拿破仑全面战争1.3海军问题

& 海军舰艇的修改
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步兵兵种的修改估计大家都会了 用那个PACKFILEMANEGER 很容易就改好了 不过军舰的修改用那个工具好象还不够的样子 只有速度 操纵性 准确和装弹速度改了有变化 而且后两个的效果也不明显
只是数值变了 现在火力明白了 可以用改炮类型的方法改 最厉害的就是加列的42炮 我用一级战舰全放这个炮 火力1728 恐怖惨了 AI的普通超级海上堡垒 我一次齐射打它30-50%的血 军舰的类型也可以改
可以让6级军舰用1级的船体 但是 这样改了后 虽然看起是4层甲板 但是舰体耐久还是原来的14 而不是1级战舰的27 很是奇怪 看了很多高手的修改 都没说到这个问题 特地开帖讨论一下下
有知道的朋友 教下我怎么弄撒
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虽然改了以后耐玩性有点影响 不过我主要是想搞明白到底怎么回事 前面有位朋友给女王国加了一个1级战舰 不知道那个HULL STR27是怎么搞上去的 为什么不用宪法号的37的装甲呢
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原帖由 TTLX 于
01:51 发表
步兵兵种的修改估计大家都会了 用那个PACKFILEMANEGER 很容易就改好了 不过军舰的修改用那个工具好象还不够的样子 只有速度 操纵性 准确和装弹速度改了有变化 而且后两个的效果也不明显
只是数值变了 现在火力明白 ...
错了。。火力最厉害是蒸汽船的64磅短重炮。
24门32磅短重炮就有将近900的火力了。。。
而34门64磅短重的蒸汽船有几乎1500的火力。。
你要是122舰全换64炮会什么样捏。。
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原帖由 TTLX 于
01:55 发表
虽然改了以后耐玩性有点影响 不过我主要是想搞明白到底怎么回事 前面有位朋友给女王国加了一个1级战舰 不知道那个HULL STR27是怎么搞上去的 为什么不用宪法号的37的装甲呢 ...
宪法号哪里来的37装甲。太口胡了。
宪法号是跟48炮的重护卫舰一个级别的==
迦太基行省总督
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船壳的话直接改Hull Strength那一栏没有效果吗
& && && && && &&&。
& && && && &&&我不相信这是真的
迦太基行省总督
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刚才看了一下
& &貌似文件里的数据和游戏中的差别很大啊
& && && & 4th rate明明是21的强度 里面确只有10 而Galleon在文件里写的是20 而游戏里我记得只有14
& && && && &&&我不相信这是真的
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原帖由 liu11098yu 于
01:57 发表
错了。。火力最厉害是蒸汽船的64磅短重炮。
24门32磅短重炮就有将近900的火力了。。。
而34门64磅短重的蒸汽船有几乎1500的火力。。
你要是122舰全换64炮会什么样捏。。 ...
用PackFile Manager看patch.pack下的projectiles,里面有所有火炮的数据,galleon的42磅炮确实是威力最大的海军炮,普通弹的攻击强度是121;64磅短重炮是51,而一般战列舰上最大的32磅炮只有19
可见42磅炮火力有多么的恐怖,是其它舰炮威力的6-10倍,但是基础装填时间比较长。64磅短重炮是威力第2高的,不过射程比较近
我将一级舰全部改成42磅炮,测试结果和楼主所说的一样,一次齐射,把电脑的超一级舰一侧弦直接打掉了60%-70%的耐久
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兵种每个国家可以分别修改,船就是麻烦,都是一起的,你修改了貌似电脑也一样NB了吧
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英、法、西的部分船只好像是分开的,如果选上述三国,可以单独修改。
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防御没问题了,看下
一直弄不出来的倒是新的舰炮,改了gun2type和pro文件后,每次添加进去就显示没有那些新型舰炮……
一定还有别的文件跟舰炮相关……
我们火星人是最萌滴~~~~~!!!
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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8楼的朋友 英 法 美 俄 西 这五个国家的船是单独的呀!
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还有4楼的朋友&&你自己在游戏里看看 自定义或者玩自由之路第四章 都能看到 米国的宪法号 HULL STRENGTH 37& &一级战舰是27& &3级和RAZZE是24&&未必我看错了
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10楼的朋友&&你那个帖我看了&&确实是真实修改了防御&&高手同志&&讲一下是怎么改的撒&&造福大众啊!
Powered by& 关于敌对大名海军的强行登陆
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UID5067054主题阅读权限20帖子精华0积分89金钱375 荣誉0 人气0 在线时间42 小时评议0
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敌对方大名海军的强行登陆,好像也不分是不是港口,有海岸线的地方就可以,不知道各位高手都是怎么对付这种情况的?有没有比较省钱的办法?海岸线长,对方的实力又比较雄厚,一次上来几千人,比较头痛
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海军搞起,如果你在东北,名生城放兵,必然在那登陆
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南北各组织两个舰队在关键航线上实行封锁。
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呵呵,我被登陆后,从前线调一支满编的回救,后方再火速编一支,两支夹击,就收复失去的3城。关键是你要有纵深,被它占几个城也没关系
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舰队太费钱,2支满编舰队被灭后,就专门发展陆军。而且电脑太牛,海军总是打不完!
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是啊,好烦哦。电脑弄个满编绕到你背后登录爆菊,毫无办法呀
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武田最后只剩2个小城,却有好几只海军,呵呵,所以,让陆军已最快速度占城,这些舰队就不用自己造船去打了。
大陆军主义!!!
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太简单了,直接封锁海路就行了,一条航线3艘南蛮炮船就无敌了
鼓吹暴雪是神的大部分都是井底之蛙,完全抵制暴雪游戏的大部分都是喷子
游龄20年,PC掌机主机全平台制霸,博爱全类型游戏。有妹子,缺基友,本着有福同享有妹同乐(老婆你看不到)的精神,真心求搞基,求同样博爱的知音,厌倦了玩一个游戏就得加一个群然后就得一直面对一群只玩这一个游戏的人……
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黑船一条封锁一面足够了一炮一条 不需要自己造
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→ 拿破仑全面战争战术介绍
【飞翔导读】全面战争系列一直以其宏大的战场,逼真的战斗,华丽的画面为傲。
系列一直以其宏大的战场,逼真的战斗,华丽的画面为傲。
作战中不像星际、魔兽,操作可以弥补大量战术上的失误。
拿破仑全面战争中,战术更是起到了主导作用,合理的兵种搭配,作战思路,部队阵型都会影响到正常战斗的结果。
个人认为认为陆战在开战前的战略地图上,如果你有足够的主动权,尽量从山上向敌人发动进攻。布阵时要尽量让线列步兵保持完整的长线列,有时面对敌人的骑兵冲锋,都是很有用的。
尽量将你的线列步兵放在敌人炮兵打不到的地方,炮兵找海拔高的地方放,骑兵通常放两翼,散兵让他打开散兵模式“猫起来”。
跟电脑打了那么长时间,发现电脑有两大习惯:
1、上来就全线冲锋,这时,布置大线列的好处就很明显了,骑兵、散兵再抄抄他侧翼,电脑保证完蛋。
2、它防御为主时,会故意跟你的大线列保持平行。那你就用大线列吸引诱导他把侧翼暴露给你的骑兵和散兵。打掉敌人的将领会对你十分有利,敌人的士气会普遍变差的。
海战嘛,笔者自己也已经好久不打了,毕竟最近玩的英国,法国海军刚上来就被我全歼了,实在是见不着敌人了,嘿嘿。
风帆战舰需要的是有利的风力,所以如果你刚上来顶着风,就要抓紧时间调整风向。海战布阵除了跑的很快的小船,战列舰都放在一条线列上,碰到敌人就立即把战列转个300度的向,然后依据战况打混战,只要多多打他的船头和船尾,就占便宜了。
小船用于下黑手和追击残敌用,千万不要让它们和大船PK!!
注意到以上几点,在战斗中通常都不会落于下风了。
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欢乐颂军乐手
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我用黑船装了支满编准备去偷渡,结果半路遇到敌人海军骚扰我贸易船队,就想冲上去帮忙打退,结果每次都出错跳出...........
不知道是不是船太少放太多部队无法显示造成的呵呵,真是悲剧了。
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& && & 我是装满兵抓黑船也是跳出。。最后只留将军在船上就可以了。
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海军打着打着大炮就用完了,要怎么修复回来啊?不会只能沉掉它吧,还有海战怎么打……
这个可能必须等打完回港口修了,很贵,这是海军的保养费,所以都说海军开销大,小国养不起舰队。海战本来我也一窍不通,但看了个视频获益匪浅,小船可以在敌舰队前拖着打,可以说是利用了电脑的缺点,所以占据有利位置控制船以多打少是个方法,不过具体靠经验
把自己的舰队拖回自己的港口,&然后点修复(要钱的),一回合后水手和大炮都补满了。
多进行一些实战自然就会打了,提供一个建议,可以在作战时组成编队更易于控制,注意并不是炮越多越强,38型的驱逐舰之类可以凭速度以弱胜强。
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海战中的那个?没用,修复完火炮数没有增加
只有拼刺了
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