魔兽世界急速等级元素萨无橙杖急速和精通怎么取舍

元素萨S12赛季一些选择天赋雕文心得
元素萨S12赛季一些选择天赋雕文心得
  第四层:先祖迅捷
  这一层同样是选择了很多遍,我已经记不得洗了多少回这一层了。
  元素掌握:老牌爆发天赋,在元素爆发不是很给力的版本,这个技能用于进攻有他得价值。33里多次集火失败后,我觉得首先我对术士的爆发点把握的不好,伤害打到同一点的次数太少,后面术士洗痛苦就更加,很多时候就是那么20%血就是打不死,就是看着被抬上来。其次就是萨满无大招时的爆发太慢太不狠,升腾爆发,对面可以控不说,驱掉你得火焰DOT,你还能打出多少伤害?就凭你那12-15%的暴击,如果补火焰DOT,那么5秒内有机会杀死时又没有地震了。所以,元素掌握可以在一定程度上弥补下爆发的欠缺,开启后,30%的加速等同嗜血,集火效率确实要高些,有时候对面血少的跟其他2个扎堆时,我就开元素掌握无脑闪电链,效果也还可以。但是,这个天赋CD长,没有被动加成效果,同时,在与保命方面来说,术元组合,我觉得瞬发妖术几乎不可缺少,而在进攻端,瞬发妖术跟元素掌握比,在不同场合也各有千秋。
  元素回响:这个天赋我也点了打过将近20把,有时候能给人惊奇,不过完全不稳定,而且6%的概率实在是太低。还是接上面的一句话,保命方面应该优秀考虑,术士对萨满的保护在这个版本没有CTM那么强,这个天赋我想需要改进到10%甚至15%概率的时候,我才会去考虑。但是55里,这个天赋跟上面的元素掌握就需要好好斟酌下了。
  先祖迅捷:保命天赋,同时被动提供的5%急速也很实用。我将全身急速重铸精通 暴击,面板的急速百分比都比不点这个天赋并且以急速为辅属性的人高。有时候真的是读不出条,被ZS贴得时候,没有瞬发妖术,而对面又有禁令的话,那么妖术几乎不可能给你读,电能图腾一晕,对面有些战士一看你读妖术直接就章解打断或者盾反了,那么你继续被砍,继续一个条读不出,这个版本顶着开天神的战士骗反的话几乎不可能,更何况ZS的双盾墙,不是瞬发妖,就只能期待队友是强力限制了,比如战元骑,我就没点这个天赋,而是选择的元素掌握配合更加暴力的ZS打爆发使用,再被对面近战贴时,我们的ZS会援护回来解定身(点的是捍卫),同时震荡波帮我晕住,让我逃跑,如果对面敢解,我再补个3秒晕得电能图腾即可(与震荡波共晕眩递减)
  第五层:治疗之潮图腾
  这一层稍微权衡后就选择了治疗潮。因为治疗之潮图腾不需要你施法读条。除了生命不高,治疗量一般的缺点外,其他都很完美,很适合33,相当于奶德每个人多挂一个回春。
  先祖指引强大在治疗能力上,如果没有被控制,让元素萨满完全打伤害的话,你可以想象元素萨满一个熔岩爆裂3W5血就能每个人回复1W5的血,这还不算过载造成的治疗量,但是这个天赋试用范围很小,比较适合法刀互拼时用,但是被菜刀死贴和被集火的时候则没有半点作用。所以综合看治疗之潮图腾更加好。
  导电体质不适合33 我想也不适合55,一个需要治疗雨为铺垫的团队技能,应该只是25人副本里的首选。
  第六层:元素尊者
  这一层是我洗的最多的,3个天赋各有千秋。
  早期我点的是怒火释放:
  怒火释放的好处:灵活,能适应于多种情况。
  点了冰震后,起手对面冲脸,你需要减速对方又不想浪费5秒的定身怎么办?那么释放冰霜武器就能很好的帮助你。被单人死贴怎么办?切石化等控制链递减,15秒CD持续5秒40%单体伤害减少加被动45%伤害减少,对单体非常的好用。要爆发可以切火舌武器,释放火舌提高闪电箭的伤害,配合元素掌握也是一个不错的爆发。
  怒火释放的缺点:偏重单体效果。
  即使有50%的加速的冰霜,再被挂上减速和各种定身技能后,摆脱能力依旧弱。被定着打,有没有加速区别不大。释放冰霜更多的就是开场那一下起手占便宜。
  即使有单体的石化减伤,但是碰见战猎队时,对猎人动物园的输出没有丝毫的办法,如今的兽王猎人本身输出有限,宠物的伤害才是大招一波流时的大头。而早期防守大招一波时,这个技能不能做到全免,单免在很多时候自保能力欠缺。
  即使有释放火舌,但是我们都知道闪电的伤害并不高,如果没有快速激发闪电的嗜血类技能支持,2秒长施法时间的闪电箭和1.5秒低过载率的闪电链都不能打出让人满意的伤害。火舌释放加强的仅仅只有闪电箭,这个技能应该是我33爆发时最不想使用到的技能,连续的熔岩爆裂伤害要高得多,也是我们最常用的爆发手段, 释放元素武器,熔岩爆裂 过载熔岩爆裂 瞬发熔岩爆裂 过载熔岩爆裂 7层大地震,这几乎就是元素最佳的爆发 ,这么看来,释放火舌在爆发方面提供的支持太少。
  所以我觉得这个天赋更适合的是人数更少的情况,比如决斗 比如战场里1V1 1V2时的情况。
  中期我点的是元素冲击:
  由于迟迟找不到跟术士的配合爆发点,所以选择了元素冲击。这样在术士喊爆发的时候可以有个很明确的前置技能。一般毁灭术士说 爆发,我混乱了,我都会毫不犹豫的交上控制技能,读元素冲击,然后熔岩爆裂来一套。
  元素冲击的优点:
  即使不爆也比一发闪电箭高得多,读条更快,过载率,暴击率一样,提供一个BUFF,提升自身属性提高伤害。如果爆了,应该为元素萨满最强的单体输出技能,吃元素释放30%加成的BUFF。
  元素冲击的缺点:
  12秒的长CD,一被打断除了图腾连个冰系控制和补火系DOT都不能。BUFF不能提供自己想要的,元素集火时精通和暴击都有用,暴击最佳,可是把把给我出急速,心都碎了。
  元素冲击又是一个完全的进攻技能,不提供一点的保命能力,还是上面那句话,这个版本术士对萨满的保护并没有CTM那么出色,所以,最后还是放弃了。
  熟练了组合后,我点的是元素尊者:
  首先,元素尊者我不是很喜欢,因为要控宠物,这个很麻烦。要占用很多按键和宏。
  其次,这个天赋太嘲讽了,两个那么拉风的宠物,元素萨满低调好。。
  元素尊者的优点:
  攻守平衡,攻有强大的火元素,在元素被贴无法读条只能通过瞬发打伤害时,依然能通过强化火元素给予一定的输出,而且这个输出还不低。守有土元素锤晕4秒和20%减伤1分钟的减伤。
  元素尊者的缺点:
  极度不灵活。
  起手被集火,我们看情况会开出星界转移,然后马上开土人,这个时候贴你的战士来了一个恐惧,你交不交战栗?还是等战士恐惧完你再开土人?
  起手被集火,防住后,反打,土人还有20秒存在时间,锤人已经用过了,那么这意味着火人还有20秒CD,没有火人,土人在爆发时的提供的伤害和作用几乎可以忽略不计。这个即使摧毁图腾,回收图腾也没有用,只要你放出土人,火人的CD自动变成1分钟。
  起手没有打你,打的是你的队友,反打时,你开出火人,也没结果对面,对面选择转集火你。这个时候你的土人在CD,怎么办?
  常达5分钟CD,这说明一场最多用一次。就算是放了火元素雕文,土人的CD还是1分钟的共CD,同时36秒的火人完毕后,3分钟才能有下一次火人,这个3分钟能发生的事太不可预料。
  上面都是很常见的情况。
  但是我还是选择了元素尊者。相比较而言,土人提供的全免20%和4秒的晕很好用,火人的伤害也不错。比另外2个天赋更适合现在33的节奏些。
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WLK开了 各个职业的兴衰 该如何取舍?
  8.法师
  pve 随着3.22奥法的改动,奥法的dps上升到了一个新的高度,奥法站在最上头,对着下面的盗贼,DK,术士等兄弟回眸一笑:"兄弟们,再加把油,你们就可以摸到我的脚后跟了"
  pvp 法师的pvp确实是比较独特的现象,冰法的1v1已经站在了巅峰,比奥法在pve领域的巅峰更稳当,但是竞技场里目前而言的确算不上强势,33里,法师可以挑什么组合, "贼法牧"还是"牧法贼"还是"法牧贼"? 法师们 ,抱紧毁灭术和元素萨的大腿吧......
  9.术士
  pve: 还算强势,比奥法差点,脑袋削尖点也在一甲.
  pvp: 术士的抗揍能力比TBC还是有所提升的,这得力于传送法阵的出现。而且毁灭术的爆发也就比元素萨差那么一丁点,当然你们队伍如果同时有元素萨和毁灭术,你会看到S7的武器在向你招手.
  随着3.3版本毁灭的爆发被砍掉一部分,重心估计会向痛苦偏斜.
  贼术德,战术德,DK术德都是不错的选择.嗯 你没看错,你需要傍一个小德.
  10.牧师
  牧师的pve向来就不弱,戒律可以刷T不比奶骑弱,神牧团刷也是无人能敌.
  牧师的pvp应该算是在低谷了,S7开始以后,大量258武器的出现,导致牧师在菜刀面不堪一击,由此引发"贼法牧"的路越走越难.
  来,抱紧战士和奶骑的大腿吧,不行咱委屈下,当二奶.
  很多朋友有说我没有提到暗牧,是的,我在台服的职业选择的牧师,当前版本的暗牧还是不提的好,不过暗牧有一个可能会很美好的明天,因为暴雪在3.3版本里大大的buff了暗牧,包括"dot享受急速"等等.&&&&[3]&
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&一、天赋选择
  自然迅捷天赋超越元素回响成为最优的DPS天赋。
  怒火释放碾压元素尊者与冲击。
二、手法变动
  依旧是按照优先级进行输出循环,手法变成:
  1、保持烈焰震击
  2、4T16下 14或15层怒雷的大地震击
  3、元素释放
  4、熔岩爆裂
  5、地震术
  6、保持灼热图腾
  7、闪电箭
  起手则应该是:
  (倒数2秒)火元素图腾
  (倒数1秒)元素释放+青龙药水
  (倒数0秒)先祖迅捷+SX+地震术
  (1秒)元素释放&&烈焰震击&&熔岩爆裂&&升腾&&无限熔岩爆裂直至正常循环
  双目标战斗
  对第二目标挂火震,此外与单体输出无差别。
  三目标以上战斗
  闪电链代替除地震术外的全部输出循环。三目标时15层怒雷大地震击加入循环,超过三目标则没有必要。
三、属性权重
  经过数十次的模拟与调整,元素萨在前夕版本与4T16套装效果下无绝对属性优先级。这一点参考顶楼的5、48属性指引帖就会发现在5、48的时候我们刻意的去堆某一个属性的时候,这个属性的收益会渐渐低于其他属性。
  在前夕版本这一点变得更加明显,当我调整到某个比例的时候,哪怕稍微改动20点副属性,急速暴击精通的优先级就发生了全面的颠倒。
  所以在这里推荐大家去下载最新的6.02SIMC模拟器来模拟自己的属性权重,这里顺便告诉大家在接近毕业的时候我调整的属性权重。(至于为什么是接近毕业,我只能说人艰不拆。)
  595装等,4T16下
  面板属性如下:
  智力:1785
  急速:586
  精通:946
  暴击:576
  然后是由林清逸提供的魔兽6.0攻略:元素萨全面指南贴。
  手法很大的变化就是输出要插入地震术,单体高于闪电箭。
  原因目测是精通触发。精通伤害目前占元素萨输出比重最高。
  迅捷,释放天赋。
  1分半内结束的战斗,可以用元素尊者和元素掌握。
  1、溅射第一。
  2、法强,智力。
  3、52%前的急速(含先祖迅捷和buff)。
  4、精通。
  5、暴击。
  6、52%后的急速,52%急速在橙色宝石作用下,闪电箭和闪电链刚好是1秒。
  7、全能。
  头:T16。
  项链:3、7号项链差不多。
  肩:T16。
  衣服:13号衣服。
  披风:橙色。
  手腕:10号手腕。
  武器:主手7,13,14号 法杖5 12号。
  副手:脑残副手 9号盾。
  手:T16。
  腰:10号。
  裤:T16。
  戒指:11。2,5,13都差不多。
  饰品:1,7号。
  红色孔:20急速(精准源红石) 10精通10急速(狂热的XXXX)。
  黄色孔:20精通(断裂日曜石) 20急速(迅捷日曜石)。
  蓝色孔:10暴击10精通(导师的荒玉) 10急速10暴击(闪电荒玉)10急速10暴击(精确皇紫晶)。
  奖励为4智力的蓝孔,可以放弃奖励,插红,黄宝石。
  多彩:20暴击一定概率30%急速(橙色宝石)。
  肩膀:强效鹤翼铭文&&15智力5暴击。
  腿部:强效蔚蓝魔线&&19智力11暴击。
  披风:强效智力&&12智力。
  胸甲:辉煌属性&&5属性。
  护腕:超强法术能量&&15法强。
  武器:玉魂,在急速溢出的情况下,作用大于风歌。
  副手:特效智力&&11智力。
  手套:特效法术能量&&20法强。
  靴子:精通&&10精通。
  暖阳合剂&&114智力 神龙心智合剂&&119智力。
  青龙药水&&456智力 火山药水&&476智力。
  熊猫人八宝汤面&&34主属性。
  香辣时蔬片&&34急速。
  切下的鼠尾鱼头&&36智力36耐力。
  海鲜盛宴&&36耐力36主属性。
  幸运饼干&&36耐力36主属性 主城美食家奖章兑换图纸。
  清蒸熔鳞鱼&&36精通36耐力 主城美食家奖章兑换图纸。
  蜥蜴肠卷&&36急速36耐力 主城美食家奖章兑换图纸。
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90 牛头人 萨满祭司
元素萨的急速堆到多少开始堆精通,精通要多少达标,请各位大神再看看我的装备和3围都合格吗?在本里DPS太温柔了,可我不想洗增强。
90 德莱尼 萨满祭司
元素没有4T13或者橙杖 急速2800左右开始对精通 有其一的话2500左右开始对精通.要想4T13的触发效果有质的变化的话 精通要上25%. 元素是很吃装备的 堆到这些属性也不容易。唉 我精通也没到25%努力中。
90 德莱尼 萨满祭司
元素没有4T13或者橙杖 急速2800左右开始对精通 有其一的话2500左右开始对精通.要想4T13的触发效果有质的变化的话 精通要上25%. 元素是很吃装备的 堆到这些属性也不容易。唉 我精通也没到25%努力中。25精通。。。。我这尼玛基本就是毕业装了。全堆精通时也才24。当然宝石还是智力为主。。宝石也插精通估计可以到26.。精通太看脸了我24精通的时候48%的触发率。经常打3个技能都不送一个。。主玩奶的。橙杖没去做。
90 德莱尼 萨满祭司
唉~~~~~其实我也堆不到25% 毕竟还要照顾急速属性。现在出发是47.楼上的 有时间还是去做做橙杖吧 全H挺快的。有没有橙杖完全是2个概念。橙杖的触发大概在12%到15%。加上我们精通的触发 就要达到60以上了。开了元素掌握要到80%以上了。而且精通触发和橙杖的特效是能相互复制的,所以橙杖实际提供的触发效果会相应的比其他职业来的高。大火球我的感觉2次肯定会有一次复制,连续3次不复制几乎没有碰到过,偶尔会连续出3到4个火球。 感觉最好的是开了元素掌握然后放闪电链 有3个以上小怪的时候 视觉效果很棒的,简直就是暴走的 比卡丘。可惜的是 我也是主打治疗的 元素装备提升好慢唉。
该主题由秋灬儿在日 3:02 CST编辑过
90 牛头人 萨满祭司
话说元素群怪的时候是我最幸福的时候,满屏幕闪电视觉效果极佳,可惜单体攻击就不行了,我现在的装备打单体输出还不如我388的FS小号,纠结。
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
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积极健康的游戏心态是健康游戏的开端,本游戏故事情节设置紧凑,请您合理控制游戏时间,避免沉溺游戏影响生活,注意自我保护,防范网络陷阱。健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。主副手才是王道:4.3元素萨dps武器排行榜
摘要:4.3龙魂武器排行榜,希望能给那些纠结该用什么武器的电萨朋友些帮助
  最近看咱SM区很多问XX武器和XX武器那个好之类的问题,加上自己也有些好奇心,于是自己手动计算的下列数据,仅代表个人观点,供各位SM朋友们参考,如有计算错误欢迎指出!
  计算以H难度下的武器为例,所有武器宝石FM按最顶级计算,异动锤的属性按重铸之后的算。
  计算虽然用的是H级别武器,但对于PT或随机难度的也基本成立。(话说这个版本智力真心是王道属性,装备做的也相对无脑了些)
  评分依据
  1.智力第一,原因你懂得
  2.由于这个版本装备上的命中+精神〉1742毫无压力,装备上精神转急速/精通是肯定会出现的,所以&精神按照 急速 精通 计算&
  3.当身穿4T13装备越来越好时,精通的收益视乎急速的收益,即使装备不够好时,精通也不必急速差多少了,所以大致按&精通=急速&计算(好吧,我承认只是自己在计算上偷懒)。
  4.法强其实就是消弱版的智力(一个不太准确的结论是 3点智力=1暴击等级+3.15点法术强度)
  5.本人用自己的装备跑了下SIM得到了对于自己而言的属性评分(英语白痴,边开着金山快译边看的测试结果...),智力3.16,精通1.72,急速1.66,暴击1.26
  综上5点所述,给以如下属性评分(有不同意见...请....)
  智力3.15 法强2.6 精神=命中=急速=精通1.65 暴击1.25
  简化计算部分:
  无论是&双手武器&还是&主手+副手/盾牌&都有&能量洪流&所以,无视掉------盾牌/副手的40智力依旧要算的!
  计算结果(单个装备)
  H闪电法杖-----------11189
  H灭世者的面具-------11146.1
  H异动时间之锤-------9486.55
  H无尽痛楚手术刀-----9320
  H青铜龙军团的时钟---1856.1
  H叛乱仪式宝典-------1852.8
  H流毒(未计算流毒特效)------9426.75
  H好人杖(未计算好人特效)--10443.65
  计算结果(成套装备)
  H异动锤+H盾牌-------11342.65
  H异动锤+H副手-------11339.35
  H流毒+H盾牌---------11282.85(未计算流毒特效)
  H流毒+H副手---------11279.55(未计算流毒特效)
  H闪电法杖-----------11189
  H手术刀+H盾牌-------11176.1
  H手术刀+H副手-------11172.8
  H灭世者的面具-------11146.1
  H好人杖-------------10443.65(未计算好人特效)
  由于团队组成不同以及面对的BOSS不同,&流毒特效&和&好人特效&的很难被量化,但还是可以做下简单对比。
  以H流毒和H异动锤的评分仅相差66.55换算,如果H流毒要追上H异动锤,那么&流毒特效至少要等效于40.3的绿字属性(精神,急速,精通类)
  不难想想,H流毒的特效价值肯定远高于40.3的绿字属性!(流毒特效在单目标战斗中依然能占1%-3%的DPS哦,亲!AOE就更不用说了)
  ----所以&H流毒之心&比&H异动时间之锤&强----
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