求一个完美国际el144端EL修改器,急求。拜托大家了

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開心→幸福
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本人不会玩代码,听人说的,我怎么看我的号长的不好看,也不知道怎么改,我要怎么做呀,
我玩MG的女号,有漂亮的MG代码?发来我学学,(有图就太好了)
飞呀飞, 飞呀飞,越过风,越过雨...........
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開心→幸福
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大家来看看呀
飞呀飞, 飞呀飞,越过风,越过雨...........
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開心→幸福
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来人呀,说说呀
飞呀飞, 飞呀飞,越过风,越过雨...........
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__________《  》完美、并不美 ...
4级 空冥, 积分 660, 距离下一级还需 340 积分
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犯賎、菰單、墮落、蒾惘。現恠の莪呮媞①嗰軀売,
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2级 和合, 积分 74, 距离下一级还需 126 积分
UID4274554帖子精华0威望0 点热心32 点金币32 点阅读权限20
偶不晓得。。。。。
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┈━孽☆缘━┈
UID4106427帖子精华0威望0 点热心2471 点金币2391 点阅读权限1
在我的电脑中打开完美世界国际版这个文件夹,打开该文件夹后依次点击element/userdata/character/customize.然后就会看到例如00,01...........的文件夹&&,在这些文件夹中以0结尾的职业是男性&&以1结尾的是女性
我讨厌去记哪个文件夹是哪个职业的&&所以就只去记住了这些。& &
& && &如果在00,01.............这些文件夹中没有以ini结尾的文本文档那就简单了& &首先登陆完美国际&&选择创建角色&&选择你想要创建的人物性别和职业&&然后点击个性化设计&&随便选择一个**预设的个性化人物&&点击保存当前设置&&既然在完美世界国际版\element\userdata\character 中的所有文件夹都是空的(文件夹大小为0) 那么当你保存了这个人物形象 在它的相应文件夹中就应该有一个该人物的形象代码&&(其大小就不应该为0了&&)
& && &&&找到这个文件夹&&点击进入& &打开里面唯一一个ini文件 你会看到如同我所提供的代码一样的英文和数字&&将ini文件夹中的这些代码全都删除 将我这个代码一个不少的**进去 再保存好&&然后你再进入完美国际&&选择创建角色&&再次选择你刚才想要创建的人物性别和职业(我这里提供的是女WX,当然也就创建女性人物咯)点击预设&&里边不是汉字的那个选项就是我所提供的人物形象了&&等成功创建人物角色 我所提供的人物形象就被你成功克隆了
& && && &如果在00,01...........&&这些文件夹中有很多ini文件呢&&那就随便打开一个ini文件 同样删除里面的所有信息&&将我所提供的代码copy进去&&保存好& &将这个ini的文件名该成个特殊一点的 你能够一眼认出的(注意 不要将“.ini&也改没了 那样文件的属性就改变了)然后**这个ini文件到每一个以1结尾的文件夹中
& && && &&&进入完美国际&&创建角色 在每一个女性职业的预设里头都会有我所提供的人物形象了
&&PS&&这是教那些不会改代码而又想要我这个人物形象的朋友们的&&所以说得很不全面
《完美世界国际版》BT人物形象修改(整理版)以下为手动设置方式:
只要通过修改客户端的ini文件就可以达到~
目录位置 ...\element\userdata\character
character71.ini 为女羽灵的形象修改默认配置
character70.ini 为男羽灵的形象修改默认配置
character00.ini 为男武侠的形象修改默认配置
character10.ini 为男法师的形象修改默认配置
character01.ini 为女武侠的形象修改默认配置
character11.ini 为女法师的形象修改默认配置
character61.ini 为女羽芒的形象修改默认配置
character60.ini 为男羽芒的形象修改默认配置
character40.ini 为妖兽的形象修改默认配置
character41.ini 为妖精的形象修改默认配置
_______主要修改部分___________
colorBody =
headScale = # 头围
upScale = # 上围
waistScale = # 腰围
armWidth = # 臂宽
legWidth = # 腿宽
breastScale = # 胸围
_____________________________
改完后登陆游戏新建人物,
选择相应种族就会出现修改的样子~
最好不要再做修改~不然又会变成原设置
注:仅适用于新创建人物,对已有角色无法进行修改
ini 内容说明
[3Parts] ===================================
scaleUp = 136 该区域可能是人物形象初始数据
scaleMiddle = 128
scaleDown = 118
也可能是限定值
[BlendFace]
idFaceShape1 = 23
idFaceShape2 = 23
blendFaceShape = 50 ===========================
[Face]==============脸
scaleFaceH = 123
scaleFaceV = 133 ======(HV数值确定脸的大小)
idFaceTex = 5 ====(脸代码)
[Faling]=======(不清楚是什么)
idFalingSkin = 434
idFalingTex = 436
[Forehead]=============额
offsetForeheadH = 137
offsetForeheadV = 128
offsetForeheadZ = 128 ====(HVZ数值确定额的位置)
rotateForehead = 128
scaleForehead = 128 ======(额的大小)
[YokeBone]=========颧
offsetYokeBoneH = 128
offsetYokeBoneV = 131
offsetYokeBoneZ = 128 ====(HVZ数值确定颧位置)
rotateYokeBone = 128
scaleYokeBone = 128 ====(颧的大小)
[Cheek]===========颊
offsetCheekH = 126
offsetCheekV = 123
offsetCheekZ = 124 ====(HVZ数值确定颊的位置)
scaleCheek = 126 ====(颊的大小)
[Chain]========链
offsetChainV = 124
offsetChainZ = 128 ===(VZ数值确定链的位置)
rotateChain = 128
scaleChainH = 64 =====(链的大小)
[Jaw]=========颚
offsetJawH = 144
offsetJawV = 136
offsetJawZ = 128 ====(HVZ数值确定颚的位置)
scaleJawSpecial = 128
scaleJawH = 104 ====(额的宽度)
scaleJawV = 126 ====(颚的长度)
[Eye] ===========眼睛
idEyeBaseTex = 257 ===(眼睛代码)
idEyeHighTex = 569 ====(眼皮代码)
idEyeBallTex = 9 ====(眼球代码)
idEyeShape = 36 ===(眼睛代码)
scaleEyeH = 108
scaleEyeV = 2200 ===(HV数值决定眼睛大小)
rotateEye = 85 ====(眼睛)
offsetEyeH = 0
offsetEyeV = 0
offseteyeZ = 0 =====(HVZ决定眼睛位置)
scaleEyeBall = 0
scaleEyeH2 = 0 ===(是否开取单双眼睛修改)
0为不开区 1为开区单 2为开区双
scaleEyeV2 = 0
rotateEye2 = 0
offsetEyeH2 = 0
offsetEyeV2 = 0
offseteyeZ2 = 0
scaleEyeBall2 = 0
[Brow]===========眉毛
idBrowTex = 7 ===(眉毛代码)
idBrowShape = 0
scaleBrowH = 0 ===(眉毛粗细)
scaleBrowV = 0 ====(眉毛粗细)
rotateBrow = 0 ====(眉毛幅度)
offsetBrowH = 0
offsetBrowV = 0
offsetBrowZ = 0 ====(HVZ数值确定眉毛位置)
scaleBrowH2 = 0 (是否开取单双眉毛修改)
(0为不开取 1为开取单 2为开取双)
scaleBrowV2 = 0
rotateBrow2 = 0
offsetBrowH2 = 0
offsetBrowV2 = 0
offsetBrowZ2 = 0
[Nose] ===========鼻子
idNoseTex = 2 ====(鼻子代码)
idNoseTipShape = 16 ===(鼻子形状代码)
scaleNoseTipH = 133
scaleNoseTipV = 149
scaleNoseTipZ = 128 (HVZ数值确定鼻子大小)
offsetNoseTipV = 135 ===(鼻子位置)
idNoseBridgeShape = 15 ==(鼻梁代码)
scaleBridgeTipH = 128 ==(鼻梁大小)
offsetBridgeTipZ = 76 ===(鼻梁位置)
[Mouth]] ===========嘴巴
idMouthUpLipLine = 89 ===(上唇代码)
idMouthMidLipLine = 86===(嘴缝代码)
idMouthDownLipLine =0 ====(下唇代码)
thickUpLip = 10 ===(上唇厚度)
thickDownLip = 0 ===(下唇厚度)
scaleMouthH = 0 =====(嘴巴大小)
offsetMouthV = 10 ====(唇位置)
offsetMOuthZ = 0 ====(唇位置)
idMouthTex = 0 ===(嘴巴代码)
offsetCornerOfMouthSpecial = 10 =====嘴巴左右翘
scaleMouthH2 = 74 ====(嘴巴位置)
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 0 ====嘴巴左右翘
[Ear] ==================耳朵
idEarShape = 22 ===(耳朵形状代码)
scaleEar = 125 ===(耳朵大小)
offsetEarV = 147 ===(耳朵位置)
[Hair] =============头发
idHairModel = 279 ===== 发型,一会我会把头发的代码弄出来,
idHairTex = 424 ====发型纹理代码
[Moustache]===========胡子
idMoustacheTex = 0 ===(xxx胡子代码)
idMoustacheSkin = 0 ===(xxx胡子代码)
idGoateeTex = 0 =====(xxx胡子代码) 代码0为无胡子
[Color]============颜色
colorHair = -789517 ==== (头发颜色)
colo**ce = -2 =====(脸部颜色)
colorEye = - =====(眼睛颜色)
colorBrow = -2868152 ======(眉毛颜色)
colorMouth = -2866372 ======(嘴巴颜色)
colorEyeBall = - ===(眼球颜色)
colorMoustache = -1 =====(胡子颜色
[Body]==========身体
bodyID = 0 ====(身体特征代码)
colorBody = -2 ====身体颜色(肤色)
headScale = 121 ====(头的大小)
upScale = 110
waistScale = 100 ====(腰围)
armWidth = 110 ====(手臂大小)
legWidth = 110 =====(脚部大小)
breastScale = 100 ====(胸部大小)
_____________________________ _____________________________ _____________________________
永久猴子、猪、大头娃娃脑袋人物设置方式
你完美假设是 C:\完美世界Online\element\userdata\character
则你要在 C:\完美世界Online\element\userdata\character 找到
character00.ini~character71.ini
并在这几个档中修改
因为这三个特殊头,若使用在 C:\完美世界Online\element\userdata\character\customize 的** ini 档的话
它会出现bug,让你改不成功,所以你要在 C:\完美世界Online\element\userdata\character\character00.ini~character71.ini 才行
首先打开 characterXX.ini 找到 一行叫 idHairModel = XXX
XXX 是一个数值,你只要按查询找 idHairModel 即可
把 XXX 改成 774,775,776 三者之一就可以了
若改成 771,772,773 也行,但不建议,因为这三个是小型的头
774,775,776,是大的头..
若没记错,776是猪,775是娃,774是猴子
然后改好后存档
再到创角色那,按职业,选到你刚 characterXX.ini 的职业
你就会看到罗....
_____________________________ _____________________________ _____________________________
以特殊体形的ss为例
一、先进入到游戏里选择兽兽,新建一个人物,点人物个性化,调整到你喜欢的样子;调整完后,最后要点击保存当前设置,会自动生成一个以时间命名的文件。
二、打开《完美世界》国际版\element\userdata\character\customize\40这个根目录,是不是发现里面多了一个文件,就是你刚才新建人物时,保存当前设置时,生成的人物形象文件。
三、打开刚刚生成的那个人物形象文件(用记事本的方式打开),拉到最后把
bodyID = 3
colorBody = -197895
headScale = 250
upScale = 250
waistScale = 255
armWidth = 255
legWidth = 255
breastScale = 250
改成上面的这些数值,改完后,保存
四、打开刚才修改完的那个人物形象文件,CTRL+A全选,CTRL+C**;回到《完美世界》国际版\element\userdata\character打开character40.ini这个文件,CTRL+A全选,CTRL+V粘贴,CTRL+S保存起来(character40.ini是SS新建人物时生成的文件)。接下来到游戏里新建人物,选择兽兽的人物时,是不是变成一个肥肥胖胖的兽兽了。
_____________________________ _____________________________ _____________________________
职业之间头型互换问题(男女头型不支持互换)
1、选择想要得头型,比如妖精的最后一个头型,两个小辫子那个,然后保存当前设置,这样在\《完美世界》国际版\element\userdata\character\customize\31下生成了一个以当前日期命名的ini文件,打开找到[Hair]
idHairModel = 666
idHairTex = 311
其中idHairModel = 666 就是我们选定的头型代码。
2、创建一个想要得种族,比如女法师,调整形象到满意然后保存,这样会在\《完美世界》国际版\element\userdata\character\customize\11下生成了一个以当前日期命名的ini文件,打开这个文件找到idHairModel = xxx, 然后把这个xxx用选好的头型代码666代替,保存。
3、进入游戏人物修改界面选择保存的女法师形象,此时她的头型就是yj的头型了。
_____________________________ _____________________________ _____________________________
**隐藏的头发纹理,一个是小麻花辫,修改idHairTex 代码为424,一个是多彩挑染**
_____________________________ _____________________________ _____________________________
yj尾巴颜色改变(只对大尾巴狐狸有用)
1、首先创建新角色,选大尾巴形象找到“化妆→皮肤颜色”,把视角放到尾巴那里,来回调吧,找个自己最喜欢的颜色,觉得尾巴颜色OK了,点“保存到设置”(在预设里),这时人物的脸应该是相当恐怖的……别管它。记好保存的形象的名字,比如“-1-xx”
2、按着**的地址打开文件“ ..\完美世界国际版\element\userdata\character\customize\31”提醒一点,有不少人,打开character后就直接打开31文件,这是不对的~一定要再打开customize,选中31号文件夹,找到刚才保存的那个形象的文档.
3、打开,找到
colorHair = -2440469
colo**ce = -XXXXXX
colorEye = -4142869
colorBrow = -
colorMouth = -2198137
colorEyeBall = -
colorMoustache = -1
找到这一块,把 “colo**ce = -XXXXXX”改成colo**ce = -1
然后点保存文档。
4、修改人物的时候在预设里使用刚刚修改过的文档形象名称,就可以了
O(∩_∩)O嗯!勇敢去愛吧,就像不曾受過傷一樣
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┈━孽☆缘━┈
UID4106427帖子精华0威望0 点热心2471 点金币2391 点阅读权限1
这个是男MG...
我捏的女MG
O(∩_∩)O嗯!勇敢去愛吧,就像不曾受過傷一樣
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UID4403548帖子精华0威望0 点热心2109 点金币1931 点阅读权限90
不会仪容。只会刚开始创建人物的时候会。
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UID4780278帖子精华1威望10 点热心1390 点金币1338 点阅读权限1
看的我直晕
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7级 寂灭, 积分 4949, 距离下一级还需 1051 积分
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UID1557319帖子精华0威望42 点热心40 点金币24 点阅读权限30
汗,还是没有!
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UID4945701帖子精华0威望0 点热心5 点金币3 点阅读权限10
为什么我创建的小号在保存后就又会变胖呢?
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scaleUp = 120
scaleMiddle = 64
scaleDown = 65
[BlendFace]
idFaceShape1 = 23
idFaceShape2 = 23
blendFaceShape = 50
scaleFaceH = 93
scaleFaceV = 120
idFaceTex = 5
idFalingSkin = 434
idFalingTex = 436
[Forehead]
offsetForeheadH = 124
offsetForeheadV = 146
offsetForeheadZ = 128
rotateForehead = 128
scaleForehead = 128
[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 149
offsetYokeBoneV = 146
offsetYokeBoneZ = 128
rotateYokeBone = 128
scaleYokeBone = 128
offsetCheekH = 166
offsetCheekV = 105
offsetCheekZ = 128
scaleCheek = 95
offsetChainV = 136
offsetChainZ = 115
rotateChain = 129
scaleChainH = 95
offsetJawH = 137
offsetJawV = 138
offsetJawZ = 128
scaleJawSpecial = 128
scaleJawH = 128
scaleJawV = 128
idEyeBaseTex = 329
idEyeHighTex = 323
idEyeBallTex = 9
idEyeShape = 33
scaleEyeH = 108
scaleEyeV = 239
rotateEye = 115
offsetEyeH = 119
offsetEyeV = 93
offseteyeZ = 128
scaleEyeBall = 192
scaleEyeH2 = 108
scaleEyeV2 = 239
rotateEye2 = 115
offsetEyeH2 = 119
offsetEyeV2 = 93
offseteyeZ2 = 128
scaleEyeBall2 = 192
idBrowTex = 7
idBrowShape = 352
scaleBrowH = 88
scaleBrowV = 88
rotateBrow = 99
offsetBrowH = 189
offsetBrowV = 192
offsetBrowZ = 128
scaleBrowH2 = 88
scaleBrowV2 = 88
rotateBrow2 = 99
offsetBrowH2 = 189
offsetBrowV2 = 192
offsetBrowZ2 = 128
idNoseTex = 1
idNoseTipShape = 16
scaleNoseTipH = 64
scaleNoseTipV = 101
scaleNoseTipZ = 130
offsetNoseTipV = 143
idNoseBridgeShape = 15
scaleBridgeTipH = 64
offsetBridgeTipZ = 115
idMouthUpLipLine = 89
idMouthMidLipLine = 86
idMouthDownLipLine = 92
thickUpLip = 82
thickDownLip = 93
scaleMouthH = 64
offsetMouthV = 150
offsetMOuthZ = 106
idMouthTex = 14
offsetCornerOfMouthSpecial = 137
scaleMouthH2 = 64
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 137
idEarShape = 21
scaleEar = 128
offsetEarV = 128
idHairModel = 299
idHairTex = 311
[Moustache]
idMoustacheTex = 0
idMoustacheSkin = 0
idGoateeTex = 0
colorHair =
colo**ce = -1
colorEye = -
colorBrow = -1258795
colorMouth = -1594700
colorEyeBall = -
colorMoustache = -1
colo**ce = -1
bodyID = 0
colorBody = -1
headScale = 120
upScale = 60
waistScale = 60
armWidth = 60
legWidth = 60
breastScale = 95
试试这个吧&&莪觉得还可以想求一个QQ餐厅能自动添菜的软件。细节如下文。谢谢,拜托大家了。_百度知道
想求一个QQ餐厅能自动添菜的软件。细节如下文。谢谢,拜托大家了。
想求一个QQ餐厅能自动添菜的软件。不会被降级的(我想升级快的。只卖一种菜。但是人工加菜的话,是20分钟加一次。太麻烦了。所以我想问一下大家有没有可以自动加菜的软件。对于蹭饭、雇工什么的功能我都不用,就只想及时补充自己的菜就行)。听说QQ餐厅小分队可以自己加菜,但是每次只加100份,这样整齐的数据我怕被别人发现举报我。所以想问问大家有没有什么好的软件,(比如说到了快蹭饭的时候,把菜加满,这样还能减少别人的怀疑等等,请问有此类的软件吗?)谢谢大家。有好的软件推荐给予加分。。
提问者采纳
这属于辅助软件。。查到IP直接降级。。不划算。。你点一下10个小时。。晚上再点下。。很方便的完全不需要冒险。。太划不来了。。
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qq餐厅的相关知识
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其他4条回答
但可能会被腾讯网查到,封了你的QQ呢别了吧
我一个朋友就用餐厅小分队,没被查,很安全的
我劝你还是放弃了吧,如果真的有。要是被好友举报了或者被腾讯公司查到了,那可就不好了。
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出门在外也不愁求一个完美国际猪头的代码_百度知道
求一个完美国际猪头的代码
求一个完美国际猪头的代码
身材要很旁的那中
瘦的麻烦也帮忙发一套,急求
假设你灌在 C: 则你完美假设是 C:\完美世界Online\element\userdata\character 则你要在 C:\完美世界Online\element\userdata\character 找到 character00.ini~character71.ini 并在这几个档中修改 因为这三个特殊头,若使用在 C:\完美世界Online\element\userdata\character\customize 的下面 ini 档的话 它会出现bug,让你改不成功,所以你要在 C:\完美世界Online\element\userdata\character\character00.ini~character71.ini 才行 首先打开 character00.ini 找到 一行叫 idHairModel = XXX XXX 是一个数值,你只要按查询找 idHairModel 即可 把 XXX 改成 774,775,776 三者之一就可以了 若改成 771,772,773 也行,但不建议,因为这三个是小型的头 774,775,776,是大的头.. 若没记错,776是猪,775是娃,774是猴子 然后改好后存档 再到创角色那,按职业,选到你刚 characterXX.ini 的职业
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发型代码,修改教程,等等。。。。。看这日志新手也变菜鸟,很强大。想要什么或有什么问题空间留言会帮你解答
没有猪头代码。。。那个是八戒丸
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