qq三国技能等出100级装备和技能会偏向哪只角色

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按照国家规定(设计规范)以冬至日照时间不低于1小时(房子最底层窗户)为标准。间距是用建筑物室外坪至房屋檐口的高度/tan(a) a-各地在冬至日正午时的太阳高度角。也可以用:楼高:楼间距=1:1.2比值计算。 其他相关:房的采光状况是每个业主都十分关心的问题,当有新建的建筑在自己住房周围出现时,大家都会考虑到自己的采光是否受到侵犯。根据《民法通则》第八十三条规定,“不动产的相邻各方,应当按照有利生产、方便生活、团结互助、公平合理的精神,正确处理截水、排水、通行、通风、采光等方面的相邻关系,给相邻方造成妨碍或者损失的,应当停止侵害,排除障碍,赔偿损失。”这条规定给采光权受到侵犯的业主获得赔偿提供了基本法律依据。但是,是否真的侵犯采光权,还要结合具体的实际情况来分析。 首先,采光权是一种有条件、有范围的权利,它不是通过专业人员进行测量就能准确确定的。由于我国土地资源紧缺,城市房屋居住密集,现在的住宅都会有不同程度的遮挡阳光现象,不能因为有遮光就认为自己的采光权受到侵犯。况且由于地理位置的不同,南方和北方的日照条件和生活习惯都存在较大的差异。在如何处理建筑采光问题上,依据《民法通则》的基本法律原则,只能是通过各个地方根据自身的特点,制定相应的地方法规来进行规定。 比如,北京市现在依据的地方法规主要是1994年经人民政府批准修订的《北京市生活居住建筑间距暂行规定》,该法规条文是以建筑间距系数和最小距离作为核定建筑间距是否合法的标准。从现实情况来看,一般业主容易接受同一时期建设完成的居住区中的建筑间距,即使间距很小,也能得到业主的认可。而当有新建建筑出现并遮挡业主阳光时,业主往往难以接受,进而可能会发生纠纷。在这一点上,业主一定要经过仔细分析后,方可判断自己的采光权是否真的受到法律意义上的侵犯。新建建筑和现状住宅之间的距离,必须符合有关法规的要求,才可进行建设,否则就是违法建设。如果业主能够确定对方是违法建设,那么可向对方提出异议;如果新建工程是符合有关法规的规定建设的,即使是遮挡住宅的阳光,那也是合法遮挡,是受法律保护的。业主即使提出异议,也得不到法律的支持。 需要补充的是,在合法遮挡的情况下,依据《北京市生活居住建筑间距暂行规定》第四章的规定:“现状居民因新建、扩建建筑而被遮挡,造成冬至日满窗日照时间不足1小时的,享受一次性经济补偿。”这种补偿一般也就在几千块钱左右。这就是说,虽然是合法遮挡,但考虑到新建建筑对居民原有的日常生活居住条件产生较大影响,这种影响给居民带来了一定的损害,为了弥补对居民的损害,市有关部门结合北京的实际情况,提出了这种补偿的方式,这已经在很大程度上保护了居民的采光权。如果您的住房被新建建筑遮挡,符合上述第四章的规定,可以向城市规划行政主管部门申诉或依法向人民法院起诉。在此要提醒您的是,如果是同期建成的居住区,即使是因遮挡造成冬至日满窗日照时间不足1小时的,也没有经济补偿问题。 房屋的通风采光权的规定 许多居民的住房被新建建筑遮挡阳光后,由于切身利益受到影响,从维持个人权益的角度出发,希望能够维护现有日照条件的愿望是可以理解的。但是,有一点是必须明确的:采光权只是一种有条件的权利,而不是无条件的权利。在日实施的《中华人民共和国民法通则》第五章民事权利第一节财产所有权和与财产所有权有关的财产权中,第八十三条规定,“不动产的相邻各方,应当按照有利生产、方便生活、团结互助、公平合理的精神,正确处理截水、排水、通行、通风、采光等方面的相邻关系,给相邻方造成妨碍或者损失的,应当停止侵害,排除妨碍,赔偿损失。”对于取得住宅产权或使用权的居民来说,采光权不像建筑面积那样,可通过简单的定量标准来确定。由于在住宅周围进行建设时,都会不同程度地遮挡住宅阳光。而我国地域广阔,南方与 北方的日照条件和生活习惯均存在较大差异,如何在处理建筑采光问题上,体现有利生产、方便生活、团结互助、公平合理的精神,只能通过各地区根据自己的地方特点,制定出相应的地方法规来进行规定。在制定法规的过程中,不可能同时满足有关各方的全部权益,当出现矛盾时,为兼顾有关各方的权益,有关各方都会相应丧失一部分权益。因此,采光权只是一种有条件的、相对的权利,而不是无条件的、绝对的权利。 另外,我国《民用建筑设计通则》JGJ37-87(中华人民共和国城乡建设环境保护部标准,日起试行)第三章第3.1.2条规定:“建筑布局和间距应综合考虑防火、日照、防噪、卫生等要求,”“建筑布局应有利于在夏季获得良好的自然通风”。第3.1.3条规定日照标准:“住宅每户至少有一个居室、宿舍应每层至少有半数以上的居室能获得冬至日满窗日照不少于1小时”。 此外,国家强制性标准国标GB50180-93《城市居住区规划设计规范》(中华人民共和国国家标准,日起施行)1.0.5条规定了居住区的规划设计的基本原则,其中1.0.5.4条规定:“适应居民的活动规律,综合考虑日照、采光、通风、防灾、配建设施及管理要求,创造方便、舒适、安全、优美的居住生活环境”。第5.0.2条规定“住宅间距,应以满足日照要求为基础,综合考虑采光、通风、消防、防震、管线埋设、避免视线干扰等要求确定。” 可见,采光权虽没有专门的单项法规,但并不是无法可依,而是有强制性的国家标准。您可以根据强制性的国家标准提出相关要求。 根据上述资料您可以: 1、查看您楼前的建筑是否手续合法齐全(规划、土地、开工许可)齐全的话可以向人大反映,要求补偿。不齐全的可能很小,假如不齐全可以向建设行政主管部门反映或规划部门反映。 2、通过媒体提出自己的要求。 3、315投诉。 4、请律师咨询后向法院起诉。 5、民法规定:不动产的相邻各方,应当按照有利生产、方便生活、团结互助、公平合理的精神,正确处理截水、排水、通行、通风、采光等方面的相邻关系。给相邻方造成妨碍或者损失的,应当停止侵害,排除妨碍,赔偿损失。
表演:发送者最佳化表现自我 欧文·戈夫曼(Goffman)作为戏剧主义理论中的符号互动理论家,用一个戏剧性的比喻来分析人的行为。在他看来,生活的各个情景就是舞台,人则是在舞台演出以求控制观众印象形成的演员。我们在人际交流时更多地不是在提供信息而是在扮演角色或者说“表演”。回想我们日常生活的事实就可以佐证这一点。而在QMC中,“表演”或者说“选择性自我展示”就成为了个性和形象形成的最初方式。而这种“表演”或者可称之为“自我呈现”、“自我表现”的行为,是更容易控制的言语行为而不是非言语行为。CMC研究者已经做过试验,证明在同步的情况下,CMC(当然包括QMC)的交流者比在FTF中更大程度流露出“自我意识”,即“从自身需要和标准出发的个人情感、态度、价值观、信仰和内省”。[9]这比起外貌声音等因素,当然是更深层次的、对主体更具意义的个性。而QMC也能有选择同步性低的交流的可能,显而易见的,充分的时间和相对轻松冷静的心态让人深思熟虑,不但内容上更为理性和正确,而且对于个性和形象的形成也有积极意义,因为更容易对呈现给对方的文本信息进行选择、控制和自我反省。同时,类比代码的缺失和身体的缺席使得信息发送者不用担心自己的一些外部形象或身体、言语行为给对方带来性格方面的暗示,所以可以专注于思考所要传递的信息,更加客观的反思、评价和选择,从而体现为更好的自我展示。这在现实中也不难找到佐证:事先准备的演说通常比即兴讲话精彩和有文采,而情书比起情话来更加娓娓动人。 要注意的一点是,QMC中发送者对自我个性和形象的选择和控制力度,同时也意味着接受者对对方个性形象的认识的某种限制。“表演”本身并不应当成为诟病的对象,戈夫曼对它的解释是“个人在交流中故意表现自己的某些特点而将其他的隐蔽起来”。我们在日常生活的每时每刻同样在进行这样的“表演”,其目的总体而言是力求呈现更好的自我,这和我们在QMC中的行为一致。如果说有何不同,主要在于QMC的信道较少,类比代码的缺失使得接受者缺少判断对方特点真伪的依据,从而可能接受一个完全与对方真实形象相悖的形象。这是一个“我说了你就得信”的过程,因为你根本无从判断,而放弃相信就是放弃认同,进而放弃与对方的交往。控制力似乎完全偏向了信息发送者一方。然而由于QMC中双方是互为发送者和接受者的,所以交流以这种方式取得了微妙的平衡。
Tilapia fish Tilapia is a termed used for cichlids fish of the genus Tilapia as well as a few other cichlids that not really are tilapia fish. The genus tilapia contains more than 100 species and is originally found in Africa and parts of the Middle East but can today be found in a number of other waters around the world. Tilapia fish are appreciated both as aquarium fish and as food fish. Tilapia as a food source has played a very important role in preventing hunger in some areas as thsi fish is easy to breed and can be a very welcome source of protein in hungry struck areas. Many people hope that Tilapia fish can help end hunger and malnutrition around the world. This site is devoted both to tilapia as a food fish and to kepping tilapia fish in aquarium tanks. Tilapia Tilapia has been farmed for food for over 2500 years. Tilapia farming was for a long time confined to the middle east and some parts of Africa but has in recent years become a world wide industry with Asia and South and central American as large producers of Tilapia. Tilapia is an extremely suitable fish for farming due to the fact they are fast growing and very tolerant in regards to water conditions and are generally speaking very hardy fish. The Tilapia fish that are being farmed are mainly species that aren’t true tilapias but rather from the group of fish that is called tilapia despite the fact that they in reality aren’t. The most commonly farmed Tilapia fish are found in the genus Oreochromis and Sarotherodon. Tilapia fish value as food fish has lead to them being introduced to a large amount of waters around the world and they have established themselves in even more areas by escaping from fish farms that were breeding tilapia. This has lead to a situation where you today can find tilapia in tropical waters around the world. Tilapia in Aquarium Tilapia fish are very easy to keep in aquarium tanks for the same reasons that make them suitable for farming. A wide variety of tilapia species are available in the aquarium trade as well as number of the species that are called Tilapia but. Are found in the genus Oreochromis and Sarotherodon. Some of the most popular species are Tilapia buttikoferi and Tilapia mariae (Tiger Tilapia) Tilapia cichlids are suitable for every how keeps aquariums regardless if you are a beginner or an advanced aquarium keeper. Tilapia fish can be kept in a long row of different aquarium setups depending on which species you choose to keep. You can find a tilapia species that suits almost any aquarium setup since there are both small and large species with various aggression levels. The only requirement to keep Tilapia in aquarium is that you have an aquarium of at least 40 gallon / 150 L. Larger tilapia species require larger aquarium tanks. Browse this site to find more information about how to keep and breed Tilapia fish in aquarium tanks. ==================== Large-scale commercial culture of tilapia is limited almost exclusively to the culture of three species: Oreochromis niloticus, O. mossambica and O. aureus. Of the three tilapia species with recognized aquaculture potential, the Nile tilapia, O. niloticus, is by far the most commonly used species in fish farming. Growout strategies for tilapia range from the simple to the very complex. Simple strategies are characterized by little control over water quality and food supply and by low fish yields. As greater control over water quality and fish nutrition are imposed, the production cost and fish yield per unit area increases. Across this spectrum, there is a progression from low to high management intensity. In traditioanal pond culture of tilapia, proper environmental conditions are maintained by balancing the inputs of feed with the natural assimilative capacity of the pond. The pond’s natural biological productivity (algae, higher plants, zooplankton and bacteria) serves as a biological filter that converts the wastes through natural biological processes. Increasing stocking densities places increasing demands on the production system. Additional energy inputs in the form of labor, water exchange, aeration and feeds are all required to sustain the intensive system. As pond production intensifies and feed rates increase, supplemental aeration and some water exchange are required to maintain good water quality. For densities above 1.5-kg per square meter, aeration is usually required. There is a point where the incremental returns are not worthy of the additional inputs and risks. Increasing the intensity of the system does not necessarily reflect an increase in profitability. All tilapia production systems must provide a suitable environment to promote the growth of the aquatic crop. Critical environmental parameters include the concentrations of dissolved oxygen, un-ionized ammonia nitrogen, nitrite nitrogen, and carbon dioxide in the water. Other important parameters include nitrate concentration, pH, and alkalinity levels within the system. To produce tilapia in a cost effective manner, production systems must be capable of maintaining proper levels of these water quality variables during periods of rapid fish growth. To provide for such growth, tilapia are fed high protein pelleted diets at rates ranging from 1.0% to 30% of their body weight per day depending upon their size and species. Numerous options for holding broodfish, fry, fingerlings, juveniles, sub-adult and adult tilapias are available to the prospective farmer. The options include ponds, tanks, raceways, hapas and cages. Tanks and raceways involve considerably greater expense to construct but offer greater control. They are usually used in intensive and super-intensive culture of tilapias. Ponds are much cheaper to construct and allow management to stimulate natural productivity more readily. The major drawback of pond culture of tilapias is the greater risk of uncontrolled reproduction, which will occur if certain measures are not taken to minimize this possibility. Ponds are used in extensive, semi-intensive and intensive tilapia production. Pond culture is by far the most common method being employed throughout Latin America because it is the cheapest method and also is one of the best. Ponds are the traditional and inexpensive way to hold spawning populations of broodfish. In some parts of the world, the pond system has been made more efficient through the use of cages or net enclosures (hapas). Basically, the hapas are fine mesh net enclosures that are about 40 square meters in size and arranged into units within a larger pond. This segregates the pond into more easily managed units. On a per unit area basis, tanks are the most efficient method of collecting and raising fry, followed by hapas and simple ponds. In aquaculture, no two situations are alike. Each project must be carefully crafted to meet the expectations of the owners, while giving diligent consideration to the limitations and strengths inherent in the proposed venture. Marketing the Product The total aquaculture production of tilapia was reported to be 1,265,800 tons in 2000. International trade is growing rapidly, especially between Central American producers (Costa Rica, Ecuador and Honduras) and the United States, and between Asian producers (Taiwan, China, Indonesia and Thailand) and the United States and Japan. There is also modest trade between Jamaica and the United Kingdom. The largest exporter, Taiwan, supplies Japan with high-quality tilapia fillets for the sashimi market, and ships frozen tilapia to the United States market (40,000 tons in 2001). Taiwan exports about 70 percent of its domestic tilapia production. Thailand and Indonesia export less than 5 percent of their production. Viet Nam has also recently entered the world tilapia market, and China exported 12,500 tons to the United States in 2001. Zimbabwe, thanks to the efforts one vertically intigrated operation, now also produces fresh and frozen fillets for the EC market. In the United States, tilapia is now the third most imported aquaculture product by weight (56,300 tons in 2001), after shrimp and salmon. United States imports have been growing strongly and are forecast to grow further in the future. Long-term tilapia prices are expected to decrease, and this should lead to increased exports to the United States, as well as to Europe, which is still a largely undeveloped market for tilapia.
PSP 格斗游戏,惟手熟尔...第1次进入会有基本训练的选项,可以熟悉下基本操作. 菜单的意思依次是: QUICK BATTLE--速战模式,与段位无关 STORY BATTLE--故事模式,可以了解各角色背景 ARCADE BATTLE--街机模式,影响段位,计胜率的~ NETWORK--网络联机模式,可以与朋友的PSP联机对战 TEKKEN DOJO--铁拳道场,,计算胜率的,影响段位 PRACTICE--练习模式,含出招表(COMMEND) BONUS GAME--附加游戏,保龄球小游戏~ PROFILE--资料模式,买服装道具和生成幽灵角色 THEATER--剧场模式,可以欣赏背景音乐和通关动画 OPTION--游戏设定... 以上.... 好游戏哟~~偶相当喜欢~
查不到,应该很贵
可以,不一定好看
BT和迅雷游中文版本的,也就是中文字幕英文对白,除了声音没汉化外其他全都已经汉化,十分不错的游戏,操作麻烦点。
不会的,自己的原因吧
20格的 在加基森的裁缝供应商买图纸,1G一个,需要裁缝260 材料:6个符文卷轴,2个亡灵腐液,4个硬甲皮,2个符文线
下好了就要安装 一般用虚拟光驱安装(DEMONTOOLS就是一个虚拟光驱软件) 如果你下的文件名后最是EX 就吧EX改成EXE,双击安装
建议你可以先挣多点金币,再玩游戏“打蟑螂”换成白银,等你有了1万辆以后就去玩白银的游戏,不要怕输,赢了可以将白银翻倍
国家破产是把经济领域的破产概念引入国家的.是指国家的债务大于国民生产总值,经济上表现为资不抵债.比如冰岛国民生产总值仅100多亿美元,其外债已达1000亿,够得挣吧!当然,国家破产不可能像企业破产一样就解体了,甚至于就被其他国家收购了,呵呵!国家还是一样的存在. 至于外债怎么还?当然不可能把国民产值全拿去还,否则人家还不饿死啊?慢慢还?债主看你还不起,可以延长还款期,也可能用国家资源来抵债,更有可能直接减免了事!如果国民的生活水平一下子大大降低,肯定会闹出事的
我没穿过魔力挺,但是我穿过其他塑身型的内衣。这种塑身型内衣的理念就是把四周的脂肪都拨到胸部来。现在,市面上有很多很多品牌都有。200左右是比较正常的价格。p:///ViewDetails119.aspx 这种内衣穿的时候,有一定的手法,把脂肪都拨到胸部来,自然就大了,乳沟就出来了。并且它旁边的边会很宽,固定得比较好。肩带拉紧一点,提上去,就挺了。原理很简单。坚持穿会有一定的塑身效果。但是刚穿很不适应,会很紧,勒得发红,有点疼。 我现在选择内衣,不一定选刚这种塑身型的,但是,我会用这种手法去穿内衣。只是定型效果比塑身型的就差了。但是,轻松。嘿嘿。
应该点最右边的文字。我以前也遇到过。
七封印之水之玉瓶(水) 1,在林寒处接水之玉瓶的任务,任务提示:找渔夫问水之玉瓶的下落。 2,再去渔夫639。802接水之玉瓶的任务。任务提示:找玉瓶的事先不急。你先帮林寒找回10支蜡烛,我必定告诉你,玉瓶的下落。 3, 这时你不要管他叫你做什么. 4,再找渔夫接水之玉瓶的任务。提示:从这下水往东边找。 5,水之玉瓶在660.797的宝箱之内
1.暗月卡片:复仇---风暴卡片组成 拾取后绑定 唯一 饰品 +51耐力 需要等级 70 装备: 被击中之后有10%机率对攻击者造成 95 到 115 点神圣伤害 -------------------------------------------------------------------------------- 2.暗月卡片:暴怒---愤怒卡片组成 拾取后绑定 唯一 饰品 需要等级 70 装备: 如果你的物理或法术攻击没有造成爆击,你将获得17点爆击等级!持续10秒或在你造成爆击后消失!可以叠加20次 -------------------------------------------------------------------------------- 3.暗月卡片:十字军---祝福卡片组成 拾取后绑定 唯一 饰品 需要等级 70 装备:当你对对手造成伤害时,你将获得6点攻击强度或者8点法术伤害!持续10秒!可以叠加20次 -------------------------------------------------------------------------------- 4.暗月卡片:疯狂---失心卡片组成 拾取后绑定 唯一 饰品 +51耐力 需要等级 70 装备:当你杀死一个有经验或荣誉敌人,你将随机获得一个疯狂状态!持续30秒 疯狂状态: 1.+70攻击强度 2.每5秒+5%伤害/治疗或者-5%伤害/治疗 3.+35敏 4.+35物理和法术加速等级 5.+35耐 6.+41法伤/治疗 7.+35智 8.+35物理和法术爆击等级 9.+35力
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燃烧平原: 如果你是联盟,从赤脊山过去,赤脊山在包风城外艾尔文森林的右边,燃烧平原在赤脊山的上面,沿路走就是了 如果你是部落,从荒芜的卡加斯过去,先从阿拉希高地跑到湿地,湿地在高地的下侧,然后再往下,穿越通道到塞尔撒玛,再往下到荒芜,荒芜的左边就是燃烧平原,左侧中间有条小路连通2地图
个人感觉血精灵蛮好,下边是他们的种族特性。 血精灵 种族特性: 奥术亲和 [Arcane Affinity]: 种族被动技能 使你的附魔技能提高15点。 魔法抵抗 [Magic Resistance] 种族被动技能 使你对所有魔法的抗性提高5点。 法力分流 [Mana Tap] 30码有效距离 30秒冷却时间 从目标身上吸取50点法力值,并转化为奥术能量[Arcane Energy]的效果施加在你身上,直到主动取消。该效果最多可叠加3次。 奥术洪流 [Arcane Torrent] 瞬发 2分钟冷却时间 沉默8码内的所有敌人,持续2秒。另外,当你的法力分流作用一次效果你就可以获得5点怒气/12点法力/20点能量。 以上的回复数值仅是基于等级1级的人物水平,该技能的回复数值将会随着人物等级的提升而提升。 虚弱之触 牧师种族技能 瞬发 235法力值 施法者的下一次近战攻击击中目标后可以对其造成80点额外的暗影伤害,并使目标所能造成的伤害减少35点,持续2分钟。 德莱尼 种族特性: 宝石雕琢 [Gemcutting] 种族被动技能 珠宝加工技能提高15点。 暗影抵抗 [Shadow Resistance] 种族被动技能 暗影抗性+10。 英勇陷阵 [Heroic Presence] (战士,圣骑士,猎人) 种族被动技能 提高附近30码内所有队员的命中几率1%。 灵力涌动 [Inspiring Presence] (牧师,萨满,法师) 种族被动技能 提高附近30码内所有队员的法术命中几率1%。 纳鲁的祝福 [Blessing of the Naaru] 40码有效距离 1.5秒施法时间 3分钟冷却时间 15秒内治疗目标50点伤害。 以上治疗量仅是基于等级1级的人物水平,该技能的治疗量会随着人物等级的提升而提升。 希望符记 牧师种族技能 瞬发 15法力值 极大的提供小队成员的士气使他们每5秒回复333法力值,效果持续15秒。
快点升级应该是不可能的啦。。。 因为他是按照小时来算的。。。 不过有个好处,就是无论你再不在线,他都会算上的。。。 所以你只能等他慢慢长大,其实也很快的。。。
如果是提示“不是有效的win32应用程序”,那么多半是你的电脑感染了病毒,找杀毒软件试试!
楼主可以试试 重启ADSL每重新拨号一次更换一次IP地址,不过不是每次都换。 我以前就试过,就是这样解决的。 不过GM要是封了你的地区IP段的话,上面这个方法就不行了。
英雄传说3-白发魔女光盘版 英雄传说4-朱红血光盘版 阿曼尼斯传说3光盘版 七英雄物语1光盘版 七英雄物语2光盘版 太子传说光盘版 战神纪事光盘版 qq三国志光盘版 天帝之子光盘版 龙骑士4光盘版 七英雄外传王者之师光盘版 硬盘版的 爱之物语1 爱之物语2恋爱白皮书 爱之物语3爱情方程式 白发魔女 超未来少女 创世封魔传 皇后 中文版 剑芒罗曼史 雷诺尼都纪事 麻雀幻想曲2 麻雀幻想曲3 冥界幻姬 魔戒1 魔戒Vt 魔诫3 碰龙美战士 七英雄外传王者之师 七英雄物语2 七英雄物语(中文版) 地狱也疯狂 太子传说 天地无用 天帝之子 天师钟馗 西游记外传 邪神 新世纪兴亡史 英雄传说1之龙的传人 英雄传说II 战神纪事 诸神的封印 具体得到这里搜
以皮尔洛为例 21米以下的,屏幕上方的**m对准门柱,射门力量以一半为最好,按过射门键后同时按向下键和传球键 21-23米的,屏幕上方的**m对准门柱,射门力量以一半为最好,按过射门键后同时按向下键 23-26米的,左侧的不要动,直接按射门键,力量以一半为最好,按过射门键后同时按向左键:右侧的,把人墙从右向左数的第三个人的头对准近门柱,射门力量以一半为最好,按过射门键后同时按向左键 26+的,屏幕上方的**m对准门柱,一半多一点的力量,按过射门键后同时按向上和直塞键。 其实任意球就是按键力量的把握和组合,上下左右控制弧线,而直塞和传球则分别有上飘和下坠的效果。
找洛阳的剑工!!!!!!
1层-2层:10。10 2层-3层:363。230 3层-4层:83。85[点击向导即可进入下层] 4层-5层:192。123 5层-6层:40。227 6层-7层:79。29[要等刷石墓尸王,开门以后才能进] 走幻境迷宫到8层 8层-9层:22。25 9层-10层[屠龙殿]:150。100 幻境迷宫走法:以显示器的4个角来看顺序依次为:右上-右上-左上-左下-右下-左下[即可到达8层] 3层。7层有仓库和买东西的地方,可方便大家修理东西买药。 刷尸王好像是30分钟刷一次。 8层以下非常恐怖,8层封魔殿大部分都是1000卫士,9层赤月地图更别说了,蜘蛛n多,最好带个狂风戒指或者魔御装备,屠龙殿可以打暗之触龙神,暗之牛魔王这类的怪物。 以上是我总结的幻境坐标,希望能给大家提供方便! 注:有的人不明白迷宫的走法,在此我解释一下:当你从7层进入迷宫的时候,不要进任何出入口,跑到中间位置上[注意有电僵王],分别有4条路,然后以显示器的4个角方位,按上面所说的顺序走即可,不是很难。 PS一下:1层蜈蚣洞到山谷矿区连接通道2层的地图,2层是猪1地图,3层是沃马3地图,4层是死亡棺材地图,5层是骨膜3的地图,6层是猪7地图,7层是祖马5地图,8层是封魔殿地图,9层是赤月左回廊地图,10层是屠龙
还是爆击。。个人感觉急速没什么用处。。除非你治疗高到平加和爆击一样多。。
焚香谷宝箱坐标 丹霞之箱10, 308 东白之箱235, 36 紫玄之箱10, -300 绿萝之箱-310, -70 八荒四名之箱210, -260 天音的宝箱坐标: 青木宝箱-182.177 锐金宝箱-284.140 玄土宝箱31.25 昆火宝箱195.-106 华莲生佛箱225.-234 流波的宝箱坐标: 落影琉璃箱 -98,-317 飘风之箱 345,103 藏龙之箱 -153,-264 碧波之箱 354,226 凝情之箱 80,-258 落雨之箱 261,-65 沼泽的宝箱坐标: 潜龙之箱243,81 沉龙之箱-167,-141 藏龙之箱-154,-263 横龙之箱188,-60 云之聚水箱-99,317 蛮荒宝箱坐标: 蛮龙吞天箱-189,-327 葬日之箱-124,-103 隐沙之箱-191,60 幻蜃之箱-53,224 晨星之箱-43,-210
《萨尔达传说》金手指(GBA) 主码 586A0CF3 1BAD0594 C5DD8A61 28A86940 钻石999 E04E272D 6A52DE51 现在体力最高 D7B898 《口袋妖怪红宝石》 抓超梦金手指]: 020285EB:01 :05 (备注:LV5) 02038FFB:10 (备注:101路) :00 (备注:抓旧版精灵) :96 (备注:96是超梦代码) 使用方法: VBA模拟器选:“金手指”-“金手指列表”-“代码”-输入上面的金手指码后“确定”即可。 有好多人在找GBA的金手指开机码,我从论坛的其它帖子里找了几个,方便大家查找。 红蓝宝石GBA金手指开机码 蓝宝石: 6E93895C C2679628 57DA35 红宝石: 6E93895C C2679628 02BDB4CE 这些是日本PAR用的MASTER CODE,看能不能用 Sagame 金手指第三代开机码.... Pokemon Sapphire X-code = A61B1A50 DA508E10 Pokemon Ruby X-code = 96C31A50 A50D734 X-TA的MASTER CODE 蓝宝石: 99F5100AB7EA C303CBA1D221 821FC23D130A 红宝石: 9F1121D5EEA9 8B3F5A1B0D11 C5 快速升级 63 99经验 63 25443经验 0F 9999经验 你的首只妖怪将在战斗后升级 如果你想停止升级,关闭金手指 99个大使球 1 3 无地雷(训练家还是要打的) c8 无限金钱 f f 无限hp FF 无限pp 3 3 训练机 1st slot-02025AD4:???? 03 2nd slot-02025AD8:???? 02025ADA:0063 3rd slot-02025ADC:???? 02025ADE:0063 4th slot-02025AE0:???? 03 5th slot-02025AE4:???? 03 6th slot-02025AE8:???? 02025AEA:0063 7th slot-02025AEC:???? 02025AEE:0063 8th slot-02025AF0:???? 03 9th slot-02025AF4:???? 03 10th slot-02025AF8:???? 02025AFA:0063 TM/HM 代码 0121 - TM01 0122 - TM02 0123 - TM03 0124 - TM04 0125 - TM05 0126 - TM06 0127 - TM07 0128 - TM08 0129 - TM09 012A - TM10 012B - TM11 012C - TM12 012D - TM13 012E - TM14 012F - TM15 0130 - TM16 0131 - TM17 0132 - TM18 0133 - TM19 0134 - TM20 类推 0152 - TM50 0153 - HM01 砍 0154 - HM02 飞 0155 - HM03 冲浪 0156 - HM04 怪力 0157 - HM05 闪光 0158 - HM06 碎石 0159 - HM07 瀑布 015A - HM08 潜水 ID No. 02024C0E xxxx 游戏时间 时 xxx 分 02024C14 xx 通讯对战 胜利次数 02026A30 xxxx 败北次数 02026A34 xxxx 第一次通关时间 时 020269DA 0xxx 分
xx ポケモン交换次数 02026A28 xxxx 战斗塔 连胜次数
xxxx 连胜人数
xxxx 敌方第一只ポケモン LV
xx 当前HP xxx 最大HP xxx 攻撃 xxx 防御 xxx 速度 xxx 特功 xxx 特防 xxx 战斗后得到的经验值 0202494C xxxx 糖果机(1P)(间隔+6h) ◎的数目999个
03E7 ○的数目999个
03E7 ×的数目000个
0000 转速MAX
FF 狩猎区 狩猎球数目
xx 剩余歩数
xxxx 游戏弊MAX F 火山灰MAX F40 喷雾剂剩余歩数
xxxx 购物不减金钱 00 选美表演阶段得分MAX
0200 训练员卡的星数
xx 改变xx的值则可改变你的TRAINER CARD上的星星数(在查看主角壮态时名字右边可看到),可以发现当星数为5或以上时画面会变花,这说明最大星数为4.这个代码只是改变主角的星数显示而已,关掉就会回复现状. 第1个徽章取得(即:B0) 第2个徽章取得(即:01) 第3个徽章取得(即:03) 第4个徽章取得(即:07) 第5个徽章取得(即:0F) 第6个徽章取得(即:1F) 第7个徽章取得(即:3F) 第8个徽章取得(即:7F) 解除秘密基地最多可放16个家具的限制 02026EAE 00 用飞天技能可去的地点全部选择可能
7FFF 触发南之孤岛事件 020267BE FFFF 单用这个还不能去南之孤岛,还必须你身上持有梦幻船票(むげんのチケット),把重要道具的第一个变成梦幻船票的金手指是02025A44:.之后便可从ミナモシティ坐船去南之孤岛,并在岛上遇到LV50的另一只水都,他/她的身上持有心之水滴(こころのしずく).注意正常情况下只能去一次. 能再次与红/蓝神兽战斗
令193,194,195号三个机器人所在洞穴的洞口打开
DF 令193,194,195号三个机器人再次出现
EC5E 令在トクサネシティ左上方ダイゴ家中 装有No.190ダンバル的精灵球再次出现 0202672D FE 水都再现 020285EB 01 令空之柱顶层再次出现200号
CF コンテスト制霸(拿到选美星)
:01 :01 :01
拿到战斗塔星(50连胜)
令放进饲养屋的PM变100级 C3BEDD2C51438A82 遇敌闪光代码 CA5CC8F 快速孵蛋 :一步等于255步,很快就能生出来 D7A2E4639F64ABFA 直接到南岛 D73776 947888CC E26B0808 9CB31DB1 50FCBA81 无限抓水都 BF4F2D11 A2E9B90F BDC0BB26 F0129BD3 特殊技能可删除 960CBF3C 14553BAE 用Game shark打下列金手指: 6E98 7DA35 58D1 AAD93A4 就再去遇训练家,他第一只怪只剩1Hp 精灵可以学习所有技能 For TM 01-32: C56BA For TM 33-50 and all HMs: 0BAA 386图鉴 4ECB4 410DF50B39B4BE8C 151ACE56E4F0AE2E 关闭386图鉴 6178EF C7DC4 DFF93E6 所有徽章 116ABADD EF83A840 精灵总是女的 B917F77E0FD658EB 精灵总是男的 3537AAD42B010F73 幻岛金手指: EC4350 打完这金手指,然后捉任何一只精灵,放进你的队伍,到130-131水道,你便看见幻岛 走遍地方金手指:159C68F460CC8A5A 打完这金手指,在哪裏走都可以 输入:00后异常状态会消失 直接获得图鉴和主菜单(在vba的game shark中输入) 116ABADDEF83A840 不闪光母怪兽金手指 0B41 不闪光公怪兽金手指 5BF13 闪光母怪兽金手指 FEF695 闪光公怪兽金手指 646A63A523E7E568 敌方怪物级别(练级用) level-01= level-10=A level-20= level-30=E level-40= level-50= level-60=C level-70= level-80= level-90=A level-99= 回答者: - 助理 三级 12-26 09:17 数值编辑:
经验值 f 金钱
精灵球99个 :63 升级糖99个 :63 道具99个 02024C14:XX 分钟 02024C12:XX 小时 :5E 月亮石 :5F 火之石 :61 水之石 :62 叶之石 :60 雷之石 :5D 太阳之石 F40 火山灰袋载满 F 金币盒载满 捉宠 004 - Charmander--206 小火龙:71B047AD7F5EF2F8 007 - Squirtle--209 杰尼龟:2CACE52C773FD195 026 - Raichu--157 雷丘:B4BBE2B9A4B9D629 059 - Arcanine--246 风速狗:4C18D 133 - Eevee--288 伊布:DDE415 142 - Aerodactyl--297 化石翼龙:3EB3920638FFBC0B 143 - Snorlax--298 卡比兽:BD858C60BFAFF914 144 - Articuno--299 急冻鸟:12E3 145 - Zapdos--300 闪电鸟:EC97DC 146 - Moltres--301 火焰鸟:F6FB968EE75A8455 147 - Dratini--302 迷你龙:ACC9F13AFE3BA813 148 - Dragonair--303 哈克龙:B7E1B04A4920F88D 149 - Dragonite--304 快龙:2ED0 385 - Jiraach--201 EEEBD8F 92D3095DED52CA71 4A1D1F1D2FBD8F6C 386 - Deokishisu--202 EEEBD8F 92D3095DED52CA71 4A3A5B 拿到战斗塔星(50连胜)
或 ff f 快速升级 63 99经验 63 9999经验 你的首只妖怪将在战斗后升级如果你想停止升级,关闭金手指 无限金钱 f f 球 公式: 02025a94: 001 大师球 数量: 02025a96: 002 超力怪兽球 003 超级球(比怪兽球更厉害些) 004 怪兽球(普通的球) 005 砂狐球(砂狐乐园专用球) 006 触网球(容易抓水和虫类的怪兽) 007 大布斯球(容易抓海底的怪兽) 008 尼斯道球(怪兽越弱越容易抓) 009 利比道球(容易抓抓过的球) 00a 达伊玛球(回合数越长越容易抓) 00b 高基石球(抓到的怪兽变亲密) 00c 布雷密球(珍惜怪兽球) 道具 公式: :0*** 00d 伤药(体力恢复20) 数量: :00** 00e 解毒药(恢复毒状态) 00f 烧伤恢复(恢复烧伤状态) 010 解冻药(恢复冻状态) 011 清醒药(恢复沉睡状态) 012 麻痹恢复(恢复麻痹状态) 013 恢复药(全恢复体力与所有状态) 014 慢谈药(体力全恢复) 015 伤药(体力恢复200) 016 好伤药(体力恢复50) 017 万能恢复(全部恢复) 018 精神片(死亡恢复体力一半) 019 精神草(死亡全恢复体力) 01a 美味水(恢复体力50) 01b 精神汽水(恢复体力60) 01c 米力液(恢复体力80) 01d 木木奶(恢复体力100) 01e 力量粉(恢复体力50,很苦粉,减底怪兽亲密度) 01f 力量根(恢复体力200,很苦根,减底怪兽亲密度) 020 万能粉(全恢复状态,非常苦的粉,大大减低与怪兽的亲密度) 021 复活草(死亡复活,很苦的草) 022 pp艾依(1种技能值恢复10) 023 pp力卡(1种技能值全恢复) 024 ????????(?????) 025 pp最大(1只怪兽的全部技能值全恢复) 026 飞音饼(恢复全部异常状态) 027 蓝玻璃(恢复沉睡状态,可用无限次) 028 黄玻璃(恢复混乱状态,可用无限次) 029 红玻璃(恢复颓废状态,可用无限次) 02a 黑玻璃(不遇野生怪兽) 02b 白玻璃(容易遇野生怪兽) 02c 树果汁(恢复体力20) 02d 圣是(死亡恢复全部体力,异常状态恢复) 02e 浅水盐(看看洞用的道具) 02f 浅水贝(看看洞用的道具) 030 红碎片(换进化石的道具) 031 蓝碎片(换进化石的道具) 032 黄碎片(换进化石的道具) 033 绿碎片(换进化石的道具) 034—03e ????????(?????) 03f 最大上升(体力基础值提高) 040 赞美语(攻击基础值提高) 041 落海夫(防御基础值提高) 042 因得西(敏捷基础值提高) 043 立麦森(特攻基础值提高) 044 奇异甜食(怪兽升1级) 045 值上升(技能值的最大值上升) 046 极道山果(德望基础值提高) 047 值最大(技能值提高到最大) 048 ?????????(?????) 049 效果卡(战斗中…能避开对方的攻击,用于装备) 04a 清洗物(战斗中…容易命中要害,用于装备) 04b 布拉斯力量(战斗中…攻击力上升,用于装备) 04c 力道(战斗中…防御力上升,用于装备) 04d 敏捷力(战斗中…敏捷上升,用于装备) 04e 纪念打(战斗中…技能容易命中) 04f 特别上升(战斗中…特攻的威力上升,用于装备) 050 皮皮木偶(在战斗中逃脱) 051 小松鼠尾(在战斗中逃脱) 052—05c ????????(?????) 05d 太阳石(让独特的怪兽进化) 05e 月亮石(让独特的怪兽进化) 05f 火焰石(让独特的怪兽进化) 060 雷电石(让独特的怪兽进化) 061 水石(让独特的怪兽进化) 062 珊瑚石(让独特的怪兽进化) 063—066 ????????(?????) 067 小的树果(普通的树果容易成熟) 068 大的树果(珍贵的树果难成熟) 069 ????????(?????) 06a 珍珠(美丽的珍珠容易成熟) 06b 大珍珠(很美丽的大珍珠难成熟) 06c 星常?览龅暮焐?纳匙樱?br /& 06d 星星碎片(美丽的红宝石碎片) 06e 金珠(金星) 06f 心灵碎片(可以恢复忘却的技能) 070—078 ????????(?????) 079 彩色邮件(针鼠模样的信件) 07a 哈伯邮件(海鸥模样的信件) 07b 闪光邮件(皮卡丘模样的信件) 07c 机械邮件(小磁怪模样的信件) 07d 鸟烟邮件(食叶兽模样的信件) 07e 十字邮件(皮皮鲸模样的信件) 07f 珍贵邮件(有持有怪兽模样的信件) 080 阴影邮件(钻墙怪模样的信件) 081 热带邮件(美丽花模样的信件) 082 花边邮件(有持有怪兽模样的信件) 083 神奇邮件(豪华的信件) 084 怀旧邮件(3只怪兽的信件) ■树果 公式:0*** 085 解麻果(恢复麻痹状态1号) 数量:02025bd6:** 086 醒睡果(恢复沉睡状态2号) 087 解毒果(恢复中毒状态3号) 088 烧伤果(恢复烧伤状态4号) 089 解冻果(恢复冰冻状态5号) 08a 木果(恢复技能值10,6号) 08b 桔果(恢复体力10,7号) 08c 太阳果(恢复混乱状态8号) 08d 雷木果(恢复全部状态9号) 08e 黄石果(恢复体力30,10号) 08f 飞来果(恢复体力产生混乱11号) 090 沙一果(恢复体力产生混乱12号) 091 真之果(恢复体力产生混乱13号) 092 混光果(恢复体力产生混乱14号) 093 易果(恢复体力产生混乱15号) 094 红果(怪兽盒材料16号) 095 紫果(怪兽盒材料17号) 096 香果(怪兽盒材料18号,会种出娜娜) 097 利果(怪兽盒材料19号) 098 波罗果(怪兽盒材料20号) 099 灯灯果(怪兽盒材料21号) 09a 猫形果(怪兽盒材料22号) 09b 水波果(怪兽盒材料23号) 09c 黄果(怪兽盒材料24号) 09d 鸟布果(怪兽盒材料25号) 09e 红刺果(怪兽盒材料26号) 09f 木高西果(怪兽盒材料27号) 0a0 高芝果(怪兽盒材料28号) 0a1 布拉达果(怪兽盒材料29号) 0a2 麦鲁果(怪兽盒材料30号) 0a3 万吉果(怪兽盒材料31号) 0a4 西亚果(怪兽盒材料32号) 0a5 卡依斯果(怪兽盒材料33号) 0a6 刀利果(怪兽盒材料34号) 0a7 海比果(怪兽盒材料35号) 0a8 吉拉果(战斗中…危急时攻击力上升36号) 0a9 利卡果(战斗中…危急时防御力上升37号) 0aa 卡木拉果(战斗中…危急时敏捷上升38号) 0ab 哑达比果(战斗中…危急时特攻上升39号) 0ac 阿芝果(战斗中…危急时德望上升40号) 0ad 山果(战斗中…危急时容易命中要害41号) 0ae 星星果(战斗中…危急时使其中一种能力迅速提高42号) 0af 神秘果有(怪兽盒材料43号) ■ 道具ⅱ 公式: :0*** 0b1—0b2 ????????(?????) 数量: :00** 0b3 光粉(降低对手命中率) 0b4 白色海石花(下降能力复原) 0b5 竞争背心(敏捷下降,好好饲育) 0b6 学习装置(持有的怪兽得到经验值) 0b7 老师指甲(偶尔能先发出攻击) 0b8 安闲玲(持有的怪兽变亲密) 0b9 精神海石花(持有的怪兽恢复颓废状态) 0ba 守日器(攻击的威力提高) 0bb 王者之证(有时能让对手沉睡) 0bc 银粉(虫类技能的威力上升) 0bd 守卫饭(持有的怪兽参战能得到2倍金钱) 0be 清符(难以与野生怪兽) 0bf 心珠(特攻和德望上升,限于雄奇怪和木皮怪) 0c0 进化牙(特攻上升,限于海贝) 0c1 进化鳞片(德望上升,限于海贝) 0c2 烟珠(遇到野生的怪兽能逃脱) 0c3 不变石(持有的怪兽不会进化) 0c4 精神器(偶尔能防御) 0c5 幸福怪兽蛋(怪兽经验值更容易上升) 0c6 焦点镜(容易命中要害) 0c7 杯衣(钢类技能威力上升) 0c8 余物(体力能在战斗间慢慢恢复) 0c9 龙鳞(飞龙类怪兽持有的奇异鳞片) 0ca 电珠(特攻上升,限于皮卡丘) 0cb 软沙(地面类技能的威力上升) 0cc 坚硬石头(岩石类技能的威力上升) 0cd 奇迹种(草类技能的威力上升) 0ce 黑色眼镜(恶类技能的威力上升) 0cf 黑带(格斗类技能的威力上升) 0d0 磁铁(电类技能的威力上升) 0d1 神秘水珠(水类技能的威力上升) 0d2 尖嘴(飞行类技能的威力上升) 0d3 毒针(毒类技能的威力上升) 0d4 不化冰(冰冻技能的威力上升) 0d5 诅咒符(幽灵类技能的威力上升) 0d6 银勺(超能技能的威力上升) 0d7 木炭(火焰类技能的威力上升) 0d8 龙牙(飞龙类技能的威力上升) 0d9 西库头巾(正常类技能的威力上升) 0da 上升叶片(奇异箱子,收集用) 0db 空贝(对敌人损伤时体力会恢复) 0dc 潮物(水类技能的威力上升一点) 0dd 气物(敌人的命中率下降一点) 0de 吉利蛋钳(容易命中要害,限于吉利蛋) 0df 木物(防御力上升,限于百变怪) 0f1—0fd ????????(?????) 0fe 红手巾(持有参加比赛会比平时显得聪明) 0ff 蓝手巾(持有参加比赛会比平时显得美丽) 100 粉手巾(持有参加比赛会比平时显得可爱) 101 绿手巾(持有参加比赛会比平时显得聪明) 102 黄手巾(持有参加比赛会比平时显得坚强) 《口袋妖怪火红版》 首先是1-251号的怪兽 金手指包含两行代码,在相同版本中第一行总是一样的,但是在不同的版本(指FR和LF)是不相同的。 第二行是怪兽的代码,所以每一只怪兽是不同的 第一行: FR 8EDE69D LG 337BE38E E583889C 举例,在LG中遇到妙娃种子(No.1) 337BE38E E583889C &-- LG的代码 AD8D8DA &-- 妙娃种子的代码

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