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DNF 第3季 女漫刷图加点、还有个性技能点什么? 100
后撩踢,等级:5强制-后撩踢,等级:1浮空弹,等级:5刺踢,等级:28RX-78追击者,等级:1G-14手雷,等级:1M-137格林机枪,等级:1强制-浮空弹,等级:1钉刺射,等级:5强制 - 钉刺射,等级:1上旋踢,等级:5强制 - 刺踢,等级:1银弹,等级:30BBQ,等级:1-------【转职】---------------------左轮精通,等级:10快速填装,等级:1技能伤害转换,等级:1隐匿切割,等级:1复仇反击,等级:1快速拔枪,等级:5爆头一击,等级:25三重控制,等级:1回头一击,等级:1死亡左轮,等级:10音速劫击,等级:5强制-爆头一击,等级:1移动射击,等级:18多重爆头,等级:16枪舞,等级:17双鹰回旋,等级:13双枪极舞刃,等级:1炽焰劫击,等级:3极限多重爆头,等级:1-------【通用】---------------------皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70漫游枪手皮甲专精,等级:1物理暴击,等级:10物理背击,等级:10受身蹲伏,等级:1-------【特性】---------------------强化 - 银弹,等级:3强化 - 爆头一击,等级:2强化 - 枪舞,等级:1强化 - 移动射击,等级:3强化 - 多重爆头,等级:2-------【任务】---------------------力量之源,等级:27体力之源,等级:27移动速度,等级:5命中精通,等级:20物理暴击强化,等级:5全属性强化,等级:10全属性抗性,等级:10感觉没多大变化 富裕的sp 可以用在达人上 或者满刺钉吧 主要是TP那 双鹰感觉没必要 多重削弱了 靠EX补回来点 求指点求批评,给点积分吧
其他回答 (2)
晶体全满 个性点力量
麻烦您可以回答得详细一些吗?
这是我这几天洗了 N次的加点& 个人觉得算是完美的了&
无色技能全满,包括觉醒…暴头满,多重,浮空弹满,银弹满,钉5,左轮满,反坦克1,纯手打,采纳啊…
个性技能能、我知道力量是要点满的 还有暴击、其它的、比如命中、独力、
5到15级的小技能怎么加
点力量,暴击,命中,如果PK可点独立,前期小招只点需前置的,回旋,瞬提均五,雷刷图可不点,只有银弹浮空满,我70,单刷真野无YL,采纳啊…
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第三季dnf女漫游刷图怎么加点,详细一点好吗?我是新手
提问者:| 浏览次数:259次 |问题来自:全国
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回答 共2条
15:02|来自:全国
高强的话加百分比技能(射击流)不是高强的加体术(体术流)但是作为一个漫游,你愿意qp 加力量、物爆、命中、回避、属性攻击、剩下的加属性抗性。成为大枪那样把固定攻击作为主要技能的女枪吗?那你还不如去玩大枪。女漫就是百分比技能,要发挥女漫的优势,不要走非主流。以上是我的加点,望楼主采纳。有人肯定对浮空弹有疑问,我的回答是浮空弹加满了刷绝望之塔很有用。
12:12|来自:全国
合理安排时间比如加热时进行洗菜和切菜的工作。
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DNF消耗战 当鬼泣耗上女漫游
作者:4399多多
时间:11-08-22
本文关键字:DNF鬼泣PK女漫游 DNF鬼泣怎么打赢女漫游 DNF鬼泣PK女神枪手
&&& 有点难打,总之就是要打消耗战,刚开始打不了他没关系。
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&&& 漫游一般都是Y轴进攻,要注意。滑铲就用地裂破。阵要么放中间,要么放有遮挡物的角落里(如酒馆角落的木桶)。放角落的时候如果对方闯阵一般不是回旋踢就是乱射,我们就格挡,有机会就浮空他,不要贪图一时的连招,用墓碑封路把他困阵里效果会更好。
&&& 有了卡落就可以和他拼了。30%的自动反,和错位移动RMS ,ST都非常贱,一招也很痛。速度又够快,漫游是我唯一不能稳胜的职业,至于为什么,因为你可能打他3下全反。然后你挂。如果不出反,我可以说,打漫游,一个无色都不需要用。打漫游各有各的方法,最好的方法就是CD流,抵着被骂的心理准备吧。不过也没什么,谁叫你自动反那么高- -CD流就比较好打了,因为上个版本的关系,我把CD流的鬼泣练的非常之棒&&漫游有一招是我们攻击的最好机会,就是前铲的时候,你挡下或者跑出了鬼步,反身上挑,不出反你就准备死吧!
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[交流]第三季女漫游技能说明与各流派加点分析
点击进入 点击进入《》
不知道用失乐园来形容女漫的改版恰不恰当,相对于男漫,赖以为主要输出技能的多重爆头百分比被阉割,被动觉醒几乎全职业最渣,但是相对于男漫的低身位射击,如双鹰扫地、枪舞能打到更多倒地目标等。我们坚持一个职业的理由是什么,是爱。
此版本女漫游SP在不加觉醒情况依然多得爆表,但是契约点和非契约点是两个职业。天赋技能转至QP,而且由于未更新至更新版本的“ex双鹰”等加强技能,所以S3的TP显得非常盈余,因此此版本加 点只是过渡, 非最终;QP,人物天赋属性技能点。在新技能未出完全,又新增很多元素,所以此版本加点的各种流派由此而生。
特别提示:没有神一样的加点,只有神一样的玩家,因此此帖加点仅 作为参考和思路,望三思而加,切勿轻易按步就班
本文提到内容有部分技能说明、各流派加点。
1、男女漫多重爆头对比
左边为男漫,右边为女漫。虽然女漫多重百分比削弱了很多,相对男漫依然多2发子弹,男漫都满了,女漫有什么理由不满
2、男女漫体术对比
同等级体术女漫百分比和独立都比男漫高,左边是0级独立攻击,右边是加了10级独立攻击,可见独立攻击对漫游而言渣爆了。
转自蒹葭妹纸的满级踏射(钉刺)测试
结论基本如此:相对与体术,享受死左效果,配合满银弹、EX强化踏射(钉刺),爽到爆的单体抓取+强力DPS技能,虽然不如女漫钉刺射好用,但是对于用惯的人并无影响。
4、EX多重爆头
EX多重爆头,70版本以后漫游不可多得的群聚怪技能(男漫还有觉醒,如果可以算作聚怪的话,女漫……),释放瞬间以人物为中心(男漫范围稍微比女漫大一些),抓取周围所有可抓取的非霸体怪物,附加5枪强力射击。群抓范围大,输出给力,动作帅气。但由于释放时脚踏瞬间和最后一枪出枪瞬间无霸体,易被打断,且CD时间较长,射击方向不能改变,因此成为漫游一个令人纠结的技能。
S3以后每次攻击受属性影响,所以不能用这个技能骗野猪无属性了
任何版本都给你一个+1的理由,但是也要注意LZ不推荐使用的情况。
刷图主要用途在于解硬直、短暂无敌时间(相当短)转移仇恨,至于为什么。至于为什么+1级,8秒的CD时间,很少有会折颈、暴力抓等破霸体、攻击无敌单位的怪物,作为一只攻,1级足矣。一般情况下放在技能栏里,被攻击默认键“Z”发动。
pk这里就不说了妥妥满上,技能等级越高,被攻击后发动时间越短、眩晕等级和攻击力越高。
不推荐用反击的情况:
?在超高频率攻击下,银月群的XXX、卡特勒炮手队的觉醒。异界GBL的守护者沃利矛雨,霸体状态的反击时间将进入大僵直状态,也就是枪举起来半天还没见蹦子弹出去,各种受无误,正确做法,后跳+蹲伏,或者凭借硬直跑路,但是剩下目标不多时,果断反击:来吧小受!
?耳鼻LZ的第一个视频,水泥坑……赶紧找个干净地躲开
?用了也白用的情况:野猪boss旋风边缘,实体无视所有霸体技能
6、浮空弹(这里我把男漫的数据引过来了,懒人)
这里是1级(送的)、30级(满)、5级(基本射术前置)的对比,可以根据各自流派酌情点,个人认为攻击成长不是很高把怪打浮空太高不好继续输出。
7、三重控制
此技能作为pk神技,刷图的主要用途在于缩短回旋踢、瞬踢、浮空弹的衔接时间,最快速度把回旋踢打僵直状态敌人打远甚至浮空,及时保持良好站位,推荐+
8、主动觉醒:双枪极舞刃
S3改版以后,此技能任何攻击方式均受属性影响,全固伤,伤害、攻速不受武器类型影响,也就是拿大炮和自动伤害一样,由于大炮加力量,自动加智力,大炮伤害会高一些;不受死亡左轮影响;受武器特效影响,如泰拉武器加速效果、破极卸甲炮破甲效果、夕阳骑士削血效果、死亡步枪暴击效果等。由于比较费SP,且全程固伤成长性并不高,很多人此技只加一+1,用于团刷控场,野猪图削水泥。
9、物魔转换
S3之前被传得神乎其神的技能,可是真正看了技能说明,俩字:鸡肋。满手雷?满格林?满机器人?
OH~NO,亲,我可是漫游
10、各种技能的强制取舍
以BBQ和踏射为对比为例,同样是单体抓取技能。
BBQ的强制与非强制SP差别130点,但是输出么1级和5级差距实在看不出。但是踏射多了个破霸体功能,而且1级和30级差距非常大,以上面测试结论,应该视为做主要的单体保护和破霸体技能,So,强制以此得到结论,什么技能觉得用得最多,什么技能在手感允许下,请酌情选择。
11、命中、移动、力量、智力、独立、物理暴击、魔法暴击的选择
简言之,移动、命中(这个除了50SS光剑,没有任何技能或者物品能让命中爆表,也就是不会有命中率百分百的情况,一些怪如追击H的特种兵、刀疤倒是挺能减命中,所以毫无疑问满)、力量必满,这个还有疑问么;智力和魔法暴击,请问漫游的魔法攻击是什么?仅银弹而已,如果你说还有机器人,嗯,很正确,但是能用到的几率是多大呢?没有智力魔暴要来又有什么用呢?
但是点满魔爆的QP只需175点,百分之5魔法暴击,如果全部点在智力又加不满,那就优先魔暴175QP,剩余加QP智力(如果有人说:我要满远古记忆,银弹太给腻了。老尼一口老血结结实实的噗出去了);
剩下的独立,漫游射术技能除了踏射包含一丁点固伤,别的射术基本没了,所以独立是体术点才考虑的,而且即使加满独立,伤害依旧不够看,可以直接转到2L的体术点说明。
12、炽焰截击
此技能基本视同加强版音速截击,攻击次数较多,用于拉扯怪和开溜,最典型例子即蠕动4图真假蜥蜴,下手快准狠,一招拉出然后带走。此版本SP较多,一般情况80点SP加一级即可
13、剩余TP问题
目前版本只能算是过渡,最终版的还有EX双鹰、EX多重爆头(区别于极限多重爆头),所以剩下几点很正常,很庆幸我也有点下EX基础精通的时候。但是如果执意所有TP现在都加满那就大错特错了。
70级蔷薇,所有任务全清,SP=7470,QP=2600,TP=21
一、全能女皇,体术与射术的完美结合(无契约射术+体术点,什么是全能,你懂的)
特点:远可攻、近可受,不解释。
SP说明,晶体射术满、主体术满、EX截击+1。剩余的90spLZ认为可以打住由你们发挥,喜欢用浮空弹的可以考虑加也可以加在魔法暴击和背击。
TP说明,充分发挥了刺踢的高伤和击退,EX踏射多两发子弹用于单体抓取、破霸体妥妥的。
QP说明,力量、物理暴击、命中、移动必满,独立攻击不考虑,剩下的自由发挥。LZ的点在以上必满技能情况先把魔法暴击满上,再点智力,因为全部点智力是点不完的哟。
二、咆哮的子弹(契约极限射术点,适用于极限速刷)
特点:倾泻的子弹,短时间把输出打到最大化,最适合搭配高强武器,过图快感不言而喻。
SP说明,依然是1级觉醒,舍弃高级体术只点到前置,把所有射术(除浮空弹,因为这个技能在高强豪过图奥义:瞬杀。基本不值一提)加至最大,剩余的200+sp选择了满空射,也可以选择+魔法暴击。
TP说明,满EX爆头,别的不变。
QP说明,统一。
三、推倒の御命(满觉醒神推流,适用于喜欢用觉醒而且有特效武器支持的童鞋)
特点:不开觉醒时,左轮射击流,开了觉醒果断换掉武器,什么死步、泰拉、夕阳、破甲,让神推来得更猛烈些!皮鞭、蜡烛&推深渊小受什么的碉堡了
SP说明,舍弃高级体术只点前置,满觉醒,剩余SP看个人喜好在浮空弹和魔法暴击之间选择
TP说明、QP说明,参考上面加点说明,基本统一
四、游走在绝望与希望之间的蔷薇(绝望之塔)
枪手职业中用苦逼中的战斗机形容漫游刷绝望再适合不过
基本原则:不要试图过于接近任何一个APC,因为即使是在远处,你也是危险的!由于GF没出艾力斯宠物,就是HF可以召唤夜叉的那个称号,65SS首饰套波迪尔不是你想有就能有,而且哪天脸黑给APC随机复制正好这三件,一起来喜闻乐见吧。
单枪匹马的作战难道是漫游的宿命。好吧,把此图视为PK场,保护好自己再考虑如何面对这些凶残的APC才是王道,所以要猥琐猥琐再猥琐。相对于近战职业,要利用好保持距离输出,近身时候能马上抓取或者跑路,大技能CD和实际输出也在考虑范围,主动觉醒什么的还是洗洗睡吧。
加点建议:
BBQ和踏射出强制,经LZ测试,满踏射和5点踏射在塔里伤害差别不大,出强制目的为了第一时间APC靠近时候抓取,保持距离或者连招;
三重控制的各项技能(除浮空弹)、浮空截击可以考虑满上,1则可以快速起手;2则考虑到灵活跑位,也就是开溜;
关键时候不要吝惜手里的毛雷和机器人,至于加多少,没有很明确的标准空射、跃翔、物理暴击必点,多余的QP往回避或者体力上点,对于动辄秒人的APC,总比独立攻击什么的实在。
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尊1小漫游浅谈第三季PK加点和意见
  今天心情不错,车票理科终于过了,发篇帖子说一下漫游第三季的PK加点和现状,先说用无色技能,现在很多人还在讨论红眼开双刀是不是无色的问题,我感觉是不是无色技能怎么的,大家  都用无色技能不就得了,我很纳闷是谁定的规矩不让放无色,学了技能为什么不让用呢?最初级的房间你才20多级被家用无色技能打死你活该啊,谁让你来了,等你有了无色技能在来PK啊,  我凭什么不放无色让着你  现在公平PK场闹的很凶啊,我也很不理解人家韩服做游戏挣钱不是第一位,TX这个挣钱不要命的,为了钱看人家谁的游戏火他就模仿的主怎么能开公平PK场呢,他的利润何在,以后真的做到  一分钱不用花就可以玩的游戏他怎么会去做?我分析可能有阴谋,呵呵,说一下,我就是以前发尊3蓝拳的那个人,今年31了还在玩DNF,上回发帖子有人说我都31了干点正事吧,这些都不用  你们操心,我上1天休2天的班玩个游戏还是很安逸的,现在又有什么中韩对抗赛了,虽然这游戏是韩国人发明的,我真心希望国人能赢这些棒子们,我发的这个漫游的帖子为了能让更多新人  不要走误区,会一些基本的连招。我相信一定会有很多很多比我手法好,手速比我快,意识和走位都非常优秀的新人,看了我的加点和视频可以得到一些启示,在我的基础上即兴发明一些属  于自己的连招和打法,虽然我也看视频但我的漫游很多东西都是自己想的,呵呵,多动手多动脑有益身心  说正题吧,漫游真是个苦比的职业同等装备的情况下刷图是所有职业里最弱的,谁练谁知道,同样红眼没时装没高强刷图乐呵的,漫游却做不到,我60升70用了150个复活币以前混公会攒的,  组队都没人和你组,自己刷还过不去,没有强化的武器打英雄BOOS都没人家回血快,PK也不行,没有红眼,弹药的爆发力,没有机械,召唤的猥琐能力,没有驱魔的压制能力,除了华丽什么  都没有,红眼可以2套打死你,你得需要3到4套完整的连招才能打死别人,我这个漫游几乎没花钱,普通时装,省胜点套,唯一的粉是虫戒指,但我用坚强的意志把他顶到尊1,我也算对的起  他了,以后真不想在碰他了,太累,  我认为PK场按重要性来排列应该是,移动,血和防御,命中和回避,攻击速度,最后才是伤害,移动永远大于天,这就是为什么带移动的东西永远最贵,一套连招靠的是起手,有了速度,不  管你是进攻还是逃跑就是好的,然后才是血和防御,说白了就是抗打点,但血要比防御好,在不被攻击时出血,中毒你的血多可以多抗会,命中是保证你能安全的完成一套连招,回避也许在  关键时刻可以救你一命,攻速和释放是能够要你吧一套连招完成,高级时装加一套胜点套带个死神或船长称号都可以达到你要连招的要求,伤害其实很多新手认为很重要,其实不然,上尊了  谁还没有几套能打出保护的连招?伤害高和低,就是让你连对方时能够让他多长时间出保护而已,反正掉的血都差不多,就是时间长短问题所以说他是最不重要的,但也有例外,比如说蹭血  的职业,几乎没有什么连招就是打你一下算一下的那种职业需要伤害,比如说机械,召唤之类的,说到机械,召唤现在PK场有些职业真的很臭,萝莉系除了战法都招人烦,还有机械,死灵不  会打王子的大巴一开根本打不了,男气功我不用解释了吧,男街霸可以用网做一个CD的轮回,一套保你死,网子破你保护然后又是一套连,然后网又是一套连,我也很烦这些职业,我看到他  们也踢,玩DNF不就是用几套让对方信服的连招吧对方打死吗?这样你才能真正体会到游戏的乐趣,现实当中你当孙子,当2奶你能挣到钱,游戏里你当龟公输了赢了你觉得有意思,你可以用  巧招赢,但你连个像样的连招都没有,就是跑放技能,跑放技能,逮到机会你连连招都没有放个技能又是跑,放一堆东西来各应你。我宁愿让红眼带个屠戮一套打我4分之3血我也不和你们打  ,和你们打闹心,都失去玩游戏的乐趣了,我说这些你们也别不服,你们自己说谁看到你们不踢你们,一个小时能打2吧都算你们幸运,我要是你们在不懂的情况下误练了这些职业,果断吧号  删了吧看着闹心,如果大家有别的见解可以提啊,这只是我个人的看法  说漫游第三季PK加点吧纯手写的一共是7470.我剩65点加了一级乱射和一级银弹别浪费了,呵呵  普通  膝撞满出强制, 浮空高有助于你能够更好的连招  浮空弹满出强制, 以前我是28级打驱魔BBQ,浮空弹跑过去近身浮空连完全够用,现在点充足和别人对招你起身了对方还没落地  空中射击1 空中手炮可以出2下进攻逃跑都行  踏射1 破对方霸体用,其实本身他没伤害就是为了破霸体  回旋踢满出强制  起身回旋踢满 对方连完你想转身跑?不给他机会  浮空铲满 开场时很好用  银弹1 2次伤害也防止出MISS  手雷满  格林机枪1 远距离时骚扰用  BBQ 5出强制  喷火器满 僵直很高主要连浮空弹用  机器人满 正常一下X打不坏,场上放出4个就差不多小范围控场了  转职  左轮精通满 我虽然是混左换枪流,但还是以左轮为主加满了,提高出枪速度  远程格挡1 没事档档更健康  复仇反击满 漫游主要防御手段,满了眩晕几率高出枪快  快速拔枪5 前置,加到5左轮完全可以扫地  爆头一击满出强制 扫地最后收尾用,回头一击我用不好只好出强制了  三重控制满  回头一击满 前置技能  死亡左轮1 我不是完全的用左轮,一场下来能加2回左右所以加1级  浮空截击满 增加回旋踢的移动范围  移动射击5 有加满的,空中打人加满了很容易出保护,地面上人家后跳就躺地上了,很多人都会破这招。加多没用  多重爆头3 前置技能  乱射5 前置技能  双鹰回旋1 控场和封位的  死亡印记满 新的被动觉醒我已经多次测试,没有内置冷却,只要打上了,只要出效果了持续10秒后你在打对方还是一直存在  通用  翔越1  物理暴击满  蹲伏1  偷学技能  反坦克炮1 远程骚扰用  机器人满 被打时有时掉一个机器人可以救你一命  剩下那2个就不说了PK场没用,随便加吧  附上我的PK视频,有这2天录的也有第三季以前录的,背景音乐是美国4大激流金属乐对之一的MEGADETH,我以前也玩过乐队,这是我最喜欢了乐队了  不喜欢看的朋友可以直接关掉,别和我说什么连我5段都不如的废话,或者说一句垃圾舔个比脸转身就走的,说出我那个地方做的不好应该怎么做会更好的意见说出来我一定虚心接受,或者把  你的视频传上来和大家一起分享一下,都是我赢得视频,别问我为什么都是赢得,我只是想把自己觉得有特点,打的好的视频发给大家看,很多尊1,尊2的人我都打不过的
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  特别提示:没有神一样的加点,只有神一样的玩家,因此此帖加点仅 作为参考和思路,望三思而加,切勿轻易按步就班
  本文提到内容有部分技能说明、各流派加点。
  1、男女漫多重爆头对比
  左边为男漫,右边为女漫。虽然女漫多重百分比削弱了很多,相对男漫依然多2发子弹,男漫都满了,女漫有什么理由不满
  2、男女漫体术对比
  男漫瞬踢
  女漫刺踢
  同等级体术女漫百分比和独立都比男漫高,左边是0级独立攻击,右边是加了10级独立攻击,可见独立攻击对漫游而言渣爆了。
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(文章作者:colg-孤独久贱)
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转职技能:
1、左精,死左:左轮漫必满技能,没什么好说的,死左开得时机要把握好,开场就开死左的我只能说威武霸气了。混枪的就不要加了,混枪用左轮的,我只想说,您的思路非我等平民智商可以理解的~~
2、死亡印记:这个技能问的人最多,我没有加,这是个靠连击数堆暴击的技能,PK中如果可以连击,那么有没有暴击都可以打到出保护,如果只是零星的命中而不是连击,这技能能提供的暴击也少的可怜,所以没有意义。
3、浮空截击,复仇反击,三重控制:必满技能,不用我解释了吧。
4、快拔:加5前置足矣,这个也不用我解释了吧(炮漫加满)。
5、机械复仇:5点偷满,破招,牵制神技。
6、多重爆头,乱射,双鹰:都加到前置即可,双鹰+1。多爆是作为一个磨血技能和抗霸体技能,乱射作为起手和抗霸体技能,双鹰是压制和反压制的技能。这些技能都是有各自特殊的作用,由于CD时间长的限制,不能随意乱用。而且在PKC里随等级提升的伤害不多。
7、走射:我加满了,作为一个压制技能和瞬间高爆发输出技能,走射都是不错的,而且该技能的CD时间也不算长。有人说满级走射打不完,这点我不能认同,至少我一直浮空连都是可以上死左打完的,还会接个强制踏射和三重,另外压制的话,加满才有足够的移动速度。
8、远程格挡:加满10级,等级高减免伤害提升是一方面,CD时间减短到2S多点才是关键。挡崩山,银落,雷,浮空弹,瞎子的波动等等很好用。
9、爆头,回头:只加前置,PK中都是锁上不用的。在以前的文章里我就说过,爆头和回头的出招和收招僵直不除我是不会去用的,第三章,僵直依旧,所以我也依旧不用。在连招中,可以接的上强制爆头和回头的情况下,直接平X也可以做到同样高的输出,而且平X后还可以接强制技能输出,而爆头和回头之后的僵直无法接后续技能。有人说回头和爆头是在对手落地的一瞬间输出,那我要说,如果是可以接爆头那么僵长时间僵直的一击的落地,就是还没连到浮空保护的极限,可以继续空连到最大化输出,再接强制踏射和三重输出。至于扫地的情况,可以平X接爆头或者回头的情况下,一样可以平X接强制浮空弹,再平X,输出还是一样多的。
10、冰冻弹,反坦克:我都没有偷学,这里说下反坦克,漫游是中距离游走职业,反坦克使用机会不多,其实如果SP足够多,加一点也是可以的。不过我的SP不够用。
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