lol英雄联盟妖姬符文诡术妖姬后期技巧 虽然说妖姬是秒后排的 但实际上如果是两方上下位置想跳后排

英雄联盟诡术妖姬出装 诡术妖姬技巧全攻略(3)
作者:黑皇 来源:本站原创  发布时间:03-12 09:44
  作为中单AP,妖姬拥有超强的爆发力,使他成为菜鸟杀手,同时,刺客的属性,也成为易上手,却难玩好的英雄之一。玩的好妖姬,就是低分排位,上分的利器
  诡术妖姬对线技巧
  基本功对于妖姬来说,是非常重要的,一个妖姬,前期任何一个技能都可能导致你击杀,或者被击杀,所以一般不会用技能来补刀,这时候基本功就显得尤为重要。前期在没有人头的情况下,只能拿手点兵赚钱。
  容易对线的英雄
  唯一困难点的就是瑞兹了,只要你1级不跟他换血,2级开始QW耗血。还是很好打的。发育型的发条跟乌鸦,前期就要打爆,让他们起来很难受。寡妇要多买125,蛇女的大,都是要注意的。
  55开的英雄:
  会玩的KSD耗血不虚你,要压他,必须前期杀他一次,滚雪球。不然,中期很麻烦。
  皎月6级期很强,输出不虚你,要小心。
  小法前期随意虐。但是后面,你们两就介乎秒于被秒的状态,对小法优先出女妖。
  杰拉的植物很麻烦,要小心。
  其实我一点都不虚男刀,因为只有我秒他,没有他秒我。但是,被打野的针对后,想再杀男刀,也挺困难的。
  近期大热门啊。我只对过1次,感觉6级后还挺好打的。
  很难对线的英雄
  魔抗高
  两条命带刷线。都很麻烦。
  我现在还找到办法打小鱼。
  最近火爆AP易,前期单草挺难,得找队友,后期就得自己把握好机会了。
  多注意对面打野的,被针对才是你最大的天敌。
  1级,只能甩1~2个Q。多了,你耗蓝耗不起。Q的同时可以拿手点一下,不要小看那一点点血,有时候就差那么一点点,2级1套QW,足以让对面AP血量掉到一半一下,甚至1/3。
  这时候你就要注意了,1血向你靠近。在W的时间内,你可以点两下英雄,注意,是所有的攻击都去点英雄了。
  W过去,时间绝对够你点两下且W回来。这时候,他如果不虚,而且血量低于1/3的时候,毫不犹豫,点燃。
  然后走位靠近他,一边走一边点,或者直接靠近,等第2发Q,(一定要确保第2个Q好的时候,对方在你Q的范围内,且不要深入塔的攻击范围)再点一下。
  这时候一般1血就带走了。但是这个时候如果对面跟你抗着打,而且你又抗着兵,很容易跟对面互换,或者被杀,这时你的防御跟魔抗就显的特别重要,这就是为什么我推荐第2套符文的原因。
  我曾经无数次这样带走过对面的人。这是2级的一波技巧。
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lol诡术妖姬连招
诡术妖姬是一个爆发非常高的中单ap英雄,在前期如果被妖姬耗到了半血,就算是在塔下也可以被强杀,并且妖姬可以全身而退,那么诡术妖姬的连招怎么用呢?
被动:乱花迷眼
当妖姬的生命值低于40%时本体隐身0.5秒并将会出现一个分身。冷却时间1分钟。
分析:算得上是一个中等的被动,有的时候可以用来挡技能。
噤声魔印:【快键键:Q】
朝目标发射一个光球,对目标造成魔法伤害并标记目标,持续3.5秒。如果再次受到技能伤害目标会被沉默。
分析:主要的伤害技能,高爆发的来源。
魔影迷踪:【快键键:W】
妖姬快速移动到目标区域,对附近单位造成魔法伤害。在随后的3秒内,她能再次激活该技能回到她的起始位置。
&分析:双位移,塔下强杀的资本。
幻影锁链:【快键键:E】
妖姬向目标区域投掷幻影锁链,对命中目标造成初始魔法伤害,并减速25%;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到魔法伤害,且无法移动。
分析:一个不稳定的控制技能。
故技重施:【快键键:R】
乐芙兰能施放她刚才施放的同一技能,并使其威力更大。
分析:飘逸强杀的资本。
前四级QWQE,然后主Q副W一级E有大点大。
Q其实是一个两段伤害,因为Q命中后会有印记,如果再次被伤害就会触发伤害,所以在前两季的时候释放连招为QW。
没大招之前EQW。
有大招之后QRWEQ也可以W突进QRE。R技能基本上都是接着Q技能放因为这样就有两个Q技能的伤害。
连招不是一成不变,要学会计算对方的血量和技能伤害。
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。
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[诡术妖姬-乐芙兰]
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本帖最后由 w 于
12:13 编辑
诡术妖姬,三个大号和这个小号都买了,加起来不下2000场,本人专注于AP,尤其喜欢诡术。
先说说诡术妖姬的符文选择吧。
黄色 成长回蓝。(尝试过固定护甲,但是发现被打了反正是死,不如让这个极度缺蓝的英雄补充点回蓝,中期加上戒指的情况下还可以用W赶路)
蓝色 成长AP
精华 法穿/固定AP&&(个人偏向于法穿一点,虽然前几级伤害偏低,但是明显6级之后如果有些前期被压制,出不了法穿鞋子,光两个多兰,输出也依然可以秒部分发育不是很好的对手。)
也试过红色法穿,其他全部把法强弄上去。前期很暴力,但是明显6级之后各方面能力有些许不足。
当然啦,这仅仅只是一个参考而已,个人的玩法不同,以及对手阵容不同。符文的选择可以变化一下。
至于我看过有些人的黄色生命。可能吗??这是个脆皮秒人英雄,多那么点血。完全没有必要。
天赋的选择:
打了400把的9 0 21之后。我尝试了把天赋换成了21 0 9
这个对蓝BUFF有着无穷尽的追求的英雄多百分之20BUFF时间是必须的。22 0 8 就完全不需要考虑了。多5点法强以及5点攻击,完全没有百分之20buff时间性价比高。
所以我诡术通常准备好21 0 9& &和&&9&&0&&21两个天赋,在对面阵容偏肉一点,半坦很多,不容易中期秒杀的时候,会考虑后者。因为可以缩短召唤师技能,以及额外的经验增加等级优势,但是当对面双法系,或者出现双ADC的时候。建议21 0 9。小斩杀的作用以及百分比法强还是不容忽视的,毕竟诡术妖姬的存在就是为了& &秒人~~秒人~~~再秒人!
技能加点不需要说了吧。没有第二种选择。
有一点点变化的是:看到过争议一级先学Q的。和先学W的。我也尝试过50把左右先学W。其中爆发过3次1级团战。其中两次W过去。没能回来。1次W过去双杀。拣人头。
两次1级被小丑抓,W走。没交代闪现。
一次1级被乌龟抓,W走。没交代闪现。
感觉还是比较不错的。但是1级团战,有一点点危险。
个人建议还是加Q。安全第一。(中路稍微萎缩点就2了,接下来会说明。)
蓝水晶+血药(蓝上面有着优势,诡术的蓝,就是对面数以倍记的血,但是我偏好黄色成长回蓝,所以不考虑这套)
鞋子+血药(生存能力显著提高。碰到对面多兰出门,笑吧,一点点蹭死他。大喊:哥有血药,你没有!)
多兰& &(看看鞋子后面的备注把,对面可以笑了)
鞋子+血药+眼(很完美,但是需要牺牲天赋支持,尝试过十几次以后,放弃了,自己警觉点,让队友帮你眼或者第一次回家补充吧。)
诡术妖姬前期:有一点是最关键的!!!!
1级萎缩吧,少年。
除非队友帮你GANK。但是1级忽然激.情的诡术,很容易让对面猜到你兄弟来了。
同样,对面英雄在你2级之后也敢暴力起来,那么也说明对面兄弟到了。少年!萎缩吧。
诡术妖姬的前期一定要注意对面的符文,技能。
我有两次载倒。就是忘记看了。
1次:火头带了治疗。我忘记看了。当我80血给他致命一击的时候,他奶了一口。我震惊了。
2次:火头固定生命符文,回血符文。固定魔抗。(大哥!别虐我啊)前期被蹭死了。
诡术妖姬的杀人点在3级4级5级6级7级以及9级。是几个加强爆发期,单数是学了Q。4是学了链子(多了控制很容易让对面被你蹭了一次QW,后玩死。)
6就不说了吧。有大了。边路双杀去吧。
抓人方面的一点心得:无聊多TAB。注意边路出装,带眼了。下一次看没有了。请询问队友插哪了。总有路让哥绕过去,对吧。
如果边路十分完美的插眼,以及萎缩塔。放弃边路吧,继续中。(曾经有一场,对手针对我6级集体缩塔。队友又不是能暴力越塔杀人以及推塔的,果断悲剧了。前期没人头,就等于诡术废了。)
诡术中期的变化,不太好说,因为要考虑的因素太多了,大概说几点必须的吧。
1.注意对手眼位置,让队友尽可能排掉
2.注意对手打野英雄出现几率,自己是脆皮。很容易被秒。
3.尽可能的FARM,不是每一场都能让你用人头起来。
出装的介绍:
出门说过了,中期必出的有法穿鞋子,两个多兰(撑血),一本杀人书,有格子带血带眼(越有优势的英雄越要买眼,买眼不是辅助的责任,是每一个人的责任),蓝BUFF尽量让队友帮你打。
接下来有杀人书就很看情况了。特别顺利,不用说。帽子了。
对面开始堆魔抗,入手法穿杖吧。
当对面边路有优势对面的半坦或者坦的血撑上来了,那么入手冥火是个不错的选择,(有好几次,对面的玛西亚怕被我们秒,我们双AP,撑了几件狂徒加一件自然,我一套技能半管。但是当我一个冥火点掉他将近一半以后,他果断被秒了。)
**邪术宝典(不推荐。蓝BUFFCD够了。何况如果选择了冥火的话,加BUFF加天赋,CD已经基本满了)
沙漏(可以考虑。尤其当对面有死歌的时候,你可以残血在家大喊:你大啊!你大啊!我没血啦!然后他大,你沙漏。)
深渊之杖(当对面AP多的时候,你很容易W过去。没命W回来,出它吧!)
那个啥啥绿色面具,法穿。生命。说实话吧,大顺风出大件。顺风,出小件。逆风出大件。诡术妖姬不是大顺风,就是逆风。你多250的血,被轮,还是没用。出过几次,卖掉以后感觉颇浪费。就没出过了。
大天使(放弃吧这玩意不是你出的)
时光& &有时候是个不错的选择,在杀人书后,可以撑血,对面AP稍多,你又不能全秒,那么。出这个有时候还是不错的。但是后期就不要考虑了。
远古意志& &在你装备成型后,队友无法给你提供,那么有时候出他配合狂徒。会比复活甲稍好一点。有时候而已。因为你一套连招的伤害十分可观,尤其打脆皮。几乎可以让你一次把血吸满,蓝BUFF存在的时候你就永动机了。Q小兵都爽死你。(前期别出,法强性价比低了。诡术不秒人不行,先出法强性价比更高的吧,后期才考虑生存。)
巫妖之祸(最后的神器啊)虽然有时候,我太怕被秒了。选择了复活甲、但是当队友有闹钟的时候,我会选择这个,或者对面控制少。我完全可以逃命的时候,我超过了500法强,那么这个是你不2的选择。
狂徒(没甲。没抗。后期出这个还是被秒。不如复活实在。中后期配合远古倒是也不错。)
装备也差不多了,浅谈一下诡术的定位吧。AP前中期。后期针对性秒对面ADC或者APC。当队友选择了APC的时候不推荐此英雄。前中期有机会杀人别秒太爽。让队友注意拿助攻(以前我常常被队友抱怨:擦,让我打下会死啊。助攻都没有。)。
前中期GANK压制对面后期发育。以及心情好去埋伏对面打野的。(抓过好几次对面英雄打他们家红BUFF或者四人帮。嘿嘿)
后期诡术十分脆皮。出现就是送人头。找个好的切入点吧,正面过去百分之90是找抽,走侧面也小心眼,技能,各种意外。这个只能看意识的培养了,以及RP。
小技巧(W手速超快的时候可以不过去,伤害还是有,以及中间插入Q。可以超远程放Q,人还没过去。越塔,塔刚瞄准就取消了。)
总的来说诡术就是一脆皮秒人英雄,前中期压制,后期针对性秒杀,最大优势就是分散团战,一个个秒过去,3级RCD很短。
以上是我的心得。才打了2000+场,也有很多不足的地方,欢迎指教,喷子们要喷,请写篇攻略来,我会虚心学习。
这只是诡术的一部分建议,打发,看法而已。也有很多其他的出装,以及定位。就不一一说明了。个人还在研究诡术中。欢迎交流。
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我用妖姬拿一血表示木有鸭梨~!
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果断的没买妖姬-。-
ID:楼上那个男人
比尔吉沃特
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今天玩了一场妖姬,20分钟不到20人头,尼玛队友果断送了30个啊,有心吐槽无力回天啊,毫无意外的输了啊
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不错不错& &万恶lv4
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同意·& && && && &&&
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妖姬就是要前期压制对方才行,要是打成逆风,当真是打酱油的,后期各种无力
为人民服务
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感觉妖姬的farm能力偏差了一点。而且前期如果不杀成神的话 一单体爆发的AP终究不能和AOE来的贡献大
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妖姬前期打出优势很重要 QR秒人的确很暴力
至于后期打团 感觉就不能用QR的秒人连了 秒的死人一回事 秒不死还蛋疼
其实用WR也能造成范围AOE的毁灭性伤害的 为什么就没人尝试一下呢 我想玩诡术的都是有手速的大神 1秒内连完返回应该没难度吧
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妖姬的团战贡献是秒掉对方后排输出 但是今本上藏起来的妖姬才有威胁 一个在团队里冲过来的妖姬必定是被秒啊 而且 现在不管打匹配或者排位 眼插得越来越到位 所以妖姬就算到了6级 有眼的情况下也很难杀掉对面的 英雄 所以符文方面出点成长加血或者固定加血的 符文会不会更好些呢
以鄙言之力催舆论之趋正向,乃吾辈孜孜求之
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团战 最喜欢看到 后排妖姬出来秒我们后排CARRY , 猴子果断 E Q R 转两圈就送走了。上来队友不多送,后期妖姬就是菜。
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太脆皮&&一套练完& &人家不死你就死!
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dasdaasdasdasda 发表于
16:10 妖姬的团战贡献是秒掉对方后排输出 但是今本上藏起来的妖姬才有威胁 一个在团队里冲过来的妖姬必定是被秒啊 ...
血的符文以及21&&9&&0。用过,生存能力有提高,好几次一丝血跑掉,但是感觉这么用最大的副作用就是缺蓝,也有很多次差十几点,甚至几点Q死对面英雄,相较于生命的话,我觉得这个秒人英雄多余的天赋点出21 0 9会稍微好一些。也不排除阵容需要啦。(虽然我没碰到过,呵呵)
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作者:黑皇 来源:本站原创  发布时间:03-07 11:24
  诡术妖姬乐芙兰是一个爆发非常高的AP英雄,所以她一般是走中路位置来带起GANK节奏的,今天就给大家带来一篇诡术妖姬攻略
  其实对于一般的脆皮AP来说真心怕男刀, 可妖姬就不一样了.
  只需要注意好你的走位, 不要中他的W. 然后Q+W 消磨他的血, 他也白扯.
  真的, 用妖姬打过好多次男刀 , 完虐的节奏. 别忘了他也是脆皮.
  消磨几次他的血量, 坐等6级收人头吧~
  只需要知道, 6级前的皎月就是废物一个.
  所以6级以前尽管往死里压她, 尽量多多的消耗她的血.
  然后到6级杀她一次, 不然到了6级她不比你差.
  花女的变态之处就是W+E+Q. 真的很恶心.
  尤其是种子出花还可以攻击你. 如果想消耗花女的血量.
  建议你还是E先手, 然后 Q+W+W回去, 不过要注意别中她的E
  否则你受伤也不轻呐. 如果可以找打野爸爸来帮忙GANK2次吧.
  后期团战, 婕拉要比你的能力强很多
  中路对AKL感觉还是好打的, 她放隐身圈可以用E拽出她, 拽不出的话就撤退
  如果她想追杀你, W跑路就好了.
  主要还是看前两级你能不能很完美的压她.
  又一个脆皮, 不过他可以加血就很不科学了. 打剑圣的话建议符文天赋全要回蓝.
  同样的对线路子, 不过你要离小兵远一点, 他的Q伤害也不可小觑.
  等他的Q放出去了, 尽管Q+W消磨他的血量, 尽量多重复几次吧.
  直到他没蓝加血为止, 如果他开大跑路就W+R+Q+R [ 双R流 ] 最后再给他个点燃~
  马尔扎哈:
  对线方法基本同上。
  唯独一点, 他的大招很变态. 如果他闪现过来吸你, 你跑不掉的
  所以小心点他吧, 在他6级前压爆你就赢了
  对线方法同上!!! 不过还是要说, 记得躲开她人形时候的E
  不要被晕倒, 晕倒了她就会接着连你2个技能, 对于同样是脆皮的你也很伤
  杀她就前期磨血, 6级收掉人头.
  同花女,,!! 不过拉克丝的控是 Q !!!
  还有, 在她没有交出W技能时不要给点燃.
  不然就是白扔个召唤技. 会玩的拉克丝遇到妖姬都是满E副W的.
  更没什么好说的了, 不管是6级前还是6级后.
  妖姬打他都跟教训孩子一样,,!! 尽管压死他.
  不过, 排位遇到看着有妖姬而选卡特的我就笑不动了.
  有种想和队友换号玩的冲动。
  也很容易对付的一个AP.
  注意躲开她的E技能吧. 然后也是Q+W小号她的血量.
  多消耗几次, 6级后骗出E , W+Q+R+E+点燃, 剩下多少血她也基本就跪了。
下一页:总结
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数据库 站内搜索英雄联盟诡术妖姬出装 诡术妖姬中单全解析(4)
作者:黑皇 来源:本站原创  发布时间:03-14 14:20
  作为中单AP,妖姬拥有超强的爆发力,使他成为菜鸟杀手,同时,刺客的属性,也成为易上手,却难玩好的英雄之一。玩的好妖姬,就是低分排位,上分的利器
  诡术妖姬出装
  前期出门有两种,
  *4*2.我偏向于第2种,因为,前期有W的提供,不太缺鞋子。而且可以很好帮的防止对面针对你GK,且这套出装,线上恢复能力特别强。
  如果线上顺利,切其他路还不错或者脆皮多点。我会选择第一个装备出。首先打爆中路,赞起经济与法强。然后GK其他路。
  如果线上不顺利,我会选择出,如果英雄爆发比较高,就先出,然后转。
  前期的核心装备是。因为对方就算针对出了,你杀他依旧很简单。 如果线上被针对,打不过对面了,我才会出*2,来维持消耗。打到中期,发现杀人书实在叠不上去,或者没出杀人书,我推荐出。杀人书跟鬼脸两个装备只要选一个出就OK。这个装备我实在是不推荐出,很拖成型的时间,而且效果又不好。
  成型装备
  。此时的妖姬已经拥有超强的秒人能力,看情况出或。
  为什么要出,因为你有和需要你的团前QR骚扰。一个护盾防止你被秒控,然后被干掉。
  如果对方没有出特别多的魔抗装,我建议还是出。确保你能生存下来打出第2套QR。
  终极装备
  第1套装备的法强拥有600+随意你在后期秒AD或者AP。
  第2套我很少出,实际效果我也不是清楚。
  很多人都觉得妖姬后期就是废物,其实大错特错,一个神出鬼没的妖姬即使在后期,能杀人与无形之中。16级,加上减CD,一个大只要10S,但却有着超强输出。
  这是他成为团前磨血的神技能。团前找机会,给他们AP或AD一套QR ,看清楚是W上去QRE都不要想太多,除非就他一个人,不然,被人抓住干掉。这波团你们就输了。
  很多妖姬都不会打后期。生存&骚扰&秒后排。一个活着有技能的妖姬,即使没多少血,也能让敌方害怕。
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