滩登陆 血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋 盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后 5罗马全面战争 罗马全面战争 血战上海滩 血战上海滩 5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧 5十字军东征 7闪电战 闪电战2 美国军人,去找吧!American army 9敌后敢死队 海军陆战队!! 11海豹突击队 12抗日—血战缅甸 1314猪兔大战 15前线指挥官 16斯大林格勒保卫战也不错 决战朝鲜 刺杀希特勒 闪点行动 代号装甲 绝命时刻 二战英雄 坦克游戏: 1钢铁雄师3 2坦克杀手 3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活 4T-72 巴尔干战火 1 完美网球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 无论画面和操作都太烂, 这个游戏的操控性真烂 2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了 3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉 4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏 5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩 《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA 空间战争: 空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版 《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident) 《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG 空战: 1 F-22 我的最爱!~超逼真! 2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~ 3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇 4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004 5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“皇家空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1 6 彩京1945 不过那个1942还可以哦 大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》 捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0 13.锁定:现代空战 LOCK ON 14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5 7 A-18“沙漠风暴”行动 8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云 9 F16战斗机 10 空中力量 15.王牌飞行员 16.JSF(EIDOS) 17.长弓阿帕奇Ⅱ 18 LHX武装直升机 19以色列空军 20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版 21《喷气战斗机2015》 22太平洋英雄 23 FS2004 24 空中霸王 25 猎杀红公爵 26联合作战·风暴行动 27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》 28太平洋海战也挺好玩 29太平洋英雄 30《欧洲空战》 《B-17空中堡垒》 海战游戏: 1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3 潜艇指挥官 2大航海时代4 6海盗王 3海商王 3大海战 4钢铁的咆哮 5席德梅尔的海盗 7加勒比海盗 8太平洋海战 9提督的决断 10大航海家2.3 11海上公约 12深海争霸 模拟; 1电影大亨 模拟城市3000、4 2工业大亨2 3铁路大亨3 铁路大亨II 大航海4 模拟人生2 模拟人生之魔法世界 虚拟人生3中文版 4动物园大亨 侏罗纪动物园 侏罗纪公园 过山车大亨过山车大亨 主题公园 主题公园世界 金融帝国2 海商王1 2 仙剑客栈 中华客栈 梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2 比萨饼大亨 匹萨大亨2 中华餐厅 餐饮帝国 百鬼夜宴 便利商店 便利商店 商界大亨2 法老王 法老王(Pharaoh) 监狱大亨 航空霸业 交通巨人 交通英雄 查理与巧克力工厂 绵羊 主题医院 罗马执政官 汉朝与罗马 宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬 凯撒大帝3 皇帝:中国的崛起 黑金企业2 垄断2(Monopoly 2) 谁想做百万富翁 文明2 文明3 文明3:游戏世界 殖民计划2 马场大亨2000 英超足球经理 冠军经理 冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四 世界足球经理 Sim Frittenbude 幽浮IV 发明工坊 天下霸图 鬼魂大师 海岛大亨 龙之崛起 SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋: 1大航海时代 2文明 3三国志 4英雄无敌 5信长野望 6太阁立志传 7三国英杰
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赚的吧。谢谢
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《VR网球3》游戏心得体会
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  《》游戏心得体会
  发球一直是VR网球系列让玩家们琢磨不透的一个地方,网上可以看到很多新手抱怨发球难,难于上青天的帖子,在通常比赛中甚至害怕自己的发球局,只能靠破对方的发球局来拿局分,对于发球的练习游戏也望尘莫及。发球的种类有以下几种:直线发球,(力量最大),加旋发球(角度最刁),下旋发球(最为诡异)。其实,一般的发球就只有力量,角度和站位三个要素,力量自然是越大越好,角度,站位则是发球的奥妙所在了。
  角度:把球发到发球区的4个角自然是最佳的发球选择,因为发靠近网的短球容易下网,所以最佳发球点定在发球区上面的两个角上,如图。如果是要发加旋球的话,按照下图,右手持拍应往左上角发,左手持拍则反之。
  选好了发球的落点后,再看怎么把球发到计算好的点上去。这个就要看你按方向键的时机了。比如你要发到发球区右上角的点,在发球力量槽到达差不多六分之一的时候按住右和上,等到蓄到MAX按X后即能打出力量最大角度刁钻的发球,偶的自建人物按照此法可以发出208KM/H的发球。关于发球落点的训练,笔者建议大家多去练练那个打宝龄球的小游戏,对熟悉发球的控制很有帮助。
  站位:一般发球时都会站在底线的中间,这样如果对方回直线的话可以第一时间跑到位。如果对自己的发球很有信心的话也可以站在最外侧发对角线。发球的线路由里到外逐渐趋于水平。如图。(以发到左上角为例。)
  下旋发球(方向键下+△):也许不是网球学院里EXPERT级的Win the point off an underhand serve.这个练习小游戏可以大多数玩家都还不知道有这样一种发球吧。这个发球速度仅70几KM/H的下旋球的威力可不小哦。发下玄球时,方向键下只能轻轻点一下,否则很容易发球下网。发球后立刻上网,由于球很网很近,下坠很快,所以对手无法作出有力或有角度的回球,那么你的优势就很明显了。当你遇到了比你强劲很多的对手,任何战术都没用的时候,试试用这个发球吧,说不定能取得奇效。
  接发球
  说完了发球,再来看看接发球.接发球作为防守的第一拍重要性自然不用说,这一拍如果接不好,就会被对手牵着鼻子走.
  站位是接发球的关键,对于那些发球角度刁钻的选手(如费德勒),通常应该在默认的站位上往前移两步,再向中间靠一步,这样可以较容易接到那些角度刁钻的发球,虽然回球威力不大,不过比飞身救球好多了.对于那些发球力量较大的选手(如罗迪克),通常应该在默认站位往后退两步,用削球回击,否则很容易OUT.对于KING 和 DUKE这样的人物,上述方法打起来依然吃亏,他们的发球高达217KM/H,角度也极其刁钻,通常在默认站位上接球不是OUT就是软弱无力的回球.如果想第一拍不被压制住,就必须在对手发球的瞬间判断发球的方向然后向两侧移位,站住位后提前按击球键蓄力击出回球.(这是一个非常快的过程,很容易判断失误让对手发球得分)
  底线回球
  在相持中底线回球站位依然是重中之重,站好位的前提又是让对手的回球软弱无力.多数玩家觉得把对手打的两边跑就压制住了对方,其实不然.相持中,牵制对手的方法是增加对手在两次击球间跑动的距离,所以一般来说用放长球放短球相结合,大力回球和削球相结合能较好的限制对手的回球质量,另外偶尔来个抽击将球按原方向打回去也是个不错的选择.
  上网截击
  本作的网前截击削弱了不少,不过这样也让游戏更加真实了.盲目上网不可取,否则很容易被对手打穿越球.上网后不要紧贴着网站着,时刻小心对手的高吊球.上网后尽量用削球键击球,这样精度可以控制的好点.
  关于挑高球
  一般挑高球△,加旋挑高球(□或○+X).前者球速稍快,后者挑的距离较远,较精确.不是所有情况下对手上网就能用挑高球的,稍有不慎就回被扣杀.注意对手以非常规动作上网击球后再用挑高球.
VR网球3 硬盘版
游戏语言:英文
游戏类型:体育竞技SPG
游戏大小:1.67 GB
玩游戏网排名:第2326名
发布时间:
9.9 星级评分 神作,游戏的巅峰
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火柴人打羽毛球(双人游戏)
大小:1006KB
语言:英文
建议机型:英特尔超级本,Windows RT 版 Surface
火柴人打羽毛球游戏简介:
羽毛球想必大家都有玩过,可有看过火柴人打羽毛球吗,今天不但可以看它打,还能和它较量一下哦~
如何开始:
游戏加载完后点击PLAY→START→ADVANCED开始。
操作说明:
单人模式:方向键或AD行走,方向键或W键跳,方向键或S键打球。
双人模式:P1:方向键行走,方向键跳,方向键打球。
P2:AD键行走,W键跳,S键打球。
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游戏类型:Tower Defence
天朝这种人口密度 来个丧尸题材简直就……
这个我必须要答~世界观,其实我们这个族群对自己和对世界看法的集合,它必须是有在历史的传承中有积淀有民众基础的,能够唤起对自身身份的认同,引起对过往和未来的精神寄托,产生价值上的共鸣。不光游戏,影视剧也一样,对当今的历史总是比较回避,一方面是意识形态确实有冲突,再者人类的视野极难跳出近代历史的窠臼,我以为中国尤甚。我认为,中国最好的世界观,必须是从传统文艺中和先民的生活中汲取。历史。中国史学积淀极为浓郁,春秋战国、三国魏晋南北朝、五代十国几个著名乱世有极多的故事可以诉说,乱世本身具备广阔雄大的历史空间感,一部《二十四史》可以找出无数经典。同时中国历来改朝换代的几十年,也是历史中最波澜壮阔的节章,在这样的背景下,中国传统文化下的各种信念都有杰出代表。其中群雄争霸、王道纵横、宫廷暗斗、边疆开拓和反击、边患和内匪这样的大镜头可以做支撑,再者儒道释墨杂阴阳各流派和文人墨客、游侠剑客不同人群穿越其中,传统、文化、念祖情结、先民崇拜和自我认同的价值能够被提起,整个世界观可以非常丰满,基本上金庸的武侠就是走这个路子。历史不仅惊人的相似,而且似乎在冥冥之中轮回,只是现在挖掘的远远不够,人浮于事,歌颂吹嘘居多,以独特视角和自我反省少之又少,普遍缺乏一种对其本国以往历史之温情与敬意(钱穆语)神话。中国传统的神话故事在上古其实是很发达的,《山海经》是代表,确实不系统,但神话不必那么系统认真,况且也历时久远,越系统,则人加之于上的编辑成分就越多。神话西汉以后就衰落了,因为儒家占统治地位,比较排斥这些,还是更注重真实存在的人。不过东汉以后道教兴起,佛教也影响甚广,与此相对应的,鬼怪故事非常发达,《神异经》(东方朔著,一卷)、《十洲记》(东方朔著,一卷)、《博物志》(张华著,400卷)、《搜神记》(干宝著,20卷)、《幽明录》(刘义庆著,30卷)、《太平广记》(344种,含鬼40卷)、《子不语》还有纪昀的《阅微草堂笔记》,这种神话有独特的浪漫情怀。佛教传入中土,要比中南半岛的佛教更典雅醇厚,这也影响了古代先民的精神气质。尤其道教为中国所独有,其神秘、幽深、清远、玄妙、美幻的特质,很难在其他文化单元中找到。
去看史记吧,夏商周元明清挨个滤一遍,总能找到灵感,最好从个人或者小圈子的世界观和情绪入手,想要绝望就来个末世废土,想要儿女情长就来个翻版大观园,能把人物情感和关系都表达出来的世界观才比较带感
封神演义挺适合改成类似魔兽或DOTA这种即时战术游戏黄帝战蚩尤这些上古神话好好发掘下什么角色扮演,即时战略都能hold的住
不是国内有哪些好的世界观适合做游戏,而是你肯不肯用心编,肯不肯用心去做。而最重要的一点,是你写的东西没有一种普世性,看似深奥,实则没有半点营养。你拿山海经原封不动往那一摆,或者故事写的巨糙,这种东西别说外国人,国人自己也很难理解。故事的编排需要有一种巧妙性,理解门槛要低。这也是为什么我们会对西方奇幻文化那么着迷,可能更多人是钟情于剑与魔法,但这些奇幻故事中的人性,价值观,在国内作品中很难见到。像《轩辕剑叁——云和山的彼端》我玩的时候是绝对不会去深究欧洲文化,中东文化。我不会去思考这些文化,我玩就行了。我体验过后能理解,有代入感,这才会有心思去深究游戏背后的文化。回过头来,国内的神话是不成体系的,故事之间没有任何关联。你别看轩伍啊,仙剑啊古剑啊把各种古书里面的怪物神仙都搬出来。但谁是谁爹,谁是谁姑,没有一个准确的说法。每个游戏系列都是自己原创,但并非一个完整而又合理的体系。打个比方说哪个神仙,在某系列里是一个BOSS,结果跑到另外一个系列里是一个杂兵。这就有种颠倒错乱的感觉,两边玩家也互不承认世界观,这就是问题。当然了,国内游戏别说单机、桌游,就连奇幻作品也是最近十几年才开始写,不像国外在上上世纪就开始创作。首先有魔戒,再有DND,再有龙枪,博德之门,多年积累铸就经典。所以世界观这种东西,最好原创。任何现有的世界观你只能借鉴,但绝不能抄袭。
觉得应该做些别的题材的,国内游戏都是武侠仙侠一类的,都产生审美疲劳了
各种玄幻小说的世界观非常适合,什么修炼元婴升级,什么渡劫,什么人界仙界神界,各种星球间飞来飞去,多好的题材
搜神记,做沙盘。
目前还没人说红楼梦,大概是逼格太高,且恋爱养成类游戏太小众。
山海经适合做奇幻小说的世界观。。。然后改变成游戏
山海经周易
天朝极限生存

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