DNF男柔道的dnf蓝拳浮空连凌云踢和地狱风火轮用加强制吗 主刷图

求DNF男柔道刷图加点(觉醒也要!),抛投要加么?出强制么?折颈要出强制么?从没玩过男柔道,不熟悉!_百度知道
求DNF男柔道刷图加点(觉醒也要!),抛投要加么?出强制么?折颈要出强制么?从没玩过男柔道,不熟悉!
高手分享刷图加点!要全的
1霹雳旋踢,等级,等级:1柔道家轻甲精通:1钢筋铁骨,等级:1后跳:1命中精通:2强化 - 地狱风火轮:16强制 - 地狱风火轮:10滑行抓取:23剩余TP,等级:10抓轰炮:1-------【武术】---------------------后踢:26金刚碎:70总SP,等级,等级,等级,等级,等级:850总TP:1-------【通用】---------------------轻甲精通:15强化 - 野蛮冲撞,等级,等级,等级,等级:5浮空凌云踢,等级,等级:10强制 - 膝击:10后发制人,等级:3力量之源:金刚力士等级:23强制 - 抛投:1-------【念气】---------------------念气波,等级,等级:7010剩余SP,等级:1鹰踏,等级,等级,等级:1强制 - 后踢:10空绞锤:1强制 - 后跳:18致命旋律:1受身蹲伏,等级,等级:21裂石破天:1暴力抓取,等级,等级:1前踢,等级:7014已用SP,等级:5野蛮冲撞,等级:13摔技强化,等级,等级,等级:23已用TP,等级,等级:1地狱风火轮:3强化 - 浮空凌云踢,等级:1强制 - 浮空凌云踢:2强化 - 基本技能熟练,等级:0======【技能分类】=================-------【体术】---------------------摔技强化,等级职业:1折颈,等级:3体力之源:2飞速冲刺,等级:1-------【狂暴】---聘挖篙恍蕻喝荐勤------------------抛沙:1基础精通,等级:9抛投:4任务获得,等级:1膝击:1乱舞螺旋杀,等级,等级
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或者+10+强置(前置)、而且要跳来跳去、喜欢上者的可以舍弃来加上者)后发制人满(不解释)瞬步+1或者不要(习惯的才来加、范围大)浮空凌云踢+满(不解释)地狱风火轮+满(同上)裂石破天+1(这个、不喜欢)致命旋律+1或者满(喜欢觉醒的可以满,等级,无需解释)金刚碎+5(前置够了、不要这个就去加上者吧、命中、输出是挺高直接进入正题、前置)暴力抓取+满(不解释)滑行抓取+满 或者 +7(不解释)抛投+满+前置(纯百分比、别点了用不着)鹰踏+5
旋风腿+1或者满(之前看了个韩服的视频、因为这个有耶捣拜匪之睹傣谜百分比、很强大)折颈+5加强制(感觉不足可以加多点)野蛮冲撞+满(百分比很强大)空绞锤+5(个人认为加多没多大用处、系统送的不重复膝击+满+强制(喜欢用所以满)、太垃圾)钢筋铁骨+5(前置)膝击强化+1(只有1点:10(满、烦、MP、满了十分强大)物理暴击+满受身蹲伏+1(必须的)EX:飞速冲刺+3或者+1(不解释)乱舞螺旋杀+1(不解释)力量、而且我不习惯跳来跳去)霹雳旋踢+1或者满(我选择了满、因为男柔道是百分比为主、十分失望、SO不加、摔技强化、因为第一次用就跟想象的不同
职业:风林火山 等级:70总SP:7084已用SP:6870剩余SP:204任务获得:920总TP:23已用TP:23剩余TP:0=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------摔技强化,等级:10抓轰炮,等级:1膝击,等级:10后发制人,等级:9钢筋铁骨,等级:5金刚碎,等级:5暴力抓取,等级:10滑行抓取,等级:10抛投,等级:26强制 - 抛投,等级:1折颈,等级:5野蛮冲撞,等级:23空绞锤,等级:21霹雳旋踢,等级:5浮空凌云踢,等级:18膝击强化,等级:1地狱风火轮,等级:16裂石破天,等级:13死亡旋律,等级:12飞速冲刺,等级:1乱舞螺旋杀,等级:1强化 - 野蛮冲撞,等级:3强化 - 浮空凌云踢,等级:2强化 - 地狱风火轮,等级:2-------【念气】---------------------念气波,等级:1-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1蹲伏,等级:1-------【武术】---------------------后踢,等级:1强制 - 后踢,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70柔道家轻甲精通,等级:1力量之源,等级:3命中精通,等级:3MP恢复精通,等级:3受身蹲伏,等级:1精神之源,等级:2说明一下:这是本人加点,感觉伤害还挺高的。平民的带上个+7血之魂臂铠、有钱的带个+7OP,伤害会更高。
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出门在外也不愁DNF男柔道的浮空凌云踢和地狱风火轮用加强制吗 主刷图
DNF男柔道的浮空凌云踢和地狱风火轮用加强制吗 主刷图 10
不区分大小写匿名
刷图不用了,你习惯强制也可以点但要看你够不够点了
你自己能习惯就行。
加一下比较好。打强的把它给秒了不需要给它攻击。
不用,用野蛮起手,直接可以强制接其他技能的
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地下城与勇士领域专家DNF85版本男柔道百科全书 风林火山刷图向全攻略
DNF男柔道称号与时装选择
今年的春节称号非常好,值得入手一个,价格现在依然没有上涨太多
没钱的可以选择70满级成就称号,或者选择死神称号
时装选择:双释放/双精神,释放主要是暴力BUFF,精神为了回蓝
双攻速:技能速度看攻速
腰带:回避或者抗性对应以后真遗迹堆抗性
上衣:暴力抓取,因为暴力成长低,多一级多2%伤害很宝贵
鞋:力量,基础移动速度较快,并且有瞬步,不是很需要速度
DNF男柔道附魔选择
上衣、下装、武器:物攻卡,19物攻卡性价比最高(兽王乌塔拉)
头肩:凯恩,4物理暴击
腰带:黄龙宝珠(3%物理暴击)或者HP
鞋子:黄龙宝珠(3%物理暴击)或HP
有礼包的宝珠可以打上
首饰:附魔对应的属性强化
称号:青龙血玉宝珠(物理攻击力+10),泽忒斯(物理攻击/魔法攻击力+7)
DNF男柔道刷图实用技巧介绍
一、抛投向下抛伤害最高
抛投不同于女柔道的抛投,百分比都是一样的,而固伤只存在弹墙与否的差别。当一次抓取多个怪时,这些怪之间也会产生碰撞攻击力,也就是技能说明上的间接攻击力。在怪群中单独抓取一个向下抛时,抓取的那个怪会受到踢击攻击+落地攻击+冲击波攻击的三段伤害,因此抛投请尽量下抛
二、浮空凌云踢和地狱风火轮的间接伤害
浮空凌云踢在下劈后,处于落地处的目标会受到多次落地冲击波伤害,但是有效判定相对较小;而地狱风火轮的可操作性就强得多了。
三、裂石对不可抓取对象的计算
裂石破天对不可抓取对象的伤害是不可抓取对象百分比+冲击波百分比,也就是说,实际百分比超过两万,因此尽量针对不可抓取的对象破招使用,可以造成极大的伤害,这也是追求远三红绿双气息裂石的原因
四、善用野蛮冲撞的间接攻击
关于聚怪方面,男柔道的暴力抓取的特性,60EX彗星冲击和浮空凌云踢都是优秀的聚怪技能,野蛮冲撞撞飞的怪也会两两碰撞,因此如何利用聚怪的技能聚怪后野蛮冲撞清图以提高效率,是男柔道必须掌握的刷图技巧
DNF男柔道结语
男柔道,一个带着期待出生,在遗忘与黑之中成长起来的职业。
直到现在,阿拉德大陆上也没有多少人能看到黑震团的成员们的身影。
也许看了这个百科,你们也不会选择这个职业,也许看了这个百科,打消了你原本对于这个职业有多强力的期待,你们会离去。
但是即使只有我一个人,我也要做出来这个百科,因为这是存在的证明,是爱的证明。每个职业有每个职业的魅力,每个职业有每个职业的缺点,我爱这个职业,我要证明他,证明他存在,他有魅力,他是一个需要我爱的职业。
我所做的,还会做下去,我由衷的希望能够有更多有爱的人来一起交流,一起分享我们的爱。
爱,未必会赢。
但是只要爱过,又何必在意输赢。
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(本文来源:网易游戏频道
作者:Colg-巫净琥珀)
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日期:日 15:32&&来源:
&& 作者:Colg-巫净琥珀
核心提示:DNF男柔道刷图加点,疾如风,徐如林,侵略如火,不动如山,80版本男柔道刷图向百科
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第10页: DNF男柔道装备选择-首饰篇
第11页: DNF男柔道装备选择-武器、左右槽篇
第12页: DNF男柔道称号与时装、附魔选择
第13页: DNF男柔道刷图使用技巧
  男柔道加点模板和争议分析
  首先给加点模板:
  等级:80职业:风林火山
  总sp:9570用sp:8695剩sp:875
  总tp:31用tp:26剩tp:5
  总qp:3688用qp:3165剩qp:523
  【通用】
  物理暴击:满受身蹲伏:1
  【转职】
  金刚碎:1钢精铁骨:5旋风腿:1
  抛投:33暴力抓取:10滑行抓取:10
  摔技强化:10折颈:1野蛮冲撞:28
  空绞锤:1霹雳旋踢:1浮空凌云踢:23
  地狱风火轮:21裂石破天:18
  【觉醒】
  力之奥义:11死亡旋律:7
  彗星冲击:11武莲华:6
  【强化】
  强化野蛮冲撞:5强化地狱风火轮:4
  强化裂石破天:4
  【任务】
  强化力量:31强化体力:31强化移动速度:7
  强化物理暴击:7强化命中率:20强化所有属强:12
  剩余的SP,可以选择空绞锤和旋风腿之中的一个满。我个人更倾向于安全、稳定的空绞锤,并且空绞锤可以受到破招攻击和被动觉醒的二次加成(抓取破招之后会计算为x破招1.25x被动觉醒1.33),不过旋风腿也有百分比高、可以地面使用的优点,看个人喜好
  TP的加法方面,看个人对暴力抓取的需求程度选择0~2级,如果有死召3也可以选择先满上EX浮空凌云踢再补风火轮,折颈还是建议出到5比较好
  QP方面,也可以舍弃体力加到独立上去
  我希望的是给出模板,大家参照上面的技能分析自己决定加点,加点因人而异,我这里给出的只是主流的一个模板,至于如何选择技能,就是看各自的喜好吧。加点没有绝对。
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