关于dnf元素爆破师武器的问题

理论加实践助你成为高手 DNF元素爆破师PK攻略
最近感觉爆破PK实在是盲区,所以稍稍整理了一下,大家支持哦。
如果自己足够自信,又怕对方挂上状态,直接瞬移过去开打。
在这里说一套较为常用的连技方法:不知道大家注意到了没有啊,男法的前冲攻击是带有浮空效果的,因此直接瞬移过去,前冲攻击,魔法旋风,火焰之路,擒拿掌,再来魔法旋风,魔球连射,前冲攻击,适当重复。
但是连击的时候一定要注意好关于女法师的替身草人的问题,还有大叔的硬值是非常高的,若是被反连一套,以爆破的防御,就直接为自己复活做好打算吧。
首先,在你已经学会偷袭的基础之上,知道了大概的距离,利用开场技能额无冷却的特点,飘过去,暗域扩张,再加以旋炎破,看好时机,若是时机成熟,便给他一套,但是要看好时机哦,被人反连很不爽的。
这里还有一套不需借助火焰之路的浮空进行的基础连击:魔法旋风,魔球连射,前冲攻击,此时你可以见好就收,也可以将上面的连击方法重复一遍,但是注意对手的硬直。
这个方式只适合新手,若是基本技能练不好,就先从他开始,满场游走,算好时间,就是一魔球连射,若是感觉不错的话,适当尝试连击。
一般的方法就是:使用瞬移,再死角的时候跑出,注意的是哪怕瞬移之光已经闪了,也是可以被打断的,所以要小心被抓去,此时,敌方被引到死角了吧,你此时的任务便是魔球连射,XXX,但是要注意小心自己被反抓。
然后看差不多了,就用雷光屏障吧,有机会就在用一个黑暗禁域,但是算好施放时间,因为黑暗禁域在大招里面属于无霸体,高释放的技能,一定要小心反抓取。
4、无限连技篇
起手的方法大概就是魔法旋风,旋炎破,一定要让对手浮空。
一般是:魔法旋风,前冲攻击,火焰之路,擒拿掌,魔法旋风,前冲攻击,魔球连射,魔法旋风,火焰之路,若是没出保护就继续,但是出了保护立刻雷光屏障,黑暗禁域能放则放,一定把握好心态,不要贪图伤害,必要就瞬移逃跑。
PS:关于前四个说法,也就是连技原理的说明,以及注意事项“魔法旋风本身带有浮空,此时加上前冲攻击,会使敌人浮空到很大一个幅度,此时使用多段攻击,火焰之路,再次累加浮空力度,但是由于内置保护,对方会加速下落,所以擒拿掌要及时破保护,而且要在火焰之路最后一颗火苗消失之前,将敌人推到上面,实现浮空累加,若是失败,则一定要逃跑。此时再用旋风进行累加,然后前冲攻击,强制,魔球连射,所以魔球连射一定要出强制的。
5、实践训练篇
前面是理论部分,现在说说大纲下来了,咱们怎么怎么去训练。
新手首先要掌握的是魔球连射,先要训练魔球连射怎么打得到人,魔球连射是可以用方向键控制方向的,一旦在连击过程中出现问题,由于你是不能动的,会被类职业反抓,若是被战法抓到了,可以收尸了。
所以,在训练时候,分为两个阶段:
第一阶段:在PK场的训连场中练习基本连击,此时要注意培养节奏感,强烈建议此时将NPC设置为静止,因为节奏感的培养是极其需要在连招中体会到,开始的时候为了打好基础,就先选择简单模式吧。
第二阶段:将NPC恢复正常,此时主要是为了练习怎么抓取,尤其是抓取大叔,剑士,然后怎么在实战中按照自己原有的节奏打下去。
6、实战技巧
在练习中是不要使用这些技巧的,这些应用技巧知识只是用来在真正的时候救命的,平常不可以用它偷懒哦,那就是一定要加环绕。
在必要的时候,立刻元素赋予,只要不选冰,选什么都好,因为冰是最不划算的,除了爆发型技能,比如雷光屏障,PK场一般都讲求连击,加上冰就是在浪费属性环绕。
此时加上其他属性,对敌人都会有很大影响,再加上保护,咱们直接反抓,当然,你也可以加上火,有个数字也好看,而且或是可以破任何非霸体技能,所以PK场综合说来,火不是太鸡肋,但是刷图就实在太鸡肋了。
PS:擒拿掌最好也出强制,魔球连射虽然不带浮空,但是攻击敌人会带有僵直效果,可以使其暂时留在半空中,然后魔法旋风破保护,所以在连击过程中,不要带什么攻击敌人出爆炸,冰冻,出什么骨弹类的装备,会破招的。
7、基本注意事项篇
在连招过程中,不要慌乱,节奏一定不能乱,此时,有技能遇到冷却的话,不要一直按,一旦进去这个死角,你会常常被人反抓的,被连的时候也是一样,不要太依赖远程霸体技能,像旋炎破,黑暗禁域。
其实他们也会被打断,所以要养成主动权我有天下在我手的习惯,但是要小心枪手,追着枪手跑一定要小心,因为他们回头各种雷一放,咱们就出事了。
还有武器选择上:要求极高的攻速,如果你认为自己有天空撑着,就拿法杖,否则就拿魔杖,但是拿魔杖一定要看好命中率,MISS是PK之中的悲剧之一。
大概就是这么多吧,希望大家可以成为元素法神。早日把爆破发扬光大。
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网易公司版权所有请问DNF元素爆破师20-70的武器每个等级里哪种最好
请问DNF元素爆破师20-70的武器每个等级里哪种最好
20级用什么25级用什么30级用什么……70级用什么(只要武器,最写上属性)拜托了(''_)?
爆破元素其实是高强高攻的法杖就行了,因为速度对爆破来说并没什么限制,不过前期我建议用魔杖,在你买时装前魔杖可以保证你有足够缓和的时间来灵活攻击和躲避,所以前期可以用魔杖,到了55级后你可以开始用法杖,法杖的话如果你可以的话,买13到14强化技术的元素谐音,在人家推荐的可以终生用的武器中,13、14的谐音,然后是13魔力,最后是12秀杖,也就是华尔兹了,如果你有条件,元素谐音是里面最强buff加成,高强当然好,不过平民的话还是就0强谐音,或者紫就可以了,对于爆破元素来说,高强才是王道,所以任何时候尽可能选高强紫也不要0强粉,说举例我倒是记不住,毕竟我练号从来斗士10级一把粉,哈哈抱歉啦,不过我不建议你10级一把粉,因为粉只是高一点伤害,还不如高强紫,我喜欢粉是因为我喜欢粉和史诗,所以不要学我,我赞成楼上的说法,前提随级别上紫就行了,毕竟新职业贵,除非你像我一样在加百利那里花了7000游戏币买了一把10粉法杖,赚了30万游戏币的狗屎运,不然还是就低级紫,或者任务做上去,42级的武器任务送一把12的45紫,可以用到天界那里没问题了,相当于一把55粉给你了,所以尽可能去做这把武器,后期你可以选择加12的那根树藤紫法杖,当然有能力还是高强粉,其次是高强紫。
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地下城与勇士领域专家DNF元素爆破师升级加点 附装备选择与实用技巧
首先是新手向的升级加点,此加点仅供参考,有3天遗忘契约,总能点出合适自己的加点的。
职业:魔皇
总SP:7470
已用SP:7465
已用TP:16
总QP:2996
已用QP:2995
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
水之炮,等级:1
旋风踢,等级:1
强制 - 旋风踢,等级:1
不死,等级:1
相位转移,等级:1
连续发射,等级:13
强制 - 连续发射,等级:1
魔法跑,等级:1
-------【转职】---------------------
属性发动,等级:26
属性保护,等级:1
技能伤害转换,等级:1
元素之力,等级:8
火墙,等级:23
元素盾,等级:23
冰锥,等级:5
冰晶之雨,等级:18
魔力暴走,等级:23
火焰环绕,等级:18
光之链,等级:5
光之障壁,等级:16
暗之环,等级:21
黑暗领域,等级:16
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 连续发射,等级:1
强化 - 火墙,等级:1
强化 - 元素盾,等级:3
强化 - 冰晶之雨,等级:1
-------【任务】---------------------
智力之源,等级:27
体力之源,等级:27
移动速度,等级:5
命中精通,等级:20
MP恢复精通,等级:8
魔法暴击强化,等级:5
全属性强化,等级:10
HP恢复精通,等级:4
大家能看到我预留了3TP和400余SP,原因如下:
在HF,连射增加的攻击力为加字面伤害,意思就是现在的神怒弧光,540%变成543%这样,于是我只出了10级连射出EX,14点是因为SP多了,如果GF更新为乘算的话,毫无疑问加满以及加满EX。
下面说下加点理由:
这个加点满了3大,主要考虑到前期装备不是很强,有EX火径+EX后冰雨+黑洞+电墙足以横扫一切了
黑洞满EX不满电墙的原因:爆破的黑洞范围真的很小
不满EX基本吸不到什么怪,蛮悲催的,但是加点器可能有错误,EX连射应该能加到3级,所以预留了TP,点不了了。
爆破加点主心骨为元素赋予&连射&元素盾
满盾EX主要为了光球逆天的硬直,配合破招除了碉堡还是碉堡。还有冰盾的减伤,亲儿子真的比元素输出环境好太多了,其他的除了双EX还满了火转暗转,因为火转实用性比较高,关键时刻还能烧尸体啊啥的。
没加45和觉醒的原因:
45基本砸不中人,引用风雨的原话就是45如果砸除了建筑以外的怪全中那RP可以买六合彩了。觉醒也是偏烟花向,而且释放时间长。
EX加了盾(已解释),黑洞(已解释)冰雨火墙:冰雨的EX大幅提高了冰雨的DPS,减少了缓慢落下的不便,火墙则是在EX后成为了AOE神技
至于QP:除了智力属强魔暴命中其他都是点多了烧的,大家可以自行分配
不过男法生存能力较弱,实在皮薄,建议满上体力不然很蛋疼,这个加点刷到70级应该是没有问题的,革新加点吸取了玩到满级的RF爱动的,满了MP回复,适合练级,HP回复也点了几点,反正回避点不了几级。
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作者:colg-E·V·A)
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dnf元素爆破师暗黑禁域加不加慢?还有如果魔法旋风加满。够不够加别的技能?
提问者采纳
  我现在整玩爆破元素呢,自己总结了一套NB犀利的加点,和你分享一下。。。1
先说说转职技能里,怎么安排。。。A
属性变换,必满,无争议,不解释。B
必满, CD短, 特性技能点一加,那攻击不是吹的,暴击药一吃,哇哇的。。。C
冰晶坠,这个点5级就好。冰晶之浴的前置,有了冰晶之浴,这个就是废柴技能。CD有8秒,范围还小,当然不否认点高了,范围大,但是你又不PK,刷图就可以PASS掉这个技能了。D
元素环绕,必满,无争议,不解释。E
魔力燃烧,必满,相当于狂战的暴走,QP技能里MP回复点满,不用担心蓝不够的问题。F
雷光链,这个有争议,有人说点满,但是刷图感觉不是很好使。我只点了5级,废掉了这个技能,刷图基本不用,因为不好使。当然PK必满。。。G
暗域扩张,必满,霸体技能,刷图、PK近身必备,攻击高,附带瞎眼特效,瞎眼范围还挺大,而且特性里还有。感觉特性里有的应该满,攻击概念提升好多。H
旋炎破,必满,霸体技能,怪近身必备技能之二,和暗域扩张交换使用。毕竟俩技能CD都不短。至于强制,最好是出。看意识,也看刷图习惯,如果喜欢球球流刷图,必出强制。 I
冰晶之浴,必满,范围大,伤害较高,冰冻效果好。持续时间长,虽然CD不短,但是再使两个别的技能,基本CD就好了。感觉是元素爆破最好的技能,爽歪歪。J
黑暗禁域,这个也有争议,聚怪,伤害高。但是,释放太慢,需要1秒时间。不要小看这1秒,有可能被怪打断。学1级别,只当聚怪使用就好。至于说学满了的大神,那个属于意识比较好的,不要喷俺。谢谢。。。满了,刷图攻击高,毕竟是暗属性,但是俺还是建议就1点足够。K
雷光屏障,必满,无争议。霸体技能,攻击高,感电,范围大,距离远。这个不满,你2不2啊,这个也是元素爆破最好技能之二。次于冰晶之浴,因为CD时间长咯。L
至于45技能和觉醒技能嘛,本人还没有玩到那么高级别,不过通过参照其他大神说法,45技能不咋好使,容易从天上掉下来摔死。觉醒技能命中差,而且有点弱。感觉,45技能元素爆炸,和觉醒元素锁链,点1点,玩玩倒是也可以,毕竟现在SP好像够用。黑暗禁域1级可以省下好多。M
被动觉醒,元素之力,必满。无争议,不解释。N
最后,元素集中,元素冲击,满。高阶技能,效果肯定牛X。。。不解释。。。
说说普通技能里怎么安排。。。A
魔球连射,这个大家看法不同,反正我觉得应该满。刷图神技,元素爆破师,一开火属性,活着光属性,XXXXXXX球球攻击相当高。再开个连发辅助器,和这个连射换着用,感觉刷图好简单,好省蓝啊。。。呵呵,大神别喷,本人就这么点出息。。。B
1级就满。必点,无争议,不解释。感觉这个技能最好放快捷键里,刚一死掉就立刻转移地点。有了这个技能和不死被动技配合,想死也难啊。。。
说说通用技能里怎么安排。。。A
魔法暴击,必满,刷图好使,QP里那个魔法暴击也点满,暴暴更健康。。。B
远古记忆,这个我暂时没点。因为感觉自己没有这个意识,首先元素爆破师,元素环绕的持续时间是30秒,CD40秒。魔力燃烧持续30秒,CD也是40秒。那么你需要不断点这2个技能,很容易忽略掉远古记忆,当然还是点满吧。因为,你练练使用意识就NB了。。。再加上吃点加智力的药。。。哇咔咔,攻击就娃娃的涨啊。。。C
受身蹲伏,这个技能有点争议。感觉元素爆破属于远程攻击,没事别和人家靠那么近,再说,我一般挨揍了,瞬间移动的意识比较强,这个意识就差点。这个看自己了,毕竟算个保命技能,SP10点,喜欢就点了吧。
说说特性技能 魔球连射,地炎,暗域扩张,雷光屏障,都点满了吧。技能变化不大,效果变化的厉害。 5
说说个性技能 智力满,魔法暴击满,属性强化满,MP恢复满(这个点了,就不怕蓝不够,刷图嘛,你不是贫民嘛,必须点满)所有独立攻击满,移动满,如果所有任务都做完了,应该还剩下不少QP,可以考虑,精神,所有属性抗性,回避,命中,最后考虑物理暴击。。。
这套加点,你可以自己用模拟器模拟一下,应该还能剩下点SP,看个人喜好加吧。。。魔法炮加1点,只求感电,配合秒杀。。。抓人技能如果可以5,出强制也不错。  打了这么多,应该是套经典加点吧。大家别喷就好,希望对大家有帮助。。。
提问者评价
。。。那么多
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其他2条回答
暗黑禁域加满.....魔法旋风不加...系统给的那一点就行了
满 魔法旋风不加
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