丝路英雄开荒队中的开荒队怎么提高训练上限 、

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丝路英雄攻略之开荒队相关问题答疑
声望是第一点 100 300 900 每次3倍 二是要学建筑学 筑城学的级别是建筑学级别减1 我说的上限 而且要招募筑城队
再点地图上的空地会有一个指示栏 再点殖民,筑城队有点贵,而且要6小时,我都才2700声望2个殖民地,科技第一!!
&&& 先告诉你一下声望的需求!1分城100声望 2分城300声望&
3分城900声望就是说每开一个分城所需的声望都是3倍增长。你现在开第2个分城声望达到200筑城学在升一级再造个开荒队就可以了。等待20-30分
钟,你选的地方殖民地就会生成,之后开荒队消失。
丝路英雄如果要建立殖民地,必须有开荒队。开荒队在内城里的步兵营里建造。一个殖民地需要一个开荒队。
成本:石头7820 木头8750 金属3350 粮草3150 金币10000
要求:9级步兵营 1级筑城学
生命值:100
训练时间:6:00:00
防御力:10
移动速度: 10
负重能力:5500
消耗金币:3/小时要求
&&& 如果开荒队显示为0 是因为你还没招聘开荒队吧.第一个分城需要九级步兵营,一级筑城学,100声望以上并造出开荒队
以后每多升一级筑城学可多造一只开荒队 每多3倍声望(100、300、900、2700……)可用开荒队开荒一个分城。&更多游戏尽在: && &&& && && & && & & & & &&&&&& &&&& &&& &
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【已经有60人表态】
游戏类型:战争策略
目前状态:运营
游戏介绍《丝路英雄》是一款由志信公司内部研发团队打造的多人在线网页策略战争游戏。游戏中英雄冒险模式,数百种道具装备,数十种作用各异的英雄技能,单人修炼,
多人组队杀怪。该游戏围绕“丝路”作为游戏背景,描绘了围绕着丝路周边刚健宽厚的东方民族,浪漫主义的西方民族以及神出鬼没的神秘中东势力所发生的风云
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丝路英雄如何拥有10座城池
殖民地如何发展比较好
殖民新城池的要求,会随着招募的增加所提升 每多招募一支开荒队,科技以及研究所等级要求也要有所提高,后期也会需要更多资源 总的来说科技【筑城学】等级决定殖民城个数 无论第几个殖民城都需要:9级步兵营,1个开荒队 每多一个多3倍声望,建筑学,筑城学各升一级第一个分城:要求2级建筑学,1级筑城学,100声望以上。第二个分城:要求3级建筑学,2级筑城学,300声望以上。第三个分城:要求4级建筑学,3级筑城学,900声望以上。第四个分城:要求5级建筑学,4级筑城学,2700声望以上。第五个分城:要求6级建筑学,5级筑城学,8100声望以上。第六个分城:要求7级建筑学,6级筑城学,24300声望以上。第七个分城:要求8级建筑学,7级筑城学,72900声望以上。第八个分城:要求9级建筑学,8级筑城学,145800声望以上
第九个分城:要求10级建筑学,9级筑城学,291600声望以上
其他回答 (2)
最多就是8个。。
第一个分城:要求2级建筑学,1级筑城学,100声望以上。第二个分城:要求3级建筑学,2级筑城学,300声望以上。第三个分城:要求4级建筑学,3级筑城学,900声望以上。第四个分城:要求5级建筑学,4级筑城学,2700声望以上。第五个分城:要求6级建筑学,5级筑城学,8100声望以上。第六个分城:要求7级建筑学,6级筑城学,24300声望以上。第七个分城:要求8级建筑学,7级筑城学,72900声望以上。 第七个分成之后的声望要求是2倍。 一共可以开9个殖民地,加一个主城。
(问问家人-个人专用)只要每升一级筑成学 就可以多招募一个开荒队。
第一个, 建筑学2级, 筑成学1级, 第二个建筑学3级,筑成学2级。第三个 建筑学4级,筑成学3级,依此类推。
但是有了 开荒队 不一定能够开出殖民地,
开殖民地和声望有关系。
第一个,100声望, 第二个,300声望,第三个900声望。 第四个 2700声望。依此类推。
关键一点, (问问家人-个人专用) 招募出开荒队仅仅是科技,资源达到了就可以招募。 但是 开出殖民地,是以有开荒队为前提, 声望为基础。 即使有了开荒队,但是声望不够, 那么在殖民的时候就会有提示:你的声望未达到不能够殖民 。
◇如有不懂得请追问我的答案 ,我才能开临时回话窗口帮助你,谢谢采纳!
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丝路英雄领域专家丝路英雄中怎么才能让角色声望快速达到500
丝路英雄中怎么才能让角色声望快速达到500
内城建筑发展: 先造仓库,升级城堡,按照任务建建筑,兵营,研究所等。。 建议: 一进入游戏后先造个仓库,然后升级城堡,建造兵营,然后按照任务所要求要建造的建筑一步一步发展 原因: 先造仓库是因为刚领取资源后会马上爆仓,为了保持外城资源的产量合理平衡,所以要先造个仓库,让资源慢慢堆 内城建筑分配: 官府6级,仓库7级,步兵营9级、骑兵营2级、研究所5级、集市1级、大使馆2级、要塞2级、军械库1级、机关房1级 外城发展: 建议: 先建造铸币,然后石头,木头,水田,金属。升级也是按照如此。 原因: 先以石头和金子的产量为首要,木头水田为副,而金属开始发展的时候不需要太多,酌情处理就好 任务做完后按照个人习惯分配外城土地, 当然是按自己的意愿,不然个人建议外城分配为:1铸币,3木头,4石头,2水田,2金属 原因: 为什么要这样分配呢?初期新手发展石头费量较大,所以要以石头的产量为先,当然你也可以通过商城的购买空地来增加自己外城的空地,一切随自己的意愿
内城建筑发展: 先造仓库,升级城堡,按照任务建建筑,兵营,研究所等。。 建议: 一进入游戏后先造个仓库,然后升级城堡,建造兵营,然后按照任务所要求要建造的建筑一步一步发展 原因: 先造仓库是因为刚领取资源后会马上爆仓,为了保持外城资源的产量合理平衡,所以要先造个仓库,让资源慢慢堆 内城建筑分配: 官府6级,仓库7级,步兵营9级、骑兵营2级、研究所5级、集市1级、大使馆2级、要塞2级、军械库1级、机关房1级 外城发展: 建议: 先建造铸币,然后石头,木头,水田,金属。升级也是按照如此。 原因: 先以石头和金子的产量为首要,木头水田为副,而金属开始发展的时候不需要太多,酌情处理就好 任务做完后按照个人习惯分配外城土地, 当然是按自己的意愿,不然个人建议外城分配为:1铸币,3木头,4石头,2水田,2金属 原因: 为什么要这样分配呢?初期新手发展石头费量较大,所以要以石头的产量为先,当然你也可以通过商城的购买空地来增加自己外城的空地,一切随自己的意愿
英雄培养 进攻英雄:选将军,天赋只要有统率+3的,加点全加统率,天赋 运筹帷幄 最好 防御英雄:选谋士,天赋只要有谋略+3的,加点全加谋略 ,天赋 足智多谋 最好 冒险英雄:没职业要求,天赋最好是力量和体力都有加,点全加力量或体力 稀世英雄:天赋为“无双”的极品英雄,此类英雄为可遇而不可求型,招募英雄的时候有几乎为零的概率被招募到!当然玩家也可以通过使用《刷新天赋》道具得到此类英雄,概率任然极低,请谨慎使用!! 注:版主建议,所有10级以下英雄殿招募的英雄,不论用于任何用途都应尽可能早的解雇掉 英雄冒险: 俗话说一个在家靠父母,出外靠朋友,当英雄出外冒险时当然要找个好队伍了,个人推荐队伍里起码有一个是自己或者朋友+全智力的谋事,因为这样就不容易迷路了,还有现在英雄除了冒险还可以去练功房修炼,所需少许金钱,在冒险地不能冒险后就去修炼吧,经验积少成多(注意:英雄所消耗金币不算进声望)
科技发展: 研究所科技 侦察技2级、不屈1级、兵符1级、建筑学2级、筑城学1级、防御学1级 本人个人发展经验(属实) 我一进游戏首先是先升级仓库的,然后再领取资源,这样防止爆仓,然后跑去外城先建造铸币所,进内城,升级城堡到2级,然后就等建筑时间,铸币好了就建造采石场、再伐木场、水田、金属矿场。跑进内城,建造研究所,研究所好了后先点一个不屈科技研究(出步兵的科技),回到外城,按照铸币,采石场,伐木场,水田,金属来升级建筑,回到内城到英雄殿招募一个英雄,派出去长安冒险,建议和别人组队吧,一个人危险。就这样开始慢慢发展 总结: 在新手2天保护期,一定要做到的事: 外城发展: 铸币6级 石头,木头7级 水田6级 金属5级 内城发展: 步兵营9级(出2级兵和筑城队) 弓兵营5级(出2级兵) 骑兵营5级(出2级兵) 神兵营5级(出2级兵) 机关房1级(出攻城部队) 科技: 侦察技2级 不屈1级 兵符1级 建筑学2级 筑城学1级 防御学1级 城墙有一定的防御力 在建设前期,由于还不需要升级军事技能,又有英雄可以冒险赚钱,所以前期金钱还不算缺乏,铸币所的升级可以延后。 在建设外城时,首先应该把13块空地全部造满1级的资源建筑(毕竟3个1级资源建筑的单位总产量还是比1个3级资源建筑的单位产量高...) 然后大约按照木材石头升3级,金属硫汞升2级的比例升级建筑,铸币则在资源充足时升。 在木材石头建筑达到8~9级后,把金属与硫汞建筑也赶上这个等级,然后开始着重升级铸币。 之后优先发展铸币(为研究军事科技与战争打下基础),4种资源按发展稀缺程度有侧重的升级... 若按3:3:3:3:1,初期建设石头木头紧俏,中期(以出第一个分城为界)发展科技时开始需要金属粮草,若只想娱乐游戏,可以均衡分配发展,此分配当出第一个开荒队时,剩余资源大约为金属12000+,粮草18000+,金币10000+ 若按4:4:2:2:1,按此发展,则前期所需金属粮草资源基本靠任务获得,因此金属矿场和水田需要建造5级+左右,并尽快按照速出开荒队的lu线获得自己的分城,否则会受到金属粮草缺少的制约而减缓发展 1.如何用手机上游戏? 使用手机浏览器ucweb 可以建设外城,下载网址 不过要注意流量 广东
上海 2.英雄掉血了如何恢复? 可以去长安的医馆,也可以点快速治疗花费一定的SLB治疗。 3.游戏每种建筑最高都能升到几级? 主城建筑的最高级都是20,分城外城建筑最高级是10,内城建筑最高级是20 大使馆最高3级 4.派出军、队后,如何查看行军到达时间? 网页左下侧--军事信息--下面显示时间。 5.军械库的隐藏量是所有资源的总量,还是平均隐藏量? 是每种资源的隐藏量,例如军械库隐藏量为25000,则可保护每种资源最多25000不被掠夺 6.使用了迁城令后城内和城外的建筑有什么变化?迁城有距离限制没有?需要时间吗? 一切不会改变,只有坐标变化。没有距离限制,鼠标一点就好。 7.爆仓是什么意思? 意思就是仓库容量不够,资源不再随着时间增长,解决方法为使用多余资源或升级仓库 8.主城和殖民城的区别? 除研究所的科技共享外,其它一切都是各自独立的 9.招募什么天赋的英雄较好?英雄升级如何加点? 进攻英雄:选将军,天赋只要有统率+3的,加点全加统率,个人觉得:天赋 运筹帷幄 最好 防御英雄:选谋士,天赋只要有谋略+3的,加点全加谋略 ,个人觉得:天赋 足智多谋 最好 冒险英雄:没职业要求,天赋最好是力量和体力都有加,点全加力量或体力 稀世英雄:天赋为《无双》的极品英雄,此类英雄为可遇而不可求型,招募英雄的时候有 几乎为零的概率被招募到!玩家也可以通过使用《刷新天赋》道具得到此类英雄,概率任 然极低,请谨慎使用!! 10.如何获得丝路点? 目前玩家可以使用Q币/Q点、网银/财付通、Q币卡直充等形式获得丝路点。具体兑换比例如下: 充值方式 兑换比例 11.每个帐号最多可以拥有多少丝路点? 目前每个帐号最多可以拥有50000点丝路点。因此,您在充值的时候请务必注意您的余额数量 12.声望如何获得?又怎样会减少? 增加:单次消耗金币1000以上,每1000金币增加1点声望 注:与英雄有关的消费和养兵所消耗的军费不算在内 减少:掠夺方掠夺失败或双方平局按损失减少一定声望值 防御方防御失败按损失减少一定声望值 13.资源平仓是什么意思,免费的资源平仓如何使用? 资源平仓,即把目前城堡所有的石头、木头、金属、粮食四种资源重新分配。 免费平仓使用方法:点击左下角资源平仓--确定每种资源数量--点击免费平仓2W 注:需要除了金币外的所有资源总和小于2W才能使用 14.坐标的正号与负号代表什么? 游戏中是有东南,东北,西南,西北 四个象限 ( XX, YY)代表坐标在东北 ( XX,-YY)代表坐标在东南 (-XX, YY)代表坐标在西北 (-XX,-YY)代表坐标在西南. 15.开分城需要什么条件? 第一个分城需要九级步兵营,一级筑城学,二级建筑学,100声望以上并造出开荒队。 以后所开分成的要求 科技要求:建筑学和筑城学的等级依次增加1级 声望要求:声望高出开前一分成3倍(100、300、900、2700……)可招募开荒队开荒一个分城 16.如何完成任务逐鹿天下之《攻城掠地》? 提示:若点我方队列则队列就一直跟着光标跑,这属于浏览器问题,建议关闭浏览器重新登陆,最好是更换另一种浏览器玩丝路,若安装IE8的玩家建议卸载IE8
17.战斗兵种的感性认识 军事建筑一共有5种,分别是步兵营,弓兵营,骑兵营,神兵营,机关房。 步兵系列血量中等,攻防平衡,对弓兵有2倍攻击加成 弓兵系列血量偏少,攻低防高,对骑兵有2倍攻击加成 骑兵系列血量较高,攻高防低,对步兵有2倍攻击加成 神兵系列血量很高,攻高防差,对步、弓、骑兵都有1.5倍攻击加成 攻城系列血量最高,攻强防低,对城墙攻击无加成,并且只能攻击城 墙等防御建筑,但是能打掉对方防御建筑的基础防御能力,比如对方建筑防御为10000, 再算上要塞加成60/100,城墙防御力就为乘以30/100=16000,城墙的防御 力就远远超过了10000,所以打掉对方城墙防御的基础值“10000”是很有必要的 步兵弓兵移动速度一样的 18.战斗时特殊兵种的作用 随军大夫(步兵营训练):可随机恢复一定量损失的兵力,陷阱、箭塔、城墙也在恢复之列,但恢复数量视编入的随军大夫数量以及科技“医学”而定。 辎重车(骑兵营训练):若掠夺方胜利,则可掠夺到资源,掠夺量视掠夺方编入的辎重车数量、被掠夺方当前库存量、军械库数量以及双方声望差而定 回收队(骑兵营训练):可把兵力损失按比例折算成资源回收,回收量视编入的回收队数量而定。 攻城武器(机关房训练):对被掠夺方的防御建筑有较大的加成伤害。 特别注意: 所有特殊兵种战败后数量都会减半,战胜方的特殊兵种数量保持不变。 如果己方特殊部队非2的倍数,例如,己方有11回收队,己方战败,会死亡的回收队有可能是6也有可能是5. 19.地形对资源产量以及攻防有什么影响? 1.沙漠化:石头,粮草,黄金产量略降,金属产量增加,双方除骑兵外所有部队防御力减少. 2.湖泊化:金属,黄金产量略降,木头,粮草产量增加,双方除骑兵外所有部队攻击力增加. 3.硬岩型:木头,金属产量略降,石头产量增加,双方弓兵部队威力减少. 4.平原型:产量无变化,双方骑兵部队攻击力增加. 5.火山型:石头,粮食产量降低,金属,黄金产量增加,双方步兵部队攻击力增加. 6.冰冷型:金属,粮食产量降低,木头,黄金产量增加,双方魔法部队攻击力增加. 20.英雄殿多长时间自动刷新一次 每天0点刷新 21.要塞军团中的术语 1-5:几个 6-10:少量 11-20小队 21-50中队 51-100大队 100~499:一些 :大批 :巨量 =100000:无数 数据有一定的争议,正在努力寻找更精确的数据,以上数据仅供大家参考
其他回答 (3)
做新手任务,能做的全做完
尊敬的楼主很高兴能为你回答,可能的原因有一下几种:
1。把前期的任务做完就差不多了
2。最少也要1周左右,毕竟建筑科技升级要时间
3。如果你有钱可以去买金币,1000金币=1点声望
4。不推荐打别人增加声望,规则是别人损失1000金币您加1点声望
您在所选服的声望达到“丞相长史”(声望640)以上时,您就可以点亮“丝路”图标。 点亮图标的地址:
但是只有QQ SP3以及以上版本才能显示图标.
1 , 单次消耗金币1000以上,每消耗1000金币增加1点声望, 包括:升级建筑 研究科技 造兵 城防建设,一般建筑是升级完成后给声望,一般科技是升级前就给了,与英雄有关的消费和养兵所消耗的军费不算在内。
2 ,可以通过任务获得,初级中级高级任务以及日常任务,日常任务每天可做。
3 ,掠夺其他玩家:掠夺方掠夺失败或双方平局将会损失减少一定声望值,防御方防御失败被掠夺超过2000金币,也会损失减少一定声望值.
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Processed in 2.4 second(s), 5 queries,丝路英雄 我的资源充足,怎么不能招募开荒队。我的官职是大司马长史,声望440,有一个殖民地,招募开荒队还需要什么条件?
丝路英雄 我的资源充足,怎么不能招募开荒队。我的官职是大司马长史,声望440,有一个殖民地,招募开荒队还需要什么条件? 5
补充:是不是要提高筑城学的等级?
殖民新城池的要求,会随着招募的增加所提升
每多招募一支开荒队,科技以及研究所等级要求也要有所提高,后期也会需要更多资源
总的来说科技【筑城学】等级决定殖民城个数
无论第几个殖民城都需要:9级步兵营,1个开荒队
每多一个多3倍声望,建筑学,筑城学各升一级第一个分城:要求2级建筑学,1级筑城学,100声望以上。第二个分城:要求3级建筑学,2级筑城学,300声望以上。第三个分城:要求4级建筑学,3级筑城学,900声望以上。第四个分城:要求5级建筑学,4级筑城学,2700声望以上。第五个分城:要求6级建筑学,5级筑城学,8100声望以上。第六个分城:要求7级建筑学,6级筑城学,24300声望以上。第七个分城:要求8级建筑学,7级筑城学,72900声望以上。第八个分城:要求9级建筑学,8级筑城学,218700声望以上
和筑城学 升级!
其他回答 (7)
派遣开荒队执行殖民任务却有声望要求哦...分别是,起点是100...每多增加一直开荒队在原有基础上乘以3倍...即100...300...900..2700.. ..还有就是每项资源要大于1000
作为殖民的消耗…!但是第一个殖民城就跟着高级任务做就好了
科技里的科技升级了没?
升级了科技还跟声望有关的.
先是建筑学,后是筑城学!
招N个开荒队需要N级的筑城学
(问问家人-个人专用)只要每升一级筑成学 就可以多招募一个开荒队。
第一个, 建筑学2级, 筑成学1级, 第二个建筑学3级,筑成学2级。第三个 建筑学4级,筑成学3级,依此类推。
但是有了 开荒队 不一定能够开出殖民地,
开殖民地和声望有关系。
第一个,100声望, 第二个,300声望,第三个900声望。 第四个 2700声望。依此类推。
关键一点, (问问家人-个人专用) 招募出开荒队仅仅是科技,资源达到了就可以招募。 但是 开出殖民地,是以有开荒队为前提, 声望为基础。 即使有了开荒队,但是声望不够, 那么在殖民的时候就会有提示:你的声望未达到不能够殖民 。
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第二个分城:要求3级建筑学,2级筑城学,300声望以上。
1000金币得1点声望(必须是要造建筑 招兵耗得钱才可以) 也就是说 想要快速得到声望 就努力的把自己口袋里的钱用完吧初期的任务里也有奖励声望的 可以自己去看看
应该就是你一边 修炼 一边 去冒险 如果你是RMB 玩家 那就是修炼啊 如果你超没钱 就 去冒险了 但是你可看好了 你最好把你的英雄 攻击和 防御看好了 你如果冒险死了 那可就冤了 少说 复活英雄 2000 多则 4 5 千呢 你如果不了解 请在问问我把 ~!! 希望这对你有点帮助~!
首先把铸币造到最大
再就是木头和石头是前期需要量最大的了!先把外城全部建满1级的建筑再慢慢升级!
还有就是尽快的造一个分城出来!声望100就可以出分城的!分城可以为你解决你主城缺少的资源的问题的!
希望我的回答可以帮助到你!有不明白的可以继续追问我!希望得到你的采纳!1.在各种兵营中招募军队。 2.建筑升级。3.研究科技。4.完成所有日常任务,可获得31点声望。(有些任务是要求500声望以上才能完成)5.掠夺他人城池,看对方的损失金币/2000 即自己可增加的声望。注意:只有当一次性操作消耗的金币》1000时,才会增加声望。(如:招募城防用了999金币不增加,但用了9999增加9点。)以下情况是不会增加玩家的声望:1.军队和城防的消耗2.和英雄有关的消耗(如:购买英雄装备,补充血量,修炼)游戏中减少声望的唯一途径是打仗胜方不减声望,败方减声望:  例如:败方朴刀兵死了(36)100; 铁枪兵(63)100; 价值9900; 声望减round(9.9/2)=5所以总的来说,声望就和金币关联在一起。因此附带上赚金币的方法:赚钱的方法有很多:1.升级铸币所,这是最原始也是最长期的打算。初期要升级到11-13级,后期18级可以缓一缓,殖民城的坚决要10级。2.卖SLB,1QB=10SLB。50SLB=35W-50W不等,看不同区的价位。(此方法试用与RMB玩家)3.掠夺一些金币存量大的玩家,注意对方的军械库数量。 不在线、隐身专属4.完成每日任务,改版后,奖励变的丰厚多了。 500声望以上的不做可以去死了。5.完成英雄冒险,刷[天下无双霸王之证1],时间最短:20分钟,收获最大:1240金币,700攻防肯定可以单刷。6.金币加成和道具问题:有联盟和道具,一般级别高的联盟看税收等级吧,道具的话,有[增加金币]在后期产量很高的时候用[金币增产]比较划算,前期见2.7.完成任务中的顺序注意,没必要按照顺序来,完成了任务也可以先放着不要那么着急领取,等到需要再领。获得资源的方法: 不在线、隐身专属1.升级外城的产量建筑,和研究生产科技,提高产量。(研究科技到后期比较划算)2.日常任务奖励丰厚,声望在1000以上的玩家可以获得50500的各类资源。(新手和中期和很多任务都有资源奖励)2.如果你是RMB玩家可以加入联盟后在商城购买林旗(性价比最高)然后疯狂捐献。今天的贡献度,隔天就可以领取资源。旗帜贡献=您领资源的10倍(但会受联盟声望的升降影响)也可以在商城购买增产道具增产20%/7天。3.蓝钻和黄钻每日礼包可以各领取每天每种资源2000。4.掠夺0声望的死城,有各种资源500,掠夺和自己声望接近的,掠夺比例最高,注意对方的军械库数量。5.掠夺资源据点。在下午2,5,8点出现刷新。占据时要巧妙利用原始阵型相克,带上足够的随军大夫和辎重队,不论距离,来回1小时6.多开发新的开荒队,注意和主城的资源达成平衡,后期各类资源都很需
是要提升建筑学
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