星际争霸虫族攻略2中虫族有万金油打法么?

星际2虫族中长期打法_百度知道
星际2虫族中长期打法
对t的时候 后期我总被压制- -特别是他出了一堆雷神我就悲剧了50个飞龙一级功都杀不过,直接被群秒了
我知道前期怎么打就是后期就乱了
才开始玩 希望各位大虾给点方案
提问者采纳
虫族的优势在于前期,必须给对手压制,拼人口,夺资源。建立起巨大优势才能在后期压制住对手。 飞龙是拼不过雷神的。暴狗也不是明智的方法。特别是对方有机枪 光头 坦克的混合部队狗也咬不到雷神几口。告诉楼主个绝对有效的办法。出4—5只感染虫控制。主力以蟑螂+刺蛇(坦克多刺蛇改为飞龙)。感染虫在部队后方不容易挂。 感染虫的神经麻痹技能也可以定住对手非常Nice的技能。建议归建议。还是要多多练习,祝LZ进步。
感染虫有一个控制技能我知道 但是太容易死了 虽然很nice但是我操作比较烂
平均apm才60左右
LS说22简单?我怎么觉得44简单?无脑暴兵冲一家就行了。 如果是纯新手,推荐看教学和攻略,然后打电脑练习。少帮主,笨哥的新手教学还是不错的,适合新手。 个人不推荐新手看F91和星际老男孩的第一视角视频。他们都太谐了,且讲述的内容不适合新手。等你入门,有一定基础且对星际2有一定自己理解的时候,再去看。 另外SPL GSL WCS dreamhack iem这些国际大...
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神族后期灭虫族很保
别跟神族拼后期 人族后期跟你持平 但是你飞龙打不过雷神你就是中前期猛攻 暴兵 一般高手对低手 虫族15分钟之内就能见输赢 虫族35分钟还没赢 那就输了
要多练习多线操作,有扎实的基础。记住几个原则:1
Z没有特殊情况不要停农民,不要停止开矿。矿区满负荷就开新分矿,没分矿了就打掉对面的矿区去开;2
不要忘记喷虫卵,不要攒后虫的能量;3
不要忘记铺菌毯;4
不要忘记补兵,注意平衡水晶和气体,不要卡人口,不要存幼虫,除非战术需要;5
持续打消耗战,要记住你是Z,只要运营续兵得当没有哪族能在消耗战上胜过你;6
无论前中后期都要注意侦察,防止对方偷矿跳高科技之类的。打雷神不能用飞龙,得用狗围,或者巢穴领主。注意不要因为忙于暴兵而忘记攀科技,科技和攻防落后是很悲剧的,尤其是对于Z这样靠数量打质量的……我也不是专门玩Z的,主族是P,一点拙见
我就是玩Z的,ZVT一般前期都是龙狗毒爆打法,如果发现T后期裸雷神的话,建议你出雷兽,或者蟑螂海,因为蟑螂便宜,血多,攻击高,而且雷兽血多防高,对重甲的伤害是巨大的,我就建议你这么打,不过你的运营意识一定要好
打T一般是拖把流吧,运营很关键飞龙就是用来骚扰对面基地或者分基地地面部队就是狗、毒爆虫菌毯一定要铺,1V1不可能达到对方出一群的雷神
领主分散在各地,然后用巧用地下蠕虫,你会发现虫族是如此的强大。要说什么是虫族制胜的关键,很多时候就是地下蠕虫。
说实话我是人族玩家,现在mm组合又一次被大幅削弱的情况下,我还是很喜欢打中期机械化推进的不过说实话,让人族暴出140人口左右的机械化中前期本来就是有问题的。要打的话还是高攻防蟑螂+狗比较合适,不过蟑螂一定要研究埋地,射程和掘地爪。
虫打人,水平相当的情况下,有些地图人族必胜,这是没办法的。飞龙打雷神时,可以用H键使大队飞龙不会重叠,雷神对空是片伤。
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出门在外也不愁知己知彼百战不殆 浅谈星际2中的侦察-第2页-万丰星际网
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知己知彼百战不殆&浅谈星际2中的侦察
来源:replays.net
作者:佚名
前面一页都是扯淡,还是来点实际的好了,如何侦察?又如何根据侦察的结果来做出反应呢?
  侦察的四个步骤:  观察:也就是你必须使用侦察手段来获得信息,是的你可以靠蒙来解决问题但是在绝大部分情况下,靠蒙是不靠谱的。  低等级联赛的玩家通常都不能很好的做到这一点,很多玩家最多是在开局的时候完成一次农民探路,之后整场游戏都窝在家里对外面发生的事情一无所知,没错你可以根据常识去蒙一些事情,例如人族对手最大的可能性是枪兵劫掠坦克运输机,神族十有八九4BG一波想A死你,但是在青铜白银这种大招遍地的地方,蒙可是最不靠谱的。所以:一定要侦察,不停的侦察,3分钟送掉一个农民都可以,这是一定要强制养成的战术纪律。  侦察手段:  农民是最优秀的侦察兵,他们便宜(50水晶一个),造的快(17秒),跑的也不慢(2.81速度,比枪兵狂徒都快,比狗慢一点点),从开局到后期,农民都应该承担起最主要的侦察任务,他们可以溜矿点寻找偷矿,可以自杀来得知对手的兵力组合,可以占据萨尔纳加嘹望塔,可以停在对手门口让你第一时间得知他出门与否。  人族:  1. 雷达,轨道控制基地50能量一次,持续12.3秒,范围非常之大,远比施法圈和扫描动画显示的区域大很多很多,具体的数字是13半径,也就是相当于支架坦克的射程,大约比整个屏幕的可视范围还要大一点,也就是说在绝大多数地图上一把雷达都可以看到对手整个基地里的一举一动,另外雷达还具有反隐功能,可以看到OB(侦测器,以下简称)和隐刀等隐形单位。
  2. 飞建筑,没错,人类的建筑可以飞这一点在某些地图的特定点位(例如钢铁都城的空中近点)上非常有用,虽然它们飞的不快,但是动辄上千的血量使它们比农民可耐打多了,不过一定要记得用那些自己不需要的建筑去侦察,通常这个敢死队的职责都是工厂来做。
  神族:OB,25/75的造价物美价廉,永久隐身的小间谍可以让你很方便的洞悉对手基地的每个角落,不过需要注意的是星际2的3D引擎中,隐身单位会在空气中显示出自己的轮廓,有经验的玩家,特别是人族玩家往往会选择一把雷达打掉头顶上的这个间谍,所以操作它的时候务必小心,尽量避免在敌人部队的头顶频繁移动,也不要撞进导弹塔和光子炮台的射程。
  虫族:  1. 狗,2.95的移动速度在前期是最高的,提速之后更是高达4.7,全游戏第一,虽然很脆弱,但是如此高速的跑酷党不拿来刺探些情报不是太可惜了吗?将几条狗停留在萨尔纳加嘹望塔和敌人基地的门口是个很好的习惯。  2. 房子,在空中近点的出生位置上房子这个游戏初始就有的空中单位让虫族有着先天的侦察优势,并且在追猎和成数量的枪兵/女王出现之前它不会受到什么直接威胁,另外将一个房子停留在对手矿区的背后也是很好的观察分矿的办法,并且在正面侦察被封锁的情况下房子从侧面进入基地进行自杀式侦察也是非常必要的手段,如果有多余的资源,二本基地中的房子提速科技也是相当有用,另外二本之后房子变异成的眼虫还具有反隐和暂时性的封锁敌人生产建筑的功效。
  识别:通过侦察手段获取第一手的视觉信息  这个说起来很简单,你总得认识那什么建筑是干什么的吧?没事多按按F12看看里面的建筑和单位模型,或者用你平时不常用的种族打打电脑,了解清楚每个建筑和兵种的用途和弱点。  推测:通过前面的识别过程得来的视觉信息推测对手的动态  这是侦察的最核心部分,你需要通过所看到的一切,推测对手的战术和可能的近期动态,这需要对三个种族的科技、开局都有一定的了解,通常来说你可以通过几个明显的特征来做出推断,即使你没有看到他的关键科技建筑:  人族  无气矿  单兵营开局 = 速二矿  双兵营开局 = 纯枪兵前压或全家老小一波
  单气矿  单兵营开局 = 比较稳妥的科技附件枪兵劫掠支持下的速二矿  双/三兵营开局 = 3兵营兴奋剂前压/一波  兵营+单工厂 = 反应堆附件火车骚扰,同时可能转向单气矿1+1+1开局无隐身女妖或空投火车
  双气矿  最常见的是1+1+1(1兵营1工厂1机场)的开局,变种可能是隐身女妖、蓝火火车以及雷神一波,类似这样的速科技开局中人族都会用地堡封住路口,最明显的特征是地面部队只有一些枪兵,兵营也没有附件。  另外2个不太常见的组合是双工厂蓝火火车或者2兵营1工厂的劫掠+火车前压。
  神族  双兵营无气矿:爆狂热者rush  单兵营单气矿加速给控制芯核(BY):想也不用想是4BG  双气矿无科技建筑:慢4BG或3BG哨兵开矿,前者在1.3.3后几乎已经完全失去战略意义,而后者是大地图上神族主流的运营型开局
  如果你看到了科技建筑:  单兵营VR(机械工厂):准备反隐赶走OB吧,同时也需要防御好可能的3BG VR不朽一波  单兵营VS(机场):对虫族最为常见的开局之一,凤凰/虚空骚扰经济和打击房子,同时自己寻求开矿和转型  VC(光影议会):闪现追猎一波,以及很大可能伴随隐刀骚扰
  虫族  先气矿再血池:提速狗开局,目前虫族在大部分地图上的主流开局打法  裸双:就是裸双再血池气矿提速狗  无气矿血池:数农民吧,你可能遇到了传说中的6D/7D
  反应:根据前面的推测作出相应的反应  vs 人族  速二矿开局:你可以选择同样开矿,或者是爆兵压制一波  双/三兵营压制/一波:以暴制暴是最好的手段,同时地堡/哨兵力场等静态防御也不可或缺  科技开局:蟑螂、追猎和劫掠者是面对蓝火火车时你最好的朋友,同时不要忘了在6分钟之前准备好静态反隐防御,因为在最快的情况下隐身女妖7分钟到7分半之前就会来你家大开杀戒。
  vs 神族  4BG:虽然1.3.3之后4BG已经被削弱了不少,10BG的极限打法仍然拥有5分30-40秒左右的前压timing,也许低等级联赛的玩家无法完美的做到这个时间,但是你最好在5分钟就开始准备2个地堡之类的静态防御,虫族玩家最好留一波幼虫孵化一批提速狗,内战中神族玩家则需要提前寻找基地附近的前置水晶;  VS/VR开局:虫族玩家需要多出一到2个虫后和少量的孢子爬虫来阻止凤凰和虚空对经济的打击,其他2族则不用太过担心机场开局,枪兵和追猎都可以很好的完成防空任务,而VR开局主要需要阻止OB对自己基地的侦察,一个眼虫、导弹塔、光子炮台或者自己的OB都不会亏多少的,同时你需要做好后续的侦察,做好对3BG VR/VS不朽/虚空一波的防御;  VC开局:第一时间放下反隐,隐刀很快就要来了,你也需要反隐来消灭OB避免被打开高台视野让闪现追猎跳上基地。
  vs 虫族  6/7D:堵口,堵死,这是最简单粗暴的办法,别忘了把兵营的集结点设到家里,内战的话马上放地堡,没放血池赶紧血池,准备拖农民吧;  裸双:可以选择爆兵压制一波,拖延二矿的农民饱和时间;  提速狗:一般来说这是个偏向防御的开局,不过也需要小心被提速狗溜进家里搞的一片狼藉。&&&[2]&
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编辑:zhs&&
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